如何评价魔兽2电影什么时候上映世界电影

影评:《魔兽》这次电影改编,只能说是有得有失_凤凰娱乐
影评:《魔兽》这次电影改编,只能说是有得有失
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(本文涉及到部分剧透,请慎入)暴雪公司不满足于目前在游戏方面的商业成就,想把自己公司核心&&庞大的魔兽平行世界推广至更广泛的大众,从而造就更多的亚文化粉丝群体,如此自信的基础是
《魔兽》剧照(本文涉及到部分剧透,请慎入)暴雪公司不满足于目前在游戏方面的商业成就,想把自己公司核心&&庞大的魔兽平行世界推广至更广泛的大众,从而造就更多的亚文化粉丝群体,如此自信的基础是建立在此前精心勾勒20年的游戏底蕴和精美CG画面上的,主线有古希腊悲剧的核,人物丰满立体,而时间线和细节又基本经得起推敲,作为后起之秀,在勾勒平行世界上不必要再重复漫威和DC之前那种突然转向陌生的电影领域仓促应战,而后又不得已,一次次地重启的模式。加上暴雪公司开始发轫就立足全球的视野,上千万全球粉丝带来的话题推动力,在商业上一登场就已经立足不败之地,就看赚多赚少,最后能招揽多少新粉丝。但是,暴雪公司对于游戏改编成电影,还是缺乏智慧,太禁锢于满足目前的平行世界时间线,却没有真正地从角色着手,研究如何用更戏剧化、更风格化的提炼方式来让故事更为动人,从而让普通主流观众更容易地融入到艾泽拉斯世界里,这点它必须向漫威学习。Why?不要忘了,所有的幻想平行世界是要建立在受众对角色的认同度上的。OK,玩家是没问题,因为他们由游戏入手,已经对这些故事和这些人物耳濡目染太久,对他们的事迹和故事主线推进处如数家珍,堪比游戏设计师。但是,主流观众呢?电影一出场就是人类和兽人两方面多达十数人的核心人物登场,头三十分钟没有一个故事线真正展开,而是为了人兽大战,非常急切地抛出了三条线:联盟自身的颟顸犹疑和洛萨父子情、卡德加和麦迪文亦师亦敌、萨尔之父杜隆坦和古尔丹之间的矛盾,让人眼花缭乱。其实,这部电影完全可以从一个人的视角入手来做这次电影改编,同时,也有一个核心主题可以容纳兽人和人类之间的战争,同时不会削弱其它核心人物影响力的,那就是&身份&。而本片的改编完全可以从迦罗娜入手,从而避免多线叙事的问题,可以在第一幕里完全通过迦罗娜做为兽人和德莱尼人的混血儿之眼、描述兽人的苦难和德莱尼人的灭绝惨剧,从而衬托出古尔丹的残暴和杜隆坦的忧惧;然后到了第二幕,她做为人类俘虏,可以看到洛萨的忠勇、失去儿子的痛心、卡德加的天赋、卡迪文的可疑、莱恩国王的雄才大略,到了第三幕,她身处悲剧事件的核心,和洛萨的分裂势必会撕裂普通观众,尤其是女性观众的心。个人认为,邓肯-琼斯有往这方面努力的迹象,对我来说,本次改编最大的亮点就在于邓肯-琼斯对于迦罗娜在事件线上的改进,她跟洛萨恋爱,而不是卡迪文,不是古尔丹的影子议会间谍,也没有参与卡加赞之战,而是在摧毁黑暗之门时迫于无奈杀死莱恩国王,结果一样,但意味却大大不同,杀了莱恩被洛萨误解,角色内心的挣扎和痛苦是千万倍的放大,从而感染观众,这才叫改编,这才是改编的正确做法,这才是电影。但是,除了这点之外,唯一有效的改编就是人类和霜狼氏族在灼热峡谷的秘密会见,它承前启后的作用太重大:杜隆坦被奥格瑞玛背叛,以及洛萨痛失爱子,麦迪文的败露。但它的视角太庞杂了,加上事件推进太快,我们对洛萨和杜隆坦的内心了解还是不够,更对奥格瑞玛的内疚感受不到多少,改编是有效的,是剧作结构上的有效,但剧情对于人物性格的塑造还是欠缺些,我归为第二流的改编。