魔兽世界7.2.5邪DK怎么输出 wow7.2.5邪DKwow法师输出循环环介绍

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 在这个版本,暴雪设计师们似乎想起了被遗忘的邪DK,BUFF了一波。加上冰DK被砍,目前在萨格拉斯之墓中邪DK表现还不错,而且对比冰DK,邪DK对操作要求更简单,也更易上手。
邪DK天赋选择
邪DK属性选择
  精通→急速=暴击→全能
  根据精通的收益,毫无疑问精通是第一收益属性,剩下就是尽量避免全能的情况下穿高装等。如果你选择黑暗仲裁者天赋,急速可能存在一个断电,但实际上这个影响并不大。
邪DK橙装选择(以下这些根据不同情况搭配)
  塔克瑟利特克斯的护肩:这个特效需要先召唤出石像鬼,或者亡者大军,然后再使用黑暗突变才行,另外如果没有食尸鬼的话,黑暗突变会变成不可用。
  冷酷之心:特效可以获得精通属性的加成,而且2T20套装也会加成它的伤害,可以说是当前版本的最强橙装。
  死亡领主之魂:在邪DK专精下获得的是爆裂之殇,单体和AOE都不错,但是绿字属性有点亏。
  死亡进军:单体伤害不高,但是由于减少枯萎凋零的CD,所以可以增加一些AOE能力。
  教官的第四课:在军团再临初期为第一橙装,但是经过多次削弱,现在已经大不如前。而且由于现在4T20套装会让符文资源比较紧张,这件橙装的适应性也不是很好,没有别的可以用。
  基尔加丹的炽燃决心:饰品带来的是超高力量提升,而且有额外绿字,AOE上会非常强力。
  以上就是小编给大家带来的“魔兽7.2.5邪DK天赋属性和橙装选择攻略”相关攻略,更多魔兽世界攻略请关注!
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wow7.1邪dk怎么玩 110邪dk玩法技巧
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第 3 页 7.1邪dk输出手法 110邪dk输出循环1. 单目标循环邪DK但目标的循环取决于你选择的天赋,选择[黑暗仲裁者]或[灵魂收割],我们提供了两套不同的循环。1.1. 黑暗仲裁者1.保持目标身上的[恶性瘟疫],结束时用[爆发]刷新。2.施放[黑暗突变]。3.施放[黑暗仲裁者]。只有在符文能量接近最大值时使用[黑暗仲裁者]。[黑暗仲裁者]持续中尽可能多的通过[凋零缠绕]消耗符文能量。4.施放[脓疮打击]。它会产生2-4层[溃烂之伤],最高可叠加8层,当你的层数接近8层时,不要使用[脓疮打击],尽量避免层数溢出(因此尽量避免层数大于等于5层时使用)5.施放[天灾打击]/[暗影之爪]。它会消耗一层[溃烂之伤],所以请保证只有在剩余至少1层的情况下使用。6.施放[凋零缠绕]以免符文能量溢出。如果你使用[暗影灌注],你需要适当储存一些符文能量,以便[黑暗突变]一消失你就能通过[凋零缠绕]减少它的冷却时间。1.2. 灵魂收割1.施放[召唤石像鬼]。2.保持目标身上的[恶性瘟疫],结束时用[爆发]刷新。3.施放[黑暗突变]4.施放[脓疮打击]它会产生2-4层[溃烂之伤],最高可叠加8层,当你的层数接近8层时,不要使用[脓疮打击],尽量避免层数溢出(因此尽量避免层数大于等于5层时使用)5.施放[灵魂收割]],且保证此时目标身上的[溃烂之伤]大于等于3层。