我就想不想再爱不明白的爱LOL这种抄袭DOTA的垃圾游戏是怎么火起来的,没一点技术含

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中国电竞烂到根了?从Dota角度分析LOL如何自救
11:22:11& &来源:
  面对S6赛场中意料之中的失利,各个LOL论坛炸上天。看到吧里不少吧友讨论关于dota的问题,为啥DOTA这么争气,LOL菜确成这样,隐约已经有了最弱赛区的影子,为啥DOTA选手能自强不息,LOL选手混成猪皮,是不是搞个dota职业队过来,就能打赢棒子。
中国电竞烂到根了?从Dota角度分析LOL如何自救
  作为一个从星际魔兽开始知道电竞,从dota开始接触电竞 一直到今天的老玩家,我的看法是:绝对不可能,不要神话DOTA选手,他们和lol选手是一路货色。
  下面以史为鉴,思考一下LPL的问题。
从Dota角度分析LOL如何自救
  中国从DOTA1开始并不强,那时候国内的玩家,普遍觉得欧美和东南亚的队伍都远远强于中国战队,特别是俄罗斯的VP,有点美国梦一队的意思。其他队和他们交手,恨不得直接GG,索要签名合影。
  那段时间中国DOTA玩家是很不自信的,就觉得外国比中国强。国内DOTA的一个重要转折点是出现了一个叫7L的队伍,在VP来华训练时,和VP进行了多场练习赛。居然打的有来有回,各有胜负。(与王思聪叫板的电竞太后Ruru以前也是7L的战队经理)
  从那时候开始,国内DOTA玩家开始出现了一个原来都没有过的念头:我们很强,原来不比任何国家差,我们能赢。
  于是中国DOTA战队的大航海时代从此开启……
  优秀的DOTA战队大量涌现,中国开始成为DOTA界的强大势力。从2009组建的ftd获得smm世界冠军之后,中国DOTA横扫世界,没有任何一个国家甚至大陆能给中国队伍造成实质性的威胁。
中国DOTA横扫世界
  强大的个人能力加上无以伦比的团队运营,让中国战队显得无懈可击。国外网友曾经分析过Ehome的录像,分析结果是:开始团战的任意比赛时段,你都能用一个直径4000码的圈,圈住Ehome的所有队员,无论是辅助插眼,还是主C在打野。
  这意味着,只要开团,中国队总是五个人一起上。
  听我的描述大家有没有觉得很熟悉,这就是今天LCK展现出来的统治力。从个人能力到团队执行力,拉开其他赛区一个档次。即使对手取得了一点优势,只要一个失误就会被LCK队伍瞬间突破,直接雪崩。
  值得注意的是,中国DOTA在如此强大背景下,却在11-13年出现了令人匪夷所思的雪崩式倒退。
DOTA雪崩式倒退
  实力迅速下降 ,TI3之前比赛还没打媒体已经高唱凯歌,媒体舆论的氛围就是:
  其他国家全是弱智,中国战队瓜分前几名。
  然后比赛结果恰恰相反!
  中国战队战术陈旧,还在使用一年前的体
中国战队战术陈旧
系,完全不熟悉其他战区的战术,过分强调后期运营和4保1。被其他战队灵活快速的破袭战迅速击溃,选手求生欲望明显不足,即使知道打下去是温水煮青蛙慢性死亡,也不敢大胆变阵。按当时论坛网友的话说:我喷你不是因为你输了,是因为你输的像个窝囊废。
似曾相识的LPL现状
  这段描述有没有似曾相识,这不就是目前LPL的现状嘛。
  究竟在年发生了什么能让LCK瞬间捞成LPL?这段时间发生了一件大事,就是资本市场发现了电子竞技这块蛋糕,大量资金瞬间涌入电竞行业,组建了ACE联盟(类似于现在的LPL)。并把战队分为SABC多个级别,不同级别的战队只能参加特定级别的比赛。队伍的比赛场次大量减少,跌到不到之前的四分之一,新的队伍无法进入公众的视野。因为你没有机会和一流队伍比赛,所以职业选手直播卖饼的商业模式也是那时候出现的。就这样职业选手都有钱了,也没有新人能威胁你的地位,成绩下降情理之中。
谁拯救了中国DOTA?
  那后来DOTA为什么又变强了,是谁拯救了中国DOTA? 其实是LOL。
  DOTA2由于代理实力和上手难度太大的问题,在市场争夺上被LOL完全击溃。大量玩家转向LOL(LZ也是那个时候转入LOL) 和玩家一起转移的,是海量的资本。从此DOTA又回到了原来野蛮生长自由发育的模式,LOL走上了商业化的道路,建立了联赛制度,选手待遇大幅上升、商业模式逐步成熟。于是DOTA出现过的问题在LOL上重生了。
电竞职业化
  很多人要骂我傻X,难道专业化职业化还有错了?韩国电竞的职业化难道不是更早?
