真人对战树连胜象棋连胜26局,有没有很厉害

原标题:最厉害的人类围棋选手也被电脑打败了。关于人工智能,这里有 38 个你可能感兴趣的事实

AlphaGo 战胜人类最好围棋选手,似曾相识的感觉

“以前柯洁和人类棋手下,始终显得很从容,但今天脸上充血,显得很紧张。”韩国围棋九段金庭贤说。

跟白皙的手臂相比,柯洁脸部涨的通红。图/Google

Google 黑板报整理了一段 22 秒的短视频,柯洁揪了自己 4 次头发,剩下时间单手抵住下巴或者扶额。解说嘉宾常昊表示柯洁揪头发是紧张的表现。

其它一些比如皱眉、咬手指、侧身坐、身子前倾等小动作和神情,频繁被摄像机镜头捕捉到。

“他(柯洁)以往在国内比赛,相对来说,他用的时间是比对手少。今天跟 AlphaGo 之间,他几乎多用了一个小时。”常昊说。

似乎所有人,都在期待柯洁有多紧张。

柯洁所处的对局室里只有寥寥数人,除了几家摄影媒体,还有 3 名工作人员、代替 AlphaGo 落子的黄士杰博士以及柯洁自己。整场比赛,黄士杰博士几乎面无表情地坐着,几乎匀速地执行 AlphaGo 计算出的最佳落子。

比赛进行到 4 小时 25 分钟时,柯洁输掉了比赛。

一年多前,AlphaGo 首战战胜李世乭,柯洁说“就算 AlphaGo 战胜了李世乭,但它赢不了我。”

输了比赛后,柯洁自陈 AlphaGo 越来越像围棋上帝,“我还是想和人类下棋,因为到未来,我们与 AlphaGo 的差距可能越来越大。”

“AlphaGo 目前还没到与我谈论胜负的程度,对决结果将会是 5:0 或者 4:1。”李世乭在自己 AlphaGo 比赛的赛前记者招待会上报出出师表。他并不认为樊麾输给 AlphaGo 对自己起到什么威胁,在他看来,樊麾是业余棋手里的顶尖高手。

两个月后李世乭 1:4 输掉比赛。这位时年 33 岁的韩国围棋世界冠军如此评价 AlphaGo, “它(AlphaGo)可以始终保持心理平静和精神专注,就这方面而言,我觉得人类比不过它,尽管我还不大愿意承认,AlphaGo 在棋艺上胜过人类。”

AlphaGo 几乎不出错的落子让李世乭显得有些绝望。他正用手扶着额头。图/CNBC

同样的情况你也可以在国际象棋棋王卡斯帕罗夫 1997 年对战 IBM 深蓝时看到。

他没有考虑过自己会输给深蓝,之前还说过”

卡斯帕罗夫在 1999 年达到 2851 国际棋联国际等级分、2005 年退役。之后 8 年一直没人能超过他,直到 2013 年才由挪威人卡尔森打破记录。

但现在更多让人们记住、知道卡斯帕罗夫的事情,还是他在 1997 年输给国际象棋人工智能“更深的蓝”。

左边双手捧头的就是卡斯帕罗夫。图/Mashable

1997 年 5 月 11 日,国际象棋人工智能只用 19 步就战胜了卡斯帕罗夫。棋王这张双手捧头的照片成了他最广为流传的照片之一。

这次柯洁输的很少,但 AlphaGo 用的处理器功耗也只有去年的 1/10。下围棋,人被计算机超过,已经没有任何悬念。

关于 AlpaGo 和柯洁比赛本身的 7 个问题

举行了一场“自由式”象棋大赛,参赛者可以任意和其他人或者电脑组队。通常情况下,象棋网站都会运用“反作弊”算法来防止参赛者用电脑程序作弊。

重赏之下,好几位特级大师都携多台电脑参加了比赛。一开始,结果不出预料。人和电脑组队,要远远胜过最强的电脑。“九头蛇”(Hydra)和“深蓝”一样,是一台专业象棋超级电脑,而面对棋力较强的人类选手和一台较弱的笔记本电脑的组合,它却败下阵来。人类的战略引导加上电脑精确的战术计算。

但更有意思的是,最后的赢家并不是“人+高配置电脑”的组合,而是两位美国业余选手和三台电脑的组合。

他们的技巧是通过干预和“教导”,让电脑们更深入地搜索可能的局面。这一策略不仅胜过了特级大师们对象棋的精深理解,也胜过了其它参赛者的超强计算能力。

“棋力较弱的人类+机器+优化的步骤”比强力的电脑本身技高一筹,也优于“棋力较强的人类+机器+较差的步骤”。

7. 李世乭在赛后怎么看待自己的失败?

李世乭在去年 6 月的,赛前自己存在判断失误,低估了对手的水平:

“当时我看了它和樊麾的比赛,之后我觉得 AlphaGo 应该不是我的对手,比较确信我会赢。但是没想到,深度学习在六个月期间有这么大的进步。”

他说人类和机器对弈的时候,人是处在不利地位的。AlphaGo 始终如一,没有情绪波动,甚至也不会意识到下到第几局、整个场面是什么情况。

“我再也不想和 AlphaGo 比赛了。”李世乭说。

AlphaGo 具体是什么?它背后的公司在干什么?

DeepMind CEO 哈萨比斯今年 5 月 19 日接受 时表示,AlphaGo 是面向围棋这一“狭窄领域”的人工智能,简单说,虽然它能打败世界冠军,但 AlphaGo 也只能下棋。

9. AlphaGo 怎么学会下棋,提升棋艺的?

说起这个,“穷举”、“蒙特卡罗树算法”、“深度学习”等等一大堆术语经常出现,但没有这些基础也能看懂。

所谓 “深度学习”,是 AlphaGo 围棋训练的第一步,将人类棋谱输入计算机,学习人类的落子习惯。这种“识别”与人脸识别、图像分类等搜索技术类似。

第一步:把棋盘分拆成小块,输入数据。

AlphaGo 会把输入系统的人类棋谱的每一步进行分拆,棋盘上每个落子以及随后的应对落子算作一个样本,AlphaGo 从这些人类棋局中分解出了三千多万个样本。

这些样本集合在一起,能够识别出每个特定的落子之后,哪一种应对方法的概率最高,这个最高的概率其实就是人类棋手最喜欢的应对方法。

虽然说围棋“千古无同局”,但是局部来看还是有很多相似的模式反复出现,AlphaGo 就学会了这些最受欢迎的下法。

第二步:乱下棋,不过比纯粹乱下要好一点。

AlphaGo 的思考结合了蒙特卡罗树搜索。

假设一个从来都没下过围棋的人,用了分身术分成两个人开始在棋盘上乱下,最终这盘棋也会分出个胜负。

第二盘,上一盘赢的那个分身不再完全是乱下了,开始使用赢的那一盘中的一些对应,第三盘棋,第二盘赢的那个分身开始使用第一盘和第二盘中的对应。当第 N 盘棋下完之后,这个始终赢棋的分身就会获得最有可能获胜的落子方法。