施放后在灵魂收割减益作用中立即施放[天灾打击]/[暗影之爪]引爆3层[溃烂之伤]以获得急速增益。6.施放[天灾打击]/[暗影之爪]。它会消耗一层[溃烂之伤],所以请保证只有在剩余至少1层的情况下使用。7.施放[凋零缠绕]以免符文能量溢出。如果你使用[暗影灌注],你需要适当储存一些符文能量,以便[黑暗突变]一消失你就能通过[凋零缠绕]减少它的冷却时间。2.多目标循环多目标循环是非常严格和精确的,并且需要你使用[传染]天赋。1.保持目标身上的[恶性瘟疫],结束时用[爆发]刷新。2.施放[黑暗突变]。3.施放[枯萎凋零]/[亵渎]在目标区域。当你站在自己的[枯萎凋零]/[亵渎]的范围内时,你的[天灾打击]/[暗影之爪]将击中目标附近的所有敌人。4.施放[天灾打击]/[暗影之爪],并确保你站在自己的[枯萎凋零]/[亵渎]的范围内。5.若目标身上有[恶性瘟疫]时,且目标没有集中在一起;或[枯萎凋零]/[亵渎]在冷却中,施放[传染]6.在同一目标身上施放[脓疮打击]以获得[溃烂之伤]。7.施放[凋零缠绕]以免符文能量溢出。如果你使用[暗影灌注],你需要适当储存一些符文能量,以便[黑暗突变]一消失你就能通过[凋零缠绕]减少它的冷却时间。顺便提醒一下大家,如果目标非常集中,在[枯萎凋零]/[亵渎]中施放[天灾打击]/[暗影之爪]是伤害最高的,但是如果不集中的话,就无法达到最高输出(因为[天灾打击]/[暗影之爪]无法溅射到每一个怪身上)。另外,当目标非常集中,但是[枯萎凋零]/[亵渎]在冷却中时,可以使用[传染]。当你的[枯萎凋零]/[亵渎]在冷却中时,你可以在一个目标上叠加[溃烂之伤],以此增加群体攻击时的伤害。有一点非常重要的是,当你在[枯萎凋零]/[亵渎]中施放[天灾打击]/[暗影之爪]时,你的当前目标周围的敌方目标都会受到伤害。如果你使用的是[暗影之爪](30码远程距离),你可以站在自己的[枯萎凋零]/[亵渎]中,对30码外的目标造成群体伤害
第3页: 7.1邪dk输出手法 110邪dk输出循环
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7.2.5邪DK基础入门:表现尚可但操作有一定难度
摘要:7.25邪DK在经过几波BUFF之后得到了一定程度的加强,本文就为大家带来邪DK基础循环打法及天赋选择分析。
  此指南仅用于目前7.2.5版本,下个版本要如何变化,那也是下版本的事,本篇指南是为刚接触这个天赋所准备的。
  邪天赋经过多轮的BUFF(以及把冰天赋的吹风给砍了),目前在萨墓当中的表现尚算出彩,但相比于冰天赋而言,邪天赋并不算是一个非常简单就能上手的天赋,reroll前请慎行。
  技能篇
  伤害技能
  爆发:对目标造成暗影伤害,并在目标身上施加一个持续6秒的传染DEBUFF,使目标与其附近的所有敌人感染恶性瘟疫(消费1符文)
  恶性瘟疫:在一定时间内造成暗影伤害,如果感染的目标死亡则会产生爆炸,造成暗影伤害,此伤害会被周围目标所分摊,而每次恶性瘟疫造成伤害的时候,都会有30%的几率爆炸
  脓疮打击:造成物理伤害,对目标施加2-4层溃烂之伤,消耗2符文
  溃烂之伤:在目标死亡时或者被天灾打击所爆发,对目标造成暗影伤害,每层伤口的爆发会生成3点符文能量
  天灾打击:对目标造成物理以及暗影伤害,并使1层溃烂之伤爆发,会被天赋“暗影之爪”置换,消耗1符文