  职业化当然是好的 LZ想表达的是:在一个行业还没有真正被社会认可,还没有发展出成熟的职业道德体系时,大量的资本突然输入,一般都会导致这个行业的水平下降。中国和韩国的情况不一样。简单介绍一下韩国电竞,韩国电竞是星际争霸时代,被韩国政府当作新的经济增长点亲自扶持起来的行业。更难能可贵的是韩国政府在扶持这个行业时,给韩国电竞注入了非常正面的形象:为国争光、严于律己、不断拼搏,分分钟就是一个新时代的运动员。
韩国电竞职业选手
  LZ高中时候在PLU上看韩国《星际争霸》、《魔兽争霸》,感到匪夷所思的是电竞选手得到了难以想象的尊重和社会认可,比赛现场不但有年轻观众,还有很多中老年观众,观众把他们当作为阳光向上的运动员,电竞选手也从那个时候就产生了:以争取胜利为最高职业道德的信念。
  你能想象LPL的选手能获得这种社会地位么?估计不少人还在骂他们网瘾少年吧。
  如果想混,对不起,立刻就会被淘汰。韩国星际网吧赛的残酷是现在职业选手难以想象的,举个简单的例子,你把EDG扔到擂台上,接受几百个国内网吧战队的挑战,EDG能不能保持全胜 ?十年后的今天,中国电竞的社会认可程度依旧没有达到韩国10年前的水平,你和你妈说:你男朋友是打游戏的。你妈不打烂你的头?中国职业选手的职业道德体系也依旧没有形成,甚至羞于承认自己是电竞选手 。
  所以当大量资金突然出现的时候,中国选手迷茫了,韩国选手依旧能坚持本心。这种情况在国内很多行业都出现过:电影、男足、男篮等等行业。
LOL如何自救
  我们的职业选手,还没有做好不顾一切争夺胜利的准备,也没有搞清楚自己作为运动员的本分,突然就过上了衣食无忧的生活,怎么赢?
  综上LPL这次的落败,绝对不是厂长废物、麻辣香锅带节奏、真主隐身这么简单就能解释的。
  把选手喷得再厉害又有啥用?都是体制和商业模式的问题啊。
  (来源:178 编辑:BZ)
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为什么DOTA玩家总是说LOL是抄袭垃圾游戏,LOL玩家有说过什么吗
我有更好的答案
在线人数已经可以说明他是否成功了,LOL更易上手,匹配分组也较为完善。可是羊刀和冰蛙分别参与了LOL 和DOTA2的制作,LOL若是抄袭,DOTA2其实也只是抄袭的作品,因为从运营上已经和DOTA的免费理念相悖说画面差的那是纯属扯淡了,是神作,非要说抄袭也无可厚非,不过LOL已经加入了很多新元素了(符文,天赋,各类类DOTA也是应运而生,本身DOTA是始祖,法强之类的),也算是开辟了一方先河
采纳率:27%
来自团队:
楼主我想问你,LOL抄了DOTA,LOL玩家能说什么呢?
LOL 游戏本来就是 DOTA原班人马
仿DOTA 做出来的网游 而且经过简化
操作上都容易了 所以变得没意思
就被骂成垃圾游戏了《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。 由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。
首先你匿名就装.b.装.逼就滚吧。别在BB。LOL就算不是抄袭也是个垃圾游戏。没一点技术含量。和DOTA比没法比。
切,LOL抄一下类型环境也就算了,里面的英雄、装备也一起吵。不要脸,在说LOL跟DOTA又不是同一个公司出的- =
dota的玩家队伍太强大了,大部分都没接受LOL。
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为什么大家都在说王者荣耀抄袭LOL却不说抄袭dota?
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王者荣耀的确很像LOL,但也像DOTA。而因为DOTA是鼻祖,所以王者荣耀和LOL其实都是类DOTA的游戏类型。但现在却只有人说王者荣耀抄袭LOL,不说抄袭DOTA。我觉得有几个原因。原因一:说王者荣耀抄袭LOL的人,...
