雷神3 诸神黄昏昏雷神托尔怎么升星 雷神托尔升星攻略

关于雷神的料,都在这里了!
隔壁的小编说
今天是克里斯·海姆斯沃斯的生日
小编迅速在脑里搜索
这不就是咱们超厉害的雷神吗!
克里斯·海姆斯沃斯
雷神的扮演者
因为雷神的形象
太深入人心
所以江湖人称“锤哥”
今天为了庆祝
锤哥生日快乐
小编决定提前推出
官方的雷神测评
我们一起深入了解”锤哥“
在正式测评前,我们有必要知晓下锤哥的历史。
先来看看托尔的背景:雷神所在的神域被人称作阿斯加德,这是一片由早期的地球神统治着的沃土。
雷神诞生在“神”的世家,父亲是众所周知的北欧“神父”奥丁,母亲则是地球大地之神盖亚。
在早期漫画中,托尔平时是一名外科医生,打怪时也依靠变身,他的武器是众所周知的大锤。 后期,伴随着剧情的辗转反侧,托尔才有了今天的身份和曝光度。
漫画中的托尔,雷霆之神的封号绝非浪得虚名。
其强悍程度可以高度概括为:“没有他做不到,只有你想不到。”
就是这样一位托尔,在电影中被倾情演绎成了一位邻家运动大男孩。
主要参与“小学水平”的打架斗殴,虽然有关雷神的电影讲述的是托尔早期来到地球的境遇不假。
后期在妇联战役中其战力也有明显改善,但绝大部分时间里其表现过于“接地气”,这让很多托尔迷们深表不满。
托尔一生的IP特征与“一人一物”密不可分。这一人便是其父奥丁。
这个倔强的老头对托尔有着极其强的保护欲,托尔的大部分经历和磨练也基本都在这位护犊子的天父的掌控之中。
而给雷神IP带来另一重要影响的“物”便是这把雷神之锤Mjolnir——姆乔尔尼尔。
这把锤子初期看来是托尔雷霆神力的来源,其带来的呼风唤雨之力也是不争的事实。
但要知道,没有这把锤子,托尔本来也就该有神的技能,姆乔尔尼尔仅仅是他的称手武器而已。
锤子的出现,给了雷神托尔更容易被别人记住的特征,也让他看上去无法摆脱所谓“有锤方才显身手”的IP命运。
之所以提到
托尔的起源和背景
是因为和今天的
测评主角有着莫大的联系
托尔具有明显地域特征的出身和神话起源,让他在造型上有着极其鲜明的特点。
神物——sideshow 举锤托尔,将北欧强人特有的体貌及服饰特征与托尔进行了完美结合,之后关于托尔的雕像作品便经典难觅了。
而sideshow这款PF雷神,一经出现便抓住了公众的视线,这与其在作品中非常罕见地凸显了雷神起源和漫画中应有的北欧特点密不可分。
从外貌到体型,再到动态和神韵,sideshow极深的底蕴和动态捕捉能力,再次为我们带来一款经典之作。
但官方考虑到成本原因(其实是穷),并未购买EX版本。
话不多说,赶紧开盒:
该款雷神的包装延续了2015年下半年sideshow pf系列的主风格,彩盒设计简单大方,具有作品较为鲜明的背景特征。
雕像主体不进行过度拆分,在有限的内包装空间内,将各组装部分进行密集且合理的安放,降低运费的同时运损率也极低。
这款雷神的地台由于sideshow的关系“被迫”由两部分组成。
其中面积较大的主体部分为初始地台,而旁边面积较小的部分则是后来的“补件”。
由于先期发售的此款雷神在地台与主体组合后,重心不稳,具有相当的侧倾危险。
sideshow察觉到此bug后,迅速做出调整,为后期出货的所有雷神增加了稳定地台之用的垫脚石,此举不但解决了雕像的侧倾危机,也因祸得福地让整个地台看起来有了更为抽象的层次感。
地台的涂装让整个底座看起来“阿斯加德味道”十足。不但岩石的纹理和质地有了较为细致的表现,同时台阶上的地面花纹处理也让人感受到了一丝“神域”的味道,诚意十足。
