尼玛呀,把dnf圣骑士二觉叠buffbuff改成被动好不好

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【攻略】一帖看完剑魔二次觉醒相关内容(多图慎点)
一帖看完剑魔二次觉醒相关内容!相关测试&技能数据&评价说明应有尽有。
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破:攻击范围变广,更快的射出第一发剑。蛇腹剑 -舞:攻击力增加,技能柔韧性更强,可强制中断后使用其他蛇腹剑系技能,或者反向使用该技能。但是 蛇腹剑 - 缠,非人外道:极,空绝斩:千刃不可被打断。蛇腹剑 - 刺 : 攻击范围变广和攻击力增加。蛇腹剑 -灭/血饮狂舞:乱击时产生魔人之剑气,会发生更多的打击次数。魔人剑气打击的伤害受到该技能的一部分攻击力影响。蛇腹剑 - 缠 :撕扯怪物攻击时,怪物会持续性受到魔人圣体的附着,出现追加爆炸效果。此爆炸伤害受到蛇腹剑 - 缠的攻击力一部分影响。塔莫斯之袭:塔莫斯的攻击次数增加,最终一击的攻击力增加。空绝斩:千刃, 空绝斩 : 机甲slash, 非人外道 : 极, 破界剑: 诸神黄昏:攻击力增加。【技能数据】【技能测试】75被动下,灭的残影攻击Hit为13,比本体多1。血饮的残影攻击多段Hit为5,终结攻击为1,总计6Hit。缠的魔人附体为3次多段攻击+1次爆炸,共计4Hit,每Hit为原技能的一定比率。其中爆炸对应缠的抓取,多段攻击对应缠的撕扯。【技能点评】①增加攻击力的被动,虽然不加成群魔,但是提升的都是传统的百分比技能或二觉后的强力技能。戳9至少可以只点1增加戳的范围(还是推荐满),其余流派要点满。②万众瞩目的剑魔柔化以这种半成品形态出现了……由于只是普通的中断,实际意义并不大。③总体来说不如理想中的被动那么完好,不过很明显是为史诗套这样全技能收益的装备设计的,并且有意回避了封之印等技能的加成(哭晕),可见nx之阴险。【技能展示】刺的范围增加。血饮特效灭特效缠特效破特效空绝斩•千闪【技能简述】-变形成食人魔普诺的巨剑后,跳跃在空中后落下造成巨型冲击波,范围内的怪物受到一次伤害。按方向键后可以选择跳跃距离。【技能演示】(有些类似剑豪的爆剑或红眼的大蹦……可以控制前进距离)【技能数据】【技能点评】单hit、5w%的瞬间爆发技能(不算二觉被动)!适合很多一击必杀的场合。可惜不是脱手技能,无法享受球鞋加成。范围比较可观,作为一个单hit技能对各种流派都有较大的意义(还可以抓破招等),并且击中效果是良心的浮空而不是击飞,适合衔接后续技能。缺点是cd死长,居然有40+秒,让人有点无法接受。挺满意的技能,二觉以后大部分流派应该都会选择加满。非人外道•极【技能说明】-变形成魔人凯尔库斯的锋利刀刃,强制抓取前方的怪物后,左右插怪的抓技技能。- 攻击时按方向键只可对该方向插怪抓取,对不可抓取怪物使用时,只会受到伤害。【技能演示】不可抓取的怪物可以抓取的怪物【技能数据】【技能点评】吃全对于可抓取的怪物有4w8+%,对不可抓取的怪物也能利索地打出差不多的输出,也是个不错的技能。