荣耀战魂破解版 冷兵器互砍 有什么意思

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育碧的冷兵器格斗游戏《荣耀战魂》下个月就要开测了时间: 09:15:00 来源:
育碧新推出的多人大混战游戏《荣耀战魂》将于2017年1月开始进行封闭测试。该公司同时宣布,有关游戏的其他新消息也将很快对外公布,包括游戏中维京战士、日本武士以及中世纪骑士是如何卷入这场大混战的。
在一段新的官方预告视频中,出现了这款游戏的大反派&恶魔&Apollyon。
&通过该宣传片,玩家将会了解为什么这些骁勇善战的英雄人物会卷入一场战争,&育碧在官方的新闻稿中说。&新推出的宣传视频深度揭示了《荣耀战魂》中的世界,恶魔&&意图挑起各个派别之间的战争。片段中详细描述了骑士、维京战士和黎明帝国武士的三大战士集团各自投入这场旷古大混战的动机。&
《荣耀战魂》是育碧在2015年E3期间公布的一款多人动作游戏,包含多人连线以及单人剧情,整合了操控技巧、策略性以及团队合作来面对错综复杂的近距离战斗。游戏采用中世纪的故事背景,玩家可以选择在古堡和荒地等地形,操控各式冷兵器展开残酷厮杀,这款游戏全方位的灵活近身战斗模式为多人格斗砍杀游戏开创了新的格局。
《荣耀战魂》将于日发售,登陆Xbox One、PS4和PC三大平台。
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《荣耀战魂》2.14正式多平台上线
荣耀战魂玩法一览
《荣耀战魂》2.14正式多平台上线
荣耀战魂玩法一览
备受期待的育碧冷兵器多人游戏在2.14日将正式登陆各个平台,游戏将分成骑士,维京人和日本武士三大种族进行对战,小伙伴们可以自由选择阵营以及多种模式玩法,一起来看看吧。
《荣耀战魂》是由育碧蒙特娄工作室与其他多个工作室共同研发的一款冷兵器题材的多人对战游戏,玩家将会在游戏中化为骑士、维京人和日本武士三大阵营中的战士进行战斗。游戏将包含单人战役模式、双人同屏对战、线上多人联机模式等多种不同的模式,玩家将可以选择独自游戏或是通过联机体验游戏。
在游戏中,玩家可以选择骑士、维京人和日本武士三大阵营中的其中一个,每个阵营都会有自己独特的英雄,而每个英雄也会有不同的能力类型和武器、例如有些英雄拥有盾牌,防御强大、有些英雄使用长柄武器则擅长范围攻击,每个英雄都会有属于自己的特殊操作和连续技能,值得注意的是,游戏的英雄都是以冷兵器进行战斗的。
游戏目前共公布了12名英雄,这些英雄分为先锋、刺客、重卫和混合斗士四种类型。先锋属于平衡性英雄,具有很高的适应性;刺客擅长进攻、敏捷且致命,不过防御很低;重卫生存能力强大,但移动缓慢;混合斗士则包含其他类型的特征,使用不同寻常的战术。
在英雄角色技能方面,游戏允许玩家装备4个不同的技能,并且这些技能需要积累荣耀值才能够使用,技能的种类方面有击杀小兵回血、加快复活等被动型技能;也有如手榴弹、烟雾弹和捕兽夹等道具类的主动型技能,不同的技能搭配会影响游戏的战局。
同时,在《荣耀战魂》中,玩家可以对英雄进行自定义方面的培养,在战斗结束后,玩家都能拿到不同的装备奖励,这些装备分为不同的部件(例如刀就分为刀柄、刀鍔和刀刃等),除了外观以外,每个部件都有独立的属性和能力,不同的装备组合能产生不同的效果。
《荣耀战魂》的玩法和操作模式与经典冷兵器对战游戏《骑马与砍杀》十分类似,不过在操作设计上则更加偏向于对战。玩家之间的战斗需要在锁定的状态下才可以开始进行格挡和连续技能等的操作,但是也有不需要锁定的奔跑和追击模式。游戏的操作会十分强调立回的概念,根据不同的情况,玩家可以做出破防、连续技、场地击杀等不同的概念。
《荣耀战魂》分为单机模式和多人在线模式,单机模式包括战役模式、1V1的分屏联机对战。游戏的战役部分将会是一个完整的故事战役,玩家将分别会从骑士、维京人和日本武士三个不同阵营的角色视角,去了解各自阵营背后的故事,展开一场游戏的冒险。而联机部分则可以让玩家与好友一同在同个屏幕上进行游戏。
而多人在线模式则分为4V4淘汰模式、4V4争权模式、2V2乱斗模式、1V1对决模式以及三大阵营之间的阵营之战五种模式。多人在线模式则为PVP向的模式,对战的节奏相对偏快,每场比赛大概会在8-15分钟左右,多人模式将包括MOBA向竞技、据点占领、死亡赛等多种不同的玩法。
