为什么玩moba喜欢玩游戏的人人给别人一种很吊的感觉

没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
登录中,请稍后...
三大MOBA谁更厉害 从游戏性到免费程度见分晓
三大MOBA谁更厉害 从游戏性到免费程度见分晓
MOBA游戏之间的争锋,三大热门MOBA游戏HON、英雄联盟和Dota2究竟哪个更强?
【本文由巴士LOLEffy翻译,转载请注明出处。】
  MOBA游戏的热门已经持续了很多年了,当然这些游戏基本上都是根据Dota而来的,一般都是两队人互相搏斗,从控制据点到将对方的生命值变成零都可以获得加分。目前,这种类型的游戏有很多,但只有一部分更加广为人所知。Dota2、HoN以及英雄联盟是这其中最为热门的三款游戏。
  所以,下面让我们来看看这三款游戏的分别:
  没有一个MOBA游戏像Dota2那样一字不漏的继承了先辈的传统,Dota2是一个5V5的多人竞技游戏,有超过100个免费英雄可以使用,奖金五百万玩家下载过这个游戏,每天有超过五十万的日均活跃玩家。因为这个游戏是在2013年上限的,所以它采用了一些比古老的MOBA游戏要更加先进的图表系统。
  HoN于2010年和玩家见面,有多种游戏模式,超过100个可以免费试用的英雄,不需要任何额外的花费。目前,HoN中有很多各自具有不同特色的地图,产生很多种有趣的玩法。这个模式刚上线的时候是需要花钱才能玩的,不过现在已经是免费的了,图表方面和Dota非常类似,但是在玩法方面则和Dota2更加相像,不过HoN常常被认为是被低估的一款游戏。
  英雄联盟
  目前,有超过三千万人完英雄联盟,玩家们可以控制不同的英雄和对面战斗。这个游戏是免费的,但有一些可以用人民币购买的加成。不行的是,在超过100个英雄里面,每周只有10个英雄免费,不过免费的英雄是每周轮换的。有不同的地图,现在暂时是最大型的MOBA游戏。
  今天的玩家们最喜欢哪一款?
  考虑到游戏本身的长度,英雄联盟是节奏最快的。Dota2和HoN的游戏长度很类似,不过HoN被认为是一个快节奏的游戏。在多样性方面,三款游戏都有超过100个英雄,HoN和英雄联盟有比Dota2更多的地图。不过英雄联盟在英雄购买方面花费的更多,Dota2在直播上非常热门。选择一个最好MOBA很难,因为每个游戏都有自己的过人之处。
  MOBA在电脑游戏玩家当中非常热门,大部分的DOTA游戏都拥有自己的粉丝群,英雄联盟在人数上是不可战胜的,但这并不能说它就是最好的。每天都有新的MOBA游戏诞生,所以玩家们在选择方面有很多的自主权。
老司机图集
全球赛决赛
作者:Coldog
作者:莺时April
作者:星海骑士
作者:MISS
作者:大电竞
作者:skykidult
作者:skykidult
作者:卡莉斯塔的契约
作者:熊猫TV
作者:能天使EXIA
作者:BeetGame
作者:呆呆磊
作者:草莓酱酱
作者:安安安逸君
作者:莺时April
作者:伏惟
作者:TGBUS整理
作者:skykidult为什么玩团队游戏,我总觉得队友坑了我 - 简书
为什么玩团队游戏,我总觉得队友坑了我
每当我们玩dota,玩lol等MOBA游戏的时候,经常觉得队友很坑,跟不上自己的节奏。那么到底是自己菜还是队友菜?其实这是一个让人头疼的问题。
当你玩MOBA游戏的时候,很多时刻在配合期间,你是无法确定自己坑了队友,还是队友坑了自己的。这是由于MOBA类游戏本身设计机制特点,MOBA游戏大众化,以及MOBA游戏整体心流体验和玩家自身的心理特点决定。MOBA游戏本身设计机制:dota2,LOL和守望能够在近几年占据主流玩家游戏时间,正是因为MOBA游戏能提供更多的横向乐趣。在策略和反应方面的搭配,以及强大的随机性导致。在单人PVP期间(类比dota,中单玩家对敌方单个中单玩家),玩家的注意力专注于我方发育与敌方动向,此时对于友方的认知是不够充足的。在多对单期间(类比dota,我方有人来帮你进行gank),此时玩家的注意力转移到敌方英雄,自己英雄走位与技能释放,以及队友的技能释放上。在单对多期间(类比dota,敌方二号位来对你进行gank)。