暗黑三圣教军厉害吗32.6版本什么时候出

热点搜索:
当前位置:
暗黑破坏神3 2.6
大家期待已久的死灵法师职业,终于在《 2.6》版本中发布啦!全新的技能符文和资源,全新的主题和物品,死灵法师将带来一场鲜血的盛宴。除了新职业,2.6版本还引入本地特效技术,减少卡顿问题,并且修改了严重扰乱游戏秩序的角色。
《暗黑破坏神3》2.6更新:
死灵法师将在2.6补丁发布。
死灵法师设计理念上不是为组队或者辅助型职业而生,他会围绕套装和多样化的游戏风格而设计。
不过死灵法师似乎可以依靠宠物和诅咒类技能在组队中提供辅助作用。
这个职业的各种游戏风格差异会很大。
技能符文和资源
死灵法师将有三个资源:精华,生命和尸体。
目前还没有被动可以产生精华。
死灵法师将有三个元素伤害类型:物理,寒冰和毒系。
元素戒指对这个职业会比较有帮助。
支配骷髅(去年在BlizzCon看到的技能)现在只会召唤近战骷髅了。
骷髅法师依然会是死灵法师大军的一部分 - 只是没有分配给支配骷髅技能。
复活是一个尸体技能,这是迄今为止开发团队需要投入最多时间开发的技能,因为需要为每一种生物开发不同的符文外观。
同一时间能够拥有的复活怪物的数量是有限的。
被复活的怪物与正常怪物的外观是有明显不同的,而且持续时间也较短。
当精英怪物复活时,你只会得到一个普通的怪物。另外不能复活boss。
现在你是可以复活巨锤领主了。
血影冲是有CD的,最多只能指望一个传奇能够移除它的CD。
吞噬可以让你消耗尸体获得精华。
该技能的食尸符文可以让你获得生命和精华。
当你使用这个技能,你将消耗在屏幕上所有的尸体。(该技能的作用范围基本上覆盖了全屏幕。)
消耗所有尸体的机制是故意的,让你不能无脑地使用吞噬。
主题和物品
四大死灵套装将是:一套远程施法,一套宠物,一套血系法术,以及一套近战。
这些套装的外观设计目前类似于:一个是&瘟疫医生&的样子,一个是以骸骨为主题的,一个是吸血鬼式的,还有一个带有阿兹特克风格的。
现在套装还没有定下来,不过阿兹特克风格的套装将会给近战套使用。
死灵法师的设计采用了三个主题:鲜血与骸骨,冰霜,枯萎。
鲜血技能更强大,但需要消耗生命值。
冰霜主题并不是说暴风雪或者冰霜球这种东西,而是围绕坟墓和死亡周围的那种气息。
枯萎的主题则类似死亡和腐烂的气氛,将包括诸如减益,缓速以及让生命消逝的那种感觉。
有一些死灵法师的主题可能通过物品,套装,动画能更好的表达出来而不是通过技能。
比如说,拉斯玛牧师的主题将会通过物品来表现出来。
开发者不希望做出过多的死灵法师专属物品。
死灵法师会避免像巫医那样的嬉闹氛围; 这个角色可不是说着玩的。
组队来说,每个死灵法师都会看到自己的尸体资源。
至于在主机上的同屏合作游戏,每个尸体可以用两次。
尸体在屏幕之外一段时间后会消失。
剧毒新星是暗黑2死灵法师的标志性技能,但它不会给暗黑3的死灵用。
Julian Love给我们讲述了围绕下剧毒新星的争议。人们喜欢这个技能毒系的一面 - 还是说他们只是喜欢这个技能本身的机制?
血之新星填补了剧毒新星的怀旧空白。&
其他的暗黑2的毒系技能,比如淬毒匕首和毒爆,也不值得继承过来。
巫医已经涵盖了很多的毒系方面的技能。
开发者们不想强制上马毒系技能。
关于死灵法师的毒系技能将会通过&枯萎&的主题来体现。
在《暗黑破坏神3》2.6补丁中将会引入本地特效技术,这将会大大减少其他玩家的技能对你造成的卡顿。
在这个技术作用下,你依然还是可以看到那些很重要的技能动画(比如诅咒),但是队伍里其他玩家大概75%左右的技能动画你将不会看到。
本地特效技术将在死灵法师身上应用一起引入到2.6补丁中,之后开发团队也会将其应用到其他&严重扰乱游戏秩序的角色&身上。
暗黑破坏神3 2.6 客户端
本站资源均由第三方用户自行上传分享,请勿用于商业用途,版权归资源合法拥有者所有,如侵犯您的合法权益,请联系邮箱:
Riot Games
5.5GB|7.5分
Smile Gate,Neowiz
3.5MB|8.1分
4.19GB|9分
下载总排行
关注游迅网
最新、最全游戏资讯
扫一扫加微信
CopyRight2004年-
