我是苹果6p怎么样才能知道开免提对方才能听到正在使用网络或者正在使用手机。。求大神们指点指点

我用4.5烘的,用5打开烘焙效果全没了,求大神指点
用5.1烘焙真是超级慢,不知道是不是烘焙设置有问题,但是我设置的特别低,可是就是跑得很慢,
'Light Transport' job failed with error code: 10 ('Radiosity core is corrupted.').老出这个错误
然后用4.0和4.5烘完,用5.1打开,就完全没有效果,要疯了,大神指导下,谢谢
要评论请先&或者&
好心在大师指点一二吧
5.0以上版本使用了新的烘焙引擎,所以无法使用之前版本的烘焙,只能重新烘焙
:5.0以上版本使用了新的烘焙引擎,所以无法使用之前版本的烘焙,只能重新烘焙 那你帮我看看我的参数是不是设置得很低,(物体细分是0,本是想先让它跑一遍看看,没想到还没有跑完)烘了一天一夜跑到那个位置就超级慢,'Light Transport' job failed with error code: 10 ('Radiosity core is corrupted.').就这个错误, 你5.0以上烘焙会不会慢吗?看我的场景也不是特别大,场景12万poly面,搞了几天没有搞出来,不知道原因是什么,之前尝试画很多box试了一遍跑得还挺快。
Scale in Lightmap 为0 的话烘焙不上东西,只烘一个阴影,你所有的物体都是这个设置么?一般比较大且不重要的物体用0.01这样的值另外你实时Realtime GI也一起烘焙了,这个不知道你需不需要12万面也不算少,5.0以上烘焙是比较慢,简单场景的话感觉不出来,一复杂就很明显了你用其他电脑试过没你那个报错没遇到过,看字面意思是光能传递出了问题
:Scale in Lightmap 为0 的话烘焙不上东西,只烘一个阴影,你所有的物体都是这个设置么?一般比较大且不重要的物体用0.01这样的值另外你实时Realtime GI也一起烘焙了,这个不知道你需不需要12万面也不算少,5.0... 看别的贴子说先设置为0跑一遍,然后再设置要的数值会快点,实时Realtime GI不知道到底是什么作用,打开和关闭有哪些影响呢,我的大场景不只12万,我只是拿了3分之1出来试烘,想着能烘多少是多少,不行拿max,没有想到还是有问题,现在不知道问题是出在哪,如果是你,你怎么处理这个问题呢?谢谢你的不厌其烦的回复我。刚转用5.1不太懂
5.1的烘焙先0值跑一遍可以为后续的烘焙提供 一些预烘焙的东西,不过改动较大的话感觉没什么速度提升实时GI可在没有实时移动的物体的时候关掉,这是5.0以上版本主要添加的功能,感觉Unity以后会主要在这方面做文章,毕竟静态烘焙的图占很大空间我这里也是尝试,不过因为项目要尽快上线,最后还是降回了4.6版本的烘焙我现在的 场景3万面左右,烘焙的话十多分钟吧如果你只用简单的Cube等可以顺利烘焙,可能还是模型量、参数、灯光等的问题,量越大时间越长,但也不会那么长实在不行,拿出几万面的模型试下把Realtime GI关掉Directional Mode设为 NonDirectional ,可节省一张烘焙图其他尽量简化设置,看看怎么样
:5.1的烘焙先0值跑一遍可以为后续的烘焙提供 一些预烘焙的东西,不过改动较大的话感觉没什么速度提升实时GI可在没有实时移动的物体的时候关掉,这是5.0以上版本主要添加的功能,感觉Unity以后会主要在这方面做文章,毕竟静态烘焙的图占很大空... 谢谢讲解,我似乎测试成功,测试一万面的模型一分钟都不要,现在拿大场景试烘,它有时候会提示1:Import fbx error &2:Requested resolution was clamped to maximum system size (512x512) on mesh 'GeQiang_14'.(所要求的分辨率是夹紧系统最大尺寸(512X512)网格的geqiang_14”。),我发现在出来这第一个错误跑得特别慢且烘不出来东西,出现第二个提示跑得非常慢但是能烘得出来,我想问下,你知道在哪里设置系统最大尺寸吗?否则太影响速度,而且我们的贴图有时候还有会的大小,这个问题不解决对贴图的要求太苛刻了。
遇到了同樣的問題已收藏本页面
楼主用的iPhone6plus别人给我电话说我老在通话中,我没开勿扰模式,信号也正常。求各位大神指点是怎么回事?
回复 7楼:[嘿嘿][嘿嘿][嘿嘿][嘿嘿]
换到卡2试试呢,抠电池也行
如果是所有号码都无法接通如果又刚好是广东移动卡的话我猜是开了VOLTE,说人话就是移动的高清语音,我知道你可能会说你没开…
没话费了吧,我的6也是,一不小心点下就两块,最后我把电池拔了就好了
你没有开机吧
脸太大把信号挡着了。
电话号输错了
放在水里泡几天就好了,上次我的手机也这样,泡后就正常了
装逼装过了,手机都看不下去了
飞行模式了
换张卡,再买根外置天线插到耳机孔里
看看是不是电池松了,抠下来再安上看看,我的6s也是这种情况
你把卡插卡2试一下
看看黑名单
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标题: 几个视频求大神们指点,另求复活点的了解方法
作者: 小邱Angel& & 时间:
标题: 几个视频求大神们指点,另求复活点的了解方法 本帖最后由 小邱Angel 于
20:37 编辑
本来应该录OL的,但是我OL都是在网吧玩的,所以就没录,家里的笔记本太差,MW3有时候玩的很恼火,最低效太TM难看见人了,手感比较好打了几局就把录像录了下来求大神们指点一下。
关于手感,不知道是我玩的FPS太少还是玩的时间太短,经常没手感,鼠标拿不稳,瞄人各种手抖,拉视角要么拉慢要么拉过头。我是12年底开始接触FPS,现在就是一星期去几次网吧,一次玩一个多小时OL吧,不知道是不是因为这个导致手感很不稳定?
自上次发帖,现在和之前最大不同是不再猪突了,现在正常心态的时候玩的比较谨慎,听脚步啊,卡卡点,注意复活点什么的(被蹲比榴弹打生气就控制不住情绪),不像以前只为找人满地图乱跑。但是也因为这样,我现在很依赖侦查技能、UAV、侦察卫星和听脚步,没有这些我不知道怎么打了,我的枪法和反应不行(反应测试小游戏平均0.35),肛不过别人,又不想蹲,而复活点我只能通过队友位置、UAV等因素判断,不像你们了如指掌,有时候很乱完全不知道敌人会在哪出现。我还有个致命缺陷,打小目标太烂了,在同一个掩体我杀不死敌人,而敌人却很容易杀死我,每次远距离都肛不过别人,就好像敌人没有后坐力一般。另外是我坏人说的那种没有危机感的人,有次连续两次死后复活边走边看战绩面板被敌人打死,这要怎么改正,我也很难集中注意力,感觉集中注意力会提升那么一点点的反应,也许是心理作用
关于复活点,我自己想了一个方法来了解,不知道可不可行,我表达能力不是很好,如果不能理解就直接告诉我大神们的方法吧
[attach]3452561[/attach]随便找的图别介意
假设敌人复活点在A处,那我们从B路过去,杀1个人,2个人,3个人,直到换复活点为止,然后记录此时复活点会换到那一处,接着在从别的路过去这样反复测试,不知道这样的方法可不可行。另外有个疑问,我方多少人去敌人复活点杀人会不会也影响到复活点的变换,例如:2个人去杀一名敌人复活点不变,4个人过去杀一名敌人会变换复活点。
有点想了解到接近ZTZ那个狙击手的视频里的faze rain那样差不多的程度,感觉太神奇了,如果他自己杀的敌人他能知道敌人在哪复活,但是为什么连敌人杀的人他也能知道敌人在哪复活。
作者: jdscyl& & 时间:
晚上回家看看去
作者: 小邱Angel& & 时间:
jdscyl 发表于
晚上回家看看去
作者: 小邱Angel& & 时间:
meilimei00 发表于
我先来来解决下视频的问题。三个,我都看完的。
首先我先假设你没有开黑,土豆流畅画质看过去的谁是谁我根 ...