王者荣耀的确很像LOL,但也像DOTA。而因为DOTA是鼻祖,所以王者荣耀和LOL其实都是类DOTA的游戏类型。但现在却只有人说王者荣耀抄袭LOL,不说抄袭DOTA。我觉得有几个原因。原因一:说王者荣耀抄袭LOL的人,是LOL的粉丝如果说抄袭的人是LOL的粉丝的话,那么就说得过去了。因为LOL的粉丝本来玩LOL好好的,现在却出现了一个风格很像LOL的手游,并且还这么火了,把一些原本是LOL的玩家都抢过去了。导致LOL在匹配队友时,原本就长的匹配时间,现在变得更长了。所以,不喷一下王者荣耀抄袭LOL才怪。记得在很久以前,LOL刚出来一段时间后变得很火时。那时候应该也和现在的王者荣耀差不多火吧,当时差不多整个网吧都在玩LOL呢。然后就出现了一群喷子,总在游戏大厅和游戏对局里说LOL抄袭DOTA。直到后来逐渐出现了和LOL类似的游戏,比如梦三国、300英雄、英雄三国后,才停止了这个话题。原因二:说王者荣耀抄袭LOL的人,没玩过DOTA因为DOTA是很早就出来了,比LOL不知早了多少年。所以一般的王者荣耀玩家是很少玩过DOTA的,就连我这个以前经常玩魔兽争霸的人,都很少玩DOTA(因为我觉得DOTA地图不好玩,所以就没怎么玩)。 那么,如果说王者荣耀抄袭LOL的人没玩过DOTA,那么他自然也就不可能说王者荣耀抄袭它了,无从说起啊。原因三:说王者荣耀抄袭LOL的人,没玩过其它类DOTA的游戏上面说到了,类DOTA的游戏还有很多,比如梦三国、300英雄、英雄三国等。如果玩过这些类DOTA的游戏,那么肯定也会说王者荣耀抄袭它的。毕竟所有的类DOTA游戏其实都是差不多一样的,别人先出,而后出的王者荣耀这么像它,所以说抄袭也无可厚非。但如果这些人没玩过除LOL之外的其它类DOTA游戏的话,那么自然也只会说抄袭LOL的。
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般人都讲“你看这小伙子,长的真像他爸爸”但是并没有人讲“你看这小伙子,长的真像他爷爷”第一的话自然是一个量级的问题,如果A80%抄袭B,10%抄袭C。那么大家肯定会着眼在A抄袭B这点事上,对于被少量抄袭...
般人都讲“你看这小伙子,长的真像他爸爸”但是并没有人讲“你看这小伙子,长的真像他爷爷”第一的话自然是一个量级的问题,如果A80%抄袭B,10%抄袭C。那么大家肯定会着眼在A抄袭B这点事上,对于被少量抄袭的C自然是无关痛痒。所以,除非王者荣耀在手机上弄出天赋分类,真假眼,诡计之雾,以及英雄技能照搬,那我可能会重视一点。另外目前来看,别人的目标是LOL,跟DOTA2完全没鸟关系,所以也就这样,没什么人关注。第二的话,那就是DOTA被抄的多了,王者荣耀撑死就是个小角色,从当初的VS三国,英雄三国,梦三国,起凡三国,各种类DOTA游戏,哪个没有想在DOTA身上咬出一口血,撕开一块肉?大场面都见过不少,何况手游的移植?真要纠结一些手游的抄袭那简直太累了,王者荣耀也不过是其中的一份子而已,无关痛痒。第三的话,就算被抄袭,其实问题也不大,两者的目标群众并不统一,一个是重度的核心玩家,一个是轻度的休闲玩家。王者自身也抢不过几个刀狗过去。甚至往好的方面去想,万一有几个王者荣耀玩家觉得抄袭的技能有趣反而去了解DOTA2呢,那我真是有生之年看到DOTA2玩家+1,而不是被你们这群花样百出喜欢玩套路导致无数DOTA2玩家-1的刀狗导致游戏完蛋。那才是真的开心了。第四:DOTA2:你尽管抄袭,能跟上我的脚步我输一半,你能拉走1%的玩家算我输。有网友说:不管你们信不信,反正我玩过各种网游RPG,单机 主机游戏,FPS网游。连当初号称剧毒的守望先锋都没阻止我这条刀狗回流,估计有生之年只能给DOTA2陪葬了。
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为什么大家都在说王者荣耀抄袭LOL却不说抄袭dota?
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4人关注了此问题NGA热议:入坑回忆录 英雄联盟是怎么火起来的
楼主:致远星117
级别:战斗力只有5
  原谅我入坑晚,14年才开始玩,看大鼻子说以前的故事,10年还是11年的时候,玩lol被别人嘲讽,说实在话我13年才知道这个游戏,后面才偶然入坑的,很好奇,撸啊撸是什么时候火起来的?怎么火起来的?
