炉石传说打开时空之门 不花钱是不是很难打

炉石传说:TCG该不该花钱?
为什么要聊这个呢?因为最近我教一个朋友玩儿炉石,在他兴高采烈地过完教程,解锁全职业基础卡之后,我建议他充个40包然后开始休闲模式,结果他问我这个游戏是不是充钱就NB?OK,背景就介绍到这儿。我们开始咧:首先,我们要搞清一个问题——什么是TCG?TCG英文全称“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,或“Customizable Card Game”(可自定义牌组的卡牌游戏)。是指把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的游戏。这个定义非常明确地标明了TCG的两个组成部分:集换和对战。关于对战,我前前后后咧咧了十多期,所以今天咱们说说集换。针对前面提到的“充钱就NB”,我举两个例子:足球和赛车。作为和奥运会齐名的世界三大体育赛事,F1大奖赛和世界杯恰恰代表了两种完全不同的参与模式。足球就像三国杀,五六个朋友买一套就可以快乐的玩耍,就像小时候,胡同里踢足球,不需要人手一个足球,只要有一个掉了皮的破足球就能玩一下午,直到那个拿足球的家伙被他妈叫回家吃饭。而赛车则更像炉石传说和万智牌。你要购买、改装、调试自己的战车,并在一次次比赛中让这台机器趋于完美,让自己的操控日渐精进,而这个过程本身就是这项运动中非常重要的一部分。我经常能看到有人抱怨“我输给丫就是因为丫橙卡多,SB土豪”。每当这时我就会想“你开奥拓跑不过法拉利,开保时捷就跑得过了?”又或者“开着奥拓输给法拉利,难道是法拉利的错?”车手和赛车本身究竟谁更重要?为失败找借口真的这么重要吗?这里我额外插一句,在北京GP前夕,台湾著名万智牌手黄皓善在营地小住,正式这次小住让营地众人有了近距离了解一位PRO的机会。我看到他每天8点起床在MO训练,然后训练,接着训练,最后训练。就是这么简单,刻苦的训练,无他。但最重要的是他的心态,他在GP前一天的PTQ上,拿到的现开套牌,6张金牌有4张是地,我跟他开玩笑“不知道是现开的话还以为你是奔着抓钱去的”他笑了笑,努努嘴,然后打进了八强。而在八进四的比赛输掉后,他的第一反应是总结自己犯了哪些失误,在营地小住时也是这样,他说的最多的话是“哪里打错了呢?”我要说的就是这些,其它的各位读者老爷自己感受吧。回到TCG的正题上,我个人的看法是“认为TCG游戏有钱就NB的玩家并不是不认同这类游戏而是不了解这类游戏”。就好比很少有人认为“F1有钱就NB”一样,因为大家都知道:对于赛车,首先,你得有辆车。在这个前提下,大家才会去关注车手本身的技术和团队制定的进站策略。但TCG不同,很多新入坑的玩家还是抱着打扑克或者玩三国杀的心态去玩TCG,而忘记了“集换式卡牌游戏”中”集换“的部分。这时,当你手握白卡被对面螺丝打死时,就会很自然的去想“臭土豪,开法拉利了不起啊!老子要是有法拉利肯定甩你四百三十多条街!”那么,如果你真开上法拉利,你确定你能赢?所以我觉得炉石也好,万智牌也罢,如果你想入坑,第一步就是要了解什么是TCG,这类游戏究竟适不适合你?说完了了解自然是认同。我不想劝任何人认同某件事物,正所谓“道不同不相为谋”。一款游戏,喜欢玩儿就玩儿,不喜欢,玩儿WOW,DOTA、LOL一样娱乐。我从WOW内测玩儿到现在,DOTA也玩儿,LOL还玩儿。我从不认为哪款游戏比别的游戏NB,比别的游戏高贵。我只在乎“这款游戏好玩儿吗?”因为游戏的任务就是娱乐,是好玩儿。真要谈高雅,穿上西装,天安门西边,国家大剧院看《天鹅湖》,美术馆看梵高。这并不是说高雅不好,而是当你需要娱乐时,你的目的就是娱乐,所谓“干什么吆喝什么”。