说实话真没想到你能看完3个,本以为你会看到一半嫌太渣关掉的。是单排的,因为没主动去认识人,虽然有加些好友但也没有组队过。
我的确喜欢跑到中间去打,因为跑地图边缘没人,又想马上跟人交火,然后就习惯性打中路。我经常在移动的时候对枪对不过敌人,特别是远距离,除了尽量找掩体前进还有什么要注意的地方?
等BO3出了后看看能不能换台电脑(自己虽然存了点钱但是父母的原因我也不确定能不能换成),如果可以那以后应该就能固定用一个鼠标了,不过鼠标垫我实在不知道这东西究竟能有多大用处。。。我用鼠标习惯把手腕和手掌连接的部位放在桌子边缘,然后用比较快的敏感度在小范围内移动,我试着把手放在鼠标垫上面,但是好不习惯,有没有必要改变我的习惯?
目前我就是靠看队友都在哪些位置大概杀了多少人然后在看哪里没有队友来判断敌人在哪里复活,不过有的时候队友位置很复杂我就晕了。以后找到一些好伙伴好好研究下,本以为其他模式能像faze那些人玩个竞一样能把复活点了解到那种程度
我死了基本都怪罪自己枪法反应不行,遇到黑队或自身能力很强的人就被打到没有战意,脑子里想不了其他事,就只想着想杀了他,结果往往是死了复活死了复活。我还是太嫩了吧
确实,视频三的地图中间敌人太多,平常我很注意雷达,但是一旦交火的时候就不看了,死死专注着画面。
我那0.35左右的反应力足够么?如果我一直玩下去反应力会有一点点的提高么?还有远距离和掩体的人这些也是通过长时间玩游戏就能得到提升吗。
话说你是不是有两个steam帐号,我加你的那个MW2 3才玩那么点小时,以前看过你说MW2玩了2000多小时
作者: 我是正太控& & 时间:
meilimei00 发表于
我一个一个问题来回答。为了BO3去配新电脑,我觉得你还不如死心塌地信了企鹅一回。经典CoD已经死了,OL才 ...
CSGO DEATHMATCH的复活点机制跟COD是一个样么?
作者: zhongdaojian1& & 时间:
meilimei00 发表于
我一个一个问题来回答。为了BO3去配新电脑,我觉得你还不如死心塌地信了企鹅一回。经典CoD已经死了,OL才 ...
我艹。我打了很长,再回来看,才发现无论是枪法和意识孰轻孰重、还是看对方是否喜欢复仇、还是杀人于无形,原来我们想的都一样啊。。。。。。看来英雄所见略同啊。不过我还是很自信自己抓问题实质的能力的,LZ的缺点我也是打完了,才发现他其实在回复里都说了,和我说的也一模一样。
还有我想说一点,我觉得反应力是练不出来的,因为这是人的个体差异,所谓玩多了反应快了,其实是一种错觉。是你原来面对那么大个地图,被人放了冷枪都不知道瞄哪,后来熟练了第一时间就大概判断出枪从哪打来了。可能省下个0.X秒,其实是减少了索敌时间,并不是真正反应力提升。把枪法看那么重要,和霜冻一样,不如玩CS
作者: meilimei00& & 时间:
zhongdaojian1 发表于
我艹。我打了很长,再回来看,才发现无论是枪法和意识孰轻孰重、还是看对方是否喜欢复仇、还是杀人于无形 ...
就一句话你我直接拉出了区别。你不喜欢榴弹我就是要带榴弹我在你对面你根本活不过2的KD
作者: zhongdaojian1& & 时间:
meilimei00 发表于
就一句话你我直接拉出了区别。你不喜欢榴弹我就是要带榴弹我在你对面你根本活不过2的KD
总会有差别,求同存异嘛。不过这我还觉得你客气了,跟你们打,我kd能1.5我就满足。而且你们总是群体出没,说实话,遇到会打的黑店真的不好打。甚至说遇到二流黑店,这边全路人,打着也很费劲。我和sumaker或者原来和猫叔,哪怕就一个人认识,打起来完全就感觉变了,sumaker移动射击很犀利,把对面复活点逼过来,我在这边再给打回去。猫叔则是和我互相守护菊花,几乎绝对防御。如果要是和你们黑店配合,我就说一句话:“我应经躺好准备赢了,姿势你们随便”
作者: meilimei00& & 时间:
小邱Angel 发表于
也不是为了BO3,就是怕现在买了电脑到时BO3不能全开,我还想玩全境封锁,不过太久了,所以就选择等BO3, ...
关于BO3,现在正好是PS4的Beta测试时间,接下来是XB1的beta测试。
我觉得你还是观察情况考虑一下,花钱组电脑,还不如挑一个主机去入。
接下来主机接上键鼠肯定是一个趋势,而CoD的确是个主机为主导的游戏,玩家基数大而且国内好像也挺开放游戏主机了吧。总之还是多观望观望。
你说的完全没有错,这是一个时间沉淀的问题。你一直在意我的游戏时间,其实我玩的远远比你看到的Steam账号里写出来的时间多和长。
这个我是这么看的,我比较幸运,除了Ghost我完全靠自己琢磨、AW对枪全部不着地的我根本不玩外,其它都有比我厉害几倍的人做模范和参考。
我喜欢研究东西,研究出的感悟我会用在自己身上。这个就比自己再去多打个几百小时总结出的经验来得更快。
另一方面,不断锻炼自己的抗压能力也是极其极其重要的。之前我说了坏人他们的打法是被作弊黑店教育出来的,人类极端环境的求生所爆发出的潜能可不得了哟。
你要想提高就得堆砌时间去找这些重生上的规律,其实CoD也就复杂在这里了。
比起战地的全局观和CS的经济概念,这点东西简直都是小儿科。就好比是文科生、你会背书就行。
最后我再来消除你一点疑虑,TDM要划分地图,就是队友占的一部分地图范围内的重生区域、敌人所占的一部分地图范围内的重生区域。
http://www.tudou.com/programs/view/nXaU7KUVlEs/
这个视频我拿给坏人看的时候他不到半分钟就点出了我的问题。这里我们是4人黑,开局15秒内就把敌人重生点置换了。
虽然我在中路杀了俩人后隐约在潜意识里有反跑的意思,但我还是很犹豫,最后是靠脚步声才确定了重生点的置换。
如果视频的主角是坏人,他在0分46秒走出铁门后就会直接高抛一个闪光、扔过面前的高楼,直接空爆照射所有刚因置换重生点后的出生的敌人了,那就全部被标记了。
怎么样?是不是感觉自己以前的游戏都白玩了?我当时也是如此感叹的,所以再次感叹我是如此的幸运、我有这么好的一圈朋友
其实你要是关注我MW3的视频的话,我枪法一直很差。我的鼠标使用习惯和肌肉记忆很久之前就一直为战地而服务了,CoD早就打不中人了,但我的游戏体验并没有受太大的影响。
最起码在MW3是这样的。“你根本不需要枪法。”坏人原话。
作者: zhongdaojian1& & 时间:
小邱Angel 发表于
我的思维方式确实太简单,很多时候没有想太多,看见敌人过去了就等他回来,结果回来就把我杀了,跟人对枪 ...