我不敢说邓肯-琼斯没有认识到这些问题,我觉得更大的可能性在于暴雪的强势,以及他们自己定位的问题,他们还是太急于想讨好玩家了,所以,人兽世界的功能性展示放在了第一位,而不是人物的建立和故事的感染力,从而让这部魔兽电影除了我刚才说的这两个改编之外缺乏亮点,基本就是游戏里平行世界的照搬,当然,这已经足够让玩家欢呼了,但它启动之时喊出的口号不是说要做&最好的游戏改编电影&么,要赶超《指环王》么?爆个料,邓肯-琼斯在暴雪的要求下删掉了40分钟戏份,为何删掉如此多的段落?首先肯定是商业考量,争取多排片,122分钟的电影和162分钟的电影在排片上肯定待遇不一样,而邓肯-琼斯又没强势到卡梅隆和诺兰那种地步,以前我觉得漫威DC的电影还可以精炼一些,但《魔兽》这部电影真的可以再长点,起转承合实在节奏太紧了;其次的理由就是道听途说了,据说邓肯-琼斯也意识到剧本改编的问题,也想围绕着身份来大做文章,但不知怎么的,又怕人联想到目前伊斯兰世界难民大量涌入欧洲的政治事件(跟德加诺世界毁灭,兽人不得不侵略艾泽拉斯有异曲同工之妙,暴雪20年前就在下一盘多大的棋),暴雪为了&政治正确&,从而不敢在这个问题上挖掘过多。所以对于暴雪的这个抉择,我觉得失大于多,有几个真正会因为这个而去谴责暴雪呢?电影是电影,那么多关于抨击ISIS和难民潮的的电影,甚至连《愤怒的小鸟》都饱含深意,那么是不是也因为这个,游戏就不要再做下去呢?回到改编这个主要话题上,关于&身份&,不仅仅是迦罗娜对于人类兽族的身份抉择,还可以贯彻到未来萨尔的崛起以及阿尔萨斯王子的堕落,他们之间有个共性就是身份的转移,萨尔是人类抚养大的,他对人类的兽性和良知都有深刻认知,而阿尔萨斯从一国王子堕落到最后的巫妖王,其身份的转移更是富有极强的戏剧性,我觉得暴雪和邓肯-琼斯真的可以严肃思考下这个思路。对于导演风格,我这次只能说是失望,哪怕承认邓肯-琼斯被暴雪限制下不能完全像《月球》那样玩出很多花样,但我觉得,刨除那个因素,可以从这次大制作模式看出他的一些短板。首先是大场面,我觉得邓肯-琼斯不够完全把军团级的对峙做到激荡人心,从气势上来说,更像是个小分队行动,这不是技术力量的错,特效组已经把德加诺、暴风城、铁炉堡、达拉然、卡拉赞、甚至等大场面的气质展露得很棒,问题出在调度上,镜头语言的组合上,我强烈感觉到邓肯-琼斯的力不从心。单个镜头看,还是蛮有气魄的,但组合在一起,就是一种小家子气,尤其是莱恩国王最后的死守传送门,别开玩笑了,人类士兵如果仅仅靠矮人制造的单孔火枪就能守住那里的话,更别说攻打了,完全没有体现出战术上的精妙安排,人类骑兵、盾墙的利用都是小儿科级别的,对比下《魔戒3》的帕兰诺平原之战,看看彼得-杰克逊的电影语言,洛汗国王是如何激励手下的,而刚铎又是如何守城的,各兵种各阵营层次分明,哪像这样的乱打一气,看不出个所以然,更别说跟《角斗士》和《天国王朝》比场面调度了。其次是演员的调教,本来洛萨开始的角色塑造是很成功的,但到了灼热峡谷面对儿子被杀的反应,那场戏明显失分,成了这个角色唯一的BUG;还有莱恩国王,感觉还是羸弱了些,演员气质固然有些问题,但大多数还是在气势营造的问题;而麦迪文阴鸷不够,用化妆来体现他的堕落而不是演技,有些让人气馁;我个人觉得杜隆坦和迦罗娜这两个角色营造得最好,演员也挑得最好,而卡德加是可以好好塑造其顽劣到严肃的一面,从青春期成长到大人,他本是最可以出彩,同时在片中制造更多笑话,挑逗更多观众情绪的人,仅靠想和迦罗娜睡觉这点来说,还是不够,幸好,最后用变羊挽回了点角色特质,那也是我觉得全片最具游戏特质的段落,很出彩,它是用戏剧性而不是场面展示来完成对特定观众传递了特殊性讯息,同时又勾起了主流观众的热情。重点来了,其实片中最出彩、演得最好还是吴彦祖,这真超出我意料,因为欧美演员,自小经过戏剧培养,面部表情丰富,展示人物特质有亚洲演员不能比拟的先天优势。