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CE游戏修改器制作游戏修改器傻瓜教程[图文]
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-02 23:15:54
CE是目前最优秀的游戏修改器,不是之一,这个工具绝对值得你去学习,只要花一点时间就够了,傻瓜教程目标是:注重操作,不求深入,主要是为了培养各位的兴趣和带你迅速入门
傻瓜教程目标是:注重操作,不求深入,主要是为了培养各位的兴趣和带你迅速入门。
先简单介绍下什么叫CE,CE的全称是Cheat Engine,最新的版本是5.6.1(作者是 Dark Byte)CE是目前最优秀的游戏修改器,不是之一,这个工具绝对值得你去学习(只要花一点时间就够了)。忘记金山游侠,GM8,FPE之类的修改工具的吧,CE会让你爱不释手。一、先下载CE 6.2,这个汉化版相当不错哦(不需要安装),推荐各位下载使用。下载地址: 二、打开CE目录下的2个文件:&
三、附加进程(图示):
操作到此就结束了。这个教程就是如此简单,下一关同样如此。(就像玩游戏一样,完全是闯关试的操作,请各位按照顺序,一关一关的走)按下一步进入教程第二关,需要扫描的精确数值是100
现在开始搜索精确数值 100& &数值中输入 100 点击 首次扫描 按钮
一般游戏就是4字节,这里不需要改动,默认就好。这次扫描我们得到 59 个结果,里面肯定有我们要找的那个血值,不过好像太多了。
关键一步:回到 Tutorial 点击 打我 按钮,此时血值已有变化了:
我们再输入 96 点击 再次扫描 按钮 结果只剩1个(这就是我们要找的),我们双击此地址将其添加到地址栏:
只有1个结果了,这个就是我们要找的内存地址,双击将其加入到地址栏
图示操作:
把 95 改成 1000 点击 确定 按钮
此时教程的 下一步 按钮变成可用
闯关成功。操作虽然简单,但是大家需要明白这其实是一个筛选的过程,这样操作就能把地址找出来。本关的小技巧:1、双击下图对应位置可快速更改数值。
2、双击地址可快速将其加入到地址栏第3关的密码是 419482这一关很重要,因为某些游戏中血显示的不是数字而是血条,这样的话教程2中的方法就失效了。本关就你要教会你如何修改这些讨厌的未知数
此时点击 新扫描 然后选择 未知初始数值
点击 首次扫描 然后出现了肯定是N多的结果,因为太多了,CE没有显示出来。老办法,回到 Tutorial ,点击打我
,CE会告诉你血量减了多少,比如-1这里面我们换个思路,假设CE没告诉我减少了多少或者我根本没看清,这时应该怎么办呢?注意看下面的操作一、扫描减少的数值下拉框,选择减少了的数值,按再次扫描(此时血量减少了)
二、扫描不变的数值然后选择 没变动的数值(此时血量没有变化)
三、反复操作再回到Tutorial ,点击 打我 =& 扫描减少了的数值 =& 扫描没变动的数值 反复操作,最后就会只剩14个地址四、简单判断简单判断下(Tutorial中告诉你了这个数值是小于500的),很容易就找到了最终的地址。
双击把地址加到地址栏,然后更改数值为5000,就可以过关了(前面教程有说过,这里就不再重复了)闯关成功。大家一定要明白这样操作的思路:血量减少=&CE搜索减少的数值血量不变=&CE搜索不变的数值血量增加=&CE搜索增加的数值这样反复筛减,就能很容易找到最终的结果。第4关的密码是 890124这一关的操作和前面和基本相同,主要是介绍一下什么浮点数:浮点数就是带小数点的数字如何扫描呢:1、首先将数值类型改成 浮点数。2、浮点数扫描时不必输入后的小数 94.444 扫描时输入94就可以了其它的操作和前面的基本相同。
大家也注意到了(上图),浮点数也分为2种:1、浮点数 也叫单精度浮点数 英文是Single Float2、双浮点数 也叫双精度浮点数 英文是Double Float这里面要强调的是:浮点数的长度是4字节,使用4字节也可搜索到浮点数,但需要使用模糊搜索。下图:
