双色球手机能投注吗上面的游戏在手机上能下吗?

双色球怎么扫二维码派奖游戏怎么操作?_百度知道
双色球怎么扫二维码派奖游戏怎么操作?
双色球怎么扫二维码派奖游戏怎么操作?
我有更好的答案
这个很难预测中奖是一个小概率事件不能作为人生目标去追求抱着娱乐的态度玩玩可以但是一定不要沉迷好好工作好好生活才是王道。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。本人新手一枚,想用C#窗体写一个双色球的游戏,请高手们指点指点~~
[问题点数:40分,结帖人u]
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2015年4月 荣获微软MVP称号2014年4月 荣获微软MVP称号
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2015年3月 总版技术专家分月排行榜第二2014年12月 总版技术专家分月排行榜第二2014年9月 总版技术专家分月排行榜第二
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匿名用户不能发表回复!|Android 双色球小游戏【安卓进化十二】
最近看了一个手机游戏的例子,我就用课余时间把简单的游戏开发思想介绍一下,首先,游戏一般都只有一个activity类,其余的都是集成的是view类的子类!然后我写的游戏算坐标的地方比较多!然后就是刷新界面的方法来更新游戏界面的变化!我写的这个例子有四个主菜单,开始菜单,音效设置菜单,游戏帮助菜单,退出菜单。开始游戏的界面可以进行复选,而且保证球的个数都不重复,用随机数的思想,在ArrayList中去掉一个数,然后再在里面出一个随机数,然后再选出来。如此循环就可以达到目的。这个游戏的界面我是用word画的图!先看下程序结果图:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 游戏主菜单界面:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 点击开始游戏进入的界面:
&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&游戏音效界面,设置界面:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 游戏帮助文档界面:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&
&&&&&&&& &在游戏界面点击复选文本时,
&&&&&&&&&&&&&& 可以改变球的值:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 点击开奖后的界面:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&不同的中奖结果&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 选择复选得另一种效果图
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
二、下面我把我的贴出来:
&1、MainActiivty类中的代码:
view plainprint?
package com.an.&
import android.app.A&
import android.media.MediaP&
import android.os.B&
import android.os.H&
import android.os.M&
import android.view.W&
import android.view.WindowM&
public class MainActivity extends Activity {&
&public static final int Welcome=0;&
&public static final int START=1;&
&public static final int SETTING=2;&
&public static final int HELP=3;&
&public static final int EXIT=4;&
&public static final int DOUBLERESULT = 5;&
&public MediaPlayer gameM&
&public MediaPlayer buttonS&
&Handler mHandler=new Handler(){&
& public void handleMessage(Message msg) {&
&& switch(msg.what){&
&&&&&& case Welcome&&&& : InitWelcomeView();&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&& case START&&&&&& : InitStartView();&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&& case HELP&&&&&&& : InitHelpView();&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&& case SETTING&&&& : InitSetMusic();&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&& case EXIT&&&&&&& : InitGameExit();&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&& case DOUBLERESULT: InitGameResultView();&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&& default&&&&&&&&& :&
&&& @Override&
&&& public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {&
&&&&&&& super.onCreate(savedInstanceState);&
&&&&&&& requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);&
& getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN ,&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);&
& gameMusic& = MediaPlayer.create(this, R.raw.gamesound);&
& gameMusic.setLooping(true);&
& buttonSound& = MediaPlayer.create(this, R.raw.go);&
& //初始化开始界面&
& this.InitWelcomeView();&
&&& private void InitWelcomeView()&
&&&& //makeup logo view&
&&&& this.setContentView(new WelcomeView(this,this));&
&&& private void InitStartView()&
&&&& //makeup startGame View&
&&&& this.setContentView(new StartGameView(this,this));&
&&& private void InitSetMusic()&
&&&& //set music View&
&&&& this.setContentView(new SetMusicView(this,this));&
&&& private void InitHelpView()&
&& &&//makeup help& View&
&&&& this.setContentView(new HelpGameView(this,this));&
&&& private void InitGameExit()&
&&&& //destory the actiivty&
&&&& System.exit(0);&
&&& private void InitGameResultView()&
&&&& //makeup gameResult View&
&&&& this.setContentView(new DoubleBallResultView(this,this));&
2、StartGameView 开始游戏界面
view plainprint?