整个地台的点睛之笔当属正面的符文标志。很多熟悉纹身的朋友应该知道,这个图案就是在纹身界大名鼎鼎的标杆图案——“奥丁之角”。
它由三个兽角抽象图案组成,相互交错,是奥丁的专属标志,表达的意思是毅力以及潜能。它也代表着奥丁远征时在神奇原野上获得的三股强风。
从地台上的标志,配上主体的造型,我们不难看出,此时的托尔还需要踩在奥丁这“巨人”的肩膀上继续前行,结合了漫画中奥丁之力多次拯救托尔与危难之中的情节。
先来360°观看一下这款雷神,不得不说确实是韵味十足。
虽然蛇形手的姿势一度被人诟病,官图中来看也是略显呆滞。
但是实物到手后发现,其整体的动势比官图来得更加灵动,扭转的躯干配上相应褶皱的服饰,以及凝固住风中抖动造型的披风,让这款雷神的动态爆棚。
图中不难看出,此状态下的托尔蓄势待发,动感指数直逼“五颗星”,且是360°无死角地“呼之欲出”。
再来看看这款托尔的细节:这张正宗的北欧大脸带着些许的不怒自威,坚毅且充满自信。
皮肤的细腻润滑程度相当地让人惊讶,而细看之下脸上微微浮现的雀斑则让人再吃一惊。相信单靠这样的开脸儿已经能“抓”人无数,慑人于无形了。
而托尔这从头到脚的一身行头加上手中的大锤,细节都让人大呼过瘾。
连青筋浮现都能淋漓尽致表现的手部涂装、金属般光泽的四个胸前大纽扣配上真实皮革材质组成的服装、皮质感十足的靴子,再加上这光泽度极佳的帽子,雷神就是这个味!
那么问题来了
帅翻天的雷神
到底值不值得剁手?
看看官方测评给的答案
这款雷神可以称得上是“漫威年”当中的又一极品力作,从主题到寓意再到整体的动态展现,都让人感受到了雷神题材作品的再度雄起之意。
虽然在整体的气势和比例上略逊于神物举锤雷神,但其傲骨的风韵和更为细致的面部涂装都给了这款锤哥相当的“底气”来叫板同类作品,跻身漫威雷神题材周边中的经典行列不在话下。
当然,我们还是能发现不少的瑕疵:银甲上色并不均匀,握着雷神之锤的右手在开模时手指过渡处理的相当草率,沉重的披风带着明显的开模线便出厂了等这样那样的问题,但这很难给这款作品带来致命打击。
这个手拿锤子的雷神到底值多少钱?PF版预订价2750,现在均价3300,而EX版现在价格约为5000左右。
如果你是一个漫威粉儿,如果你企图组队妇联雕像群,如果你嫌举锤雷神价高物远难以企及,那么面对这款PF漫画版雷神,你可以出手了。
综合评价:
气势:8分比例:7分细节:8分创意:9分题材:8分
虽然官方比较穷没买EX版雷神来测评
但官方在结尾处的彩蛋
告诉大家EX版雷神手中
这把剑究竟是什么来历
很多朋友感到奇怪,长期举锤的托尔何以拎了把宝剑出来作为EX版呢。殊不知,此剑颇有来头。
其名为诸神黄昏之剑,又名奥丁神剑,是奥丁早年间大杀四方的不二神器,其威力相当惊人,沾满了奥丁成神之路上的上神魔鲜血。
作为此款pf的配件,按理说已然很够规格了。但是官方此处并不推崇sideshow的做法,因为sideshow着实卖了个破绽。
诸神黄昏之剑作为奥丁的秘藏神器几乎从未单独出现过,它的出现必然需要搭配奥丁另外一款神器——奥丁战甲,而托尔当年正是凭借着战甲和神剑的帮助,诛杀了616宇宙的神棍大蛇。
这是托尔第一次,也是唯一一次使用了这把神器。Sideshow在此处仅以普通的阿斯加德盔甲装备下的托尔,便拖着奥丁神剑出现了,且没有任何与大蛇搏命的痕迹出现,显得颇有些文不对题了。如果你搬出了奥丁神剑,我必等奥丁战甲,否则绝不买账!