我所想表达的认同是针对新入坑的小伙伴们另一个经常抱怨的话题——这游戏不花钱玩不了。对于这一点,其实还是要扯到游戏的娱乐性上。从小学开始,老师就不断教育我们“时间对每个人都是公平的,你们要珍惜时间,吧啦吧啦吧啦....”虽然那时我忙着看漫画,但这句话我还是非常认同的。一款游戏,想玩儿的舒服,想娱乐,无非三点“时间、技术、金钱”。以炉石为例,大家都知道旅法师营地的雷强大师——魔兽卡牌亚太冠军。这货的工位就在我边上,我每天看他打竞技场都看烦了,他玩炉石一共就充了一百多块钱,还是为了领那个逗比的金色发明家,但他也接近全卡了,为什么?因为他竞技场胜率高,而且他花的时间多。再说说我这个弱鸡,我可怜的休息时间要分给魔兽世界、英雄联盟、炉石传说、使命召唤、暗黑破坏神和一些奇怪的网站,所以我拿不出那么多时间玩儿炉石,那我只能拿出我微薄的收入去消费328套装,然后我也全卡了。你看,这个游戏就是这样,有我这种花钱的弱鸡,也有雷强这种不花钱的大师。暴雪给了我们两条路,而我们都开心的在各自的道路上狂奔不止,娱乐不歇。但如果你既不想花时间,又不愿花钱,技术还不佳,而你还想拥有全卡账户,我不客气的问一句:凭什么?是的,凭什么?这里其实还有两个小问题,有的小伙伴可能会说“你们这帮玩儿万智牌的站着说话不腰疼,你们有基础,而我新入坑,这不公平!”但答案是同样的:时间对每个人都是公平的。当我们从饭费中挤出钱买万智牌时,你可能正在学校对面的麻辣诱惑请妹子吃晚餐;当一帮宅男在周末聚在一起搞基打牌时,你可能刚从酒吧出来,搂着醉醺醺的妹子直奔宾馆啪啪啪~ 你看,既然大家都选择了自己喜欢的生活并为此投入时间和金钱,那么当你也准备入坑,进入一个自己不熟悉的领域时,你自然缺少相关经验。就像我现在去酒吧玩儿骰子依然老输,追妹子频频冷场一样,因为在这个领域,我也没什么经验。另一个问题是雷大师毕竟还是给炉石花了一百多块钱,这说明炉石不是一个免费游戏!关于这一点,你说对了,炉石就不是一款免费游戏。而问题的关键在于:炉石为什么要是一款免费游戏?游戏公司的主要业务是不是普度众生的慈善事业?策划、美工、技术这些人需要不需要吃饭?这世界上真的有免费游戏这种馅饼吗?对于这些问题,我相信你心里是有答案的。而我个人的观点是:为自己喜欢的游戏花点儿钱,不丢人。且不说炉石了,就说LOL这款可以完全不用花钱的游戏,我也会买皮肤,为什么,因为我觉得鳄鱼穿上沙滩裤很搞笑,王子拿着方天画戟吊炸天,至于维恩,哦~ 粉红色的觅心猎手,简直SEX~ 这就是我买这些皮肤的理由——娱乐而已,高兴就行!这期的木头瞎咧咧就到这里,我要去为我的野蛮人打装备了。至于这期的内容,我希望你能了解何为TCG,以及为什么那些大师能成为大师,PRO能成为PRO。对了,还有最重要的一点:时间对每个人都是公平的~&那么,我们下期再见,么么哒、
(本文来源:水手之家
作者:旅法师营地木头)
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炉石传说 不花钱是不是很难打
发表于 10&小时前
炉石传说 不花钱是不是很难打
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  上帝在为你关掉一扇窗户的时候总会为你留一扇门,美服玩家Reynad在美服务器已经进入传说了闲的无聊为了证明蓝白卡组也能进入传说,所以就组了这套卡组在欧服闯荡。
  本文由NGA会员“jkoer”原创,转载请注明作者出处。