但这次吴彦祖对于古尔丹的演绎,实在是形神俱备,想想那么苛刻的表演环境(一直半蹲着)还要演出古尔丹的阴险和暴戾,实在是个极大的挑战,而且吴彦祖自己还不是一个魔兽玩家,但他对于角色的诠释度实在是把握得很好,全片所有角色我唯一没有出戏而且一直被感染着的就是古尔丹,或许,特效化妆也帮了一些忙,但我还是不得不说这次,阿祖完爆演员表里欧美各大小鸟们,扬眉吐气了一把,大大值得称赞。最后一点,从游戏角度看电影,邓肯-琼斯对游戏技能和道具的展现,宣传上一直说他是个玩家(据说是战士),但他对于战士和术士的对决处理成角斗士那种模式我还是颇有微词的,虽然生造了一个传统叫&&,但把古尔丹变成了一个纯粹的肌肉角斗士,把迦罗娜从刺客变成了一个女战士,那兽人萨满和&先祖之魂&呢?格罗玛什&地狱咆哮这个承上启下的重要角色呢,海报上不是有他么?这种该体现游戏本质的时候,邓肯-琼斯没有去展现,而这种展现,全片就三个段落让我觉得处理得还行,卡德加的变羊,麦迪文的首次传送、以及闪金镇桥下的鱼人哇哇的熟悉叫声。最不该的是,毁灭之锤和洛萨之刃这样的大神器也没改发挥其巨大特质,就变成了一种外形上的展示以及海报上的诱惑,这种特定道具在电影里乐趣的缺失,不能不说是游戏改编成电影的巨大遗憾。肯瑞托的六人议会以及麦迪文之母艾格文的出现,萨尔的部落原名这两处梗算是暴雪原有游戏CG外最大的惊喜了,从片尾伏笔可以看到,萨尔的成长将是第二部的主线了?那么黑石山大战或许要挪到下部去了,那么洛萨和迦罗娜的爱恨纠葛将继续延续下去?而在卡拉赞一战中并未变老的卡德加是不是将晋级守护者?这部里仅惊鸿一瞥的高等精灵和矮人们(侏儒呢?)下部戏会不会真正登场?所以有了这些剧情疑问,即使首部《魔兽》电影有这么多缺憾之处,但身为玩家的我们还是会忍不住一部接一部追下去,毕竟,这是伴随我们青春的《魔兽争霸》和《魔兽世界》。本文系凤凰娱乐独家稿件,未经授权,禁止以任何形式转载,否则将追究法律责任。
[责任编辑:刘晴 PK012]
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48小时点击排行玩家解读:迟到多年的魔兽电影意义究竟在哪里?_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
前言2006年,暴雪告诉玩家:“我们要拍《魔兽世界》的电影!”2009年,暴雪告诉玩家:“请再等等,我们正在改写剧本,巫妖王阿尔萨斯将是主角。”2012年,暴雪告诉玩家:“原来的导演和编剧都已经更换,我们将专注于一切故事的起源——人兽大战。”精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2014年,暴雪举办了正式的剧组访谈,介绍了关于《魔兽》电影的详细情况,甚至告诉玩家:“日上映!”接下来的两年,我们被时不时放出的剧照和预告片所吸引,甚至连“上映日期的跳票”都没有放在心上。反正都等了这么多年,你就且管跳吧……实在不行,我等孩子再大点儿,带他一起看。终于,“日”的宣传铺天盖地,暴雪也不再给自己任何退路。10年的等待,我们历经期盼、失望、困惑、麻木,再到激情重燃……这一次,我们终于可以踏入影院,见证这部迟到多年的史诗,它要么最棒,要么最差,但无论如何,它没有不了了之。今天,我们就来聊聊《魔兽》电影,在经过了岁月的磨练之后,它对于暴雪、对于行业,以及玩家的意义到底是什么?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com解读(一)给予《魔兽世界》“再战10年”的底气早在两年前,《魔兽世界》的首席战斗设计师就对外宣称:“我们可以再战十年。”