(本文原刊载于微信公众号“看电影杂志”)
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在所有古神话故事中,北欧神话是体系很健全的一个神话体系。雷神托尔便是以北欧神话作为背景去伸展创造的一个故事。首先,北欧神话的最高潮也是最重点,便是诸神之黄昏这一名词。在此向各位小白普及一些知识,知道这些知识,再去观影,就是内行看门道儿了电影里有几个名词,下面做诠释和届时首先,奥丁。也就是电影里托尔和洛基的父亲,身为神域的天父。他是北欧神话中的主神,的确跟电影里演的一样,是个独眼龙,那是因为曾经只身去过冥域,获得了伟大知识的代价。不过奥丁同时也是诸神黄昏中死的比较早的一个,身为主将,被狼吞掉,这个死法有点不符合狗血剧情。
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再说说北欧神话中的洛基,洛基在北欧神话中是邪神,但是并非奥丁的儿子,其母是奥丁的养母,故此和奥丁以兄弟相称。洛基这个神亦正亦邪,有巨人血统。这跟电影里演的一致,但是电影里说它是霜巨人的儿子。不得不说,性格上,电影里对洛基的诠释还是很相符的,洛基在北欧神话中,是欺诈师,形变者,天空行者,奸诈者。电影里对他的能力、形象、性格以及可以穿梭彩虹桥外的隧道这些表述,都是很相符的。另外,洛基的宿敌其实是海姆达尔,也就是电影里那个千里眼顺风耳的黑人守门神。这样很好理解——任你洛基如何幻术,七十二变,也逃不出我海姆达尔的火眼金睛。几个故事版本,但最终都是海姆达尔把洛基杀死的。
再说猪脚托尔,托尔在北欧神话中是农业神,大力神,战神,和雷神的象征。其实关于托尔有很多个版本,后世认为托尔是奥丁的儿子。但是在中世纪,曾经有过很长一段时间,托尔作为主神,其地位甚至高过奥丁。总结各个版本的托尔,可以任务他和奥丁都同为战神,只是也存在区别。首先,托尔作为农业神,更加亲民。而奥丁则有贵族和高高在上之意。纵观电影雷神托尔2,你便不难发现,导演在这个问题上是深思熟虑过的——托尔最后和伪装成奥丁的洛基的那段对话便将此表现的淋淋尽致。奥丁是一个冷血的国王,而托尔则显得比较人情味儿。托尔用的的确是雷神之锤,在诸神黄昏中,和大蛇是死对头,而大蛇在北欧神话中,是洛基的子嗣。当然托尔很NB,但是还是和大蛇同归于尽了。
西芙,这个其实在电影雷神托尔中算是个女配角儿。通过电影,不难看出来她英勇善战,对托尔忠贞而且暧昧(似乎是暗恋)在北欧神话中,西芙是收获之神,是托尔的老婆(托尔是农业神),有个小插曲,就是西芙睡着的时候,金发曾被洛基给偷偷剪了(这也说明洛基很顽皮=,=),后来被托尔胖揍了一顿。西芙这个角色和托尔一样,在某个时期曾被提到很高的地位,只可惜,在电影里仅是个打酱油的角色。主要是“简”身为女主,真心不知道在北欧神话中是个甚么东西,竟然让正宫西芙当小三儿,导演我去年买了个表,妈妈滴
然后说说彩虹桥的守护者,神域门神,海姆达尔。提起这个,老纸就有气,导演和编剧真心了解这个神么?!的确,在电影中对他的位置是摆对了,他身为千里眼,顺风耳,神域的光之神,观望着九大世界的动向,同时把守着彩虹桥。这些都没问题。关键是=。-任不管哪一版本的海姆达尔,都被称作白之神,在诸多神话著作中,对其形容都是英俊不凡,皮肤白皙。你特么的整个黑人大叔过来给我冒充能斩洛基于马下的传说中的光之神,白之神,你是欺负大家都是小白,不了解北欧神话么?!