以上这 N 盘棋就是一步使用蒙特卡罗树搜索的思考过程,思考结束后的下一个落子,就是被是推演过次数最多,获胜概率最高的那一步。

AlphaGo 团队还改进了以上这种传统的蒙特卡罗树搜索算法。

上面我们说过的深度神经网络得出了一套人类棋手概率最高的下法,假设蒙特卡罗树搜索故事中那个完全不会下棋的人学习了这套下法,那么之后的“乱下”思考过程的起点就会提高很多。这样一来,蒙特卡罗树算法的计算量就减少很多,提高了效率。

第三步:AlphaGo 自己和自己下棋,来学习棋局。

围棋毕竟变化太多,AlphaGo 需要更多的棋局来学习,于是通过自我对弈产生新的棋局。

AlphaGo 自己和自己下棋,棋力的来源就是第一步通过学习人类棋局得到的落子方法。AlphaGo 左右互搏,自我对弈几万盘,就能总结出赢棋概率更高的新下法,接下来再用新下法自我对弈几万盘,以此类推,最终得到了一套棋力比最初只学习人类下法厉害很多的新策略。

那用这新的策略和蒙特卡罗树搜索结合是不是更厉害呢?答案却是否。

因为使用概率来训练的这种策略会让下法高度集中,变化太少,而蒙特卡罗树搜索需要更多的变化才更有效。

AlphaGo 在与樊麾对决时的局面评估。图片来自 Nature

这也是 AlphaGo 最厉害的地方是,它可以像人类一样在比赛过程中估计局面的优劣,这样才有第四局它判断获胜几率太小,选择中盘认输。

当一盘棋开始的时候,AlphaGo 先用第一步训练的下法下若干步,然后乱下一步,接着用第三步自我对弈训练产生的更厉害的下法下完整盘棋,然后对结果做一个评估,评估出“乱下”的那步棋造成的局面是好是坏。

AlphaGo 可以在一步的思考中乱下很多次,总有一次能匹配到真实对下棋的状况。而对这一步乱下以及后续结果的评估,就是对当前局面的判断。

10. 对弈柯洁的 AlphaGo,有着怎样的计算能力?

上一次战胜李世乭的 AlphaGo,根据 Deepmind 的说法,是一部运行在云端,由全世界的 Google 机房协作运算的人工智能。5 月 23 日 AlphaGo 战胜柯洁之后,Deepmind 老大哈撒比斯说明,这一次 AlphaGo 是全新的版本,不再使用分布式计算的方案,调用的计算能力只有李世乭版本的十分之一。

Google TPU 是 Google 去年首次发布的用于人工智能运算的专用硬件,全称 Tensor Processing Unit,中文可以翻译成张量处理单元,是一个饭盒大小的专用硬件。在人工智能研究里,包括 Google 在内都在大量使用通用处理器 CPU 和图形处理器 GPU 进行运算。比如曾经公布过的一个版本的 AlphaGo,使用了 1920 个 CPU 和 280 个

TPU 这种专用硬件的效率比 CPU 加 GPU 快很多。

上周的 Google I/O 大会上,Google 宣布了 TPU 2.0,它具有四个专用芯片,每秒可处理 180 万亿次浮点运算。64 个 TPU 可以拼在一起组成 TPU Pod,可提供大约 11500 万亿次浮点运算能力。Google 同时公布了一个数字,说 Google 的大型翻译模型如果在 32 块性能最好的 GPU 上训练需要一整天,而 8 块 TPU 就可以在 6 个小时内完成同样的任务。

2017 年底,Google 就会把 TPU 计算服务变成云服务,全世界的人工智能研究者都可以租用这种云服务,帮助加速人工智能研究。和亚马逊等公司提供的,基于 CPU 和 GPU 的人工智能云服务相比,Google 的 TPU 更有效率优势,从成本上来讲,也更便宜。

、总部位于英国伦敦的初创公司,主要研究人工智能。2014 年 Google 以 4 亿英镑(约合 6.6 亿美元)的价格打败 Facebook,买下 DeepMind。这笔交易金额可以排进 2014 年全球初创公司收购金额前十。

公司创始人哈萨比斯曾有过数次创业经历,最后为了创造一个通用的、真正能思考的人工智能,创办 DeepMind。

DeepMind 的研究围绕人工智能展开。2016 年 7 月前后,Google 用 DeepMind AlphaGo 的,预测 Google 内部 120 个数据中心和连带冷却风扇的各个时段用电量,然后分配能源,达到控制冷却系统和计算机服务器的耗电量的目的。

现在 DeepMind 的办公室还在距离伦敦国王十字车站约 2 公里的一处办公楼里,那里已经聚集 400 多位计算机和神经科学家。。

从 2013 年开始到现在,Google 已经收购了 16 家人工智能公司了。可以说是各大科技公司里收购最多、布局最早的。

主要是来自策略的转变。Google CEO 桑达·皮蔡在 2016 年 5 月宣布将公司从“移动为先”的策略转变成“人工智能为先”(AI First)。根据 Google 员工的说法,他们已经在公司的每一个产品上都应用了机器学习的算法。

Google 买下的公司主要用于拓展现有业务。比如 2013 年 Google 收购了聚焦于深度学习和神经网络的初创企业 DNNresearch,用于帮助提升图像搜索功能。

它也收购了像 Deepmind 这样本身发展成熟的团队,收购后依然保持独立运营。今年,Google 主要收购了一家做视觉搜索的初创公司 Moodstock,以及语音识别开放平台 Api.ai。

AlphaGo 打败人类了,之后它要做什么?

去年 2 月,AlphaGo 在围棋上打败李世乭的消息,让不少人开始关注人工智能。

而也是在这次比赛之后,Google 制定“人工智能为先”的策略,今年 5 月举行的开发者大会上皮蔡再次强调这一点,现场还做了不少人工智能都能做什么的演示,例如用语音控制的调酒机。

更多的比赛只有营销价值。围棋就是终极比赛,是人脑在公平游戏里的最后防线。

这是因为围棋棋盘一共有 361 个落子点,围棋每一步的可能性都是天文数字,靠计算机穷举原理上就是不可能的。其它游戏的限制少很多,人工智能更有机会依靠穷举法取得比赛胜利。

对于把下棋当作人工智能测试平台的研究者来说,1997 年 IBM 超级计算机“深蓝”(Deep Blue)在战胜国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫(Garry Kasparov)之后,围棋就一直是最大的挑战。

之前有报道称 AlphaGo 要和人类选手比赛《星际争霸 2》,你能想象人类和计算机比操控单位的速度么?