  暗影之爪:选取天赋中的暗影之爪天赋之后置换掉天灾打击的技能,有30码的射程,造成暗影伤害,具体作用跟天灾打击一样,消耗1符文
  凋零缠绕:对目标造成暗影伤害,并且能为你的食尸鬼(点了天赋淤泥喷射者的话是憎恶)恢复10点能量,30码射程,消耗45符文能量
  枯萎凋零:对一片指定区域造成暗影伤害,持续10秒,而当你站在这片指定区域的时候,你的天灾打击(暗影之爪)能攻击到当前目标附近的所有敌人,相当于对这些被影响到的每个目标施放天灾打击,会被天赋“亵渎”置换,消耗1符文,CD 30秒。
  亵渎:对一片区域造成冰霜暗影伤害,每一秒如果有敌人停留在亵渎的区域内,那么亵渎的覆盖面积会扩大,并且会使你的精通提高300点,最多叠加10次,而提高的精通效果持续6秒,在亵渎造成伤害的时候刷新(如果你站在亵渎当中)效果,每次堆叠1层,当站在亵渎范围内的时候,你的天灾打击(暗影之爪) 能攻击到当前目标附近的所有敌人,消耗1符文,CD 30秒。
  召唤石像鬼:召唤石像鬼来对当前敌人造成暗影伤害,持续40秒,CD 3分钟,会被天赋“黑暗仲裁者”置换。
  黑暗仲裁者:召唤一个瓦格里(大白腿)攻击目标,持续20秒,在召唤期间,你每消耗1点符文能量,瓦格里造成的伤害会提高1%,CD 2分钟。
  亡者大军:在4秒内召唤8只食尸鬼为你作战,这些食尸鬼会在区域内横冲直撞,攻击一切可针对的目标,消耗3符文,CD 10分钟。
  亡者复生:召唤一只食尸鬼为你战斗,每次最多只能召唤一只食尸鬼,CD 1分钟。如果选择淤泥喷射者天赋,那么食尸鬼会被憎恶所取代
  黑暗突变:将你的食尸鬼(憎恶)强化,会增强其本身的技能,CD 1分钟
  神器技能
  天启:对目标造成物理伤害,并引爆目标身上最多6层的溃烂之伤,每层溃烂之伤被引爆会召唤1名亡者大军当中的成员为你战斗,被天启所召唤出来的亡者大军会存在15秒,CD 1.5分钟。
  自保技能
  反魔法护罩:吸收魔法伤害,并且能免疫部分有害的魔法效果,吸收的伤害会转化为符文能量,持续5秒,CD 1分钟。
  灵界打击:消耗45点符文能量对目标造成物理伤害,并为你恢复之前5秒内所受伤害的20%生命值,至少恢复10%最大生命值。
  冰封之韧:为你提供免伤效果,基础为20%,点满神器为26%,持续8秒,在效果持续时间内可以免疫昏迷效果,可以在昏迷状态下释放来解除昏迷效果。CD 3分钟。
  辅助技能
  心灵冰冻:15码射程的打断,CD15秒
  寒冰锁链:单体减速,使其移动速度降低70%,持续8秒,消费1符文。
  黑暗命令:嘲讽。
  死亡之握:可以将30码内绝大部分目标快速拉到你面前,CD 25秒。
  复活盟友:40码瞬发战复,占用1个GCD,平时状态下10分钟CD。
  幻影步:俗称灵车漂移,DK唯一一个加速技能,占用1个GCD,不点天赋是45秒CD,持续3秒,提高移动速度70%,点了“幻影徘徊”天赋的时候,则是30秒CD,持续3秒,提高移动速度100%,这是一个引导技能,在持续时间内如果使用任何伤害技能,都会取消加速效果,但在幻影步期间可以使用冰封之韧以及反魔法护罩,请记得一定要购买雕文并且使用,当你发现你给一个小的石头小的坑乃至于是一截台阶给卡住动不了的时候,你只能回到 篝火 。
  被动技能