再说说奥丁的老婆,弗利嘉。其实具体情况是又是他老婆又是他女儿。众所周知,希腊神话就是一部乱伦和弑父的历史,北欧神话在道德伦理上没那么败坏,但是并不代表不存在这种东西。好几个版本的北欧神话中,都有记载奥丁的女儿也是他老婆这种说法。而且,奥丁和洛基貌似都喜欢弗利嘉,也曾争风吃醋过=。-雷神导演在这个人物的选择上,只参考了某种相关,就是有关对于霜巨人之战。北欧神话中,弗利嘉偷走了奥丁塑像上的金子买了项链,故此小气的奥丁被气跑了,但是奥丁一走,霜巨人开始活跃,九大世界进入了冰河世纪。后来奥丁回来,把霜巨人赶走,两人也冰释前嫌。此外,弗利嘉的儿子是光辉神和黑暗神, 而并非托尔和洛基的娘亲=。-
好顶赞。。。。。不过雷神托尔电影好像是根据漫画改编的啊。。。。。。?。。。。
楼主楼主~小白一个!求解释奥丁为什么会变成洛基
这个问题问得好。洛基在北欧神话中是欺诈师,幻术师,他可以欺骗任何人,但是唯独欺诈不了火眼金睛的神域门神,海姆达尔。在北欧神话中,洛基最怕的也就是海姆达尔(最后也是被海姆达尔把头割下的)电影中因为发生叛乱,海姆达尔被奥丁除去能力,关押起来。所以,没有人可以识破洛基的手段,洛基便借这个机会伪装成尸体, 骗过所有人,成功的取代了奥丁。
我好喜欢北欧神话啊!话说洛基的几个儿子都很NB啊!尤其喜欢芬里尔巨狼啊!
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其实在漫画里 西芙也是索尔的正式。简喜欢的人是布雷克。。。
漫画都只是以北欧神话为大体框架创作的。电影是基于漫画的故事背景的,基本压根跟北欧神话原著没半毛钱关系了,制片人也压根没想套入神话的内容。。。楼主看错电影了,这不是神话改编电影,而是漫画改编电影。。。
楼主!奥丁被洛基假扮。那奥丁那时候是不知道还是被谁怎么地了???
洛神好萌的,最喜欢他啦
一的结尾洛基不是死了么!二开头他却被抓了!其中发生了什么
楼主可以跟我讲讲你都看过哪些有关北欧神话,希腊神话的电影,电视剧吗?我也特喜欢神话故事,可是有关这方面的电影电视剧我只找到一点点啊?有的话就麻烦楼主推荐一下,谢谢喽
撸主的意思是说要出3么,一直出到有一个版本叫诸神的黄昏么?