当时该游戏刚刚经历了不愠不火的“大灾变”,准备迎接充满野心的“德拉诺之王”,很多人也仅仅把这句话当做宣传语罢了。可是当暴雪在近日所公布的2016年Q1财报中,我们得知《魔兽世界》依然是全世界在线玩家最多的MMORPG游戏,不仅开始思考,暴雪的底气或许未必是空穴来风。这款老游戏在经历了多个版本的更替之后,早已不再是当年的模样,它融合了更加丰富的玩法,剧情的阐述越发成熟,也友善的为新玩家降低了准入门槛。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如果再考虑到即将上映的《魔兽》电影,暴雪的“再战10年”搞不好真的会实现。这部电影对于暴雪来说,也早已跳出“推广资料片”的目的,它似乎承载了更深层次的意义。(1)十年拍摄坎坷路 让暴雪领悟了“拍片”的真谛关于《魔兽》电影的10年坎坷路程,网络上已经有很多阐述,我们在此仅做出重点归纳:A. 暴雪最初依仗《魔兽世界》的风靡,带着诸多限制闯入了好莱坞的世界,希望能够趁热打造一款改编电影。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comB. 然而,好莱坞所自有的标准化拍摄流程完全不吃暴雪这一套,导致它四处碰灰,优秀的编剧因为剧本的诸多限制而丧失兴趣、知名导演也丝毫看不上一款游戏所具备的艺术价值,就连各大电影公司也在分分钟教暴雪做人的道理。C. 在重重磨难之后,暴雪决定向现实低头,将影片交给了新锐导演邓肯,以及接受了他在剧本方面的修改建议。只要稍微梳理以上脉络,我们就能发现这不是什么“励志故事”,反而是一部“行业大佬学会如何低头”的寓言。但也正因为这样,《魔兽》电影才不至于永远迷失在自己的格调里。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com毕竟游戏不同于电影,后者需要考虑更为广泛的群体,它需要舍弃很多核心向的元素,将其转化为更容易理解的内容。为此,即便要借助当代电影的流行套路,也是在所难免。还记得当初在圣地亚哥动漫展时,暴雪进行了一场封闭式的预告片试演,很多玩家在观看之后说出了“怎么跟想象中不太一样,有点儿像《阿凡达》”的评论。或许这也从侧面反映出,玩家心目中的百分百《魔兽》电影,早就在10年飘荡中发生了蜕变。然而,暴雪却在其中收获巨大,那就是——它终于找到了一条将旗下游戏,尤其是《魔兽世界》这部复杂无比的故事拍成电影的方法。虽然还没有真正接受市场的检阅,不过就目前的预告片内容和玩家反馈来看,它很有可能会获得成功。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最有意义的地方在于,这种成功并不是建立在“还原《魔兽世界》”的基调之上,而是从“人类与兽人”的初次相遇出发,打造出了与原作息息相关,但又有所区别的电影世界。至此,我们不仅联想到漫威影业所经营的“漫威宇宙观电影系列”,对于《魔兽》电影来说,这样的方式毫无疑问将会成为系列化的开端。换句话说,如此坎坷的10年,暴雪所换取的不应该是区区一部电影。(2)《魔兽》电影化延续了游戏的生命漫威的电影系列除了创造出影视圈一个又一个火爆现象之外,还进一步促进了漫画和相应周边的销量。同理,《魔兽》电影也承载着同样的使命。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不同于单纯的推广资料片,该电影的真正意义在于拓展整个《魔兽》系列的品牌价值,通过电影工业让更多的男女老少认识它、接受它,甚至喜欢它。这一点就跟乔治o卢卡斯的《星球大战》一样,最终涵盖到社会文化的各个层面。