英雄联盟s6世界总决赛 s6 twitch 多少人看

LOL英雄联盟2016Twitch收视榜 英雄联盟观众破10亿
时间:17-01-23 来源:互联网 浏览:
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  与GitHyp此前发布的2016年Steam平台报告类似,去年Twitch的观众最爱的仍然是2015年及其之前上市的一些畅销老游戏。通过三个榜单不难看出,三大电子竞技游戏《英雄联盟》、《反恐精英 全球攻势》和《刀塔2》,以及暴雪三大王牌《炉石传说》、《守望先锋》和《魔兽世界》是去年的收视热门。
  其中,2016年吸引Twitch观众人数最多的游戏是《英雄联盟》,全年累计观众一举突破了10亿大关,几乎是排名第2的《反恐精英 全球攻势》全年5亿多观众的两倍。而排名第3的《刀塔2》和第4的《炉石传说》全年观众均突破了4亿大关;排名第5的《守望先锋》、排名第6的《魔兽世界》、排名第7的《使命召唤 黑色行动3》和排名第8的《江湖》各自的全年观众则纷纷上亿。
  2016年Twitch收视观众总数榜
  1.《英雄联盟》:10亿306万7265人
  2.《反恐精英 全球攻势》:5亿人
  3.《刀塔2》:4亿人
  4.《炉石传说》:4亿人
  5.《守望先锋》:1亿人
  6.《魔兽世界》:1亿人
  7.《使命召唤 黑色行动3》:1亿人
  8.《江湖》:1亿人
  9.《我的世界》:人
  10.《命运》:人
  而在收视观众的最高峰方面,2016年的前三名与2015年的榜单一样,《反恐精英 全球攻势》、《英雄联盟》、《刀塔2》依旧牢牢占据了前三名的位置。排名榜单第4的《战地1》倒是去年上市的新作,但之所以能上榜依靠的还是去年5月游戏公布的首个宣传片引发的巨大收视效应,而当游戏在10月真正上市后观众人数就再也没有达到过这一水平。
  排名第5至第7的三款游戏都是暴雪出品,2014年推出的《炉石传说》和今年推出的《守望先锋》凭借着竞技观赏性位列第5和第6;而老牌网游《魔兽世界》得益于去年8月推出的新资料片&军团再临&,位列第7。
  而2016年Steam平台新作中玩家人数最多的《无人深空》,在上市首日吸引的Twitch观众人数能排名第10。不过在随后不久发生的差评风波过后,观众大量流失排名也降至第44,到去年底平均每小时观众人数仅仅只有2106人。
  2016年Twitch收视观众高峰榜
  1.《反恐精英 全球攻势》:98万5434人(2015年排名第1)
  2.《英雄联盟》:93万1460人(2015年排名第2)
  3.《刀塔2》:58万8619人(2015年排名第3)
  4.《战地1》:35万4264人
  5.《炉石传说》:33万8861人(2015年排名第5)
  6.《守望先锋》:28万3019人
  7.《魔兽世界》:23万723人
  8.《超级马里奥制造》:22万9040人
  9.《任天堂明星大乱斗DX》:21万4478人
  10.《无人深空》:20万8381人
  如果按每小时的平均收视人数进行统计,前四名仍被2015年的前四名《英雄联盟》、《反恐精英 全球攻势》、《刀塔2》和《炉石传说》牢牢占据,暴雪的新作《守望先锋》则跻身榜单位列第5。
  在&收视观众高峰榜&中排名第4的《战地1》,则大幅下滑至第15位。它的竞争对手,2015年上市的《使命召唤 黑色行动3》排名第7,2016年推出的《使命召唤 无限战争》以平均每小时5544人排名第19、《使命召唤 现代战争 重制版》以平均每小时5414人排名第21&&这两款同捆新作在Steam平台上的玩家人数则大幅减少了76%。
  去年引发轰动的《精灵宝可梦GO》单日曾创下了平均每小时7万观众排名第2的最好成绩,但随后就像任天堂的股票一样一路走低,最终以平均每小时2338人排名第39。而微软试图打造的电竞新项目《战争机器4》,从上市时最多平均每小时3.3万观众排名第4也一路狂跌,最终以平均每小时815人排名第81。
  2016年Twitch收视观众时均榜
  1.《英雄联盟》:平均每小时11万6997人(2015年排名第1)
  2.《反恐精英 全球攻势》:平均每小时5万9730人(2015年排名第2)
  3.《刀塔2》:平均每小时5万6127人(2015年排名第3)
  4.《炉石传说》:平均每小时5万3820人(2015年排名第4)
  5.《守望先锋》:平均每小时2万3515人
  6.《魔兽世界》:平均每小时1万6883人
  7.《使命召唤 黑色行动3》:平均每小时1万4130人
  8.《FIFA 17》:平均每小时1万975人
  9.《我的世界》:平均每小时1万60人
  10.《H1Z1 杀戮之王》:平均每小时9940人
  总体而言,2016年Twitch观众的收视习惯和Steam玩家的体验数据呈现了一致的方向。Steam平台上最受欢迎的两款游戏《反恐精英 全球攻势》和《刀塔2》在Twitch网站上同样是收视热门。而2016年富有争议的新作《无人深空》和《汤姆&克兰西之全境封锁》刚刚推出时,在Twitch网站和Steam平台都吸引了非常多的观众和玩家,随后又都迅速流失一空。
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Twitch评各组最有价值选手 UZI上榜
07:39:17 条 来源:玩加赛事 作者:yuleiprincess ]
  在今天结束的比赛中,赛区最终取得了一日全胜的战绩,恭喜LPL,同时也恭喜RNG取得了3连胜。而在赛后,在Twitch上观看直播的小编也截下了他们所认为的各组最有价值选手。
  各组最有价值选手,A组为SKT的Wolf, B组为龙珠的BDD,C组为RNG的,而D组为TSM的Hauntzer
  (图源:Twitch)
  A组的wolf: 身为SKT的指挥核心,他的小组参团率达到了81.8%。Wolf做到了他能做到的最好,尤其是在对阵EDG时30分钟的一波开团挽回了颓势,并最终帮助SKT战胜EDG取得两连胜。
  B组的Bdd:这是Bdd的第一届世界赛,而他到目前仍是无死亡的数据,KDA达到了惊人的23.
  C组的UZI:UZI的分钟伤害达到了722,而他的伤害占比达到了惊人的39.3%。
  D组的Hauntzer: Hauntzer在小组赛三盘中都取得了线上的优势,并在后期的团战中发挥了自己的作用,帮助TSM取得了2胜1负的战绩。
  (四位队员的评价自编,数据为官方数据。)
  LPL加油!你们是最棒的!
        
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