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独立团易语言游戏辅助教程-第七版本游戏辅助开发
课程介绍:    
  第七版教程是第2版本课程更新版,技术知识全部更新! 版本课程介绍概述: 前面我们学习完了几版本内存外挂教程,对游戏数据 分析和外挂工作原理编写制作都基本清楚了, 并且我们可以有能力去实现自己编写一些简单不复杂的网络游戏外挂程序了, 但是游戏公司为了刁难我们这些写外挂的作者,防止他们的游戏有外挂程序出现, 于是游戏公司技术员就改变了游戏以往的数据结构,这导致很多写外挂的菜鸟作者们,对游戏数据的分析变得困难了, 甚至无法分析到自己想要的游戏数据信息, 既然游戏公司为了防止外挂程序,在改变自己的游戏数据处理方式, 那么我们写外挂的人当然也不能落后,也需要学习对付他们的新方法,从而分析得到他们游戏公司的数据信息,用于我们写外挂程序的目的,
  本版本教程主要就是讲解下, 现在普遍游戏的一些数据信息(比如二叉树结构数据基址)分析方法,与CALL(线程发包)分析方法和游戏Lua技术,学习各种新的思维分析方式!
基础篇-游戏线程发包知识
& &1.什么是线程循环发包(理论课)
& &2.线程发包CALL分析方法(方法课)
数据篇-二叉树分析,二叉树遍历,数组分析知识
& &3.什么是二叉树
& &4.基本数据分析
& && & 5.举例示范-CE+OD分析人物基址与当前血值
& && & 6.举例示范-遍历人物属性全部基本数据信息
& && & 7.举例示范-CE+OD分析人物(怪物)查找二叉树结构CALL
& && & 8.举例示范-CE+OD分析人物(怪物)二叉树结构
& && & 9.举例示范-CE+OD分析人物包裹格子数组
& && & 10.数据更新-编写游戏基址数据搜索器
& && & 11.举例示范-CE+OD分析人物包裹格子物品信息-物品名称
& && & 12.举例示范-CE+OD分析人物包裹格子物品信息-物品数量
& && & 13.举例示范-CE+OD分析人物当前地图名信息
& && & 14.举例示范-CE+OD分析小地图数组基址(小地图,怪物,NPC,地图指标信息)
& && & 15.举例示范-CE+OD分析人物技能二叉树
& && & 16.举例示范-CE+OD分析人物宠物基本信息(血值,寿命,经验值,等级,宠物ID)
& && & 17.举例示范-CE+OD分析人物当前任务二叉树结构
& && & 18.举例示范-CE+OD解析人物当前任务二叉树各数据信息偏移
& && & 19.举例示范-CE+OD分析人物状态值(站立,杀怪,打坐,走,回城)
OD技术篇-OD常用技巧知识
& && & 20.OD数据搜索功能介绍与使用
& && & 21.OD软件断点,硬件断点,内存断点
& && & 22.OD分析数据时常用OD指令
基本代码编写篇-读取游戏数据信息
& && & 23.布置外挂基本框架
& && & 24.外挂DLL文件编写
& && & 25.外挂DLL注入框架
& && & 26.读取人物全部属性信息
& && & 27.读取人物基本数据(等级,人物名称,HP,MP,经验值)
& && & 28.读取人物包裹信息
& && & 29.读取遍历包裹物品信息(物品名称,物品数量,剩余包裹)
& && & 30.遍历周围人物二叉树
& && & 31.遍历周围环境信息(ID,怪物,人物,NPC,坐标,)
& && & 32.制作过滤指定怪物和人物列表功能
& && & 33.遍历人物技能二叉树
& && & 34.编写读取人物技能信息列表
& && & 35.举例示范-CE+OD分析快捷栏数组
& && & 36.制作挂机使用技能列表
& && & 37.遍历人物任务二叉树
& && & 38.编写任务列表功能
CALL篇-(天龙八部网游)游戏CALL分析技术知识
& && & 39.实践举例示范-喊话CALL
& && && &1.OD分析喊话CALL
& && && &2.分解喊话CALL参数与测试调用
& && & 40.实践举例示范-捡物CALL
& && && &1.OD分析捡物CALL
& && && &2.分解捡物CALL参数与测试调用
& && & 41.实践举例示范-选怪CALL
& && && &1.OD分析ID选怪CALL
& && && &2.分解ID选怪CALL参数与测试调用
& && & 42.实践举例示范-寻路CALL
& && &&&1.OD分析寻路CALL
& && &&&2.分解寻路CALL参数与测试调用
& && &43.实践举例示范-打开NPC对话 CALL
& && &&&1.OD分析打开NPC对话CALL
& && &&&1.分解打开NPC CALL参数与测试调用
& && & 44.实践举例示范-快捷栏按键CALL
& && &&&1.分析快捷栏地址
& && &&&2.OD分析快捷栏按键CALL与调用
& && & 45.实践举例示范-二级对话框CALL
& && &&&1.OD分析二级NPC对话CALL
& && &&&2.分解二级NPC对话CALL与测试调用
& && & 46.实践举例示范-卖物品CALL
& && &&&1.OD分析卖物品CALL
& && &&&2.分解卖物品CALL参数与测试调用
& && & 47.实践举例示范-丢弃物品CALL
& && &&&1.OD分析丢弃物品CALL
& && &&&2.测试调用丢弃物品CALL
& && & 48.找CALL总结
游戏Lua脚本篇-Lua分析与调用知识
& && &49.什么是Lua脚本语言
& && &50分析游戏Lua 脚本关键CALL
