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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。LOL最强暮刃火影劫教学,超详尽攻略让你也是faker
稿源:游戏锥子
导读虽然劫略微被削弱,但是在新装备的支持下,劫的威力和胜率不降反升。作者信息:Nidhhogg,战争学院影流之主 劫当年一战,李相赫成名,Ryu从此跌落,2个劫的对决,成就了faker的伟大称号——大魔王。这个飘逸而又反派的刺客,悲情却又凶狠,一经上线,受到了各个分段玩家的追捧,当年AD爆发最高的刺客就是劫,一度压得其他中单抬不起头。就连螳螂也被压制住, 屈居第二。拳头当然不会放过他,一再削弱,他胜率跌破50,中低端玩家开始放弃他,就连高端玩家拿到他也需要十足的努力才能carry起全场。不过没有人会质疑这个英雄,他成为了一种信仰,成为了一种标志。风水轮流转,终于,这个刺客眼中的红芒再度闪耀,伴随着新英雄的烬的身世,他的过去也被披露,劫,因烬而仇恨均衡,是背叛的开始,从那个时候,劫被仇恨湮灭,劫,降临了。 版本解析新装备幕刃的出现,让AD刺客全员崛起,无论是刀光飞舞泰隆,还是流浪武士亚索都得到了一定的buff,纷纷胜率高涨。然而最强的buff是劫。关于这件装备的介绍,已经有很多了,本文简单介绍下为什么劫靠这个装备能够从新回到顶端。这件装备使得劫后期不再乏力,它提供的输出足以秒杀任何ADC。暮刃的生效时间是2秒,而劫的大招是3秒,也就是说暮刃创造的90+25已损生命值的伤害,还会变成劫大招里计算的伤害,这样双重伤害,就连半肉都承受不住,何况是小小的ADC。众所周知,曾经劫在前中期特别厉害,胜率也是曲线(前中期高,后期下降非常快),到了后期,ADC大多有1件防装,让AD刺客非常难以击杀,本来AD刺客就很容易让团队输出变得单一(比如缺少AOE范围伤害,或者法术系AP伤害,对面出装可能更有针对,只出护甲,或者尽早出水银刀,变向地克制了己方ADC,AD系打野。) 技能详解被动:影忍法!灭魂劫劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。半血以下平A加伤害,最早的被动其实是固定的8%,后来加强了后期,削弱了前期,变成了成长型。更加证明了劫再后期需要伤害,而前期伤害过剩的情况。此外这个是补刀神技,靠着这个技能,劫比其他AD英雄补刀都要容易,手感更好(所以符文不需要全攻击力)。Q技能:影奥义!诸刃劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。 如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。曾经的劫是主E的,后来一次削弱后,E的伤害移到了Q身上,使得这个影子杀手的操作要求更高,但万能的玩家开创了回旋镖的玩法(上几个版本移除了这个机制,本文后面会讲述劫的其他消耗技巧) 。前中期Q的伤害非常高,擦边就是一格血,请注意,对第一个单位的伤害是最高的,且多枚手里剑每一枚额外的手里剑伤害是递减的,秒人时一定要注意自己Q技能的释放,作为主升核心技能,空Q的话基本意味着这次刺杀失败。此外Q技能的能量随着技能等级提升而减少。 W技能:影奥义!分身被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。 劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。 再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。 劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。招牌技能,影子可以做很多事,更多的伤害,回能量,追击,逃跑,秀起来的根本。这个技能其实设定很复杂1..本体技能和影子技能击中相同单位,会回复一次能量2.交换后开始计算CD3.被动增加额外伤害4.能量随着等级递减距离,单体,速度都是需要玩家习惯的。E技能:影奥义!鬼斩劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。 劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。 被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。 