游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-9暗黑3在2017年将会发布2.6补丁,主要内容是更新新职业死灵法师,想必大家对于这个新职业已经期待良久了吧!不妨一起跟着小编来看看暗黑3 2.6版本补丁更新内容。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&暗黑3 2.6版本补丁更新内容死灵法综述死灵法会在2.6版本上线。死灵法并不是为了组队或者作为辅助角色打造的,它是围绕套装和各种玩法来设计的职业。不过,死灵法也可以在小队担当辅助角色,因为那些宠物和诅咒。这个职业的玩法会多种多样。技能,符文和能源死灵法会有三种能源:精华,生命值,尸体现在还没有恢复精华的被动。&死灵法会有三种伤害类型:物理,冰冷和毒素。这也就让“元素嘉年华”对这个职业也很棒。“支配骷髅”(去年暴雪嘉年华看的)现在只会召唤近战骷髅了。骷髅法师仍然是死灵法技能的一部分-只是不再是“支配骷髅”技能的了。“复活” 是一个对尸体用的技能,这个技能花费了大量的开发时间,因为不同生物复活的外观都完全不同。一次可以复活的怪物数量是有限的。被复活的怪物和他们原来的样子完全不一样,并且只持续一小段时间。当你复活精英怪物时,你只会得到一个普通的复活怪物(而不是精英复活怪)。你不能复活BOSS怪。还有现在你可以复活“巨锤领主”了。除非有传奇暗金装备,不然别想着“血冲”技能没冷却时间了。“吞噬”可以消耗尸体来恢复精华能源。吞噬技能的“食尸鬼”符文让这个技能恢复血量和精华。当你使用这个技能时,你会消耗整个屏幕的尸体。(这个技能的范围是基于整个屏幕的)。尽管这样看起来很浪费,但是消耗全屏幕的尸体是有意这样设计的,为了让吞噬技能不能随便就乱用。在演示中,“血肉傀儡”很难控制。(这个宠物经常会追一些并不是死灵法目标的敌人。)傀儡的其他符文有不同等级的控制力,所以其他的符文会让你更好的控制傀儡。牺牲生命值来增强宠物现在还没考虑,因为这通常不符合预期。(宠物有时候很傻而且会站在火里。)目前吸血诅咒技能没有冷却时间,这个诅咒让你和你的队友对受到诅咒的敌人造成伤害时可以恢复生命值。这是有意这么设定的,因为没有冷却还要考虑它的消耗和收益。游戏中已经有的宠物隐形技术也用在死灵法身上,组队时方便区分他们的宠物。开发者在死灵法身上有经验的回避了DOT的设定-也就意味着他们希望死灵法有更多的强力打击,职业本身特色的技能。Travis Day希望避免在符文选择上有那种简单无脑的最优选择。(比如无脑为技能选择增伤的符文。)相反的,死灵法的技能符文会变得更有利弊权衡,比如提升伤害的符文还会降低技能范围。因为死灵法很多技能和尸体有关,你应该安排好技能来应对各种各样的情况。开发者从圣教军的免死被动上借鉴了很多,他们认为所有的免死被动都要改达到圣教军的水平。主题和物品死灵法的4套套装将会是:一套远程施法者,一套宠物控制,一套鲜血主题,一套近战套装。这些套装的美术设计现在像是一个“折磨方面的大师”,骸骨风格套装,吸血鬼风格套装,阿兹特克 Aztec风格的套装布置了近乎夸张的黄金元素。这些套装还没有完工,但是阿兹特克风格的套装会是近战套装。死灵法被设计成三种主题:鲜血骸骨,冰寒刺骨,还有枯萎。鲜血技能会更强大,但是消耗生命值。冰寒并不像是暴风雪或者寒冰箭,而是更像是在墓地死灵之地的冰寒和孤立绝望感。枯萎,类似死亡和衰老主题,将包括各种减益效果,各种圈套,还有很多消亡的想法。死灵的主题会更多的通过物品 套装 或 动画效果来体现,而不是通过技能比如,拉斯玛牧师的主题会在一些物品体现。开发者想试着避免过多的死灵法专属物品。死灵法会避免重复巫医的巫术闹剧;死灵法这个职业可不是闹着玩的。(译者注:意思,我污在闹着玩!)关于尸体在组队时,每个死灵法会看到他们各自的尸体。在主机上的双人同屏合作模式,尸体可以被消耗2次。屏幕之外的尸体一段时间后最终会消失。?是的,我们还问了剧毒新星剧毒新星是暗黑2死灵法的代表技能,但不会用在暗黑3的死灵法身上。Julian Love曾经讨论过为什么放弃剧毒新星。“大家真的很喜欢毒系吗-或者他们只是喜欢这种能力?”“鲜血新星”弥补了没有剧毒新星的情怀。其他暗黑2中的毒系技能,像是淬毒匕首和毒爆,也不值得沿用到暗黑3.D3的巫医已经有很多可以用于死灵的毒系技能,所以就没必要给死灵加这些技能了。开发者不想强行给死灵加上不可行的毒系符文。毒系会在“枯萎”主题技能中体现。2.6版本本地特效技术会在2.6版本上线,这会大幅度降低 画面上其他玩家法术效果同时存在的混乱场面(卡顿)。你还会看到很多重要的技能动画(像是诅咒),但是大概75%的队友动画效果被移除了。本地特效将随着死灵法一起在2.6上线,之后也会应用到其他的“卡顿制造职业”身上。