在医疗领域,DeepMind 已经有所建树,他们跟伦敦皇家免费医院(Royal Free London)签订一纸为期五年的,处理后者 170 万条患者记录。

DeepMind 的第一项医疗研究是帮助医生诊断眼部疾病,2016 年 7 月,他们宣布了与的最新合作项目,与伦敦摩菲眼科医院一起,让人工智能帮助医生诊断,预防眼部疾病。

这个长达五年的研究项目将利用摩菲眼科医院超过百万的患者数据库,让人工智能学会“看”眼部扫描。简单来说就是让人工智能把这些扫描结果全部“看”一遍,从而训练出能够发现病变征兆的模型。

DeepMind 还被运用在了 Google 的数据中心:帮 Google 省电费。它被用来预测 Google 内部 120 个数据中心和连带冷却风扇的各个时段用电量,然后分配能源。据称,现在整套算法能将 Google 的能源利用提高 15%。

DeepMind 还和哈佛一起研究了读唇语的软件,他们研发的这个唇语阅读软件 LipNet 准确率高达 93.4%。这个准确率远高于此前研发出来的其他唇语设备。

去年 11 月,DeepMind 宣布将与暴雪娱乐合作,让人工智能学会玩《星际争霸 II》游戏,因为与棋类比起来,《星际争霸》更能模拟真实世界的混乱状况。

对于 DeepMind 来说,无论是让人工智能学会围棋还是打游戏,目的都是研发“通用型人工智能”,DeepMind 创始人哈萨比斯去年在剑桥大学的一场演讲中表示:“我们的首要使命便是解决人工智能问题;一旦这个问题解决了,理论上任何问题都可以被解决。这就是我们的两大使命了。”

今年 3 月,省电这件事被 DeepMind 用到了公司之外,他们与英国国家电网公司讨论,计划用人工智能技术帮助英国节省 10%的用电量。

打赢柯洁不等于人工智能有智力

17. 人工智能真的会下围棋么?这得看你怎么理解下棋这回事

这个看上去有点明显的问题,可以套用在很多东西上。人工智能是不是真的懂 365 种语言?人工智能是不是真的会写诗?

哲学家 John R. Searle 在 1980 年(一段人工智能很热的时期)提出过一个关于人工智能的思维游戏,叫“中文屋子”。

游戏假设人工智能的研究已经可以成功造出一台表现起来懂中文的电脑。它能输入中文,然后在电脑程序的指导下输出一个个中文字符。这台电脑执行起任务来叫人如此信服,能轻松通过图灵测试:让一个讲中文的人以为电脑程序也是一个懂中文的人,对所有中文提问它都能给出合适的回答,因而会有人相信他们正在和一个懂中文的人聊天。

所以本质上说,即使人工智能靠模仿骗过人类,但它对问题仍然没有任何理解,因此不具备真正的智能。

18. 通过图灵测试,也不等于人工智能有智力

计算机科学之父在 1950 年首次提出了这个关于机器人是否可以思考的著名实验:人类测试员在不知情的情况下面对计算机,用文字和其交谈,如果计算机成功欺骗了测试人员假装成一个真实的人类,那么该计算机便被证实“会思考”。

后来英国皇家学会将图灵的标准具体化:在一系列时长为 5 分钟的键盘对话中,只要计算机被误认为是人类的比例超过 30%,那么这台计算机就被认为通过了图灵测试。

一年一度的 比赛便以此标准,这个大赛也早就出现了“通过测试”的机器人,比如 2011 年的 Cleverbot 程序达到 。

2014 年还出现过这样的新闻标题《俄罗斯团队开发人工智能机器人,首次通过图灵测试。》这台名为 Eugene Goostman 的计算机被描述为“把自己伪装成骗过了超过 30% 的评测人员。”

Eugene Goostman 的,这个所谓机器人就是单纯地为了通过这个 5 分钟测试而设计的,编写者还颇有心机地把它设定成一个 13 岁的非英语母语的小孩,以便在很多问题无法回答或者出现错误的时候,让裁判误以为这是因为他年龄小而产生的语无伦次。也就是说,Goostman 既不是“第一个通过测试”的程序,也不是一台人工智能机器人。

话说,想让计算机蒙混过关并不复杂,这里还有 ,有兴趣的话可以看看(文中链接请在“阅读原文”相应位置找)。

19. 很显然人类也没有创造出像人脑一样的计算机

今天大小科技公司都在,而神经网络计算则是说明自己技术前沿的最佳例证。当它的原理被市场部们几经简化之后,已经变成“”。

但是 1980 年就已经出现的神经网络计算和人脑只有极为模糊的联系。一个大问题是科学家目前根本不知道人脑里那张由无数神经元突触组成的网络究竟是怎么“计算”的。

正如伯克利大学人工智能与机器学习专家:“我们完全不知道大脑是怎样存储信息和运作的,这里头的规则是什么?是什么算法?因此我们现在还不能说用大脑的理论去指导人工智能系统。”

Google(Alphabet)董事长施密特也说:“我们不认为让计算机模仿大脑可以去做人工智能,我觉得这个太复杂,大脑的神经元太多了,计算机只是借助了人类大脑的一些概念。”

20. 人工智能也还不会自我繁殖并进化

自我繁殖,并且在这个过程里进化,是生命的重要一步。但这还没实现。

现代计算机创始人之一(John von Neumann)在 1940 年代就提出了的概念。冯·诺伊曼认为,任何能够自我繁殖的系统,都应该同时具有两个基本功能:第一,它必须能够构建某一个元素,并且用这些元素组装和自己一样的下一代;第二,它必须能够把对自身的描述传递给下一代。

曾经有人依据这个理论提出了一个名叫的项目,给这个机器人安装高温熔炉,让它在沙漠里获取原料和能量。不过这个项目最终连概念图都没有实现。

21. 直接上传思维和记忆也还不可能,因为我们还不知道大脑是怎么运作的

这也是影视作品中的经典设定,比如里,德普饰演的科学家把自己的意识“上传”到云端,继而成为了不死的虚拟人。英剧《黑镜》也有人死后把意识存放在云端“天堂”从而永生的故事。

但现在还没有任何人有办法移植记忆,原因在于没人知道大脑。事实上,就连记忆存在大脑的什么地方都是未解之谜,更别提什么保存记忆了。

或者让我们更(笨拙地)哲学一点,到底什么才算是“记忆”?你记得的那些,还是你认为你记得的那些?