被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。功能性伤害技能,原地横扫一圈 设定同样复杂1.影子的鬼斩会减速2.本体影子鬼斩会减速的更厉害,但没有额外伤害3.距离很短4.能量不会递减,所以需要注意对查克拉的把握,不要因为释放E技能而影响Q技能的释放5.劫的鬼斩每击中一个英雄,注意是英雄,会减少W的冷却时间,非常重要的一点非常重要R技能:禁奥义!瞬狱影杀阵劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。 然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的25/35/45%。 你可以在施放此技能的0.5秒后再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,来让劫与此技能所创造的影分身交换位置。这是一个类似剑圣Q的技能,释放期间躲避许多伤害,无法标记。 设定依旧复杂1.原地召唤影分身——意味着这个分身有位置的选择,如果你需要打出更多的伤害,则需要近距离释放R,如果是你追击敌人的话,则可以极限范围释放。2.3s后才爆炸3.伤害饱和后会有标记,但注意对方金身,沙漏,屏障,治疗等手段4.再按一次,会回到原地的影子,注意有0.5s的CD5.无消耗,可以用来逃跑,没有能量也可以释放 天赋符文天赋:没有什么过多的疑问,但我解释下为什么点赏金猎人而不点恃强凌弱。首先劫拿人头很容易,比较容易叠加赏金猎人,赏金猎人最高是5%的伤害,恃强凌弱只有2.5%。并且劫的E技能需要影子才能触发减速,并且减速时间不长,享受的效果不久,大招最后的爆炸伤害很可能是享受不了的,还有之前提到过,E技能的能量不随等级递减,E技能不是随时都作为首选释放,所以我们选择赏金猎人,这样团战更能方便我们打出伤害。符文:红色护穿X 9黄色护甲X 9蓝色魔抗X 9精华攻击力X 3 PS:个人习惯把精华也换成护穿,我玩劫不出轻语(更青睐黑切),我的目标从来就不是护甲很高的坦克,靠着幽梦,新装备,甚至饮魔刀,我的护穿会非常可观,打AD基本是真实伤害。符文没有什么讲究,大多数都是这样。如果对抗AD刺客可以全部插攻击力,因为AD刺客对拼起来,平A很重要,前期攻击力收益比护穿高。出装选择出门装: 长剑增加攻击力,红药水加强续航,因为没有蓝条,不出腐败药水。前期装备: 这样的话护穿会非常高,前期的伤害就是真实伤害了,场上所有人几乎都是移动的300块。中后期可选装备(按照局势选择): 护手是faker最爱出的防装性价比很高黑切是削弱护甲并增加血量。水银解控。破败是对面AD也出了护手的时候,甚至对面集体血量都很高的时候,可以选择出。春哥是你很容易就死掉的时候作为备选。主推6神装:这套6神装适用于大多数战局,幽梦可以换成轻语或者其他,根据阵容来选择,亡者的板甲也是可以考虑的。技巧详解1.1级丢Q,随意丢,看对方躲技能时,习惯躲的方向(比如左走右走后退)记住2.对手的习惯是你最大的帮手3.三角镖:你的W不要和对手一条直线,呈现你,对手,影子,组成一个三角的阵型,再放Q(三角形另一侧在哪里决定于对手走位的习惯)4.放R前可现在对手退路处放W,这样W可以为你创造更多的伤害,甚至躲掉第一发对手的反手技能,如阿狸的E,锤石的Q5.手速快的话可以改进第四条,R完以后立马EAW6.不要Q的太快,当对手背对着你逃跑时,Q的命中率更高。7.利用WE消耗减速以后,再去Q对手,命中率更高8.劫很依赖蓝buff9.记得打出平A触发新装备的伤害以及自身被动的伤害。10.E技能可以重置普攻11.R技能最好在要能量的时候释放,也就是说,不要把所有技能放玩以后再放R12.当对手追击你时,你可以放W然后朝W反方向逃跑,对手追你,你可以立马和W换位置,他返去追影子,你可以直接走路,R逃跑同理。13.劫因为W的存在不需要太多的攻击装,防装也是必须的。 常见对线对线亚索:我推荐主升E技能,Q技能容易被风墙躲,或者被他E来E去躲开。我们可以在他上来Q我们的时候,走Y轴,然后用E技能磨他血,注意,尽量用Q技能破开他的盾。6级时,单杀亚索很容易,3分之2血量的亚索,我们不丢Q只E平A加点燃都能轻松击杀不要贪兵被Q太多次,我们胜在消耗手段比亚索多。R技能可以躲开亚索的Q技能的旋风,他很难把大放出来。也就是说6级我们比他多了个大。对线男刀锋:非常好打,对线期间不停利用之前说到的三角镖磨血。6级的时候带个真眼,男刀基本上是打不过劫的。