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AMD Ryzen 5 1600处理器测评提前偷跑:与Ryzen 7不相上下
来源:作者:白猫责编:白猫
4月5日消息 虽然说正常情况下由于保密协议的限制,正规的媒体应该在厂商规定的时间解禁相应的评测。当然这个规定对于民间以及没有签署NDA的网站来说丝毫不起作用,而这种情况由于Ryzen 5的提前偷跑而愈演愈烈。目前就有外媒提前公开了Ryzen 5处理器的测评。据说没有和AMD签订NDA,因此AMD也没啥办法。偷跑的是Ryzen 5 1600处理器,国行售价1749元,Ryzen 5 1600采用6核12线程设计,默认主频3.2GHz,可升频至3.6GHz,功耗65W。同样基于14nm工艺打造,使用AM4接口。外媒搭载的平台是这样子的:-主板:微星X370 XPower Gaming Titanium-内存:芝奇TridentZ DDR4 3600MHz(工作在2400MHz)-显卡:微星GeForce GTX 1070 Gaming Z-固态硬盘:金士顿SSDNow KC400 128GB;海盗船LX 512GB-操作系统:Windows 10 64位理论测试:先来看两个单线程的理论测试,由于和Ryzen 7是相同的架构,甚至可以说是一样的晶圆,因此Ryzen 5的单线程性能和R7 1700X一样,而i7-7700K由于更加高的主频,在单线程上面有所领先。在多线程的测试之中,六核心十二线程的Ryzen 5 1600相比较Ryzen 7 1700X来说还是有着较大的差距,毕竟两个四线程的差距还是可以体现在多线程的性能测试表现之中,和I7-7700K相比领先幅度巨大。根据视频渲染和编码上的性能,由于核心数目的劣势,Ryzen 5 1600处理器还是打不过Ryzen 7 1700X。内存延时方面,Intel还是处于较大幅度地领先,估计AMD的内存控制器有点小问题,目前也没有进行特殊的优化。3DMark物理分的话,Ryzen 5 1600和Ryzen 7 1700X不相上下,部分测试比R7 1700X更高。在实际游戏测试之中,西班牙媒体涵盖了各种游戏,包括DX 11、DX 12以及Vulkan API。可以看到具体游戏的话,Ryzen 5 1600的性能并不比Ryzen 7 1700X要差,部分游戏甚至更加出色。总的来说Ryzen 5 1600的性能还是符合之前的预期的,虽然理论测试和Ryzen 7 1700X有差距,但是在游戏之中实际性能可以和Ryzen 7 1700X打的不相上下。并且价格方面Ryzen 5 1600具有较大的优势,1749元的售价也比较符合中高端消费者的购机需求,比对手Intel的Core i7-7700K便宜了900元。
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终于等到GTX660TI出世, 我收集了一下评测贴,方便大家
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因为我之前都一直比较关注660TI的消息,所以基本上昨天到今天各个网站的首发评测都看了,感觉还是硬派的最全面,膜拜CHO大大
这里我把各个网站的评测链接帖出来,方便大家:
今年最火的显卡?NVIDIA&GTX660Ti首测http://diy.pconline.com.cn/graphics/reviews/.html显卡“性价比”概念的革命&GTX660Ti测试http://vga.zol.com.cn/313/3137762.html钛平盛世&精彩视界&GTX660Ti首发评测http://www.pcpop.com/doc/0/825/825704.shtml真正甜心显卡&NV中端GTX660&Ti首发评测http://vga.it168.com/a85/.shtml第四篇章:挑战,GeForce&GTX&660&Ti同步评测http://www.expreview.com/20807.html拳打797脚踢795&中高端神器GTX660&Ti评测http://diy.yesky.com/vga/435/.shtml三卡同芯&开普勒中坚GTX660Ti首测http://article.pchome.net/content-.html2000元价位新王者:GTX&660&Ti发布/详测http://hardware.mydrivers.com/2/237/237968.htm20款游戏超详考验!GTX660&Ti首发评测http://www.inpai.com.cn/doc/hard/179821.htm
