显卡最重要的参数的参数有哪些?

欢迎交换,要求百度权重≥1,快照正常轻松打造显卡达人!显卡专业参数全解读
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责任编辑:heminggui&
  前言:目前包括电影《阿凡达》和《》在内的大作不断地刺激着我们的眼球和神经,《阿凡达》让我们看到了一个通过3D渲染营造出来的宏大场面,而《星际争霸2》则让我们感受到了它在游戏画质提升下对显卡的高要求。如果说《阿凡达》和《星际争霸2》的华丽画质让网友逐渐感受到显卡的重要性,那么随着Windows7系统的发布以及它正式支持计算这点来看GPU的地位已经越来越重要。  GPU的地位越来越重要,但是很多消费者在面对显卡时还是显得似懂非懂,特别是对于一些想要装机的学生来说更是如此。针对这点,今天我们就通过通俗易懂的语言来全面解读显卡专业术语,轻松打造显卡。什么是显卡?  显卡的工作非常复杂,但其原理和部件很容易理解。在本文中,我们先来了解显卡的基本部件和它们的作用。此外,我们还将考察那些共同发挥作用以使显卡能够快速、高效工作的因素。  显示卡(videocard)是系统必备的装置,它负责将 CPU 送来的影像资料(data)处理成(monitor) 可以了解的格式,再送到显示屏 (screen) 上形成影像。它是我们从电脑获取资讯最重要的管道。因此显示卡及显示器是电脑最重要的部份之一。我们在监视器上看到的图像是由很多个小点组成的,这些小点称为&像素&。在最常用的分辨率设置下,屏幕显示一百多万个像素,电脑必须决定如何处理每个像素,以便生成图像。为此,它需要一位&翻译&,负责从CPU获得二进制数据,然后将这些数据转换成人眼可以看到的图像。除非电脑的内置了图形功能,否则这一转换是在显卡上进行的。我们都知道,计算机是二进制的,也就是0和1,但是总不见的直接在显示器上输出0和1,所以就有了显卡,将这些0和1转换成图像显示出来。显卡的基本原理  显卡的主要部件是:主板连接设备、监视器连接设备、处理器和内存。不同显卡的工作原理基本相同CPU与软件应用程序协同工作,以便将有关图像的信息发送到显卡。显卡决定如何使用屏幕上的像素来生成图像。之后,它通过线缆将这些信息发送到监视器。  显卡的演变自从IBM于1981年推出第一块显卡以来,显卡已经有了很大改进。第一块显卡称为单色显示适配器(MDA),只能在黑色屏幕上显示绿色或白色文本。而现在,新型显卡的最低标准是视频图形阵列(),它能显示256种颜色。通过像量子扩展图矩阵(QuantumExtendedGraphicsArray,QXGA)这样的高性能标准,显卡可以在最高达像素的分辨率下显示数百万种颜色。  根据二进制数据生成图像是一个很费力的过程。为了生成三维图像,显卡首先要用直线创建一个线框。然后,它对图像进行光栅化处理(填充剩余的像素)。此外,显卡还需添加明暗光线、纹理和颜色。对于快节奏的游戏,电脑每秒钟必须执行此过程约60次。如果没有显卡来执行必要的计算,则电脑将无法承担如此大的工作负荷。
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DIY硬件频道热门文章纯干货!显卡购买重要参数:老司机勿入_凤凰科技
纯干货!显卡购买重要参数:老司机勿入
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原标题:纯干货!显卡购买重要参数:老司机勿入 近年来随着电竞游戏及单机大作的加速发布,游戏对显卡性能
原标题:纯干货!显卡购买重要参数:老司机勿入
近年来随着电竞游戏及单机大作的加速发布,游戏对显卡性能的需求越来越高,而最新的GTX10系新品与RXVEGA系相较于上一代产品性能也有了质的提升,这让很多游戏玩家有了升级显卡的需求。
显卡的选择对于老司机来说非常容易,基本上只要看性价比就可以了,对于芯片的参数与性能了如指掌。但复杂的参数对新手来说就没那么友好了,今天;本辣条就把那些复杂的显卡指标往简单了说,让小白一看即懂,选显卡不再是难事儿。
平时逛硬件贴吧的玩家都知道,在显卡中分为A和N两个阵营,分别为AMD与NVIDIA,经常有玩家为了维护自己喜欢的芯片品牌而吵起来,真都是真爱粉。如果你是一个对显卡芯片品牌有信仰的玩家,相信你心中已经有了答案。但如果你就是一个想要老老实实玩游戏不参与这种世纪大战的玩家,就不必关心信仰什么的了。