就算人工智能没有真正的智力,也不代表它就不会抢走人的工作

22. 这几年,人工智能“学会”了不少人的技能

美国的第四大通信运营商 Sprint 从去年 1 月份大刀阔斧地裁撤了 2500 名电话接线客服人员,取而代之的是能自动为客户提供咨询服务的 app 工具。

处理保险理赔。日本富国生命保险相互公司从今年 1 月开始,用“IBM Watson Explorer” 取代原本公司的 34 名理赔人员,他们过去的工作主要是查阅投保人的就医记录等文件来确定理赔钱数,定损并且处理相关手续,人工智能可以提高 30% 的工作效率。

资产管理,选股票。管理 5.1 万亿美元资产的全球最大投资管理公司贝莱德也在更多建立自动化流程,用人工智能来选购股票,并裁减了 30 多名分析师和基金经理——占所在部门总人数的 7% 左右。

全球最大的新闻通讯社——美联社平台上大多涉及数字的财经报道是与人工智能合作完成的。腾讯也推出过写财经和体育新闻的机器人。

人工智能领域的专家 Roland Meertens 通过自己训练的算法将 1998 年 由 Game Boy 外置摄像头所拍摄的渣画质照片修复成了彩色并且像素更高的图片。

处理和筛选照片。Google Photos 会给你的照片自动归类、添加滤镜、制作相册。

Google 甚至用人工智能画了抽象画,卖出了一万美元的价格。

。Google Translate 已经全面引入图像识别,把镜头对准不认识的文字,它会自动翻译成目标语言。Google 表示他们的神经机器翻译系统(GNMT) 能降低 80% 的翻译错误率,并且十分接近人类译员的翻译水平。

驾车。特斯拉、各大车厂推出的辅助驾驶系统,实际上相当于一个机器人在帮你开车。Google 的完全自动驾驶也做到了全程无人。

一个叫 Benjamin 的人工智能写了一段科幻短片,还被拍了出来参加伦敦科幻电影节的 48 小时短片制作挑战赛。

23. 机器可能不会真的学习,但很多人还不如机器

日本国立情报研究所(NII)于 2011 年发起了“”(Todai Robot Project)。自 2013 年以来,团队每年都让机器人在真实的考场接受演练。

在去年的中心考试(日本大学招生的统一考试)中,Todai 机器人排名在前 20%, 达到了超过 60% 的大学的入学标准。团队的目标是,2020 年以前能让 Todai 机器人考进东京大学。

Todai Robot 的考试技能依靠于 AI 的检索和优化能力。

有趣的是,机器不会理解题目的真实内涵。

问题是,很多人类考生也好不到哪里去。大部分学生都还停留在死记硬背的水平,像 AI 一样不能理解、不会或者根本不仔细阅读。

实际工作中,只会照着公司做好的流程处理问题的人并不少见。比如有的电话客服人员就只会跟着公司预先设置的 QA 回答。

同样并不理解自己学习的技能,计算机快无数倍,还完全不会违规。人被抢走工作也是理所应当的了。

24. 机器已经抢走了不少工作

美国最大的经济研究机构——全国经济研究所(NBER,全美超过一半的诺奖经济学得主都曾是该机构的成员),全面分析了 1990 到 2007 年的劳动力市场情况主要针对蓝领工作。

他们发现,每增加一个机器人,意味着要干掉 3 - 5.6 个本地岗位。同时薪资水平也受到影响,在 1000 名工人中每增加 1 个机器人,所有人的平均薪资将降低 0.25 - 0.5 个百分点。这也意味着当 1000 人运作的生产线上出现 20 个机器人时,留下来的工人的平均收入就会降低 5 - 10%。

这份报告针对的是自动化机器人,和 AlphaGo 这种人工智能相比还很初级。

25. 哪些类型的工作会被人工智能取代?

认为今天人类 50% 的工作活动将在 2055 年被自动化,因为各种影响因素和经济状况的不确定性,这个时间可能会早 20 年,也可能会晚 20 年。

调查涵盖了美国 800 多种工作岗位的 2000 多种工作,认为当这些工作岗位涉及收集数据、处理数据、以及可预测环境下的体力劳动这些活动最有可能被机器取代,这些岗位需要为员工提供的工资约为 2.7 万亿美元,它们在制造业、住宿和食品服务、零售领域最为普遍。

花旗银行全球视角及解决方案部门曾发布一份报告称,欧美银行预计在 这十年间将会裁员 30%,数量最多将达到 170 万人,约相当于 6 个冰岛的人口,这其中,最重要的影响因素就是 Fintech(金融科技),互联网技术将越来越多地取代银行的中介作用,消费者直接和机器互动的时间会越来越多。

投资机构,接下来 20 年美国会有 7600 万个工作岗位因为 AI 而消失,这个数字是奥巴马执政 8 年创造的工作岗位数量的 10 倍。英格兰银行估计,48% 的人类工作都将会被机器人和算法取代。

为什么非要下棋?AlphaGo 获胜又会如何影响围棋?

26. 跳棋、国际象棋、围棋……为什么棋总被当作人工智能的发展标志?

加拿大阿尔伯塔大学的教授乔纳森·谢弗在早先接受《好奇心日报》采访时表示:因为规则是固定的,每步棋子可能性是有限的,下棋的能力有分数可以评估,还有人类的对手可以和程序对垒……所以研究人工智能的先锋们总是把棋牌游戏当做是人工智能测试的最完美方式。

谢弗带领的团队曾经写出了跳棋程序 Chinook,在 1995 年打败人类冠军。

27. 这些棋类是怎样一个一个被打败的?

跳棋:1992 年,跳棋程序 Chinook 挑战跳棋高手马里恩·廷斯利(Marion Tinsley),战败。1995 年,Chinook 再次挑战,6 局平手,之后廷斯利因病退赛,Chinook 最终取得了冠军。现在 Chinook 已经不会输(跳棋容易平局)。

国际象棋:卡斯帕罗夫 1985 年连续跟 32 台电脑下棋并取得胜利、1996 年 4:2 战胜深蓝,但在 1997 年,卡斯帕罗夫 2.5:3.5 败给深蓝。

可以参考国际象棋比赛里,人工智能和象棋大师卡斯帕罗夫的对弈。

卡斯帕罗夫不只是世界冠军,他在很长一段时间被认为是人类历史上最厉害的棋手。

即便在卡斯帕罗夫退役后,他的定级分也等了 8 年才被目前的世界冠军,挪威棋手芒努斯·卡尔森(Magnus Carlsen)超过——而早已变成政治运动家的卡斯帕罗夫从 2009 年就开始帮着培训卡尔森。

台湾学生许峰雄(Feng-Hsuing Hsu),写了一个象棋程序深思(Deep Thought),由此开始了一个惯例,即在程序前加个前缀“deep”来表示它运行在并行处理器上。比赛中,电脑根本不是对手。

1994 年上半年,英特尔在慕尼黑组织了可能是史上最强的闪电战大赛,有 17 名特级大师参加。Fritz 最后和卡斯帕罗夫并列第一。在复赛中,卡斯帕罗夫 4:1 大胜。

英国人 Richard Lang 编写的程序 Geniu 举行的英特尔职业国际象棋联合会拉力赛中战胜卡斯帕罗夫,并把他淘汰出局。不过那是 25 分钟的快棋赛。

许峰雄加入 IBM,和协作程序员莫雷·坎贝尔(Murray Campbell)开发深蓝。首局深蓝获胜,但之后卡斯帕罗夫两和、三胜打败深蓝。

1997 年版本的深蓝运算速度为每秒 2 亿步棋,是其 1996 年版本的 2 倍。1997 年 6 月,深蓝在世界超级电脑中排名第 259 位。一个说法是,深蓝可搜索及估计随后的 12 步棋,而一名人类象棋好手大约可估计随后的 10 步棋。