GeForce GTX 660 Ti 的 GPU 是当前 Kepler 架构的旗舰级芯片 GK104,但是规格上做了削减,CUDA Core 数量是 1344 个,和之前发布的 GeForce GTX 670 是一样的,但是内存子系统方面就有些特别。
GeForce GTX 660 Ti 的内存总线位宽只有 192 位,数据速率设定在 6008MHz,理论带宽是 144.2 GiB/s,但是在内存容量上它依然保持有 2GiB,这是因为采用了之前 GTS 450 那样的双 Bank 技术,可以让 660 Ti 的三个内存控制器中实现非对称内存芯片支持。
GeForce GTX 660 Ti 也支持 GPU Boost,内核基本频率公版为 915MHz,典型加速频率为 980MHz(这是平均值,实际使用中可能更高或者更低,完全动态变化,取决于实时功率、温度)。
公版 660 Ti 的常规耗电为 134 瓦(同时也是 NVIDIA 的 100% 功率设定目标),NVIDIA 建议超频的时候,将公版卡的功率上限设置为 123%。
GeForce GTX 660 Ti 在功能特性上和之前的 GTX 680、GTX 670 一样均是支持 DX11、4 头输出、实时 4K 解码/编码/显示。
在定价方面,NVIDIA 的官方建议零售价为 299 美元,但是由于这款产品将会有很多非公的版本出现,实际售价取决于板卡厂商自身的产品规划。
CHO大大测试用到的是微星 N660 Ti OC 版
微星 N660 Ti OC 版的基本频率设定在 1020 MHz,而内存频率则是 NVIDIA 标规的 6008MT/s。
本次GTX660Ti评测,在测试平台方面,CPU我们选择了Intel的i7 2600K四核八线程处理器,并超频到4.5GHz。测试内存方面,我们搭配了两条DDR3内存(单条4GB),共计 8 GB,参数设定为CAS 9, 9, 9, 27, 1T。搭建这样的平台已能很好的体现出参测显卡之间的性能差距,降低其它设备成为显卡性能发挥的瓶颈。
方便大家 我这把各个游戏1920下分辨率 4AA的对比图搬运过来吧,相信这个也是最多玩家会遇到的,如果想了解全部的朋友可以去原帖看看:
测试对比图:
Company Of Heroes ToV(英雄连:勇气传说)2.601
Crysis Warhead(孤岛危机:弹头)1.1
Crysis 2(孤岛危机 2)1.9
Metro 2033(地铁 2033) DX11
Farcry 2(孤岛惊魂)1.03
Just Cause 2(正当防卫 2)
Aliens vs Predator(异形对铁血战士)
Battleforge(煅神记)
Batman Arkham City(蝙蝠侠:阿卡姆市)Update1
Battlefield Bad Company 2(战地:叛逆连队2)Patch2
Battlefield 3(战地 3)
DiRT 2(尘埃 2)1.1
DiRT 3(尘埃 3)1.2
Deus Ex Human Revolution(杀出重围:人类革命)
Lost Planet 2(失落的星球 2)
Shogun 2 Total War(幕府将军 2:全面战争)
Sid Meier's Civilization V(文明 5)
Sniper Elite V2(狙击精英 V2)
STALKER Call Of Pripyat(潜行者:普里皮亚季的呼唤)
Ghost Recon Future Soldier(幽灵行动之未来战士)
耗电(功耗控制得非常出色):
GTX660Ti评测频率温度测试图
上图是我们用 N660 Ti OC 运行 Furmark 时候录得的频率、温度变化图,可以看到最高温度值是 82 摄氏度,而此时的 GPU 频率是 1137MHz,从我们观察的实时帧率来看并未出现掉频的情况,因此录得的频率值应该是真实的。
此外,在最高温的时候,录得的风扇转速是 2500 rpm 左右,是风扇最高转速的 53%,声音大约是 39.x 分贝(距离地面 1.6 米高度,距离机箱 50 厘米),这个效果显示GTX660Ti评测结果是比较让人满意的。
从最后的汇总结果来看,以 AA 为例,微星 N660 Ti OC(搭配 305.37 驱动)比公版 GTX 580(搭配 304.79 驱动)快大约 9.7%,比 GTX 560 Ti 超频版(835|4008)快大约 52.6%。落后 RADEON HD 7970 原版 8.1%。
最后我发表下个人观点,默认频率的GTX660Ti确实已经是小幅超过HD7950级别的性能,最重要的功耗控制得非常理想,性能功耗各方面完美超越上代旗舰卡GTX580,而且价格已经比预期要低,让才降价不久的AMDHD7950/HD7870显卡情何以堪,GTX660Ti的高性价比已经是无何争辩的事实了,另外比较期待GTX660Ti的超频能力,目前从多个网站的测试数据来看,高频版的估计也可以搞定HD7970了