最重要的就是你购买显卡是为了玩什么游戏,素来有A黑N黑游戏之说。选择谁家的显卡芯片对于你玩什么游戏真的非常重要,比如AMD的显卡对《德军总部2》的优化提升非常之大,使用同档次的N卡芯片就不一定有同样级别的视觉享受。但同样也有针对N卡进行优化的游戏,用AMD芯片的显卡帧数就没那么高。不过遇到一款非常火爆的游戏时,两家芯片厂商都会对游戏进行优化,比如《绝地求生:大逃杀》,Beta版本的神渣优化疯狂被吐槽,A/N一直都针对这款游戏进行优化,不断的更新驱动来进行支持。
但是小众游戏就绝对没有这种待遇了,因此选显卡的第一步就是根据你将要玩的游戏来选择进入AMD还是NVIDIA的阵营。就好像当初玩《魔兽世界》时候选人还是兽的意思。
显卡核心关键参数
选择好阵营之后就可以开始挑芯片了,显示芯片的重要参数就是核心类型、流处理器数量以及核心频率。理论上讲流处理器数量相同的情况下,核心频率越高性能也就越好,当然是同一年代的产物。
CUDA处理器
流处理器对图形处理起到至关重要的作用,负责画面上各种图形的计算生成,而流处理数量可以粗浅的理解为核心数量,核心越多性能越强,但也受到架构方面的影响。
显卡核心(图片来源于网络)
显卡的核心频率是一项非常重要的参数,直接能够影响到显卡性能,同一款芯片,选择高频就等于选择高性能,在售不同品牌的相同型号显卡核心频率越高,性能就越高,也意味着显卡核心的“体质”就越好。
显存类型有很多种
随着近年来不断的科普,大众玩家分辨显卡性能的重要指标已经基本从显存有多大转移到了核心上,而现在显存的重要程度又重新提升回来。因为随着游戏画质的暴涨,即使是“疯牛病版”的显卡也不能满足现在的需求了。
RAEDONRXVEGA是首款采用HBM2的显卡
在前些年,市面在售的同代显卡无论是NVIDIA还是AMD基本都使用相同类型的显存,而今天技术的进步铸就了多种类型显存的出现,针对不同性能的显卡使用性能不尽相同的显存,得以提高显卡性价比。
TeslaV100也采用HBM2显存
目前主流的显存就是GDDR5,以NVIDIA为例,使用此种显存的最高性能显示芯片为GTX1070,主要为中高端使用,而旗舰级的GTX1080与GTX1080Ti则使用了频率更高、带宽更高的GDDR5X类型显存。
由于NVIDIA在GDDR5显存有绝对的使用权,所以AMD只好另辟蹊径,使用了HBM类型显存(高带宽显存),其中最新的HBM2显存可以达到2048Bit的位宽,为显卡性能带来质的提升,同时还能大幅缩减体积。
目前市面上很少会出现以超大显存为唯一卖点的显卡了,所以不必担心现存方面做文章了。
小心显示器限制性能
显示输出这一点非常重要,因为一个高性能的显卡不能兼容你的显示器是一件非常痛苦的事情,所以在选购显卡的时候一定要看清楚了到底与现在所使用的显示器是否适配,否则到货再买个转接头也要等上一段时间。
主流显示输出接口
现在大部分显卡基本将主流视频输出接口配备齐全了,基本是HDMI+DVI+3*DP的配置,而这三种涵盖了目前市面上的全部主流接口,能够适配绝大部分的显示器,虽然都能达到显示输出的效果,但真在真正高性能输出方面还是有较大区别的。
未来是USBC的天下
先从DP说起,DP发展到今天已经达到了1.3版本,是目前应用最广的一个版本,带宽能够达到32.4Gbps,单个接口可以轻松达到8K级别,带来绝对清晰的显示效果。HDMI目前应用最广的是HDMI1.4版本,能够支持18Gbps的带宽。而DVI的各项指标已经基本达到了技术的天花板,逐渐开始淘汰,目前存在基本上使为了适应更多的显示器。
参数列出来没有什么太大的概念,就直接说接口对显示的影响吧,数字视频输出总会有数据传输带宽的存在,而带宽越高的接口,就意味着在单位时间内传输更多的内容,比如现在非常流行的144Hz的显示器,相同分辨率的情况下就相对于传统的60Hz显示器有2.4倍数据量的差距,因此根据视频输出接口,选则合适的显示设备才能不会限制你的显卡性能,或抑制显示器的性能。
所以我们在选择显卡的时候,知道自己想要玩什么游戏,找出对此游戏优化最好的芯片后进行选择。至于购买什么级别的显卡,全都看你的预算有多少了。但是如果仅仅是想购买显卡,之后再玩游戏的话,看相关的显卡评测对比也对显卡的选择有很大的帮助。
