汉之殇怎么得名将群雄逐鹿,名将战死还能复活?

怒放版的玩家名将战死可以复活咩【汉之殇吧】_百度贴吧
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怒放版的玩家名将战死可以复活咩
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请问怒放版在哪里下的能给个链接吗?
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汉之殇敌军将领死后复活
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开局吕布,3回合杀死典韦,5回合后典韦出现在许昌城外。而且俺的控制台跑到顶上去了,怎么弄下来啊
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1.AI武将会复活
2.你可以在选项里设置
3.你就不能好好看置顶的各种说明
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界面选项——正常界面设置即可,至于复活,置顶帖里有说明
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三大势力AI名将会复活
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魂风 发表于
三大势力AI名将会复活
这个是没办法的是吗
[]: 安乐侯帮诸葛夔州鱼腹浦搬石布八卦阵,获得 12 枚 金币军俸.
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西戎公主 发表于
1.AI武将会复活
2.你可以在选项里设置
3.你就不能好好看置顶的各种说明
找了多个跟名将复活没关系都?找了多遍了,是我笨还是真没有?
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游戏设置的
[]: 诸葛借东风成功,三善昵受惊吓修养多日,花费 5 枚 金币.
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一见诸葛必悲催{:5_113:}
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[]: 诸葛借东风成功,歃血为盟受惊吓修养多日,花费 1 枚 金币.
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安乐侯 发表于
找了多个跟名将复活没关系都?找了多遍了,是我笨还是真没有?
想当年第一个系统特色介绍就有说过名将复活系统哦?
[]: 西戎公主为许褚大军押运军粮,得赏金 1 枚 金币.
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看看,好东西
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Powered by名将复活实还是去掉吧【汉之殇吧】_百度贴吧
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名将复活实还是去掉吧
出个补丁去掉吧我感觉很影响游戏可玩性,我现在看到名将根本没有灭他的兴致,反正死了又回来成就感损失过半,其实到后期逼降又有何用,己方的武将应经够用了,我还就是喜欢每个势力有每个势力忠心无二绝不都想的武将与我为敌。
哪怕名将攻击力变态一些也比复活好啊
不同意,绝不
可以出个补丁,喜欢的就用,不喜欢可以不用。望大神庇佑
复活可以,只是时间慢点,且重伤状态
不同意,可减慢复活时间
后期可以逼降?如何逼降。
名将复活又不是为玩家着想的,那是帮电脑的,玩家将领死了可以独挡重来,电脑呢?这才是平衡!
要是去掉的话,肯定会有更多的人说来个下野补丁,少数服从多数。呼声高的话,应该有人做的,所以帮顶
要是去掉的话,肯定会有更多的人说来个下野补丁,少数服从多数。呼声高的话,应该有人做的,所以帮顶
同意,辛辛苦苦杀了,却做了无用功
我觉得该这样,如果是被非玩家的势力杀了那无限复活,如果是被玩家杀了,那就入土吧
其实难度也算够了,不用在无限复活了,或者是给武将和加强一下也可以,千万别无限复活了就因为爱这个游戏,所以才煞费苦心的建议
同意的帮顶啊,是为了让游戏更完善更好
我说我怎么杀了张辽又冒出一个,还以为是随即刷出的假张辽,原来张辽复活了啊
就当是大兵不行吗?电脑的将军作用又不大,非让角色凋零干嘛??群英会多好,没了熟人很一部分人很失落的
名将死了的话…寂寞啊。
都有道理,名将其实我也很喜欢,正是这样我感觉反而却降低了名将的价值没有凸显出来,我的意思是从别的方面加强名将稍微变态一点也可以接受,向生命力加强,攻击力,防御力,等等多加强一些,完全比复活来的有意思。
例如敌军名将在这场战斗中栽了,并不意味着死,说不定是死里逃生回去养伤了,但下次就不会意味着如此幸运了,根据战场形势决定名将的伤患轻重和死亡,一场战斗下来就有三种可能,轻伤,重伤,死亡,这也是汉之伤本来就有的特色,在名将上让其在皮厚一点各方面再加强一些,运气再好一些,偏向生存的几率大一些,我觉得会非常有意思的完全可以代替复活。
hai zai zhao xia zai di zhi ne ...