推线压制他的时候注意对方的打野,如果打野常光顾,要么叫自己打野反蹲,要么不要轻易交W。更不要失误被他单杀,否则很难翻身,他秒人速度比我们快。大招同样能闪开他的W技能,如果有真眼可以躲开他大招第二段伤害。对线飞机:没有位移的劫都很好打,W可以躲开飞机的Q,只点1级的技能躲开了对面主升的Q技能怎么样都打的过。飞机的W很短,CD长,抓住这点。对线烬:这个中单,完全是给你送分的,但注意,如果你半血以下他很可能直接回退,开大秒你,2-3枪可以收掉你。前期对线劫能量不够用,不要被他不停的第四下爆击点,也就是说不要贪兵,3级以后消耗他。对线璐璐:比较难打,多消耗,打他的时候,可以先W在他后面在R,切记不要WW追击R,她手上捏着大招,很容易浪费你的R对线维克托:同样,用W躲开引力场,建议第一件出小饮魔刀,不要被消耗到你R他完了以后他能秒你的伤害。可以WW近身他使用E的时候再R,这样三只手的伤害会不够看。总结中单刺客的信仰英雄,最强忍法火影劫。文/loldk游戏锥子如果觉得文章不错,请各位小伙伴转发至你的朋友圈或其他社交平台,你还可以推荐身边的小伙伴扫描下方的二维码或者直接在微信里添加公众号“游戏锥子”关注我们哦!喜欢就点赞吧
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【千场经验】劫的玩法And劫对抗全英雄思路
之前发了两个贴,都是大更新之前的帖子,对线某些英雄已经跟不上时代潮流了。所以我再次搬运和修改,新增了“劫的玩法”,并且想办法简化了原来的攻略——之前写的太累赘了。这个就作为最终版本了,大家想交流请尽量直接回帖,我会删除楼中楼价值不高的记录。如果有你没找到的英雄,请艾特我。玩法里会介绍劫的天赋符文还有玩好劫的必备能力。对抗全英雄部分会介绍劫对抗lol所有英雄的思路,包括对线,打团等。有不同意见心得请理性分享讨论。x要为x说“x比x强”而回帖。毕竟喜欢看攻略的不是新手就是高玩。(之前帖子水了不少经验,心情愉悦)
Part.1.天赋:基石天赋——雷霆领主的法令。其余天赋怎么伤害高怎么来,比如必备双刃剑。偶尔对线消耗能力强的对手可以点个盛宴缓解下压力。如果版本更新导致天赋变动,见楼中楼。
Part.2.符文:3个穿甲精华,9个穿甲印记,9个成长生命符印,蓝色3个成长魔抗雕文加6个成长冷却雕文。楼主用这套符文习惯了,对线AD时会换9个黄色护甲。如果符文有改动,见楼中楼。
更啊,楼主
我日被百度吞了
Part.3.劫的定位:一个秀人一脸杀完人还能稳妥逃跑再秀别人第二脸的爸爸级刺客。劫的输出方式:60%靠q,20%靠e,20%靠a。所以q的准确度决定了你杀人的成功率。引用吧友一句话“看一个劫会不会玩就看他q准不准”。劫的杀人公式:最高伤害方法是r起手weaqa点燃,一套能杀掉大部分满血脆皮。引用花藏雨一句话“其余的都是该连招的变种”,比如wwr,wrw,rww,rwrw,请自行脑补适用场合。连招详情见劫的对线方式:猥琐补刀,不停消耗,伺机杀人。weq准确度决定了你的劫是线霸还是弱鸡。引用另一位吧友一句话“50%准确率是黄金.....”(后面多少准确多少段位自行脑补)劫的打团方式:杀脆皮的同时用你的影子对敌方团队造成aoe伤害。我一直用劫打输出,想用劫上分你必须能做到杀adc以外的事——像ap中单一样在中后期打出成吨伤害。我的劫,不跟你吹,赢的局我80%能拿到全场最高输出,输的局我也50%是全场最高输出。请计算我不管输赢拿到全场最高输出的几率?
劫的误区:玩劫千万别踏马跟个自爆鸡一样拿命怼命。说真的我也搞不清楚那些哥们几百场劫胜率还不到50%是什么鬼。但是跟他们排一起时我发现有个共同特点——杀的多死的也多。从前期就开始杀,杀完就死。那你玩劫干啥?还不如玩死歌,打团死个好位置就是全场最高输出。我跟你说,你gank的时候把自己搭进去,这波就算白瞎了。这是lol不是dota,lol死了不扣钱,你是拿钱了,也加速了对面的发育。别辩论说至少让对面少吃一波兵,换波人头要考虑到这么精细的细节,你已经在打大师局了还看我这攻略。打关键团换掉对面关键位置还是可以接受的。劫比其他刺客强的地方就是杀完还能跑,跑了还能回头继续输出,这么多位移技能要活用起来,不是为了一股脑往前冲而设计的。还有对劫的伤害该自信的时候就自信一点,该怂就怂一点。不自信你就永远打不过三只手亚索卡牌,太自信你就老被三只手亚索卡牌蛇女反杀。最重要的是——拿多少经济你就得打多少输出。人头都是你的,打团就杀个adc,那就离被翻盘不远了。