缺点是非脱手,对怪物造成较大位移,而且有一些墨迹:比起千闪,百分比不如,输出模式不如,cd还更长..。不过是个聚怪好技能,可以被各种流派合理利用。点1还是点满看需求。另外有个不满的地方,抓取敌人后的攻击可以伤害到其他个体,却无法一起抓过来...破界剑:诸神黄昏【技能说明】-飞向空中后和塔莫斯合体。通过合体的力量,变形成普诺的最大开放形态,朝着大地刺击。&- 在空中鞭挞的最后,普诺的刀锋变形成大剑化,对地面刺击后发生冲击波。对怪物造成僵直,大剑重现后,给出最后一击。【技能展示】拥有非常霸气的人设(可惜被挡住了大部分)~!通过戮蛊的状态可以观察出蛇腹剑下坠刺击时和最后一击瞬间会对怪物造成控制效果,其余攻击均为僵直攻击。【技能数据】【技能点评】2级就有9w%,似乎也对得起这漫长的POSE过程……不过还是倾向于一个清怪技能,故点1即可,喜欢的多点一级也无所谓。【二觉后各流派前瞻&评价】一、恶魔之魅语被小砍一刀不过无伤大雅,反而还获得了群魔的大幅度buff,还提前堆好了二觉后少不了了狂,这一波捞了不少好处啊……泥巴被砍也对其造成一定损失,不过作为补偿,满ex的塔莫斯、75和80主动(对不可抓取)都是优秀的穿插技能。二觉后sp不足,可以考虑适当舍弃舞、刺等不常用的、不参与戳9对单群魔的技能了。二、迦罗亚之殇真的变成迦罗亚之殇了。没什么好说的,看看正式服究竟怎样吧。如果大局已定,异界套或许会顺势改改。三、血祭之幻舞闷声发大财,万金油的好处。二觉后再搭配上一些强力的史诗散件,也能愉快地安图妮了,养猪更是不在话下,谁让血祭的群魔这么6呢。推荐搭配巨魂套装,对二觉后技能也有一定的cd缩减。另外血祭存在sp和tp紧缺的问题,可能会考虑放弃刺这些不参与群魔和整合tp的技能,虽然真的很可惜。四、魔人的献祭趁着群魔加强,该套也得到了一定提升。对单5个分身代表其能输出上文所述的90w%,不过比起血祭6+强散还是稍逊,毕竟只加成群魔这个劣势在二觉会被继续放大。有的可以拿来玩玩,刷白图养猪还是挺轻松的,10个分身看着也比较爽。没有的玩家也不推荐现在做,魔人的群魔是空有数据,缺乏其他装备加成的。五、史诗套可以明显感觉到nx的倾向,对于全技能都有加成的ss是二觉最大的受益者之一。45/75/80技能的加入,可以代替掉以前封之印和贪食者的位置,成为完全的百分比输出职业,输出技能增多后爆发和续航都得到一定的提升了。不过获取成本和收益相比较,还是做恶魔9更划算些,毕竟二觉后大部分流派都需要堆狂和狂暴了。六、幻魔之舞70技能被可怜地无视了,不过45却得到了56%的大加强。二觉后的核心从70转移到45了,幻魔6流派或许会进一步壮大。70EX的意义更多的是AOE了(当然只有1hit还是有不少用武之地的),配合千闪的爆发,可以让这一套的短时间爆发能力加强。只是该套始终上不来台面,速刷异界之类还在行,输出要求高的地图就萎了(奶水足秒秒安图妮也可以)。至于鞋魔,期待有鞋的玩家进行进一步尝试和实践开发吧。【一句话吐槽】AV:继真爱暗帝玩家后,又一剑魔死忠,甚感欣慰!
