青春街头篮球手游公测现在是首测么?那个据说是什么什么的首测是吧?和以前有啥区别呢?

发布时间: 14:08:03
来源:厂商
  &你喜欢打篮球吗?&一句很简单的话,将樱木带到了篮球世界。
  相信灌篮高手这部漫画在每个打篮球的人心目中都是经典。我小学二年级看了这部漫画,从此走向了篮球的不归路。现在这部漫画重制版看起来依然热血沸腾,SD不仅代表我们选择篮球的原因,,更是我们青春的记忆,而其中出现过的各个人物更是让我印象深刻。
   好消息来了!《灌篮高手OL》手游将要发布了!就在2014年夏天!
  即将开发完成的《灌篮高手OL》手游由中国团队开发,据说井上雄彦也参与。该游戏忠实于原作的故事剧情。开发团队称:&《灌篮高手OL》开发团队的所有人员都非常注重《灌篮高手》的世界观、人物角色、篮球本身来进行游戏开发。期待给玩家带来真实的灌篮高手。&
  ●下面是对开发团队的简单问答
  Q:是什么让你们开发《灌篮高手OL》这款游戏?
  A:哈哈哈!称霸全国!
  Q:游戏有剧场版的内容?
  A:当然,我们收集了漫画原作的所有球员,比如超冷门球员海南大附属的小管(漫画里面就出现一次投篮)我们已收录。比如TV版本的新球员,三浦台之战中原创角色内藤铁也(橄榄球员那个)我们已收录。剧场版的武园(小田龙政)、津久武(南乡洸一郎)、绿风(克美一郎)等,都收录。女性角色(赤木晴子、井上彩子)肯定是不能少的。樱木军团也必须收集齐全(水户洋平、高宫望、大楠雄二、野间忠一郎、崛田德男)。
  Q:游戏中有教练?
  A:嗯。教练能帮助打造专属玩家的豪华阵容,并不断训练他们。这是一个非常有意思的功能。
  Q:你心目中的最强的阵容?
  A:河田雅史(C)、森重宽(PF)、仙道彰(SF)、泽北荣治(SG)、深津一成(PG).。
  Q:有多少张球员卡?
  A:我们目前已经完成的有70位球员,新的球员还在设计中。我们的目标是给玩家一个精品游戏。
&  Q:支持哪些手机?
  A:计划是iPhone、iPad、和主流的Android手机。最近2年的手机应该都可以运行。
  Q:你最喜欢里面的一句话
  A:三井的,&教练,我想打篮球。&
  Q:那么最后请对玩家们留下几句话吧。
  A:我们致力于为玩家提供最佳体验,并正向这个目标全力开发中,敬请期待。
  关于《灌篮高手OL》:
  《灌篮高手OL》是根据日本超人气漫画《灌篮高手》改编的热血手游。游戏集合了漫画版、剧场版、TV重制版的所有角色和球队精心制作而成!游戏是一款卡牌游戏,基于灌篮高手原著,按照标准的篮球规则设计。首创丰富多彩的篮球经营竞赛卡牌2.0玩法,用3D实时还原观赏性的即时球赛。樱木花道、流川枫、三井、仙道彰都能成为您打造的专属豪华阵容中的一员,由您带领走向全国制霸荣耀之路!
  官方网站:/
  官方Q群:冒险岛2首测什么时候结束?首测结束时间介绍_安游在线
冒险岛2首测什么时候结束?首测时间是多少天?小伙伴们对这些问题是不是比较好奇呢?冒险岛2是一款非常好玩的3D MORPG手游,可以说这款游戏刚刚一上架就受到了很多玩家的喜欢。因为本……
编辑:七七发布时间: 16:59
  冒险岛2首测什么时候结束?首测时间是多少天?小伙伴们对这些问题是不是比较好奇呢?冒险岛2是一款非常好玩的3D MORPG手游,可以说这款游戏刚刚一上架就受到了很多玩家的喜欢。因为本次是首轮删档测试,很多玩家不知道本次的测试时间什么时候结束,下面和小编一起来看看首测时间是多少天吧!
