《英雄无敌手游攻略》手游铁人厉害吗

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英雄无敌战争纪元长角恶魔和铁人哪个好?长角恶魔和铁人对比分析[多图]
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类型:角色扮演大小:307.67MB评分:5.0平台:标签:
英雄无敌战争纪元长角恶魔和铁人哪个好?玩家完成三天登录后,将需要从三种奖励中选择出一种来,谁更好呢?
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土豪请换食人魔,配合你们才能发挥真正实力的哈格可以横推很长时间。
长角恶魔,太多人问了走地狱到底长角还是铁人,这个问题主要看你准备在地狱呆多久。
我建议小人民币玩家量力而为,你们会在这个阶段呆的更久。
如果灯神之类活动不亲民,可能会一辈子困在地狱队。
后期半地狱半塔楼队时长角也会是优秀的前排,他寿命没那么短。
铁人这个谁选都没毛病不多说。
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英雄无敌手游最强T是谁?防御兵团大盘点
最强T是谁?本篇就给大家盘点一下英雄无敌手游里的全部防御兵团,让大家在选择这个至关重要的兵团时有的放矢,不浪费资源。
到底培养哪几个前排到后期也可以用,在这里我来统一回答下,首先我要说一点,在现在有戏进程看来,魔法伤害英雄魔法伤害对人数越多的兵种越来越夸张,就英雄交锋来看,同状况天使定罪或娜迦乱舞可以直接秒掉16人后排,对9人前排伤害巨大,新出的巫妖杀一人召一次,官方简直在逼玩家使用4人队,后排还好点不直接挨打,对前排的选择基本只考虑4人及4人以下队伍。
1.铁人,没啥好说的基本必练,2星也可以用,优秀四人队,超高减伤,缺点是没任何输出尽量不要单线,单线的意思是身后不站任何输出,单独一路,拖时间等队友。
2.长角恶魔,这个主要是地狱队转型后留下的,个人觉得应该什么队伍都带一只,优秀四人队,有肉有回血,有一定输出,天赋高后会越来越厉害,细细想来这货后期会不会闪避的恐怖?可单线(对了,有朋友加我qq和我讨论该兵种回血数值存在错误,闪避后回血没技能描述上的高,这个我测试了,确实如此,我不知道是官方描述错误还是我们计算公式有问题,也可能是个bug)。
3.半人马,这个也是非常常见的T,主要原因是2个本掉碎片+兵营星银就能换,升星很快,平民大爱,称得上有肉有输出,优秀四人队,就是防御有点低总觉稍微脆点,但减伤可弥补,因为优秀前排不多这个兵种对大多数玩家而言都是要练得,可单线。
4.枯木卫士,在后期这个其实是个土豪肉,主要原因是碎片难弄,兵营换也要龙钢不值当,对平民而言后期也只能3星4星还不如直接换掉,有人说他减伤不高,我个人觉得他的的护盾其实多少上弥补了这个缺点,尽量不要单线。
5.食人魔,这个肉我不推荐但是四人队真的不多了,如果你选择这个肉,我不建议大家去兵营换,影钢换完铁人长角已经所剩无几,有余力再投入给他,但这个兵种有2个副本可出碎片,星级一般也不会太低,后期作用有限,主要是光环能配合长角恶魔回血和配合未来的灯神,那点攻击靠自己吸血实在堪忧,没能力单线。
6.僵尸,这个肉是我推荐给平民玩家,原因是他在兵营中只需要星银就可以换到,兵营在后期5小时一个碎片,每天是5个的样子,虽然他比食人魔少一个碎片本,一个碎片本一天最多也就3到4个碎片,运气不好还不到这个数,还是僵尸出的更快更稳定,况且我觉得星银一点不缺,更加亲民,再者也是对未来可能制霸的亡灵队的一种投资,高山暂且翻身无望,亡灵作为新国家还是很好的潜力股,本身称得上有肉有输出,相对上面5个输出更高也更脆一点,再说一下僵尸的免伤是除铁男以外最高的,4个肉队友的人马免伤都没僵尸高,当然我说的是满技能,可单线。
这里是个分割区域,接下来我要说的肉都是要逐渐被淘汰的东西了。
1.骷髅战士,这个兵种大家都有而且基本都练了,主要因为前期冲战力没有高星前排了,炜老板要来搞事情了,我前面说过,我不建议练这玩意儿,就现在来看完全没毛病,很多练了这个兵种的玩家用到紫色+2就可以停止培养了,主要原因是那蛋疼的大招,现阶段渐渐被淘汰,橙色之后基本绝迹,那么这个减弓手伤害意义何在,大多数情况下,这就是少个技能的兵种,加上本身属性低也不肉,又是越来越无力的多人兵团,这货根本没什么前景,他就像地狱队的小恶魔,上之无用,弃之又觉得可惜,鸡肋,再者你们去看看关联,这货还不吃维德尼娜的buff真是笑死我了(我感觉这是bug后面会修复,但是现在先让我笑会儿)。
2.皇家十字军,内侧时候我很喜欢他一直用到他5星,只因为天国王朝中的那句:这不是我所想的,但我是骑士,开个玩笑,这个兵种无非一个问题,大招太短了,20秒只是个开始,但他已经结束,还没爽够就软了,尬了尬了这个兵种如果你已经培养,那么可以用到橙色,慢慢把他换掉就行,他主要问题是后期不行,但就我现在49级而言他还是很硬的,用到你自己觉得他不够硬了那么他也就退休了,但主要问题是你用他那么久幽灵怎么办,如果你还没练或者练得不多,你也可以早点换了,反正迟早的事。
