wii版的真零红蝶有几个版本怎么在战斗中使用强化镜头

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Wii《零:月蚀的假面》游戏操作介绍
01:11:37 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
摇杆:步行
C键:平行移动/强化镜头使用
Z键:奔跑/锁定
十字键:强化镜头/胶片切换
A键:调查/拾取物品/拍照
B键:取出相机/收起相机
-键:调出菜单
+键:调出地图
菜单界面操作:
其他操作:
摇杆/十字键:项目选择
A键+B键:跳过剧情CG
右控制器倾斜:改变手电筒以及摄影机的方向
右控制器倾斜:应对突发状况
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游民星空联运游戏  Wii平台恐怖大作《》已于6月28日发售,相信游戏会在炎炎夏日为了令你发冷。下面是本作的详尽评测,希望对你有所帮助。
  画面 6分
  本作的画面相比于原作红蝶可以说是好了很多,场景更加精细,角色建模也更好看。本作的过场基本是采用了原作的动作,没有什么变化。CG则是重新制作。不过对于fans来说,本作的画面是不能让人满意的,究其原因,不是高清。里面的缘由我就不做具体分析和解释了,只能说,高清化的零,还需等待&&
  声效 9分
  本作的音效完全照搬原作红蝶,老fans亲切感倍增。另外,对于红蝶中没有的声效,例如捡东西的声音,锁定的声音等,则是从月食中拿来。角色的配音基本照搬红蝶原作。而怨灵的声音貌似也经过一些处理,遥控器端也能听到怨灵的声音,这些细节方面基本都和月食靠拢。
  系统:7分
  本作的系统我认为可以通过两个方面来评价,1是相比于原作零红蝶的改动,2是相比于wii前作零月蚀的操作的改动。
《》游侠专题站:
  与红蝶的不同处
  1.多数设施和道具位置变化。这点变化从刚进入第一刻就能发现,比如大多数记录点的位置都做了改动。比如逢坂家的围炉之间,小院子可以走进去。而这些改动其实都是往更方便的地方去考虑的。另外,一些关键道具的位置也发生了变化,例如,黑泽家大门的左右两把钥匙,原本的位置是游戏开头的御园和神社前小桥旁边的草地里。而这次则分别向前延伸到了墓地和神社前。有一些细节方面也更加生动,例如游戏中几段操作姐姐的地方,原作中走到纱重面前就直接cut,而本作中,你还可以看到纱重将手伸向姐姐之类的细节动作。
  2.蓄力系统的变化所导致的战斗难度增加。老玩家都知道,红蝶原作是系列唯一一作没有启用相机蓄力系统的作品,取而代之的,是采用距离远近来决定威力。但当怨灵出现破绽的时候,则会无视距离直接变为最大输出。因此原作红蝶的战斗基本都属于轻松愉快,依靠走位引诱敌人的破绽后立刻举起相机就能对其造成大伤害。但本次则改为了系列其他作品采用的蓄力系统。并且在此基础上,原作敌人的各种瞬移动作并没有修正,造成的结果就是蓄力了半天都是白蓄,敌人一个瞬移就要从头开始蓄力。加之本作的体感操作精度不足,角色操作也和以前不同。更那啥的是,原作经典的吸星大法bug本作也已经修正,因此整体战斗难度提升很多。
  3.强化镜头的全新设计。本作强化镜头的设计是系列的初尝试。在之前的作品中,强化镜头都是通过一个&换&机能进行的三镜头切换操作。而在本作中,则是同时装备红绿蓝三种镜头,并在战斗中同时发动三个镜头的能力。打个比喻来说,就如同《恶魔城晓月》那样,三种类战魂一样装备一个。目前来看,红色镜头属于强攻型,蓝色镜头属于辅助攻击型,绿色镜头属于辅助型。战斗中,需要灵子足够发动所有强化镜头的总和需求数时,按Z+C或者Z+遥控器方向键下,就可以同时发动三个镜头的能力。
  4.点数和强化系统简化。红蝶原作的相机强化是比较繁琐的,原因就在于你光有点数是不能强化,还必须先镶嵌念珠才能进行强化。本作中,念珠被取消,所有机能和镜头的强化都直接使用点数就可以。另外,本作的相机增加了灵子强化,使得本作灵子最大值可以达到10,当然,这是为了适应新的强化镜头才设计的。
《》游侠专题站:
  与月蚀的不同处
  1.咸猪手出现更频繁,但威力降低。本作中,咸猪手会在各种道具拾取时出现,不管是强化欠片,药品,还是剧情关键道具,咸猪手无处不在。相对的,本次咸猪手不会再抢夺你的道具,即使你被牵手,也只是会损耗一点点HP,道具则是健在的。另外,本作的咸猪手也更加容易回避,很早就会出现。
  2.强化欠片的简化。本作中,强化欠片依然存在,但是欠片不是直接用来强化镜头,而是在取得的时候就立刻转变成点数。换句话说,本次欠片虽然用法简化,但用处更多。初期的点数用以强化自身,后期的点数则用来在商店购物,因此后期取得的欠片转成的点数也可以派上用处。
  3.锁定视角的变化。本作虽然和月食一样可以通过视角锁定敌人,但是和月食不同的是,本次是将敌人锁定在你的镜头大圈里面,而不是镜头的正中间。锁定后,你依然可以通过遥控器的上下和左右倾倒遥控器来控制视角。不过,由于本作大部分敌人都喜欢瞬移,所以锁定的操作并不如月食那般安逸,你依然要依靠手动操作镜头来持续追踪到怨灵。因此,本作对于体感镜头的操作要求更高。换句话说,更加蛋疼!