我应该怎么说呢,有时候脑筋绕一绕还是比较好,如果你觉得自己枪法怎么也练不好,何必死磕。only大哥的冲锋狙如此厉害,那种近乎煎熬的努力我们是有目共睹的,我游戏时间有限,所以没时间练,而且我还看重KD,所以也不想练。。。。。我就是个怕困难的人,不过世界上就是因为有许多怕困难的人,才能发明各种简单方便的工具你说是吧?玩游戏高大全全能其实如爱因斯坦所说,天才是1%的天赋+99%的努力,缺一不可。同时他下半句是“但是没有那1%就是白费”,游戏跟运动员一样,咱不是那块料,咋办?我的建议是确立自己风格,所谓一招鲜吃遍天。坏人、ZTZ他们确实全能,我不行,于是我就在某一方面炉火纯青,我的优点是有忍耐力,那么我就做一个心中目标只有moab的WS男。所谓WS神教,其实有点邪教的意思,也就是说有点歪门邪道,打不过你,咱不跟你硬抗。
多少次阴死别人被骂,我都觉得是对我的肯定,因为我把对面逼疯了。我没开挂,我有错么?在我眼里这些骂的人全是范伟,枪法NB但是就是找不到我人被我玩死,最后得来一句“你怎么不按套路出牌啊?!”而且这么跟你说,越是对自己枪法有自信的人总是被阴死心里更憋屈,他感觉发挥不出来。
不知道我的这些话对你改变看法有没有什么启发。如果你还是坚持过去,那么我跟你说一下你的困难:大量的游戏时间你有没有?如果你有,那么8你很难练了,因为黄金时代过去了,人少了。那么OL或者BO3或者其他呢?我跟你说你需要从头练,因为你的打法,换了游戏就要重新练,而我给你的办法,是思路,是战术。我去BF3除了模式不熟悉外,枪的感觉也完全不同,不过我玩了1天后只要是遇到BF3的团队死斗,kd都在2以上了。
作者: meilimei00& & 时间:
zhongdaojian1 发表于
总会有差别,求同存异嘛。不过这我还觉得你客气了,跟你们打,我kd能1.5我就满足。而且你们总是群体出没, ...
我不喜欢stacking team,让自己打游戏变得毫无挑战性毫无乐趣。打MW3,给我个僵尸就够了。
打战地,我只要一个小队,超过一个小队编制我一般都直接退游戏的,因为实在太没意思。
作者: Link2en& & 时间:
meilimei00 发表于
我不喜欢stacking team,让自己打游戏变得毫无挑战性毫无乐趣。打MW3,给我个僵尸就够了。
打战地,我只要 ...
如果是主机的话,是否配个显示器啊,现在ps4能接键鼠了吗,如果可以,那我10月份不买电脑了。
另外,我之前一直在找有关重生点的理解(可惜坏人的好多帖子由于账号被封都看不到了,有搜到你的),兔子也和我说了一些简单的分布,不过现在看完之后感觉却是2个样子的,学习了
作者: Link2en& & 时间:
zhongdaojian1 发表于
我应该怎么说呢,有时候脑筋绕一绕还是比较好,如果你觉得自己枪法怎么也练不好,何必死磕。only大哥的冲 ...
想法不同,大叔的话就是,动个p脑子,老子就是冲冲冲,动脑子太累了。人家岁数也大了。已经很拼了。。
作者: zhongdaojian1& & 时间:
Link2en 发表于
想法不同,大叔的话就是,动个p脑子,老子就是冲冲冲,动脑子太累了。人家岁数也大了。已经很拼了。。 ...
想法确实不同,only大哥打出漂亮的连杀就很高兴,不过在视频背后肯定得死很多回啊,我属于死多了就烦那种。而且我不追求帅和观赏性,我只追求核弹或moab,所以我在6、8、OL以外都玩的不多,因为连杀出完就没奔头了
作者: meilimei00& & 时间:
Link2en 发表于
如果是主机的话,是否配个显示器啊,现在ps4能接键鼠了吗,如果可以,那我10月份不买电脑了。
另外,我之 ...
是的,而且我还是推荐明基XL系列,24寸还是27寸看你需要。至于PS4键鼠的问题,10月份PS4将推出官方认证的键鼠,新闻源:
我的观点是,再观望会儿也不迟
作者: Link2en& & 时间:
zhongdaojian1 发表于
想法确实不同,only大哥打出漂亮的连杀就很高兴,不过在视频背后肯定得死很多回啊,我属于死多了就烦那种 ...
是啊,为了镜头,那是肯定的.每个人想法不同
作者: Link2en& & 时间:
meilimei00 发表于
是的,而且我还是推荐明基XL系列,24寸还是27寸看你需要。至于PS4键鼠的问题,10月份PS4将推出官方认证 ...
好,主要是家里的问题我可能偏向电脑,游戏机什么的不让买,电脑能糊弄过去,但是现在想在pc上玩12到底会不会鬼,有基友人不多,两难啊
作者: 小邱Angel& & 时间:
meilimei00 发表于
我不喜欢stacking team,让自己打游戏变得毫无挑战性毫无乐趣。打MW3,给我个僵尸就够了。
打战地,我只要 ...
我也觉得,6人,我觉得最多3人组队就好了,人多单方面虐对面没意思,匹配又很难有跟自己一样阵营的一起打,DOM199-200那种感觉真是超爽
作者: zhongdaojian1& & 时间:
小邱Angel 发表于
枪法倒是没练,我所谓的练就是在游戏中慢慢玩起来,没有专门去练习,这三个视频的枪法对现在我的而言算比 ...
范伟的小品啊,你怎么不按套路出牌啊
作者: meilimei00& & 时间:
小邱Angel 发表于
我也觉得,6人,我觉得最多3人组队就好了,人多单方面虐对面没意思,匹配又很难有跟自己一样阵营的一起打 ...
枪法很好练,找我问狙击怎么练的人我都直接回答:每天半小时osu!,一个月后你就是自瞄
至于主机接键鼠的问题,不知为什么XB1还没有装上Win10,键鼠支持的功能应该不需要官方认证,一般来说无驱动的游戏外设都可以即插即用,毕竟Windows。
PS4的话,十月份确定了,官方认证的键鼠,我感觉是罗技口味的,你也可以关注一下。
反正无论如何都会在下一个CoD出来之前,所有我还是那句话,不急,先观望。
作者: meilimei00& & 时间:
小邱Angel 发表于
我也有考虑过买主机,不过先等开学了看看情况,如果方便就买台,主机人多没外挂这点我有点心动,不过目前 ...
追求完美的人一般对自己要求很高很要强,所以你不缺源动力。
你想比很多人都做得更好,那就得花更多的时间。不付出哪来的回报?
还有等级真的不能代表任何东西,尤其CoD。
僵尸单局最离谱战绩是他刚解锁M16A4的时候,我不记得是多少级解锁了,反正他就是在技能基本全没Pro的情况下,半路加进落后的战局,最后杀出56杀翻盘。
作者: 小邱Angel& & 时间:
zhongdaojian1 发表于
范伟的小品啊,你怎么不按套路出牌啊
好吧,我还以为是讽刺的意思呢
作者: 小邱Angel& & 时间:
meilimei00 发表于
枪法很好练,找我问狙击怎么练的人我都直接回答:每天半小时osu!,一个月后你就是自瞄
至于主机接键鼠的 ...
我一直以为OSU是键盘玩的游戏,希望早点,到时两个主机都买,应该6000左右能买到,我有点想买明基XL最便宜的那个,不过有点不显示,以我父母的观念。。。
作者: 小邱Angel& & 时间:
meilimei00 发表于
追求完美的人一般对自己要求很高很要强,所以你不缺源动力。
你想比很多人都做得更好,那就得花更多的时 ...
是,我不怕困难,但很怕我经历过的困难不能给我得到什么
作者: lurenaabcda& & 时间:
小邱Angel 发表于
是,我不怕困难,但很怕我经历过的困难不能给我得到什么
不去试怎会有结果
作者: zhongdaojian1& & 时间:
小邱Angel 发表于
好吧,我还以为是讽刺的意思呢
都范伟了,还不讽刺么。。。。IQ卡都没有了
作者: lssdjw& & 时间:
看你们聊天能学到不少东西哈············
我现在是又想提高点水平,又懒的动脑子,或者说一开始游戏脑子就不够用了。不会用脑子找目标·········
感觉枪法确实不需要怎么去练习,玩一段时间有节奏感就好了,fps游戏比的更多的是抢占先机打对手措手不及,如何提前发现(预测)对手,或者在对手没有准备的情况下出现击毙他们是提高技术的关键。看高手视频里对手总是像机器人一样往枪口上送应该就是这个道理。
不过个人觉得就打屁股来说除非出镜头,否则很难有正面刚的成就感,要像大神们那样抱着狙击冲锋还能出好战绩的要么就是天赋惊人,要么就是花大量时间练习和思考吧。话说回来ol的网络环境············现在我偶尔成绩还成的时候就会怀疑是不是今天网络占了便宜
还有个问题想咨询ztz···············osu里面4星以上几乎没有不带连打的······特别是长串的连打很容易就断掉输了·········有什么好建议没?