国外评测结果不太一样,国内特供版本威武。。。
坐等论坛吃螃蟹的。。。。评测。。。
ZOL的反应速度还是很快的,评测昨天晚上就看到了。硬派这个GTX660Ti评测威武!里面的数据很全,而且很科学。http://www.inpai.com.cn/doc/hard/179821.htm
期待玩家测试
高频版距离670还有7%左右差距,别指望7970了,除了跑分可以秒杀
坐等HD8850 快了 HD8970年底 HD8850估计明年1月 还有5个月 要知道HD7870出了 过了多少个月gtx660ti才出
GTX680在HD7970和HD7970GHZ中间(非常接近HD7970GHZ) GTX670在HD7950和HD7970中间 GTX660TI高频版在HD7970和HD7970GHZ中间 一个字假 这样GTX680和GTX670谁买啊 都买GTX660TI 老王没这么2吧
GTX680在HD7970和HD7970GHZ中间(非常接近HD7970GHZ) GTX670在HD7950和HD7970中间 GTX660TI高频版在HD7970和HD7970GHZ中间 一个字假 这样GTX680和GTX670谁买啊 都买GTX660TI高频版 老王没这么2吧
这个性能不错,价格给力还是对A卡有点威胁的,砍到不成样子还有这个性能感觉不靠谱。如果评测真实。就足以说明NV这代架构的确完美
对 第8楼 qqhjnmn 说:=========================GTX660TI高频板的价格肯定会上3000的,直逼GTX670,应该不会是2200.。。。
开普勒这代显卡由于256位宽的显示,导致在1600P下很吃力。
所以无论是GTX680和GTX670都比7970要弱一些,但是在主流的1080下过于强大了, 即使是660TI的性能也直逼7970.
660TI基本与7950持平。完全秒杀7870.
GTX680也位于7970和GHZ之间。
今年AMD显卡的确在地位上很尴尬,7970GHZ的定位很尴尬,比GTX680小胜,成本很高,铺货慢, 而7970比GTX680没有优势可言,价格只好频频降低,7950对比GTX670仍旧没有任何优势,GTX670在1080再次小超7970部分,而GTX660TI在1080下足以击败很多高端显卡了,而2200的价格几乎让他的性价比发挥极致。
AMD今年的情况很不利,可能价格仍旧会继续调整。。这对于成本很高的HD7800和HD7900来说是很不幸的。
对 第11楼 joker2012ccr 说:=========================据说7970可以通过刷BIOS升级成GHZ,不知道是不是真的,如果是真的,GHZ就不尴尬了。
对 楼主 wwaadf 说:=========================每张卡新上市的时候,媒体出来唱唱高调,这个很正常,但其实我不太喜欢这个卡,位宽的阉割造成了它与GTX670平均15%的性能差距,高分辨率、高锯齿状态下甚至更高!而相对而言,670和680之间的差距就很小,尤其是同频差距,也就1%-2%吧,所以经济条件允许的前提下,670更值得选购。
至于评测, 不同的评测结论大不相同,如果你去看看那些国外的评测,尤其是那些A饭推荐的国外评测,会让你觉得660ti根本比不过7950,在高锯齿高分辨率下甚至连比不过7870,整个一高分低能的跑分卡而已。
http://www.chiphell.com/thread--1.html
当然我个人对这些观点都不置可否,评测嘛,选择游戏不同,驱动不同,分辨率不同,AA程度不同,自然结论也不一样,理解这点就好了。
没有测毛啊
1.TomsHardware:测试结果:GTX660TI小负HD7870 不过幅度不大-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2.德国佬CB测试测试结果:GTX660TI领先HD%
落后HD7950 5%
3G显存无用 660ti SLI表现抢眼 已经大幅度领先AMD旗舰HD7970GE 落后GTX690 25% 3.美国佬TechpowerUP测试结果:GTX660TI领先HD7870 9%
1%小幅度负HD7950 Old Edition 4.法国佬Hardware.fr测试结果:GTX660TI小胜HD7870@3%
落后HD7950 6%最后附上GTX660TI各个分辨率下的总结
为何中国测的就达到HD7970的级别,难道拿的钱多些。
对 第16楼 autoor 说:=========================ZOL的测评也是落后于7970,持平于7950, 小超7870.
