Robocraft为什么游戏进不去进不去游戏

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小游戏大智慧 《Robocraft》积木武器战个痛快
18:24:35 来源:游民星空[原创] 作者:星光闪烁 编辑:星光闪烁 浏览:loading
  说到如今的游戏,也许我们头脑里第一印象就是各类游戏大作,无论暴雪的《魔兽世界》还是SE的《最终幻想》,从dota到LOL,每一部作品都是可以影响全世界众多玩家的吸金大作。可是,如果你是一个真正喜欢游戏的玩家,你就会发现如今的游戏世界里有一种厚积薄发的力量正在撼动着传统大作那块曾经岿然不动的版图。
  没错,这就是独立团队游戏。游戏产业作为一个发展壮大的新型产业,而今已经形成了兼容并蓄的发展态势,这里已经不仅仅是财大气粗的游戏大鳄们展示自己的舞台,许多名不见经传的团队也在逐渐崭露头角。想想陈星汉的《旅程》,PlayDead的《地狱边境》,Tequila Works的《死光》等等出色的独立游戏,我们就会发现这些独立游戏正在不断走出一条属于自己的成功之路。而整个游戏业的发展趋势也能从中看出一些端倪。下面我们就以《Robocraft》这款独立多人游戏为例,浅谈游戏的发展趋势。
  《Robocraft》是英国开发商Freejam的作品,目前已经吸引了超过40万用户注册,玩家遍及美国、日本、英国、葡萄牙、西班牙等国家。从名字就能看出这款游戏结合了《我的世界》和《坦克世界》的特色,让玩家创造出属于自己独特的坦克机甲,当然,你也可以把它组装成飞船,总之天高任鸟飞,玩家有着绝对的自主权。游戏以无数个立方体为基本构架,组成坦克的框架,然后再通过轮子、推进器、盘旋刀片、激光炮等部件相结合,构成完整的战争机器。这些立方体不但是组成机甲的框架,而且在一定程度上构成了血量,在战斗中当机甲受到一定程度的伤害,就会掉落相应的立方块,最终被打得灰飞烟灭。
  玩家通过互联网进行团队作战,获胜的方式有两种,要么将对方杀光,要么就占据对方的基地一定时间。通过不同战术的搭配运用赢得战斗并获得机甲升级所需要的点数。由于是团队作战,因此即便某个玩家等级较低,也不必自怨自艾悲天悯人,只要通过团队配合合理运用战术不断取得胜利,一样可以后来居上,这就是团队游戏的魅力所在,充满着无限的不确定性。
  从youtube上玩家自制的视频中可以看出,游戏战场画面并不似许多大作那么出众,但是对于以立方体为基本元素的游戏来说,简洁的画面更能使游戏气氛融为一体。你可以想象一下《战神3》的画面里出现一个像素版的“奎托斯“会是怎样一副喜感景象。
  从游戏的基本介绍中,我们能看出Freejam团队的智慧所在。
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