上古卷轴5跳出问题问题

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《上古卷轴5》跳出问题
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读完这篇文章后,你的心情如何?710029101雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
游戏介绍:
《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。
游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。
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上古卷轴5天际 闪退解决办法及画面设置方法 闪退怎么办
16:46:00 来源:上古卷轴吧 作者:收割灵魂的宝宝 编辑:Shy夏夏 
  《上古卷轴5:天际》很多玩家遇到了闪退的问题,也有些玩家不知道基本画面设置在哪里,下面小编就告诉大家,希望对各位玩家有所帮助。
画面设置方法
  全屏/窗口模式以及画面质量:双击游戏根目录名字有lancher的那个,点设定(我是官方汉化不知道你们的怎么翻译的),然后就可以选择分辨率,快速近似,窗口模式(去掉就是全屏)抗锯齿,下面有个详细按钮可以详细调整画面参数。
闪退解决办法
  游戏必备工具
  nmm管理器下载地址:
  skyui(nmm安装)下载地址:
  skse(手动复制到根目录)下载地址:
  fnis(nmm安装)下载地址:
  loot排序工具(手动复制到根目录)下载地址:
  savetool(随便放在哪里都行)下载地址:
  tes5edit(放在游戏根目录)下载地址:
  nmm安装mod教这里就不介绍了
  装完mod后先打开loot,然后安中间那个,等读条完毕按右下方apply就排完序了
  这时点第二个查看有黄框框的mod复制提示百度有道翻译翻译下按照提示处理即可如果提示有xxx个item需要tesedit5需要清理,那你就需要用该软件清理了
  然后打开根目录data/tool,打开fnis,for,user
  选中下面的第一第二最后一个,点更新动作然后动作就更新完毕了
  savetool
  这个是清理存档中没用的脚本用的,点击清理所有带#脚本即可(其他的不要点!!!!),然后点保存即可
  tes5edit
  打开选中skyrim和你想清理的mod.右击点应用清理筛选,等筛选完毕(右面有处理信息筛选完提示完毕)
  然后右键你想清理的mod点清理itm信息会出现个提示,等待几秒后点我知道我在干什么,然后等清理提示完毕,然后点修复udr信息等待处理完毕,全部清理完后点左上角叉他会弹出个窗口你直接点保存就可以了
  排查法
  1、打开nmm管理器点加载列表去掉5个esp勾(注意相同名字的要同时去掉)
  2、打开游戏检查又没有你所遇到的错误3.1,没有勾选一个esp(同名的要同时勾选)重复2直到检查出出毛病的esp
  3、2还有毛病,重复1,2
  关闭游戏勾选一个然后重复测试
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
上市时间:
游戏特色:
对于游戏中千篇一律的面孔表示厌倦?一款叫做“Diverse Skyrim”的《上古卷轴5:天际》MOD可以在天际省给玩家带来不一样的感受。
Rudeism挑战了一个更加脑洞大开的玩法:用嘴(语音)通关《上古卷轴5:天际》。这可当真是“输出全靠吼”啊。
早先就已经传闻过多次的《上古卷轴5:天际》终于确认了会登上Switch,总监Todd Howard也在介绍视频中现身。
《上古卷轴5:天际》“恩德瑞尔(Enderal)”被很多玩家誉为最强MOD,在8月份发布了完整版下载,近日制作团队发表了MOD的追加内容“恩德瑞尔:被遗忘的故事”。
TES Renewal Project近日公布了《上古卷轴5:天际》的湮没MOD最新预告片,预告名就叫“回到塞瑞迪尔”,展示了不一样的塞瑞迪尔美景,看得人心旷神怡。
Youtube用户Cosmic Contrarian近日带来了新的一集《上古卷轴5》“史诗大战”。
国外玩家UpIsNotJump就利用《上古卷轴5》的强大扩展功能将《权力的游戏》第一季的预告进行了重制。
《上古卷轴5》的龙吼是非常好用的技能,比如下面这位老滚迷,他已经不满足于在游戏中虐虐怪了,而走上了大街...
