真的想知道托比昂锤子伤害这弱智英雄怎么打

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守望先锋各英雄伤害数据一览 各英雄技能伤害解析
11:14:56 来源:NGA论坛 作者:chendawei 编辑:cs4399 浏览:loading
  塔 14(不同级别的塔伤害一样)
  3级塔的导弹 约70
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第9页:托比昂
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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游戏特色:
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守望先锋托比昂上分经验谈 熔火来袭全攻略
&&前言:对于托比昂这个英雄相信大家会觉得这英雄打天梯完全不行!甚至觉得托比昂上场就没法玩!但是事实真的如此吗?我们是托比昂,上分,怎么地也得钻石保底
&&总有那么一些人,枪不刚,也懒得练(说的就是楼主我)
&&但是分是不能不上的,OW里大锤猩猩托比昂的存在,就是为我们准备的
&&这篇就来说说托比昂,欢迎讨论
&&希望各位托比昂们能上分
&&希望其他玩家能更好理解托比昂,他们并不坑,特别是看了这篇攻略的托比昂
&&希望上不了分的朋友们能试试托比昂,很好玩的
&&背景介绍:
&&楼主目前3600,用的大锤猩猩毛妹上分。主坦克,副托比昂和奶
&&之前和小伙伴第一赛季结束后到第二赛季开始之前天天打自定义,就玩托比昂
&&个人性格很好,偶尔会急,会开麦指挥队友换人,特别被对面针对的时候
&&于是呢,被狙打爆,我托比昂让队友换个猩猩针对下,队友没换输了,赛后就被一个队友针对了,让我滚,说我菜逼(这人不能忍托比昂指挥他,拉黑不解释)
&&盲目的枪法崇拜造成了功利性练麦克雷和练枪,我是个玩家,我有我的玩法
&&我就想单排试试用托比昂上分,然而一直开车打排位没有机会(队友更需要一个强力大锤而不是强力托比昂,不过队友的麦克雷杀人确实比我的托比昂强)
&&所以只用朋友的号单排打过的托比昂,打到3500之后接触了一些高分的托比昂,也就有了这篇,准备用朋友的号托比昂冲钻石
&&适合托比昂的环境
&&单排:比较适合托比昂,赢了carry,输了不伤朋友感情,免得出现楼主那种临时队友(曾经觉得他人很好,现在呵呵)
&&双排:最好带上一个大锤,能保你,顺便拿个坦克,
&&三排:大锤加辅助
&&四排:可以形成团战体系,托比昂+大锤/毛妹/奶,+猩猩/毛妹/奶
&&五排:类似6黑
&&六黑:这版本高分段不好打,配合和路人的配合不是一个级别的
&&更有可能carry不了,因为3500的麦克雷死神很可能不会去玩托比昂,也不知道怎么lyb
&&作为一个资深托比昂,想必想玩托比昂的朋友们的心理多少都有托比昂杀大锤后说的那句话;我们玩托比昂,因为好玩。
&&因为热爱这个武器大师,因为我们要证明我们托比昂一样很强,一样carry。
&&那就一定会碰到坑壁队友见到托比昂就疯了的情况。老实说,打到3600,我遇到秒选托比昂的选手们也会很烦,因为大部分人并不会玩托比昂
&&一直傻乎乎的敲炮台的托比昂很可爱,作为对手我最喜欢了
&&所以第一件事就是解释给队友,我的托比昂不坑,我是本体托比昂,炮台会照顾治疗,不行我会换的。(所以你最好还会玩死神)
&&也可以明修栈道暗度陈仓,先玩个副坦副奶,然后换成托比昂,不过我个人不建议这样,因为你得临时更换可能会导致队伍不完整
