四码——LOL前排和切后排是什么意思思?

《LOL》游戏中前排和后排是什么意思?_百度知道
《LOL》游戏中前排和后排是什么意思?
前排肉后排输出!一个出了狂徒的流浪可能是前排!任何一个出了金身的法师都有可能是前排楼上的答案比较肤浅。总结他们的回答就是一句话!一个吸血流半肉的ADC也有可能是前排!AP易和蛮王 他们就要看团战的整体形势 来确认自己到底是要前排切入还是后排收割!这些都是不一定的。但是在实战中 !还有奶妈!脆皮的APAD靠后输出 奶妈或者各种提供附加buff的英雄比如努努也要尽力站后排保护脆皮!对面要是不打你也起不到吸收伤害的作用!所以标准的前排不仅要肉!还要有吸引仇恨比如嘲讽等技能来拉取对方伤害!另外一种前排属于要先手的!因为本方先手控制往往就是团战爆发的导火线!另外说后排!后排除了楼上所说的输出外!比如宝石骑士等有控制技能的半肉英雄,前后排不是这么简单的!前排就算再肉!前后排不是根据英雄的属性来界定的!而是根据实战
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LOL前排和后排是什么意思?
我有更好的答案
因为本方先手控制往往就是团战爆发的导火线!另外说后排!后排除了楼上所说的输出外!一个吸血流半肉的ADC也有可能是前排!AP易和蛮王 他们就要看团战的整体形势 来确认自己到底是要前排切入还是后排收割!这些都是不一定的!一个出了狂徒的流浪可能是前排!任何一个出了金身的法师都有可能是前排!前后排不是根据英雄的属性来界定的!而是根据实战!比如宝石骑士等有控制技能的半肉英雄!还有奶妈!脆皮的APAD靠后输出 奶妈或者各种提供附加buff的英雄比如努努也要尽力站后排保护脆皮!对面要是不打你也起不到吸收伤害的作用!所以标准的前排不仅要肉!还要有吸引仇恨比如嘲讽等技能来拉取对方伤害!另外一种前排属于要先手的,前后排不是这么简单的!前排就算再肉。但是在实战中 :前排肉后排输出楼上的答案比较肤浅。总结他们的回答就是一句话
而且出装都是输出装为主,谁的后排输出猛,就是站在前面的英雄,血也很少很容易被秒杀!团战的时候,一般就是比看谁的前面够硬,一般都是主T,主要是去吸收对面的伤害,尽量把对面的伤害都骗到自己的身上后排,一般指的是主力输出,输出类的英雄都比较脆皮前排
这是指团战的时候,团战前排一般是肉,扛着对方输出的,干扰对方输出的,后排就是ADC什么的,爆发高的脆皮英雄
这个就是按照你团战的位置来分的
前排主要是肉啊什么的 抗伤害用的
站在前面吸收伤害
后排就是输出什么的
但是输出很高
需要安全的环境来输出
前排是肉 一般为开团先手如皇子 赵信等 后排一般是AP输出如火男 或者是发育较好的ADC
前排具体是指肉盾型的英雄 后排具体指输出型英雄一般较脆所以需要前排英雄保护 望采纳~ 谢谢
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后排围观是什么意思
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就是鲁迅笔下的看客,冷眼旁观、麻木不仁的人。
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欢迎收看本期的《联盟考卷系列》,我是你们的魔法少女鼠鼠酱!本期为大家带来的跳题测试是《你的打法稳定指数》,这是一次主观题心理学测试,跟着鼠鼠酱一起来做题吧!当然如果觉得测试很准一定别忘了点击鼠鼠酱的头像关注噢(主播快报就是我啦~),这样就不会错过鼠鼠酱的每一份考卷和好玩的动态啦~在鼠鼠酱的主页还能找到鼠鼠酱的粉丝群哟!喜欢鼠鼠酱很久的鼠粉一定不要错过啦!在帖子下方评论:测试结果+你想说的话+QQ号并关注我的WeGame个人主页,就有机会在下期栏目中上墙并且获得由鼠鼠酱亲自送出的现金红包噢,鼠鼠酱也会随机在帖子里与评论的玩家们互动,还有机会与小编鼠鼠酱一起开黑玩游戏,
一起进入今天的测试:
你喜欢蓝色方而讨厌红色方?
A.是的,我在蓝色方会舒服很多
B.不是,我认为区别很小
1.你讨厌“混分型”选手吗?
A.很讨厌遇到这种队友
B.不是很讨厌,因为他们不强但会积极配合
2.你更讨厌敌方选择线上强势还是后期强势的阵容?
A.后期强势
B.线上强势
3.遇到段位很高或实力很强的敌人时,你通常会?
A.尽量不失误,慢慢发育寻找机会
B.怕什么,多去主动进攻说不定就能赢
4.与出类拔萃的职业选手相比,你的最大差距在于?
A.努力程度
B.天资水平
5.你认为玩英雄联盟需要去适应不断变化的版本吗?
A.很需要,不熟悉版本会很吃亏
B.不太需要,一样都能玩的很好
6.没有位移的英雄会让你感到很难使用?
7.当自己发育很差时,你会听从与队友的指挥还是自己寻找机会打回来?
A.听从队友的指挥
B.自己寻找机会打回来
8.在游戏前期队友劣势的情况下,你认为哪个位置最显得无助(最难以帮助队友扳回劣势)?
A.上单。因为是最为独立的一条线,在没有传送的情况下几乎无法支援
B.辅助。缺乏输出同时没有经济可拿,所以在队友劣势时,辅助玩家会非常绝望to 11
9.面对敌方后期阵容强势的比赛时,你会怎样进行游戏前期的对局?
A.加快节奏尽早结束战斗结果A
B.只要照常发挥就可以结果D
10.若穿越到瓦洛兰大陆,你更愿意成为一名?
A.小有名气的殷商
B.强大的魔法师 结果E
11.你在很多情况下都不相信队友的抉择?
A.不是,我大多会相信队友的指挥或选择结果C
B.是的,我一般不相信队友的指挥或选择 结果F
[A.]稳定指数90,九分稳定一分智取
在变化莫测的局势中做出正确的选择是你的最大优势,而赢得比赛也不简简单单是你极其稳定的发挥,以智取胜也是你赢得比赛的途径。
[B.]稳定指数80,稳中有浪
在风平浪静时,你总能给予对手致命一击。虽然在大多数时候,你的表现都极其稳定。但在有些时候,你也会做出一些可谓是“富贵险中求”的决策。而你在游戏中的表现也经常让人感到判若两人。
[C.]稳定指数50,很浪但却顾全大局
你是一个打法极浪的玩家,经常让自己的队友产生恐慌。但当面对队友的指挥甚至指责时,你也会收敛很多并且会默默配合。你深知这是五个人的游戏,但你有时就是管不住那双手。
[D.]稳定指数100,防御塔都没你稳
你是一个不骄不躁遇事不慌的玩家。在游戏中的绝大多数时间里,你都能保持十分清醒的头脑。而这样的你足以应付那些很难缠的对手,因为你的稳定发挥让他们几乎找不到可乘之机。
[E. ]稳定指数30,浪得飞起
和大多数玩家比起来,你的打法显得非常浪。而你似乎更擅长进攻而不是防守,所以在优势局时,你会很轻易的大杀四方。而在逆风局里,你经常找不到更好的对策来应对!
[F. ]稳定指数0,唯我独尊
你是一个不考虑大局,不为其他队友考虑的玩家。而英雄联盟是五个人一起合作的游戏,你需要好好的训练自己配合队友的能力,并且改变自己在游戏中唯我独尊的做法。只有这样你才有更大的突破。
我是你们的魔法少女鼠鼠酱!欢迎收看本期联盟考卷系列!测试结果是不是很准呢?记得点一波关注噢!关注鼠鼠酱不迷路,英雄联盟资讯一网打尽!