最后卡斯帕罗夫以 1 胜、2 负、3 和,总比分 2.5:3.5 输掉了比赛。再之后,就没有人类象棋冠军能在正式规则比赛中打赢人工智能。

在国际象棋领域,卡斯帕罗夫被深蓝战胜之后一样,一个人机对战的时代结束了,一个人与电脑一起探索棋力的时代开始了。

人工智能的胜利,并不意味着这门游戏的终结,它帮助提升了棋手的水平,廉价、智能的国际象棋软件也吸引到了更多的人来参与这项运动。

卡斯帕罗夫之后,国际象棋界仍然有明星诞生,克拉姆尼克、阿南德和近年最耀眼的卡尔森,都是普通人可能听说过的名字。

十多年来,提供计算机和大量数据分析,已经成为国际象棋顶级赛事的常规服务,顶级国际象棋选手也越来越多借助超级电脑制定竞赛计划。前国际象棋世界冠军阿南德曾表示:“电脑对于提高(国际象棋)水平有很大帮助。”

尤其是用电脑进行开局的准备。国际象棋特级大师王皓告诉《好奇心日报》,他们平时都会依靠软件训练,比赛结束之后也会用计算机分析棋局。

2014 年,23 岁的挪威人马格努斯·卡尔森卫冕国际象棋之后,《金融时报》发表了一篇题为《卡尔森:战胜电脑的国象大师》的文章,这并不是说那场赛事有计算机选手参赛,而是说卡尔森的对手们都习惯用超级计算机来计算开局,卡尔森则不像他的对手们那样依赖计算机分析。卡尔森的做法,已经成了特例。

在深蓝战胜人类国际象棋大师之后的十几年后,不使用计算机的人类棋手成为了罕见的特例。但是卡尔森也曾接受过人工智能的训练,他也被认为是所有人类棋手中最接近电脑的棋手。

可以想象,围棋的未来也会是类似的方向。

去年年末与 Master 对战之后,柯洁深夜写道:“人类数千年的实战演练进化,计算机却告诉我们人类全都是错的。我觉得,甚至没有一个人沾到围棋真理的边。”

但他也继续说棋手会结合计算机,迈进全新的领域,达到全新的境界,就像“新的风暴继续来袭”。

围棋,应该也不会例外。只是未来不会再有超越电脑的围棋大师,只会有最接近电脑的棋手。

人工智能历史很久,但最近突然热了起来

30. 人工智能可以往前追溯到神话,但它真正接近我们是从电子计算机开始的

1950 年代的黑客马文·明斯基被普遍认为是人工智能之父,他在去年年初去世。(文中链接请在“阅读原文”相应位置找)。

另一位从如何看待“思考”考虑人工智能的先驱则是计算机之父阿兰·图灵。1950 年,图灵写了一份关于机器思考的论文,叫做“机器会思考吗?”,里面提到了一个测试机器是否有“感觉”的方法,简单来说就是让人透过屏幕跟机器聊天,看看能否判断屏幕背后的是真人还是机器,这个方法后来被称作是“图灵测试”。

他的图灵测试是多年来人工智能研究者的目标,2015 年,首次人工智能算法通过了图灵测试。

话说回来,图灵还是世界上第一个象棋计算机程序的创作者。不过当时他的程序没有计算机有足够的计算能力去执行,每下一步棋需要 30 分钟。

31. 人工智能研究经历过两次高潮和低谷

人工智能研究在高潮和低谷之间不断交替。

第一次低谷出现在 年,这时候人工智能研究开始遭遇批评,随之而来研究所缺少资金支持。批评主要集中在,研究者们过于乐观,承诺无法兑现。美国英国政府这期间停止向没有明确目标的人工智能研究项目拨款。

第二次在 年这一轮低谷主要在于人工智能商业化的失败。受到日本政府研究规划的刺激,美国政府和企业再次在人工智能领域投入数十亿美元的研究经费,但到了 80 年代末他们重新撤回了投资。一个征兆在于,1987 年的硬件市场需求下跌同时 XCON 等最初大获成功的专家系统维护费用居高不下。

到了 80 年代晚期,战略计算促进会决定大幅削减对人工智能的资助,认为人工智能不是“下一个浪潮”。到 1991 年,人们发现十年前日本宏伟的“第五代工程”也并没有实现。

32. 近 5 年的人工智能发展可能是史上最快的

2016 年,超过 30 个公司说要做自动驾驶。由于数据和人才的关系,人工智能是一个大公司占优的关系。但行业内的大公司都在积极收购。根据 ,过去两年时间收购人工智能公司最多的是 Google,买了 9 家公司,包括 AlphaGo。接着是苹果买了 5 家人工智能创业公司,以及同样买了 4 家人工智能公司的英特尔和 Twitter。

2012 年到 2015 年,在代表计算机智能图像识别最前沿发展水平的 ImageNet 竞赛(ILSVRC)中,参赛的人工智能算法在识别准确率上突飞猛进。 2014 年,在识别图片中的人、动物、车辆或其他常见对象时,基于深度学习的计算机程序超过了普通人类的肉眼识别准确率。

33. 这次热,背后有实际的应用驱动

这一次浪潮背后, 是机器学习在商业产品上的应用,现在它可以解决实际问题了。Google 工程师杰夫·迪恩(Jeff Dean)说:“我认为在过去 5 年,最重大的突破应该是对于深度学习的使用。这项技术目前已经成功地被应用到许许多多的场景中,从语音识别到图像识别,再到语言理解。而且有意思的是,目前我们还没有看到有什么是深度学习做不了的。希望在未来我们能看到更多更有影响力的技术。”

实际上最积极推动人工智能的公司,已经把 AI 放进可用的产品之中、解决各种日常问题了。Google 不仅要知道你搜索过什么,还能看懂你上传的图片内容。亚马逊用人工智能帮助推荐商品、调整定价。整个 Facebook 上,用户看到什么信息也都是由人工智能决定。这些看上去突然对人工智能热衷起来的公司,已经投入了多年研发。

34. 关于 AlphaGo,经常提到深度学习,这是什么?

