星际战甲喷火器modmod融合需要的那两个东西

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星际战甲神器MOD掉落表 神器MOD出处
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星际战甲神器MOD掉落表,神器MOD出处。
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  钢铁充能  
  极性&&:&&
  稀有度&&:优秀
  掉落自 :警报任务
  Steel Charge光环提高近战武器进行普通攻击、滑行攻击、墙壁攻击及跳跃攻击时所造成的伤害。
  属性  
  *光环模块增加模块容量
  当整个队伍叠加时,将提供240%的近战伤害。
  使用该模块以及Pressure Point和Spoiled Strike将提升单个玩家的近战伤害280%。
  带有全套伤害增强模块的一个队伍将总共增加460%的近战伤害。
  这是强化战甲最有效的光环之一,因为它可以最多提供总共18点容量(假设它位于一个匹配的极性槽中),而大多数光环仅能提供14点容量。
  如果你装备Steel Charge以增加更多模块容量,然后你创建了一个方案,其中的模块点数超过了当前的最大容量,该方案会暂时保留,除非你移除一个模块或作出了一些改动,这时游戏才会发现你的点数不足以装备该方案,并卸下它。(例如,你有一个消耗88点的方案,它是在光环生效时的最大值,但现在最大值变低了)这很有可能是一个被忽视了的游戏漏洞。
  在12.0号更新档中,近战伤害加成由3%提升到了5%,而其最高等级也由5级提高到了10级。从12.2.0更新档开始,Steel Charge的最高等级被降至5级,使近战伤害在最高等级增加60%的伤害,并在最高等级时提供9点额外的模块能量点数(而标准情况下一般是7点)。任何Steel Charge的级别超过5的玩家,将获得2个传说核心作为补偿。当前位置:&&&&&&&&&&&& 《星际战甲》Vauban玩法及MOD配置《星际战甲》Vauban玩法及MOD配置
《》Vauban技能  1号技能 丢出一个圆形的球体手雷,可以附着在任何表面上,每次伤害150点,能造成10次伤害,攻击范围12米内的敌人,手雷存在时间持续40秒,伤害是受能力强度MOD影响,充能数量(攻击次数)是受持续时间MOD影响,范围是受范围MOD影响。这个技能配合1技能集团MOD会非常有意思。但是还是很鸡助,你要是有哪个小伙伴电脑不好,你就往他身上丢一大堆手雷好了。剩下的嘿嘿。  2号技能 丢出一个弹跳平台附着到任何表面上,当队友站在上面就像蹦蹦床一样被弹开或者弹高,看设置平台的角度了,敌人被弹的话会受到175点伤害,此技能只能弹四次。伤害受能力强度MOD影响,次数不受MOD影响。  3号技能 这算工程师的招牌技能,所以MOD搭配是重点放在此技能和4号技能上的,在地面丢一个球体,球体接触地面后会弹起1米的距离然后展开立场,球体周边10米内的敌人会被吊挂控制起来,持续15秒,只能吊挂12个敌人,吊挂敌人数量,持续时间,能力范围都受MOD影响,但是集团3技能变相的减弱了对吊挂敌人数量的要求,这个下面说。注:如果被吊挂的敌人还没接触到友军的时候,用近战攻击会造成偷袭伤害加成,伤害非常恐怖。注:这个技能可以在同一个位置放多个,比如这个技能只能吊挂12个敌人。你放2个就能变相吊挂24个敌人了。  4号技能 工程师的招牌技能,丢一个球体,球体在接触到任何表面后弹开1米后开启黑洞漩涡,强制吸引范围8.5米的敌人到黑洞的位置被控制住,并且每秒造成50点伤害,持续12秒,此时因为敌人大多属于被击倒状态,所以使用近战攻击会有很高的伤害加成,伤害、持续时间都受MOD影响,影响范围也受MOD影响,但是看WIKI计算方式貌似是还需要乘以一个0.5
才能得出,也就是 增幅 60%能力范围的MOD的话就是 8.5 × (1 + 0.6 × 0.5) 这样计算。  我的MOD配置&  因为工程师实在是太脆皮了,我打个谷神拦截不知道死多少次,没办法我就带活力了,其实可以把活力这张MOD去掉,换成别的,这个MOD配置是专门为黑洞漩涡打造的,因为能力强度的问题,3技能只能吊挂4只敌人,所以3技能显得很鸡助的样子了,其实活力这张MOD或者百折不饶这张MOD能换成3技能强化集团MOD,驱逐立场,这样能让敌人无法接近你,但是这样有啥目的呢。和黑洞漩涡相驳了。  1,2号技能我觉得比较娱乐,所以属性不写了,重点写3,4技能  3号技能 吊挂4个敌人 持续34秒 范围16米 耗蓝18点  4号技能 每秒造成19点伤害 持续27秒 吸引范围11米 耗蓝25点  第二套吊挂版MOD配置,我们只吊挂,作用很明显,掉一大堆I系怪,然后NOVA来个4技能,打死个怪,好了。游戏崩溃。。。现在修正过了,以前打XINI
就是这样。结果游戏崩溃。  如果要更3一点的话,可以把心志偏狭去掉,换成驱逐立场这张MOD,这样范围可以更大,容错率也更高一点。  为何不要强度?因为3号技能可以在同一个地点放多个,变相增加吊挂怪物的数量。  3号技能 吊挂12个敌人 持续25秒 范围14米 耗蓝18点  4号技能 每秒造成50点伤害 持续20秒 吸引范围10米 耗蓝25点