纯粹当作交流,我看到的北欧神话有几点还是有点不一样……一是关于战神,北欧神话中正经的战神貌似是奥丁家的老二,提尔(try)……二是弗利佳更正式的版本是夜之女神诺特之女,就是thor的姨妈……当然更古老的说法的确是奥丁的女儿
对比中国的古神话故事,北欧神话不算什么。。。中国的更庞大完整。。。
北欧神话是北欧神话,实际上是这样,电影里的北欧神话和现实中的北欧神话是一模一样的,但事实上(电影里的事实)与北欧神话不一样,因为北欧神话本来就是神话,在电影里也是神话,神域人都上千年没来地球过了,传错了也没什么
登录百度帐号推荐应用尘世巨蟒(Midgard Serpent)尘世巨蟒(Midgard Serpent)又称米德加德之蛇、衔尾蛇、围绕中庭的巨蛇,原名耶梦加得/约尔曼冈德(Jormungand),别名世界蛇(the World Serpent)、非凡龙(Fin Fang Foom)。作为尘世巨蟒(Midgard Serpent)的身高以及体重未明,作为非凡龙(Fin Fang Foom)身高22英尺9英寸(6.9米),体重未知。首次亮相于【托尔(Thor)】#127(1966年4月)。尘世巨蟒(Midgard Serpent)拥有超人的力量,其力量的具体程度从未被测量,但可以肯定是远超过了100吨,也远比雷神(Thor)更为强大。除了他巨大的超人力量外,尘世巨蟒(Midgard Serpent)也具有超人的耐用性,几乎不会受到伤害,只有强大的雷神(Thor)才可能给他带来严重的物理伤害。另外尘世巨蟒(Midgard Serpent)是不朽的,但他还是会被一些非凡的力量杀死。尘世巨蟒(Midgard Serpent)可以伪装他的真实外表,比如幻变成非凡龙(Fin Fang Foom)形式。尘世巨蟒(Midgard Serpent)的毒液也是致命的,甚至是阿斯加德(Asgard)的诸神也无法抵挡。尘世巨蟒(Midgard Serpent)是一个有意识的生物,他也可以使用语言和其他人沟通。与其他蛇不同,尘世巨蟒(Midgard Serpent)有着带爪子的前臂。通过紧缩围绕在地球上的身躯,尘世巨蟒(Midgard Serpent)可以制造风暴、地震以及其他灾难。尘世巨蟒(Midgard Serpent)拥有巨大的身躯,足以围绕整个地球,但他在地球上通常是以虚幻(illusory )的形式存在。因此对于绝大部分人类(Humans)而言,他是无形以及不可触摸的。在与雷神(Thor)的最后战役中,尽管尘世巨蟒(Midgard Serpent)的头部在地球上以实体方式出现,但他的其他部位还是保持了虚幻(illusory )的形式。假如没有的话,他那巨大的身躯将会把地球上的建筑物和人们毁掉。尘世巨蟒(Midgard Serpent)是洛基(Loki)和安格尔波达(Angrboda)所生的巨蛇,出生时与人的大小差不多。后来阿斯加德(Asgard)的诸神认为他会给阿斯加德(Asgard)带来极大的威胁,奥丁(Odin)便将他扔到米德加德(米德加德(Midgard),又称中庭,即我们所处的地球。)的海洋深处。他不仅在海洋中生存了下来,而且增长到不可思议的大小,足以环绕整个星球,他也因此被成为尘世巨蟒(Midgard Serpent)。尘世巨蟒(Midgard Serpent)是雷神(Thor)的主要敌人之一。根据预言,在诸神黄昏(Ragnarok)中,尘世巨蟒(Midgard Serpent)将被雷神(Thor)杀死,但雷神(Thor)也会因为他的毒液而亡。已知亲属祖父:劳菲(Laufey)祖母:法布提(Farbauti)父亲:洛基·劳菲森(Loki Laufeyson)母亲:安格尔波达(Angrboda)兄弟:魔狼芬里斯(Fenris Wolf)姐妹:海拉(Hela)后使用快捷导航没有帐号?