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  Reynad同学想不开,在美服打到传奇之后觉得闲得无聊蛋疼,为了证明不花钱也能打到传奇4天前在欧服开了小号,这个卡组就用3个小时组好了。然后现在目前进度在欧服已经快到传说了,这套牌思路挺简单的或者打不过很多大怪的土豪,但是对大部分卡组都有一定胜率,算是给新人一个思路。
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  炉石传说国服第一从未充值网易发愁上周,《炉石传说》更新了4217版补丁,全新天梯系统与玩家见面。新天梯从等级25:开始,到达等级1:旅店老板后,再接再厉方可加冕特别等级:传说。达到传说等级的玩家能得到一颗橙色法力水晶图标,图标上显示他的全服排名。经过一个周末的鏖战,炉石高手们突破重围,纷纷创造属于自己的传说。
炉石传说充值比例&
  12月17日凌晨,一位国服ID为“e3sura#5632”的玩家在贴吧发贴称自己已登顶国服第一,并晒出战绩截图。更让人吃惊的是,他在跟贴中声称打到现在,从未充值! 国服第一玩家天梯与竞技场双丰收有媒体联系到这位“e3sura”,原来他是一位资深暴雪粉丝,在WCG中国赛区总决赛的在线直播里看到炉石即将开测的消息,就下定决心要第一时间玩到这款暴雪新作。
  进入游戏后,e3sura没有像其他玩家那样急着开卡包冲天梯等级,而是潜心研究竞技场,通过每日任务和成就奖励积攒门票,掌握技巧后保证对战胜率,实现了竞技场永动,卡包和金币和奥术之尘源源不断。有了称手的卡,再打天梯就容易多了。e3sura认为炉石是一款上手快、操作难度低、益智娱乐的卡牌游戏,如果后续的版本中能够增加新游戏模式和新职业的话,能给玩家带来更多乐趣。对于不想充值的玩家,他的“宝贵经验”是要打好竞技场,用奖励合成自己职业的关键卡牌,缺乏关键卡的卡组很难在天梯取得好名次。
  如果人人都像e3sura这样“精打细算”,网易估计要为营收发愁了……竞技场成为炉石高手的ATM 无独有偶,炉石中美对抗赛上一挑三的国服选手“血染青天”,也是坚持从不充值的“平民玩家”。1000多次竞技场胜利,记录着他不断挑战自我的精彩回忆。
炉石传说充值比例&
  这也是《炉石传说》与其他伪卡牌游戏的最大区别:花钱与否,从来不是衡量暴雪游戏玩得好不好的标准。当别的游戏要求玩家必须通过合成、强化等“氪金”方式得到终极卡牌的时候,炉石鼓励玩家通过技术获取荣誉。当别的游戏用各种高价礼包将玩家分为三六九等的时候,炉石的卡包却可以免费获取。当别的游戏将所有操作简化为一键刷本的时候,炉石的每一场战斗都可能是让玩家心血贲张的逆天大翻盘。官网炉石谜题引发玩家各种翻盘战术讨论2013年的暴雪嘉年华上,《炉石传说》设计师曾提到,打到大师三星的玩家当中,有44%的玩家从未充值。
炉石传说充值比例&
  如今新天梯制度实装,每赛季传说等级前一万名的玩家,会在橙色图标上显示国服排名数字。这一万名炉石高手,又有多少“平民法”、“平民贼”、“平民圣骑”呢?相信我们很快就会在各类炉石赛事中看到他们低调的身影。
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炉石传说如何充值花钱最效率——做聪明的玩家合理的消费
本帖最后由 tyyiyy 于
17:59 编辑
炉石传说如何充值花钱最效率——做聪明的玩家合理的消费
作者:小雨
口袋巴士原创,转载请注明出处作者,谢谢
部分数据来自互联网
很多人在探讨国服这次到底应该把RMB花在哪里
很多人问RMB怎么花才最有效率
笔者根据大家的需求,给大家算了一笔帐,
欲知详情请往下看
让我们一起做合理花钱的 真·玩家 一起在游戏里打壕
P.S:笔者炉石新人,本文纯个人计算有错误欢迎指出,感谢