作者: 小邱Angel& & 时间:
lurenaabcda 发表于
不去试怎会有结果
没说不试呀,只是怕自己玩了很长时间后还是没多大进步
作者: 小邱Angel& & 时间:
zhongdaojian1 发表于
都范伟了,还不讽刺么。。。。IQ卡都没有了
好吧。。。
作者: 小邱Angel& & 时间:
lssdjw 发表于
看你们聊天能学到不少东西哈············
我现在是又想提高点水平,又懒的动脑子,或者说一开 ...
OSU昨天下载了,二星都好难玩
作者: 小邱Angel& & 时间:
有没有进步一丁点呢
[attach]3457551[/attach]
作者: 小邱Angel& & 时间:
本帖最后由 小邱Angel 于
15:36 编辑
我自己能看出来的缺点
第一个杀敌后那习惯性的换弹害死了自己(很早就意识到老是杀一个人就换弹,但是一到游戏中就忘了,想起来的时候都是没有危险的时候)
依然 “单线程”脑子,很多时候没看雷达导致浪费了时间
1:16看到喷子喷死队友后依依不舍想等喷子来
3:15暴露了新手的本性,看到两个红点应该往右边走,但我却想着一次杀两个
4:42听到了脚步声却心存侥幸去找那个看到的敌人
4:46也许我知道下面有喷子就不应该往下走的话说你们改正缺点的时候是如何改正的?像杀敌后换弹,明明有意识到,但是游戏中老忘了,用慢慢改正还是有方法短时间内改过来(别说犯一次砍自己一刀哈)
作者: meilimei00& & 时间:
lssdjw 发表于
看你们聊天能学到不少东西哈············
我现在是又想提高点水平,又懒的动脑子,或者说一开 ...
找点好歌还是很重要的,这个我也没啥好经验,没事逛逛beatmap list吧。点击你感兴趣的歌的详情,然后有个BPM的数据可以参考。
你算算一首歌多长、然后如果每分钟节拍太密集,基本上就是你描述的那种连串的,这样就一定程度可以筛选。
作者: 小邱Angel& & 时间:
meilimei00 发表于
看不到一分钟我就发现你这问题还是蛮大。首先阿卡登这图跟很多类似的地图都一样,分内外场(阿卡登商场里 ...
为什么我的队友控制了外场的重生点,那个队友却在内场复活?复活点不是有敌人去干扰才会换的吗?49秒下面的这段话我理解的有点模糊
中间和左路是指什么位置,左路是指外场位置的大片玻璃那的楼梯吗?
大局观都由哪些因素来判断?队友的站位、死亡位置,雷达,还有呢?是不是大部分都从雷达上获取
作者: meilimei00& & 时间:
小邱Angel 发表于
为什么我的队友控制了外场的重生点,那个队友却在内场复活?复活点不是有敌人去干扰才会换的吗?49秒下面 ...
首先,决定重生的不是敌人干扰与否,而是队友的占位,每一个队友的占位,包括你自己。
如果你还记得中学学过的哲学表达:队友占位决定重生区域,敌人干扰影响重生区域。就是这么个逻辑关系。
[attach]3457966[/attach]
图我给你了,这左中右什么的总好找了吧?
首先49秒的位置你自己先找到,我说的外场内场概念,是重生区域上模糊划分而已,别钻牛角尖搞得非要门洞外面才叫外场。
[attach]3457997[/attach]
看图说话,你是不是无视了右路在小房间门口被杀的队友的死亡信息?右路彻底崩了,你都毫无知觉。
1分10秒你们队已经掏到内场腹地已经转身了对吧,你有没有发现这时你的左边是没人压在前面的?这意味着敌人很有可能就已经压线在你跟前了。
1分25秒是不是你无视了左边噼里啪啦的消音的枪声?你左边的队友死了,死了!左路彻底崩了,你都毫无知觉。
1分33秒,你的左翼和右翼各重生了一个队友,也就是说如下图所示:
[attach]3457993[/attach]
这种情况下很明显,对方已经占住了内场(这时候的内场概念又和上面那图的概念不一样了)
我说话比较直,你对这些信息的摄取和整合能力都还完全不存在,要加强啊!
我也不想掰开了揉碎了喂你吃什么似的,按照这个思路,自己再往下看。
作者: Marktavish& & 时间:
zhongdaojian1 发表于
ZTZ的说法有许多是我想说,不知道我前几天发的OL的截图那个帖子你看没看,下面有个哥们问我怎么阴人, ...
作者: zhongdaojian1& & 时间:
Marktavish 发表于
别装傻,就是你
作者: 小邱Angel& & 时间:
meilimei00 发表于
首先,决定重生的不是敌人干扰与否,而是队友的占位,每一个队友的占位,包括你自己。
如果你还记得中学 ...
我以前一直以为敌人不干扰复活点就不会换
49秒那里我队友死了右路崩了会造成什么后果?我的队友会被打屁股,还是敌人突出我们防线代表我们给他们反扑的机会?像这种情况你们会怎么做,卡那个门口,还是走进去打。
确实啊,很多情况下我错过了知道敌人在哪的信息。1:25我队友死了,以你的想法,你会选择去队友死亡的位置杀敌人还是卡那个出口?
是我来求教的,说话直没关系,又不是人身攻击。
以我现在的能思考的东西,还是通过队友的位置判断我应该从哪条路进攻,但是有个问题,队友在边线被杀死了,换做是你们,你们会通过什么样的方式处理,卡点还是过去,如何判断对方有几个人。
假设一下,有些时候,知道敌人很多在左路,其他路线可能没有或者只有1个,但是左路已经有几个队友了,这时候应该怎么选择,如果过去左路和队友打可能已经被队友打完或者抢不到人头,如果走其他路线又可能打不到人。还是说,会发生这种事情说明我知道敌人信息的时候已经晚了?
作者: 小邱Angel& & 时间:
meilimei00 发表于
首先,决定重生的不是敌人干扰与否,而是队友的占位,每一个队友的占位,包括你自己。
如果你还记得中学 ...
话说今晚我去网吧玩了下OL,明明几天没玩了,玩了下却比在家里天天玩MW3打的好,反应也感觉比在家里玩MW3要快,不知道是错觉还是状态好,有没有可能是我的笔记本一定程度上限制了我的发挥
作者: meilimei00& & 时间:
本帖最后由 meilimei00 于
02:32 编辑
小邱Angel 发表于
我以前一直以为敌人不干扰复活点就不会换
49秒那里我队友死了右路崩了会造成什么后果?我的队友会被打屁 ...
我先给你解答“什么情况该怎么做”的问题,这个换句话说就是“如何把握一局TDM的节奏”问题。
其实我个人来说也是到了很后面才真正领悟坏人那套灵动捉摸不透的走位。
熟悉我的人都知道我的视频有很长一段时间是过于趋向于保守的。我也够蠢,开窍那么慢。
这个我简单总结下:
因为你一直是单排,当队友整体趋向于不怎么运动的,也就是说你们的半场阵地不太可能轻易变动的,
那你也打得相对保守些,哪路漏了缺人把守就主动去补位,但也别呆太长久,也别太过于激进、超过你们的半场控制区域太多范围,
要不然,要么是你回不来了(因为缺乏队友交叉火力帮你),或者直接导致阵型打乱,重生点换了
绝大多数情况下死了的队友都会以潜意识“报仇”的心态回到他死的位置,差不多了你把位置还给他就是。
多游走,这种情况下就不忌讳去中路杀人,因为还是前提你们的半场阵地不容易被轻易突破。还是一点,多游走。
剩下的就是不省心的队友,喜欢动的,而喜欢运动的队友也分好几种。
有智商完全不存在的哪里人多去哪里的队友,这种情况会造成你们的左中右三路阵型偏向于一路。
无论是队友堆积的哪条边路,还是中路臃肿,你都得选择人最少的一条边路进行大范围游走,而且是尽可能的贴着地图边线推进。
举个同样阿卡登的例子:
[attach]3459236[/attach]
这里黑色阴影假设是你队友的占位的话(事实上这种情形相当多见),最佳选择是从右边的小房间往下推,运气好甚至可以杀一波他们的重生点(在俯瞰图最右上角的重生点)。
其实左路走也行,但仅限在商场门洞外的绿色箱子旁卡卡坡下面的玻璃咖啡房,这只能远点卡卡点,不能推进,
因为如果太过于深入,这一路是没啥掩体的,你是来游走的不是来送死的。右路就比较方便,小房间下了旋转楼梯都还有一堆挡视野的掩体,撤退也比较安全得多。
一句话概括,就是时刻保持和扎堆的队友一定的联系,不能切断了这个联系,要不然不光是你小命不好保,阵型也极易大乱,当你发现你冲错地方冲到敌人人堆重生点里了就是问题所在了。
但这里又可以细分情况,如果你得势了一路往前推,那你等于是把我说的俯瞰图右上角的敌人重生点推走了,敌人的重生区域变成了下图所示。
[attach]3459239[/attach]
这里我假设的是敌人按着你的节奏来往商场门洞打,咖啡馆里出生往楼梯的坡上面打,你这时候可以选择偷偷摸过去打他们的侧面、菊花,
如果受挫,敌人要原路杀回来,打不过,那就缩回去,回到黑色阴影区域——保持与队友控的区域的衔接。在自己控制的半场里再做游走。
事实上等你跑回二楼队友扎堆的地方时,敌我阵型又变成图1所示,又回小房间,下旋转楼梯,又能杀一波他们俯瞰图右上角的重生点了。
没错,就是这么个循环,他们的控制阵型只要压回来,俯瞰图右上角那个点还可以杀一波。
以上做好了,你觉得你还要啥枪法?