ZOL测试用的是1200P和1600P,所以GTX660TI自然成绩低下。
这里面美国佬的测试是比较准的。
GTX660TI的测评很多,但是没有一个GTX660TI比7870低,如果你的测评里HD7870超过了GTX660TI,那么你的测评就是假的。 反之,GTX660TI不可能超过7970的帧数。超过了也是假的。
[quote]引用:17楼 joker2012ccr 于
13:38:11 发表ZOL的测评也是落后于7970,持平于7950, 小超7870.
ZOL测试用的是1200P和1600P,所以GTX660TI自然成绩低下。
这里面美国佬的测试是比较准的。……[/quote]开普勒支持txaa,效能高出msaa很多,据说2x txaa效果和8x msaa差不多,但是只耗费2x msaa的资源.现在的测试还是使用普通的aa并没有计入txaa带来的提升,有效能更好的技术但是不让用,所以高负载对比有些不公平.1200p和最主流的1080p相差还不大,但是舍得花钱买1600p显示器的人,谁会用660ti这个级别的显卡呢?
对 第18楼 dkobj 说:=========================TXAA和PHSX只是NV私有技术之一, 尽管如此我从公正的角度讲是不会给他们算在显卡测评里面的项目,不然对AMD有点不太公平。而且TXAA确实还没有普及。 等哪天TXAA普及了。我们就可以认为。玩游戏选NV了。 现在TXAA还没有正式使用。所以这个问题可以先待定为好。 今天这个时代,只有笨蛋才会开MSAA到16X。 到8X就已经很浪费资源了。 FXAA才是最有效的东西。只要4MSAA+FXAA就可以获得很高的画面,同时一点不影响性能。 所以MSAA本身消耗巨大,但收益却不高。这样的话早晚有一天会被淘汰,那不过是一个时间问题罢了。 未来肯定掌握在TXAA和FXAA手里。 NV开发TXAA本身也是对未来的一种掌握吧。 1600P的显示器过于巨大了,至少要26-30寸的显示器才可以支持。那种显示器很少家用计算机使用,而且即使使用也是为了影视而用,很少有人会用1600来玩游戏,因为可视距离和帧数问题,1600P几乎无法顺畅的运行大部分主流游戏,即使GTX690也很难胜任,所以1600P下即使领先几帧也无法做到顺畅,这就是玩游戏不推荐1600P的原因。所以1080才是今天这个时代主要考虑的分辨率。 在这个分辨率运行顺畅就代表的能力强大。 只要分辨率不变,这个就可以保持更加长久,无论今年的大作还是明年的大作都不是问题。 因为至少在2014年之前,1600根本无法普及。
现在越看越感觉显卡的参数不重要,架构超级强悍,话说这参数也和7950不相上下的话,AMD情何以堪!我没用过A卡,A卡也不会这样不堪一击吧。就显卡样子我喜欢A卡。希望A卡给力
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