Youtube用户Cosmic Contrarian近日制作出了“史诗大战”系列的最新一集:100条龙对决1000帝国弓箭勇士。
如何做出《上古卷轴5》中的甜甜圈?B社官方新公布的视频展示了这一过程。
在游戏界一款作品自发售快要满5年时间,代表着其很难在后生面前拿画质论事,更别提游戏舞台大小。
Dark Creations是一个MOD制作小组,从2015年起,该小组着手制作《上古卷轴5》的大型MOD“天际之外(Beyond Skyrim)”。
国外网友iriarsham上周末上传了几张照片级游戏截图,其效果简直以假乱真,大家来感受一下。
《上古卷轴5:天际》着实是一款生命力长久的游戏,在游戏世界中,有着太多的内容等待玩家去探索,即使你走遍了每一寸土地,各式各样的少女MOD又会让游戏重新焕发生命力。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
喜欢《上古卷轴5》?那就拥有一款专属这款游戏的机箱吧,近日,国外大神Modder自制了一个《上古卷轴5》系列的机箱MOD,一起来看下吧!
近日,外国玩家UmoqieUses制作了一款卡通风格的《上古卷轴5:天际》Mod,整体风格大变,甚至像一款新作。
我们都已经习惯了《上古卷轴5:天际》各类高画质MOD,而MOD作者UniqueUses反其道而为之,他认为或许动画风格也很酷。
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《上古卷轴5:天际》强力优化,解决跳出问题
12:37:00 来源:3DM论坛 作者:CDM本人 编辑:迦偌 
在Tweak guide看到的,索性CDM后和众人分享(原帖那人写的很!!)。
修改之前,一定要备份
X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini
C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件
千万千万要备份!!!
关闭垂直同步
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0
(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡)
关闭鼠标平滑
打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。
(非常有效,瞄准的时候没有那种顿顿的感觉了)
编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...)
之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)
以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)
以下修改给增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~
增加阴影轮廓清晰度
找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)
增加树木LOD显示距离
找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。
增加阴影LOD显示距离
找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。
增加阴影质量
找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)
透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)
找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)
水面细节多重采样(增加水面细节度)
找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)
开启树木阴影
找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)
开启地形阴影(小山丘、石头的影子)
找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)
草地显示距离
找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)
水面倒影(湖面镜像的分辨率)
找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃)
贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)
阴影可视距离
找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...)
以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。
(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)
水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)
bUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启)
bReflectExplosions=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)
iWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级)
bAutoWaterSilhouetteReflections=0 (自动水面反射,0关闭)
bForceHighDetailReflections=1 (强制高质量反射,1开启)
(开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)
整体可视距离
(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)
此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。
打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)
改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?
绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7...
存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。
以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。
用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:
iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=
以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家
首先下载附件:()&
将Skyrim安装根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。
而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G uncheck the box to limit the application to 2G of...."这个选项前打勾。
最后点击最下方SAVE后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓..这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G...
CPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。
注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。
修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。
千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的)
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
上市时间:
游戏特色:
对于游戏中千篇一律的面孔表示厌倦?一款叫做“Diverse Skyrim”的《上古卷轴5:天际》MOD可以在天际省给玩家带来不一样的感受。
Rudeism挑战了一个更加脑洞大开的玩法:用嘴(语音)通关《上古卷轴5:天际》。这可当真是“输出全靠吼”啊。
早先就已经传闻过多次的《上古卷轴5:天际》终于确认了会登上Switch,总监Todd Howard也在介绍视频中现身。
《上古卷轴5:天际》“恩德瑞尔(Enderal)”被很多玩家誉为最强MOD,在8月份发布了完整版下载,近日制作团队发表了MOD的追加内容“恩德瑞尔:被遗忘的故事”。
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国外玩家UpIsNotJump就利用《上古卷轴5》的强大扩展功能将《权力的游戏》第一季的预告进行了重制。
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在游戏界一款作品自发售快要满5年时间,代表着其很难在后生面前拿画质论事,更别提游戏舞台大小。
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《上古卷轴5:天际》着实是一款生命力长久的游戏,在游戏世界中,有着太多的内容等待玩家去探索,即使你走遍了每一寸土地,各式各样的少女MOD又会让游戏重新焕发生命力。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
喜欢《上古卷轴5》?那就拥有一款专属这款游戏的机箱吧,近日,国外大神Modder自制了一个《上古卷轴5》系列的机箱MOD,一起来看下吧!
近日,外国玩家UmoqieUses制作了一款卡通风格的《上古卷轴5:天际》Mod,整体风格大变,甚至像一款新作。
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