这里最大的区分度我感觉就是在判断敌人会不会从咖啡馆原路反扑回来。意识通神的人可以通过分析玩家习惯和心理揣测得出预测——该推进还是撤退,
这类“思维上的优先级”的巨大优势,让对面黑店即使互相报点也很难捕捉到你的具体位置,等他们还在纳闷找不到你人的时候,你又突然冲下来对着他们的重生点一轮提前开枪了。
然后他们肯定爆炸,肯定要骂人,骂完肯定举报,举报完肯定要退,退完还不忘在你steam个人主页留下“寡人到此一游”的愤慨之词。
作者: meilimei00& & 时间:
我楼上说的只是极多变情况下的一种而已,也是我把坏人那个阿卡登全程提前开枪视频掰开来揉碎了解读了一番。
我再费口舌概括一遍,把友军的阵型看成一个9字或者6字,你就是圆圈外突出的小尾巴,必要的时候随时拐回来,而且从不切断与0的联系。
是的,肯定还有更多变数,但整体思路不变,就是这么个东西。
xibala的一个观点是通理,能打屁股的时候为什么我要去跟你正面杠枪?
另外,是的,笔记本一定限制了你的发挥。
作者: lssdjw& & 时间:
小邱Angel 发表于
OSU昨天下载了,二星都好难玩
刚开始都一样的······很快就会熟悉了·······小提示:鼠标左右键都能用的(我是玩了半个月才发现的)
作者: lssdjw& & 时间:
meilimei00 发表于
我楼上说的只是极多变情况下的一种而已,也是我把坏人那个阿卡登全程提前开枪视频掰开来揉碎了解读了一番。 ...
真的是掰开了讲的·······非常感谢ztz······可惜从没玩过这个地图,先去下MW3了
作者: meilimei00& & 时间:
lssdjw 发表于
真的是掰开了讲的·······非常感谢ztz······可惜从没玩过这个地图,先去下MW3了
我再次强调,我只是讲个思路,坏人那种级别的我达到不了,肯定他的东西我也不能完全参透。根本别说完美解读,他本人肯定也不希望被完全解读。
其实就这样,坏人那视频给职业玩家,职业玩家说这是科幻片,至少咱看得懂个大概是吧,这就够了,把自己弄得懂的东西先吃透,掌握好~
作者: Link2en& & 时间:
meilimei00 发表于
我再次强调,我只是讲个思路,坏人那种级别的我达到不了,肯定他的东西我也不能完全参透。根本别说完美解 ...
原来是这样,终于知道是这样了。非常感觉
作者: Link2en& & 时间:
meilimei00 发表于
我再次强调,我只是讲个思路,坏人那种级别的我达到不了,肯定他的东西我也不能完全参透。根本别说完美解 ...
感谢。。。不让少于10个字。。
作者: zhongdaojian1& & 时间:
Marktavish 发表于
你妹,我不认识你
作者: 小邱Angel& & 时间:
lssdjw 发表于
刚开始都一样的······很快就会熟悉了·······小提示:鼠标左右键都能用的(我是玩了半个月才 ...
玩了几天,感觉判定好难,还在玩两星的歌,忘了刚玩节奏的样子,不知道是不是我不适合玩OSU
作者: 备备备& & 时间:
那个CNN是个假的
作者: 小邱Angel& & 时间:
备备备 发表于
那个CNN是个假的
作者: 备备备& & 时间:
小邱Angel 发表于
是我搞错了。这家伙以前ID是bbc,经常和Zteam的Windkross、sisi、mike 开黑。
作者: 小邱Angel& & 时间:
备备备 发表于
是我搞错了。这家伙以前ID是bbc,经常和Zteam的Windkross、sisi、mike 开黑。
很讨厌他们
作者: sniper12345& & 时间:
不错的视频,另外大神们求加分,现在的用户组还不能发帖子,谢谢大家啦,另外版主手下留情,不要扣分啊 谢谢谢谢
作者: 小邱Angel& & 时间:
meilimei00 发表于
我楼上说的只是极多变情况下的一种而已,也是我把坏人那个阿卡登全程提前开枪视频掰开来揉碎了解读了一番。 ...
http://www.tudou.com/programs/view/hv-ExLaiQTA/
这次可有进步?当然我知道离你说的差太远太远,我也知道很多槽点,只是想看看在你的角度,有没有进步,这个局打了个10秒内杀死对方所有人的成就(本以为只有在未来不知道能不能打出MOAB时才有可能出这成就),就迫不及待的上传了。还有个M4 33-4的,但是感觉没有你说的那些,所以犹豫要不要传
[attach]3471131[/attach]
作者: ghoullc& & 时间:
小邱Angel 发表于
也不是为了BO3,就是怕现在买了电脑到时BO3不能全开,我还想玩全境封锁,不过太久了,所以就选择等BO3, ...
如果你直想正面刚拼抢法拿到30K5D是不可能的,你总会有失误的时候,而同水平竞技的话你失误代表你就会死。坏人的水平通俗点讲就是无论你瞄那里那里就会出现敌人送你人头,而你的背后从来不会被掏。就这样,那是对地图的极度了解才形成的,还有ZTZ说的传统的COD已经死了,真的,现在不是拼抢拼意识拼走位的游戏了,完全就是快餐游戏了。BO3我可能也在攒电脑之后入,但是同时我会入C689,BO3纯粹就是看做的不错的年货游戏而已,给企鹅点希望,我也在玩OL到现在为止除了MG43天屎之翼有点不平衡以外其他的完全就是皮肤枪而已,只是得用RMB买,要知道坏人他们当时的黑队是打对面开挂黑队之后反被骂开挂的。传统的COD在OL里面会不会体现我不知道但是我在看这游戏发展,过几年玩家稳定了玩家水平自然就上去了。
作者: 小邱Angel& & 时间:
ghoullc 发表于
如果你直想正面刚拼抢法拿到30K5D是不可能的,你总会有失误的时候,而同水平竞技的话你失误代表你就会死 ...
我的意思是,我想有肛正面也不输的实力,偷菊花虽然是实力的一种,但太依赖就不好了,而且跟同水平或者更高水平的人打没多少菊花可以偷。OL我现在已经受不了,一个女角色加衣服可以买一个正版,才不选择OL,现在就是陪朋友玩OL,以后换了电脑买了主机就不玩了
作者: meilimei00& & 时间:
小邱Angel 发表于
我的意思是,我想有肛正面也不输的实力,偷菊花虽然是实力的一种,但太依赖就不好了,而且跟同水平或者更 ...
我说你脑子始终转不过弯来啊,跟你同水平或者更高的人在你对面,你还能有多少概率正面搞死他?明显出其不意打法更加可靠好不好?如果你还不明白,那这么比划,假设你在打对面6个你自己的克隆人,你觉得你能每次都保证拼抢拼过吗?你能保证吗?