& && &51易语言HOOK游戏 Lua 脚本命令
& && && &1.讲解HOOK Lua 作用与原理
& && && &2.编写HOOK Lua脚本语言框架
& && &52.分析游戏Lua脚本各功能字符串
& && &53.编写调用游戏Lua CALL与实现各种游戏功能-举例示范
& && && &1.编写代码示范-召唤BB与收回功能-Lua脚本命令
& && && &2.编写代码示范¬-退出游戏功能-Lua脚本命令
& && && &3.编写代码示范¬-调用技能功能-Lua脚本命令
& && && &4.编写代码示范-整理包裹功能-Lua脚本命令
& && && &5.编写代码示范-包裹使用物品功能-Lua脚本命令
& && && &6. 编写代码示范-打开好友列表功能-Lua脚本命令
& && && &7. 编写代码示范-买卖物品功能-Lua脚本命令
外挂操作功能代码篇-操作游戏自动功能
& && &54.编写自动刷新包裹功能代码
& && &55.编写自动喊话功能功能代码
& && &56.编写自动选怪功能功能代码-(按距离的选怪)
& && &57.编写自动使用物品功能代码
& && &58.编写寻路功能代码-(寻指定列表怪物,NPC)
& && &59.编写NPC对话功能代码
& && &60.编写调用F1-F10快捷栏功能代码
& && &61.编写智能卖无用材料或物品功能代码
& && &62.编写智能买物品功能代码
& && &63.编写智能丢弃垃,圾材料或物品功能代码
& && &64.编写发现好装备自动装备功能代码
& && &65.写外挂之前先进行绘蓝图
棋牌游戏篇-(QQ记牌器)
& && &66.QQ记牌器完整外挂演示
& && &67.分析游戏底分与座位号数据
& && &68.分析1号玩家座位每次出牌数量
& && &69.分析2号玩家座位每次出牌数量
& && &70.分析3号玩家座位每次出牌数量
& && &71.分析1号玩家座位每次出牌牌名称
& && &72.分析2号玩家座位每次出牌牌名称
& && &73.分析3号玩家座位每次出牌牌名称
& && &74.布置棋牌外挂功能界面
& && &75.测试调试编写外挂运行兼容性
& && &76.棋牌游戏外挂编写经验总结
游戏封包篇
& && &77.什么是封包与封包形成
& && &78.拦截封包数据工具使用(WPE)
& && &79.游戏封包数据传递原理
& && &80.网络游戏封包数据加密与解密
& && &81.封包数据辨别与处理
& && &82.封包数据对比分析法
& && &83.举例示范-查找人物移动封包数据
& && &84.举例示范-查找喊话关键封包数据
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目前最好的详细易懂的易语言辅助教程_内存和封包_时候新手学习
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内存辅助大纲
第一课 外挂是什么与原理
第二课 编写外挂具备条件
第三课 编写外挂工具介绍
第四课 分析游戏金钱-工具示范举例
第五课 取游戏窗口句柄
第六课 取游戏进程PID
第七课 取游戏进程句柄
第八课 取游戏主线程ID
第九课 入门课程总结
第一课 游戏数据与内存
第二课 内存数据结构
第三课 内存静态与动态
第四课 内存读写属性
第五课 内存基址与外挂
第六课 读取游戏人物血值-内存读写举例
第七课 基础课程总结
第一课 热键程序与外挂
第二课 本地与远程外挂
第三课 DLL外挂注入与呼出
第四课 外挂程序种类
第五课 一个简单的按键模拟外挂
第六课 一个简单的远程内存外挂
第七课 初级课程总结
进阶章(新手汇编):
汇编与外挂
汇编语言-寄存器
第一节 什么是寄存器
第二节 8位16位32位寄存器
汇编语言-常用指令篇
第零节 什么是汇编指令
第一节 MOV指令
第二节 PUSH指令
第三节 RET指令
第四节 LEA 指令
第五节 XCHG 指令
第六节 JMP 指令
第七节 SUB指令
第八节 ADD 指令
第九节 NOP 指令
第十节 CALL 指令
汇编语言-数据寻址篇
第一节 什么是寻址
第二节 立即寻址
第三节 直接寻址
第四节 寄存器寻址
第五节 寄存器间接寻址
第六节 寄存器相对寻址
第七节 基址加变址寻址
第八节 相对基址加变址寻址
汇编工具介绍
汇编课程总结
中级章(实战演示数据分析):
第一课 外挂工程功能筹划
第二课 人物属性数据分析
第一节 人物等级数据分析思路与技巧知识
第二节 人物血值数据分析思路与技巧知识
第三节 人物坐标数据分析思路与技巧知识
第四节 人物其他数据遍历
第五节 人物全部数据读取-编写代码
第三课 包裹属性数据分析
第一节 包裹格子信息数据分析思路与技巧知识
第二节 包裹空格子剩余数数据分析思路与技巧知识
第三节 包裹分析物品数量分析思路与技巧知识
第四节 包裹遍历分析物品名称数据信息
第五节 包裹读取全部物品数据-编写代码
第四课 周围属性数据分析
第一节 周围NPC与玩家数据分析思路与技巧知识
第二节 周围NPC与玩家数据读取-编写代码
第三节 地面上的物品距离数据分析思路与技巧知识
第四节 地面上的物品数量数据分析思路与技巧知识
第五节 地面上的物品名称数据分析思路与技巧知识
第六节 地面上的物品数据读取-编写代码
第五课 怪物属性数据分析
第一节 选中 怪物等级 分析思路与技巧知识
第二节 选中 怪物名称 分析思路与技巧知识
第三节 选中 怪物ID 分析思路与技巧
第四节 读取怪物全部数据-编写代码
第六课 快捷栏数组数据分析
第一节 分析快捷栏格子
