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DNF职业资讯DNF混沌魔灵技能介绍说明 各种召唤小萌物属性
DNF混沌骑士技能,作为可以召唤魔物的新职业,混沌骑士,在技能方面,尤其是召唤技能,有怎样的具体展示呢?这些召唤出来的相关魔物,外形萌系超可爱,同时,对敌人的打击,而是巨大的,那么,就来看下混沌骑士的召唤技能;
DNF混沌骑士技能之召唤伯拉斯:
召唤地狱战士伯拉斯。伯拉斯为地狱战士的默认形态攻击模式为斩击。伯拉斯为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
战士之斩:利用剑进行斩击。
战士之跃:进行跳跃斩击。
DNF混沌骑士技能之召唤杰拉丁 马斯克:
召唤杰拉丁马斯克。杰森通过抓取减慢敌人移动.杰森为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
抓取:抓取周围敌人使其减速。
斧头攻击:利用斧头攻击敌人
DNF混沌骑士技能之召唤狂暴战士:
召唤狂暴战士布尔洛。布尔洛为陷入狂暴状态进行疯狂连续攻击的狂战士。布尔洛为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
劈头:跳跃后下劈敌人头部.
疯狂刺击:连续攻击敌人
回旋锤:旋转进行攻击。
狂暴:增加攻击.
DNF混沌骑士技能之召唤创造者:
召唤创造者马提恩。马提恩挥动巨剑压制敌人的战士。马提恩为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
暴风重击:进行强力的斩击攻击
双重粉碎:打击地面眩晕周围敌人
重力之跃:跳跃落地生成冲击波攻击周围敌人
DNF混沌骑士技能之召唤暴风之魔:
召唤暴风之魔伊戈尔。伊戈尔使用疯狂旋转进行持续攻击。伊戈尔为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
旋转:在原地旋转攻击
回旋突进:旋转突进进行攻击
回旋之跃:跳跃回旋攻击敌人
DNF混沌骑士技能之召唤乐克瓦克:
召唤地狱魔法师乐克瓦克。乐克瓦克为地狱魔法师的默认形态进行魔法球攻击。乐克瓦克为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
散射:对敌人发射魔法冲击波
黑暗能源弹:发射穿刺敌人的魔法弹
DNF混沌骑士技能之召唤闪耀助手:
召唤闪耀助手芭比。芭比为减少敌人属性抗等多功能辅助。芭比为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
油漆射击:发射油漆
自然笔刷:减少敌人抗性
复制敌人:攻击复制的敌人可以对本体造成更多的伤害。
DNF混沌骑士技能之召唤吸血小鬼:
召唤吸血小鬼夏尔鲁。夏尔鲁为吸血鬼一族进行吸血攻击或石化敌人。夏尔鲁为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
蝙蝠波:发射能量波
魅惑之吻:发射石化敌人的红心
雾化:接近目标吸血提供给混沌骑士。
DNF混沌骑士技能之召唤疯狂之首:
召唤疯狂之首鲁邦。鲁邦为对敌人投掷金币造成强大伤害的大魔法师。鲁邦为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
金币攻击:投掷金币进行攻击.
黄金之手:发射造成僵直的黄金之手
赌注:对敌人进行无数金币陨落攻击.
