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随着科技的发达,硬件设备的提升,游戏也从当初的2D横版游戏到3D再到现在的VR虚拟游戏,游戏成本也因此变得越来越高,今天小编就为带来盘点了史上十款制作成本最高游戏,有兴趣的一起来看看!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&NO.1:制作成本:5亿美元预计将于今秋问世的大型FPS游戏大作《命运》将会超越以上诸位前辈,一举成为有史以来制作成本最高的视频游戏。根据开发商Bungie工作室与发行商动视暴雪的流出合同文件显示,《命运》的开发成本为1.4亿美元,而市场营销、分销和其他一些总成本则达到了惊人的3.6亿美元。值得一提的是,史上最高成本电影《加勒比海盗3:世界的尽头 》(Pirates of the Caribbean: At World's End)的制作成本也仅为3亿美元。
NO.2:制作成本:2.65亿美元你们以为《GTA4》的成本已经很高了?R星告诉你,这还不够!于是《GTA5》的预计制作成本从最早的1.375亿美元一路飙升到了如今的2.65亿美元……妈蛋真是太土豪了。该作是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于日正式开放。PC版本已于日推出。
NO.3:制作成本:2亿美元这款游戏资金目标页面早些时候确认,游戏现在积累了超过1.38亿美元的众筹金额。如果总监Chris Roberts的话值得相信,他说所有预发售金额都会直接投入到游戏开发中,那么《星际公民》将有机会超过《侠盗猎车5》,(《星球大战:旧共和国》是开发耗资最贵的游戏,金额为2亿美元)。PC独占游戏《星际公民》从2011年开始开发。这款游戏计划结合多种游戏类型,游戏将包含各方面内容,包含宇宙贸易,战斗模拟,探索和第一人称射击机制,所有这些都设定在一个浩瀚的多人宇宙世界。
NO.4:制作成本:1.9亿美元《使命召唤:现代战争2》是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏,游戏发行商美国动视于日在全球发布了游戏的Xbox 360、PS3和PC版。该游戏是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,沿袭了前作的战役剧情背景设定,同时也是使命召唤系列的第6部正式作品。据《洛杉矶时报》透露,《使命召唤:现代战争2》的开发成本大约在5000万美元左右,但游戏的市场营销、分销成本累计达到了1.4亿美元,合计就高达1.9亿美元!
NO.5:制作成本:1.5-2亿美元分析师认为,于2011年推出的《星球大战:旧共和国》可能是史上制作成本最高的游戏作品之一。该游戏的市场售价为60美元,而且玩家每月还需要花费15美元的订阅费用。据悉,《星球大战:旧共和国》在推出后的三天就获得了超过100万订阅玩家,这也使其成为了史上玩家增速最快的在线角色扮演类游戏。星球大战:旧共和国,缩写为SWTOR或TOR,是由艺电(Electronic Arts,即EA)的子公司百威尔(BioWare)制作的一款大型多用户在线角色扮演类(MMORPG)游戏。该游戏在日于欧美同步上线。这款资料片除了为游戏增加了新的故事线,新的职业技能和装备外,还加入备受争议的同性结婚内容,当资料片上线后,相同性别的玩家可以到Makeb星球登记结婚。
NO.6:制作成本:1.45亿美元《最终幻想VII》的预计制作成本高达1.45亿美元,其中在美国地区市场营销的投入就达到了大约1亿美元,这包括了一系列的商业广告以及同百事公司合作推出的假日促销计划……《最终幻想》系列每一部都是烧钱大户,这里只说7代完全是因为这一部太过经典,被关注太多,而该系列最新一部《最终幻想14》同样是经费颇高,而且这里还有个小段子:FF14最初预备在2010年发布,不过SE当时觉得做得太对不起观众,干脆就把制作团队整个更换,重新花了2年时间回炉再造,其中的花费自然是可想而知。还好这部多灾多难的新生版FF14现在已经开始运营,国服也定于7月22日正式不删档测试,如果买了码的小伙伴可以去盛大官网下载大丈夫客户端了。
NO.7:制作成本:1.05亿美元好吧,R星又上榜了……《马克思佩恩3》同样是由Rockstar Games游戏公司在2012年发行的一款游戏大作(-译注5:有小道说该作在2009年就曾被计划上市销售,不过后来的跳票,想必也是如此高经费的原因之一)。在游戏发售之初,市场对其的反响相当一般,该作在首月仅仅卖出了44万份。但在一年内,《马克思佩恩3》的销量却不声不响地达到了400万份,总算是对得起对其的投入了。
NO.8:制作成本:1亿美元《GTA4》同样是由R星游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式视频游戏。故事发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市洛圣都(Los Santos),该地点其实是基于现实地区中的洛杉矶和加州南部而制作。该作的花销情报来源于制作人莱斯利-本泽斯(Leslie Benzies)的一次采访,预计《GTA4》的总制作成本大约在1亿美元左右,而该作在推出后的24小时销量就达到了惊人的360万份。
NO.9:制作成本: 8000万到1亿美元《荒野大镖客:救赎》的故事背景设定在美国的荒野西部,其开发商R星也通过这一作品证明了自己除了擅长制作《GTA侠盗车手》(自然这个也是个烧钱大户-译注2)以外也同样有能力推出其他风格的出色游戏作品。据悉,《荒野大镖客:救赎》的制作时间长达6年,并在期间经历了多次跳票(可以想见,经费就在此期间滚雪球的-译注3)。《纽约时报》(New York Times)预计,该作的制作成本大约在8000万到1亿美元之间。
NO.10:制作成本:1亿美元2013年上半年最令人惊艳的莫过于《古墓丽影9》,从发布之初这个“颠覆之作”就备受玩家期待,而仅在该作发布后的48小时内,该作的销量就达到了100万份。当然,令人咋舌的还有其为求精益求精而生产的庞大开销。知名游戏行业预测家、M2 Research高级分析师比例-佩德基恩(Billy Pidgeon)就曾预计,该作品的制作成本大约高达1亿美元左右。以上就是小编给大家带来的史上十款制作成本最高游戏,有喜欢的欢迎下载试玩,更多高成本游戏尽在快吧。
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