package com.an.&
import java.util.ArrayL&
import java.util.R&
import android.content.C&
import android.graphics.B&
import android.graphics.BitmapF&
import android.graphics.C&
import android.graphics.P&
import android.graphics.R&
import android.view.MotionE&
import android.view.V&
public class StartGameView extends View{&
&private MainA&
&private Bitmap image_startGame =&
&private Bitmap game_Ssimple =&
&private Bitmap game_Ddouble =&
&private boolean simpleS =&
&private boolean doubleS =&
&private static int rCount = 6;&
&private String redText = &6&;&
&private static int bCount = 1;&
&private String blueText = &1&;&
&String[] rbStr = {&&,&&};&
&Paint paint1;&
&int redStr[] = { 1, 12, 33, 24, 15,6,17,28,19,10,2,7,14,3,25,11,27,8,29,20&
&& ,4,22,13,31,5,16,23,18,26,30,21,9,32};&
&int blueStr[] = {3,15,2,7,11,4,16,1,13,6,12,9,8,10,5,14};&
&public StartGameView(Context context,MainActivity activity) {&
& super(context);&
& this.activity =&
& InitStartGameBitmap();&
&private void InitStartGameBitmap()&
& image_startGame = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.playgame);&&
& game_Ssimple = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.game_point);&
& game_Ddouble = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.game_point);&
&@Override&
&public void onDraw(Canvas canvas)&
& paint = new Paint();&
& paint1 = new Paint();&
& paint.setTextSize(22.0f);&
& canvas.drawBitmap(image_startGame,0,0,null);&
& if(simpleS){&
&& canvas.drawBitmap(game_Ssimple,18,34,null);&&&&
& if(doubleS){&
&& canvas.drawBitmap(game_Ddouble,18,91,null);&&&
&& canvas.drawText(redText, 135, 104, paint);&
&& canvas.drawText(blueText, 226, 104, paint);&
&@Override&
&public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)&&
& int x=(int)event.getX();&
& int y=(int)event.getY();&
& if(event.getAction()!=MotionEvent.ACTION_DOWN)&
&& return super.onTouchEvent(event);&
& Rect simpleSelected,doubleSelected,redBig,redSmall,&
&&&&&& blueBig,blueSmall,forR&
& simpleSelected = new Rect(55,25,103,62);&
& doubleSelected = new Rect(55,80,108,117);&
& redBig = new Rect(182,74,215,96);&
& redSmall = new Rect(180,97,210,115);&
& blueBig = new Rect(271,74,304,96);&
& blueSmall = new Rect(271,101,300,116);&
& forResult = new Rect(121,401,187,451);&
&&if(simpleSelected.contains(x,y))&
&& simpleS =&
&& doubleS =&
&& activity.buttonSound.start();&&
&& invalidate();&
& if(doubleSelected.contains(x,y))&
&& simpleS =&
&& doubleS =&
&& activity.buttonSound.start();&&
&& invalidate();&
& if(redBig.contains(x,y))&
&& if(rCount&20){&
&&& rCount ++ ;&
&&& activity.buttonSound.start();&
&&& redText = String.valueOf(rCount);&
&&& invalidate();&&&&
& if(redSmall.contains(x,y))&
&& if(rCount&6){&
&&& rCount -- ;&
&&& activity.buttonSound.start();&
&&& redText = String.valueOf(rCount);&
&&& invalidate();&&&&
& if(blueBig.contains(x,y))&
&& if(bCount&16){&
&&& bCount ++ ;&
&&& activity.buttonSound.start();&
&&& blueText = String.valueOf(bCount);&
&&& invalidate();&&&&
& if(blueSmall.contains(x,y))&
&& if(bCount&1){&
&&& bCount -- ;&
&&& activity.buttonSound.start();&
&&& blueText = String.valueOf(bCount);&
&&& invalidate();&&&&
& if(forResult.contains(x,y))&
&& activity.buttonSound.start();&
&& activity.mHandler.sendEmptyMessage(MainActivity.DOUBLERESULT);&
& return super.onTouchEvent(event);&
&&& //mathMethod 算法从数组中随即读取几个数&
&public String getStringRadom(int[] in, int num) {&
& int[] tempInt =&
& StringBuffer tempSB = new StringBuffer();&
& int temp = 0;&
& ArrayList&Integer& arrayList = new ArrayList&Integer&();&
& Random rand = new Random();&
& for (int i = 1; i & tempInt. i++) {&
&& arrayList.add(new Integer(i));&
& for (int i = 0; i & i++) {&
&& temp = ((Integer) arrayList.remove(rand.nextInt(arrayList.size())))&
&&&& .intValue();&
&& tempSB.append(String.valueOf(temp) + &,&);&
& return tempSB.toString();&
&public void setRDCount(int redCount,int blueCount){&
& rCount = redC&
& bCount = blueC&
&//得到红球和蓝球的结果&
&public String[] getRedAndBlueBallResult(){&
& rbStr[0] = getStringRadom(redStr,rCount);&
& rbStr[1] = getStringRadom(blueStr,bCount);&
& invalidate();&
& return rbS&
3、DoubleBallResultView的代码:彩票显示结果
view plainprint?