视频我看了,没啥可讲,
我就觉得一点,这种小地图,很多时候你自己都知道那人在一个拐角后面,
你这开着机瞄找过去不是作死吗?为什么不提前开枪?看你带着大弹夹的ACR从来没发挥过实用。
像这视频里,我就先初步点出两个问题,
一个是对明确判知的拐角另一边的敌人,你掌握好节奏,开着枪去找他,
根据你对拐角的距离和目标躲藏的位置,不要太早开枪(暴露后敌人会做好应对准备)也不要太晚(失去意义)。
最明显的例子就是有一次你在中间坦克那儿,开着机瞄出去找人,结果对枪完了满屏番茄酱。
还有一个就是对方重生区域,你有一段时间是站在他们重生点顶上的,你每次都能从那个长楼梯往下提前开枪射一个弹夹过去,反正你是全技能状态。
如果是针对以前我所说的内容,你的确有走边线的优先考虑了,这是好事,但不够彻底。
开局死了一次后你在另一边出生,我就发现你走得还不够靠左边线。
然后后面若干时间有一个情况是中间大批敌人红点,然后你选择走左边进房子,这要按你以前我估计你就直接闷头往红点方向走了,所以一开始我还看着蛮高兴,
结果你刚踩上上左边房子的楼梯我就发现你又漏检查左边了。结果你果然被那个地方的敌人打死了。
切底线,目的是把自己的一个面完全交给地图边界不用管,你显然没做好,因为你还是被比你更接近地图边界的敌人阴死。
做得更彻底点,然后,33-4为什么不传?
最后,我要睡觉了明天下课了再说
作者: meilimei00& & 时间:
我倒床上了突然想到更好的解释。
MW3杀人效率不够高,比BO2慢,更别说比MW2和Ghost啥的了。
time to kill这个数值,我假设MW3是各个距离各式武器平均值500ms,
你反应再快,你枪法再好,给你造成200ms的优势,了不起了吧?但,你才增幅受益了40%的优势。
双方对枪无论有没有反应和枪法的优势,都能彼此把彼此射成番茄酱。
如果是MW2,假设平均ttk是200ms,如果你的反应枪法优势给你造成了领先对手200ms优势,那就翻倍了,
甚至可以说对面这200ms还没反应过来枪口都还没对准你,你就已经把他打成满屏番茄酱了。
MW3做不到这一点,最起码你用的ACR绝对做不到这一点。
也就是说,你再好的枪法和反应,ACR消音在手、都没实际意义。
作者: 小邱Angel& & 时间:
meilimei00 发表于
我倒床上了突然想到更好的解释。
MW3杀人效率不够高,比BO2慢,更别说比MW2和Ghost啥的了。
time to kill这 ...
http://www.tudou.com/programs/view/Kd5diEGO9co/
作者: ghoullc& & 时间:
小邱Angel 发表于
我的意思是,我想有肛正面也不输的实力,偷菊花虽然是实力的一种,但太依赖就不好了,而且跟同水平或者更 ...
我也在打算换电脑时候AFK但是条件不允许,没有基友,可能到时候跟小伙伴去玩男友4了,一个我同学一个看直播认识的。
作者: 小邱Angel& & 时间:
ghoullc 发表于
我也在打算换电脑时候AFK但是条件不允许,没有基友,可能到时候跟小伙伴去玩男友4了,一个我同学一个看直 ...
爹4我也会玩
作者: meilimei00& & 时间:
小邱Angel 发表于
http://www.tudou.com/programs/view/Kd5diEGO9co/
你这个视频,你说对手太菜,我倒觉得主要原因在于你是主机……
这局面压力小你发挥得也更好,所以那些有关大局观的东西我就不再重复了。
道理你都懂,就是实战要严格执行到位、这视频就反馈了你心态好的时候就不容易犯糊涂。
不过我感觉你的反跑还是有漏洞,我不说我估计你自己也看得懂是哪里。队友UAV起来了你才发现敌人重生点换到你冲下来的方向了。
另外,还有个细节,人家躲在暗处,你在明处拐角,人家打疼你了、你还立即探身回去找人,哎哟还没找到,这得亏对面也是菜,你这不是撞回别人的枪口吗。
这种东西我想我也不需要多说,自己注意。
最后,我问你几个问题,
你鼠标是什么,
鼠标垫是胶垫还是布垫、多大尺寸、多厚,
鼠标DPI/CPI多少,
windows鼠标精确度取消勾选没、windows哪一格的灵敏度,
游戏里多少灵敏度,
你鼠标横着在鼠标垫上拉,从鼠标垫最左端拉到最右端,游戏里视角会转多少圈,最好说个比如480°,这样具体点。
还有,你有没有用手臂去控制鼠标的习惯,换句话说你是不是纯手腕控制鼠标的?
作者: 小邱Angel& & 时间:
本帖最后由 小邱Angel 于
15:26 编辑
meilimei00 发表于
你这个视频,你说对手太菜,我倒觉得主要原因在于你是主机……
这局面压力小你发挥得也更好,所以那些有 ...
我中间有一段,看队友全部压上去了,但是复活点还没换,我认为差不多换了选择换方向,这个做法好不好?一直有这个坏习惯,见到人往往要你死我活,有时候不懂跑,就想出去干死对方。
鼠标是我最好的外设,罗技G500S
鼠标垫好像是镭拓H3+,布质,36x28x0.3CM
CPI不懂额,DPI1600提高指针精确度反选了,敏感度没调,中间那格
游戏中的敏感度[attach]3472879[/attach]
差不多四圈半吧
[attach]3472875[/attach][attach]3472877[/attach]
基本就是在这个范围内移动鼠标,转身之类的就把鼠标拿起来移动
作者: PARAD7SE& & 时间:
小邱Angel 发表于
我中间有一段,看队友全部压上去了,但是复活点还没换,我认为差不多换了选择换方向,这个做法好不好?一 ...
四圈半……确定不是打狙的?
作者: 小邱Angel& & 时间:
PARAD7SE 发表于
四圈半……确定不是打狙的?
打狙不是要敏感度低吗
作者: meilimei00& & 时间:
小邱Angel 发表于
我中间有一段,看队友全部压上去了,但是复活点还没换,我认为差不多换了选择换方向,这个做法好不好?一 ...
CS或者战地那种狙击才要比其他枪更低的灵敏度。
你的鼠标没有问题,鼠标垫保持清洁的话也没有问题,
但你的鼠标垫算是很小的那种,造成你一直使用鼠标的习惯就是整个手臂、手肘不动,而只动手腕的控制方法。
那么我可以断定你肯定鼠标控制的追身能力很差。
36cm宽,4圈半……我就满打满算4圈,9cm转一圈。那远处的目标要是平移,你这半毫米、半毫米的挪,你能精确得起来吗?
并不是说手腕党就不能很精确地追身,但4圈半太多了。
通常来讲,全自动AR在能保证灵活操作的前提下,鼠标速度尽可能慢。
而我的经验,鼠标垫左右横拉有游戏内的480°到540°自转比较合适。
这样一来你基本保证了平时放在鼠标垫中间的鼠标有机会急转身180°后还能在鼠标垫的一侧立即做一定的微调修正。
480/2-180=60°,从数字上来说,假使你猛地向右180°转身,这时鼠标就到了鼠标垫的右侧,但你还有60°向左和向右的大幅修正空间,
你把急转身后还能打死第二个、第三个甚至第四个目标。
你老是抱怨你对枪对不过,我不知道你自己有没有想过我说得这些问题,因为你这个M4视频暴露的彻彻底底了。
这张地图经常要长距离对线。对面没动,你自己平移起来就开始打不中人了,这的确太差太差了。
坏人一直总结经验说 枪法和意识这两者是不会脱节走极端的;意识到位了,枪法不会差哪去。
你就是个特例………………
作者: meilimei00& & 时间:
还有,使用鼠标的时候尽可能不要出现举起鼠标然后把鼠标放回鼠标垫中间的过程。
我没有资格要求你去买个更大的鼠标垫、也没资格要求你多去用手肘发力来控制鼠标,
(有些CS玩家甚至有拿肩膀发力控制鼠标的……当然那是他们要求更慢的灵敏度所造成)
大的鼠标垫和手臂控制的鼠标的确就是要更精准,容错率也高,
你自己斟酌。
作者: 小邱Angel& & 时间:
PARAD7SE 发表于
这样讲 我不敢强行下定义狙击是要高或者低的灵敏度
因为确实都有好处 也都有高手
我没打狙不知道,因为遇到的人都说狙要瞄的很准,所以敏感度低,才这样说。
sala什么的就算了,我要有sala的实力就不用来发帖求教啦,更何况是狙击
我敏感度高是玩FPS之前的习惯,都是高敏感度小范围移动鼠标,不知道你玩过战争前线没,刚玩那游戏我敏感度调到大概80,后来慢慢的降低了
作者: PARAD7SE& & 时间:
小邱Angel 发表于
我没打狙不知道,因为遇到的人都说狙要瞄的很准,所以敏感度低,才这样说。
sala什么的就算了,我要有sal ...