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在玩LOL时,最心痛的事情莫过于在一大波线进塔的时候却被越塔强杀,眼睁睁看着亏兵亏经验,怕是连放弃游戏的想法都有了,不过说起来,越塔也是门手艺活,不是谁都可以在前期轻轻松松越塔的,先让我们来看下有哪些英雄具有这项“天赋”吧
1 “皮糙肉厚”型
牛头R技能的伤害减免对防御塔依然有效,并且可以持续七秒之久,在六级之后配合高伤害的ADC比如德莱文,轻松越塔毫无压力
鳄鱼的大招可以瞬间增加一定的生命值,并且鳄鱼属于那种技能型英雄,只要掌握好血线,E过去打一套技能立马E位移出塔,若是有可能被塔击杀的话可靠R来续命
蛮王的五秒真男人用来吃塔的伤害再合适不过,只要能保证不被在塔下风筝的“太过分”,塔下强杀就是家常便饭,若是来几刀暴击,更是美滋滋
瓦罗兰之盾
宝石全体无敌技能,简直塔下群殴一人神技,根本不用担心被塔打死这种问题
2 技能躲避型
潘森的被动不仅可以格挡普攻,来自防御塔的伤害也是可以格挡的,W技能还可以立马刷新被动的效果,潘森的常用招式便是疯狂QQQ,W贴脸QWA点燃乱丢技能,哪管你是不是在塔下呢
在高手的对局之中,蜘蛛打野gank上路越塔十分常见,本身前期技能多伤害高,先手吸引塔的仇恨,丢完技能就上天,剩下看队友
每当看到剑圣打野,就知道想让他主动Gank就很难了,但是他来收人头还是会表现出极大兴趣的,慢慢的绕在防御塔后面,等兵线来的时候走向对面英雄,开E,aaa,Q兵线走人
鱼人的E技能是处于无法选定的状态,所以常常用E技能作为越塔的收尾来躲避塔的仇恨,所以鱼人在无限火力模式中格外恐怖,再加上金身,只要不想被塔打,你基本是达不到的
此外还有吸血鬼、丽桑卓、霞、寡妇这种拥有无法选定技能的英雄,只要操作得当,合理与队友分担塔的伤害或者自己把握好自己的血量,塔下强杀并且全身而退还是很容易的,不过霞就算了,越塔哪有让ADC抗伤害的道理呢
3 、超长位移开溜型
德玛西亚皇子
皇子的EQ距离在联盟中算是最远的位移距离之一了,在塔下强行一波击杀后可以立马EQ出塔的范围,只要别手残EQ没接上就好
劫在越塔前可以丢W的影子在塔的攻击范围之外,然后R上去EAQ什么乱七八糟的技能一通乱丢,然后W到影子位置静静的等二段R的爆炸
自从符文改版出现了秒表这个神奇的东西之后,似乎高手都是带这个来秀的,哪管什么英雄还是走哪路,联盟已然成为半个秒表联盟了,比赛中或者一些主播的高端局中一波下路越塔可以用掉三四个秒表,被越塔的要保命,越塔的强杀之后还想活着,就看谁更秀一些了,不知道小伙伴们被秒表秀的次数多吗
越塔这种“勾当”吧,在前期是门艺术,讲究合理分担塔的伤害,在游戏后期就是种日常,只要机会合适,随便一个肉坦抗几秒都没多大问题,同时前期一波越塔成功会让对方亏到心痛,不知道大家平时游戏时敢不敢塔下“交流交流”呢
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国服于2月1日凌晨五点更新了8.2版本,正值S8排位赛开启不久,并且春节将至,掌盟大神团集合五位各路高分段玩家,为大家倾力打造8.2版本改动后的各位置英雄推荐,供大家参考,希望大家利用春节假期愉快上分!
偷钱船长稳坐上路霸主位置 暗裔剑魔强势归来
8.2版本的到来,让整个召唤师峡谷又有了新的面貌。首先来到上路,窃法之刃升级的改动对上单吸血鬼来说无疑是当头棒喝,召唤师峡谷中冰霜女皇的指令的移除让吸血鬼大大受挫,吸血鬼的胜率急转直下,从之前的第二名直接降到23名。
如此情况,吃发育成型慢,削弱机动能力的上单吸血鬼,无法在上路支撑维持局面,很难让上单玩家们继续青睐。相较于上单吸血鬼,这次版本更新对于其他英雄来说似乎友好了许多。偷钱发育,自力更生的船长依旧稳坐上路霸主位置。
说降低了行窃天赋的物品获得几率以及所获得物品的售价,但行窃流天赋所带来的经济效益加上船长Q的属性,依然能够使船长快速发育成型,早早的参与到团队当中做出贡献,值得大家使用
当游戏进行到25分钟左右,就是船长大放异彩的时刻,成型的船长有着恐怖的爆发AOE伤害,桶与大招的减速也能够很好的降低对面的机动性,限制敌人C位输出。但船长前期频繁使用Q技能压人和补刀容易造成推线的情况,所以需要随时注意小地图。上路线长打野容易GANK,一旦被抓死,会极大的拖延船长的成型时间。同时,船长是一个需要操作的英雄,无论是被动的使用,桶的摆放,W的施放时机都是需要注意的,上手难度较大。好的船长有被动+QWER五个技能,差的船长只有QWR三个技能。另外,上单狗头因为行窃预兆与辅助装的改动,狗头在经历8.1一阵小小的春天之后,便迅速衰落下来,不堪再战。
在此,推荐一位适合玩家上手的上单英雄—暗裔剑魔亚托克斯
首先看下OPGG近期数据:
剑魔可谓是一匹黑马,8.2更新后韩服胜率直接冲到第二,仅次于版本大佬海洋之灾普朗克。强大低生命回复能力,伤害攻速提升以及被动鲜血魔井,开启大招增加距离,QE上去就是一阵乱拳打死老师傅。在对线当前使用火热的船长时,丝毫不落下风。
如图所示,当有船长与剑魔对线时,剑魔获胜的几率是高于船长的。剑魔较于船长,更加容易上手。在8.2版本的上路擂台中,剑魔必定是一面飘扬的鲜红旗帜。
8.2版本野区巨变 打野努努登顶胜率榜
雪人骑士 努努
8.2版本更新之后,这个版本里努努成为了最大的赢家。过去不足40%的胜率经过版本的更新瞬间提高了14%的胜率,在胜率排行上直接提升了46名,从原本的倒数第一变成了正数第一。而这一切的一切仅仅只是设计师对努努两个技能的改动,确切的说仅仅只因为一个W技能就让努努有了如此翻天覆地的变化。
我们可以看到,S8新赛季的努努在面对版本火热的打野皇子、盲僧和螳螂时都有着碾压的胜率,同时,其他坦克型打野也无法在他身上讨到便宜。
努努W技能作为辅助型技能,在提供移动和攻速的基础上,现在可以为自己和友军提供法强,在满级时可以提供120点AP伤害,推荐点出三级Q后首先点满W技能,后续点满E技能,最后将Q技能补满。
努努主要以辅助队友为核心,出肉装骚扰敌人吸收伤害
1.前期还是以发育为主,快速刷野叠加Q技能被动提升自身普攻伤害,在Gank时观察地图利用E技能减速留人,W技能衔接队友增加Gank成功率。
2.努努反野能力也特别出色,利用Q技能和惩戒可以让敌人无法针对,入侵敌方野区侵占资源,让敌方打野发育缓慢,控制好小龙为团队增加收益。
1.努努打团其实还是比较简单的,利用自身的坦度找机会来吸收伤害和控制利用,E技能骚扰对手,W技能给已方核心输出,当团战开启可以利用大招AOE减速敌人,或者草丛埋伏即可。
龙血武姬 希瓦娜
龙女仍然很不错,在8.2版本中依然保持着打野胜率前5的位置,但是玩家有点熟悉她的套路了,她在前期会刷野一段时间,让对手忘记她的存在,然后在十分钟之后的破坏力就能让全场注意到她。龙女在黄金以下拥有超过55%的胜率,非常夸张,推荐8.2上分使用。龙女的技能伤害已经很高,所以不需要出过多的输出装,当出到血刃之后就可以补充防御装备了,比如大冰锤。击败龙女的办法是通过控制,但是现在控制型英雄不多,现在的热门英雄都不擅长控制。龙女搭配迅捷很无脑,她的W可以提高移速,搭配水上行走可以获得更高的伤害。
龙女在面对主流打野时同样拥有非常高的胜率,但是在面对努努时会处于下风。
龙女首选血刃打野刀,因为血刃增加攻速并且对敌人造成百分比伤害,冰锤提供留人能力的攻击力以及生命值都是她必不可少的,兰盾振奋增强了龙女的开团的的容错率大大提升了她在团战的生存能力。
龙女作为一位重装战士,输出坦度都很高,但是自身腿短除了大招没有别的突进手段。如果队伍有更好的开团,那么不建议龙女作为第一开团手,因为她的开团确实不怎么好,强行扑个大招过去很容易被围殴致死,后手进场打出高额的伤害是最优的选择。
香炉版本重出江湖 速推支援流中单成首选
8.2版本删除了眼石,辅助获得了更多的资源去出其他的保护性装备,而EZ赏金等英雄经过削弱也逐渐退出胜率榜前几,而香炉怪们又重新成为下路的主力,在努努为首的辅助型打野当道,中上英雄均无大改的情况下,这个版本又是一个围绕下路为核心的版本,因此作为一名中单玩家,选择兼具伤害与功能性的中单会在这个版本有着不错的表现。
岩雀在近几个版本都有着稳定且靠前的胜率,对于当今版本火热的沙皇,瑞兹都有着不错的胜率,是一个稳定的上分选择
2、符文选择
召唤:艾黎:岩雀是一个持续输出十分强力的英雄,频繁的Q和对线时候的平A均可触发艾黎,增强线上的压制能力,是一个比较契合岩雀的天赋。
法力流系带:缓解蓝量不足的问题,在找不到击杀可能只能发育或者推线游走的时候,选择这个天赋对线上没有选择这个天赋的法师,可能就比对方能多推一波兵,获取一定的经济优势。
迅捷:岩雀作为控场法师,选择这个天赋无论是对前期的游走gank还是后期团战中寻找输出位置都会有一定的帮助
焦灼:一个在前期效果比较显著的符文,选择这个符文可以进一步加强岩雀的对线能力
完美时机:如今的“秒表联盟”,性价比很高的天赋,选择这个天赋更方便越塔强杀以及在遭遇gank时卡CD反秀对方,更能减少后续合成装备的主动CD。
神奇鞋子:免费赠送一双鞋子,可以用作升级2级鞋。减少鞋子的花费,加快装备的成型速度。
星界洞悉:全方面减少5%CD。比较万用的选择,在不知道点什么的时候,点这个就对了!