此时玩家注意力着重转移到敌方双英雄的走位与技能上。在团战期间(类比dota,我方多人对战敌方多人),此时玩家更多的精力将分散到我方英雄主要技能与敌方英雄所有技能与走位上。这只是针对于中单英雄来说,一般来说,2,3,4,5号位的所有英雄,每个人在这四种情况下都会有不同的反映。(类比dota,一般3号位英雄对于自己的发育意念会降低,而会着重的关注敌方英雄动态。辅助英雄对于发育意念会更低,而会把更多精力放到敌方1,2号位的身上)在这基础上,MOBA游戏中更包含了英雄,装备,装备使用,视野,反补,打野,控符,打BOSS等等小模块,导致整体游戏非常随机。没有两场一样的比赛。这就导致,玩家很难通过短时间比赛积累对于“对和错”的正确认知。只有一些常规错误才会被定死,比如“没有控视野,加点出现严重错误,走位重大失误,技能放空,装备出错”等等,但在对线期间的操作,GANK时机选择,团战先后顺序,走位配合这些上,其实玩家很难判断出完全的对和错。这就导致玩家很容易向其他玩家甩锅。MOBA游戏大众化:正是由于MOBA超强的横向乐趣,导致大量玩家加入。但并不是每一个玩家都要成为那前5%,大部分玩家还是处于娱乐游戏的状态,这就加剧了上面的原因:本身“对和错”就要经历非常多的比赛积累,但大部分玩家做不到这一点,那就更会导致,团队内部每个人,对于“对和错”的判断是不同的。当然也就更容易甩锅或者被黑。玩家自身心理特点:要知道,团队内部的人特点也恰恰反映了人在现实生活中的心理。MOBA游戏正是通过对于团队奋斗,对于击杀的快感和胜利的渴望,将玩家拴住。而当玩家在游戏中失败,这些心理需求没有得到满足的时候,自然而然就会产生对于自我的不认可。其中,愤怒型玩家则会选择去将失败归为是团队其他成员的不努力,而内向型玩家则会经常性的自己背黑锅,承认本来不属于自己的失败,这在一定程度上,也加剧了“MOBA游戏容易乱丢锅”的氛围。总之,以上几点的结合,让MOBA类玩家非常容易“拿捏不准自己和队友的对与错”,从而产生对于团队的误解。解决这种问题的关键就在于:长时间的积累。通过长时间的经验去弥补对于游戏随机性的影响(其实这也是很多学科做实验做研究的办法)。所以我们会发现,在重大MOBA竞技比赛中,选手要经常复盘,选手的配合经常天衣无缝,选手对于是否被包围有着天生的警觉性,这些都是要靠时间和经验去弥补。同理,选手当然“更容易拿捏对与错”。但MOBA游戏的魅力就在于此,强大的随机性,让你永远无法去找到绝对的“对与错”。
腾讯游戏策划/独立游戏制作人/自由撰稿人/注册会计师/主音吉他手/心理学爱好者。停灯向晚,报影无眠,想找我就来公众号jingyunxiaowu惊云小屋,看我们能一起走多远。嗯,这是我第一次挂人,也是第一次发这种敏感话题,事情是这样的,因为前阵子在半次元讨论上看到网易要出MOBA版的阴阳师了,虽然并不打算玩,但还是挺感兴趣的,于是就去B站搜了一下相关资料,于是搜到了一个内测玩家的介绍视频,看了视频后去看了评论,于是看到一个人喷了阴阳师,然后和一大堆人撕,我是心里毫无波动的,因为我早就不玩阴阳师了,偶尔画画同人图,但是他说MOBA阴阳师技能抄袭,我当时是很想知道他说的抄袭是抄袭了哪里,然后就和他说了说,结果那人就说什么地图抄袭了他大虚荣和dota2,还说我这人一看就知道没玩过dota2和虚荣,对啊,我没玩过啊,我玩的moba游戏不多,但是可以从他的语气里看出优越感,而且扯来扯去就是不说抄袭了哪里,我有点不耐烦了,我不站在哪一个游戏的边上,我就是讨厌有人口凭无据的去指认一个事物,然后这人就开始说什么你们阴阳师UI抄袭农药,什么你们阴阳师,偏要给我戴个脑残洗地粉的帽子让我觉得他就是个智障,虽然我是个农药玩家,不玩阴阳师,但我在这里说一句,UI的事情,网易是有授权的,而农药没有,希望很多人能弄清楚,而这人从头到尾都没有说具体技能是哪里抄袭了,还说我欠收拾,要挂我,真是可笑诶(??_?`)脑子进山本宽了吧(??_?`)互相挂人以示友好ψ(`??)ψ
展开讨论描述
腊鱼干没有梦想与追求(腊鱼瘫)
网易的授权书摆那在啊,这人是不是无脑子?!
我是如此弱小,但你也曾说过我可以笔为枪。