双浮点数的长度是8字节,使用8字节也可搜索到浮点数,但需要使用模糊搜索小技巧:1、双击图中红圈处可快速更改数值类型。
2、浮点数在4字节中大多以11开头。
现在好多游戏都采用浮点数来处理,比如疯狂农场中的时间。例如您在扫描游戏时发现一个数值是
这时候您就要想到它是浮点数。4字节的
= 浮点数的 100目前的游戏大多以4字节(含浮点数)为主,双浮点数大家知道就行了。将 血 和 子弹 都改成 5000 就可进入下一关,操作和第二关基本相同。
前面的教程已经教会你内存的基本搜索方法。本关有点特别:本关的目的就是要让改变数值的按钮失效,很神奇,但是有什么用呢?1、在游戏中我们可以利用此功能使金钱数量不会发生变化。2、可以利用此功能让怪物攻击失效,从而实现无敌的效果。3、让弹药不会减少,从而实现无限弹药的效果好处太多了,本关的方法就可以轻松实现上面的功能。先找到血量的内存地址,不会找的先去看前面几关,这里就不重复了,然后 在地址上 右键=&找出是什么改写了这个地址:
弹出一个小窗口
然后点击教程中的 改变数值 按钮
小窗口中会出现一行代码,选中代码,然后点击替换
最后一步:直接按确定就可以
然后回到 按改变数值的按钮,你会发现按钮已经没有用了。本关操作已经结束了操作非常简单,但是为什么这样就会使按钮的功能失效:改变数值按钮其实是通过 代码 0045aecb - 89 10 - mov [eax],edx 来实现数值改变的。我们在的最后一步操作就是要把这行代码替换成什么也不做(英文是 Nop),这样就会让按钮的功能失效。大家可以找一些小的游戏改一改,试试这种方法究竟好不好使。
这一关是相当重要的一关,请各位务必要学会找指针的方法。为什么要找指针,在前面的教程中,如果各位细心观察的话就会发现 在我截图中的出现地址和你的地址并不相同。也就是说,这些地址是一直在变化的,我们把它叫做动态地址。问题:电脑是如何每次都知道这个动态地址究竟是多少的?其实并不是所有的地址都会变化的,不会变化的地址,我们把它叫做基址。实现思路:用不变的地址定位会变化的地址,即用基址定位动态地址。上面介绍了2个简单的概念,现在开始我们的具体操作 首先找到血量的地址,加入到地址栏,然后在地址上按 右键=&找出是什么改写了这个地址,然后点击 改变数值 按钮,出现一行代码(见第五关),双击那行代码(或者点击详细信息)
然后出现一个信息框,具体的代码是什么意思就不解释了,CE会告诉你下一步该做什么,图:
CE让我们下一步找 01da6d48(在你电脑显示可能不是这个地址,因为它是动态地址),继续操作:回到CE,点击新扫描,先勾上HEX,点击首次扫描
一定要勾上HEX,否则CE在搜索16进制字母时会报错。搜索结果出来了:
这个地址 460c34 显示的是 绿色 的,你的电脑上也应该是这个地址,因为它就是基址。记住:在CE中显示绿色的地址是基址,黑色的地址是动态地址添加指针:点击 手动添加地址
图示操作,输入 460c34 然后点击确定
注意看:指针在地址栏显示的是 p-& 地址 这种类型的
我们将数值改成5000,再点击前面的锁定
然后点击 Tutorial 中的 改变指针 按钮,这关就可以过了。
注意前面一个概念没有说明,添加指针的时候出现,就是偏移,这个指针的偏移就是 0。
也有不是0的情况,大家可以对着教程实战一下:1、查找红警的金钱:/thread-.html2、植物大战僵尸阳光的查找:/thread-.html这一关相当重要,大家一定要多多练习(学会前六关,你已经可以修改大部分的游戏了)小说明:1、并不是所有的游戏都要找基址然后做指针,有的游戏直接就是基址,比如这个教程:/thread-.html2、基址是绿色的,如果找到最后有多个绿色地址,在一般情况下选择第1个。最后介绍下CE中的模块地址:双击基址
您会发现显示的竟然是 Tutorial.exe+60C34 而不是&&00460c34 这是为什么呢?