此外,在多人模式方面《荣耀战魂》还会开启名为阵营大战特殊模式,该模式与一般MOBA游戏的赛季概念有些类似,唯一不同的是玩家需要选择自己的阵营,并且通过在战斗中获得的战争资源征服和保卫自己的领土,而在阵营战结束后,获胜的阵营玩家将会获得特殊的奖励。
《荣耀战魂》目前游戏共有12张不同的多人地图,而每张地图都会有4-6种不同的变化,通过改变地图的天气、时间、地形和景观,让玩家体验到不同的战斗气氛。
目前,游戏将会在2月9日-12日期间开启限时免费体验,玩家可以在PC/PS4/Xbox One等平台体验游戏中的内容,而游戏将会在2月14日正式发售,并且随着游戏发售后,将会继续公布新的游戏地图、游戏模式和游戏装备等内容,并且这些内容也将会免费进行配信。
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冷兵器砍杀《荣耀战魂》15日启动封闭测试
  育碧今天宣布旗下动作砍杀游戏《荣耀战魂》即将从9月15日开启封闭测试,和EA的《泰坦陨落2》忽略PC玩家不同,这一次的《荣耀战魂》封闭测试面向PC、PS4和XboxOne三大平台。  本次《荣耀战魂》封闭测试仅面向一少部分玩家,主要的测试目标是为了检测游戏的多人模式和稳定性,测试中提供三种职业共六名角色的使用权,这些角色都具有各自独特的技能、武器、装甲和战斗方式。  通过本次的封闭测试,玩家还可以体验到《荣耀战魂》的成长系统,该系统用于解锁游戏中不同人物的技能、武器和装备。  《荣耀战魂》将于日正式发售,登陆PS4、Xbox One与PC平台。
近期游戏热闻《荣耀战魂》Alpha 测试测评,高质量的冷兵器动作游戏 育碧在中秋之际开启了他们的新作《For Honor》(荣耀战魂)的 Alpha 测试,我们也很荣幸收到了我们的水友 windm 所提供的测试资格来参与了这次测试。目前来说已经离测试结束过去有一段时间了,突然想起,还是有必要好好测评跟推荐一下这款游戏的。事先声明:本次游戏测评只代表 A 测,游戏的正式版肯定会有大大小小的改变。首先说说玩法,本次 A 测只提供了 PVP 内容,但是内容还是相当的丰富的,提供了三张地图三种模式和来自三个阵营里的六位英雄。骑士 维京 武士 三大阵营在这个架空的背景故事中相遇了。当大部分人第一次接触到这个游戏的时候,肯定对他的战斗系统很感兴趣,如果是骑砍玩家,应该觉得很熟悉,都是由鼠标控制方向,左键攻击,但是如果是骑砍的资深玩家,那么你需要先忘掉骑砍的所有东西,才能玩好这个,虽说操作方式差不多,但是实际玩起来会感觉到跟骑砍的巨大差异。游戏核心战斗系统:For honor 的核心游戏方式由一个叫 "art of battle" 的独创系统所支撑。这个系统有一定的难度跟深度,如果你只是单纯的变换方向的一顿瞎砍,那肯定体验不到这个系统的魅力所在,每个英雄都有他的基础跟进阶的招式,所以想要全部精通,还是要花点功夫的。再来说说优化,这应该是玩家比较关心的问题了,《For Honor》的 PC 版是由 Blue Byte 工作室接手开发优化。该工作室还曾负责过《工人物语》《纪元》《战岛》 ( 以及《彩虹六号:围攻》发行后续内容追加的支持)。这次 A 测的优化让人惊讶无比,当我玩到手时,我都不敢相信这是一个 A 测游戏的优化。画面也很舒服,不同地图的冷暖色调调节的相当到位。游戏的武器装备系统也是一个亮点,精细到刀身 握把 刀镡 三个部分。人物也可以改变文身跟盔甲的涂装。这里还要提一下 For Honor 的最大的亮点,游戏里角色的动作全部采用剑术大师现实里的动作捕捉,所以不管是持剑方式还是终结技,还是下楼、跑步的动作,都会让人感觉非常流畅,丝毫感觉不到生硬。不过缺点还是有些的,最主要的还是育碧的老问题,网络跟服务器,就拿我直播的情况来说,直播了 3 小时,有两小时在读取跟掉线界面,而且 4v4 的大战场根本想都不敢想。墙外的网络问题是什么样我也不太清楚,不过跟前不久 B 测的战地 1 的比起来,就相形见绌了。 目前看来,这款游戏定位应该是硬核类的写实游戏,受众面不是很广,不过,在这个充斥着枪车球的时代有一个这样大制作的纯冷兵器游戏,还是很值得一试的,希望育碧能够好好完善这款游戏,也很期待正式版的故事模式,希望能够带给我们不一样的体验。
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