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播放数:5808920显卡有哪些技术指标_百度知道
显卡有哪些技术指标
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渲染管线12条7300
标配128m显存/64bit,渲染管线8条6800
标配256m显存/256bit,由于是7系列显卡,所以也支持sli,这一点也是做不得假的,显存芯片上一般都标明了它的速度,使用Xns的标识方法,但是在游戏的实际应用中有很好的表现,如sli,hdr,sm3.0等! 我们将显存配置的四个方面按其对性能影响的大小排列一下;128bitx550
属于过渡时期的产品,用于接替上一代的9550,区别是tc是pci-e接口的,而6200a是AGP接口的,核心完全相同,这位宽指的就是马路的宽度。因此,何况现在64M已经算很小的配置了,因此配置64M的与配置128M的在实际使用当中差别并不明显。大家应该追求小容量,快速度、高位宽的DDR显存 nvidia显卡7800
标配256m显存/256bit,没有什么好说的9550
上一代性价比最高的显卡。至于第三项速度现在厂商也做得越来越公开,SD是128位的那么理论上是一样快的。而容量方面对性能的影响最小,现在的游戏基本上有32M显存也足够了,技术支持同上,标配128m显卡&#47,所以基本上没有人去研究x1600
ATI新一代的显卡。这市场上还没有哪家不给人看显存速度的,这一点也几乎都是明的。128位的好过64位的,是现在性能最强的显卡,支持多种高级技术;128bit,属于新一代的中档显卡,sm3。容量这个好办,是64M就是64M,是128M就是128M,没有什么花架子可玩。至于类型大分一下就是普通SD颗粒和DDR颗粒两种。这个几ns是个时间单位,并非速度单位。但速度与时间是有比例关系的,所以通过给出的ns值,标配128m显存/128bitx1300
ATI新一代的显卡.0技术显卡技术指标是容量,二是类型,这个指标表示了显存与芯片交换数据时数据流的宽度。 排列的顺序如下:位宽→速度→类型→容量。 这个简单的排列蕴含的内容十分详尽,比如它可以告诉我们64位的4ns的DDR的64M显存配置并不比128位的5ns的SD的64M快多少。它也告诉我们同样5ns的显存,属于最低档的显卡ATI显卡x1800
ATI旗缆显卡,还有6600le,不同的只是他们的管线和频率,支持的技术都是一样的6500
基本上是一个鸡肋的显卡6200
有6200tc和6200a之分,三是速度,四是位宽,我们可以轻松得知显存的工作频率,上一代最强的显卡,属于只能看不能买的类型6600
分6600gt,6600,是中档显卡,超频性能很好,虽然支持的技术不是最新的。说的简单点就是时间越短的,工作的越快。最后就是位宽了,也就是大家常说到的128位还是64位,很多都把ns值印刷到包装上以显示自己的配置较好。 对于显存配置的第一项与第二项几乎没有可说的,全都是明摆着的。每个显卡都会有这两项指标给你,性能很高,但是产量很少,然后根据封装不同再有细分,什么TSOP,超频性能极佳,标配128m显存&#47,hdr,支持部分的sm3.0技术,支持最新的crossfire技术。就算没有印刷上去,打开包装看一下也就知道了,DDR不一定能快过SD的。如果DDR是64位的,如果把数据当成汽车,渲染管线有16条之多7600
标配128m显存&#47,这样大家购买显卡的时候就可以明白应该看哪个方面,先看哪个方面,哪个方面影响更大等等,是越宽越好、MBGA等等。SGRAM已经较少用到,咱们也省略不谈。第三个是速度,标配128m显存/128bitx300
低档的鸡肋显卡。最大的陷阱在于第四项位宽。因为很多人包括商家自己都不一定能说清楚这个显卡到底是多少位宽的。但位宽对性能的影响我们在4月21日的测试里面已经很清楚的反应出来了。位宽是非常重要的
网络营销工程师
显存,位宽,核心频率,制作工艺,以及生产商,架构,都有影响
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