加点主Q副E,有大点大。Q作为岩雀最主要的伤害技能需要先点满,然后副E补足伤害。
召唤师技能选择
都是不错的选择,对线希望单杀打开优势或者提供压制力可以选择点燃,而稳健一点就选择治疗,治疗不仅仅可以自保,岩雀作为一个需要与打野经常联动的英雄,治疗的可以给2个人加血的优势才能更明显体现出来。增强2V2的小团战能力。
出门可以选择多兰戒+2红也可以选择杀人戒+3红,笔者个人更倾向于选择杀人戒加三红,如果是优势局,杀人戒可以帮你更快地滚起雪球。
8.20版本删除了冰霜女皇的指令这件装备,因此只能选择鬼书作为第一个大件,无论是20CD 400蓝量 100法强每一个属性,都让鬼书成为一个性价比极高的选择。鞋子我们可以根据局势进行选择,如果是优势对线,可以选择法穿鞋进一步增加压制力滚起雪球,如果对线AD刺客且对线有压力,可以选择布甲鞋,同理在对线有压力的AP时,选择水银鞋。第二件装备我们可以选择大面具,在中期增加输出的同时也增加一定的血量,防止被对方一套秒掉,增加容错率。第三个大件根据对方的主要输出方式,选择金身或者女妖,当出到第三个大件的时候,游戏已经进入中后期,正常发育的对手很可能一套秒掉脆皮,但如果按照以上的出装,自身在保证输出的情况下,还有一定的肉度,岩雀作为一个持续输出能力强大的法师,完全有能力在吃对方一套技能活下来之后,依靠自己强大的持续输出能力反杀带走对手。在出完三大件加鞋子之后,游戏已经进入后期,之后根据对方的有无出魔抗,选择法穿棒或者大帽子,并在最后一个格子补上。
推荐的一套出装:
作为一名控场法师,岩雀在前期有着不俗的伤害,在三级的时候就可以尝试寻找对方走位的失误,找机会EWQ连招,配合点燃以及平A,极有可能产生单杀,
如果对方走位比较好,或者对自己的岩突释放不是很有信心,也可以依靠技能的高伤害快速清理兵线,然后与打野联动,共同抓人或者入侵对方野区。而对方中单则面临塔下清兵而难以支援的困境,而一旦通过前期的游走产生了作用,那么这一局游戏的雪球可能从这里就滚了起来,乃至决定一局游戏的胜负。
6级之后的岩雀要时刻记住自己的大招是一个很重要的技能,能否利用好自己的大招也是判断一名岩雀玩家是否优秀的重要标准,利用大招,可以封住对手的行动路线,并成功gank对手,在后期团战中,优秀的岩雀使用者更可以依靠自己的大招将对方的前后排分割开来,引导团队走向团战的胜利
以上就是我对8.2版本推荐中路特别容易上分英雄的推荐,当然还有更强的英雄等待去开发。大家想要从老版本过度到新版本可能有太多不适应的地方,大眼会跟大家一起努力,谢谢大家支持!
下路格局大改,发育流AD生存空间更足
8.2版本更新后,辅助装备主动效果被移除,减弱了辅助对于下路对线期的影响力。并且加装了免费的眼石,使得ADC们的生存环境较于之前有更多的缓解,下个版本定然是后期的版本,所以射手们的发育就显得尤为重要。
下面是国服的ADC胜率榜单:
下面是韩服的ADC胜率榜单:
由数据可以看出,8.2版本相对之前,火药味要平淡了不少,前五基本上都是发育型英雄,仅有德莱文一人上榜,代表了整局游戏的进程较之上个版本要缓上不少,所以这个版本我推荐给大家的上分英雄是老鼠与维鲁斯。
为什么我会选择这两个英雄推荐给大家?原因如下,首先在后期的版本中,老鼠由于Q技能与R技能的存在,在后期有着无穷的威慑力,其次由于下路其他英雄增削过多,所以这个版本老鼠的生存环境是极其优越的。而维鲁斯这个英雄,有着出色的发育清线能力,前期后期都很强势,非常平滑,相比其他AD没有弱势期,W技能的切坦能力,R技能的团战效果,使得维鲁斯在8.2版本占据了一席之地。
首先说一下老鼠
瘟疫之源—图奇 技能解析:主E副Q
说起后期,当然不能忘记老鼠,老鼠是ADC位置上的常青树,符文改版至今,英雄增削无数,老鼠却一直死死霸住射手位胜率前五不放。
上图可以看出,老鼠在游戏的30分钟之后胜率飙升至第一,直接接管比赛,Q技能与R技能的存在使得射手位也能打先手,只要被老鼠偷到一个C位,基本是宣告一波的节奏
上图是老鼠的克制关系,遇到这些英雄还是要注意一下走位的
老鼠的出装还是以暴击流为主,飓风配合R增加POKE伤害,无尽进一步提高输出,补上攻速鞋,看局势选择重伤弓与穿甲弓两件其一增加打坦伤害,最后一件装备水银弯刀与复活甲都可以选择。
后期神装:
天赋可以点出最契合暴击流的迅捷步伐:
过量治疗配合圣物之盾系列的护盾流由于削弱,已经不适合采用了,所以点出了凯旋。老鼠在后期的威力无人能敌,所以只要在前期发育良好,到了后期找好位置非常容易输出。
(老鼠伤害爆炸豪取五杀)
对于ADC来说,最重要的莫过于自己的发育了,一个发育良好的ADC是能轻易左右一场团战的胜利的,老鼠的弱势在于前期,所以在线上尤要注意走位与补刀,遇到线上强势的组合,例如女警+琴女的组合,奥巴马+锤石的组合,这时候对线期一定要冷静,宁可放弃一些补刀也要保证自己的血线健康,同时做好视野呼叫打野帮忙,由于面对对线期强势的组合,敌方前期必定会压线,所以利用好这一点,及时和队友沟通,善用WAAE的方式补量多的兵线,团战找好位置,注意走位不要被开,对于后期AD来说胜利是很容易的事情。
下面来说说维鲁斯,说道维鲁斯就不得不谈起GODV与尺帝了,韦神无视野过墙盲Q豪取三杀的情景,S7总决赛尺帝闪现强开Faker豪取冠军都历历在目。
(韦神闪现盲Q斩获三杀)
(尺帝闪现强开faker一锤定音)
下面来看看维鲁斯的技能加点:
主E副W是现版本最常见的点法,E技能的前期伤害,与减速重伤效果都使得E技能更为突出,Q技能基本用于快速打出W三层被动而秒放。
现版本维鲁斯出装大多为特效流,即羊刀 飓风 智慧末刃 破败这些装备的附带平A特效,与高攻速之后触发满层W来打伤害,现版本热门出装如下:
后期神装可以这样选择:(由于四件攻速装备加成,与被动攻速加成,所以维鲁斯后期选择攻速鞋是会溢出攻速的,所以可以在护甲鞋与水银鞋之间选其一)
维鲁斯的符文带法与老鼠大致相同
迅捷步伐加速配合E技能减速,线上更容易消耗,并且附带的回复效果也能更好的抗压,第三层点出吸血增加续航能力,秒表为后期合成复活甲做准备,鞋子节省经济。
维鲁斯要善用W技能的三层被动,这里告诉大家一个最佳连招:AA+RAQE+AA首先维鲁斯在除了羊刀之后,叠到满层每平A一下就会出现两层W的被动,就是A两下出三层W的效果的意思。在敌人身上打出三层被动时,快速按下R技能触发W的满层伤害,R技能命中敌人会在敌人身上触发W技能的效果,你的下次平A附带羊刀被动两层W,加上大招的附带的短时间的一层W,秒放Q,又是一个满层W的伤害,这时候放出E技能,因为E技能在空中飞的过程中是有延迟的,在其间满攻速又能平A两次,叠加三层W被动,E落地刚好触发伤害,堪称维鲁斯最佳连招了。
之前说过,由于下路其他英雄增削过多,所以版本变更,维鲁斯的胜率在8.2版本中也在悄然上涨,不失为一个好的上分选择:
软妹辅助跌落神坛?冰川增幅增强塔姆恐成最大赢家
三级工资装和眼石的移除对辅助位置来说是个大增强,辅助玩家不需要再额外花费金币去合成眼石了。特别是出蓝色工资装类型的辅助,在游戏前中期一个二级工资装就可以走天下,一双鞋子一个工资装,剩下的金币买装备就可以了。
出圣物之盾的辅助小编就推荐你们合成大眼石了。毕竟绿色大眼石有10%的额外减冷却而且血量高发育也快,性价比最高。
对于出黄色工资装的辅助,这个需要看金币来合成,出装顺序为装备优先,大眼石其次。因为黄色大眼石价格是最便宜的,可以迅速获得4个侦查守卫。
