地下城与勇士:DNF人物选加力好还是马加智市好

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阿拉德历史人物谁最强 DNF人物实力排行TOP10
阿拉德历史人物实力排行 历史人物实力前十排行榜
对于阿拉德大陆每个历史人到底实力如何?下面这篇文章就给大家解析DNF历史人物进行排行,请大家欣赏:
  第十名
  凯蒂 -KATE-
  种族:魔界人
  性别:女性
  年龄:46岁
  所属:魔界(萨卡尔唤使团团长)
  被称为“精灵使”凯蒂的召唤师
  魔界唯一的召唤师组织,萨卡尔唤使(组织)。 由除精灵以外,第一次成功召唤出异界生命的魔法师,精灵使凯蒂所创设的这个组织以理解和调和异生命为标语,在漫长的时间里作为魔界人希望的象征,是魔界唯一的维健派组织。 但是,反对萨卡尔唤使的教义,一个召唤师组织从组织中分裂而出。 她们订立了新的约定,自称为“新约定(组织)” 她们反对萨卡尔唤使的稳健主义,将能够支配所有召唤物的禁断器物, “支配之环”的制作法传播到魔界全境,并留下了以下的话语: “牢记着,行于召唤之路者。汝等之友,汝等之亲,汝等心中之要人陷于危险之时,汝等切不可黯然嗟叹,束手无策。对使用‘支配之环’者,吾等新约定的绝对之力必会降临。其被称为支配万物者,月之女皇!”这里也就就是召唤的由来!
  凯蒂在幼年时期就拥有与精灵对话的能力,通过利用契约使异界的怪物移动的方式开发了“契约召唤”的方法。现在作为魔界召唤师团体“萨卡尔唤使”的领导者,现居于桑德拉尔公园。创造了魔界花园,现在正努力的利用魔法的力量,让自然和植物在没有阳光的地方也能够繁荣生长。同时担任着皮皮的保护者,对她有着很大的期待。
  虽然与第四使徒卡希亚斯订立了契约,但是她完全没有想要召唤他的意向。
  萨卡尔唤使的目标主要是与生物的心灵上的沟通,签订平等的契约,达成双方最重要的信任,我觉得,信任的重要,会跟的的体现在契约召唤兽的死心塌地的效命与与无反顾的拼死保护吧,一个能够与四叔签订契约的人,我觉得很多人都忽略的这人的存在,同时,她与召唤兽,哥布林,小火龙,魔花沃索,骑士,路易斯签订契约的故事,以及四位高级精灵(最熟悉的就是某某高级精灵的眼泪SS魔法石啦)等故事我会在萝莉村开贴给喜欢的召唤师们!
  PS:四上高级精灵的原身是二姐泪目赫尔德流下的四滴眼泪,使徒的威能,很多都是从小的点滴窥见的.
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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地下城与勇士:柔道pk加点及全技能分析
  PK加点以单P为考虑,& 技能分析附带刷图应加高技能  兼容国服ACT10& 因为按了解目前韩服在ACT10时格斗还没大幅度变化.而国服正是ACT10的  空摔(即大锤)pk刷图都建议加高,伤害可观.可接在旋风腿后面,手快的后面还能跟技能  扔摔一般是加到出取消(目前版本适应,更新后按其功能,有可能也需要点满了)  背摔是必满的, 出取消  背摔强化 加满吧.满后的背摔和大坐伤害差不了太多,但发招速度,费蓝性,连技能都是优秀的很  震波强化是刷图技能,因为增加的主要是震伤和震击范围,而PK如果1V1的话作用就不大,所以PK可以少加些.但刷图必满  背后摔投加强,这个技能是增加在背后摔投时的伤害,如果对自己操作有足够信心的话,可以多加几点.  上勾拳到5出取消,这是基本的,柔道如果点多.可以考虑加满.加满后浮空更高,貌似出招也会快点(个人感觉如果有错表BS)  加满,其性价比绝对OK.  后跳,后跳取消格斗必加  龙爪5为了出旋风腿.  