劫的晋阶:高分段可不是你会秀就能玩得动的。线上要能熟练补刀发育,20刀就是一个人头的差距。10分钟80刀是比较理想的,10分钟60刀是基础的,10分钟40刀这破装备能杀谁?劫经常打不过一些强力的中单,你只要尽可能干扰对手补刀,不要死,多补刀,开始打架的时候劫照样能发挥出很强的作用。但是低分局这样玩就不行了,因为边路队友经常被养猪,你还在中路玩的这么稳,那就没得打了。对线不要冲动,能杀就杀不能杀就发育gank,高分段很少出现单杀的情况,一般都是补刀和压刀,获取线上经济之后开始大小团,然后胜负就决定了。节奏不要乱带,大家都好好对线的时候你突然消失,多半会被察觉,然后白跑一趟漏一波兵。要么被反蹲一波直接送炸一路。渡过对线期之后你要明白自己该干什么。是带线还是打团?打团怎么打?劫在团战要完成哪些事?这些都是你要考虑的,同时根据这些考虑你就得决定你的出装。也因为劫很少把肉作为击杀目标(你只要杀掉对面输出位,剩下的肉就由你队友安全处理了),所以高分段很少出轻语。但是低分炸鱼,轻语必备。
劫带全穿甲前期会不会伤害不够啊
来一发劫的新版出装看了单人影的直播,幕刃都直接放弃掉了,我感觉破财又可以重出江湖了  -- ?『  要么一无所有、要么全部带走  』
劫怎么秀:杀人自己不死,输出最大化就是秀。哪怕最笨的wwraeqr能做到以上也是可以的。一个只会笨蛋操作的劫只要q得准,那在一场比赛里的作用不会比那些各种换位骚操作的火影差多少(顶多就是10/5和10/3然后差个几千伤害的区别。各种位移躲技能都是追杀时候以及你们优势很小或者没有,需要你骗到对面足够技能才能打赢的局才有用。虽然会不会秀在一场比赛里作用可能差距不大,但是上分不就是要赢那几盘关键的吗?笨蛋操作的劫上分很吃力,而且只能到铂金5了。根据吧里几位老劫的说法“劫就是要在被追杀时骗掉一堆技能,然后反杀对面。”这样反杀效果确实很好,基本上是打均势劣势团的唯一思路。对面想开团时在对面前排位置r对面后排留下r影,在对面身边留下w影,你的影子贯穿了敌人的阵型,而且算上闪现你还有三次位移机会可以骗一大波技能,接下来只要qeeeqaae随便组合往准了丢疯狂输出就赢了。
劫的修炼:先从weq准确度修炼开始。劫的威力建立在weq准确度之上,weq不准一切免谈。然后学会观察局势,你要熟悉其他路会选择什么时间打架,劫前期中期打小团绝对是魔王级别,成功的支援和gank一条路两次,这条路就起飞了,劫前期成功支援gank三次这盘就赢了一半了。再学会观察和gank同时保证自己的发育,比如补完一波兵去河道走一走就回去补第二波兵。这是上钻石必备能力。最后锻炼反应速度学会各种换位躲技能击杀秀。不为上分就为了好玩。讲真低分段如果你前几项不行就算把都秀飞你也带不动你的50%胜率的队友。
最后分享一波楼主出装:目前版本6.22。楼主暂时选择幽梦,暮刃,夜刃,三项,饮魔刀,护甲鞋。有变动见楼中楼。
灵活组排今天上一波钻,请各位给我力量!
Part.4.劫对抗全英雄攻略。尽量不要回复楼中楼。
一./原谅我,打教学我必须多废话几句。劫打不过很正常。威胁:“有盾换血无脑干怎么玩”“灵活滑水躲技能没得打”对线:1.中心思想“怂中找机会”,你要用劫对拼打不过的心态,能抓住亚索任何失误的技术来打亚索。同等装备劫和亚索的伤害都完全打出来差不多是互换的,不过因为互相可以躲技能,水平差距就体现出来了。亚索和劫一旦被对方单杀一次线上基本就永无翻身之日了。除非你本来水平就比对面高那还有机会。2.新手遇到就炸的原因是技能放不准,而且换血节奏被亚索带着走。具体表现就是有盾上来换血你就被迫打,一波血亏。亚索没盾时你却发现自己没能量而且技能CD。好不容易有能量,结果weq被亚索e和w躲了。于是舒服补刀,你本来有能量应该补刀的时间被亚索骚扰换血,没能量的时间就只能看着亚索补刀你不敢补。然后gg。3.学会留住自己的技能,该用的时候再用。一级第一个q破盾,没盾的暂时不会上来换血,换血就是双方平等丢血。虽然一级q伤害不多,但是多中几次能让你混的很舒服。后续的几个q补刀为主尽量蹭到亚索。前3级不要和死拼,你会发现永远都是你先死,亚索还一格血。只要一直用q补刀同时破盾就好,上来给他吃ea,不能让他上来白赚你100血还能毫无损伤的回去。4级开始找机会给吃weq,一般是亚索上来干你的时候容易出现破绽。你可以看亚索上来时a破盾,他准备回头时近距离weq。一旦亚索吃了weq雷霆,你就可以和他死拼,在兵线差不多时亚索会先死,而你还有50~100血。4.关于刷f6。因为亚索血量健康所以他才会去刷f6,为什么亚索血量一直健康?因为你没给他任何压力,可能weq各种空。抓亚索f6是一种方法,但是这要确定对面打野的位置才行。