3.战斗矮人,这个兵种内测可是好东西,我前面说过越后期越有用,内测时候很多人火精灵到5星就不换了,就为他,主要是这个加最大血量整个队伍等于多了个紫色战术,能肉一圈,很可观,在这个淘汰篇中我觉得唯一还能用的就是这个兵种了,但是在内测时这个兵种就存在一点问题就是他没有兵团免伤,他的天赋没有可成长的兵团免伤只有法术免伤,也不像长角恶魔能够闪避,在法伤英雄淡出舞台时他就面临一个问题,脆,但他有法术免伤又一定程度上弥补了他人数多的缺点,所以当你觉得火精灵差不多了,地狱队爆发困难的时候,我觉得还是把他换出来吧,因为他的作用暂时不可取代,当然你已经选定了好了自己的4个前排也可以不用他,因为他缺点还是蛮多的,不可单线且只能站着中间两排。
4.小恶魔,其实在这里我已经不想重复累赘了,平民玩家看我帖子到这儿也基本懂了,根本没必要浪费资源给这种百分百要换的东西,其实你看了他的天赋就知道,这货连防御都不加,本身防御又低,完全看闪避,彻彻底底的看运气,有意思么,他能肉过谁呢,人家长角恶魔底子在那儿的,本身血防过得去闪避也比小恶魔高的多,用这货做T真是贻笑大方,别说什么时候断培养,直接别练。
终于搞定,英雄无敌手游防御兵团经验谈就跟大家讲到这里。
有什么问题可以留言和小编讨论。
责任编辑:安安
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英雄手游铁人厉害吗?铁人值得培养吗?许多小伙伴都不是很了解,下面网侠小编为大家带来手游铁人厉害吗 铁人值得培养吗。
英雄无敌手游铁人值得培养吗
又到了吹嘘塔楼无敌的时间了,没错确实无敌。
铁人属性中上这个不说了直接技能吧。
大招免伤罩子和矮人的很像但比他的大。
而且技能等级高持续时间更长,格挡百分之30兵团伤害,触发几率中上因为持续时间长所以你会感觉罩子一直在。
二技能撑属性关键是免伤这个很**,三技能大亮点不吃伤害。
我们来打个比方瑞士卡大招为范围持续伤害可以说伤害性技能中瑞士卡大招总伤害最高。
铁男吃到第一波伤害后不再吃这个大伤害,简单地说他几乎不吃英雄技能伤害。
这也是他变态肉的一大原因,四技能次一次增益加一次免伤。
这个兵种满技能情况下纯靠自己技能免伤能能上百分之60。
免疫百分之60兵种伤害无时间限制,不吃英雄技能的4人肉,没被集火谁弄得死他啊?我不说下去了大家懂。
获取难度也是一级高,送2星,签到送3星,一个副本出碎片。
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英雄无敌手游英雄交锋攻略大全
1、选的英雄要够暴力,首选哈格,其次格鲁,一手拿不到就先组卡等后手再拿
2、天使恶魔比蒙基本上是三选一,天使有复活有aoe通用性最好,两边都有天使就看谁的天使先死,比蒙是坦克里输出最高的,但不宜做主坦,恶魔要针对对面的后排小型兵团同排放置
3、只有哈格的卡组才会需要娜迦,娜迦跟天使一起出现就先拿天使,因为后续的选卡还可能会有娜迦,天使则不会有
4、先选五至六个防御兵,保证不会因为某个兵被禁造成布阵缺口,十字军人马都有免伤技能,可任主坦,宜优先选取,副坦可以是大树食人魔铁人骷髅等,用独眼守线变量太大,易翻车,绿龙凤凰雷鸟则变量更大
5、半兽人是最好的射手,能拿两个就拿两个,至于弩手偶尔也可以拿
6、突击的话狮鹫独角兽是垃圾,可以无视,皇骑最优,黑骑和狗次之,狼骑再次之
7、绿龙凤凰雷鸟大法师神灯等也可以选,但优先级低于防御攻击半兽人等
8、攻击兵除了天使恶魔,优先级分别是娜迦骨龙枪兵大耳领主
9、由于绿龙与骨龙基本上不能同时选,优先还是用绿龙吧
10、布阵时先布四防一列再行观察,后排兵要观察对方的攻击兵团和魔法兵团,不宜与之同排放置
11、瑞斯卡阵容以地狱兵团为优先选择
12、常规禁兵思路:如果自己用的英雄不是哈格,必禁娜迦,自己不用的天使恶魔比蒙,先禁了。如果对方自禁了天使,自己可不禁比蒙恶魔,因为对方没有。次者禁火精灵大法师神灯僧侣,再次禁大型魔法射手兵团和骨龙,再次禁皇骑死骑地狱犬
13、极端禁法:禁两个防御兵或者半兽人
14、稳妥布阵:哈格的上阵一般是六近二远或七近一远,格鲁是五近三远或四近四远。
15、先胜而后战,正兵制敌,一力降十会,以力破巧,一套暴力的思路往往胜过各种巧妙心思,正如高手之间的武学都是殊途同归,比的往往是谁内功更深厚。
英雄无敌手游英雄交锋怎么玩的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多英雄无敌手游英雄交锋怎么玩信息的朋友敬请关注铁骨网。
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