如果一款游戏能够跳出自己的范围,最重要的影响便是“收入渠道”的拓宽,这就在一定程度上缓解了游戏本身所背负的赚钱压力。套用老祖宗的古训“饱暖思淫欲”,游戏设计人员也将会有更加充裕的空间去实现心中的想法,让游戏更加好玩,而不是整天思考着如何让游戏盈利。当这个游戏所蕴含的优秀因素越来越多时,也为其在别的范围提供了充足的创作空间,得以适应男女老少等各个群体。良性循环就这样在不知不觉间慢慢展开,《魔兽》文化将会从游戏文化渗透到不同的文化领域之中。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com作为一款游戏,你可以不断推出新内容或者新版本来“延长”生命,但若要做到“延续”,仅仅依靠玩家是不够的。《魔兽》电影相当于一把钥匙,开启了拓宽群体的大门,如果它成功了,哪怕《魔兽世界》的玩家数量越来越少,它依然能够在未来10年找到新的生命。(二)让其他厂商从中获取启迪《魔兽》电影的改编道路,除了让暴雪收获良多之外,还相当于给其他游戏厂商带来了宝贵的一课。原来所谓的“泛娱乐”和“影游联动”并不是大佬们在会议上动动嘴皮子那么简单。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这其中需要考虑的因素实在是太多太多。首先,如果你想要将游戏改编成电影,首先需要搞清楚自己的目的到底是什么?推广游戏?或许你应该考虑成本较小、周期较快的微电影,以便配合游戏的宣传计划,电影内容也不宜过深,而且最好是贴近玩家群体。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com为了怀旧?或许你应该重新梳理游戏在过去的闪光点,找准那些曾经引起玩家共鸣的地方下手,感人、催泪是你的直接目的。拓展品牌影响力?乖乖……这可是个大学问,你不仅要对这款游戏的过去了如指掌,还得对它的未来有清晰的认识;与此同时,更要充分考虑整个社会大众的接受能力,对整个内容进行取舍和增添。说到底,《魔兽》电影作为活生生的例子,从最初的“推广资料片”,到最终的“系列开端”(导演邓肯此前表示,如果票房过关,那么续作将不在话下),其意义在于告诉了游戏行业的所有厂商一个信息:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com请认准你的改编电影定位,以及它到底负担着何种作用。再者,有时候选择“不拍”,往往比“拍”需要更大的勇气。当我们在吐槽暴雪“万年跳票王”的时候,恰恰忽略了它对于品质的追求,比起部分国内外厂商的“大电影”计划和满口的信誓旦旦,暴雪在很长一段时间考虑到电影的品质而前思后想。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com哪怕背负着各种骂名,暴雪也不愿意让《魔兽》电影草率出路,还记得曾经某位导演把自己改编的剧本交给正为了影片而焦头烂额的暴雪(其中添加了新的种族和天马行空般的情节),结果却被一口回绝。要知道几年前的《魔兽世界》,无论其电影怎么拍,都有钱可赚,暴雪却偏执得如同孩子一般,坚持着心中的那份底线。我们不仅想起业界知名的R星和顽皮狗,每隔一段时间都有电影公司找上门,屁颠屁颠的希望能够把《GTA》系列和《神秘海域》系列改编成电影,但得到的答案一直是“NO”!俗话说“君子有所为有所不为”,游戏行业从不缺乏大胆行动之人,但是必要的克制又有几家企业可以做到?有些人会觉得《魔兽》电影在过去的10年毫无作为,但换个角度想,这种“无所作为”何尝不是代表了游戏行业所应该具备的“忍耐”与“勇气”吗?