听说昆仑万维最新消息公司除了游戏开发业务之外还做手机视频,是不是真的啊?

昆仑游戏与KLab合作,将在东亚和东南亚地区上线 《BLEACH》动画的移动端网络游戏
北京昆仑乐享网络技术有限公司/Beijing Kunlun Lexiang Network Technology Co., Limited.(总公司:中华人民共和国北京市、CEO:陈芳、以下简称「昆仑游戏」)与KLab株式会社(本社:日本国東京都港区、代表取締役社長:真田哲弥、以下简称「KLab」)合作,面向东亚和东南亚地区共同上线电视动画《BLEACH》的移动端网络游戏。
KLab积极在全球市场拓展电视动画《BLEACH》的移动端网络游戏。昆仑游戏作为KLab的合作伙伴,此次将面向东亚和东南亚地区提供本作品。
《BLEACH》手游的开发、运营、语言本地化、发行以及宣传推广业务,将由昆仑游戏负责。
关于东亚和东南亚的上线地区
电视动画《BLEACH》的移动端网络游戏,在东亚和东南亚面向下列国家和地区上线:
东亚(中国、香港、台湾、澳门、韩国)
东南亚(泰国、新加坡、菲律宾、马来西亚、越南、印尼)
《BLEACH》作为日本动漫的代表作之一,在东亚和东南亚地区拥有众多核心粉丝和巨大的人气。此次面向东亚和东南亚地区提供移动端网络游戏,期待把《BLEACH》在世界范围内的人气推向更高潮。
关于《BLEACH》
「BLEACH」是连载于集英社旗下的漫画杂志『週刊少年JUMP』中大人气的动作漫画。从2001年连载至今,获得巨大支持,单行本累计到第73卷(日现在)的销量已经超过8700万部。电视动画在2004年至2012年3月之间播放,期间剧场版也上映了4部。不仅在日本国内,在海外地区人气也非常之高,而且还在持续积累之中。
&Tite Kubo/Shueisha,TV TOKYO,dentsu,Pierrot
&KLabGames &Kunlun Games
关于北京昆仑乐享网络技术有限公司/Beijing Kunlun Lexiang Network Technology Co., Limited.
公司名称:北京昆仑乐享网络技术有限公司(英文名:Beijing Kunlun Lexiang Network Technology Co., Limited.)
总公司所在地:北京市
关于KLab株式会社
公司名称:KLab株式会社(英文名:KLab Inc.)
代表:代表取缔役社长 真田哲弥
资本金:45亿6071万日元(2016年6月现在)
股份公开:东京证券交易所第一部(3656)
总公司所在地:邮编106-6122 日本国东京都港区六本木6-10-1 六本木Hills森大厦
业务范围:移动端网络游戏的企划、开发、运营
&咨询窗口&
昆仑游戏 电话:010-
※各公司的公司名称、产品名称、服务名称为各公司的商标或注册商标。
关于《BLEACH》手游
&游戏介绍&
这一次,正版《BLEACH》手游真的来了!昆仑游戏为ACGers倾力奉献,日本动漫巨头《BLEACH》官方手游强势来袭!《BLEACH》手游完美重现原作中的形象与剧情,各位漫迷们可以在战斗的过程中体味畅快淋漓的战斗快感,与黑崎一护一同舞动斩魄刀,体会无双的格斗精髓,迸发少年热血。百分百还原3D人物模型,真实带感的打击感及音效,强烈的代入感让你身临其境,按捺不住颤动的手臂,让我们一起期待!
一句话简介:不看《BLEACH》不了解日漫,不玩《BLEACH》不了解格斗!游戏圈专题
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265G推荐游戏4399游戏盒下载
时间:17-01-03
作者:4399Gemini
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昆仑万维在1月2日晚间发布公告,公告表示公司与东方网络在日签订战略合作协议,拟进入非洲、东南亚等一带一路国家,联合开展手机游戏、手机电视、手机视频、手机新闻等业务合作。同时预计在3年内完成&一带一路&所覆盖多个国家的5亿用户。除此之外,同时拟在好莱坞电影的投资和发行、手机电视、OTT电视方面进行全面合作;在影视游戏方面进行改编合作;并通过海外网络媒体进行深度合作。
公告声明称,昆仑万维与东方时代不构成关联关系,本次协议签署也不构成《上市公司重大资产重组管理办法》规定的重大资产重组,所以这次的合作属于战略性的合作框架协议。
双方同意在合作期内的合作项目如下:
1、全面进入非洲、东南亚等一带一路国家,联合开展手机游戏,手机电视、手机视频、手机新闻等业务合作,力争在3年内覆盖5亿的一带一路国家的用户;充分利用opera在这些国家的品牌影响力、用户规模优势和乙方的版权优势。
2、就好莱坞电影开展深度合作,双方共同寻求优质的电影项目,合作方式包括但不限于投资、制作、招商、发行等,逐步拓展双方的合作内容和层面。
3、依托双方强大资源优势,通过互联网平台积极拓展多媒体业务,围绕手机电视、OTT电视开展全方位合作,全力打造高质量内容的新媒体平台。
4、充分利用甲方在游戏研发、发行等方面的经验与优势,围绕影视IP,结合实际开发情况和市场情况,双方共同进行游戏开发合作,持续打造大型精品游戏项目。
5、共同开展海外网络媒体方面的合作,集合应用平台、规模用户等优质资源于一体,以独特的媒介环境优势在海外公关传媒领域占取优势地位,成为行业先导。
6、在本协议有效期内,双方须向对方提供优先投资认购权。
双方同意在知识产权方面做出如下约定:
1、双方自有企业商标归属各方所有,未经另一方书面许可,任一方不得擅自使用。
2、双方合作过程中基于具体项目所产生的知识产权归属,按照双方所签署的投资协议或具体项目协议中的约定确定。如双方未做具体约定的,知识产权归属项目提供方所有,另一方不得擅自使用。
据了解东方网络,创立于1989年,2007年深交所成功挂牌上市,注册资本为2.3亿元,业务范围包括电信、联通、移动、广电及互联网的全媒体、多产品、全终端的发行渠道,并积极拓展海外市场及发行渠道,并控股东方华尚、乾坤时代、水木动画等。
对于本次合作,昆仑万维方面表示本协议的签订符合公司的战略发展规划,有利于更好的发挥公司优势资源,推动公司各项业务平稳快速发展,进一步提高公司行业竞争力,为昆仑万维增加新的利润增长点,符合昆仑万维的发展战略和全体股东的利益。
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14.5亿美元昆仑万维参与收购休闲竞技游戏公司_网易新闻
昆仑万维参与收购休闲竞技游戏公司
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(原标题:昆仑万维参与收购休闲竞技游戏公司)
昆仑万维昨日公告,公司拟以全资子公司西藏昆诺作为收购主体,与宁波梅山保税港区辰海科译创业投资合伙企业(有限合伙)共同购买北京闲徕互娱网络科技有限公司(简称“闲徕互娱”)原股东所持有的100%目标公司股权。本次收购交易标的总对价为20亿元,其中西藏昆诺承担51%的交易标的对价,收购交易完成后取得闲徕互娱51%的股权。据中证网
(原标题:昆仑万维参与收购休闲竞技游戏公司)
本文来源:大洋网-信息时报
责任编辑:王晓易_NE0011
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