第二节 读取快捷栏格子全部数据-编写代码
第七课 中级课程总结
高级章(实战演示CALL分析):
第一课 CALL与外挂
第二课 有参与无参CALL
第三课 CALL数据分析
第一节 打坐休息CALL分析
第二节 CALL更新提取
第三节 编写调用打坐休息CALL-(代码)
第四节 选怪CALL分析
第五节 CALL更新提取
第六节 编写调用选怪CALL-(代码)
第七节 喊话CALL分析
第八节 CALL更新提取
第九节 编写调用喊话CALL-(代码)
第十节 吃药CALL分析
第十一节 CALL更新提取
第十二节 编写调用吃药CALL-(代码)
第十三节 捡东西CALL分析之F1-F8快捷栏CALL分析
第十四节 CALL更新提取
第十五节 编写调用快捷栏CALL捡物-(代码)
第十六节 死亡回城CALL分析
第十七节 CALL更新提取
第十八节 编写调用死亡回城CALL-(代码)
第十九节 包裹丢物CALL分析
第二十节 编写调用包裹丢物CALL-(代码)
第二十一节 寻路CALL分析
第二十二节 编写调用寻路CALL-(代码)
易语言封包脱机辅助大纲
A.封包入门课
1.什么是封包脱机辅助
2.学习封包脱机辅助的条件
3.封包辅助与封包脱机辅助的优弊区别
4.封包脱机辅助最重要核心技术
B.封包基础课
1.Winsock 版本之间区别
2.send 发送函数
3.Recv 接收函数
4.什么是封包与封包形成
5.拦截封包数据工具使用(WPE)
6.游戏服务器数据与客户端传输流程(组包与拆包)
7.游戏脉动数据包介绍
7.游戏封包数据加密与解密介绍
8.明文包与密文包辨别方法
9.封包数据对比分析法(封包数据分析宝盒)
10.辅助分析封包数据的一些常用工具
C.WPE封包工具课
1.WPE工具功能使用详细介绍
2.拦截关键发包的封包技巧
3.拦截关键收包的封包技巧
4.设置数据包功能拦截关键封包技巧
D.编写封包工具
1.自己封包工具的好处
2.封包工具功能界面布局
3.HOOK send函数代码功能
4.HOOK Recv函数代码功能
5.编写发送封包功能
6.注入游戏进程拦截发送与接收封包
7.编写过滤封包功能
8.编写修改封包功能
E.实战演示封包剖析-某3D游戏
封包加解密篇(学习解密加密封包):
1.获取游戏服务器IP与端口信息
2.服务器IP信息结构模块化
3.拦截账号登陆封包数据
4.分析账号登陆封包解密算法(核心技术)
5.OD逆向分析游戏封包加密解密算法(核心技术)
6.编写封包解密加密代码功能-(解密游戏封包)
7.封包加密解密功能模块化(核心代码)
8.账号登陆封包组包模块化
9.拦截接收人物角色列表信息封包数据
10.解密人物角色列表信息封包并处理提取各属性值信息
11.处理人物角色列表封包功能模块化
12.拦截选择指定角色进入游戏封包数据
13.分析指定角色进入游戏封包数据信息
14.角色选择进入游戏功能模块化
15.拦截分析游戏与服务器保持通讯心跳包数据
16.心跳包保持在线功能模块化
17.拦截分析人物喊话封包数据(喊话包结构)
18.组合人物喊话封包模块化
19.拦截人物进入游戏后服务器反馈封包数据
20.解密服务器反馈封包数据判断属哪类信息
封包功能分析篇(举例分析示范):
1.封包脱机辅助功能定位策划
2.分析游戏各功能封包数据(学习如何分析游戏里自己需要的各种游戏动作功能的封包数据)
2.1 拦截分析在线领奖封包数据
2.2 编写实现在线领奖功能
2.3 拦截并解密分析聊天频道封包数据(掌握整个游戏玩家|公告聊天信息)
2.4 编写实现接收显示聊天频道信息功能
2.5 拦截并解密分析人物走路封包数据
2.6 组合封包实现人物走路功能模块化
2.7 拦截并解密分析包裹全部格子封包ID信息
2.8 拦截并解密分析包裹使用物品功能封包数据
2.9 编写使用包裹里的物品功能模块化
2.10 拦截并解密分析穿装备功能封包数据
2.11 编写穿装备功能模块化
脱机辅助代码篇(代码举例示范):
1.脱机辅助功能界面布局
2.编写脱机登陆游戏功能
3.编写脱机选择角色功能
4.编写脱机保持在线功能
5.编写脱机喊话功能
6.编写脱机走路功能
7.编写脱机使用物品功能
8.编写脱机领取在线奖功能
9.编写完整的脱机辅助各功能
F.脱机辅助总结(经验之谈)
1.编写脱机辅助的心得
2.过程的挫折与心态
3.老师的学习建议
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强烈支持楼主ing……
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无论是不是沙发都得回复下
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回个帖子,下班咯~
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被骗了,实际没有那么多课程。
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比较喜欢脱机丶
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纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
基本每天都来签到,好像从没漏过一天!
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本帖最后由 _超____ 于
18:18 编辑
