有一部能造美国航天飞机造价的游戏叫坎博拉什么来着

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航天飞机(英文名:Apollo Cruiser)
类型:|大小:2257K|语言:英文|已经有
小游戏简介:
阿波罗号航天在制造中遇到了相当多的困难,现在制造成功啦,由你来一下他的传送装置是否正常,还有他的导航系统,来做一名宇航员吧!
小游戏目标:
帮助飞船到达正确的地点
如何开始:
点击PLAY即可开始游戏
操作指南:
mouseleft鼠标操作
鼠标控制方向和力度,使飞船到达正确的地点
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组装航天飞机(英文名:Jetpac)
类型:|大小:3384K|语言:英文|已经有
小游戏简介:
你是一个宇航员,你在飞行途中突然出现故障裂为好多部件,你要收集部件成功组装新的航天。提示:先收集零件进行组装,再收集FUEL(油)放到航天。play Rocket模式下:方向键↑↓控制移动,障碍物,收集物品
小游戏目标:
成功的组装好航天飞机,并填满油即可过关
如何开始:
游戏加载完毕点击PLAY - 再空格键即可开始游戏(如果选择play Rocket(按方向键进行选择) - 再按空格键即可开始游戏)
操作指南:
lr移动up飞行down下蹲space射击B 炸弹
键盘方向键←→控制移动,↑键飞行,↓键下蹲,空格键射击,B键炸弹(需吃到道具),P键暂停。
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&&==&&合成材料:化合物×4用联氨作为燃料,并且每次发射降落会消耗少量燃料。支持四个储存槽位,要求至少两个槽位用于放置飞行员座位,剩下两个可以放置储存。
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坎巴拉太空计划飞机怎么造_航天飞机图文攻略
发表时间: 15:07:25|
编辑:霸气侧漏
能提供空气(intakeair)的部件有如下四个。实践显示,下面的那个进气效率是最高的,上面的三个相比之下只有缺点没有优点,都是卖萌的
的说,一定要有至少一个进气道,否则喷气引擎无法启动。不难想象,进气的量和三个因素有关:大气密度、和进气道的角度
飞机爬升的过程中,大气密度不断降低,进气量少到一定程度,引擎就会自动熄火。如果是一侧的引擎先熄火而另一侧没有熄,那么飞机就会进入欢乐的死亡螺旋。
我们想飞的更高不想熄火怎么办?可以稍稍的收油门,或者让MJ帮你收油门,或者多堆进气道(堆橙罐、堆固推、堆引擎、堆进气道,很多KSP玩家就是这样:/)。事实上堆进气道是空天飞机设计的重要思路和通行做法,其原因实际是原版错误的阻力和升力计算方法,这一点下文再谈。
值得注意的是,进气道不一定要放在引擎前面,它放在任何地方效果都是一样的
根据研究FD=.5*density*velocity2*(max_drag1*m1+max_drag2*m2
值得肯定的是,阻力和密度成正比,和速度的平方成正比,这个最起码搞对了
可以看出在这个模型下
1.阻力和迎风面积没有关系,比如说三个燃料罐,竖着串起来和横着并排放的阻力是一样的(怪不得好些人的火箭都是发展呢)
2.迎角对阻力的不大,比如说一枚火箭,竖着飞横着飞斜着飞阻力都差不多,(使得火箭也好飞机也好就跟踩着棉花套一样飘飘的)。甚至机翼这个片片,竖着飞横着飞阻力也差不多。这个效应应该是通过angular_drag参数的,但是所有的零件这个参数好像都是1或2?
3.追求所谓的流线型优美设计没有用,什么整流罩、头锥的都是装饰品
4.如果查看g可以发现,max_drag都是事先定义好的,比如三角翼是0.2,舱是0.1,伞是40等等,咦为什么都是整数呢,为什么呢?原因就是这些系数都是开发组胡乱脑补出来的
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坎巴拉太空计划,坎巴拉
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