技能及团战思路:
下面我们来看一下塔姆的被动技能介绍
塔姆将他那庞大身躯的分量夹杂在他的攻击和技能中,从而使他能造成基于自身额外生命值的额外伤害。对敌方英雄造成伤害时,塔姆可以在目标身上叠加【培养品味】的层数。当敌方英雄身上的层数到达3时,塔姆可以使用【大快朵颐】来吞噬这名敌方英雄。
符文的加强令塔姆更加有效的贴满三层被动,我们下面来看看塔姆的最新连招。
要是有机会走到敌人身边普攻到对方,就可以尝试图上这种连招连续三下普通打出被动,由于冰川增幅的原因我们每下普攻都带有减速效果,轻松打出被动可以使用Q技能眩晕或者W直接吞掉。
这套连招就是最常用的打法了,Q技能减速起手这样可以使我们更容易的靠近敌方,再利用两下普攻打出被动,符文的原因普攻也是带有减速效果的。这套操作还是容易实现的,W把敌人吞进肚子里后,等待Q技能快刷新的时候把敌方吐出来再接上Q技能。以上就是塔姆最正确的用法。
塔姆W技能不仅可以吞掉对方,也可以保护队友很多情况下都可以化险为夷,在对抗日女、锤石、牛头、机器人、宝石这类近战辅助的时塔姆W技能就会更加明显。
塔姆E技能这里给大家简单的介绍一下(塔姆的坦度就是从这个技能当中来的)。
被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受伤害的伤害会转化为灰色生命值。一旦灰色生命值开始衰减,那么灰色生命值的25/30/35/40/45%就会转回正常生命值。
主动:将你所有灰色生命值转化为一个持续3秒的护盾。
在对拼过程中注意利用好E技能的灰盾,能丝血开出灰盾对方必将是头皮发麻。对线的过程中我们的血量即使被消耗也可以通过E技能的被动进行回血。
最后我们来讲一下塔姆的R技能。塔姆的R技能具有半图飞行能力,可以单人开车也可以选择带上一名队友一起开车。
游戏进行到中期阶段就可以利用塔姆大招配合队友进行强有力的以多打少,图上就是典型的利用对方的人数缺失形成一个3包2的局面,塔姆大招带人配合队友把对方留下。在实战过程中我们一定要多跟队友交流,不然很容易张开嘴巴队友迟迟不上车。
总结:塔姆可谓是近战辅助的克星,冰川增幅的加强让塔姆更有效的叠成被动,普攻减速配合上Q技能减速可以轻松打出三层被动,对线期间更容易扩大优势了,利用W可以无时无刻保护队友,R技能的半图支援使他能够创造以众击寡的机会,符文的增强使塔姆对线能力变强更容易扩大优势。
塔姆胜率逐渐攀升,在8.2版本将呈大热之势。
塔姆的符文推荐主启动辅坚决。启迪方面必须点鞋子跟饼干,这两个符文性价比是极高的,有了饼干对线的续航能力也得到了一定的提升。另外坚决系里的爆破也是一个神器,下路拆塔换线拆塔全靠它了,下面给大家看一下辅助塔姆的出装了。
出装思路:
装备方面我们大眼石是可以直接裸出的。鞋因为有符文的原因,在10分钟之前就会得到一双神奇之靴。一般情况三速鞋足矣,对方控制多可以选择出水银鞋,菜刀队则选择护甲鞋。辅助装先出大军团然后骑士,救赎可以看情况出,坦度不足可以选择出大装备,AP多必须得出适应性头盔,AD多狂徒或者石像鬼板甲都是不错的选择。
技能加点:
加点方面塔姆主Q可以增加伤害和黏人能力,辅W则可以增加吞人的持续时间和中期的保护能力,中期打团就很看中W技能的保护能力了,E技能单纯享受被动足矣。
以上就是8.2版本五个高胜率英雄推荐!大家看完这些,是不是对8.2版本的游戏格局有了更多的理解呢?小伙儿伴有意见也欢迎大家在评论区留言,如果这篇文章真的帮助你排位连胜,记得回来点个赞,赞一个就完事儿了!
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大家好,我是斗鱼东门剑姬,最近很多小伙伴问我8.2的版本改动,所以我准备给大家带来我8.2版本改动的个人理解,之前直播的时候给大家粗略地讲过,今天将在攻略中细致地讲解一些重点改动。
[b]英雄改动:(以下出场顺序为改动大小由大到小,只讲某些重点改动)[/b]
1、雪人骑士 努努 上分指数:5颗星
努努,这个英雄长年冷板凳英雄,但是经过这次改动,我们且不看他胜率,单从改动分析,可以发现,现在努努的功能性和输出性都被增强了,而且由于Q技能能增加普攻的输出,那么努努可以通过主Q增加刷野效率的同时增加自身的普攻输出,可以说两个改动让这个英雄发生了质变。现在努努的W,不光能对AD英雄造成巨大收益,对于AP英雄也有大幅度的提升,W在百分之45减 CD的情况下可以做到同时给AD,AP两个人套W,使得你的团队有大幅度的增益。
2、暴走萝莉 金克丝 上分指数:3星半
金克丝,一个输出与收割能力极佳的AD英雄,此次改动,我不认为前期有很大的削弱,因为金克丝一直以来都是一个后期英雄,如图
暴走萝莉在9级过后(Q技能点满),并且拥有无尽和飓风的情况下,拥有超远的射程以及超高的AOE输出,这个 时候才是她的真正发力点,所以前期我们只需要发育就好了,再看被动的改动,目前能突破攻速上限的,一个是符文,致命节奏,还有一个就是暴走萝莉现在的被动,自古物以稀为贵,对于游戏里的属性而言同样是如此,再来看Q技能,大家都知道Q技能从轻机枪切换到炮形态会以当前轻机枪的攻速打出一发炮,现在由炮形态切换至轻机枪则会以高于2.5的攻速打出一发平A,也就是说金克丝在中等距离对拼时不停切换Q形态能打出更高的输出,当然近距离对拼还是轻机枪好。
3、山隐之焰 奥恩 上分指数:3星半
奥恩这个英雄,在前几个版本可以说是上单流氓英雄,W的短CD高护盾机制,以及线上铸造装备的机制,还有其4个技能都带控制的机制,似乎都让这个英雄成为了一个完美的全能英雄,输出百分比有,固定伤害也不低,还有位移。这个版本,削弱了其W的一个bug级属性,即不可阻挡,这个是什么意思呢,也就是说开W的期间,奥恩只会收到眩晕这类非限制位移类控制,相当于半个免疫控制了,在削弱了这一点过后,在对抗奥恩的W的时候,诸如诺手,风女这类英雄有了更多的发挥空间,R技能CD加长,之前的奥恩点出究极技能帽,大招CD3级后只有30几秒,有时候一场团战放2个大招,的确是太强了,所以进行了一些削弱,但是整体上分并无太大影响。
4、暗夜猎手 薇恩 上分指数:4星
薇恩,上个版本的大热AD,在8.2遭到了大砍,但,这能阻止我们对于VN的热情么?不能的,可以看到R的巨大削弱,导致了暴击流VN的输出降低了一个档次,但是,我们还有羊刀流VN,VN在出羊刀时对坦能力永远不会低,而且R一级时攻击力没有被削太多,也就是说在6级的时候VN同样是一个质变的英雄。所以这个版本,我推荐VN出羊刀对坦流,因为攻速和攻击的削弱,暴击流的性价比比上个版本低了许多,但这并不能够使得VN真正退出舞台。
这个版本的装备改动重点无非就是辅助装备的改动,而辅助装备中最大的则是蓝色饰品,它让艾克,吸血鬼这类依赖于其加速机制的英雄遭到了暗砍(由装备改动所带来的削弱),而黄色饰品则是让金丹流诺手荡然无存,可以说是辅助装备并不辅助,而且让许多非辅助类英雄遭到了暗削。
1、行窃预兆:
先将小伙伴们最关心的行窃预兆,1号的更新,今天6号,经过5天的测试,我认为,行窃预兆比之于上版本并没有遭到较大的削弱,爆率依旧很高,总爆率近战英雄降低百分之2,远程降低百分之5左右,总爆率近战前期在百分之25,远程在百分之15左右,后期近战在百分之40,远程在百分之25左右,依旧是一个很强力的符文!