{44F6D94F-608F--76E4E9655F17}.png (78.56 KB, 下载次数: 497)
16:02 上传
328 RMB=40包&&==& 每包8.20元
128 RMB=15包 ==& 每包8.53元(四舍五入)
60&&RMB=7&&包 ==& 每包8.57元(四舍五入)
18&&RMB=2&&包 ==& 每包9.00元
100金币=1& &包
很明显18元的包就是坑爹的,可以直接无视掉
最少应该买60元的包还比较划算
然后看竞技场 竞技场的消费单位 一次 12元或者150金 也就是 12RMB=150金 ==& 8RMB=100金
再来看竞技场奖励
z.jpg (54.95 KB, 下载次数: 473)
17:41 上传
12RMB = 1包 + 44
12RMB = 1包&&+ 57
胜场更多的话 奖励价值更高 且成倍增加
因为本文不需要所以没列出后面的奖励
总之,胜3场得到的奖励是150金币报名费的回本线,记住这个就好!
顺便说,能保证胜2场及以上的话就建议不要用金币抽卡,用金币打竞技场
好了,开始做比较了
以60元包计算,60元=12*5
5次竞技场,以亏本的2胜为例
5场全部2胜
报酬 = 5包+220 =5包+2次抽包+20= 7包+20
当然220 还可以用150 进一次竞技场还是2胜 奖励:1包+44
那么最终结果=6包+44+70(刚才剩余),114还可以再抽1次卡包
即,最终结果为 7包+14单位
无论怎么算都 > 60元抽7包
更不要说5场中穿插3胜的情况了
理论1:抽60元卡包不如去打5次竞技场
以128元卡包计算
128与12的最小公倍数是384
抽3个128元包=45包=32场竞技场
以32场2胜为例 报酬=32包+44*32=32包+1408=32包+抽14包+8=46包+8 >直接抽包
如果用1408 再打竞技场算起来就比较麻烦了,这里就不赘述了
理论2:抽128元卡包不如去打竞技场
以328元计算
328与12的最小公倍数是984
抽3个328元包=120包=82场竞技场
还是以全部2胜为例
报酬:82包+44*82=82包+3608=82包+36包+8=118包+8<直接抽
但是如果用3608继续打继续打继续打打到不能再打的话 全部2胜
算到最后(过程略)
最终结果是:114包+10(如果一直2胜亏本的话当然越打越少!这还用算吗?!)
理论3:抽328的包要比打竞技场划算
综合上面全部的全部
得到最终理论:
想抽30元包与128元包的话还是去花钱打竞技场吧
以上结论满足条件
1.你竞技场只能打两胜且一直两胜
2.你竞技场都不能平均2胜?大多数时候一胜就回家?好吧你有时间看帖子不如去把九大职业都了解一遍
3.如果竞技场能有保证很高的胜率,我建议不要抽任何价值的包,还是去打竞技场,那样更划算
4.如果你对1尘=1金的价值前提有异议,我是觉得在游戏中实际尘的价值比金大,因为尘是定向的是没有变数的,所以上面的所有计算更加成立
5.你是真·狂·跩·炫·酷·D·炸·天壕,这贴和你没关系
6.游戏本质是打牌,所以更多的打充满变数的竞技场应该比砸钱抽卡有意思,也更能体会游戏乐趣
这篇帖子想必是极好的!
听说楼主已经放弃治疗了
原创V5 原创荡漾
神级楼主啊
这篇帖子想必是极好的!
钱太难打了
还是充值快···
我觉得 200金币买礼包抽出来的卡概率老高了 不知道是心理作用还是心理作用 还是心理作用
高富帅 必看
难道这帖子是准备屌丝的逆袭
听说回帖楼主送卡包?
中卡包??
跪拜各种土豪
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