全力攻击: 对敌人投掷无数的金币。
DNF混沌骑士技能之召唤心之女王:
召唤心之女王艾丽莎。艾丽莎为消弱敌人血量或强化地狱战士的魔法女王。艾丽莎为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
心之攻击: 投掷心形魔弹攻击敌人。
心之粉碎:消弱一部分敌人血量。对领主,精英,地狱,APC效果减少。
UP!!: 对混沌骑士赋予心形生命。死亡后自动复活。
强化: 把下级地狱战士升级至上级。对创造者无效。
DNF混沌骑士技能,以上,对其中的召唤系技能,进行了相关的展示,玩家可以通过该文字攻略,对混沌骑士的召唤系技能,获取到相关的认知,以便在国服开启女骑士后,可以先人一步,未雨绸缪。
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(本文来源:网易游戏频道
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DNF3月24日TB6更新有什么内容 TB6职业技能改版预览
更新时间: 01:54:02  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:49
游戏大小:18 MB&&&&&&&&游戏类型:
&&&&DNF3月24日TB6更新有什么内容 TB6职业技能改版预览DNFTB6版本更新的比较杂,而且也不是一次性放出所有的内容,针对想要了解TB6版本具体各个技能改动的玩家,本次小编给大家推荐一个DNFTB6版本的汇总。大家想看什么职业都可以非常直观的看到每个技能的改动情况。&&&&【男漫游】  *浮空弹  -地城中的浮空力,与膝撞同步  *银弹  -基本装填数调整至25发  *回旋踢/上旋踢  -打击次数变为2,原攻击力不变  *起身回旋踢/上旋踢  -删除技能,效果整合至前置技能  *左轮精通  -转职时供给,改为1级精通  *爆头一击  -SP消耗减少25→20  *快速拔枪  -变为被动技能,PKC弱化  *移动射击  -按下X攻击键时自动发射  *移动射击强化  -新增提高射击速度的属性  *乱射/枪舞  -减少最大攻速所需的连打次数  -SP消耗减少50→40  *枪鹰  -小幅增加回收能力,回收瞬间增加霸体  *极限多暴  -删除  *压制射击  -新技能,参考疾风骤雨  *花式射术  -BUFF持续时间增加,追加增加攻速,移动速度效果  *浮空截击  -调整至25级学习,攻击力重新调整  *三重连击  -新技能30级对前方目标打击后给予3连射追击  *强化-三重连击  -tp  *乱射  -攻击力+10%,降低击退力  *强化-乱射  -新增增加发射速度机能  *多重爆头  -攻击力增加16%  *疯狂屠戮  -调整攻击特效,浮空力,射击判定  -射击速度+100%  *60ex  -删除  *死亡滑行  -新60ex,跳至目标身旁后给予射击追击的技能  *枪鹰  -TP追加每级增加5%伤害  *左轮奥义  -提升无视防御的物理攻击力增长率  *疾风骤雨  -攻击力提升17%  *第七翼动  -攻击力提升17%  看上去好像一觉加强了非常多,但是实际上在后继的更新中,一觉被限定了最大弹药上限,也就是你一秒50下也没用了...向前乱射攻击-20%,空中乱射攻击-15%,3级以后向前乱射次数35发。9级后空中乱射次数固定为25发,综合伤害是上升了,但是比之前要差了一点,枪鹰这个一级加5%伤害可以说是相当大的加强了吧.....顺便,NX你上次砍的左轮奥义又吃回来了你.....  新技能介绍  最新的70EX,比之前的EX多爆好得多得多,在有装备后射速极快,在枪鹰中用完了还有空能X几发子弹出去。  新加的60EX,伤害不高,但是可以当成一个移动技能用...  另外还有个新技能就不多说了...近身敲一下然后打两枪,百分比很低而且不会动还站得久,也许PK能用来把近身的家伙敲开?  【女漫游】  *锁链劫击  -第1打追加1次隐匿切割  *枪舞  -随等级调整攻击力提升幅度,总体提升10%,射击13%~38%,直接攻击-8%~+10%  *多重爆头  -发射次数同步男漫游固定为5次  *血腥狂欢  -攻击力提升14%  *鲜血截击  -攻击力提升8%  *血舞祭  -攻击力提升20%  -修复施放中消耗绯红魅影无法强制使用其他技能的问题  嗯....刚才漏了一些,女漫游在到正式服后也有了一些伤害加成,嗯,总比没有好...  【阿修罗】  *极冰波动剑  -不用先触发感电也可直接控制怪物  *地裂波动剑  -攻击力+12%  *邪光波动阵  -命中失败时的僵直大幅减少  -修复不在中心生成特效的问题  *不动明王阵  -攻击力+10%  *雷神杵  -攻击力+11%  *无双波  -攻击力+16%  *雷神气息  -鬼印珠,小冰波,大冰波追加的感电lv调整至与被动同级  -魔法防御力每级上升幅度增加(0.5%→1%)(4级与当前相同)  *心眼  -增加魔法暴击调整为魔法暴击伤害(13级13%)  *强化-地裂波动剑  -学习后会连带增加光翼攻击  *冰刃波动剑  -学习后会连带增加天照攻击  *爆炎波动剑  -学习后会连带增加闪枪攻击  *暗黑波动眼  -天照攻击+25%  -光翼攻击+14%  *挫折意志  -不再叠加,1次叠加效果直接改为5次叠加的属性  -精通/上限等级改为10/20(1级:技能伤害增加量5%,10级:23%)  -技能伤害增加值每级上升幅度(0.5%→2%)  *感电异常改版  -在技能中感电次数用光后不会降低技能攻击力  瞎子被觉从魔暴变成了魔法暴伤(限定魔法攻击才有用),其它的....加强一觉有点不明不白,大冰不需要感电就能控了也是个好消息...实际上还是不疼不痒的改动,对于幽魂瞎来说也许算个加强?