复活的的确坑爹。。还不如上面说的加强一些属性 或者 直接改成 白旗了 速度加倍
提高名将逃跑成功率 和 存活率
可行的方式是限制电脑名将复活的回合数,在该势力没灭亡的前提下至少二十回合才复活,二十年后是一条好汉嘛
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&& 中世纪2:全面战争-汉末群雄逐鹿v1.02
《中世纪2:全面战争-汉末群雄逐鹿v1.02》是基于汉之殇全面战争v1.03版本制作的游戏,也是汉之殇SM版本的正统延续版本,主要调整在、招募、精锐军队及地图等方面的改进和添加。玩家可以选择自己的势力,慢慢侵蚀其他势力的领地,最终完成统一大业。
汉末群雄逐鹿战场指挥系统
1、将军督战系统:将领可以将附近的士兵(伤亡不小于多少值)士气锁定在一定的范围之内,超出范围失效。
2、将领冲锋系统:将领亲自冲锋,有几率使周围敌军溃散N秒(发动几率与范围,技能CD视等级而定)。
汉末群雄逐鹿战略方面
1、招募令系统
2、真实招募系统
3、地方守军脚本
4、名将刷精锐脚本
5、掠夺与胜败仗奖罚脚本
6、税收脚本(未完待续)
7、屯田军返乡事件(未完待续)
8、新的挟天子脚本(未完待续)
9、武将培养系统(未完待续)
汉末群雄逐鹿更新说明
1、招募令脚本
2、真实招募脚本(粮草充足才可以招募军队)
3、地方守军脚本(进入敌军地区会随机刷出地方守军,本开始出现,本回合结束消失,直到占领该地区后停止。)
4、村镇税收脚本(每年提示春收秋收之回合,玩家派遣将领到村镇中收取赋税,根据几率出现各种天灾,影响税收,体现农业国家靠天吃饭的本质)
5、村镇掠夺脚本(残暴高于0的将领可以进入敌人领地内的村镇可以实现掠夺)
6、名将训练精锐脚本(通过作战胜利积累胜利点数,点击名将来训练精锐,每回合限训练两队)
7、国策脚本(每年年初提示制定国策后,点击势力君主(必须在城外)发动,发动后可以选择本年的政策,年底政策自动消失。启动政策后不但影响城市,而且会影响到每个将领的个人能力)
8、挟天子令诸侯脚本(开局董卓自动挟天子,3年后开始讨伐董卓(192年),之后曹操,吕布,袁绍,马腾均可以抢夺天子)
9、AI计划经济脚本(严格用脚本来给电脑分配经济,不多不少正好)
10、屯田军返乡脚本(屯田军是0维护费兵种,但是每年冬季会自动解散)
11、全新的连击动作骨骼包(第二版,各大mod动作合集,士兵对战积极性比原版提高10倍)
12、DLV的骑兵散冲动作(模仿真实骑兵的马匹散冲系统)
13、混乱,真实战场系统(士兵的走位,格挡,接战后的阵型,被攻击反应,体积,质量,数据,与马匹的各种数值全部重做)
14、重置的远程系统(火箭可以点燃身边的人也可以降低士气(敌我不分),高级弓弩有一击致命能力,弓弩误伤大大增加)
15、将军战场技系统,获得称号的武将可以发动战场指挥系统。
系列游戏共29款
《中世纪2:全面战争》游戏大全为各位玩家朋友收集整理和提供了好玩的中世纪2:全面战争系列游戏下载,更多精彩好玩的中世纪2:全面战争游戏下载请关注快吧单机游戏网!