  黑暗援助:当你杀死一个可以为你提供经验值或者是荣誉的目标时,20秒内你的下一个灵界打击不消耗任何符能,并且治疗效果提高100%。
  符文腐蚀:你每花费1点符文能量,就会有1%的几率使你的符文恢复速度提高100%,持续3秒。
  末日突降:你的自动攻击有一定几率触发免费的凋零缠绕。
  精通:恐惧之刃:你的精通属性将提高所造成的暗影伤害
  属性选择
  精通&急速/暴击&全能
  精通是最优绿字毋庸置疑,至于剩下来的无非就是急速以及暴击属性。
  这两者用Simc跑分的时候差距也并不大。
  当然,如果当你是使用黑暗仲裁者天赋的时候,急速是存在一个所谓断点的,但实际上这个断点远不如瓦格里心情好早一些开始读条,这样最终多打一下能多打几百万。
  橙装选择
  目前版本邪天赋橙装选择大多集中在这么几件橙装下
  塔克瑟利特克斯的护肩
  黑暗突变还会强化石像鬼(黑暗仲裁者)以及亡者大军,使其伤害提高40%,持续30秒。
  橙肩的特效需要在召唤出石像鬼(黑暗仲裁者)以及亡者大军之后,再使用黑暗突变才会给它们刷上这个BUFF,要注意的是黑暗突变要能使用,必须要你的食尸鬼(憎恶)还活着。
  冷酷之心
  每2秒获得一层冷酷之心效果,使你的下一个 寒冰锁链 造成冰霜暗影伤害,这个效果最多堆叠20次,如果在20层的时候对目标使用寒冰锁链,还能将目标昏迷4秒。
  这个特效吃精通以及全能加成,也会受到2T20的增伤加成,每一层冷酷之心堆叠的伤害是100% AP,当前版本单体最强橙装。
  死亡领主之魂
  根据你当前天赋获得一个额外天赋
  邪天赋下可以获得的额外天赋是爆裂之殇,爆裂之殇可以使得引爆溃烂之伤时候的伤害提高50%,在溃烂之伤引爆的时候还能对周围目标周围8码造成暗影伤害。单体和AOE都有提升的橙装,不过绿字上有点亏。
  死亡进军
  灵界打击和凋零缠绕造成的伤害提高10%,并使枯萎凋零的冷却时间减少2秒
  单体的提升并不高,但由于其第二条效果,减少枯萎凋零的冷却时间,枯萎凋零冷却完成的时间缩短,可以理解为提高了AOE能力。
  教官的第四课
  天灾打击/暗影之爪有几率额外引爆1-2层的溃烂之伤
  当初7.0初期的邪DK第一橙装,号称刀刀天启(最早的天启可以引爆8层伤口),然而经过多次削弱,终于变成了不知道说是第一课还是第二课。
  在T20阶段由于符文资源紧张,所以第四课也算是退出了舞台,但是目前也有诸如狂乱收割流的万金油打法,数据也不错, 苦于没有橙胸橙肩的各位变态不死人抖M可以使用 。
  基尔加丹的炽然决心
  使用之后对目标射出一个大火球,接触到目标之后产生一个10码范围AOE,这个伤害必然为暴击伤害。
  特效提升并不算非常高,不过鉴于其970装等而且有着接近4000的力量和3条绿字,缺属性而且配装不全的情况下可以带上。
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15:22:24 14:45:40 14:42:00 17:09:31 14:30:11 16:23:33 14:56:20 15:46:07
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不再自动弹出6.2死亡骑士PVE攻略 冰邪DK的输出心得
14:12:57 条 来源:NGA 作者:大G哥激战凌云之人在江湖 ]