&&我玩大锤的感觉是没有双坦克双奶,基本就输了,因为主坦克站不住,托比昂除非有大,否则也没法力挽狂澜,但是临时换出来的托比昂在能量
&&与炮台的位置上,都不占优势。如果一开始选输出位再换托比昂就更没有必要了,托比昂这英雄讲究一鼓作气,要给队友鼓舞士气,之后换出来
&&只会让队友觉得你已经自暴自弃了,这对士气的打击是非常巨大的。
&&托比昂们需要跟队友做更多的沟通,报点,谁绕后了,你发挥了什么作用,告诉队友。
&&总结来说,你要用托比昂带给辅助玩家一种安全感,在你炮台范围内是安全的,要让坦克玩家觉得你一直在他们身边输出,这样对士气的提升会很大。
&&如果碰到我遇到的那种被狙打崩的情况,也请队友用猩猩针对下,不适合就自己换猩猩去抓狙,尽管路人可能会傻逼,你不能傻逼。
&&游戏而已,开心为大,我曾经觉得不错的人就因为我玩托比昂还指挥他鄙视我,骂我,btw,当时他分
&&托比昂定位
&&托比昂首先是一个本体输出极其强大的英雄,其次才是炮台,输出打英雄要靠本体
&&炮台作用:辅助,放绕后,开大开无敌,混战中偷敌人的血,收走残血
&&开团:打团的时候一定一定要珍惜宝贵的输出时间,往往也就只有10秒不到,千万不要拿去修炮台了。
&&本体可以输出750血到900血,同时炮台150点/350点
&&修炮台:可能一个二级都敲不出来,输出只有150点(1级炮台)/350血(二级炮台)
&&适合体系
&&222体系:托比昂可用
&&312体系:不适合托比昂,无法应对法拉等英雄
&&132体系:很适合鱼塘,2000多分很容易就这样了
&&303体系:没有托比昂
&&141体系:基本就是等着输
&&对枪经验
&&鉴于托比昂是个矮肥圆,特别容易打中,需要猥琐再猥琐,能把对面引到你得炮台范围里打就决不在外面打
&&第一要务是活着,这样我们的3级炮台威武无敌。敌人打炮台的时候都喜欢站着不动输出,默默爆他们的头就好
&&突击英雄对战体验:
&&76:远距离你肯定打不赢,躲吧,左键按住持续输出压制76走位。中距离可以尝试左键对点,预判走位很容易爆头,我的习惯是准心比头高一点点,平移射击,注意躲76的右键。近距离,左键一枪右键追杀
&&死神:近距离要胆大心细跳起来朝着头一发右键,尽量拉开到中距离
&&法拉:炮台要猥琐,左键瞄准法拉移动方向的下方一些,不行就跑
&&源氏:火影你肯定是打不过的,边打边扔护甲,跑到炮台边跟他打,下个版本炮台不算能量,拿炮台当掩体
&&猎空:炮台范围内都是你得领地,别去追猎空,他1梭子你就死了,矮肥圆太容易中
&&sombra:目测你得叫爸爸
&&防御英雄对战:
&&半藏跟黑百合你就躲吧,用左键卡视角压制下走位就好
&&堡垒:我们是猥琐的伸缩托比昂,利用左键抛物线卡视角打堡垒,其实托比昂偷屁股的能力一流
&&小美:近距离试试右键跳起来打头,能秒,左键跟小美可以对点
&&狂鼠:炮台的一生之敌,本体左键一枪右键补刀
&&大锤:左右键绝对可以教大锤做人
&&路霸:躲掉钩子之后你得大号经验宝宝
&&dva:还有更好的能量来源么,让dva打炮台你打dva,高端dva会先打你,拉开距离,太近你跟dva会同归
&&猩猩:充电宝,你要像死神一样上去干
&&毛妹:可怕的敌人,我喜欢强行破盾杀毛妹,因为自知打不过也跑不掉,所以强杀
&&和尚中距离你可能打不赢,其他都是你得菜
&&总结:作为一个矮肥圆,不要太容易被打中,猥琐左键为主,脆皮左键一发加右键收走,多练跳起来右键爆头
&&进攻托比昂
&&首先不要头硬,托比昂不是那么适合进攻,特别队友不能很好的保护你得时候,不行就换毛妹死神这些推过去再说