2、冰川增幅:
这个版本冰川增幅得到全方位增强,对于迫切需要留人的英雄,无论是近战或是远程都可以点出这个天赋。
伤害削弱,前期抗性增强,后期对于坦克而言抗性削弱,但增加了AD,AP加成,这对于脆皮而言有了更多的选择,如锐雯这类英雄,这个版本带余震,前期非常的肉,后期余震的输出也不低。
游戏机制改动
8.2版本,任何指向性技能都会吸引小兵仇恨了,导致很大一批之前线上很强势的英雄,现在会被小兵锤的很惨,换言之,小兵的春天来了,也许上个版本你的KASS无脑Q别人消耗,这个版本你会发现你掉的血比你Q他的血还多,为啥因为小兵再锤你,再说PS,PS这个版本同样,QW都会引起小兵仇恨,所以这个版本PS并不能做到一边Q人压制一边控线了,所以PS可以说遭到了削弱,当然作为弥补,PS的W不会再被炮车击破,这样一来在对线一些普攻英雄的时候也可以说是加强,总之,大家要注意现在线上释放技能的时候小兵的仇恨,不要被王者小兵单吃了才知道1(2,3..N..orz..)区小兵有王者水平。
总结:每个版本的改动,或大或小,大家一定都要自己耐心的看完,这样才能有效上分,找到最适合版本的打法才是上分之王道,这期东门剑姬呢只讲了一些重点改动,一些简单的改动就没有拿出来提了,大家自己一看就懂的。我们下期再见~
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痛苦之拥伊芙琳在前几个版本前重做后,一度被大家给予厚望,并且成功在8.1版本在打野位置上胜率登顶,但很快便遭到了拳头的削弱。8.2版本打野位的伊芙琳,胜率已经跌落至第8名,但是这并不影响一个优秀的寡妇玩家主宰游戏,虎牙主播古手羽更是凭借这手无敌寡妇,冲上国服第一。可见这是一个熟练掌握之后,极具凯瑞能力的凯瑞型打野。
作为一个老打野,笔者对于新老版本的寡妇可谓是了如指掌,英雄理解超群,S6更是凭着一手老寡妇,英勇抗韩。
从寡妇制造者到痛苦之拥
原名称为“寡妇制造者-伊芙琳”的寡妇仅作为一名打野英雄出现在游戏中(远古时期曾是中单一姐),其核心定位虽然是刺客,但是实际游戏中她更像是一个战士型英雄,主打被动隐身的不可预见性,利用这个特性进行Gank,本身唯一的控制技能是R,核心打法暗中观察+尾行+绕后开团,其出装路线多样,AD/AP,刺客或半坦。
现在,“痛苦之拥”伊芙琳的伪装效果不会在游戏一开始就生效,降低了她对线上英雄的前期威胁。但当她获得寡妇制造者能力的时候,自带的无法被选取效果会让她成为游戏中最棒的六级越塔强杀英雄。作为伊芙琳,你是峡谷中任何对手的鲜活的噩梦。当你对爱慕之人洒下欲望红尘的时候,他们会知道自己被跟踪了,虽然他们能掌握你的位置,但只有非常短暂的一瞬间。而随后的一段时间里,他们将成为你情感折磨的猎物。
改版后的寡妇,更美了。尤其是探戈灵魂这款皮肤,无论是原画还是游戏模型,都是性感和妖艳的存在,可谓是“最挺拔的雏菊”。
伊芙琳的地位
自从7.20版本新版伊芙琳更新之后,从最初的版本垫底打野,在8.1版本摇身变为第一打野。虽然在8.2版本伊芙琳惨遭削弱,胜率也掉至第8,但丝毫不影响一个优秀的寡妇玩家主宰游戏,虎牙主播古手羽更是凭借这手无敌寡妇,冲上国服第一,且在当前寡妇被削弱的8.2版本,在王者局取得了一波惊人的连胜。可见这是一个熟练掌握之后,极具凯瑞能力的凯瑞型打野。
QWER四个伤害性技能,绝对配得上”刺客”这个称号。
恶魔魅影【被动】
脱离战斗4秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值低于一定上限时,她将在该技能激活的同时快速回复生命,每秒回复一定生命值。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果 —— 只有靠近敌方英雄、控制守卫和防御塔时才会被发现。
来自敌方英雄的伤害会让【恶魔魅影】进入1.5秒的冷却。
点评:6级之前伊芙琳不再能够“伪装”,因此前期的玩法建议以偏刷速6为主;与旧版本相比,移除了伪装回蓝,在野区要注意蓝量的控制;在低血量时可以伪装快速回血,同时回血门槛也会受法强影响,法强越高获得快速回血的门槛越低,故后期出装可选择高法穿搭配帽子更佳。
憎恨之刺【Q】
伊芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成魔法伤害并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或攻击造成额外魔法伤害。随后,伊芙琳可以再次施放这个技能最多3次。
再次施放:发射尖刺穿过距离最近的敌人,并对命中的所有敌人造魔法伤害。
点评:伊芙琳刷野的关键技能;可以利用Q技能的穿刺效果进行拉野回血达到无伤刷野;但是与旧版本的Q有很一定差别,刷野时第一段Q命中野怪后会返还CD,如果第一段Q没有命中野怪,刷野会很浪费时间(等Q技能的CD);对于老版伊芙琳玩家,刚接触新版本是一个小的挑战,(旧版本可以无限按Q然后鼠标拉野)新版本第一段Q必须指向野怪,就像瞎子Q一样,没有命中第一段Q的伊芙琳,无论是刷野还是攻击英雄伤害都会降低很多,几乎打不出刺客秒杀的效果,所以建议多多练习保证Q的命中率;此外,和重做以前的伊芙琳一样,请尽量让营地里的小怪排成一条线,这样才能将伤害最大化。
[b]诱惑【W】[/b]
诅咒目标英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标暂时减速65%。
如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标一定时间并且:在对抗英雄时:击碎对方魔法抗性,持续4秒。
在对抗野怪时:造成一定魔法伤害。魅惑的持续时间提升至2秒。
点评:伊芙琳Gank的关键技能;新版本W技能为其添加了一个控制效果,移除了旧版本的加速和免疫减速的效果;细节在于,低蓝量时不要吝啬使用W,因为只要抹除了诅咒效果便回返还蓝耗(笔者之前没有注意到这点时,在空蓝刷野时选择用Q而不用W刷得不要太辛苦);另外,要知道的是,Q的二段穿刺也可以触发魅惑,一段Q也可以把握好爱心转满的时机,提前一点释放,在弹道飞行之后刚刚好触发魅惑,来争取到极限的秒杀时机
不过,深寒惩戒和卢登的回声效果并不会抹除诅咒效果,故不能用来触发魅惑;刷野的时候可以合理利用诅咒大鸟、大狼或者大石头人的时间,进行更细节、快速的刷野鞭笞&强化【E】
鞭笞目标,施加攻击特效并造成魔法伤害,造成目标一定的最大生命值的百分比伤害,至少造成25伤害。随后,提供30%移动速度,持续2秒。
进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。鞭笞会将伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于造成目标大量的最大生命值的百分比伤害
点评:改版后的E技能仍然是爆发伤害的主要技能,既有很高的基础伤害和AP加成还有百分比伤害,但是鞭笞和强力鞭笞伤害会差很多,恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间,所以再进行一次刺杀之后脱战进入伪装可以再杀一个回马枪。该技能改版后依然可以打出攻击特效,所以巫妖之祸是非常适合现在的伊芙琳的,另外现在技能只有AP加成没有AD加成和释放后的攻速加成所以改版后的伊芙琳玩家已经放弃了AD出装的玩法;在装备成型之后,伤害足够高时,伊芙琳甚至不需要W的魅惑,仅仅依靠EQR的爆发即可秒杀未出魔抗的敌方C位全身而退,而且强化之后的E技能是AOE,在进行刺杀C位的同时,也会对刺杀目标周围的人造成成吨的范围伤害。
最终抚慰【R】
伊芙琳释放她的恶魔能量,变为不可被选取状态并大肆残杀她面前的敌人。随后她会向后位移。造成魔法伤害,如果敌人生命值低于30%,则此伤害提升至两倍。
点评:伊芙琳完成刺杀任务的核心技能;现在的大招没有护盾,但是有很恐怖的AP加成,位移,可以利用大招穿墙,与大虫子大招一样可以看出多少血量可以斩杀敌方单位身上有一个X;这个技能有一点像霞+男枪大招的综合体,无法被选定,带有斩杀效果,并且在施放后可以迅速向后方瞬移撤出战场,从用来作为收尾的刺杀伤害、用来消除防御塔进攻、用来躲技能、用来反向使用打突进效果等等;有趣并且实用的时的是,伊芙琳的大招还可以卡好时机躲避一些关键性的必中技能,例如死歌的大招和小鱼人,从而代替金身的效果;对抗有艾克、蛮王等英雄利用好R可以使对面的R反应不过来,30%血量双倍伤害斩杀;且新版大招是扇形范围AOE,有时候可以利用大招的边缘刮到敌人以便调整大招回去的位置。
