为什么我刚买的三星s8好玩的功能玩火影忍者决斗场..很卡...只能用旧手机s6玩

三星 s8玩火影忍者决斗场,很卡为什么?_百度知道
三星 s8玩火影忍者决斗场,很卡为什么?
如果是s8出现很卡的情况具体操作是限制手机流量,情况不对的时候赶紧开启流量监控软件,让手机后台只给游戏分配少量流量资源,维持在不掉线的状态,这样对面会突然卡顿,你这边虽然卡不过可以战斗,随便A几下快速解决对手吧。上面方法还是麻烦,大家有条件可以使用wifi,开始下载大容量的软件或者电影,达到卡顿的效果,这个比较方便不过特别耗流量,需要玩家自己取舍。
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入手方式:高级招募
回顾自己之前写的所有才发现小南是我写的第一个高级招募忍者,在此先致敬水门老师,在AFK之前写了这么多高级招募A忍和S忍,真的不容易。
平A:小南的平A一共7段,前3段在地面,第4段后跳浮空同时攻击,最后三段在空中用纸枪对目标进行三轮扫射,打出较低的浮空,最后自身缓缓落地。小南的平A要说的点非常多,这里直接就一二三这样来罗列了。
1.小南的平A在不借助任何其他伤害的情况下只能打一套,包括墙角。
2.浮空后的三段平A均可转向攻击。
3.在打出第五段和第六段平A之前小南可以通过摇杆在空中朝任意方向进行一次两个身位距离的位移,第七段之前不行。
4.在升空时(第四段)和第七段收招小南是缓缓后跳落地,后摇很大。五,六段收招则是直接落地,后摇明显比前面说的那种情况小。
5.平A最后三段带有扫地效果,但伤害过高还是会出现扫不起来的情况。
只能A一轮的普攻为什么还要说这么多?相信很多看到这的人也会抱有同样的疑问,其实我只是想方便写后面的技能评测,因为和普攻有很多种搭配方式,当然在尝试用平A抓人时如果没有成功请在五,六段收招(参考前面写的3,4条)
A技能:式纸之舞.分离,自身飘向空中往前方丢出一个纸轮,到达最大距离后停留再滚回,施放技能同时按住摇杆上或下可以让纸轮斜向(可在空中释放)冷却时间12秒,伤害高。
小南的A技能范围非常广,平地释放直线距离有半个场地,并且能够斜角施放,同时带有扫地,吸附的特性,可以说站在她的前方扇形区域都是不太安全的,面对一些比较猥琐的对手可以选择在空中施放,空中丢出的纸轮能覆盖三分之二场地的面积,可以想象在木桩地图,小南的A技能还是相当恐怖的。
正常情况下在纸轮把对手拉回来之后对方会有一个较高的浮空,方便后续连招,不过可能由于BUG或者为了小南不会过于IMBA而做的微调,小南的A技能经常会出现把对手拉飞的情况,有时会击飞,坊主自己也还没有知道具体是什么原因造成的,貌似在距离过远,不是直接命中而是靠吸附作用拉回时出现这种情况的概率比较高。
B技能:式纸之舞.升降,自身化身纸片向前方突进,地面释放自身飘向空中,空中释放则自身飘向地面,并带有扫地效果,纸片状态下无视敌人攻击,冷却时间8秒,伤害较低。升降的冷却时间相当短,在突进技能当中称得上目前最强,移动范围和A技能相仿,达到半个场地的X轴,在空中使用和在空中放A技能一样远,并且前摇短。
和A技能一样,B技能作为起手非常不错,行进路线中的无敌状态让技能的命中率变得很高,面对有弹道的远程技能只要在打中你之前放出B技能即可,绝大多数忍者面对这种情况最多只能做到互相伤害,而小南可以直接反手起手。连招中一般选择空中施放用来扫地方便后续打输出。
如果对手替身则可以直接放升降,在空中朝远离墙角的方向使用,对手基本无法反打(对手使用小南,在被抓到后,等她升降进CD再替身,对面手上捏着升降还要替身也请等到敌方小南落地时)地面施放升降如果没命中利用好空中两段位移来调整位置迅速落地(参考平A章节的说明)或者空中反向丢出A技能抓人(吧友自行脑补画面吧)
奥义:式纸之舞.天使审判,在地面形成纸圈进行切割攻击,之后自身飘至空中,创造出N支纸枪对地面进行扫射,和A,B一样可以在空中放。小南的奥义伤害非常高,和同组织艺术家二人组大致持平(不能惹女人,可怕)范围也差不多。
不过单论奥义小南还是比不上蝎和迪达拉,蝎的奥义持续时间很短,面对霸体或者替身快好的对手都能直接斩杀,迪达拉开了奥义拥有无敌状态,小南的奥义这两样都没有,放完奥义的两段需要很长的时间,而且前面的伤害都不高,爆发伤害集中在最后三支枪(不暴击接近50万的血量)SO尽量避免残血放大,也要算好对面的替身时间。
不过小南靠着强大的B技能可以在放完奥义自身落地之前用升降继续连击,这让小南在打法上可以更加奔放,对手替身后直接开大空中接升降蹭能量(双方要接近同一后续才接得上升降)
连招衔接:小南普攻只能打一套所以没有那么多花花肠子,一般哪个技能起手就接一轮平A+另一个技能,然后反复,如果能平A起到手推荐先接A技能分离,原因有三:1.分离的伤害更高。 2.分离的冷却时间要长一些,早用早CD。 3.分离在平A之后接不太会出现拉飞的情况。 4.此时对手替身可以直接用升降跑路。
另外关于普攻接A和普攻接B各有一点注意事项:
在打浮空的情况下普攻接A注意看对手的浮空高度,很低的话要马上接A,不要等到最后一段普攻A完再接,很多时候会接不上分离(打得贪的高手请无视这条)
平A接B在离墙角还很远的情况下有时会出现冲过头中断连招的情况,最怂的解决方法平A4段之后接B技能,一般玩多了之后会有感觉,知道这轮是要4A直接分离还是7A接分离。
TIPS:在对手替身快好时想节约时间打爆发可以普攻+B马上接A(请自行脑补鼬的分身+天照)
总结:小南作为第三位登场的高级招募晓成员,强是肯定的,但不像迪鼬刚出时那么变态,那么无脑。(不过我还是希望小南的B技能能增加1到2秒的冷却时间)打法上小南虽然空中的AB技能都有范围加成,但大多数时间我们还是待在地面比较安全,经常升空会打得更秀,但是容错率会降低。
想更好的陆空结合大量对局是少不了的,小南比较需要一个良好的手感,不然上下限差距很大,推荐萌新玩家秘卷部分带闪电,既降低分离拉飞的情况,又提高抓人成功率(低分段经常看到萌新小南自己丢歪无数个轮子)高手用霸体更赞。
而小南对于决斗场格局的影响,首先进入“国家队”阵营是肯定的,在高中低分段已经可以取代大蛇丸,暗部鼬,蝎的位置,目前讨论最多的无非是在天梯顶端最高规格的对决中在水门和迪达拉坐稳两席的情况下和鼬的强度对比。
坊主认为小南靠着B技能,上限会高于鼬而下限低于鼬,但是两者的差距真的不大,如果你小南还没有玩熟或者那天状态不好,那么像鼬,暗部鼬,迪达拉的组合会比小南,水门,迪达拉更好上分。
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