{黑界龙头林子锐组织电竞}

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2016年游戏界的黑马 VR电竞将率先破局
摘要: 在国外,VR设备无论在技术呈现还是推广运营方面,都已经形成了成熟的体系,体系的形成也让VR的发展有了独具特色的发展模式,VR与泛娱乐的多重融合让行业焕发了勃勃生气。 ...
  对传统的硬件行业而言,VR设备的兴起可谓是一记良药,注入了许久不见变革的行业之中。在这样的环境下,一个全新的理念也酝酿而生,即“VR电竞”,这个全新的理念来自于竞技时代CEO李金龙先生,在采访过程中,李金龙告诉了采访者自己在从业近二十年的奥义所在,并分享了自己对行业的深刻见解。  泛娱乐大势下的VR行业困境  虽然VR元年的说法已经成为行业内外公认的事实,但国内VR所面对的问题依然严峻。  李金龙告诉记者,对国内市场而言,VR是个全新的产业,之前并没有任何厂商去尝试让眼镜成为一种硬件平台,这也就在隐隐之中为VR产业在国内的发展设置了种种阻碍——系统平台众多,难以统一、大厂持续观望,不敢轻易试水、游戏研发动机不充分等问题让VR行业困顿难当。  “这种种困境的出现,其实最根本的原因就是缺乏行业规范。”李金龙说,“对VR行业而言,行业模式的最先探索者会成为整个VR行业最终的赢家。”  VR电竞率先破局  在国外,VR设备无论在技术呈现还是推广运营方面,都已经形成了成熟的体系,体系的形成也让VR的发展有了独具特色的发展模式,VR与泛娱乐的多重融合让行业焕发了勃勃生气。  相较国外,国内的VR产业何以在元年就遭受到如此对待?深究其原因,李金龙表示,其实这是因为行业规范和规则没有形成。在IP的多领域联动在市场上引起了莫大关注,大家的注意力都尚在游戏、影视、文学的三驱联动的时候,以电竞起家的竞技时代也有了自己的考量,率先提出了VR电竞的发展理念。  在继WCA和韩国WCG(微博)之后,竞技时代在2015年举办了虚拟现实电子竞技大赛WVA(World Virtual Arena),由当红女星赵丽颖担任赛事代言人,赛事一经举办就获得了极大成功。在今年GMGC2016期间,GMGC也将和竞技时代联合主办电子竞技大赛。本次VR电竞大赛将作为2016WVA全球VR电竞大赛的高校预选赛,大赛将邀请16支来自北京及周边高等院校的校园战队进行现场竞技,并决定哪所校园战队将获得2016WVA全球VR电竞大赛的参赛名额。同时,竞技时代还将邀请知名电子竞技明星和从业者莅临现场,为大赛增添光彩。  “VR电竞”第一人 竞技时代的全闭合产业链  “我小时候特别喜欢《四驱兄弟》,”李金龙谈起了自己小时候对IP的理解,“因为这部动画当时还特地买了很多的四驱车,组装什么的我都很擅长,也得过很多地区性的比赛奖项,这就是早期IP带来的粉丝经济。”  正是因为这种小时候就有的情怀,让他对泛娱乐和竞技赛事有着自己独特的见解,他告诉笔者,很多人都认为电竞比赛是从《英雄联盟》、《DOTA》这些游戏的兴起才并成为主流,但其实不然,麻将和斗地主也是一种竞技游戏,可以说中国人从很早开始就在玩竞技类游戏,只是因为没有一个统一的竞技平台而已。竞技游戏是因人们的竞争心理而产生,这也解释了竞技赛事为何可以如此火爆。  在李金龙看来,VR不仅可以连接电竞,它更是一颗种子,能够连接包括游戏研发、影视拍摄、媒体、渠道、赛事直播、投资基金等领域。竞技时代也将通过VR电竞进行一系列的产业布局,从微电影和网剧下手,先行培养粉丝,打造属于自己的IP产品,并计划包装一款以VR电竞为主题的视频综艺节目,通过和电竞相关的一系列话题制造,引发全民电竞热潮。  通过VR电竞打造一个包含全方位的行业闭合产业链,这是竞技时代接下来会做的事情。而在以后的布局中,竞技时代也会和互联网行业首屈一指的大厂进行合作,共同在VR电竞领域进行深耕细作。  领军者风采  竞技李金龙竞技时代CEO  现任北京竞技时代科技有限公司CEO的李金龙,可以说是游戏行业“第一批吃螃蟹的人”,他早在1999年就创立了烽火游戏,并就任烽火游戏CEO。2004年,由烽火游戏研发的网游《魂OL》一上线就取得了 2 万人同时在线,年利润超 1000 万的优秀成绩。同年 10 月,《魂 OL》签约法国,成为首款出口欧洲市场的国产游戏,并获得文化部国产游戏海外拓展将和信息产业部软件产品金奖。之后在金刚游戏和国内首家虚拟现实头显厂商蚁视科技的就职经历也让他获得了丰富的行业经验,并对游戏行业有了自己独特的发展见解。不仅如此,他还在教育领域卓有成就,拥有着多年的电脑学校办学经验,对互联网行业的人才教育极富见解。  作为VR电竞的第一人,李金龙将(抢驻新服)会带领竞技时代打造一个VR闭环产业链,而且会和国内互联网顶级大厂进行深度合作,共同带领国内的VR产业一路向前。(来源:腾讯游戏)
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