package com.an.&
import android.content.C&
import android.graphics.B&
import android.graphics.BitmapF&
import android.graphics.C&
import android.graphics.P&
import android.graphics.R&
import android.view.MotionE&
import android.view.V&
public class DoubleBallResultView extends View{&
&private StartGameView mStartGameView =&
&private Bitmap bgResult_image =&
&private Bitmap selected_number =&
&private String redResult = &&;&
&private String blueResult = &&;&
&public DoubleBallResultView(Context context,MainActivity activity) {&
& super(context);&
&&&&&&& this.activity =&
&&&&&&& InitBitmap();&
&&&&&&& String[] tempStr={&&, &&};&
&&&&&&& mStartGameView = new StartGameView(activity,activity);&
&&&&&&& tempStr = mStartGameView.getRedAndBlueBallResult();&
&&&&&&& redResult = tempStr[0];&
&&&&&&& blueResult = tempStr[1];&
&@Override&
&public void onDraw(Canvas canvas)&
& paint = new Paint();&
& canvas.drawBitmap(bgResult_image,0,0,null);&
& canvas.drawText(redResult, 60, 80, paint);&
& canvas.drawText(blueResult, 60, 116, paint);&
& String[] redArrayStr = getString(redResult);&
& String[] blueArrayStr = getString(blueResult);&
& for(int i=0;i&redArrayStr.i++){&
&& if(redArrayStr[i].equals(&1&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,36,150,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&2&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,79,150,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&3&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,124,150,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&4&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,169,150,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&5&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,211,150,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&6&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,251,150,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&7&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,36,180,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&8&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,79,180,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&9&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,124,180,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&10&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,169,180,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&11&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,211,180,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&12&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,251,180,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&13&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,36,213,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&14&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,79,213,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&15&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,124,213,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&16&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,169,213,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&17&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,211,213,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&18&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,251,213,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&19&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,36,243,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&20&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,79,243,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&21&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,124,243,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&22&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,169,243,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&23&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,211,243,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&24&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,251,243,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&25&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,36,275,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&26&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,79,275,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&27&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,124,275,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&28&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,169,275,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&29&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,211,275,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&30&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,251,275,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&31&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,36,306,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&32&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,79,306,null);&&&&
&& else if(redArrayStr[i].equals(&33&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,124,306,null);&&&&
& for(int i=0;i&blueArrayStr.i++){&
&& if(blueArrayStr[i].equals(&1&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,37,344,null);&&&&
&& else if(blueArrayStr[i].equals(&2&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,82,344,null);&&&&
&& else if(blueArrayStr[i].equals(&3&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,123,344,null);&&&&
&& else if(blueArrayStr[i].equals(&4&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,166,344,null);&&&&
&& else if(blueArrayStr[i].equals(&5&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,209,344,null);&&&&
&& else if(blueArrayStr[i].equals(&6&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,251,344,null);&&&&
&& else if(blueArrayStr[i].equals(&7&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,37,373,null);&&&&
&& else if(blueArrayStr[i].equals(&8&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,82,373,null);&&&&
&& else if(blueArrayStr[i].equals(&9&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,123,373,null);&&&&
&& else if(blueArrayStr[i].equals(&10&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,166,373,null);&&&&
&& else if(blueArrayStr[i].equals(&11&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,209,373,null);&&&&
&& else if(blueArrayStr[i].equals(&12&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,251,373,null);&&&&
&& else if(blueArrayStr[i].equals(&13&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,37,404,null);&&&&
&& else if(blueArrayStr[i].equals(&14&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,82,404,null);&&&&
&& else if(blueArrayStr[i].equals(&15&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,123,404,null);&&&&
&& else if(blueArrayStr[i].equals(&16&)){&
&&& canvas.drawBitmap(selected_number,166,404,null);&&&&
&private void InitBitmap()&
& bgResult_image = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.dbresult);&
& selected_number = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.selected_number);&
&public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {&
& int x = (int) event.getX();&
& int y = (int) event.getY();&
& if (event.getAction() != MotionEvent.ACTION_DOWN)&
&& return super.onTouchEvent(event);&
& Rect rcReagainGame,rcResultR&
& rcReagainGame = new Rect(156,450,202,466);&
& rcResultReturn = new Rect(221,450,265,466);&
& if(rcReagainGame.contains(x,y))&
&& mStartGameView.setRDCount(6, 1);&
&& activity.mHandler.sendEmptyMessage(MainActivity.START);&
& if(rcResultReturn.contains(x,y))&
&& mStartGameView.setRDCount(6, 1);&
&& activity.mHandler.sendEmptyMessage(MainActivity.Welcome);&
& return super.onTouchEvent(event);&&&
&public String[] getString(String str){&
& String tempStr =&
& String[] arryStr = tempStr.split(&,&);&
& return arryS&
4、WelcomeView.java代码
view plainprint?