其实 Tutorial.exe+60C34 就等于 00460c34 一般来说游戏在电脑中申请的地址是从开始的,Tutorial.exe代表的就是
然后加上 60c34 自然就等于&&00460c34。但是在某些情况下游戏的起始地址并不是从开始的,或者说每次启动申请的地址都不相同;那么就不能用 00460c34 来添加指针了,真正科学添加指针的方法是:
从本关开始,各位会初步接触到CE的反汇编功能,这也是CE最强大的功能之一。在第6关的时候我们说到指针的找法,用基址定位动态地址。但这一关不用指针也可以进行修改,即使对方是动态地址,且功能更加强大。看看教程让我们做什么:原来每按一次按钮减少1点血,改成每按一次按钮增加2点血。还记得第5关的不伤血的修改方法吗?这一关就是第5关的加强版。查找血量的地址,然后再地址上 右键=& 查找写入的地址
然后按一下打我按钮,会出现一行汇编代码
- ff 8b 10 03 00 00 - dec [ebx+]
双击那行代码,看下详细信息:
这行代码什么意思呢?dec 大家都知道是英文减少的意思图示红框处:EBX=01e0ee18我们用计算器算一下(注意是16进制的)01e0ee18 + 310&&= 01E0F128 正好是血量的地址。dec [ebx+] = dec [01E0F128] 够清楚了吧,这就是让血量减1的代码(1省略了),其实CE中也有提示 Decrement by 1 。明白了这行代码的意思,我们回去看看Tutorial的要求:把减1改成加2。继续操作。选择反汇编程序
点击工具,选择自动汇编
第一步选择作弊框架代码
第二步选择代码注入
对应的地址不要搞错了,是
然后按确定,会自动生成汇编代码,这些代码是什么意思,我们先不管,找到关键的一行:dec [ebx+]
把代码注释掉(删除也行),改成 add [ebx+
保存即可,然后在地址栏就可以看到这个脚本了,点击前面的 单选框 执行,然后点击Tutorial中的打我,这关就可以过了。
你感觉到他的神奇了吗?逆天级的修改:1、怪物每次打我从伤血变成加血。2、子弹越打越多。3、钱越花越多。如果你学会了这一关,你已经脱离菜鸟的行列了,不要再提金山游侠,FPE,GM8之类的修改工具了,告诉你们的朋友快来学习CE吧。最后,再强调一下CE中的模块地址:在第6关的后面有提到过CE的模块地址,我说过这是科学的添加方法。这一关也同样适用,就是在代码注入的时候。
变成了 Tutorial.exe+5A063
注入的时候也应该是
小技巧:这种方法并不是百试百灵的,对于某些变态的游戏可能并不好使。如何判断这种方法是否有效呢?很简单:在上面选中 显示模块地址 后,如果
变成了 Tutorial.exe+5A063 说明这种方法好使。反之如果
则说明这种方法失效了。至于为什么,你以后会明白。当然CE也有解决的方法,有兴趣的话,大家可以学习下大象教程4中的 Aobscan。学会此关,您已经可以对付绝大部分的游戏了。但这仅仅开始,CE比您想像中的还要强大。
这关是第6关的加强版,CE 5.6.1教程中的4级指针比5.4的要简单些。多级指针就像玩解谜游戏一样,谜团不只一个,盒子中还有盒子。这里面是4级指针,游戏中也有比如8级指针,12级指针等等,思路都是一样的。查找一级指针:找到血量地址 01E13B3C (动态地址),然后右键 =& 查找写入
然后点击改变 数值按钮&
出现代码的详细信息。
这个该怎么看呢?EBX = 01E13B24&EBX + 18 =& 01E13B3C 就是血量的地址,也就是说。想找到血量的地址就要找到EBX(01E13B24&),注意看了图中一行字:要查找地址的指针的可能值是&01E13B24&如果您觉得分析太麻烦,就按CE的建议来,这里面要提醒各位注意 可能 这个词,也就是说不一定全对。第6关也提到过偏移的概念。这里面的一级偏移是 18查找二级指针:下面找EBX,勾上HEX(16进制),输入&01E13B24 新扫描。然后把新地址 01E136D4 添加到地址栏,在地址上右键=&选择 查找访问的地址。一定要注意:这里面和上面的操作不同,第一次是查找写入的地址,这次选择的是查找访问的地址。