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轻松秒bossdnf剑魔二觉后buff变化和技能分析
  DNF剑魔二觉后Buff变化和技能分析,一起来看看吧!  一、二觉后剑魔的BUFF变化  剑魔二觉以后有5个BUFF之多。分别是狂暴,伤口恶化,狂,一觉被动,二觉被动。其中狂暴和伤口恶化都整合在狂暴这一个技能中。先来说一下剑魔buff 对技能的加成,狂暴的攻击加成是对剑魔所有技能都有效的,伤口恶化针对的剑魔魔人系列技能的加成(根据技能形态,那些不使用蛇腹剑的技能就是魔人系列的技能),狂是对剑魔的蛇腹剑系列技能的加成(所以根据技能形态,所有技能中只有二觉主动和群魔乱舞是同时吃狂和伤口恶化的BUFF的)。一觉被动也是对所有技能都有加成,可以叠3次。下面主要分析一下二觉被动。  唤魔:弑神剑  大幅度增加了破的地刺范围  小幅度增强了刺则刺击和拉回范围  使用舞的时候可以中断缠以为的任意蛇腹剑技能,同时也可以使用其他蛇腹剑技能  对灭可以增加13次的残影攻击,狂舞则可以多段攻击和终结攻击时增加残影攻击  塔莫斯增加4次多段攻击的同是最后一击也得到了加强。  剩下的基本就是对技能攻击力的加强了。  二觉被动中,加强除了封之印,群魔乱舞,盖罗亚,普诺以外所有的技能,所以从5个BUFF技能来看,群魔乱舞吃除了二觉被动以外的所有BUFF(而且国服的群魔乱舞有BUG,受到一次被觉的二次加成,因此伤害虚高),二次觉醒吃所有的BUFF,空绝斩吃除了狂以外的所有BUFF,弑神剑极技能吃除了伤口恶化以外的所有BUFF。二次觉醒是唯一一个吃所有BUFF的技能,所以在5个BUFF的加成下,二次觉醒伤害最高也是可以理解的。  二、二觉以后剑魔新增技能分析  空绝斩:裂地  空绝斩是剑魔少有的单击技能,本身就有5w6的攻击白分比,其中还受除了狂以外的所有buff加成,使其成为了秒怪利器,缺点就是正常输出中还是需要先叠出伤口恶化和被动觉醒再使用,保证伤害最大化。可使用破或者灭柔化舞再柔化空绝斩的组合。  Buff增幅后5.61..3=13.3w  弑神剑:极  弑神剑:极是一个有控有输出的好技能,对于不可抓取的怪物可以直接造成一击伤害。配合群魔等脱手技能效果也很好。技能本身拥有2.6+0.414+1=5.2w伤害,享受除了伤口恶化以外的所有buff。  Buff增幅后5.21.231.=12.4w  弑神剑:诸神献祭  二觉技能最为逆天的地方就在于完美的享受了剑魔的所有buff,本身即有0.=10W的百分比。该技能在释放的前2s毫无作用只是做做样子,刺入攻击和最后一击带有控制效果,在刷图的时候我们可以在怪物无敌的时候提前释放,或者让队友先帮忙控制也保证技能不会落空。  Buff增幅后101.231.221.=29w  三、二觉以后的剑魔原技能变化  剑魔在二觉以后的原技能变化都是由二觉被动带来的!  根据实测,灭和血饮狂舞的技能形态改变,攻击时带有残影,即可以理解为增加了技能攻击力,而且残影的攻击次数取决于攻击频率,其中灭是作为恶化怪物的标准起手技能,可以用C来中断或者用舞进行柔化。  舞点了二觉被动后可以柔化蛇腹剑系列技能,并可被其他技能柔化,完美改善了血饮等技能的收招僵直过长、压不住怪的弊端。柔化舞的小技巧:刺(瞬间取消舞)缠-变相增加缠的范围、血饮收招(舞)破-压起身、血饮(舞)大崩-利用血饮的高频攻击+自带出血快速触发恶化。  破由于二觉被动,Y轴的范围大大加大,范围甚至超越了1.5觉以前的范围,然而二觉被动没有加成破的伤害,也可以理解为是对戳9的变相削弱,破也可以作为恶化怪物的起手技能,同样可以用C来中断。  缠因为二次觉醒的加成,在释放后,会在被缠命中的怪身上附加一个灵体,然后爆炸,伤害和缠的伤害成正比,也可以理解为变相增加了缠的伤害。  刺因为二觉被动加成了攻击的范围和伤害。并且在拉回的时候具有破霸体的作用。  