网络游戏的抽奖次数限制有没有法律查文献引用次数的规定啊?

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我玩网络游戏抽奖花了几万块,能告他吗?
日,文化部、商务部曾联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知,明确指出将禁止以下行为:采取抽签、押宝、随机抽取等博彩方式,分配网游道具,或虚拟货币。但是我在这个游戏里面已经抽奖花几万块钱也没有得到这个游戏道具,我该怎么办?能告他吗
律师回答地区:安徽-合肥咨询电话:帮助网友:38299 次点赞人数:<span class="s-c666" id="r_2 人可以报警处理。 20:55&#xe621; 上传我的文档
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抽奖式有奖销售行为的法律规制研究
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抽奖式有奖销售行为的法律规制研究
官方公共微信网游抽奖屡禁不止 处罚按规定办_八卦趣闻_新浪游戏_新浪网
网游抽奖屡禁不止 文化厅长表示处罚按规定办
14:53:26& &来源:
  在网游中只要不用法定货币去押宝,就不是赌博行为?记者21日从“广东民声热线”了解到,采取游戏币进行抽奖的环节没有问题,但若是用虚拟货币来抽签、押宝就涉嫌违法了。“开箱子抽奖”等的诱导手段早在几年前就已被国家明令禁止。
  “开箱子抽奖”是指某些网游产品利用虚拟货币,采取抽签、押宝、随机抽取等博彩方式,分配网游道具或虚拟货币。媒体记者调查发现,“开箱子抽奖”等在网络游戏中仍普遍存在,网游抽奖禁而不止,某些知名互联网公司也牵涉其中。
  如何认定网游中存在的赌博行为?省文化市场综合执法局副局长杨健表示,认定有一个关键点,网络虚拟货币是存在于游戏之外的,通过法定货币,以一定的比例来兑换。
  “什么是虚拟货币?什么是游戏币?简单区分就是虚拟货币是游戏公司发行的由人民币兑换的一个凭证。”中国青少年绿色网络建设传播联盟常务副秘书长明宗峰表示,游戏币是玩家在游戏里面通过自己的劳动获得,所以游戏币和虚拟货币是完全不同的概念。如果是用游戏币抽奖就没有问题,如果是用虚拟货币就涉嫌违法了。
  省文化厅厅长方健宏指出,无论是处罚的数量还是查处的手段,有不少人都认为处理偏轻,但是目前文化部门的处理都是根据相关的法律法规来办的。不管相关行为属于什么公司,都应该加强监管,下一步会继续加大处罚力度。
  追踪报道
  广东省文化厅厅长方健宏带队做客“广东民声热线”节目。有市民反映,开箱子抽奖等被明令禁止的诱导手段,目前在网络游戏中仍普遍存在,网游抽奖禁而不止,一些知名互联网公司也不例外。对此,有关方面回应称,用网络虚拟货币来抽奖涉嫌违法。方健宏还表示:“在现阶段,网络游戏不宜实行分级管理。”
  抽奖是否违规要看“币”
  记者了解到,早在5年前,文化部就发布《网络游戏管理暂行办法》明确,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。但是类似开盒子这类网游中的抽奖小游戏至今屡禁不止。
  有市民反映,有网游玩家在参加某游戏的充值抽奖活动时,就花掉了几万元。但在某大型游戏运营商游戏设计师崔先生看来:“网游设置抽奖很正常,是现在行内的普遍做法。”
  对此,广东省文化市场综合执法局副局长杨健表示,认定是否违规有一个关键点——要投入法定货币或者网络虚拟货币的,就是违规;而投入游戏币的不存在违规。但要区分“游戏币”和“网络虚拟货币”的概念,网络虚拟货币是存在于游戏之外的,通过法定货币,通过一定的比例来兑换的一个虚拟货币;而游戏币是存在于游戏之内的,游戏币的获得可通过网络虚拟货币的兑换,也可通过玩家在玩游戏时获得。
  中国青少年绿色网络建设传播联盟常务副秘书长明宗峰也认为,用游戏币来进行抽奖是没有问题的,但如果是用虚拟货币来抽奖就涉嫌违法。
  删改是为保护未成年人
  由于我国没有对游戏进行分级,一些国外知名网络游戏进入国内,都会进行“阉割”。一些以爆破、暴力为卖点的游戏效果,或者衣着比较暴露诱惑人物角色,在国服都会被强制删除或修改。作为资深网游玩家,市民小明觉得这种“一刀切”的做法,对游戏本身是不尊重的。
  杨健对此解释,目前我国还没有实行网络游戏分类管理制度。文化部门对于网络游戏的监管其中一个重点就是对网络游戏内容的监管。相关法规已规定,游戏中不能载有宣扬赌博、暴力、色情等违反社会公德的内容。监管的出发点是保护未成年人。广东省文化厅厅长方健宏也表示,综合我国的国情以及社会氛围等因素,“在现阶段,网络游戏不宜实行分级管理”。
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中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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