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是时候肝一波集团了!星际战甲集团装备详解:MOD篇(2/3)
文 章摘 要
这期小懒继续整理《星际战甲》集团卡的内容呈献给各位仓鼠。
接着上一期的内容,继续给大家把集团卡的属性列出来。小懒这里只把每一张集团卡的获取、属性列出,不对MOD的价值作评价。毕竟每个技能的加持在不同情境下能发挥的作用不同,难以找到合适的标准。这一期会把所有初始能在星球或者实验室等正常渠道获取的战甲的集团卡属性列出来。·火鸡(钢铁、血色)狂热火球:强化火鸡的1技能火球,释放技能后,可对队友施加Buff,使队友40S内的所有攻击附带100%的火焰伤害。伤害量受强度影响,持续时间受持久影响。惊惧热浪:强化火鸡3技能热浪,满级可100%使被击中的敌人受到灼烧和恐惧状态。火海地震:强化火鸡4技能火海,可使火海攻击敌人时有100%的几率击倒敌人。&·磁妹(数列、新世间)【仅右3】贪婪天引:强化磁妹1技能牵引,满级MOD可100%吸引区域内可拾取物品。牵引的范围受范围影响,牵引距离受强度影响。护盾极化:强化2技能护盾极化,可将削弱敌人护盾的50%转移到磁妹身上,成为过载护盾,最大为1200点。碎裂力场:强化磁妹4技能粉碎,降低未被技能杀死的敌人50%护甲并禁锢敌人7S,护甲降低幅度受强度影响,禁锢时间受持久影响。&·诺娃(钢铁、苏达)【仅左3】中子星爆:强化诺娃1技能流星群,诺娃能在流星环绕期间再次激活技能,使周围的流星爆炸,造成8米范围的120点伤害。范围受范围影响,伤害受强度影响。反物质吸收:强化诺娃2技能反物质释放,可使反物质球在飞行过程中吸收周围3米范围的子弹。吸收半径受范围影响。逃逸速度:强化诺娃3技能虫洞,使己方穿越虫洞时获得一个持续7S的增加50%移动速度的Buff,持续时间受持久影响。·脑溢血(均衡、新世间)心智掌控:强化脑溢血1技能精神控制,可使被控制的敌人伤害增加500%,伤害增加量受强度影响。&&&&抚慰之风:强化脑溢血2技能螺栓,可使螺栓攻击敌人时击晕敌人8S,眩晕时间受持久影响。混乱领域:强化脑溢血3技能混乱,可在释放3技能时创造一个有50%原技能时间的混乱区域,进入此区域的敌人将被混乱。区域大小随时间缩短而缩小。&·龙王(钢铁、新世间)重射洗礼:强化龙王1技能重射,使技能可对队友施放,对队友施加Buff,使队友40S内的所有攻击附带100%的辐射伤害。伤害量受强度影响,持续时间受持久影响。圣域爆发:强化龙王2技能神圣禁地,再次激活技能可使剩余能量全部转变为伤害,且100%对敌人施加辐射效果。神圣清算:强化龙王4技能,被技能杀死的敌人将创造一个5米范围持续10S的辐射区域,每秒对敌人造成150点伤害,同时增加队友250点护甲,持续10S。伤害量受强度影响,持续时间受持久影响。&·水男(苏达、新世间)潮汐涌净:强化水男2技能潮汐,可使2技能穿过队友时消除队友身上的不良状态,并施加6S的不良状态免疫Buff。持续时间受持久影响。疗愈漩涡:强化水男的3技能水漩涡,满级MOD可使站在水面上的队友每1.5秒回复30%最大生命,同时会增加水男的蓝耗。治疗效果受强度影响。触角神偷:强化水男4技能触角肆虐,满级MOD可使4技能击杀的敌人有100%的几率再次掉落物品。&·灰烬(均衡、血色):重拾手里剑:强化1技能手里剑,对命中的敌人施加减少护甲DeBuff,满级削弱70%护甲,持续8S,削弱比例受强度影响,持续时间受持久影响。庇护烟幕:强化2技能烟幕,满级可使周围的队友与Ash一起进入8S的隐身状态。隐身时间受持久影响,烟幕范围不受范围影响。风暴降临:强化4技能剑刃风暴,满级可提升100%刺杀时间。·女汉子(数列、新世间)【仅右3】撕裂钩锁强化:强化女汉子1技能钩锁,使女汉子在钩锁施放后的飞行过程中不消耗能量。永恒之战:强化女汉子2技能咆哮如雷,在技能持续过程中,每次击杀敌人都会使技能持续时间增加2S。眩晕强化:强化女汉子3技能,施放技能时周围敌人会被拉向女汉子,满级MOD增加100%眩晕时间。&·伏特(均衡、血色)点击震撼:强化伏特1技能连锁闪电,可使技能对队友使用,对队友施加Buff,使队友40S内的所有攻击附带100%的电击伤害。伤害量受强度影响,持续时间受持久影响。疾风迅雷:强化伏特2技能,使被加速的队友接触到的敌人受到175点电属性伤害,同时受到电击效果。伤害量受强度影响。电容:强化伏特4技能电闪雷鸣,技能造成伤害的7%转化为护盾,均分给队伍所有成员。伤害转化比例受强度影响。&
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弹道偏转,我个人只升了这张卡(因为前面那5个我都没。真TM脸黑)。4级就有200%护盾的加成,让你肉肉肉肉起来,妈妈再也不怕我被秒了。  主武器MOD搭配  膛线、分列弹头、致命一击、属性卡、弱点、重锤(噩梦卡)。有就上吧,这几张都是核心卡,活动冰火(属性伤害+触发几率)需要MOD点少,伤害足,有一定要按上。若有遗漏楼中楼补充。膛线量力而行,毕竟黑洞就是黑洞,投资要看性价比。  副武器MOD搭配  同主武器类似。黄蜂、弹头扩散、暴击、暴伤、洪流(噩梦卡)、属性卡。同上。
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