塔莫斯因为二觉被动,增加了斩击的次数,并且增加了最后一击的攻击力,可以理解为二觉被动增加了塔莫斯的伤害。  一觉主动直接受到了二觉被动的加成,直接增加了攻击力。  四、二觉以后剑魔的技能连招配合  一般情况下,剑魔都需要通过先伤口恶化敌人来使技能的伤害达到最大值,和狂战需要使怪物出血相同,经典的恶化伤口起手技能就是灭和破。可以通过C快速中断或者通过舞来柔化过度其他技能。对于可以抓取又经常无敌的怪物,可以先放群魔乱舞然后接80技能,向着群魔定位的方向甩就可以达到伤害输出的最大化,可以用这个连招的参考对象就是擎天之柱的BOSS花火和火山里面的地板怪。  二觉主动,在释放前期有2S的准备时间是没有任何攻击效果的,因此很容易让一些怪物进入无敌状态,因此可以在放二觉之前用缠接群魔再接二觉来针对怪物的起身无敌,这样的连招在黑雾BOSS处很实用。二觉主动还有一个地方很好用就是它释放开始就是无敌,因此可以直接到能源BOSS身边直接放二觉,BOSS就会被骗抱,而且二觉主动的插地阶段是直接强控,无视BOSS开眼的无敌,伤害够可以直接带走BOSS。80技能对于不能抓取的怪物是直接一下打出所有的伤害,而且不需要对怪物进行伤口恶化,所以这个技能在竞速时,直接带走不可抓取的怪物的时候有特别好的效果。/Article//256537.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章从31号疾风之刃开测到现在也有10天了,虽然时间很短,但是我对剑魔这个职业也有了一个初步的认识,今天来给大家分享一下我的看法。1.职业定位剑魔是的技能中虽然有远程技能,但是定位还是偏向一个近身职业,特别是在BOSS战的时从31好刚开始玩剑魔到现在也有10天了,虽然时间很短,但是我对剑魔这个职业也有了一个初步的认识,今天来给大家分享一下我的看法。1.职业定位剑魔是的技能中虽然有远程技能,但是定位还是偏向一个近身职业,特别是在BOSS战的时从31好刚开始玩剑魔到现在也有10天了,虽然时间很短,但是我对剑魔这个职业也有了一个初步的认识,今天来给大家分享一下我的看法1.职业定位剑魔是的技能中虽然有远程技能,但是定位还是偏向一个近身职业,特别是在BOSS战的时候首先说一下剑魔的鬼切之鸣技能对比转职后腰上多了一把武士刀来说,这个职业的原型就是日本武士。说到这里,各位看官可能觉得我跑题了,不管你是怎样觉得,我还是希望各位慢慢看下去。为什么我说剑魔还要特意提到日本武士呢,我个人是这样三国之乱舞游戏里的孙尚香是一名美女武将,孙尚香技能在战斗中十分好用,拥有不错的杀伤力,下面我们就来详细了解下。三国之乱舞孙尚香技能分析:孙尚香的必杀技能是枭姬舞,这个技能可以攻击敌人全体,释放该技能可以令全体敌人受到10
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技能百分比
75 技能(lv7)
80 技能(被动 buff,lv6)
36% 暴击伤害
80 技能(lv6)
" 一切,结束了!"
85 技能(lv3)
" 回到,根源 "
其次为了这次测 ( zhuang ) 试 ( bi ) ,装备的豪华程度已经是顶级的了,换装:【19 级 +6 异界】时光 *5 ( 全增幅 10,春节宝珠 *2 ) 幽香 *3 ( 全增幅 10,10 属强 ) 圣遗物 *3 ( 英雄王增幅 11 其他增幅 10,安图尼左曹宝珠 ) 辉煌耀世 ( 10 增幅,20 物攻 + 冰属性附魔 ) 称号春节称号带宝珠,透明天空,国庆光环。差正式服的属性大概就是称号簿,婚房,冒险团等。魔界裂缝强度大概是安图妮的程度,一身神装的情况下刷的相当的轻松暴走足部即使在一身神装的情况下,伤害只能算是正好能秒掉 boss ( 吃斗神即可 )
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