选择主Q副W的理由是,W的成长性比E技能更高,同时提供的减魔抗和控制也足以让其他伤害性技能输出最大化。
主系符文选择主宰的电刑无疑,下面的猛然冲击、眼球收集器以及贪婪猎手都是非常适合新版伊芙琳的。
副系符文我更推荐精密的这套,因为现在的伊芙琳往往走纯输出路线,那么伤害才是王道,致命一击所提供的额外10%的伤害搭配伊芙琳大招斩杀的双倍伤害,一旦到了她的斩杀血线,没有人可以逃脱,同时点出的凯旋,也让刺杀完全身而退的你搭配被动快速回血,进行二次进场。
当然,更依赖大招的玩家们也可以副系选择巫术,点出终极技能帽,可大幅度减少大招的CD,提高容错度。
但笔者建议熟练掌握了新版伊芙琳之后,还是要选择伤害最高的主宰+精密。
出门装:猎人的护身符+复用型药水
核心装备:鞋子+符能回声打野刀+火箭腰带/巫妖之祸
六神装:鞋子+符能回声打野刀+火箭腰带+大面具+法穿棒+帽子
可以考虑的装备:黑暗封印/杀人书/女妖/中亚
如果不是特别需求布甲鞋和水银鞋的属性情况下,一般选择法穿鞋或者五速鞋。节奏较快需要你去强行带动的时候可以偏向于五速鞋多一点,否则选择法穿鞋,还是上面所说的,对于新版伊芙琳来说,伤害才是王道。
关于新版本的蓝色工资装
改版之后的蓝色工资装遭到了削弱,不再适合AP打野作为过渡装在前期出,而新版本的符能回声在回蓝方面得到了不错的加强,伊芙琳应该尽早地在前期合出完整的打野才是最佳的出装选择。
伤害最大化的连招:W+CJ+Q+A+E+Q+Q+Q+A+R
这套连招可以将伊芙琳的伤害全部打满并且衔接上附带巫妖特效的普攻,但是实际操作中可能不能贪到这一两发普攻,打出魅惑并且在控制之间内打满Q跟R的伤害才是关键。
最简单,实用的连招:W+Q+E+QQQ在吃技能或者可以斩杀时候放R。
在上述基础上可以用推推棒,闪现,穿插在技能中,合理利用这3段位移,使敌人无处可逃。R几乎所有的墙都可以过。比闪现的距离远。
在对待有位移的英雄时的连招:W起手,推推棒进身,然后等对方位移释放后E追进,EQ同时释放魅惑对方加Q输出。
秒杀连招:CJ+E+Q(Q出印记+R)
玩法技巧和套路
利用R的高斩杀伤害抢大龙也是非常容易的,大龙自身只有70点MR,但生命值却高达10000点以上,这意味着你总可以用R打出高于1000点伤害,这比顶级惩击的伤害都要高。如果对方在顶着大龙打了一阵后血量都不高你甚至还可以一并收获几个人头。
对方F6开局
往往适用于蓝色方开局猜测对方为下半野区开局时使用,最好能带上自家上单在前期入侵敌方野区做好视野等待F6刷新,刷完直奔敌方红buff再考虑进行线上gank或者回自己野区保护自家buff
一个优秀的伊芙琳,一定得会一手绕后刺杀,当你在伪装状态下给敌方C位挂上爱心,他一定会慌得不知所措,一般都会后退,这时候便是你刺杀的最佳时机。
在显形期间或者被侦察到时表露出撤退的状态,进入伪装之后立即回头再次伺机击杀敌方。段位较低的时候可以利用假回城,在敌方视野下按B然后隐身后取消,套路敌方。在别人回城的时候不要第一时间去杀,等到对面快回城的时候,看装备时,放松警惕,将其击杀。
在兵线中间等待敌方复活出门收线发育,特别适合敌方中路水晶被破后使用,同时也可以利用破路的那条线进行绕后。在伊芙琳发育良好的情况下可以找机会抓单,单抓对面C位,让对面无法抱团,我方抱团拆塔。
反向R追击、触发魅惑
在给敌方英雄挂上爱心时,如果敌方果断交位移无法用Q魅惑到时,可以选择反向R追击、触发魅惑
实用小贴士
在路过没有己方视野的草里有敌方真眼会发现伊芙琳,伊芙琳也会看到真眼。若草里有人回家,或者蹲人,伊芙琳潜行范围被敌人看到时,头上有明显的感叹号,可以防止被蹲。
升级的打野刀,红色或者蓝色惩戒不要随意用给野怪,最好保证身上有一个CJ可以用于击杀和打龙等。这个版本小石头人可以CJ,并且回血。
对抗豹女,蜘蛛,瞎子等强势英雄,在同等段位下,野区很难可以单挑的过,应先刷俩个BUFF,然后再刷小野怪,在6级前躲着强势入侵的英雄。对抗蜘蛛可以出5速鞋加快跑图速度,对抗瞎子可以多做眼注意其前期反野,对抗豹女,同等段位只有2级将其击杀打乱其节奏但是新版伊芙琳前期反野很弱,2级抓死豹女几乎是不可能的所以对于克制自己的英雄可以选择BAN掉,低段位豹女与蜘蛛较少,可以选择ban瞎子。高段位可以选择ban豹女或者蜘蛛。
抓劫,妖姬,小鱼人,剑姬,狐狸等英雄时,不能直接去抓,应当等其位移或者格挡技能释放后再用第一段Q触发W。直接放Q很难中,无法触发W魅惑。武器大师的E仍然可以格挡新版伊芙琳的E,但是用E触发W,没伤害有魅惑效果,Gank武器大师要注意E的释放。
保护辅助依然强势,在对抗风琴星娜露保护型辅助时,没有太大优势的话不要盲目开团,等其与AD分开,例如做眼时,可以先手击杀辅助,没有保护的AD打团很难存活。
在对抗剑圣、赵信、乌迪尔、狼人等进场容易但逃跑能力较弱的英雄时,防止其团战收割,打团可以把W给他,W施法距离很远,并且有5s的持续时间,剑圣开R过来魅惑,减少其抗性,配合队友可以直接将其击杀。
新版伊芙琳吃技能,没有CD只能跑,现在普攻伤害很低。
新版伊芙琳的R只有下路和 上路最厚的一个墙的中间部分过不去。(图中粉红色的4处地方)
在我方C位输出可观的情况下,对面突进较多时,可以反手打伤害,利用W与我方C位一起击杀突进英雄,切莫盲目开团。
新版伊芙琳集控制、位移、爆发于一身,六级之后的她常在地图上消失会对地方其他线上造成很大压力,让他们束手束脚,成为地图上真正的恐惧。
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各位玩家大家好,我是掌盟大神团的一天能吃五顿饭,大家可以叫我米饭,今天,我为大家带来一个无AD打法的套路,希望能够帮助大家在这个寒假愉快开黑,轻松上分。
下面进入正题,朝花夕拾,早在2015年,就已经有了无AD打法,百度一下你就知道了。
现如今,下路越来越吃团队,需要经济与时间,非常多的AD,例如女警,小炮,金克斯,VN,需要两件甚至三个大件才能有输出。偷钱EZ能够迅速火热起来也是因为经济好,能够迅速的出到冰拳+魔宗,然后破败等。能带偷钱的英雄现在都不弱,船长就是典型的例子,三相出来太早,一旦三相一出来,两桶一波兵,刷钱和经验的速度非常快,很快能达到13级,并开始自己的showtime。相较于此,下路装备难以成型的拖沓就显得有些托节奏了。于是我在这里又重新提起无AD打法。
这种打法必须要用带有控制和前期有高爆发的英雄。在这里我推荐小法,鳄鱼和潘森。
①辅助替代分析
辅助替代英雄必须是点控英雄,稳定的控制有助于我们准确的打上输出同时无法及时逃离。鳄鱼,3级红怒一套,无与伦比的爆发能力,点燃一波,对线过鳄鱼的朋友,想必都深有体会。另外一个潘森,恶心至极,先艾黎Q两下进行消耗,再上点燃击杀。 如果喜欢爆发,带电刑点燃也是很容易让对面放弃治疗的。这两个英雄,前期都有着非常恐怖的爆发能力和强力的点控技能,所以很符合要求。
②AD替代分析
另外代替AD的英雄是小法,E稳定的大范围限制技能,带彗星前期为潘森或者鳄鱼补充伤害。发育起来后Q与W技能CD短,团战中有瞬间爆发也能牵扯一直扔技能。同时小法是远程AP英雄,通过Q技能拥有高法强加成,推塔速度并不落后于AD英雄,且因为R技能的机制,血量越低伤害越高,带有斩杀效果。
打法细节说明
这里举例说明小法加鳄鱼,前期尽量让小法用Q补兵就行,鳄鱼靠后站位,不进行换血对拼。等到达三级时,小法先扔出E技能将敌方限制住,然后鳄鱼先通过E小兵接近敌方,然后W控制住并套上点燃,小法在鳄鱼W期间内扔出WQ,两人集火,随即对面若交闪现治疗,再鳄鱼二段E进行追击。潘森加小法同样如此。使用鳄鱼需要注意的是,最好事先积攒红怒以达到伤害最大化。
劣势教学:若是前期不慎被抓或者被没有配合好被反杀,那我们复活后需要做的就是苟住,等待6级小法R技能和鳄鱼R技能的到来(主要是小法R,潘森使用者此处可忽略鳄鱼),小法高额的斩杀伤害加上鳄鱼潘森的爆发伤害,对面的AD是吃不住的,哪怕是前期劣势装备落后,达到6级我们就会有质的飞跃。