  4.场景互动更多。与其说是场景互动,不如说是伸手拿取道具的操作的变体。本作中,除了道具之外,还有很多的场景物件需要用到慢慢伸手的操作,例如房间中的抽屉,壁橱,你要伸手拉开抽屉或者橱门,又或者是挂在房间里的门帘,振袖,你要伸手去拨开他们。又或者是一些窗户,门缝,你要往里窥探进去。这些操作有一些会发现隐藏道具,有一些会什么都没有,还有一些会找到隐藏的地缚灵。因此游戏中需要时常注意场景有无可以调查的东西。
  总评 8分
  本作总体来说,有让人满意的地方,也有不满意的地方。满意的地方在于作为红蝶的重制版,个中新要素还是值得肯定的。但不满意的地方也很明显,基本来说就是两点,一是体感操作依然让人诟病,很像让人对老任说一句&出个经典手柄操作会死吗&之类的,二是wii的话画面实在是对不起2012年这个wiiU公布,PS4和720都呼之欲出的年份。之前闪大曾经说过,KT承诺老任出几个独占作品,目前来说,都出的差不多了。KT今后的规划目前还是处于保密阶段,对于零系列以后的发展,我们依然有所YY,也有所担心,但我认为,今后高清的零系列一定会再次出现,给零系列的fans一份满意的答卷。
《》游侠专题站:Wii模拟器玩《零:真红蝶》教程
之前一些没有主机的朋友询问,如何才能用WII模拟器玩《零真红之蝶》,我整理了一些相关的东西,希望能对大家有所帮助
  一、首先下载好《零真红之蝶》的ISO镜像文件
  将5个分段压缩包下载之后,任意解压其中之一得到一个文件夹,里面有很多文件,然后再解压其中之一,就可以得到ISO镜像文件,这个就是我们要的用来模拟或者刻盘的真正文件了。
  下载地址:
  二、下载以及安装WII模拟器
  下载好模拟器之后,解压安装在C盘(英文路径即可)。
  下载地址:
  三、模拟器的调试
  打开模拟器,点击“感应”-“玩家1”-“按键设定”
  然后弹出按键设定界面,设置成为以下图中这样,可以对准要设置修改的键位右击,然后弹出所有的键位,选择好相应的键位后点右边的“选择(红圈)”,然后确定。调好后就可以用鼠标控制手电和镜头了。
  然后点右边的“左手摇杆-按键设定”设置成为以下图中这样(F键是甩怪)。
  要注意WII模拟器的语言,玩日版就设置为日本japanese,否则有可能黑屏(日版就选日语,欧版美版的就选英文)
  在“全局-WII-系统语言”下设置
  好了,送上一些模拟截图,预祝大家玩的愉快哦。哈哈!
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《零:真红之蝶》强化镜头与强化装置获取指南
12:24:09 来源:A9VG 作者:アリスの记忆 编辑:迦偌 
扩大光圈有效范围,对浮游灵也有效
增加积蓄槽上限
加快积蓄速度
提高灵子上限数
拍摄威力提升(小)
三の刻 黒泽家1阶 明暗の间
0(效果常驻)
拍摄蓄力槽加倍,普通拍摄威力提升
五の刻 黒泽家1阶 佛间 与3个小孩怨灵战斗获得
拍摄威力提升(中)
七の刻 立花家2阶 障子の间
拍摄威力提升(大)
通关后夜店购买,15000点数
苍 辅助攻击类
将怨灵压退
增加压退距离并附带迟缓效果
二の刻 逢坂家2阶 书斋
一定时间内使怨灵动作变慢
延长效果时间
三の刻 黒泽家1阶 血涂れの部屋
一定时间内阻止怨灵归暗(狂暴化)
延长效果时间
五の刻 逢坂家 奥の间 战斗获得 
一定时间内降低怨灵攻击力
延长效果时间
七の刻 立花家1阶 接近玄关大门触发战斗后
依据拍摄造成的伤害恢复澪的HP
增加HP恢复量
 黒泽家1阶纳户获得
一定时间内延长Fatal Frame时机
时间再度延长
四の刻 黒泽家2阶 瞑想の间
一定时间内提高拍摄所得点数
点数再度提高
八の刻 逢坂家1阶 纳户 战斗后获得
Fatal Frame拍摄时获得Fatal Time(后详)
Fatal Time延长
通关后夜店购买,15000点数
强化装置(不消耗灵子,效果常驻)
摇动手柄回避怨灵攻击
二の刻 皆神村 槌原家前(枯井旁)
感测&拍摄二周目地缚灵
通关后夜店购买,8000点数
拍摄不消耗胶片
通关后夜店购买,100000点数,需要通过Nightmare难度
射影机保持Fatal Frame状态,积蓄永远最大(推测)
通关后夜店购买,200000点数,需要灵list 100%达成(推测)
个别详解:
关于强化镜头「月」:需要在拍摄出Fatal Frame时使用才有效,FF之后的连拍时使用也可。效果时间内的拍摄,不会压退怨灵,因此不会推进墙壁导致combo中断,除非效果结束后。升级至max后,大约可维持5次FF连拍,可再次使用「月」维持效果以继续连拍。
本镜头在高难度模式下比较实用,但遇到不易抓FF时机的灵体,用高级胶片配合「灭」也许更好。
关于强化镜头「声」:升级至max之后效果也非常短,实测比「月」的时间短。由于怨灵狂暴化没什么规律,所以作用有限,或者说需要技巧。
PS2版强化机能「瞬」(闪灯提示FF时机)「测」(显示怨灵HP)「报」(声音提示FF时机)3种,wii版射影机已自带
PS2版强化机能「换」取消,wii版改为同时发挥作用。单个切换只能开菜单,比较麻烦。
PS2版强化机能「扩」取消
有错请指出。
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