而且亚索一般会推线之后刷f6,那么你还得照顾进你塔的线。就算亚索正好在刷f6被你抓到了,他可能一个穿墙就带你进了二塔范围。所以抓f6很难,应该集中精力线上压制血量。5.耗和杀,无非就是抓的失误。什么叫失误?亚索空q接不出大是重大失误,是劫必须让亚索犯的失误。亚索看到影子就放风墙是小失误,你可以不放q节约能量。亚索风墙在劫还有w时放是重大失误,你可以安心找到他风墙没法挡的角度一发入魂。亚索骚扰时被塔打到是小失误。亚索推线后我方小兵都在塔下或者没有我方小兵,亚索还不走就是重大失误。6.提高技能精准度喜欢滑水,感觉q不到是么?亚索滑水时总是很专心的看小兵,你可以观察他要e的兵,提前weq他前面,基本雷霆。这需要多练习。q不要瞎放,忍住有把握再放,学会忍住q不要瞎放是进阶的必备忍道。忍者忍者,好好忍着。六级没盾且没多少他可以e的兵,你可以r起手,留w来跟进,尽量多a几下,q等万无一失再放。六级能否杀亚索,全看q中没中。小兵多时不要追着亚索放技能,正确方法是放好影子等亚索自己e到你的技能上面去。打请学会主q,主e那是欺负托儿所。实际上托儿所是喜欢火拼被你a死的,不是e死的。7.最容易抓到的失误而完成击杀的是4级,6级,和劫刚出第一个神装的三次机会。建议第一件幽梦然后护甲鞋。之后出装随意。8.躲技能。首先是线上躲吹风,虽然一次伤害不高,但是吃一两次你血量劣势就会陷入死循环。百盘亚索会瞄准你q,左右走位即可。像我这种老亚索 ,出q是不瞄准你人的,就q你左右一个身位,对面总是会自己撞上去。最好等攒了一个风的时候杀他,因为你两段位移可以完美躲开风。如果亚索没风,你贸然开大,为了追杀亚索把位移用完,然后亚索有风,你死了。团战:要在团战里拿下,你必须勤加练习提高反应速度,跟得上亚索飞一样的滑水,第一时间理解亚索放出了风墙,正确时间方向发射飞镖开出大。否则你会从头到尾对亚索造成一次平a伤害然后死翘翘。在精准的技能和足够的平a面前还是很脆的。不建议把作为第一击杀目标,你可以拿亚索当一个帮助你大招位移的跳板去杀其他脆皮。亚索不想被你杀一般会交技能,这样方便你队友杀亚索。打要有拿亚索养猪的觉悟。后期单挑的感觉和六级对拼是一样的。打团还是强很多。有一篇专门讲劫打的攻略,很全面,可以学习一下。传送门
二./威胁:“线上耗血好凶”“伤害太高一不留神就死”对线:1.一级二级劫几乎完全用q补刀,只有这样才能避免太早被耗回家。良好的走位可以让你在一级二级不被w中一次,方法主要靠神走位,在火男即将w你的时候往回走基本能躲开。因为玩火男的也不想被劫weq耗,所以w一般都是极限距离释放,你提前后退一下很容易躲。但是火男已经出手w再躲基本就躲不开了。火男交w之后你还能上去补刀。出门可以鞋子。2.三级开始可以weq消耗,但是能量还是很紧张,一次weq之后最多还能q两次补兵,然后就要存能量等cd好就能再次weq。并且伤害不算很强,即使触发雷霆也只能打掉四分之一血,一个药就回满了。四级开始能对火男造成明显伤害,一次weq雷霆可以打掉火男三分之一血。但劫还是得保证自己补刀和拿到经验为主。消耗以耗尽火男药水并且使火男血量维持在3/4以下为目的。3.走位失误被劫耗血多次就可以考虑击杀。唯一要注意的就是躲开火男的晕q。闪现也可以,风骚走位运气好也行。5级以内只要躲开火男q,就可以安全的平a击杀火男。躲火男q时有一个要点,就是忍住,不要太早用掉位移,看准了再用。老火男是会看准了再q的,你位移用太早就乌龙了。最近有个火男q闪e瞬间晕人的操作,我体验了一把特别凶,各位了解一下就好。4.伤害足以单杀劫,3级火男可以eqw点燃a杀掉四分之三血的劫。劫六级吃到火男werr点燃一样会死,劫被火男晕住基本必死。保险方法是小饮魔刀。不过我不想拖节奏,一般用换位和r躲火男技能。会玩的火男会留q在你平a时q你,为了避免这种情况,我一般r起手w另一个角度aweq,没爆死就闪现跟进收尾。记住只要你不能weqa直接秒,火男就有反杀你或换掉你的能力。劫半血时火男完全可以闪现上来搞你一波。5.线上吃几个w,决定你能不能6级单杀火男,而6级那一波决定你后续节奏。所以从走位躲w练起吧。6.一级学e的会e之后直接来a你,你只要后撤即可,他a你会被小兵打,谁都不赚。但是劫很容易被打进3级秒杀血量。火男会q闪ew三级拿你一血。团战:一般会出金身冰杖,所以不强求击杀火男。劫可以吸引大招然后位移脱离人群,这样可以让火男大招伤害大打折扣。团战照样必须躲开q。