使用建议:在这里建议大家使用小法加鳄鱼,潘森不如鳄鱼有回复,也不如鳄鱼有二段E位移,鳄鱼能坦能输出,非常实用。但潘森操作较鳄鱼简单(鳄鱼需要适时使用红怒打伤害打控制或者回血)同时,另一个需要我们注意的是,如果使用此打法,EZ 和风女是需要ban的,EZ可以跳出小法的圈,而风女能打断我们控制的连贯性,而且风女中后期保护能力强。
对线技能分析
当对面带的屏障治疗时,优先杀带治疗的辅助,遇上这种情况,辅助一般都是较脆的奶妈露露琴女一类,若是遇上带治疗的肉坦辅助和带屏障的AD,那我们优先用小法的Q进行消化,或者使用鳄鱼例如EAWQ连招进行消耗为主,然后等双方血量交换得较低时,我们再先手控制住敌方套上点燃进行击杀。
若是碰到带点燃治疗的组合,辅助较脆先杀辅助,肉坦辅助就消耗再击杀或者找机会控制AD进行秒杀。
其他情况分析
因为考虑到打野的存在,在这里进行说明,如果对面打野常驻,我们要随时,有钱就带真言。打野一直来我们就选择拼发育,只用小法的Q补刀,鳄鱼靠后站,就不会造成推线状况(若是不小心被抓劣势了前面有说明)发育就好,不要忘了我们选的是叠Q的小法。可能有人会担心经济,我们出的是两个圣物之盾,可能被压但是不必太过担心。三级之前我们假装做出对面是爸爸的样子,我们补塔刀,带圣物之盾的鳄鱼潘森小法的塔刀估计观众老爷们的弟弟妹妹爷爷奶奶都会补吧。对面如果强行骚扰我们,我们直接放弃前三级补刀都没有任何问题。当我们达到6级时,我们的时代就开始了。
小法鳄鱼潘森的套路组合,因为控制足,所以我们可以联系我们的打野进行帮忙,带控制是非常容易留住对面的。
出门装选择圣物之盾+三瓶红药,这两种装备能给我们提供极大的回复效果,让我们保持一个健康的血量,在进行消耗战时也有所保证。同时圣物之盾改版后,升级到巨神峰之擎就有了眼,为我们提供了视野保证,两个人做视野,想想地图是怎样的亮。又能一起补刀,又能做视野,何乐而不为。
小法的先出遗失的章节,前期小法需要频繁的使用Q进行补刀和消耗,所以回蓝非常重要,然后继续升级为鬼书就可以了。其余装备大家就可以看形式出了,对面有魔抗出法穿,没有出法强就可以了。
鳄鱼方面,鳄鱼出到黑切和提亚玛特就行,先做黑切。黑切能够为鳄鱼撑血量抗住伤害,而且其削弱敌人护甲并提供一定攻击力,为自身,为队友都提供了很好的帮助。提亚玛特可以补充伤害同时清线,不过若是需要坦度,可以选择不出或者升级为巨型九头蛇。这里为大家推荐,斯特拉克的挑战护手,非常适合需要上去抗住伤害的鳄鱼,也能为鳄鱼提供非常高的AD加成,第三件的时候出,能打能抗,越战越勇!
潘森方面幽梦起手提供破甲与加速,主要还是加速便于我们打上控制。然后黑切+暮刃,不建议潘森做到很多肉装,那样很有可能提早变得乏力无用。鳄鱼也建议两件输出保底,不要沦为一个带控制的超级兵,还是需要适当给对面后排造成危险,毕竟小法也不可能随随便便就能打到对面关键人物。
鳄鱼我建议大家用到这套符文,AW住打出强攻,增加自己和小法的伤害更加有利于击杀,主宰则是为自己增加破甲效果,提高回复生存能力。(不过我也会副带启迪,点出秒表和CD,方便越塔杀人)
我推荐潘森用这一套,电刑的高爆发分常利于我们的三级对拼。其他则为我们提供各种伤害效果,十分奏效。无情猎手方便我们加入团战打出控制,或者6级进行游走。副带的精密则也是为了增加伤害,提高生存能力。
小法我们则选个这个符文点法比较合理,彗星增加伤害,其他则是回蓝与CD,这些都是小法必备的。焦灼和风暴聚集,因为我们主打前中期,焦灼也是为了对线消耗更好。大家也可自行判断。精密点到这两个是十分必要的,因为小法需要一个低血量的斩杀效果和生存续航,所以点到凯旋和致命一击是合适的。
这个套路无论是用来开黑匹配还是赛季冲分,都是很有效的。要求是我们需要配合默契的基友/闺蜜,同时还各司其职,熟练掌握潘森,鳄鱼和小法的技巧。一旦我们运用得手,下路直接养出一个上单一个中单出来,敌人拿什么和我们两个上单,两个中单玩?那么,屠杀对面应该是轻轻松松了。我用来打自己小号的钻石定位,大家自己感受嘿。(这是8.1的时候,现在依然可以用,反倒是圣物之盾的改动让我们以前没法做视野问题得到解决)
谢谢大家阅读,祝大家寒假愉快!
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首先预祝各位玩家新年快乐,我是掌盟大神团的抗寒使者,大家可以叫我土拨鼠。8.2版本更新也有一个星期了,这段时间里一直在钻研最新的辅助打法以及套路,在眼石移除之后法师辅助都得到了一定提升,只需要一个二级工资装就可以获得眼石效果,使我们可以更快的出装备。而今天我将在攻略中详细地为大家讲解荆棘之兴婕拉这个英雄的套路以及打法。
目前婕拉胜率节节攀升,20分钟偷大龙当初在各大高端局中都极其流行,这篇文章会为大家系统化地讲解婕拉连招、出装、套路以及技巧。
荆棘花园(被动)
种子会周期性地在婕拉身边生成,生成速度随等级提升,生成时间为30秒且数量不超过8颗。婕拉可通过在种子附近施放技能来让种子长成植物。
种子小常识:
1、额外的植物在攻击相同目标时只会造成50%伤害。
2、如果婕拉躲在草丛里,种子不会生成。
3、当种子被敌方英雄踩中就会死亡。
4、最大种子生成距离为900码。
点评:婕拉是一个完全靠种子输出的职业,合理利用被动的位置可以很好的进行线上消耗,尤其1级的时候线上可以利用Q技能触发种子去消耗敌方血量,后面还会详细讲解这部分内容。
致命荆棘 Q
粗壮的藤蔓在地面蔓延,并爆炸成棘刺,对范围内的敌人造成魔法伤害。
荆棘花园:如果【Q致命棘刺】在一颗种子附近施放,那么这颗种子就会长成荆棘喷射者,造成(+0.15)魔法伤害。荆棘喷射者拥有575攻击距离,并且可持续数秒。点评:婕拉的主要输出手段之一。线上主要是用Q来触发种子,Q技能的范围较宽且荆棘喷射者有575码的攻击距离,可以起到线上消耗以及打乱敌方补刀节奏的作用。
狂野生长 W
这个技能播下的种子可以持续60秒并提供小幅视野,并且在被敌方英雄踩到时会提供该英雄的真实视野,持续2秒。
婕拉每20/18/16/14/12秒会储存一颗种子(最多可播下8颗种子)。每当婕拉击杀一名敌人时,【W狂野生长】的充能时间就会减少20%(参与击杀英雄、击杀大型小兵和大型野怪时减少100%CD)。
点评:在7.24版本婕拉W技能已经被改动过了,W技能不再增加种子生命值,替换成击杀减少充能时间,触发条件更需要操作。另外种子可以为己方提供视野,所以一定要好好利用。
向前方放出藤蔓,对敌人造成束缚效果。
荆棘花园:如果【E缠绕之根】在一颗种子附近经过,那么这颗种子就会长成藤蔓鞭击者,造成19-127(基于1-18级)(+0.15)魔法伤害并给敌人施加持续2秒的30%减速效果。藤蔓鞭击者拥有400攻击距离,并且可持续4.9(+0.1X当前等级)秒。点评:这个技能是婕拉的主要控制手段,用E技能起手控制住敌方可以很好衔接上婕拉的Q技能爆发出藤蔓鞭击者造成伤害。另外由于E技能冷却时间较长,要合理运用这个技能。
绞杀之藤 R
召唤自然之怒,让一个扭曲的密林在目标区域成长,在它蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在2秒后,藤蔓会把敌人击飞至空中1秒。
荆棘花园:密林内的植物会被激怒,重置持续时间,获得50%生命值并且它们狂风般的攻击会造成200%总伤害。
点评:R技能是婕拉线上辅助最恐怖的地方,由于前期婕拉技能的消耗造成敌方补给品以及血量的减少,6级后的婕拉可以在E技能起手的情况下,配上R技能打出一套爆发伤害,具体连招及英雄配合参照下文。
因为S8天赋符文的改变,婕拉目前的符文一般有两种
这套是婕拉目前比较流行的符文。法力流系带,可以很好地解决婕拉的蓝量消耗问题。而启迪系的完美时机(秒表)天赋和神奇之靴在目前版本性价比是极高的,在比赛当中往往都会出现五个金身以及标配神奇之靴,这就足矣证明该符文的热门程度。
这套符文是小编强力推荐的一套符文,配合种子可以轻松触发电刑效果,E技能命中对手则可以打出真实伤害,无情猎手配合五速鞋可以拥有最快的跑图能力,这在游走方面是极好的。辅系天赋选择了巫术这一列,这样可以让我们得到了更好的续航和消耗能力。该符文往往可以在对线打出优势,再利用游走扩大优势。
召唤师技能推荐:
这组技能可以最大程度提升对线期间的击杀能力。
技能加点:
技能加点方面我们选择主E辅W的打法,可能很多人之前加点都是主Q的,这里给大家科普一下主E的好处:首先主E可以增加束缚时长,并且在7.24版本后E技能伤害已经得到提升,E技能距离也比较远可以进行更有效地消耗,命中敌方后即可衔接QW消耗对方。辅W虽然已经不增加种子生命值,但是可以减少种子CD,可以加速配合技能进行消耗。
主E辅W配合电刑会产生化学反应哦~
出门装:窃法之刃+三红
前中期装备:冰霜之牙+五速鞋+小面具
中期装备:冰霜之牙+五速鞋+大面具+冰仗
中后期装备:冰霜之牙+五速鞋+大面具+冰仗+鬼书、法穿、金身、大军团、救赎视情况而决定
C位打团容易被切死的优先出辅助装大军团或救赎,对方魔抗较高选择出法穿棒,自身难以生存无限被切可优先出金身,打团均势且对方魔抗不高可选择做鬼书。游戏一但进入大后期六神装阶段务必一定要出大军团,作为一个辅助这是我们应该做的。
对于鞋子的选用小编比较倾向于五速鞋大与法穿鞋,毕竟婕拉还是具备一定的反蹲以及游走能力的。
连招及套路
[b]1级套路[/b]
首先,我们开局不能帮打野,45秒左右到达下路线上,从GIF我们可以看出,当我们是蓝色方的情况下我们应该开局往河道草丛下方铺好种子(当我们是紫色方情况下,我们应该在对方下路草丛边上提前部好种子,第二张GIF可见),敌方接近线上时就可以利用Q技能爆发种子了,Q技能命中敌方种子会疯狂弹射该目标,这样我们1级就可以获得对线优势以及血量上的压制,同时我们也可以100%抢先到达二级,进一步扩大优势。
20分钟配合打野秒大龙套路
先给大家科普一个S7版本关于视野的改动:现在真视守卫可以让对方的侦查守卫失去视野效果,图上可见,对方是察觉不了大龙里面任何视野的,利用这一点我们可以提前布置好种子20分钟时偷偷秒下大龙。
具体操作:被动种子可存活30秒,W主动种子可存活60秒,在临近大龙刷新前可以提前控制好视野,呼叫打野进行准备工作,埋下种子(一般情况可以种下六到八个种子),大龙刷新时立刻利用Q技能激活种子,然后利用R技能将种子强化,这时候种子是不会死亡的,会疯狂输出八秒钟,千万不要吝啬手中的技能,全部甩向纳什男爵吧!
优势局的情况下可能比较容易控制视野完成套路。劣势局也可以尝试一下,这可能是一个逆风翻盘的机会,发现情况不对赶紧开溜开溜开溜!!!当面临大劣势局时,与其慢性死亡,不如殊死一搏拿下大龙。
E技能起手命中敌方即可接上R技能,紧接着释放Q技能,并在读条过程中释放W种子,ERQWW。很多人都有一个疑问为什么婕拉最后才放种子了而不是先放种子,因为后放种子可以节省后摇动作提前走位。
E技能没有命中或未到达六级?
E技能未命中情况下可边退边补上QW进行消耗,等待技能进入二次CD再找机会进行连招。未到达六级的情况下,我们可利用EQWW进行连招消耗,配合电刑符文可以打出爆炸输出(一套命中AD必半血以上)。
基础连招:
1、留人情况使用EW连招减速敌方,消耗方面只需利用QW就可以了,手上蓝足够的情况下可以尝试利用Q技能消耗敌方。
2、与敌方贴脸时可以R起手再接上技能,闪现REQWW这套连招是比较稳的,E技能未命中也可以把敌方留住或逼迫对方交出召唤师技能。
最佳搭档和克制关系
最佳搭档:
烬——最简单暴力的组合可以轻松配合打出连招
女警——作为线霸AD搭配长手辅助那可谓事半功倍
韦鲁斯——8.2版本最强AD六级双大招让对手无处可逃
赏金——对线可以疯狂消耗对手六级需要婕拉先手配合
总结:配合消耗或功能型AD可以让婕拉在对线中展现最大的压制力,法师辅助最需要的就是对线能取得优势。
克制关系:
机器人——一勾屏幕就黑白了呜呜呜~
女坦——对线十分容易强开且不好消耗该英雄
总结:ADC除了对上女警可能比较难消耗,对上其他AD都是比较克制的,克制一切短手及软辅助,遇上锤石我们可以利用种子来抵挡锤石的钩子,但遇上机器人那就挡不了啦。对方选择机器人或女坦这种强开英雄,千万不要选出婕拉,胜率极其低,遇上布隆或锤石这类英雄可多利用种子去抵挡对方的技能。
作为一名资深辅助玩家,我们需要明白的是游戏的胜负并不是取决于多华丽的操作,有时更多是对意识的考验。当前版本对于辅助来说是一个强势期,8.2版本眼石移除给辅助带来巨大的经济优势,测试服也大改AP装备,法师辅助将迎来春天。香炉联盟已经消失,目前是坦克联盟,之后就是法师联盟了。
希望看完这篇攻略,大家对婕拉又有新的认知和理解,觉得好的朋友们可以点个赞哦~ 欢迎大家关注我的新浪微博:抗寒使者。
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大家下午好呀~戏精王栏目按时报到!请查收!
报日期:日星期一。
就是,炸个油条有这么好笑吗?奇怪。
(Via @陌上)
同问,顺便说一句:本人头更铁。
为。。。。为父不接
全文是什么?
虽然你可能吃了亏,但“她”是怎么回事?
好像发现了商机。
别提了,被电死了,老惨了,整个网吧都是蘑菇味。
(via@ぺ带着梦去旅行丶)
@林夕,扎心了。
感觉跟评的两个人都有、故事。
看过答案了,太准了,我哭了。
又到了每周一的上榜环节啦!想上戏精王的可以记得抓住机会哦~
另外,这个图送….不对,不送,不送,给你们拿去玩吧。
小菊花戏精课堂
小课堂开课啦!今天,教大家一种特殊的走路方式:保证让你在人群中脱颖而出!不过可能骚(稍)微有点副作用。
(昨天有召唤师投稿问这几天怎么没见“最后一句”,担心停更,当然不会。最后一句环节不会停的,十分感谢大家的支持,爱你们。除了各种素材,有想说的也可以发送到邮箱)
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$dateBox.html(_html) //生成日历网格
var $dateLi = $dateBox.find("li");
for (var i = 0; i < totalD i++) {
$dateLi.eq(i + monthFirst).addClass("date" + parseInt(i + 1));
for (var j = 0; j < dateArray. j++) {
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} //生成当月的日历且含已签到
$(".date" + myDate.getDate()).addClass('able-qiandao');
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$(this).addClass('qiandao');
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$qiandaoBnt.on("click", function() {
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}); //签到
function qiandaoFun() {
type: "GET",
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success: function(data) {
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error: function(a, b, c) {
window.location.href = 'account/login/';
function qianDao() {
$(".date" + myDate.getDate()).addClass('qiandao');
function openLayer(a, Fun) {
$('.' + a).fadeIn(Fun)
} //打开弹窗
var closeLayer = function() {
$("body").on("click", ".close-qiandao-layer", function() {
$(this).parents(".qiandao-layer").fadeOut()
}() //关闭弹窗
$("#js-qiandao-history").on("click", function() {
window.location.href = 'home/#sign';
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