如何在网页上实现支付宝支付h5仿支付宝密码输入框框

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jQuery实现手机支付宝/微信密码输入框效果,很棒的交互效果。支持聚焦输入框方法和清空输入框方法,支持设置输入框个数,支持设置是否显示明文,支持输入时和输入完成的回调函数。
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素材家园免费素材网Android仿支付宝支付密码输入框
作者:shineflowers
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这篇文章主要为大家详细介绍了Android仿支付宝支付密码输入框的实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了Android实现一个仿支付宝支付密码的输入框,主要实现如下:
PasswordView.java
package com.jackie.alipay.
import android.annotation.TargetA
import android.content.C
import android.graphics.C
import android.graphics.C
import android.graphics.P
import android.os.B
import android.util.AttributeS
import android.widget.EditT
import android.widget.T
* Created by Administrator on .
public class PasswordView extends EditText {
private Paint mBorderP //外框画笔
private Paint mLineP //线的画笔
private Paint mPasswordP //密码画笔
private int mPasswordTextL //输入密码的长度
private int mW
private int mH
private static final int PASSWORD_LENGTH = 6;//密码的长度
private static final int PASSWORD_RADIUS = 15;
public PasswordView(Context context) {
this(context, null);
public PasswordView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
public PasswordView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initView();
private void initView() {
setFocusable(true);
mBorderPaint = new Paint();
mBorderPaint.setStrokeWidth(8);
mBorderPaint.setColor(Color.WHITE);
mBorderPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mLinePaint = new Paint();
mLinePaint.setColor(Color.parseColor("#838B8B"));
mLinePaint.setStrokeWidth(4);
mPasswordPaint = new Paint();
mPasswordPaint.setColor(Color.BLACK);
mPasswordPaint.setStrokeWidth(12);
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
mWidth = getMeasuredWidth();
mHeight = getMeasuredHeight();
drawRoundRect(canvas);
drawLine(canvas);
drawPassword(canvas);
* 绘制圆角矩形背景
* @param canvas
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private void drawRoundRect(Canvas canvas) {
canvas.drawRoundRect(0, 0, mWidth, mHeight, 12, 12, mBorderPaint);
* 绘制分割线
* @param canvas
private void drawLine(Canvas canvas) {
for (int i = 1; i & PASSWORD_LENGTH; i++) {
float x = mWidth * i / PASSWORD_LENGTH;
canvas.drawLine(x, 12, x, mHeight - 12, mLinePaint);
* 绘制密码
* @param canvas
private void drawPassword(Canvas canvas) {
float cx, cy = mHeight / 2;
float half = mWidth / PASSWORD_LENGTH / 2;
for (int i = 0; i & mPasswordTextL i++) {
cx = mWidth * i / PASSWORD_LENGTH +
canvas.drawCircle(cx, cy, PASSWORD_RADIUS, mPasswordPaint);
protected void onTextChanged(CharSequence text, int start, int lengthBefore, int lengthAfter) {
super.onTextChanged(text, start, lengthBefore, lengthAfter);
mPasswordTextLength = text.toString().length();
if (mPasswordTextLength == PASSWORD_LENGTH) {
Toast.makeText(getContext(), "您设置的密码为: " + text, Toast.LENGTH_SHORT).show();;
invalidate();
public void reset(){
setText("");
invalidate();
& 效果图如下:
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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大家好,我是狸小华,萌汉子一枚。今天给大家带来的是仿微信/支付宝的密码输入框。这个效果也出来有一段时间了,所以搜索一下还是有不少的网友实现,但是,但是!经过一番查看后,我发现他们的实现分为两大类。
一,直接继承EditText,然后在ondraw里面做文章;二,EditText外面包一个viewGroup。我不喜欢这两种实现方式,觉着有些臃肿了,所以我详细介绍下我的实现方式:直接继承View,获取用户的输入,然后draw出来。
我们实现的是上面的密码输入框,这个键盘。。。系统自带的哦,调用用户输入法输入,方便扩展。下面,我们来具体分析下怎么实现这个view。先从简单的开始。extends View 然后实现三个构造函数,这些就不细细讲了,然后是onMeasure:
MeasureWidth和MeasureHeight所做的工作是如果是wrap_content则返回-1,不然返回准确大小。Ps:里面有个前面定义的size变量,表示的是每个格子的边长。好的测量完了之后我们先来画一下外面的圆角矩形,和里面的分割线。
浅显易懂,这里宽度和高度之所以-2,是因为,画圆角矩形时,如果线宽度不为1,他是以线宽度的中点为基准画的,会导致下面和右边的线会细一点,所以这里留出一点边。
那么,画完这些后,填充点数据测试,理所应当的,我们会有下面的效果图。
绘制完成后
看起来好像完成了,其实还早呢,我们还没监听用户的输入,这可是重点,难点,请同学们画起来!让我们回忆下一个普通EditText是怎么获取输入的。1,点击以后获取焦点;2,着色,光标闪动提示;3,弹出软键盘;然后用户输入;那么,我们先来做这件事,点击弹出个键盘先,不然怎么输入?先在初始化的时候: this.setFocusable(true); this.setFocusableInTouchMode(true);让这个view可以获取焦点,然后再在onTouchEvent
input=(InputMethodManager) getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);input是一个输入法管理类。点击后获取焦点,然后弹出软键盘,那么失去焦点,肯定要隐藏软键盘啊!
onCheckIsTextEditor()请重写这个方法并返回true,为了告诉系统,我这个view可以接受输入。好的,键盘是弹出来了,我们怎么监听用户输入呢?别急,不管是软键盘,还是“硬”键盘,用户的按键都是一个KeyEvent,我们直接设置个监听器,获得用户按下的键编号,就知道用户按下了什么了。this.setOnKeyListener(new MyKeyListener());
按键监听器
按下了代表数字的键,记录下来,按下删除就删除。这里有一个ensureFinishInput,用来判断输入完了没有,输入完了就调用回调接口。
好的,这下看起来好像完了,但是,图样图森破。首先,我们上面弹出软键盘,没有指定输入类型啊,也没有指定操作类型啊!这是什么?想想EditText,有个inputtype,imeType。不然的话,我们只处理数字,他给我弹出个英文键盘,这怎么搞?还有一个隐藏的bug,点击软键盘的DEL删除是没有keyevent发出的!这个更麻烦。
为了解决上面的问题,我们先讲讲输入法。如果我们要接受输入中文怎么办?不可能一个keyEvent监听吧。输入法可是有短语啊,词汇的。所以,当系统弹出输入法时,会与目标view建立一个链接,然后传输文本等等给view,具体的可以参考[罗升阳]大神的这篇文章以及文章内的几篇链接http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8636153
所以,我们先建立连接,重写view的这个方法。
建立与输入法的链接
这里就可以顺便设置我要弹出的是数字键盘了~然后是实现baseinputconnection
这里,我们重写了delete。。。方法,因为按下软键盘的DEL会触发这个方法,我们手动模拟发送KeyEvent给view。为什么不在这里直接操作?因为…如果拥有’硬’键盘,就是外接物理键盘的手机,他DEL还是会触发的,我们统一处理。这里是参考stack overflow上的大神,不得不说谷歌大法好。到这里,我们大概实现了所有功能了,但是,但是,还有个问题,如果按下home键或者切换app,我们的键盘并没有隐藏起来,所以,还要这样做:
至此,完美结束。代码在我的github上有,需要的直接拿,可以的话,给个star :)Github地址在这里
二次元真是太好了

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