这是我买的。。。。别人邮箱发给的我。。。链接地址弄不出来。,。要的就把QQ给我。。我发给你们。。。。今天下了陆游的那个封包的详解。。。结果一看。和我买的这教程里的视频是一样的。。。
这套教程讲的确实挺不错。。。不过呢。。里面用到的模块基本上全是外挂作坊的。。网上也找不到破解版的。。。
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收到邮件没啊?????????
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姐←只是个传说
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yuhaoheyudang@& &谢谢了
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姐←只是个传说
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给我啊!!发套啊! 谢谢楼主啊
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已经收到 谢谢 等下有空在下载
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居然没人顶。。。。哎。。。沉掉算了吧。。等第三版的驱动教程出来了我也不会发出来了。。。因为这里面的人都是只想用现成挂的人。。不愿意自己动手做。。
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姐←只是个传说
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很强大啊!!!
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LZ传给我&&谢谢 非常谢谢
诚心找个师父,找师傅传授WPE秘籍
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哈哈你的破了他们的加密没有
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呵呵&&不错&&不错 好东西&&啊
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呵呵 我的是 谢谢了~!
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哈哈、&&需要的就是这些东西。& &谢谢楼主& & & && && && && & 发我个。
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E外挂教程1的下载地址?能不能重新上传?下载不了
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打不死的小强
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兄弟。。你那是163的邮箱。。无法发给你啊
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找的就是你来吧兄弟!!!!
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独立团易语言游戏辅助教程-第二版本学习内存辅助
|回复: 288
教程介绍:
  此套教程适应已经具备一些辅助基础知识的人深入学习内存辅助的中级技术,经过第一版本辅助教材的学习,对辅助编程编写有了一定基础知识了,那么此时可以进行对本版开始学习,因为我们的每个版本教程内容都是系统化相连,知识技术是循序渐进的讲解,不是东讲一点西讲一点,
  本版本课程从简单到复杂,讲述网络游戏辅助编写的各种中级技术知识点,因为技术知识是需要从基础慢慢提高的.第二版本教程里学习的中级知识点比较多,而且是更深层的技术知识,例如:
1.分析游戏数据的CE与OD工具使用详细深层使用方法,和所有新网络游戏数据分析原理和思路与实践,
2.还有包含讲解了棋牌游戏,封包辅助的辅助制作技术知识, 学习编写完整内存辅助技术知识,编写出各种高级的功能!
1.jpg (16.49 KB, 下载次数: 75)
易语言辅助开发
20:07 上传
游客,如果您要查看本资源下载链接请
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谢谢手下了。。。。。
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从vbcvgbcvbcghfghfgh
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下载看看。。。。
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你你你ihihihihi
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:):):):):):)
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好东西是顶出来的
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只是看看 我是学php的
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