  冒险岛2首测什么时候结束:
  块乐首测时间表(服务器开放时间):4月18日至4月24日,共7天
  每日测试开放时间:15:00至 23:00
  块乐首测-内容概要
  块乐首测角色等级上限:30级
  开放职业:骑士、狂战士、魔法师、牧师、弓箭手、重炮手、刺客、侠盗
  开放地图:特莱雅王城、射手村、黑金市、勇士部落四大主要地区及周边系列地图。更有&企鹅吧&、&休闲吧&首测专属定制地图开放体验。
  小伙伴们看完了小编上面的介绍,你们现在知道了冒险岛2首测什么时候结束了吧!小伙伴们可以按照小编是哪个面的介绍,然后做好游戏关测的时间哦!更多的冒险岛2资讯攻略尽在安游网。
新手攻略 充值系统 常见问题 高手必看《冒险岛》正统续作的《冒险岛2》,已于上周结束了为期9天的块乐首测。《冒险岛》作为一代人青春年少时期的初恋网游,这款续作的国服首测唤醒了一代岛迷的青春记忆。首测体验资格自然也是需求火爆,一号难求。很多岛民冲着情怀,冲这个冒险岛这个IP疯狂地迷恋这款游戏。关服那天的主城区更是人满为患,玩家们或拍照留念,或组队活动,用各种方式表达不舍和期待。
然而,群里经常一起玩游戏的好友的一句话却让轻语陷入了沉思。
我在心中默问了自己几个问题,如果我没有玩过冒险岛,如果我不是游戏编辑,我还会这么在乎《冒险岛2》吗?
&我本不聪明,又喜欢热闹,所以平时玩游戏也是成群结队。记得在腾讯宣布代理《冒险岛2》之初,我就对身边的游戏好友各种安利这款游戏。觉得陪他们玩了那么多我不擅长的端游,被打击被吐槽被说手残那么多年,也是时候到我熟悉的领域撒撒野了。
如果谈岛2,不谈情怀,不说怀旧,好像不合常理。轻语本不是一个网瘾少女,但《冒险岛》真的就陪伴了我青春时代无数个日日夜夜。因为初一喜欢我们班的一个男孩子,而悄悄地陪他踏上了冒险之旅。后来,故人不知所向,可《冒险岛》却成了我和弟弟的欢乐话题。无奈家中只有一台电脑,玩起游戏来几乎是他占主导刷技能打BOSS,而我则在一边加血加蓝,却也相安无事,不争不吵。
&后来上了大学,打游戏的时间变少了,却也经常留意知乎上一些关于“我和冒险岛之间不得不说的故事”这样的话题。看似老生常谈,不过每个人都像打开了话匣子,一大段一大段的回复乐此不疲。我是个对事情特别容易忘怀的人,摔了跟头转眼看到蛋糕会笑,才被数学老师批评了下课照样领着课本往办公室跑,和交往七年的男朋友分手了发条微信继续我的人生。这世间的大部分事儿,大多抵不过时间的消磨,可唯有陪弟弟打冒险岛的经历,在心中留下了难以磨灭的痕迹。
但如果谈起岛2只能看到情怀,只在怀旧,那更不合理。这次国服首测,轻语并未升到满级,却跑遍了这次开放的四大地图。
本着爱游戏的热情,一年前有幸成为了一名游戏编辑。在互联网这趟浑水中摸爬滚打,逐渐成长,却也渐渐适应了属于这个时代的污妖之风。入行久了才知道,在这个全民娱乐的年代,身为一个每天上网超过12个小时的游戏编辑,斗图斗不赢普通人好像没脸存活在这个行业。同样,不写点适应当下潮流的轻快娱文好像也要被说不接地气。而原本以为的编辑,会是作家的前身,会创造话题,随便一个选题都能想到好几种方向,而不是像如今很多媒体一样只为博热点,吸引眼球。这点放到游戏界,就像极了《冒险岛2》所处的地位,当越来越多的网游把性感的时装,大胸翘臀的角色当作卖点时,《冒险岛2》的独特Q萌,就像一股清泉之风,给网游大地带来了一丝清新和童趣。
《冒险岛》对我来说,远不止情怀和一个欢乐的游戏世界那么简单。它是我妈妈对外炫耀我们家两姐弟从来不争吵的资本,它开启了我想要进入游戏行业的大门,它让我看到内心,坚定地知道自己想要什么。它是从无忧的过去到有梦想的现在,再到无限的未来,这款游戏让我坚定,人生的旅程就算遇到再多的人和事,也有一个人要同手同脚地走下去。
说到这里,刚才那个问题或许已经有了答案。对此,轻语就这个问题也采访了两位《冒险岛2》的玩家。让我们一起看看,他们眼中的《冒险岛2》,除了情怀,还有哪些?