&&再者不要想着一个炮台一劳永逸,进攻托比昂讲究阵地战,把方圆40m范围变成你们的主场,然后推进再造主场
&&这一打法的问题在于靠近每个检查点时如果一波没过去,下一波进攻就会很难打
&&在下一波进攻中不要想着把炮台造到能直接打到车的位置,对面又不是傻子,造远点,然后开团一波进,化身死神吧
&&矮肥圆在混战中的目标并不是那么大,而靠后的炮台可以保护后排的治疗,同时压制对方走位
&&如果有大招,不要总想着升级成3级炮台,扔个1级炮台就可以开大上了,你会化身为输出的500血坦克(还是黄甲)
&&防守托比昂
&&是时候展现你有多猥琐了,说得太多就没什么好说的了
&&只说一点,最后b点如果你没大招,直接换猩猩dva猎空上去拖时间吧
&&拖下来再换也不迟
&&3000+托比昂
&&抛砖引玉吧,我也没打过3000+托比昂的局,跟一些高分托比昂聊过
&&第一,根据队伍需要,决定自己的站位,也就是另一个c位是什么,麦克雷76源氏的话,你主要充当死神;法拉猎空死神的话,你主要当麦克雷(半藏),不论如何大锤都是你得好朋友
&&死神的话没什么好说的,作为麦克雷,托比昂要有同等的斩杀能力,也就是关键时候减员的能力,左键就是关键中的关键
&&3000+的托比昂一定是一个还可以的半藏和麦克雷,没有捷径可走
&&第二,大招管理,托比昂的大招可以说是清场压制效果最好的大招,最好开后手大,dj加速的话,你开大突脸右键的杀伤力无敌
&&第三,忍,托比昂是个很容易打出伤害的英雄,所以有不少托比昂喜欢标榜自己金牌如何,然而托比昂真正的意义不在于此,忍的就是有大的时候不斩杀不打,喜欢浪的托比昂一定要注意,
&&没有死神的shift,托比昂很容易死,不要一个人逞英雄,所谓不出手则已,出手非死不可
&&第四,炮台的意义进一步被削弱,不要迷信二级,不断输出的炮台就够强了,可以说托比昂牺牲了灵活性,得到了更高的输出
&&下个版本
&&很强的buff,大家都可以试试,再也不用背锅了
&&下个版本托比昂的炮台不算能量了,所以一级炮台随时修,对于团队来说是个很强力的buff
&&护甲自动上涨,这个版本托比昂要么没有护甲,要么护甲太多捡不完
&&谈到护甲,给谁就是个问题,有些托比昂喜欢有事没事先给自己来一个护甲,这是极大的浪费,还会让托比昂浪起来。优先保证奶的护甲是第一位的,你自己的护甲是血包而不是血量上限
&&护甲更不用提前给肉,很容易在poke阶段就没了,最好开团时扔到团战中心
&&最后,衷心祝愿大家都上分
/article/287868
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今日关注游戏守望先锋数据帝总结 哪几个英雄被黑的最惨
这里统计的数据是美服欧服韩服的天梯数据。国服在这个网站上只有快速数据没有天梯数据。从快速数据看来,各区数字相差不大,有兴趣的人也可以比较一下各区的差距,我这里就直接用平均数字不考虑各区差异了。从统计数字看大家对各种英雄的印象是否符合事实
首先是击杀数。24个英雄除去4个治疗,剩下20个可分为前后各10个两组。
从这个排名中可以分析出以下结果:
1、很明显,前10个是各种热门英雄,后10个是各种冷板凳英雄。
2、以后请别再说“我玩坦都能杀个金牌,你们这些C位都在干什么”这样的话了。5个坦有3个在前段班(还有路霸也在前段班……他不算是坦吧)。
3、所有的突击都在前段班,只有黑影在后段班的末尾……说明黑影buff的还不够。
4、奥丽莎的杀人数并没有大家想象中火力凶猛的样子,大概大家还没玩熟练的原因吧。
5、托比昂有护甲包,三妹有护盾发生器和传送门,小美有减速有冰墙有暴风雪。狂鼠、寡妇、半藏……你们这些啥都不会只会杀人的英雄为啥人头数这么少?