package com.an.&
import android.content.C&
import android.graphics.B&
import android.graphics.BitmapF&
import android.graphics.C&
import android.graphics.R&
import android.view.MotionE&
import android.view.SurfaceH&
import android.view.SurfaceV&
import android.view.V&
public class WelcomeView extends View{&
&private MainA&
&private Bitmap image_&
&private Bitmap image_&
&private TutorialT&
&private boolean startSelected =&
&private boolean setSelected =&
&private boolean optionSelected =&
&private boolean exitSelected =&
&public WelcomeView(Context context,MainActivity activity) {&
& super(context);&
& this.activity =&
& InitBitmap();&
&private void InitBitmap()&
& image_welcome = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.logowelcome);&
& image_selected = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.select);&
&@Override&
&public void onDraw(Canvas canvas)&
& canvas.drawBitmap(image_welcome,0,0,null);&&
& if(startSelected){&
&& canvas.drawBitmap(image_selected,40,127,null);&
& if(setSelected){&
&& canvas.drawBitmap(image_selected,40,194,null);&
& if(optionSelected){&
&& canvas.drawBitmap(image_selected,40,263,null);&
& if(exitSelected){&
&& canvas.drawBitmap(image_selected,40,341,null);&
&public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {&
& // TODO Auto-generated method stub&
&public void surfaceCreated(SurfaceHolder arg0) {&
& this.thread.setFlag(true);&
& this.thread.start();&
&public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder arg0) {&
& boolean retry =&
&&&&&&& thread.setFlag(false);&
&&&&&&& while (retry) {&
&&&&&&&&&&& try {&
&&&&&&&&&&&&&&& thread.join();&
&&&&&&&&&&&&&&& retry =&
&&&&&&&&&&& }&&
&&&&&&&&&&& catch (InterruptedException e) {&
&&&&&&&&&&& }&
&&&&&&& }&
&@Override&
&public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)&&
& int x=(int)event.getX();&
& int y=(int)event.getY();&
& if(event.getAction()!=MotionEvent.ACTION_DOWN)&
&& return super.onTouchEvent(event);&
& Rect rcStart,rcSetting,rcHelp,rcE&
& rcStart=new Rect(89,120,220,167);&
& rcSetting=new Rect(89,188,220,237);&
& rcHelp=new Rect(89,258,220,307);&
& rcExit=new Rect(89,331,220,381);&
& if(rcStart.contains(x,y))&
&& startSelected =&
&& setSelected =&
&& optionSelected =&
&& exitSelected =&
&& activity.buttonSound.start();&&
&& activity.mHandler.sendEmptyMessage(MainActivity.START);&
&& invalidate();&
& if(rcSetting.contains(x,y))&
&& startSelected =&
&& setSelected =&
&& optionSelected =&
&& exitSelected =&
&& activity.buttonSound.start();&
&& activity.mHandler.sendEmptyMessage(MainActivity.SETTING);&
&& invalidate();&
& if(rcHelp.contains(x,y))&
&& startSelected =&
&& setSelected =&
&& optionSelected =&
&& exitSelected =&
&& activity.buttonSound.start();&
&& activity.mHandler.sendEmptyMessage(MainActivity.HELP);&
&& invalidate();&
& if(rcExit.contains(x,y))&
&& startSelected =&
&& setSelected =&
&& optionSelected =&
&& exitSelected =&
&& activity.buttonSound.start();&
&& activity.mHandler.sendEmptyMessage(MainActivity.EXIT);&
&& invalidate();&
& return super.onTouchEvent(event);&
&/////////////////////////////////////////&
&//draw picture&
&////////////////////////////////////////&
&class TutorialThread extends Thread&
& private int span = 100;&&&&&&&&&&&&&&& //Sleeping time&
& private SurfaceHolder surfaceH&
& private WelcomeView welcomeV&
& private boolean flag =&
&&&&&&& public TutorialThread(SurfaceHolder surfaceHolder, WelcomeView welcomeView)&
&&&&&&& {&
&&&&&&&&&&& this.surfaceHolder = surfaceH&
&&&&&&&&&&& this.welcomeView = welcomeV&
&&&&&&& }&
&&&&&&& public void setFlag(boolean flag)&&
&&&&&&& {&
&&&&&&&& this.flag =&
&&&&&&& }&
& @Override&