三./三只手威胁:“伤害挺高”“w配合高移速难杀”对线:1.三只手一般上线就会qa你,这时你往后走一点即可,被a到也无所谓,三只手会吸引小兵仇恨,互无亏赚。三级开始越线qae你,如果再触发个雷霆就快三分之一血没了。所以尽量躲开e,躲e要观察习惯方向来躲。他交了技能你就可以考虑weqwa然后马上回头跑,只要保持移动快速往外走是不会被陷进晕住的。这么搞几次他就会残血,就有机会杀了。可以weqwa,等e的cd好闪现ea。如果感觉ea杀不掉就多等一会儿qa。2.对付三只手主要需要注意的有两点-首先是单杀时要躲开眩晕才能成功。然后是一定要杀三只手几次,和平发育劫就是打不过三只手(不是说不能单杀,而是没机会单杀,只会被拖入三只手的强势期),这样就不得不出饮魔刀,否则被冰杖三只手单杀都是有可能的。劫出纯属出一直击杀三只手限制其发育才是最佳剧本。3.躲晕可以走出去也可以w出去闪现出去,看情况而定。6级杀三只手必须有3q全中和两次平a的伤害。如果三只手有虚弱,你不要对他有任何想法。4.尽量避免塔下杀三只手,因为劫做了躲避眩晕的动作,花费了更多时间,这些时间很容易被塔打两下,然后就被互换甚至反杀了。5.记住三只手的伤害是可以单杀劫的,只要吃了三只手的二段e,他跟进qa和大招引燃,没饮魔刀你就算满血也得死。打团:趁乱可以考虑瞬间weq干残甚至干死三只手,然后大招给其他英雄。不要死干三只手,如果有金身冰杖是杀不掉的。不如找其他有价值的目标。前期不要给三只手滚雪球的机会,三只手肥起来非常恐怖,一段e就能打掉adc半血,qae就能秒了adc。
四./小鱼人/之前就有吧友说我把小鱼人说得太强了,劫打小鱼是优势的。威胁:“前5级能a死劫”“6级一套能秒劫”“泥鳅一样还自带金身杀不掉”对线:1.对线小鱼人千万不可放松警惕,因为小鱼的w加上点燃可以对你造成意料之外的持续伤害。劫状态不佳时候和小鱼打起来很容易被击杀。2.五级以内劫要做的就是尽量多补刀,少被小鱼耗,多干扰小鱼补刀。一级时小鱼近战补刀a出去的瞬间劫可以平a小鱼,它只能白白挨你一下。而且因为小鱼是近战,劫可以很轻松的在它补刀时q它。3.小鱼恶心劫的方式主要是卡你w的cd,在你普攻补刀时候qa然后e走,所以劫就算缩自己塔下也会被小鱼耗血。劫血量低时小鱼会干脆qae你脸来尝试击杀你。六级的时候小鱼会q兵同时r你,这种r非常不好躲,因为放鱼的动作被q取消了。我会干脆闪现躲,劫杀一个空大的小鱼还是没问题的。不然错过这个机会又要等很久才有杀小鱼的。4.前六级不要对小鱼有太多想法。除非小鱼失误。那么哪些是小鱼的失误呢?小鱼没事干交个e,那么你可以weq耗。小鱼看你w就吓得马上往回e,那么你等它e结束至少还能q中它一下。呆逼鱼反应慢吃了你weq雷霆也是有可能的,但是不要因此就无脑自信w上去对a,小鱼如果还有半血那么死的以还是你。有些不太会玩的小鱼喜欢q你脸a你一下然后准备e躲你weq,这时候不用交w,只管它q你时你eaq它就行,留着w等它e了再用。抓住小鱼的失误耗它,然后在它血量低于你的ea点燃伤害时闪现上去给它来一下。5.六级之后劫打小鱼可以出饮魔刀,不然吃小鱼全套必死无疑。对线和前几级一样,只要小鱼没e就有机会杀。有装备优势后可以weqw追着a,逼它e,然后r跟进,提前开夜幕可以防止小鱼用大招逃生。打团:关键在于躲开小鱼大招,抓住小鱼没e的机会。有幽梦可以直接a死一个没技能的小鱼。如果有大饮魔刀,你残血可以站撸没技能的小鱼。说白了还是一个忍字,在正确的时机出招。如果忍不住,那就是没技能的劫被小鱼打死。除非对面有更重要的目标,否则劫打小鱼建议留一个w或者一个r。
问一下夜刃能不能解劫大招
五.威胁:“线上前几级抽牌恶心你”“清线支援很强”对线:1.前两级怂一点,卡牌平a被动加w还是很痛的。尽量补刀就行。2.卡牌前期伤害也很不错。贸然对拼有被反杀的危险。前五级劫应该抓住卡牌刚丢出被动和w的机会搞卡牌一波就跑。weqa完跑要果断,而且不能在离我方兵线和塔太远的地方这么干,否则卡牌就会追着你再抽一张黄牌加q让你知道什么叫被艹而无力反抗的快感。3.前5级半血别在卡牌面前浪,闪现黄牌q能打掉劫三分之一血,如果卡牌带点燃再追着a你两下,你会惊喜的发现“踏马的卡牌都能单杀劫?”。对线请躲开卡牌所有q,卡牌的q飞得很慢非常好躲,六级前被q中3次以上说明你走位很有问题。4.六级争取杀卡牌一次。卡牌没有黄牌就是个短腿脆皮。所以最大的问题就是如何躲开卡牌的黄牌。会玩的卡牌会在劫r落地时给黄牌,不可能给你r躲黄牌的机会。劫weq追上去a不可能直接a死卡牌,所以不得不在卡牌丢出黄牌之前r来保持近身。如果一直追到卡牌没黄牌再r,你已经被塔打死了。我的做法是假装去gank,然后草丛绕回来在卡牌刷线交w时用一切技能包括闪现和ww接近卡牌直接r击杀。