推荐硬件配置
[操作系统]
Windows 7 / Windows 8 / 8.1
[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
Dual Core 2.6GHz or equivalent
芯片:Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent) 显存:1G
下载:9.0 G,安装:9.0 G
必备运行库
说明:必备运行库即是中世纪2:全面战争-汉末群雄逐鹿游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。,快速智能修复各种常见游戏错误。
注意:如果游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章。
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群雄逐鹿名将新手攻略 再不用担心没箱子转
  名将,一直是《起凡群雄逐鹿》的一个特色模式,但是小编发现一个问题,很多小编在激战认识的朋友,哪怕打得很好,都对名将有种畏惧感或者不想去玩觉得不知道怎么玩,这里就做一个玩法体验,给各位介绍一下名将的特色玩法,不未知就不畏惧。
  一:房间和游戏模式
房间和模式
  首先,随便进的一个名将的路人房间,这个和玩激战没什么不一样的,唯一的区别在于,进入名将专区需要大于等于两级名将,而名将的一局游戏在称号加成名将上,每一局都需要三点名将作为抵押,赢了得三点,输了扣三点,逃跑扣六点,所以名将的游戏里面逃跑的时候和不认真玩的时候可得心疼一下你的名将了。
  二:出门装
  在激战的话除了中路的人我估计都会选择把身上钱都换成小护符,因为据点可以买到需要的药品,而名将的话一般会选择带鞋子和两红一蓝,因为在名将的据点是买不到声望药的,这个时候下路的客栈也是显得尤为重要了。在名将中中路的位置也是比较特别的,有些时候会由张辽或者凌统亦或者是其他后期DPS来中刷钱和等级的时候,出门装基本是舍弃了鞋子,先出小护肤和药,并且在名将模式中,哪怕您是尊贵的达人,死的时候也要掉钱,所以也有些中路后期被压时戏称被压的鞋子都买不起。
  Ps:所以很多人看见名将房间中有人有群雄达人甚至虎符达人都会戏称为名将菜鸟。
  三:对线
  激战中存在箱子这样的几率物品,导致了努力打钱只是为了打箱子而已,名将中对线打钱就很重要了,因为资源有限所以基本上玩家阵容一般只会出三个四个DPS就够了,其余法师要么保线要么游走抓人,而对线中补钱压经验和配合法师抓人的话也是比较需要集中注意力了,因为资源让给了后期,法师的话经济是不可能达到秒人的基础装的,所以一般需要两个以上的法师或者在线的DPS配合,名将里面也是非常需要保证不死的,毕竟死一次扣钱,还少兵,太不划算了。而名将和激战同样重要的就是双BUFF和书铁,激战有黄金和箱子给的装备,铁的优势都那么明显,更何况是名将资源本就不多的地方。
  四:拆家
  激战的装备可以靠箱子的情况下,粮仓都是那么重要,可以说在名将里,供应金钱和增加复活时间的粮仓作用也是更大,基本上双方的后期DPS在起来了之后有了一定的装备了,多半都会选择碰团,然后直奔粮仓,只要配合得当,拿下粮仓,优势就稳了,如果久攻不下反而送资源的话,可能会被对方从粮仓翻盘,可谓是成也粮仓败也粮仓。
  总的来说,名将就是需要注重每个人的配合,分配资源,以及利弊扩大化,优势特别大的情况下名将路人中很少会出现翻盘的情况就是这样,比如说激战中两个人互相对线,一个人杀了另外一个人,另外一个人也就是少点经验少补了兵,系统如果补偿一个箱子可能形式还会逆袭,名将中一个人杀另外一个人,就会多经验钱,对方少钱,同水平下基本优势就会越拉越大。名将玩紧张,激战玩快感,只要注意一些小细节名将激战玩起来都一样的,不无知不畏惧。希望能让大家感受到名将模式的特色。
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