在今年的 Google I/O 开发者大会上,Google 公司的 CEO 桑达·皮蔡解释了未来战略:“我们将会在人工智能和机器学习上加大赌注。”“因为深度学习的优势,我们现在可以让图片、视频变得更有用了。”

这样的发言不少,很多科技公司都会声称自己进入了人工智能领域,靠深度学习。

传统程序是根据事件条件,给出结果。“机器学习”的定义是不用明确编写程序,就能让计算机学习——让机器大量接触数据,自己从中找到规律,改进判断。而深度学习则是机器学习里最热门的分支,被认为推动了这次人工智能跃进。

“深度学习就是一种人工智能学习技术,通过把大量数据‘喂’进系统,尝试自己建立模型,通过模型自己做决定,就像我们现在认为的人类大脑工作的原理那样。”英国阿尔斯特大学计算机科学教授、IEEE 安全技术专家,专门研究计算机网络和系统凯文·科伦(Kevin Curran)在早先的采访中这么对《好奇心日报》解释深度学习是什么。

具体到 AlphaGo 身上。深度学习是通过审视记忆来做出决定的,因为 AlphaGo 已经看过那么多的例子,接下来深度神经网络中会自动权衡重要性然后进一步做出决定。

所以说,深度学习是通过审视记忆来做出决定的,因为 AlphaGo 已经看过那么多的例子,接下来深度神经网络中会自动权衡重要性然后进一步做出决定。

之前开发跳棋应用打败所有人类的计算机教授乔纳森·谢弗用地图来解释深度学习的工作方式:

你可以把它想象成一个带有点和连接的网络吧。就像一个地图一样,我们假设城市是点,然后连接是路。

我们来假设这地图上的连接会动态变化。例如,本来从 A 到 B 点只需要走 10 分钟,但现在看着这条路的实时路况,系统自动调整了时间,例如上下班高峰期 13 分钟,其他时间 9 分钟。这就是一个学习的例子。更进一步说,这个网络还可以建新的路,所以 A 和 B 之间的最佳路径还可能会改变。

对应到 AlphaGo 上,每一个“城市”就是一个知识点,他们之间连接的“路”就是知识与知识之间的连接。想象使用一个地图在城市中导航,每个城市的计算价值,是连接它的路数量的总和。同样的,一个知识点的价值,也依赖于它的连接情况。

当我们看纸质地图的时候,这个地图是二维的。然后想想两张地图叠在一起,在地图上不同的连接也交织着。AlphaGo 使用的是十三层的网络,所以也能让不同的知识点有更多连接的可能。

在一场围棋比赛中的特定时刻,有些知识点会使用,而另一些则不会。就像是你能去某一些城市,另外一些则禁止你入境一样。知道这些信息,会改变“城市点”的连接情况,更会改变这个城市的连接价值——这也就是每一个棋步的来源。

人工智能引起的争议不少,也没有一边倒的定论

35. 人工智能显然会抢走工作,但它会创造新的么?

一方面,人工智能取代人类就业的。

网景创始人、著名风险投资人,“就像今天我们大多数人都从事着 100 年前不存在的工作一样,100 年后也会是如此。”

目前来看人类的某些技能机器很难复制,比如常识、适应性和创造力。麻省理工学院的经济学家 David Autor 说,“即使是实现了自动化的工作岗位,常常也需要人工的参与,比如自动化麻醉设备旁边,就需要有医生值守协助操作。”

再比如用机器人为新闻媒体写稿,这并没有导致记者数量的减少。人工智能写的只是需要速度但不需要深入分析的东西,比如体育比赛结果快讯、以及不那么模板一致的公司财报快讯。它们做了许多人没有精力做的工作,让有经验的记者去写更有价值的报道。

但如果没有经历低价值的“笨工作”的训练,刚走出学校的人又有多少能一下获得经验、找到一个不能被人工智能替代的高级工作呢?

36. 如果人工智能真的抢了工作,人们的生活方式会发生怎样的变化?

未来学家马丁·福特(Martin Ford)在今年的 TED 大会做了一场演讲,为我们描述了一个人工智能主导社会生产的社会。

从积极的一面来看,人们有了更多的时间休闲,有更多时间来陪伴家人,这似乎是我们现在努力追求的东西,但是问题也出现了。

未来或许人类可以接受没有工作,或者只领少许的薪水,但是这一切都会给社会造成经济压力,因为人类没有有工作、或者只拥有少量收入,消费能力就就会减弱,从现有的社会经济制度来看,社会产品和通货紧缩,容易造成社会动荡。

福特认为,我们必须在传统的工作中找到分离收入的办法,在他看来,最好的解决方案是从保证最低收入开始,这么做很可能会变得必不可少。

但是需要在基本工资的基础上增加“奖励机制”,鼓励那些没有工作的人去完成教育、参加社区服务,因此获得更多的奖励薪资。更重要的是,人们要知道如何在不需要工作的社会里还能找到生活的意义和满足感。

而这一切都需要社会的机制、体系进行改革和重塑,不会是件容易事。

福特的观点可以看他的畅销书。

37. 悲观主义者包括霍金、马斯克还有比尔·盖茨,他们相信无节制发展人工智能可能导致人类的毁灭

这三位都在最近表示过对人工智能的担忧。

史提芬·霍金:“我们已经拥有原始形式的人工智能,而且已经证明非常有用。但我认为人工智能的完全发展会导致人类的终结。”

埃隆·马斯克:“我们需要万分警惕人工智能,它们比核武器更加危险。”

比尔·盖茨:“如果我们处理得好,人工智能具有积极意义……我同意伊隆·马斯克和其他一些人的说法,不明白为什么有些人并不关心。”

去年 4 月,马斯克和美国初创公司孵化机构 Y Combinator 成立了一个非营利组织 OpenAI,准备筹集 10 亿美元的资金,去对抗人工智能可能会带来的问题。

去年 9 月,亚马逊、Facebook、Google、IBM 和微软五家公司在去年 9 月联合发起人工智能联盟 Partnership on AI,旨在努力减轻公众对于正在学习自主思考的机器的恐慌。基于这五个巨头的共识,这一行业联合组织制定了一系列用于工程开发和科学研究的基本道德标准。

38. 就连机器人是不是应该决定人类生死,今天都还没有定论

科幻小说家阿西莫夫在 1942 提出了著名的“”:机器人不得伤害人类,或因不作为使人类受到伤害;除非违背第一法则,机器人必须服从人类的命令;在不违背第一及第二法则下,机器人必须保护自己。

但这只是阿西莫夫的设想,不是各国军队的共识。事实上机器可以轻而易举地决定人类的生死。目前在全球已经有超过 30 个国家配备了“致命性自主武器系统”,未来战争的一些区域可能是人工智能在自主决定是否射杀屏幕上出现的运动物体。

美国国防部让无人机自己判断地面上谁是需要被消灭的敌人。

从军队角度,人工智能决定生死有诸多好处,比如它效率更高、几乎一定比人更准确,并且杀人不会有负罪感和战后创伤。这引起巨大争议。2013 年 5 月,由它引发的道义、伦理、人权问题首次被提到联合国人权理事会。但这并不是一场一边倒的争论,阿西莫夫的三定律不一定是我们将会面对的未来。

用 MIT 斯隆商学院研究员 Michael Schrage 的话说,“如果库布里克再拍《奇爱博士》,他会拍这些自动化的武器。”