  :这事要问问倒塌的车神,当年打LOL表演赛的时候是怎么带着一群人在下面捣乱的
  :我还记得当年穿插在DOTA比赛里,当时EHOME和还是Nv.cn打过一次表演赛来着。当时以为这什么卵游戏,现在玩的巨嗨。
  :似乎就是这场比赛的时候,刀塔的单车带着一大堆水友在场下狂喊倒塌在捣乱
  :我就发图不说话
  :最根本就是上手比dota快,加上腾讯网吧推广得好
  :这种游戏就是易于上手,难于精通!上手快就是优势!
  :腾讯的推广 还有最重要的就是 LOL当时对新手比dota友好一百倍,上手也简单,而且,CCQ当时是大灾变,大家都腻了,所以就直接火了
  :当时就想玩个moba,dota的浩方 11又觉得很乱,没朋友一起很累,就入了lol的坑,上手简单是主要原因。那时候的模型和地图还真不比war3好多少,皮肤都是油漆皮,我第一个感兴趣的皮肤是的小红帽
  :你们真的懂吗?根本原因是当时DO交替DO2 正好是空档期 LOL处在了绝佳的时间进入。当然易上手 是长远发展的效果
  :dota1这种没人管没人推广的游戏比不了lol这种有厂商大力推广的…再加上入手难度天壤之别
  :虽然很早就接触dota, 但平心而论,lol对新手更友好,操作也更简单,玩游戏就图个开心,又不是要去打职业,所以lol吸引了更多的玩家也不奇怪。
  :老dota玩家,大概6.64之后就没玩了。然后早早的一群老基友就在lol死亡轰炸,而且带妹带的飞起。后来也就入坑了,上手很快再加上一群逗比天天开黑瞎b玩愉悦的不行也就在s2正式入坑了。所以我觉得lol成功跟上手简单和画风有密不可分的关系,因为这两点吸引了很多的女玩家,扩大了游戏的受众。
  :推广的问题放在一边,对新手比dota友好是关键点。
  我之前被朋友拉去打盘dota1,我斧王,刚进去5分钟,好像有个机会能杀对面我没杀掉,跟我走一路的直接来一句:这斧王太菜。就退了。
  我就没再玩。另外反补这事也对新手不友好,还有卡小兵啥的。
  不过风暴英雄那种连正补都没有的我也不太喜欢,而且全队平分经验,一坑喂对面五个。玩不下去。
  很多别的游戏推广也nb着呢,各种明星代言。可是都昙花一现,甚至根本没人玩。lol能火到现在而且不见颓势一定有独特的优势。
  :腾讯当时推广的确实不错,各种广告送皮肤送经验卡金币卡,而且上手比dota简单的不是一点半点
  :只说国服:
  第一关键点是时机好,WOW不好玩了,DOTA2又没出来。
  第二关键点是上手容易画风萌,连注册都不需要(国民IM QQ),吸引了不少非MOBA党甚至包括妹子们..
  外服也有手残党啊,而且外服对DOTA没那么信仰..
  :因为简单好上手啊,老实说,当时的dota环境太烂了…… 挂B+图B+喷子+秒退,10盘起码有8盘都是这样
  而且dota打起来太累,各种勾心斗角全是算计,打一场质量局简直跟世界大战一样,打完累的一头汗........相比之下LOL玩起来轻松的多,那时候dota2还遥遥无期,同类型游戏没得玩了,只有LOL啊。
  最重要的一点,dota1是没人管的,可以说是没娘的孩子,怎么可能干的过有腾讯爸爸的LOL嘛
游戏本身就好
  :上手简单,玩着爽,不要钱,还有比这更好的游戏么。。。
  :LOL的英雄外形比较好看吧,相对于那啥而言。
  :主要还是有国内的大厂来推广。加上确实有这样那样的优势。。。。而且。。。确实模型LOL要好一点
  :为LOL深入人心提供了基础。尤其是 设计的太好了!妹子喜欢,男的也喜欢。贱萌贱萌的!!