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本帖最后由 流浪的小猫 于
10:59 编辑
雷神托尔打法完全攻略作者:一心
  北欧人相传每当雷雨交加时,就是托尔(Thor)乘坐山羊拉的战车出来巡视,因此称呼托尔为“雷神”。另外,托尔的勇敢善战在诸神与巨人间是非常有名的,托尔的力量相当巨大。在神话中甚至可以独自挑战巨人群,每当诸神被巨人们欺负或者攻击时,只要托尔一站出来立刻就让巨人族知难而退,只要托尔在诸神的一天巨人们几乎不敢对诸神们轻举妄动。
19:46 上传
19:57 上传
托尔作为永久免费的5位神明之一,也体现了神之浩劫大大的良心。亲儿子之一的托尔总是出演于各种CG宣传片。封面光环,高空GANK的典型,不俗的实力再加上点击就送的性价比,相信雷神托尔是神之浩劫最值得一练神明没有之一!在神之浩劫征服模式中托尔通常用来打野,也可以用于辅助或者solo,这里主要介绍主流的托尔打野攻略。
战士之疯狂(被动技能)
&&战士之疯狂&&
20:01 上传
被动托尔乐于迎接任何挑战,因此托尔身边30码内的地方神明越多,他的物理强度就会越高。&&物理强度加成:15&&最大层数:3
托尔的被动非常优秀,在团战中可以为他提供最大45点的物理强度,而这45点物理强度前期尤其是5级左右时效果巨大。
雷神之锤的点化(1技能)&&雷神之锤的点化&&
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1技能托尔掷出雷神之锤,对沿途的所有敌方单位造成伤害。如果敌方单位在雷神之锤返程途中被再次击中,那么敌方小兵所受的二次伤害将减半,敌方神明所受的二次伤害将翻倍。当雷神之锤正在飞行时,再次激活此技能将把托尔传送到锤子所在的位置。&&伤害:50/90/130/170/210+30%物理强度&&消耗:70/75/80/85/90&&冷却时间:12秒
1技能是托尔的精髓技能,如何用好1技能是打好托尔的关键。从位移技能来说,70码的距离可以穿过几乎所有墙体,逃生或者追击表现良好。但是将1技能作为位移技能未免大材小用,1技能的两段伤害是主1爆发流托尔的核心,也是目前托尔的主流打法。
山崩地裂(2技能)&&山崩地裂&&
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2技能托尔用锤子敲击地面,前方地面出现一个裂缝,晕眩敌人并阻挡他们的移动。&&晕眩:0.8/1/1.2/1.4/1.6秒&&裂缝时长:4秒&&消耗:75&&冷却时间:17秒
2技能虽然没有伤害,但是施放距离长,产生的沟壑阻隔地形,提供了AOE硬控和软控的效果,是神之浩劫中非常出色的控制技能之一。产生的地形虽然不阻挡普攻,但是滚地式位移不能够通过,可以利用这一特性来阻隔中断敌人的位移技能。当然同时也请注意队友的位置,使用不当反而会救敌人一命。狂战之舞(3技能)&&狂战之舞&&
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3技能托尔旋转着锤子,每0.4秒对周围敌人造成伤害。有效时间内,托尔免疫一切击退效果。&&范围:20&&每跳伤害:20/40/60/80/100+45%物理强度&&时长:2秒&&消耗:65/70/75/80/85&&冷却时间:13秒3技能有着高额的基础伤害和不错的加成,施放范围中等,施放过程中免疫击退但是会被沉默晕眩等技能中断,需多加注意。虽然3技能是AOE伤害,且伤害稳定,但是容易被控制中断,这也是主1流托尔火热的原因。
3技能有着高额的基础伤害和不错的加成,施放范围中等,施放过程中免疫击退但是会被沉默晕眩等技能中断,需多加注意。虽然3技能是AOE伤害,且伤害稳定,但是容易被控制中断,这也是主1流托尔火热的原因。黎明铁砧(4技能)&&黎明铁砧&&
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4技能短暂蓄力后,托尔一跃而起,跳跃到空中,而后瞄准远处的目标,在该地猛然坠落,给范围内的敌人造成巨大伤害和晕眩。&&范围:20&&伤害:150/200/250/300/350+120%物理强度&&晕眩:1.5秒&&消耗:80/90/100/110/120&&冷却时间:90秒4技能是高空GANK典型之一,蓄力时免控可以躲避阿瑞斯的大招和一些控制技能。远距离切入,高空视野,1.5s的控制和不错的伤害,同样是神之浩劫里非常优秀的技能之一。落下时有一点延迟需要进行预判,主1的托尔为了打出满额伤害对大招命中的要求更高,需要多加练习。技能的加点和使用技能加点方面,通常有主1和主3两种点法,主3前期清野快损伤小,团战伤害稳定但是3技能容易被打断导致伤害缺失,主1前期清野稍慢,技能伤害考验操作精准度,但是爆发更高。前文有讲过,1技能是用好托尔的精髓所在,所以这里推荐主1副3,一点2,有大加大。常用连招:1技能仅凭预判打出两段伤害难度较大,尤其是近身时更容易被躲避,所以托尔的连招通常是配合大招和2技能。有大招时可以大招起手,砸中敌人后1+普攻+2+普攻+3可以打出充足的伤害,没有大招时可以2+1+1技能切入+普攻+3,无论是消耗,配合队友击杀还是单独收割残血都是效果拔群。这里注意1技能位移要在打出第二段伤害之后,如果提前位移便没有第二段伤害,而位移稍慢也会因为位移距离过短无法跟上敌人,对手速和时机把握有一定要求。