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,一起来看看吧。
限量500张!2017ChinaJoy十五周年首度推出VIP玩家证,快速入场助你畅通无阻!作为全球泛娱乐领域最具影响力的年度盛会,ChinaJoy于今年迎来十五周年盛典!一起来看看吧。
扫描二维码英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
暗黑3国服第六赛季结束 玩家注意事项一览
作者:暗黑3
时间: 15:54:22您现在位置 :
  暗黑3全球服务器的第六赛季都将正式结束。在赛季结束后,赛季模式游戏与角色无法创建,玩家们的所有赛季游戏进度都会转移到非赛季游戏中。在赛季结束后应该做些什么?这里为大家介绍一些赛季结束后的注意事项以供参考。
  2.4.2补丁的正式更新
  目前2.4.2补丁的PTR测试尚未结束,距离第七赛季开启还有两周。按以往的惯例补丁会在赛季当周更新,所以可能的更新时间是8月2日、3日与4日(仅作参考,请关注官方通知)分别在美服欧服与亚服和国服上线。
  赛季游戏的转移
  在赛季结束后,赛季游戏进度会自动转移,包括你的工匠等级,巅峰经验,人物,所有物品,背包,金币等等。工匠等级会以高等级覆盖低等级,金币等数据会直接累加,而一些角色资产的转移较为特殊。
  物品:物品的转移较为特殊,是通过邮件的方式发送给你的,要注意邮件的保存期限为 30天 ,如果你不及时取走它们将永远消失。在2.1.2补丁中修正了删除物品不提示的问题,玩家们可以放心清理赛季收获,但建议大家慎用批量删除。
  血岩碎片:血岩碎片的转移是累加的,累加后如果超过当前人物的持有上限那你将无法再获取血岩碎片,除非你消耗到上限以下。
  巅峰等级:游戏中的巅峰等级是不会直接累加的,相同模式下的角色共用一个“巅峰等级经验池”,赛季巅峰等级转移的其实是该等级全部的经验值,即800级+800级合并不是直接相加而是经验相加后再计算等级。
  赛季结束后的整理也不是一件容易的事,而且如果你要进入下个赛季游戏必须有空余的角色位,而且2.4补丁的更新即将到来,在进入下个赛季前赶快把第四赛季的战利品好好整理一番吧。
  新目标
  在赛季结束后你可以选择在非赛季游戏或等待新赛季开启再投身战斗。赛季特色已经全部转移至非赛季游戏中,包括已结束赛季的限定传奇物品,玩家们可以打出心仪的物品来强化角色。由于赛季结束后非赛季天梯榜单自动保存并重置,所以赛季角色转移成非赛季角色后你也可以用它来冲非赛季榜单了。
  想继续赛季游戏的玩家请注意第七赛季在各服务器的开启时间:
  北美服务器:北京时间8月6日星期六08:00(太平洋标准时间8月5日17时)
  欧洲服务器:北京时间8月6日星期六00:00(中欧标准时间8月5日17时)
  亚洲服务器:北京时间8月5日星期五16:00(韩国标准时间8月5日17时)
  中国服务器:北京时间8月5日星期五17:00
  新赛季在开启时不用重启服务器,也不用登出角色,开启时间到后会有服务器公告,玩家们选择创建新角色时勾选赛季模式即可。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
15:18:45 15:14:53 16:34:50 16:27:31 01:55:37 01:52:40
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved
不再自动弹出

我要回帖

更多关于 暗黑32.6何时 的文章

 

随机推荐