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北京时间1月5日消息,谷歌 DeepMind 开发的AI在围棋棋盘上战胜韩国世界冠军之后再度重返,这一次AlphaGo 在网上战胜了顶尖棋手,而且是悄悄进行的。最近几日,名为“Master”(大师)的神秘账号在各大围棋网站横扫顶尖职业棋手。

1月4日下午,神秘账号“Master”(大师)继续在野狐围棋网上挑战人类顶尖高手,第54局,中国棋圣、64岁的聂卫平出战。本局“Master”特意把比赛用时调整为每方1分钟一手,以示对聂卫平的尊敬。最终本局进行至手,执白的聂卫平以7目半的劣势落败。在Master揭开面纱神秘面纱之后,先前败给Master的世界围棋第一人柯洁也随即在微博上表示:“感谢最新版给我们棋界带来的震撼,作为一开始就知道真身是谁的我来讲,是多么希望网上的快棋人类能赢一盘。若不是住院,我将用上那准备了一个星期的最后一招…略有遗憾,希望这网络公测的最后一盘,古哥能发挥出人类的极限水平!@古力”

()了解到,1月4日晚,随着古力认输,Master对人类顶尖高手的战绩停留在60胜0负1和。包括聂卫平、柯洁、朴廷桓、井山裕太在内的数十位中日韩围棋高手,在30秒一手的快棋对决中落败。总计 Master 上线短短5天打了61场比赛,以60战全胜的战绩收场(其中一场对手离线,判和局)。

Master击败的棋手名单中,包括中国世界冠军:古力(3次),柯洁(3),陈耀烨(3),范廷钰(2),常昊(1),时越(1),芈昱廷(1),唐韦星(1),江维杰(1),柁嘉熹(1),周睿羊(1)。韩国世界冠军朴廷桓(5次),元晟溱(1),姜东润(1),金志锡(1),朴永训(1)。

此外,中华台北世界冠军周俊勋,日本第一人井山裕太落败。中国的连笑、檀啸、孟泰龄等新秀名将,女子第一人於之莹,韩国超级新锐申真谞等皆出战败北。

这个强悍的胜率加上落子如飞的下棋速度,让大家确信“大师”身后站的肯定是一个围棋人工智能。之前许多人都在猜测这位围棋高手是谁,大家都不确定,有人怀疑它是电脑。中国棋手古力悬赏10万元,寻找可以打败“Master”的棋手。

今天早些时候,谷歌 DeepMind 创始人德米什·哈萨比斯(Demis Hassabis)在Twitter发布消息,证实升级版 AlphaGo 在网上与真人对决。DeepMind 发布的消息显示,非正式测试可能已经结束,今年晚些时候, 将会参加一些正式比赛。

德米什·哈萨比斯写道:“在过去几天里,我们在网上进行了一些非正式围棋比赛,对局以快棋的形式进行……我们的目的只是为了查看系统是否如预期一样好。”他还说:“感谢那些在弈城围棋网和野狐围棋网与我们对弈的棋手,我们的账号是Magister(P) 和Master(P),我们还要感谢那些观战的人。”

一直以来,我们都在努力改进AlphaGo,在过去几天里,我们进行了一些非正式网上比赛,对局以快棋的形式进行,参加比赛的是最新开发的原型版系统,进行网上对决只是为了检查系统,看它是不是和预料的一样好。感谢那些在弈城围棋网和野狐围棋网与我们对弈的棋手,我们的账号是Magister(P) 和Master(P),我们还要感谢那些观战的人。

新版AlphaGo在比赛中下出了一些富有创意、非常漂亮的棋步,我们和围棋社区从中学到了许多东西,对此我们感到很兴奋,结果让人满意。

与AlphaGo对弈之后,棋手古力发帖称:“人类与AI携手合作,很快将会揭开围棋的深层秘密。”现在我们的非正式测试已经结束,今年我们准备与围棋组织、专家合作,举办正式、完整的比赛,进一步探索围棋的秘密,让人类与AI互相启迪,共同进步。很快我们就会公布更多消息。

AlphaGo的核心作者黄士杰:穿过狗的棋局的他的手

在去年初AlphaGo与南韩围棋名将李世乭(右)的对战中,黄士杰(左,Aja Huang)就是负责帮AlphaGo下棋的人。

中国围棋网站最近出现名为「Master」的神秘棋士,连败中、日、韩围棋冠军及多名好手,创下60连胜的佳绩,它的真实身分在4日晚间揭晓,原来是AlphaGo推手、台湾博士黄士杰(Aja Huang)。黄士杰是谷歌 DeepMind 的资深研究员,也是 AlphaGo 的主要程序开发者,台湾出身的黄士杰博士。黄士杰博士毕业于台湾师范大学,博士论文就是以“应用于电脑围棋之蒙地卡罗树搜索法的新启发式演算法”,本身也是业余六段的围棋棋手。

我们最近很努力地开发AlphaGo,刚过去的几天我们在网络的对弈平台进行了一些非正式的快棋对局,目的是为了检验我们最新版本的AlphaGo是否如我们的预期。我们感谢所有与我们的 Magister(P) 和 Master(P)帐户在弈城围棋网以及野狐围棋网对弈的棋手,也要感谢所有观战的人!最新版的在对局中所富有启发性的创新,我们从中可以学到的,以及对局的结果都令我们非常激动。

世界冠军古力九段与AlphaGo对局以后,说“人类与人工智能共同探索围棋世界的大幕即将拉开”。我们现在结束了非正式的测试,非常期望今年能有机会与围棋组织以及专家共同探索围棋,在相互启发的气氛中共同领会围棋的奥妙。我们希望尽快发布其他公告。

AlphaGo的核心作者黄士杰:穿过狗的棋局的他的手

2016年3月,由谷歌公司开发的人工智能软件,以4比1的总比分击败韩国棋王李世石,引起全世界范围内的关注,AlphaGo的幕后推手,台湾工程师黄士杰也吸引了众多媒体的关注。黄士杰是谷歌设计团队中最熟悉围棋的工程师,被台湾媒体爱称为“帮AlphaGo下棋的人”。

AlphaGo 开发成员黄士杰表示:‘我在师大学习的论文,成为我做出 AlphaGo 的基础。’并表示:‘我觉得台湾很多工程师都很厉害,但是一方面我们的资源比较少、一方面很多人都比较没有信心。’鼓励台湾开发者要勇敢走出去。更多解读:

黄士杰从小热爱围棋,在台湾师大读书时就曾经创办了学校的围棋社,还曾获得大专杯围棋赛冠军,是个业余六段围棋选手。黄士杰硕士论文的指导老师林顺喜提起少年的他仍然非常骄傲,据林顺喜介绍,学生时代,黄士杰就醉心研究围棋软件开发,原本他5年就可以毕业,但为了延续自己的研发成果,又在学校多留了两年,直到他在台师大修业的第7年,他设计的软件参加国际电脑奥林匹克竞赛,获得19路电脑围棋金牌,他开发的程序更是击败了当时围棋AI公认最强的程序“Zen”,在业内引起极大的轰动。