可能的话闪现r,w留着跟进和we减速3q能稳稳击杀。另一种方法是weqa之后撤退,卡牌见到劫w上来是必然抽黄牌的,只不过会捏着不放。这时候你只要安心和卡牌保持一小段距离走来走去就行。卡牌要么撤退,撤退就被你白搞一次。要么卡牌在黄牌结束之前丢出来,那你就可以用r完美躲黄牌击杀之。5.河道是劫需要常走的地方,清完一波线去河道看看,下路打起来可以更快支援,还能迷惑卡牌,也能观察对面打野动向,回来还有杀卡牌机会。劫只要从地图上消失,对面各路就得少补几个刀。打团:保持冷静,忍住你的技能,和对线一样用冷静的操作躲卡牌黄牌。卡牌在场不要贸然进攻,他可能专门留w等你r下来搞你,这适合你无论如何都是会被晕住的。gank时不要让自己陷入危险血量。被卡牌收割会出大事。不要尝试击杀有金身的卡牌。因为你躲黄牌晃来晃去会花很多时间,守金身也要花很多时间,5秒已经足够对面打野反应过来了。你就算杀了卡牌也很难安全离开。如果卡牌前期一直不给你杀的机会最终发育了起来。我建议你出饮魔刀水银刀夜刃,150魔抗加吸血攻速打团直接怼卡牌一脸,干炸他的心态,干得他怀疑人生,让他明白自己选了卡牌的意义就是被你干。
六.//乌鸦威胁:“线上疯狂消耗”“六级开始无敌回血”对线:1.前期单单一个e还是不痛的,劫只要保持走位不要吃其他技能就不会被耗多少血。走上去补刀要注意别被控住,否则一套就残。虽然很难被耗血,但是乌鸦可以在你三分之一血时闪现qe点燃,你就死了。2.线上补刀不要落后太多。weq消耗即可,换位上去a被禁锢住你就会丢至少500血,加上点燃,劫不是满血就直接死了。只有确定weqwa点燃能杀乌鸦时才可以换位上去。同时乌鸦上来e你时你也要回敬weq,不能白白挨打,乌鸦前期还是很脆的,也吃不消你weq消耗。3.劫杀乌鸦最佳时机是五级时耗乌鸦血,乌鸦没六级不能快速回血,劫只要抢六配合点燃就能击杀乌鸦。六级之后杀不掉的原因是乌鸦靠大招随时保持满血,而五级一波耗之后,就算乌鸦瞬间六级也没法在劫开大加点燃的情况下回足够血。要注意的有两点。如果乌鸦同时六级,乌鸦的持续伤害是可以击杀劫的,所以劫要尽量用换位走出他的任何技能范围。而且乌鸦毕竟有回血,所以想稳定击杀还是需要3q全中。面对血量3/4以上的乌鸦你还要在印记时间里补两三下平a加点燃。总之对拼要点就是在印记时间内尽可能造成最多的伤害。相信你的伤害,同时记住你也很脆。4.在你没点燃时还打算和乌鸦对线就可以出重伤了。效果一级棒。乌鸦前期回血量和耗蓝量差不多。5.乌鸦不适合gank抓人,劫可以清线之后去搞事,野区遭遇乌鸦他吸血效率很低,可以稳定单杀。同时乌鸦也是赖线发育的一把好手,劫不应该死脑筋跟乌鸦对线,而是要找机会gank,同时召唤队友退了乌鸦的外塔压缩他发育空间。线上你一个人再怎么搞事也影响不到乌鸦正常发育。打团:后期团想杀乌鸦必备饮魔刀。否则你会发现他打你比你打他还快,然后一个金身原地爆炸。虽然劫的输出足够杀掉乌鸦,奈何有金身。本来必死的乌鸦,躲开你大招伤害,他就能保留一半血。一般来说,劫能六级杀乌鸦一次就可以依靠装备等级优势每次都稳定单杀乌鸦。杀他几次他没装备打团作用不是很大。但是乌鸦肥起来绝对恶心的飞起。打团不要一波刚,最好消耗乌鸦的血,附加重伤之后他回血效率低,大招耗蓝很多,只要多耗几次他团战就蓝不够了。如果乌鸦没金身,劫可以依靠高魔抗装备加重视直接刚乌鸦,r起手打满血乌鸦到半血就可以直接爆死了。
七.威胁:“流氓一样的盾”“流氓一样粘人输出”对线:1.首先一二级别跟搞任何事。线上不要在皎月有盾时靠近。皎月的盾可以正好抵消劫一次qe的伤害。忍住weq在皎月用过盾的时候放。你可以走上去q皎月骗盾。皎月一旦在没盾时吃了weq雷霆,你是可以上去对a的。皎月有盾时如果你看她半血你就膨胀起来换位上去对a,她一个盾就教你做人。很多人就是忍不住weq,每次w一丢出去皎月就开盾,这样一来你每次消耗的效过都被减去一大半,皎月可以一直无压力安心补刀。2.不要总是被皎月q,因为皎月是近战,所以她也会喜欢用q补一些位置不好的刀,不要没事站在残血小兵旁边。另外往回走基本会被q到,你可以尝试皎月q时往斜前方走。3.六级千万不要在离塔远的地方被皎月q到,因为皎月一旦近身你就得和她刚,然后就会发现刚不过,这时候想跑也跑不掉。就算在塔下,血量低于一半被皎月q到也会被秒。同时小心皎月qr小兵再把你吸过去搞你。皎月有大招之后尽量在皎月用了q之后再上去weq消耗,否则皎月趁你耿直的走上去放技能给你一发q然后接r,你就只能傻逼的看着自己不能用来逃生的w被迫对拼,然后3秒躺。4.