如果没有出现代码信息。我们就到 Tutorial 中点击一下 改变数值 按钮
这里分析和上面一样的,直接看CE的建议就好了。二级偏移是 0查找三级指针:再搜索 &01E136D4 得到 01E12414在地址01E12414上 右键=&选择 查找访问的地址如果没有出现代码信息。我们就到 Tutorial 中点击一下 改变数值 按钮
三级偏移是 14&查找四级指针:重复操作(和前面一样,该找什么CE会告诉你的)
4级偏移是 c再查找 1e12f64 得到一个绿色地址,这就是最终结果了。
一定要记住:在CE中显示绿色的地址是基址,黑色的是动态地址。如果有多个绿色地址,一般情况下我们选择第一个。最后添加指针点击手动添加地址
输入基址和偏移:
这样输入才完全对(第6关和第7关有提到模块地址的概念):
然后把数值改成5000,点击前面的锁定,再点击 Tutorial 改变指针按钮,这关就可以过了。多级指针要注意的地方:1、1级指针是 查找写入,其余全是 查找访问。2、绿色的地址是基址,黑色是动态地址。3、添加指针时注意用模块地址。指针是由基址在偏移组成的,所以在教程中我们只要找到4个偏移和1个基址就可以了。
上一教程中我们找到红警金钱的基址是 A35DB4 偏移是 24C图标,选择 高级选项
按图示操作
改图标 + 生成修改器
最终生成的修改器&
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最近更新的内容导读:血内存地址的代码了吗?,我习惯读内存,其实按键精灵难的就是怎么读内存,会弄内存了,只要直接把内存地址复制到万能模板里就行了,(一)找内存基址(红和蓝)(二)模拟挂主框架和红蓝自动喝药(三)读取人物和怪游戏,1、按键精灵图的就是省事,2、大家会发现我的教材大多数在讲内存地址,基本都要用到内存地址,按键代码里面,按键的入门你也就,按键的代码,有人问怎么自动加血,我板凳帖子里不是有了,读取血内存地址有人问怎么自动加血,我板凳帖子里不是有了,读取血内存地址的代码了吗? 把那份代码,你用两次,第一次读取出来的数值作为最大血值,再用一次来读取,当前血量。 然后你加个判断 if 当前红<最大红*设置的百分比 then 喝药快捷键(有兴趣的同志可以自己用CALL) ENd if
另外补充。。我一般很少写挂,除非是没挂的游戏(中国特色估计着是不可能的)。。都是去买,买一个月才30-50.。。。虽说有模板,但是自己写光调试都要N天。。找基址,找CALL。快的一个量要5分钟,慢的半个小时都有可能。。有那闲工夫慢慢写。。不知道打工已经挣多少了。。
因为我在这个区不能再编辑帖子发图了 这里为了使大家能听得懂,所以我用了很多白话。。。(貌似有点愧对大学老师。。。讲的都很不规范。。。俺不是计算机系出来的。没办法。。)。我想不到更简单的方法了。老鸟看了别喷粪。。认为不好的少唧唧歪歪。自己去写个教程。版版能不能加个精华啊,写的很辛苦啊~不然没啥动力继续写了
不少兄弟一直也很想写模拟挂,但是却不知道如何下手,这里我就带大家从0学起,该如何写模拟挂。这里我教程重点是偏向于后台运行的模拟挂。所以向找色这些用的比较少。其实我根本不会找色。。。我习惯读内存。。其实按键精灵难的就是怎么读内存,会弄内存了,只要直接把内存地址复制到万能模板里就行了。最近开始转学E语言写内挂,所以就把万能模板公开了,全套教程看完,你就能最短时间内写个模拟挂了(你只要把几个参数自己找到代入就行。。)。基本上简单游大多数脚本也只有这个水平。当然我的挂只有简单找怪打怪功能,没啥变态功能。因为我都是自己用,没有啥让人激动游戏,可以提起我兴趣去写。那些自动任务什么的。。。汗。。你找别人吧。。。
基本要求:具有高中级别的VB 水平,不需要多高,知道常量,变量,什么是十进制,十六进制,以及简单流程控制if