没说跟你solo..........
因为总有些人 算了不说了→_→
作者: 小邱Angel& & 时间:
meilimei00 发表于
还有,使用鼠标的时候尽可能不要出现举起鼠标然后把鼠标放回鼠标垫中间的过程。
我没有资格要求你去买个更 ...
为什么?是这样在遇到敌人时就露出破绽,还是这样会影响手感之类的
鼠标垫会换,但是暂时还不行,家里的桌子太小了,有帮助我就会去改变。
你说这些之前,我一直以为市场上那些超大的鼠标垫只是因为好看。。。
作者: 小邱Angel& & 时间:
PARAD7SE 发表于
没说跟你solo..........
因为总有些人 算了不说了→_→
说呗,这有啥,卖关子是很讨厌的行为!
作者: PARAD7SE& & 时间:
小邱Angel 发表于
WTF!为什么有时候你北京时间的下午你还在线,现在却已经起床了?那边的时区搞不懂啊我觉得我的鼠标太大 ...
这货生物钟是非常人的
作者: 小邱Angel& & 时间:
PARAD7SE 发表于
这货生物钟是非常人的
作者: meilimei00& & 时间:
PARAD7SE 发表于
这货生物钟是非常人的
暑假过得无比糜烂,开学后就老实了,好忙的啊
作者: PARAD7SE& & 时间:
小邱Angel 发表于
说呗,这有啥,卖关子是很讨厌的行为!
就是总能看到有人装大神发一些狙击神论
而且这些人的言论还能上主流媒体让无数人看到
特么纯粹就是给新来的玩家洗脑洗成弱智
比如:狙击在开镜的时候如果按住shift,系统就自动判定为弹道在屏幕正中所以不用完全开镜也能使子弹只打正中央
你说的那啥低灵敏度我就怕也是某些看似权威人士的言论影响了判断
作者: 小邱Angel& & 时间:
PARAD7SE 发表于
就是总能看到有人装大神发一些狙击神论
而且这些人的言论还能上主流媒体让无数人看到
特么纯粹就是给新来 ...
我之前玩OL也有尝试过打狙,看教学视频都写着开镜要按shift,到后来我才知道原来玩瞬狙是不用按的。
说敏感度要低的是战争前线的,在OL没怎么认识人,MW3就更别说了。。。
作者: meilimei00& & 时间:
小邱Angel 发表于
我之前玩OL也有尝试过打狙,看教学视频都写着开镜要按shift,到后来我才知道原来玩瞬狙是不用按的。
你说得没有错,战争前线说白了还是更倾向于CF、CS之类的射击游戏,狙击的确要更慢。抬高鼠标是不好的习惯,因为我主张对鼠标有100%的掌控,抬起来就没法控制了。
还有,多用鼠标在鼠标垫上挪动、摩擦,对你产生固定的肌肉记忆很有帮助,
比如转很大的180°角度,熟练的人每次都能完美转出180°,说是背后站个人,鼠标瞬间扫过去,说停就停。
好在你FPS经历还不造成改不过来的程度,你现在尽快改手臂党大鼠标垫还完全来得及,越快越好,这个不用多说吧
作者: 小邱Angel& & 时间:
meilimei00 发表于
你说得没有错,战争前线说白了还是更倾向于CF、CS之类的射击游戏,狙击的确要更慢。抬高鼠标是不好的习惯 ...
刚尝试了几局,才刚开始,距离远比就以前准了,就是现在近距离特别是近身很不灵活。
用这种方法老是要把鼠标拿起来放在中间,不然鼠标要么在鼠标垫的下面要么上面,左右平移一上一下的,不能一条直线平移。
作者: 小邱Angel& & 时间:
meilimei00 发表于
你说得没有错,战争前线说白了还是更倾向于CF、CS之类的射击游戏,狙击的确要更慢。抬高鼠标是不好的习惯 ...
你说的肌肉记忆,虽然我没有,不过感觉起来确实啊,像我之前敏感度高小范围移动,经常移动过头或者移动的不够,用这种方法更容易的把准星放在敌人身上
作者: 小邱Angel& & 时间:
meilimei00 发表于
你说得没有错,战争前线说白了还是更倾向于CF、CS之类的射击游戏,狙击的确要更慢。抬高鼠标是不好的习惯 ...
对了,你有个棒球帽屏摄的视频,那个摄像头还在吗,能在录一次吗,想看看你是怎么控制鼠标的
以前看过,刚才记起来,去看了下发觉录高了看不到手部动作
作者: Link2en& & 时间:
PARAD7SE 发表于
就是总能看到有人装大神发一些狙击神论
而且这些人的言论还能上主流媒体让无数人看到
特么纯粹就是给新来 ...
我记得大叔挺低的。你鼠标垫多大
作者: lurenaabcda& & 时间:
PARAD7SE 发表于
就是总能看到有人装大神发一些狙击神论
而且这些人的言论还能上主流媒体让无数人看到
特么纯粹就是给新来 ...
没错,shift没意义,反而不准
作者: PARAD7SE& & 时间:
Link2en 发表于
我记得大叔挺低的。你鼠标垫多大
我就说高的低的都有高手啊
作者: meilimei00& & 时间:
小邱Angel 发表于
刚尝试了几局,才刚开始,距离远比就以前准了,就是现在近距离特别是近身很不灵活。
用这种方法老是要把 ...
这就对了嘛。你现在紧急需要解决的就是鼠标垫的问题。
桌子小不是事儿,僵尸十月份就回国了,他现在学校宿舍是肯定住不了,出去随便找了个房子合租,结果连个像样的电脑桌都没有。
他就把显示器键盘比梳妆桌大一点的桌子上,然后右手鼠标垫放在一个鞋架上……然后现在照样把对面杀到爆炸哈哈哈哈。
总之都是学会创造条件嘛~
其实我还是推荐直接去买个大点的桌子,这个其实二手市场淘一个都行,几十块带腿儿不摇不晃就妥。
等一切硬件设备到齐,我推荐你每天打cod之前,去private match先活跃下右手,随便点开一张地图,左右跳跳,转转身,提前开枪什么的,
毕竟你这个变动大,每次先把该熟练的手感弄熟还是很有必要的。等你觉得实战不在蹩脚了,那这步可以慢慢省掉。
作者: Link2en& & 时间:
PARAD7SE 发表于
我就说高的低的都有高手啊
我也去买个吧,navi战队版
作者: Link2en& & 时间:
meilimei00 发表于
这就对了嘛。你现在紧急需要解决的就是鼠标垫的问题。
桌子小不是事儿,僵尸十月份就回国了,他现在学校 ...
鞋架卧槽,。。。。好拼。。桌子的大小高低都有点讲究,有时候高低差了就感觉不一样了
作者: 我是正太控& & 时间:
玩长了COD我倒是希望CSOL2也能出个像COD那样子的出生点变换的TDM
作者: 小邱Angel& & 时间:
我是正太控 发表于
玩长了COD我倒是希望CSOL2也能出个像COD那样子的出生点变换的TDM
因为我玩的第一款FPS就是COD8,所以喜欢有瞄准、奔跑等操作的FPS,CS玩不习惯,因为不知道子弹往哪飞。话说你是霜冻吧
作者: 小邱Angel& & 时间:
meilimei00 发表于
这就对了嘛。你现在紧急需要解决的就是鼠标垫的问题。
桌子小不是事儿,僵尸十月份就回国了,他现在学校 ...