这种人真是无聊,只是形式(很多游戏都是这种形式)一样,技能地图什么的都不一样好吗?
暇すぎて眠い
我在B站从来不看弹幕和评论,这就是原因
这家伙很懒,只留下了一个未完成的约定
_(??`」 ∠)_
国王游戏 ,强制参加
emmm……确实有几个特效一模一样!但我以前也是阴阳师玩家,看见大佬ssr越来越多,原画抄袭风波,就很心灰意冷
一次可以添加多个图片,图片数量不限
同步到微博
还没有人关注该讨论
大家正在聊查看: 4197|回复: 24
无意中发现一个今天刚上架的非常屌的MOBA游戏《#COMPASS》
本帖最后由 elven119 于
19:20 编辑
iOS版下载地址:
安卓版下载地址:
3V3的动作类MOBA。。。风格非常赞
英雄就那么几个人,获取方式类似LOL,重复获得后能得到时装。。
LZ抽到了贞德和有点像魔法少女计划里那个LOLI机器人。。战斗很好玩。。还在适应中。。大家来看看吧
游戏还不错,氪金有点古怪,有料90=无料500&&无氪有点难混,微氪很适合。&&
昨晚一口气打到2点。。这游戏有毒啊。。。每局时间很短就几分钟,但是非常刺激,斗智斗勇啊。。。
游戏还不错,氪金有点古怪,有料90=无料500&&无氪有点难混,微氪很适合。
那个貌似每天就一次,不过说实话。。根本没必要氪金抽。毫无意义。。氪金只推荐买月卡,超级便宜。那个绿色的能量罐才是需求最大的。。
为什么这么好的游戏没人关注。。。
技能让我想到皇室战争,谁氪的多谁厉害
目前看起来氪金差距还好,毕竟只选4个技能,而且技能用途也不一样,比如我有个加速的UR,很适合看板的机器人,但换个其他人就不是那么搭调了。
其实你手上有UR卡,也拉不开差距的。你们可以对比下UR和N卡的属性就看出来了。。还有高稀有技能,强化费用简直吓死人。。目前我手上的SR卡很多都坐冷板凳。。原因就是没E罐强化。而需要少量E罐就能强化的N卡R卡的属性已经远超SR卡了。。这E罐的存在直接就限制了重氪金吊打无氪的可能性。。
目前主玩贞德。守点非常污。。。机器人用了几把不知道怎么玩。。想要电锯黑丝JK,可惜抽不到。。
贞德打起来就加血,对方不会集火一个都打不死
贞德打起来就加血,对方不会集火一个都打不死
现在偷点贼异常多,贞德这小短腿有时候被放风筝。对面看你有贞德根本不和你打团,就偷点,你走也不是追也不是。。
现在枪男好火。。他的技能是单体输出吗?&&发现基本一级的时候炮女硬杠不过他& &炮女的远程炮太蛋疼了& &
玩了下感觉不错,不过卡池和英雄的数量都还有点少,抽到同样的卡好像没什么用?
玩了下感觉不错,不过卡池和英雄的数量都还有点少,抽到同样的卡好像没什么用? ...
技能卡重复的会累计到一定数量进化。角色的话得复杂。角色卡不能氪金获取
现在枪男好火。。他的技能是单体输出吗?&&发现基本一级的时候炮女硬杠不过他& &炮女的远程炮太蛋疼了& &&&...
背个棺材那家伙?都在讨论,貌似很逆天,伤害炸裂。打炮女一定要赶紧定好位置近身搞他。。
输了一晚上了,rank打到D以后好头疼。贞德被克的死死的,都会集火来秒你了。。我有时候切属性反应不过来。贞德加血又要一直按着。。
35连3SR,概率范围。。
SR的话赢的话也能开出来,几率也不算低
那么谁来发个群呢,这游戏与其在论坛讨论不如开黑不是
目前玩的人太少了,建群估计都没人
外围不错……
看你们讨论感觉还不错的样子····今晚下个试试
换成ROB子,连胜了一晚上,好爽,还把把拿VIP。ROB子最高
用i6没玩多久手机烫的跟暖手宝一样
那个小山粑粑cv的棺材佬貌似不会跑步?连续两次抽到他我也是醉了
用i6没玩多久手机烫的跟暖手宝一样
那个小山粑粑cv的棺材佬貌似不会跑步?连续两次抽到他我也是醉了 ...
那货很热门啊,输出很高,不过我抽到现在完美的避开了所有的远程角色没办法评价就是。。。
RANK上升虽然能解锁更多卡吧,但是抽不起了啊。。。D开始是2000一次23连,C是3000一次多少连来着,虽然单卡是便宜了但是一次性抽不起啊,只能单抽。。。
好玩是好玩 但这这货根本不是moba吧!触摸操作有点累,能上掌机多好啊!
MOBA。。。卡到飞起怎么办。。。
Powered by

我要回帖

更多关于 玩游戏的人 的文章

 

随机推荐