& public void run()&
&&&&&&&&&&& while (this.flag) {&
&&&&&&&&&&&&&&& c =&
&&&&&&&&&&&&&&& try {&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& c = this.surfaceHolder.lockCanvas(null);&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& synchronized (this.surfaceHolder) {&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& welcomeView.onDraw(c);&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&
&&&&&&&&&&&&&&& } finally {&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& if (c != null) {&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& this.surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(c);&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&& }&
&&& &&&&&&&&&&&&}&
&&&&&&&&&&&&&&& try{&
&&&&&&&&&&&&&&&& Thread.sleep(span);&
&&&&&&&&&&&&&&& }&
&&&&&&&&&&&&&&& catch(Exception e){&
&&&&&&&&&&&&&&&& e.printStackTrace();&
&&&&&&&&&&&&&&& }&
&&&&&&&&&&& }&
5、SetMusicView类的代码
view plainprint?
package com.an.&
import android.content.C&
import android.graphics.B&
import android.graphics.BitmapF&
import android.graphics.C&
import android.graphics.R&
import android.view.MotionE&
import android.view.V&
public class SetMusicView extends View{&
&private MainA&
&private Bitmap image_setMusic =&
&private boolean music=&
&public SetMusicView(Context context,MainActivity activity) {&
& super(context);&
& this.activity =&
& initSetMusicBitmap();&
&private void initSetMusicBitmap()&
& image_setMusic = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.setmusic);&
&@Override&
&public void onDraw(Canvas canvas)&
& canvas.drawBitmap(image_setMusic,0,0,null);&&
&@Override&
&public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)&&
& int x=(int)event.getX();&
& int y=(int)event.getY();&
& if(event.getAction()!=MotionEvent.ACTION_DOWN)&
&& return super.onTouchEvent(event);&
& Rect rcSetM&
& rcSetMusic = new Rect(44,170,259,276);&
& if(rcSetMusic.contains(x, y))&
&& activity.buttonSound.start();&
&& if(music)&
&&& if(activity.gameMusic.isPlaying())&
&&&& activity.gameMusic.pause();&
&&& music=&
&&& if(!activity.gameMusic.isPlaying())&
&&&& activity.gameMusic.start();&
&&& music=&
& return super.onTouchEvent(event);&
6、HekpView中的代码:
view plainprint?
package com.an.&
import android.content.C&
import android.graphics.B&
import android.graphics.BitmapF&
import android.graphics.C&
import android.graphics.R&
import android.view.MotionE&
import android.view.V&
public class SetMusicView extends View{&
&private MainA&
&private Bitmap image_setMusic =&
&private boolean music=&
&public SetMusicView(Context context,MainActivity activity) {&
& super(context);&
& this.activity =&
& initSetMusicBitmap();&
&private void initSetMusicBitmap()&
& image_setMusic = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.setmusic);&
&@Override&
&public void onDraw(Canvas canvas)&
& canvas.drawBitmap(image_setMusic,0,0,null);&&
&@Override&
&public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)&&
& int x=(int)event.getX();&
& int y=(int)event.getY();&
& if(event.getAction()!=MotionEvent.ACTION_DOWN)&
&& return super.onTouchEvent(event);&
& Rect rcSetM&
& rcSetMusic = new Rect(44,170,259,276);&
& if(rcSetMusic.contains(x, y))&
&& activity.buttonSound.start();&
&& if(music)&
&&& if(activity.gameMusic.isPlaying())&
&&&& activity.gameMusic.pause();&
&&& music=&
&&& if(!activity.gameMusic.isPlaying())&
&&&& activity.gameMusic.start();&
&& &music=&
& return super.onTouchEvent(event);&
三、说明,经过一晚上的努力,终于写完了,太兴奋了!我的原创啊,转载请标明出处:
&http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/6683479
有问题和想要源码的可以留邮箱啊!我看到了就发邮件!累了,洗洗睡觉了哦!

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