6.2死亡骑士PVE攻略 冰邪DK的输出心得
  邪DK的输出自从6.1黑石后就基本没有改动,核心玩法就是虫群死疽流。
  另外2种,一种是吸病亵渎流,另外一种是龙息邪。
  1.关于吸病亵渎流和虫群死疽流的打法和基础知识,6.2未对邪DK做任何改动,本文就不再叙述。
  2.聊聊4T18
  6.2版本后,新的4T18的四件套效果会给你一个狂暴魔役的BUFF,提供10%伤害15%攻速
  由于4T18BUFF是可控的,我们可以在需要爆发的时候触发这个BUFF,灵活性加强了很多;
  2T18的效果是一个凋零缠绕提供相当于原来2倍的暗影灌注,原来需要5个凋零变身的宝宝
  在拥有2T18效果后只需要3个凋零了。
  所以邪DK在这版本提高伤害关键在于提高宝宝变身的覆盖率。
  3.关于饰品
  同样的跟BDK相同,关于饰品的选择,地狱火副本中饰品的选择多种多样,不在是以前的版本中2个毕业SP用到底的情况。
  邪DK对于各个饰品的匹配度:
  抽搐暗影之瓶[黑石掉落] 2分钟的CD超高的溅射,和橙戒 完美匹配 ,AOE单体战即可
  空角杯[玛胖掉落] 不推荐,因为邪DK堆叠特效太慢
  不谐合声[扎昆掉落] AOE SP,特效触发稳定,推荐使用
  低鸣之石[考莫克掉落] 固定属性精通溅射,完美匹配邪DK需求AOE,单体BOSS都可以携带
  无餍之饥:超高的暴击和不错的触发力量,适合单体战使用
  AK职业SP:下文叙述;
  楼主的推荐:单体BOSS请带低鸣之石+无餍之饥,已经有了橙戒指或者龙息邪请带低鸣之石+抽搐暗影之瓶
  AOE战斗请带AK职业SP+不谐合声;
  4.AK职业SP的种种&&和邪DK属性的选择
  AK的职业SP给我们提供了游荡瘟疫,这个3.2称霸TOC的天赋再一次回到我们的视线。
  不过效果是改为了分担伤害,而不是以前的全额疾病伤害,不过也算加强了我们邪DK的AOE能力。
  但是这个[伪]游荡瘟疫效果不能溅射,但是疾病的伤害包括其溅射的伤害是可以触发游荡瘟疫的;
  那么溅射和精通谁对游荡瘟疫+本体疾病这个伤害总和提升大呢?
  我们可以建立一个模型,一个裸体的邪DK,基础精通是20%,溅射为0%,带的是HAK的饰品,游荡瘟疫触发率为87%,假设这个邪DK打一个单体木桩,它的疾病基础伤害是100点,跳1000下。
  [1]接上,那么疾病跳完1000下的伤害外加游荡瘟疫的伤害就是
  X100+X1.2X100=224400
  [2]那么把这个DK的溅射提高到20%,那么伤害就是:
  X100X1.87+X100X0.2X0.35X1.87=240108
  [3]我们知道,对于邪DK,44精通提高1%疾病伤害 66溅射提高1%溅射几率,那么20%溅射需要的属性点换算成精通等于30%的精通
  X100+X1.5X100=280500
  从简单的建模可以看出,同样的属性点,精通对于疾病伤害以及游荡瘟疫伤害的总体提升是大于溅射的。
  这仅仅是单体,在AOE战斗中,这种优势还会被放大。
  况且地狱火BOSS需要你用邪来打的很多都是需要AOE的BOSS。
  所以在需要AK饰品的多目标战斗中精通才是邪DK第一属性。
  在地狱火战斗中,我们需要冰邪双修,所以全身精通向FM就可以了,不用在纠结精通FM还是溅射FM的问题了。