黄士杰(Aja Huang),高中的时候在台北成功高中,拥有台湾交通大学(National Chiao Tung University)计算机与信息科学学士,台湾师范大学(National Taiwan Normal University)计算机科学与信息工程硕士与博士。在校取得了辉煌成绩的黄士杰通过博士论文口试之后就被加拿大阿尔伯塔大学(University of Alberta)挖走,担任电脑围棋程序研究员,1年后被英国一家专门研究人工智能的公司DeepMind 招揽,和David Silver并列首席设计师,2014年,DeepMind 公司被谷歌并购,黄士杰因此延续围棋程式开发,黄士杰已是公司内两位首席工程师之一。

黄士杰指出,人类在下围棋,除了平常的计算之外,最主要的是因为‘直觉’。透过这个原理,DeepMind 直接让 AlphaGo 跟深度学习结合,主要的网路是‘策略网路’跟‘值网路’,策略网路可以判断出最佳棋路,就好像人类用直觉来下出好棋一样,开发团队也会事先给 AlphaGo 阅读各种不同参考棋谱。至于‘价网路’则是在搜寻一个点之后,会判对盘面,搜寻谁优势,主要功能就是判断优势。

简而言之,策略网路减少搜寻的广度,价值网路著重减少搜寻的深度,黄士杰表示,其实 DeepMind 团队已经把所有开发过程与论文内容上网对外公开,让任何人都可以复制 AlphaGo 的技术,甚至他也发现已经有网友翻译成繁体中文版。

针对未来发展方面,黄士杰表示,DeepMind 有兴趣的领域除了围棋之外,还有‘医疗’跟‘机器人’,希望能够让世界变得更美好,至于他自己个人的下一步,当然就是选一个有兴趣的领域去投入。现场有媒体再次询问下一个目标是不是挑战《星海争霸》、《英雄联盟》这个模拟策略游戏领域,黄士杰并没有把话说死,表示:‘内部还在讨论’。

导师林顺喜口中的黄士杰

黄士杰在台师大读硕博时的导师林顺喜,指导了他的硕博论文《计算机围棋打劫的策略》和《应用于计算机围棋之蒙特卡罗树搜寻法的新启发式算法》,博士论文中法国教授Rémi Coulom为共同指导老师。而这位Rémi Coulom研发的Crazy Stone是在AlphaGo之前最有名的围棋软件之一。林顺喜回忆,黄士杰是个很努力的学生,是台师大围棋社创社社长,就读时就有围棋业余6段的资格,而且黄士杰读硕士时就锁定围棋为他的研究课题。林顺喜说,为了写程序,黄士杰有时在实验室一呆就是16小时。

提到黄士杰研发的围棋程序“Erica”,林顺喜爆料,Erica其实就是黄士杰太太的英文名字。林顺喜说,黄士杰其实外表看起来很宅的,“在实验室的10年中,从没看他带女朋友过来,但突然有一天,黄士杰跟我说‘我要结婚了’,我还大吃一惊‘怎么都没看过你老婆!’”脸书主页显示黄士杰的太太Erica Huang,中文名字是陈淑贞,和黄士杰一样同是台湾人。2007年黄士杰博士四年级的时候,两人相识。整天与电脑程序打交道的黄士杰,在恋爱方面,并不输一般的文艺青年。黄士杰曾在脸书上贴出与太太Erica认识不久时候为她准备的一份别样的生日礼物,他用电子琴为Erica录制了一首曲子。黄士杰将这首曲子命名为《Erica之歌》,并调侃,从国中开始学习的电子琴,终于派上了用场。

学妹张晓茵笔下的黄士杰

或许,人们对他更多的了解来自于他的学妹——台湾围棋记者张晓茵。李世石在输掉与AlphaGo的第二局后,北京晨报记者与张晓茵取得了联系,希望请她讲讲关于黄士杰的故事,但张晓茵婉拒了,她说她已经将自己所了解的这位学长的故事写在了之前的文章里。在互联网上可以顺利搜索到那篇文章,这是张晓茵今年除夕时所写下的,而当时AlphaGo战胜了樊麾二段。看到这则消息的张晓茵马上想起了黄士杰:2007年就读台师大研究所期间,张晓茵召集了师大对围棋感兴趣的学弟学妹们创办围棋社。作为学长,就读资讯工程研究所的黄士杰加入围棋社,他当时是台湾业余6段,张晓茵说,自己有关于围棋AI的知识都是在那时听黄士杰所说。

专注于围棋AI研究开发的黄士杰为人低调,张晓茵透露,自己也是在去年才知道他加入了DeepMind,虽然张晓茵想多向他了解一些关于AlphaGo的信息,但黄士杰表示,AlphaGo是整个团队的贡献,很多事情目前都需要保密。但从黄士杰之后的声明和谷歌缜密的筹备与酝酿来看,张晓茵当时就表示,自己更看好AlphaGo。值得一提的是,张晓茵提到黄士杰也是一个音乐爱好者,甚至能自己用MIDI作曲并弹奏,“这样一位理性与感性兼备的计算机工程师所在的团队,开发出来的计算机程序,或许会想过把一些人性元素放进去”。

人们对AlphaGo越好奇,也就对它的开发者越感兴趣,但直到今天,黄士杰关于人机大战所发出的,也只有两条声明而已。

第一则声明与一个“谜”有关,此前很多网友在弈城注意到一个DeepMind的账号,这是一个英国账号,注册段位为5D,之后几次升降,在2015年9月16日升上弈城9D。2015年12月,DeepMind在弈城首次击败P号选手(即职业棋手),其后又相继战胜两个P号。专注于研究人工智能围棋的韩国六段金灿佑认为,该账号5D时的棋谱中,有明显的人工智能围棋软件痕迹。更多解读:

而且在此次人机大战开战前,李世石曾公开表示,AlphaGo此前与英国棋手樊麾的5局比赛他都已看过,此外他还在弈城的账号中看过另外的两局比赛,综合考量,李世石曾表示自己打败AlphaGo不在话下。之前就有专家称,弈城账号最多是AlphaGo的部分模块测试,如果以此评估AlphaGo的水平,必然会有巨大落差。

对于这些猜测,黄士杰今年1月29日给予回应称:“弈城的DeepMind是我本人在用的账号,并不是AlphaGo。我本人喜欢下围棋,棋力是台湾业余6段。但AlphaGo肯定是比我强太多了。”

黄士杰最近一次发声就是在人机大战期间,同样与一个“谜”有关——由于在AlphaGo与李世石的前两盘对弈中没有出现打劫,被外界质疑“是否有不能打劫的秘密协议”,黄士杰声明称:“这次比赛并没有所谓的不能打劫的保密协议……我们也想知道,AlphaGo在对阵李世石九段这种级别的棋手,打劫时的表现。”

本文转载自()综合整理报道

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