鼠标垫换大的之后不知道能不能改掉把鼠标拿起来放在中间习惯,现在的话不拿实在受不了。
我马上也要去外面学习了,应该桌子会大些。
作者: 小邱Angel& & 时间:
Link2en 发表于
鞋架卧槽,。。。。好拼。。桌子的大小高低都有点讲究,有时候高低差了就感觉不一样了
这个看习惯了,像鼠标和键盘放在同一水平线玩,久了后用那种抽屉式的桌子就不习惯了
作者: Link2en& & 时间:
小邱Angel 发表于
这个看习惯了,像鼠标和键盘放在同一水平线玩,久了后用那种抽屉式的桌子就不习惯了
我家里桌子高单位寝室桌子低,其实没差多少,但是就是不舒服- -
作者: 小邱Angel& & 时间:
Link2en 发表于
我家里桌子高单位寝室桌子低,其实没差多少,但是就是不舒服- -
可能我经常去网吧,适应能力稍微好点吧
作者: 我是正太控& & 时间:
小邱Angel 发表于
因为我玩的第一款FPS就是COD8,所以喜欢有瞄准、奔跑等操作的FPS,CS玩不习惯,因为不知道子弹往哪飞。话 ...
作者: meilimei00& & 时间:
小邱Angel 发表于
对了,你有个棒球帽屏摄的视频,那个摄像头还在吗,能在录一次吗,想看看你是怎么控制鼠标的
以前看过, ...
我现在要录就只能录战地的,也行,改天我去录个我AEK的右手视角
作者: AFK归来,渣渣们& & 时间:
其实说穿了是一个大局观的问题,考虑杀人的问题得站在上帝视角俯视全图来考虑,你去玩玩三国志就懂了,自己占了几个城池,电脑在你周围有哪些城池能打你,都得考虑的吧,比如前线城市临接一个只有1万人的城,自己前线城市有2万人,你会用2万去打对面一万吗?不可能吧?你去打了,万一周围别人打你这个城怎么办?最好的办法就是把自己所有的城池全部加固加兵,然后从自己斜面侧面一个城池压出去,打掉一个城,那个城就变最前线,原先出征的城别人就没法打到,一步一步推出去
其实打COD也是一个道理,永远从不会被人偷屁股的地方打出去,你打出去一块地区,那个区就变你们的地盘,一步一步打出去。
判断出生点的方法其实是很简单的,但是位置是时刻在变化的,你如果能时时刻刻瞬间判断敌人不断变化的出生点打方向的话,剩下的其实很好办,找一条最安全的不会被爆菊的路推过去就行了,一路推,推到别人复活点附近就给他阴起来,能杀几个就几个,打得过就一直打,打不过杀几个就能后退一些路继续卡住了,只要自己不死,那别人也别想过,那势必你这一路无忧已,队友那一路势必也会安全许多,也更容易集中火力,有人会问,那队友跟我一条路怎么办,拜托?人是活的啊,从最先选择的路径的时候就能完全避免这种情况。
我告诉你我的单排打法,首先,队友全部当路灯,我从来不当路人队友是会杀人的,对我来说一切蓝箭头都是摄像头而已,我脑袋里从来都是1V6的想法在打,首先时刻和队友保持距离,虽然他们没有杀人能力,但是有几个作用,第一,探路,第二,让我判断敌人人多的线路,第三,我需要时刻清楚队友的站位,来确认对面出生的位置,剩下的就是打没有队友的路线,一个人一步一步有条不紊的推过去,路上不要放过任何一个可以躲人位置,多多预苗,一路推进多找掩体,对普通人来一条直路就是一条直路,但是对我来说一条直路得让我在几个掩体之间需要窜几次才能通过,时刻保持危机意识,在掩体和掩体之间行进的时候需要保持预苗的覆盖。
当我摸到敌人点位附近时候,我就会开始卡点,能杀几个杀几个,来几个杀几个,没压力我就卡住,有压力我就后撤一点点,继续卡,为啥要这样,第一,封死对面出来的一条路,第二,队友和对面都是蜜蜂,看见红点就像看见花蜜一样,我在那打,队友就会涌过来,对面想出去也会涌过来,我这出不去,就会走另一面,另一面队友就能杀,如果往我这涌,没关系,我让出胜利果实,我杀够了,我往中后撤,像这种时候,我关注的就不是杀人了,而是队友的推力,看他们能不能打进敌人的重生点位,打不进去就僵持着,慢慢杀,如果我看到打进去的迹象了,那我在中后就立刻转身考虑敌人换点之后的压制了,那我势必就是转身就是闪光扔光,把对面刚重生的人就压在家里打,前面人打完了,看见红箭头,又会像吃了屎一样的跑回来,虽然我没法直接控制队友怎么打,但是我的行动可以完完全全让他们按照我的布局走
作者: AFK归来,渣渣们& & 时间:
我这种打法打顺的话,基本来回两三波就已经赢了,其实按照我门正版的打法是相当豪迈的打法,开黑情况下,根本轮不到我这个中场要去推的情况,开局当我到中场时候前面早就已经把对面家捅穿了,我看一下箭头数量和速度立刻就是转身空爆闪光,立马把前面刚死的人在后面的出生点标记一片出来,然后CK就在那压了,CK也是很阴险的人,他站的位置永远不会干扰敌人出生的位置,他就把那片出人的位置让给别人出生,他就在周围打,我标记,他先打,然后我在从他另一边打上去,两个人打,然后前面的疯狗回来了,我就在转身去压前面,CK在从我另一面去堵截对面,是一种节奏相当快,相当豪爽的打法。&&
作者: Link2en& & 时间:
AFK归来,渣渣们 发表于
其实说穿了是一个大局观的问题,考虑杀人的问题得站在上帝视角俯视全图来考虑,你去玩玩三国志就懂了,自己 ...
作者: meilimei00& & 时间:
看到坏人的话,我这里又想感慨几句,
CK才是真正的幕后boss。他一个人奠定了亚洲CoD第一黑的基础,又彻底革命了爹4的Rush模式。
现在来看国内传统cod打得好的人,全部都是复制CK、或者说有CK思维的部分影子。
你们看到的可能只是我们几个熟面孔有事没事上论坛来发心得,其实你们真要感谢的,其实是CK他老人家
作者: jdscyl& & 时间:
AFK归来,渣渣们 发表于
我这种打法打顺的话,基本来回两三波就已经赢了,其实按照我门正版的打法是相当豪迈的打法,开黑情况下,根 ...
CK也是很阴险的人
这句话+10086!!!!!!
233333,卡点王的猥琐不是正常人所能想象的!他的思维也是我这种不愿意动脑子的人永远无法企及的!!我只知道一点,和CK一个队伍,基本不要考虑菊花的问题。
话说回来,有大概2年多快3年没和CK一起玩了,偶尔在微信上聊聊天。
作者: meilimei00& & 时间:
小邱Angel 发表于
对了,你有个棒球帽屏摄的视频,那个摄像头还在吗,能在录一次吗,想看看你是怎么控制鼠标的
以前看过, ...
抱歉花了这么长时间……
这视频说起来还真难录。
首先由于采光问题我只能在白天录,白天Rush有没有服务器不说、我本人开学了也真是难得下午早早到家……而且就算是有时间到了家也未必有服务器。
再加上现在夏季补丁后,小队技巧值平衡系统,搞得我们这种一直赢的人只有放守可以玩,而防守7成8成都被我们玩成压家,AEK怎么去打躲在家里不愿出来的敌人……
这一局进攻的监狱AEK视频我感觉是憋了三生有幸才得来的,但关键我又忘了录本体游戏……你就将就看GoPro抓取的显示器屏幕吧。
PS:给那些自称“会玩”的典狱长们,这视频不是为了展示我多么出众的AEK控制技巧,
我的AEK命中率才17%点多,会不会上18%我不知道,反正我心知肚明,纯拼抢我是打不过ESL One比赛级别的职业选手,几斤几两我心中清楚。
你们要是不服,我欢迎撕逼约战。不过本人只接Rush撕逼。你们的5v5 Dom可以退休了,ESL早就改Squad Obliteration作为比赛模式了
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