  :听扯淡,当时LOL跟腾讯其他游戏一样,都TMD要码内测的好吗?我早就想玩了,但是一直没码,后面第三波内测才弄到了码,这样怎么人多。
  LOL 最开始跟DOTA比有三大优势:1.有断线重连,那时候11还没出来,只有VS跟HF,掉线一次就完了;
  2.匹配系统,同前,没有11,dota开一局烦 死人,还常常天灾五人黑等路人进来送死,水平也是参差不齐,LOL的匹配系统当时是耳目一新的。
  3.没外挂,当时DOTA开全图特别多(当时好多还是 War3 1.20,只有HF部分强制升到1.24,1.20挂特别多),LOL刚开始根本没有挂
  另外还有个因素就是游戏小(我第三次内测玩的版本才783M,War3都有1G,配置要求低,载入也快),QQ号登陆啥的就不谈了,那是内测时候的事情。上面的三点是等11出来DOTA才解决的
  游戏说实话感觉并没有DOTA有意思,当时玩,说这不就是嘛,大招斧王斩杀。LOL技能一直没有DOTA有趣,但是前面三点太妨碍我玩DOTA了,我就是休闲玩家想放松,又不打职业,所以选择了LOL(然后再也没回去过了)
  :说出来不怕丢人,大概11年左右的时候?就是那时候说LOL为什么要像dota那阵,我也嘲讽过LOL……小学生网游什么的,感觉这游戏没反补死了居然不掉钱,反正当时就是感觉自己玩dota就高LOL一等现在想想,真是打脸啊哈哈哈哈
  :上手容易,死了不掉钱,不能反补,ping没有VS等等平台坑爹(这个是war3问题,没办法了)加上是企鹅在推广,本身游戏素质还可以,所以就火了。不过很多细节这么多年了,还是没有dota给我带来的那种感觉。话说我还有几个QT挂的皮肤,MD游戏火了以后,企鹅的剁手本性又显露出来了
  :DOTA是打一盘游戏太累 要等好久 经常秒。而且基本要开黑才好玩 LOL可以一个人玩的比DOTA一个人玩开心
  :很明显,我当时是同时开始尝试玩lol和dota的,没坚持玩dota有两个原因,1是人设是lol更萌,2是lol对新手更友好,dota的确更复杂。最近我只玩dota的男朋友都来陪我lol了…他之前一直喷我玩这种连反补都没有的小学生游戏的………原因是………dota各种连不上……我不是特别清楚具体原因,但是好像是大范围长时间的然后现在他基本就在白银分段死亡轰炸了………
  :1wow自己作死,gank区大部分本身就是wow转来的。如果lol早出几年 会很惨
  2qq登陆,很多游戏就是因为注册太麻烦 包括我 lol上手太容易了 就那么玩下去了
  3dota2 晚了一步,dota画面引擎限制 也没人愿意投资这种别人的游戏地图,但是dota2又各种问题迟迟不出。lol抢了先机,直接把dota类玩家吸引了过来
  如果dota2完美容纳dota玩家 lol会很多,再如果dota2先出腾讯接受,那估计国内就没lol啥事了
  :说 实在话,本人今年二十八了。S3开始。玩的英雄联盟。在这之前都是听。wow工会的朋友玩。那会整天打副本,竞技场。FD.根本没有时间玩。也比较看不起 这个游戏。后来玩上了。才觉得确实不错。而我玩的原因。是朋友打人机被虐。我看不过去。这么简单的游戏。还玩这么菜。帮他玩。才开始玩的,现在几个区的 号。都打上钻石了。时间玩的方面也简单。想玩就玩。而魔兽那会。必须是每天玩。
  :11 年朋友用我的qq号注册了一个内测号,那时候刚毕业,不可以像大学那样每天准时7点到12点上班打魔兽世界了,就从魔兽转过来打lol了,我本来也是一个 暴雨脑残粉,如果风暴英雄和lol一起出现,我会毫不犹豫选择风暴,然并卵。时势造英雄,投了全皮肤,加上身边的人都在玩,也就不想改变了,还有我喜欢 lol比dota2就是改变多,有新鲜感,大概这就是我玩了四年多的原因吧。
  :说真的,我知道LOL还是因为信仰粉,我朋友就是。整天给我说LOL多么多么简单,DOTA多么高大上。那时候正好也相对忙了一点,我一听他介绍,就直接想:“我就玩个游戏。干嘛非整难得玩,玩个简单的换换心情就就够了。”
  :我至今也觉得信仰高大上。然而,lol真特么好玩,信仰只能是信仰。
  :其实dota和lol在游戏性上注定要火的。碎片化了,不需要每天去上线刷刷刷了。与人斗其乐无穷,差别上在于 dota这个游戏对于新手太苛刻了。加上引擎老化 lol先dota2一步,就改变了整个后面的故事了
  :楼上好多都只是说了自己是怎么入坑的
  感觉全面火起来,还是得IPL5的时候吧
  那一个世界冠军,影响太大了
  在这之前我玩过LOL,感觉一般,没继续玩下去
  后来朋友又来推荐,说有个中国队伍刚得了世界冠军
  我一想哇这么吊啊,就跑去看视频
  游戏都不懂就先开始看比赛视频
  导致我现在也是游戏不怎么玩,就爱看比赛了。。。
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