  另外虫群死疽流是需要一定急速来脓疮延长疾病的,所以邪DK的属性优先级是:
  精通&溅射&急速&暴击&全能
  战斗是否需要选用AK饰品?简单来说当一场战斗你肯定选择死疽且游荡瘟疫能达到总DPS8%-10%以上,那么基本这场战斗选用AK饰品是有意义的
如M1 M血魔 M租霍拉克 M玛诺若斯
  5.关于龙息邪
  龙息邪在黑石的战斗中为大家所知,来自paragon的Verestrasz 在M黑手的战斗中用龙息邪打出了第一的伤害。
  但是使用龙息邪的对条件要求比较苛刻,首先要是单体BOSS,不会大范围移动,而且不需要你干杂活,环境魔法伤害也要充足。
  那么在地狱火这个FB中,我们又可以遇到一个可以使用一个龙息邪的BOSS,M扎昆。
  在加上2分钟的橙戒特效配合2分钟的抽搐暗影之瓶,使龙息邪的威力又上了一个档次。
  下面给想学龙息邪的新手推荐一个起手:
  6秒大军-2秒药水-爆发-2发脓疮-2个天打-吸病-开启龙喷瓶子-暗影打击-4天打-宝宝变身[这时候有血转或者奥术洪流就可以使用了]-1脓疮-3天打-开启符文武器
  然后进入正常循环
  关于龙息邪的一些要注意的地方或者细节
  [1]跟血DK使用龙喷一样,邪DK使用龙喷也要使用血转,因为腐蚀不够稳定,血转能提供稳定的符文供应
  [2]龙喷会自动叠加暗影灌注层数
  [3]如果你打扎昆有别的任务,比如踩圈进内场这种跟你的龙喷时间点冲突,就请不要使用龙息这个天赋,一切已过BOSS为重。
  6.老生长谈,邪DK如何打需要AOE的战斗
  单目标战斗和双目标战斗省略不谈
  AOE战,基本上分2个种类
  第一种,黑石的火车和地狱火的谜团
  应对:保持好BOSS身上的15层死疽,出怪无脑血沸即可
  第二种,地狱火1号
  大量的低血量ADD战斗,无脑血沸,不要在意死疽的层数
  这只是大概的谈,邪DK因为随机性强,大量的经验会在下面实战中叙述。
  我真的是一个休闲玩家
  M1奇袭地狱火,推荐双持冰,用死疽天赋
  BOSS战大量需要频繁转火的怪,各种攻城车、变身SS需要快速击杀,还有大量低血量ADD,非常适合双持冰的一场战斗
  工程师的电击和怪的BIU可以用黑暗模拟偷取
  如果要用邪DK打BOSS,那么不用在意死疽层数,无脑血沸就可以了。
  M2钢铁掠夺者,推荐双持冰,死疽或者亵渎皆可
  在对于BOSS的本体DPS上,冰和邪基本毫无差距。在P2大量地雷的处理上,冰的爆发伤害快速处理地雷方面就比邪有优势了。
  这场战斗有大量的环境魔法伤害,符能比较充裕,对于BDK也是一大优势
  M3马洛克,冰邪都可以,冰DK请使用亵渎天赋
  只说在A手方面,冰需要做的前戏比邪要多,包括预留符文和活力分流层数,调整角色转向等。
  邪恶只需要保持BOSS身上的15层死疽,在手出来的时候无脑血沸即可,操作上比较简单。
  在爆发AOE上,冰要胜邪一头,邪恶A的高不高其实很大程度上取决于队友A的多不多。
M4高阶地狱火议会,冰邪都可以
  少时间双目标,长时间单目标的战斗,没有什么好说的
  注意时间轴,在你放暗影收割的时候尽量保证自己有魔法罩,减少死亡的概率
  M5死眼,推荐双持冰,使用亵渎天赋
  如果你是进门组,和一个强力DPS配合的话,将你的亡者大军雕文卸下
  进门开启大军后,就可以站桩输出了,注意要躲避大怪的爆炸,打满20层出来开启你的所有爆发技能!