熊猫TV主播:品质比情怀更重要
我没有玩过冒险岛,但为了迎合观众的需求,开始直播《冒险岛2》的韩服。在直播间,经常会有观众提到:比岛1好看多了。我也去看了岛1的很多视频,毕竟不能与一款十多年前的游戏比画面, 但对于《冒险岛2》来说,它并非像大部分端游的衍生品一般,只是新装换旧酒。画质的全新变革,表现在从之前的2D画面到如今的3D画面,45度上帝视角和3D视角切换,以及方块化的图像风格。
不复杂的操作,时间成本花费不高,轻松娱乐的玩法,让许多老玩家有时间去尝试的同时,也让许多新玩家轻松上手并爱不释手。老玩家靠情怀支撑他们进入到这一片新天地之中,那是什么去吸引了新玩家?新生一代喜欢更新鲜的刺激、明快的色块、丰富的内容,以及更加自我主动的游戏互动。这些在《冒险岛2》之中都有体现。
相对于MMORPG或者MOBA玩家来说,休闲游戏的用户黏性较低,只有通过不断地丰富、创新才能刺激玩家留下。就韩服来看,《冒险岛2》不断的增加新内容以及引导玩家DIY出自己的世界,这种对游戏本身品质的重视才是难能可贵的。要知道,市面上被你们骂垃圾的游戏无疑是成功的,有的游戏连被骂的机会都没有就消失殆尽了。
某岛一玩家:重体验是最大的不同
十几年过去了,我们这帮当年背着父母上网吧玩游戏的小孩子,如今都长成了拥有独立生活能力的大人。岛2的上线无异于抓住了我们怀旧的心。于是,很多人一进岛2,关心的是:还有锅盖吗?猪的海岸还在吗?蝙蝠魔蝙蝠王呢?
在物欲横流、瞬息万变的社会,人们总喜欢怀念过去、追忆往昔。怀旧是好的,但过分执着过去,只会让人看不到眼前和未来。“重体验”这三字是我这次玩过《冒险岛2》后最大的感触,我玩的游戏不多,但基本都难逃副本、boss、等级、装备,这几个套路。而岛2,反而副本装备等成了可有可无的东西。钓鱼演奏小游戏等系统,活动性强,趣味十足。再来说说岛2强调的DIY系统,算是在游戏中迈出了新的一大步。别的游戏捏脸能精确到眉毛的根数、脸型的幅度,让我们无比惊讶。而岛2,却能自己DIY出任何想要的东西,这使得岛2这休闲游戏的快乐度大大增加。
再有便是成就系统,其他游戏更侧重于PVP、PVE,但作为休闲游戏,岛2的成就系统便有别于其他网游。完成一个特殊的成就,就获得特殊称号,使得玩家拥有了有别于枯燥的爆肝练级的成就感。无意间,穿梭在各个城市做任务的你,突然获得了相应的成就,有种小惊喜的心理。比如堕落天使这个称号,高空坠落10km,为了尽快完成,可能你会嗑药一般地不停跳楼,滑稽而又有喜感,蹦蹦跳跳中找到乐趣。最后,怀旧固然好,但请把岛2放在一个正常的位置来看待它,如果非拿岛1比的话,只能说,这是两个游戏,只是有些关联罢了。在这个情怀都说烂的世界,别再拿情怀当你A游戏的借口了,只不过是不够喜欢、不够对口罢了。
一款游戏,不止是一段情感,热爱还会支撑起你走得更远。
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