6、治疗真的很难杀人,如果治疗拿到了人头金牌……
接下来是死亡数。和大家印象差不多,前半部分是各种冲锋陷阵的英雄,后半部分是各种后排支援的英雄。
毛妹身为一个坦,死亡数居然那么少,果然是团战能站到最后的女人。
哦,对了,Dva也是个坦,不过死亡数那么少大概是宋哈娜小妹妹的功劳。
DJ是四个治疗里生存能力最强的,但却是死亡次数最多的,大概太浪了吧。
托比昂真不愧是猥琐之王……可惜没有统计炮台被打爆的次数。
猎空确实很容易死,但猎空杀人数也是排第一。
死亡数和杀人数第二都是死神。
死亡数和杀人数第四都是猩猩。
死亡数和杀人数第五都是源氏。
死亡数第三的麦克雷,杀人数……
伤害量/击杀数,也就是平均打出多少伤害能杀掉一个人。这个数字越低,越倾向于收残血人头;这个数字越高,越倾向于压血线。
第一阵营的:情况比较特殊的英雄。3个治疗,轻易不开枪,开枪就死人。猩猩,基本上能电到人就说明对方快死了。小美,冻一个杀一个。
第二阵营的:常见的收人头的英雄。黑影收人头的效率其实挺高的,但她总伤害量太低,或者说她的时间都浪费在四处乱跑上了。
第三阵营的:常见的压血线的英雄。比较令人意外的是半藏和路霸,你们怎么也在这?在打盾吗?
第四阵营的:闭着眼睛扫射的英雄。某职业,不要怪大家黑你……
从这个排序里,大家可以看到各职业的分工。一场战斗中,谁该去正面压血线/破盾,谁该去打后排收人头,从数字上看是有规律的。
什么寡妇正面破盾,法鸡绕后收人头的分工,会输也是正常的。
另外要记得,打太多的无用伤害,会给对方治疗充能。
武器命中率的排序。
法鹰当之无愧No1. 高空视野好,又有溅射,新手枪法不好可以玩玩法鹰,至少比完全打不中人的其他英雄要好一点。同样有溅射的是毛妹,拉高了命中率。 好像还有一个英雄有溅射伤害来着
麦克雷、寡妇、76是普遍命中率较高的职业,符合大家一般印象。
安娜的命中率统计有问题,给队友加血的枪没有统计在命中率里,只统计了命中敌人的,所以数字偏低。猩猩,秩序之光,大锤这三个不需要瞄准的,没有命中率统计。
命中率排在天使后面的是……半藏和狂鼠……
击杀/死亡比,也就是俗称的KDA。
第一阵营,命硬三人组:Dva,托比昂,毛妹。毫不意外。
第二阵营,士兵76表现突出,各种常见C位英雄大多位于这个区间。
第三阵营,各种“功能性”英雄,为了避免黑得太明显我选用了一个稍微中立的词汇。当然小美确实可以称得上是功能性英雄的。
第四阵营,四个治疗加一个大锤。和尚果然是治疗里杀人最猛的。
使用率和胜率。使用率总和是100%。按照使用率加成统计,平均胜率是48.33%(因为存在平局,所以不是50%)。
胜率高有三种可能:
A1:这个英雄确实强。如果你看到500强和比赛里也有很多这个英雄,那他可能确实很强。
A2:这个英雄在某些场景强,而且玩这个英雄的玩家比较知道应该在什么时候用这个英雄。
A3:这个英雄比较容易上手,新手玩家也能玩得很溜。
胜率低同样有三种可能:
B1:这个英雄确实弱。
B2:这个英雄在某些场景弱,而且玩这个英雄的玩家死活不肯换掉它(头硬)。
B3:这个英雄比较难上手,没有一定练习的玩家玩不好这个英雄(而且玩家还总感觉自己挺厉害)。
第一阵营,高于平均胜率2%。秩序之光一枝独秀,胜率超高,不愧为鱼塘杀手的美名(这个数据统计包括各分段)。和尚和法鹰在各自适合的场景下也都有很好的发挥。
第二阵营,高于平均胜率。各种常见的英雄,使用率大多较高,从比赛到鱼塘都能看到他们的身影。
第三阵营,低于平均胜率。各种冷板凳英雄,以及不太容易上手的英雄。安娜和猎空这些比赛常见英雄会出现在后段班,大概就是不太容易上手的原因。鱼塘安娜和鱼塘猎空的表现可能确实不太好,拉低了整体胜率。
第四阵营,低于平均胜率2%。可能是暴雪的原因,可能是玩家的原因,反正他们目前确实是毒瘤。请为麦克雷默哀三分钟。
最后是攻防时间、攻防击杀
第一阵营,五个T加一个DJ,推车占点主力。
第二阵营,各种射程近的英雄,以及老老实实跟团走的英雄。
第三阵营,各种射程远的英雄,以及跑来跑去,飞来飞去的英雄。
第四阵营,重建帝国+炮台双雄。
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