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com(三)终究要给玩家一个交代最终,让我们回到这部《电影》对于玩家的意义,其实想来也没有那么复杂,无非就是我们得到了应该有的交代。如开篇所说,我们在2006得知了《魔兽》电影的消息之后,是何等的欢呼雀跃!数千万的wower们奔走相告,哪怕你曾经“守我的尸”,我也愿意和你肩并肩坐在影院;那些没有玩过此游戏的玩家,也带着满满的好奇心,希望能够通过电影来了解这款游戏为何如此有毒。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com结果一晃眼10年过去了,有的玩家毕业工作、有的玩家娶妻生子、有些玩家在不幸的病魔面前永远倒下,我们依然没有看到这部电影的问世。这就像听一个故事,你只听到了开头,却苦苦等不到结尾,是何等煎熬!当然,对于那些已经遗忘该电影的玩家来说,6月8日或许算是“再续前缘”;但是对于那些执着于等待的玩家来说,这是一场延续了10年的梦。回顾过往,暴雪相继推出了4部游戏,甚至连索尼和微软的游戏主机都已经更换了两代,更别提其他游戏公司在这期间推出了无数款新游戏。正所谓“物是人非事事休”,唯一没有改变的是埋藏在玩家心底深处的期盼。《魔兽》电影终于要来了……也许你依然坚守在艾泽拉斯的世界里,也许你早已经放弃它,也许你随着近期的热潮而产生了尝试的冲动,没关系,对所有玩家来说,暴雪在2006年所许下的诺言,终于还是要实现了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这难道不是它最大的意义所在吗?结语在《魔兽》电影真正上映之前,我们无法得知人们最终会如何评价这部电影,但它所蕴含的意义将会深刻印入我们的脑海之中。最后,让我们以Mike Morhaime(暴雪公司CEO)的一番话结束本次的解读:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com“五年、十年以后,没有人会记得你的跳票,但所有人都会记得,你曾经拥有一款伟大的作品。重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍
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魔兽世界-萨满祭司BBC的一档节目“外部资源”(Outside Source)昨天报道了《魔兽:崛起》的电影预告片,作者是“BBC商业与技术记者/自命游戏玩家,”Faarea Masud,报道的内容十分有趣。
主流媒体对游戏的不了解经常让他们自摆乌龙,弄巧成拙,不过这次BBC的报道可以说是教科书式的失败。
BBC的一档节目&外部资源&(Outside Source)昨天报道了《魔兽:》的电影预告片,作者是&BBC商业与技术记者/自命游戏玩,&Faarea
Masud,报道的内容十分有趣。
一上来他就信口开河地说&《》是2011年最著名的电子游戏之一&(事实上《魔兽世界》是2004年上线的),而越往后看,她写的东西就越离谱,似乎是在向读者解释为什么这部电影引起这么多人关注。
&更重要的是,动视暴雪最畅销的游戏并不是《魔兽世界》,而是《》。&
严谨地说,这句话没错,但这两款游戏完全没有可比性嘛,《使命召唤》系列推出了十多部作品,许多玩家都入手过其中多部,如果单纯统计销量,显然不公平。
&他们选择制作《魔兽世界》的电影,是因为动视想要将进一步榨干PC和移动平台市场价值。&
这,《魔兽世界》啥时候算是移动平台了呢?或许她指的是《》吧?但为什么说拍电影是在榨干某个平台市场的价值呢?不能理解。
&因为主机方面,玩家群体并不具有动视的目标受众群体,那就是女性玩家。另外,他们发现移动平台游戏的营利远高于其他平台。&