只要保持补刀,并且六级更新装备之前别被皎月杀,劫单挑是可以打赢皎月的,尽可能后手反打,确定能打破盾击杀时大招躲皎月q或者r,直接近身对a,放w再qqq,这时皎月还有三分之一血,请在印记爆炸前尽可能补足伤害,并且做好炸不死闪现补a的准备。想杀皎月就得平a,平a必然触发皎月的盾,伤害就正好勉强击杀皎月。不平a靠技能伤害又完全不够。所以杀皎月需要以下几个条件。(1)足够的平a和技能全中。(2)顶得住皎月一套伤害的血量和魔抗。然而皎月要么在塔下发育,要么在河道配合打野gank,和劫的节奏很相似,所以劫基本没有机会站着对皎月进行输出。而且有些人要么线上补刀落后,要么六级不小心被皎月杀了,要么干脆前五级就被打野带了几波节奏发育不良,所以基本无法满足杀皎月的条件。被皎月发育领先,探索者护臂一出,直接gg,站着打伤害也不够击杀皎月。5.如果能稳定发育,比如10分钟70刀以上,那么有了杀皎月的经济。这还不够,因为皎月也在gank,且皎月杀劫简单无脑,所以劫去gank时皎月只要后来赶到就可以收割交过技能或者血量不满的劫。因此劫在去gank时必须观察好皎月的动向,如果皎月单人走,且确定对面打野不在,那就抓住这个机会杀。如果皎月和打野一起抓某路,建议劫去抓另一路。打团:不要尝试主动杀皎月,也不要被皎月粘上。没金身没盾的皎月还是很脆弱的,问题在于皎月贴人必然有盾,所以劫最好能在皎月用过金身然后被队友打时上去开大然后拉开距离eq,基本能杀。皎月和艾克是差不多的角色。只是皎月平a比艾克强,而且盾容易用出来,不过灵活性没艾克好。如果队友不是劣势,你可以出一身魔抗打团刚皎月,可以刚死她。
劫怎么打流浪,刚被打趴了
八.虚空恐惧/科加斯/大虫子威胁:“无脑推线续航和消耗”“肉”“大招一口半血”对线:1.观察大虫子带什么召唤师技能。带虚弱和盾,你的技能不要在虚弱或者盾挡着时浪费掉。带点燃只要注意自己血量即可。2.大虫子前五级其实很脆,恶心的地方是能无限回血,而且能无脑消耗。它没事干补刀拿e耗你,补完刀直接走上来主w喷你。应对方法是一个套路——找一波机会打残它,让它不敢上来补刀回血陷入恶性循环。方法就是靠风骚走位让大虫子空个技能,它主哪个你就躲哪个技能,然后weqwa,上去就是刚,它空了技能是打不过你的。如果够自信,你可以走它脸上,它即将w的时候你wew到虫子身后,减速到它疯狂对a,追着a砍,然后小走位躲开q继续砍几下它就残了,中途eq不要停。如果你不小心被q起来就不要追了。这种拼法要你把握好自己血量,大虫子eq能打你三分之一血,就因为躲开eq你才能a得过它。3.一个老虫子很会玩不给你一波耗残的机会怎么办?这时候想拿大虫子养猪只能依靠打野抓,你让打野旁边等着,你上去耿直的吃技能对拼,打野随便补个技能就杀了。杀一次均势,杀两次养猪。4.如果对面老虫子,我方打野不会抓,那么建议先出个木锤再来个五速鞋。一个是为了线上加速方便走位躲技能,一个是脱离战斗加速方便抓人。大虫子机动性完全不行,你观察上下两路情况,觉得等下会打就weq清兵直接过去,一点都别耽误。等虫子反应过来可能你已经打完在回中路的路上了。5.六级杀虫子要尽早抓住机会,不然它大招多吃几个兵就没法单杀了。首先满血虫子不失误你是绝对没法单杀它的。不管用什么办法耗它到3/4血以下。虫子一交w就r起手,然后虫子要是看你r它就q,要么闪现躲要么ww躲,要动作快,然后e减速对a,3q齐发必须命中,a出被动a再个三下就能杀。如果虫子不搞你,就是无脑推线,那么你也推线去抓人,等打团。总之就是抓住虫子没技能的空挡,劫保持贴身走a躲后续技能可以轻松搞死虫子。6.再次强调劫对线虫子要时刻注意自己血量,如果前五级走位有失误吃了qw,血量很少时大虫子会看你用了ww直接闪现上来waq,恭喜你炸了。六级你半血就有被虫子闪现wr的危险。记住面对大虫子,你的实际血量永远是面板数字除以二。那么一个半血的劫怎么打?有思路了吧?后手入场即可。下面看打团怎么后手入场。打团:观察大虫子还有什么技能很重要,了解对面虫子对劫的仇恨值,如果它专门留w搞你,建议等虫子交技能了再入场,劫weq消耗的伤害也是很高的,不必亲自上去开大。准备大的时候请确保你w可用,可以w一边再rw躲虫子技能。大招尽量不要给虫子,杀虫是adc的事情。劫大招杀掉某人之后再weqwa追杀没技能的大虫子。如果你们几条路都劣势,那么大虫子可以无限放大他们团队的优势,你只能去单带了。劫的攻击力加攻速之后拆塔速度堪比强拆流氓。建议后期出破败,大饮魔刀,除虫带线必备道具。吸一口还能加很多血。
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