旋风腿至少一级,如果点多想加上去的话,推荐要么不加,要加就加高,加高后效果明显,与武器伤害挂勾  旋风大坐加满,50级出取消&& (柔道目前最高伤害技能)  野蛮冲撞& 至少加1级,&& 第一段加蹲,可蓄力,能躲避部分技能伤害,第二段霸体状态向前直线冲击撞飞敌人,(连招可用,目前PK实用性一般,第一段躲招比较管用,但可学下蹲替代)  霸体抓& PK的话多加点,至少三级,技能增加效果保持时间增加  滑行抓 PK至少加3级,是至少....& 对付某些职业时,加到5以上才有点用....(更新后推荐加满能S型滑动,超实用)  下蹲&& 如果学了野蛮并且能在对方使用重火器,居合等类似技能时提前使用野蛮第一段下蹲躲避的话,可以不学这个  偷师可学技能:  闪电背摔:在背摔后和机率出现闪电攻击,攻击力和智能相关, 似乎有机率出感电效果(错了请指出)&&&& 可以学一级.效果好看.......伤害增加一点点..只是一点点  铁山靠:& 和下蹲后攻击的效果类似,柔道作用不大,不学  涂毒:在武器上涂毒,普攻中对手有机率中毒,但等级低效果很差,& 柔道更没必要学  觉醒后的二个技能,龙卷风适合刷图,&& 抓投判定增加被动技能PK必加(刷图也要加)  点数充足的情况下,可考虑学物暴和背后物暴.  其它没提到的技能,按转职后自动送的一级便可,或不学  以上提到的技能有使用至少这二个字的,& 一般都可以在点数够,并且自己喜欢的情况下继续加高  其它可学技能旁门左道分析:  下踢:& 感觉柔道还是不用学了,毕竟学了也只能在大坐后下踢接上踢,比单纯一下上踢多了一次伤害而已,放弃吧  气功波...柔道是加力的.不是加智的..即使学了也没什么伤害.....难道你想学了欺骗下新手当你气功好自己冲过来送死??如果学了用来破某些招的话,感觉还是浪费  分身:制造出撞到后有微弱伤害的分身,刷图可吸引怪,PK可在对手倒地后站他身上放(是不是很YD?)不过这技能对柔道实用性还是不怎么强  在这里罗嗦下和LD无关的东西,如果街头这个技能学几级,至少四个分身后,PK在对手倒地后,站他身上放一个,然后使用扔垃圾..........气功也同理,对方倒地后放上一圈分身,接个大玉螺旋丸.很XXX)  扔沙: 有一定伤害,街头才能学取消技,击中后有一定机率受黑暗状态,但柔道学这个实用性还是很差的.除非你想学街头一定把人扔个黑暗状态? 街头让对手中状态可以倒地追击.你................算了吧...如果学了用来破某些招(例如其它格斗的旋风腿),感觉还是浪费 ,  部分容易引争执技能加高理由  空摔(大锤)& 伤害提升实在很高,而柔道旋风腿接此技能,不管是PK还是刷图,都是实用,好用..所以推荐加高啊  霸体抓,:部分人认为只要学一级就够了,反正自己会补.....但你想过没有.技能的CD时间.& 我是在实战中经常碰到.第一次效果结束了,但CD还没好.,如果使用抓投了,就不是霸体状态.很亏啊. 所以人是推荐至少加三级  滑行抓:& 某些人推荐加满. 但我认为目前的版本中,加到5级基本是够用了.& 如果碰上高手,滑行时间太长,他反而绕到你后面攻击你了.但不加到五,对某些职业时,会因为距离问题而抓不到.  野蛮冲撞& 有些人认为没必要加,但我觉得如果操作行的话,加的连招里面还是有点用的.而且有时候能用来躲招.和突进后接抓投技能,& 并且在刷图时部分地方也很有用  以上纯原创,和自己玩了一年来的感受,如果哪里有错误理解,还请楼下的达人指出,诚心接受,&&& (纯BS不说理由的,还是注意下自己的RP吧.)...
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