好吧,她的逻辑是,动视之所以决定拍摄《魔兽》电影,是因为女性玩家都在玩主机,不是因为《魔兽世界》的号召力太大。呃,信息量有点大,我得捋一捋。
&这款游戏画面风格多样,设定在中世纪,当时人类正在和一种叫兽人的怪兽进行战争。&
或许她没听说过有一种题材叫做&奇幻&。
&不过,这部电影将设定在未来的2065年。&
&这就是为什么动视选择了上百万《魔兽世界》玩家作为目标,而没有选择数量更少、成本更高的主机玩家。&
最后,说正经的,动视暴雪昨天宣布将会开设自己的动视暴雪工作室,制作发行《小龙斯派罗》的电视节目,可能也会制作《使命召唤》的影视节目。
更多精彩尽在 专题:影评人给魔兽电影29分 玩家:你根本不懂电影
影评人给魔兽电影29分 玩家:你根本不懂电影
【17173专稿,转载请注明出处】
对于关心《魔兽》电影的玩家,5月25日可不太平静。
法国首映后,4家观影媒体仅给《魔兽》电影打出平均29分的超低首映分,评论中更是不乏“空洞”、“乏味”等负面词语,甚至有位影评人宣称看《魔兽》电影还不如看《超级马里奥》(任天堂躺枪)。这个负面新闻昨天在网上传的可不少,吓退了一批原来想观影的群众。
但与此同时,看过影片的玩家都给出了《魔兽》电影较高评价,影评人和玩家给出的评分完全是两级分化。简单来说造成这个现象的原因就是《魔兽》电影有粉丝倾向,如果你像影评人那样把它当传统好莱坞大片看,可能在人设、剧情上难得到满足。但如果你是游戏玩家,那么熟悉的人物和情节足够给这部片带来400%的观影加成(那是我们逝去的青春)。
昨天看够了影评人的评论,今天就来看看玩家们是怎么说的吧:
国外玩家评价 来源twitter和Allocine(法国最大电影评分网站 目前玩家电影评分4.4/5)
有吐槽影评人的:
@Arbs_X:你曾说《龙珠》是部好电影,这意味着我不会再相信你。(编注:只给魔兽电影打了10/100的影评人曾给龙珠打出4/5的优秀分)。
@Cylestea:你根本不懂什么是好电影,你喜欢龙珠,在你看更多狗屎之后你该再去学学(怎么评价电影)。
(大量爆粗口的评论手动和谐)
有赞电影的:
@OdemianHS:这部影片非常非常的正能量。
@rickftw:我爱它的每一秒钟,完全超过了我的预期!邓肯琼斯创造了一些非常特别的东西,一顿重的彩蛋!
Alex Jaeger:看到那些几千年前的人物出现,简直就是一个传奇,邓肯琼斯你做到了(编注:这哥们当成历史剧了?)。
Gray_F0x:如同一道冲击波那样震撼人心。
求续集的:
@Damien:《魔兽》超棒!!续集呢?
jean B:电影最后的镜头XXXX(剧透打码)暗示有续集(编注:其实导演已经说过,票房好就一定有续集.....)。
咱们国内玩家则大部分表示要为情怀去刷《魔兽》电影
绯色0情调:情怀大于一切,就算0分烂片,也要跪着去看!
17173太原网友:爱魔兽需要理由嘛?管它是烂片还是好片,只要是和魔兽有关的,我都会去看,因为它不仅仅是一个游戏更是我们的青春。
断弦游骑:根据网友从法国发回来的截图和视频,法国首映结束,观众集体起立鼓掌欢呼,推特上也是一片好评...说实话,北美影评人对游戏电影始终带着偏见,那个满分100分只给10分的家伙现在在北美网站上已经被骂成s了。
所以看完这些评论,你是否还会去看《魔兽》电影呢?
必定是神作毫无疑问。
只是核心玩家喜欢的片而已。
我才不管什么影评,我只为了自己的情怀去看。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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