do while 是什么就行,还有懂得勾股定理(挂机范围时候用到)。别说你不懂。。高中就有学。。人教版高一数学,选修(二),这些东西我前一阵还在教,那些学生都能学额很轻松。。再不行。。自己去看书去。。三个小时就能看完。看懂
说说本教程教学计划: 基础篇: (一) 找内存基址(红和蓝) (二)模拟挂主框架和红蓝自动喝药 (三)读取人物和怪游戏坐标 (内存式) (四)自动找怪,又分成两次教 (1) 游戏前台时候找怪 (2)游戏后台时候找怪 (五)指定范围挂机 进阶篇: (六) 破解验证码(不会汇编的不用学了)
关于学习建议:(只适合新手,老鸟别看)
1、按键精灵图的就是省事,有现成的东西可以用,所以很多时候不需要你懂得很多原理,只要懂得在别人的插件基础上,加上自己参数,然后组合而成。所以我在讲解过程中,我认为没必要解释的原理就不说,只要你懂得怎么套公式就行。除非一些影响你使用的原理,我才讲解,讲的时候尽量通俗,拿生活例子举例。有时间把每个原理都搞清楚,这时间也足够你写好一个不错的模拟挂。其实这些要搞清楚。。。光光一个C,没有个一两年的意淫和实践。谁都不敢说自己完全入门了。
2、大家会发现我的教材大多数在讲内存地址。因为写后台挂,基本都要用到内存地址。知道了地址,你直接把地址复制去我发的代码里面就能直接用了,按键代码里面,我也加了解释。当然一些代码我在前面教程里解释了干嘛用的,后面发的时候就不会再解释了。 由于我电脑上个月去某网站中毒,结果硬盘废了,所以现在我的代码都不是存货了,写教程时候临时赶的,没办法一一检测有啥毛病,所以如果有错的话,希望谅解。。能改的就自己改吧。
3、也许会打击到某些人,但是还是要说。。。数学太差的人,也不用往下看我的教程了,很可能是浪费时间
4、完全没有基础的兄弟,在学习教程前。必须自学一些必备知识。推荐教材不是什么C语言入门,或者某某入门视频,因为里面有很多我们根本用不到的东西,要么太深,要么太浅。建议直接拿高中的数学课本。现在的数学课本里有两个章节专门讲入门级别的VB,学了后可以进行简单的编程,学校教这两个单元,也只半个月,每天一节,扣掉练习课时间,实际上正课时间,就5节,总共就400分钟教完,而且给学生上课还讲究一些环节,如果自学就更省了,成人3个小时应该够了。我认为该书对于新手该掌握的东西写的不错。这些会了,按键的入门你也就会了。
5、一定要掌握的东西有:常量,变量,基本流程控制。其他一些数组,书本翻翻,简单了解下就行。游戏里用到多少,根据进度学多少。
6、我有发出来代码的,看完后不要就扔掉,要自己再写一遍,写的时候不是说把所有字母你默写一遍,我自己都不行。而是把每行的思路整理出来。然后每步骤用到什么代码再去查下,把自己的参量带进去。最后写完在某些地方使用别人插件时候要注意的地方自己标注下(比方说是字符型还是什么进制的),坦白说,按键的代码,我自己也不会被,是用到什么函数,子程序,去搜索下帮助,然后把代码复制进去。而且我有一个专门记事本,记录常用的代码格式。找了一次后,以后再用,就去整理的资料里面找格式。毕竟我是学数学的,没空背那么多格式和代码,没那么多时间花在计算机上。
7、“路漫漫其修远兮”,“艰难困苦玉汝于成”,\只要功夫深,铁杵磨成针\
8、如果我有发辅助工具的,杀毒软件有可能报毒。因为写这些工具的E,很多外挂都用他写的,所以很多软件都把这个软件报毒处理,因为我都是自己用,不是拿去盈利的,没去做什么免杀处理。而模块我只有买了一个超级模块的正版,作坊的是破解版(太贵。买不起。),所以我不敢保证我用的程序一定没毒。所以下载前请自己思考清楚,如果电脑真的中毒,我不负任何责任。
好,现在开始教程。首先,要想写挂,必须要知道游戏中的数据是多少,我们才能决定有什么操作。所以本节课要解决的内容是---游戏一些简单的数据(红和蓝)。对于网游而言,用包含总结汇报、文档下载、外语学习、人文社科、旅游景点、行业论文、专业文献、办公文档、教学研究以及按键精灵 找内存基址等内容。本文共8页
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