  M6血魔。邪DK,带职业SP
  M6一般常驻2个邪DK用死疽和职业SP带来的游荡瘟疫来稳定修血
  起手脱光衣服开打前3秒穿上,踩水死秒进内场,出内场后一波虫群爆发,在P1阶段尽量保证BOSS身上保持15层的死疽
  楼主所在的团是不需要DK来血沸修血的,如果你需要协助修血,请注意不要断了BOSS身上的疾病。
  P1快结束和P2快结束的时候都是你断病重新用虫群上病的时机
  再三提醒,在P1修血阶段断病影响很严重,再三提醒
  进P2后开启所有爆发吧猛揍BOSS吧
  另外,炼狱有可能导致你出BUG真死!建议换成反魔法护罩天赋,在P2还能提供团队免伤
  M7暗影领主艾斯卡双持冰 亵渎天赋
  没什么好说的,一通乱A
  如果你要用邪DK打这个BOSS,那么就需要有一定的技巧了。
  策略是,在P1阶段尽量延长死疽的时间,在P1转P2的瞬间,BOSS会读条暗影逃脱,同时小怪会刷出,在那个时 间点血沸,
  传染上死疽,这样就可以打出很高的伤害了。
  M8永恒者索克雷萨双持冰 死疽天赋
  需要快速转火贪婪的逐魂者和萨格雷统御者,不适合邪DK
  M9扎昆冰邪皆可
  一场纯木桩的战斗,除了需要吸水,有些团可能需要你进内场,其他时间都在疯狂撸BOSS的战斗
  如果你已经有了橙戒,黑石的抽搐暗影之瓶,而且还不需要进内场的话,强烈推荐你使用龙息邪!
  体验爆炸的快感
  M10租霍拉克冰邪均可
DK在这场战斗的作用就是群啦小鬼,单拉小鬼,补断小鬼,打出不让团长换掉你的DPS
  邪DK带AK饰品在战斗中无脑暴力,两个中怪和BOSS共享血量,因为中怪的刷新时间轴,你有大量的斩杀期
AMS可以免疫BOSS的绿水点名,所以请关注BOSS读条准备好你的AMS(需要减CD雕文配合,以及不要吃其他魔法伤害)
注意BOSS转阶段和大怪死亡会重置点名时间,你还是要随时准备好跑位的
尽量维持其中一个目标的死疽(根据团队要你先打谁,其实没区别)
然后使劲血沸小鬼(大部分时间你AMS免疫跑火,那么你就要替那些爆发AOE强又要跑路的职业补足小鬼伤害)
洗出你的大罩,RUSH阶段你会用得上
  双持冰DK对着BOSS打,注意小鬼时间轴预存资源使劲吹一波
冰邪在这场战斗中表现差距不大,根据团队需要和自身装备选择即可
  M11暴君维哈里推荐双持冰
  这场战斗和H模式并无太大区别,主要是光环效果全战斗继承,压力更大容错更小
双持冰在斩杀阶段(增加伤害阶段)的表现更好,所以推荐双持,其他并没特殊之处,活下来,然后被战狗碾压
  M12玛诺若斯冰邪均可
  这场战斗很难说冰邪谁强,即使从不多的WCL来看也是难分优劣
主要来说还是看团队情况,如果小鬼爆发AOE不足 那么冰好点,如果地狱火差那么点伤害,邪可以多少打一些
由于M模式恶魔怪全程刷新,基本大部分时间是双目标的,冰邪也没有谁在这种情况绝对优势
严格来卡近战标准除了爆发AOE组 其他人无非BOSS本体和恶魔伤害(你还必须带两个DK不然难度直升)
所以当你面对这个BOSS时可以先试试再选择
如果是让我推荐,那么还是推荐邪,更容易毛到一些没太大意义的DPS,斩杀期早,跑位快损失小
而且这场战斗时间和开荒周期都漫长的战斗邪只要不睡着了会轻松很多
BOSS战斗要注意的就是做好群握(不然带你干嘛),和大团跑好位,吃分担勤快点大罩子丢准点别被推下去了。
  M13阿克萌德邪
  邪天赋没有为什么应为你可以有理由毛AK武器
有史以来最坑关底BOSS 无关难度 看到M模式的精炼混乱裆都湿了
没什么好说的,当你能面对这个BOSS H模式经验都没啥意义了。
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