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选择一般的打野装备出门。核心装:&&
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武士足具可以为托尔提供较多的物理强度,增加技能伤害,冰霜巨人之怒是托尔最主要的核心装备,所提供的穿透和减CD能让托尔在一场战斗中使用多套技能。贤者祝福则是一定程度上弥补了3技能容易被打断的缺陷,能保证托尔在切入后打出充足的输出。
可选装备:
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移行盾牌:不错的双抗和较高的物理强度,被动技能保证血量充足时的伤害,也能在残血时提供抗性增加生存力。
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海胆王之皮:前期若能够迅速积攒助攻和击杀,出一件海胆王能够大幅提高其性价比。
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尘世冰甲:当对面普攻输出神明较多时可以考虑出一件冰甲,提供的血量抗性以及被动可以提高不少生存力。
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泰坦之祸:泰坦之祸提供的穿透可以为托尔提供更高的伤害,当对面物抗成型时,百分比穿透拥有更大的收益。
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希望护符:提供魔抗和大量生命值,用来对付对方有高爆发法系。
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羽翼魔剑:不错的血量、减CD和高性价比同样非常适合托尔,在对面法师和减速较多时是一件非常合适的装备。
主动物品:
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净化神石:净化神石提供的免控与减CD配合托尔的减CD装备,可以在前期用于刷新技能来打出更高的伤害,净化期间3技能无法被打断也能保证输出最大化。
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众神之手:也就是通常说得3级HOG。虽然可以出众神之拳
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用来增加控制,但托尔凭借着大招和2技能的控制,以及1技能的远距离位移,在抢金鸟火焰巨人方面有着较大的优势。
线上与团战 托尔的3技能可以打断小兵的动作,所以如果3技能可以同时攻击敌方神明和小兵,对方则会处于劣势,精准的1技能可以有效地消耗敌方线上的神明。把握好大招的施放范围,尽可能在最远距离起大,可以更好地避开敌方的视野。小型团战可以大招先手,正面开团则应该开大等辅助solo切入,然后去砸已经用过位移和主动技能的ADC和法师。劣势的时候可以利用自己的机动性骗取敌方技能和主动,为队友创造输出空间。 相生相克
克制的对手:没有硬控又没有位移的法师
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难以在托尔手下走脱。
麻烦的敌人:& &&&
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20:29 上传
20:29 上传
20:29 上传
20:29 上传
很容易打断托尔的3技能,即使是主1的托尔也会损失一部分伤害。
优秀的队友:有控制高爆发的法师& &
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20:29 上传
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20:29 上传
或者团战型ADC
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20:30 上传
可以很容易的与托尔配合,2技能或者大招控制住一套技能便可以将敌方神明带走。辅助配合上
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20:30 上传
等高伤害强控制辅助在进行野区入侵和双人gank时效果显著,配合
双大招对敌方后排更是致命打击。
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托尔solo路可以先出圣焰铠甲,然后武士足具。如果对线是ap可以先出战神天盾,托尔玩solo路核心装备就是圣焰铠甲不管对线的是ap还是ad,除非对面全ap,不敢说我有多nb但是这是我玩托尔精通10的经验,希望帮助到你们
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分5帖子
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DNF!520!~ 发表于
托尔solo路可以先出圣焰铠甲,然后武士足具。如果对线是ap可以先出战神天盾,托尔玩solo路核心装备就是圣焰 ...
雷神solo,雷神现在不是打野,这样子不是有些走远路吗
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