挫折的改动非常之GJ,据说换装有效,不过这持续时间要换装会累死的吧  【女散打】  *武神步  -根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)  -跑动停止后BUFF效果维持时间延长  -左下图标显示状态阶段  *武神之力  -删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)  -删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性  -新增增加强拳暴击伤害的机能,数值与增加力量的百分比相同  -进入霸体状态时增加移动速度  -今后武神步buff有效状态下使用柔化时,buff持续时间会刷新  *崩拳  -SP需求量25→20  *霸体护甲  -CD和持续时间变更  -1级:CD31秒,持续24秒  -20级:CD60秒,持续60秒  *碎骨  -前置技能更改5级→1级下段踢  *铁山靠  -减少前冲距离  -增加按方向键增加前冲距离的属性  -撞击敌人的力量减少  -技能说明中增加近距离打击追加说明  *寸拳  -拳头攻击力增加约33%  -冲击波攻击力增加约45%  -前置技能更改5级→1级崩拳  *升龙拳  -减少敌人浮空的力量  -基础前进距离减少  -按下前方键可突进至更远的距离  *升龙拳强化  -精通/最高等级由1/1变为5/7  -2-7级效果变为膝击攻击力增加10%,下段踢攻击力不再增加  -下段踢攻击后可以强制取消  *闪电之舞(lightningdance)  -变更为可以打击地图内固有物体(passiveobject),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物  -移动次数增加。10→12次  *闪电之舞强化  -增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)(这条不知道还在不在...)  -每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10  *破碎拳  -崩拳部分变更为霸体  *升龙霸  -Uppercut部分攻击范围变宽,被uppercut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点  -Uppercut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此uppercut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)  -浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下段踢攻击之后才可强制取消技能  -击飞敌人的力量减少  -多段攻击次数10次减少至6次'  -上升攻击+66.7%  -减少上升攻击逆硬直  -减少上升攻击的浮空高度  -减少上升攻击的浮空力度  *武神强踢  -攻击力提升  1级:提升23.8%  8级:提升15.6%  -技能键Z除上勾拳以外使用时无法柔化  *虎啸神拳  -XX旋风腿(第四下?)后浮空高度降低,可以强制取消  -XX旋风腿后僵直时间减少  -删除伏虎金刚拳。因此白虎神武击攻击+43%  -加强黑虎疾风,太湖旋风的攻击判定  *圣武连环破  -减少每次攻击后的延迟  -第2击击退距离减少  -第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人  -减少1~3击的击退距离  -减少推近距离  -加强1,3击的攻击判定  *极武霸皇拳  -突破攻击速度增加。  -聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。  -所击中的敌人为强制抓取  -删除怪物数量上限限制。  -终结攻击次数减少1次  -强化终结攻击的画面振动效果。  *破碎拳  -拳击物理攻击+10%  -间接物理攻击+51%  *纷影连环踢  -终结一击不论输入次数造成最高伤害  *异界装备  -因升龙霸技能下劈攻击增加的改动,邪灵之息9件套效果添加“敌人浮空力减少50%”属性  大家都开心的女散打TB6加强,一觉被动和二觉被动都变成了加技能伤害,之前在TYF时二觉被动还只加一觉的加成,其它什么都不加,但是正式服后就变成了上面写的那样,虎啸,破碎拳和升龙霸加伤害也都是更新到正式服之后的加强,嘛,喜闻乐见,至少比现在强不少不是吗~不过想达到高级水准还是有点难....顺便,我想问问闪电加移动速度有啥用....  【女气功】  *气功弹  -新技能,15级主动  -向前方发射念气球并牵引敌人至中心  -可以攻击近身目标  *光龙散掌  -新技能60级主动  -地上空中均可使用,跳至空中向地上拍出一击念气爆击  *光兵  -追加增加队友独立攻击力机能  -20级基准独立攻击力+25%  -sp调整为15  *念气蛋  -转职成气功师时cd变为0.1秒  *风气  -sp降低为15  *念气罩  -随着究极念气罩变成被动,念气罩cd-33%  -改善技能僵直  -sp降低为15  *念气环绕  -追加增加气功弹攻击力机能  -29级(每个+24%)  *狮子吼  -改善技能僵直  *念兽:龙虎啸  -习得区间改为3级(总攻击力不变)  -攻击+11%  -增加千莲怒放攻击力(16级基准+13%)  -增加光龙散掌攻击力(16级基准+25%)  *螺旋念气场  -攻击力+12%  -改善技能僵直  *究极念气罩  -技能变更为被动  -将念气罩变成究极念气罩  *心之念意  -生成的小型念气罩可受到大念气罩被破坏后的无敌时间保护  -蓄力时间改为0.1秒  -提高奇袭幻影聚能念气炮念帝旋天破攻击力增加量(4级120%→136%)  -提高狮子吼攻击力增加量(4级120%→128%)  -念气球持续时间增加15s  -新增[气玉弹]范围及聚集力增加的属性(4级:126%)  *奇袭幻影  -整体技能僵直改善  *聚能念气炮  -改善技能僵直  -增加念气球持续时间至30秒  -念气球由增加智力变更为增加技能伤害(4级每个8%)  *念帝旋天破  -最大蓄力时间减少至1.5s  -随技能等级增加,蓄力时间上限不再增加  *远古装备改版  -圣光支援者6件套  -删除光龙散掌读条,攻击范围+30%,cd-30%  气功掌,低级新技能,在GIF的演示里没有,但是实际上击中敌人后会变成一个可以吸引怪物的大球,算个小型黑洞?标准的聚怪技能,但是吸得很慢  光龙十八掌(误),非常非常不错的AOE技能,伤害也很不错,在地上用会自动跳到天上,而在空中用会就在使用的高度轰炸,纯百分比技能  气功的普大喜奔,光兵终于加独立了,而且配合圣光支援者可以堆到145%的独立加成,超给力,EX大罩子没有了,取而代之的是普通罩子直接就变成EX大罩子,CD还变短了,EX大罩子只有一级,而且成长极低,所以基本没必要堆这个(一级EX大罩增加10%范围,130%罩子HP量,二级只加11%范围,133%罩子HP量....)至于其它的技能就窝就不多说了,大家都懂的~  【女柔道】  女柔道  增加新技能  *摔技连锁(Chainconnection)  -20级主动技能  -只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能  -打击时使敌人僵直,可以强制取消使用抓取技能和折颈  -由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算  -删除冷却  -使用技能后经过一定时间后自动恢复次数  *抓取技巧  -35级被动技能  -柔道家为有利于连续抓取,强化下个抓取技能  -背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击  -霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量  -空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长  -螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤  -空绞连锤:被攻击的敌人浮空  -学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF  *背摔强化  -技能名变更(backbreaker→powerslam)  -技能机制变更  攻击力和暴击率增加的属性的适用范围,由部分技能改为所有抓取技能  *以下技能的攻击力增加效果改为复利计算  -背摔,抓取奥义,极手奥义  *金刚碎  -施放后可以接续霹雳肘击使用  *抓轰炮  -下列技能抓轰炮改版  -抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出)  -霹雳肘击:动作变更  -地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击)  *末日摇篮  -增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出  -回旋中按下Z时立即施放终结攻击。  *背摔  -攻击力增加7%  -修正背后抓取敌人使不适用backattack的现象  *滑行抓取  -最高学习等级变为1级  -SP需求量变更(20→100)  -由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能  *抛投  -删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素  -变更为向下抛出时无视敌人重量  -向上抛投后使用其他抓取技能连击时增加抛投的攻击力  *野蛮冲撞  -攻击力增加12%  -直接撞击的攻击力变为固伤  -删除间接冲撞攻击力  -基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调  -变更为CD与武器种类无关  -增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能  -调整前置技能(钢铁筋骨1级)  *折颈  -僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒)  -暴击率增加量减少(1级1%,34级30%)  -打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff  -增加打击时对敌人浮空的力量  -对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间)  -减少SP消耗(25->15)  -新增效果  -转职为柔道家时debuff持续时间增加  -转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)  *霹雳肘击  -对被抓取的敌人增加30%攻击力  -对被抓取的敌人的攻击力变为固伤  -冲击波攻击力增加33%  -删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚  -减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%)  *空纹锤  -抓取动作的Z轴下端攻击范围增加  -减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%)  -抓取固定敌人时变为转身的瞬间后直接抓取敌人  -抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力  -冲击波效果强化  *螺旋慧星落  -攻击固定型敌人从回转起到结束改为抓取状态  -攻击固定性敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。  -冲击波效果强化  *强化螺旋慧星落  -使敌人眩晕的属性删除  *地狱摇篮  -抓取成功时的瞬间添加无敌时间。  -抓取敌人攻击增加11%  -冲击波攻击增加11%  -抓轰炮攻击增加47%  *裂石破天  -释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少  -固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态  *空绞连锤  -抓取动作Z轴下方的攻击范围增加  -技能施放进程改善  -回旋后跳得更高强力聚集敌人  *死亡摇篮  -抓取成功时的瞬间添加无敌时间  -抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击  -最后一击攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿  *极手奥义  -buff持续时间增加(8秒->12秒)  -持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。  *末日摇篮  -抓取失败时依然适用CD  *风暴之舞  -攻击力增加10%  -固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。  *苍宇彗星落  -上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度  -终结攻击后添加无敌时间。  -无视敌人重量浮空敌人  柔道大加强(误),一堆加成其实都是增加便利性,两个摇篮的抓轰都有变化,但是如果用柔化技能取消的话会变回原来的抓轰动作,折颈变成柔道专用破甲技能(其它三个偷学只加那一点点暴击),裂石可直接打地,EX摇篮可以不移动,简直天堂啊~然后还增加了一个加技能伤害的技能...不过话说回来,破甲只对柔道自己有用,增加爆率还变少了~嘛...至于是不是变强了就看各位咯~之前在TYF,抓轰取消那个技能还有一秒CD....还好正式服CD被取消了,不然你个柔化还有CD你逗我嘛!(注意,这个柔化要手动按技能取消,再按下一个技能,比较烦琐)  【精灵骑士】  *由于部分剑盾猛攻连锁相关技能可维持连锁段数的现象被修正后,故对生命审判与壁垒突袭技能进行改善  *生命审判  -减少上下操作时Y轴移动距离  -使用剑盾猛攻连锁时,增加可原地跳跃的机能  -即使不蓄力也能发动buff  -降低浮空力  -删除旋转跳跃伤害  *壁垒突袭  -修正为可在指定位置迅速生成盾牌并爆炸,按住技能键则变成持盾前进  -前冲攻击力56%减少  -盾牌打击攻击力28%上升  -破盾攻击力59%增加  DNF3月24日更新TB6有什么内容 TB6职业技能改版预览大家应该也看到了,本次DNFTB6版本并不是一次全职业的大规模平衡改版,改动比较多的也就只有四个职业,分别是男漫游、女散打、女柔道以及女气功,其他职业的DNFTB6版本改动可以说是不痛不痒的,只是稍微的提升了一些技能伤害而已。&&&&推荐阅读:    
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和风侍魂手游dnf2018职业平衡改版 dnf2018全职业重做加强改版大全
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第 3 页 2018年1月更新7职业平衡性调整- 血法、风法、冰洁、元素爆破师、狂战士、影舞者、男柔道进行职业平衡性调整&血法师&* 鲜血融合- 新增通过吸收系列攻击敌人时减少物理防御的效果,因此调整兴奋状态属性值.* 献血之誓- 副本中增加X键攻击的范围* 血蝠之舞- 减少MP消耗* 狱血之犬- 增加咬击判定的时间并减少MP消耗.* 血腥炼狱- 减少技能动作时间* 噬魂囚笼- 血气帐幕不会缩至中心* 狱血之噬- 施展后僵直结束后持续一定无敌时间* 伯~爵之歌- 减少施展前僵直* 狱犬- 动画时间加快并减少MP消耗.* 血翼绽放- 增加跳跃和展翼的速度* 献血之殇- 新增满血气时通过吸收系技能攻击吸收HP的效果* 地狱冥犬- 减少球体化时间并每次攻击时控制,减少MP消耗* 死亡之握- 施展后按住技能键才会触发吸附动画。施展时没有按住技能键会立即进行刺击* 血界彼岸- 减少施展前僵直&风法师&* 增加以下技能的攻击- 真空旋风破、游龙惊风破、九霄风雷 : 攻击+5%- 双翼风刃, 疾风瞬影闪 : 攻击+6%- 风卷残云 : 攻击+8%- 朔风牵引,风暴之眼 : 攻击+9%- 万象风龙阵 : 攻击+10%- 无限风域 : 攻击+12%* 狂风冲刺- 调整为移动后观看经过的方向- 通过狂风冲刺中断技能时可以前后方向键控制移动- 施展技能后冷却时间内角色头上会有图标显示* 疾风棍棒精通- 万向风龙阵、无限风域不享受减少冷却影响* 流风诀- 新增提高队员技能攻击的效果- 施展技能时赋予队员增加技能攻击状态(队员固定25%)* 风鸣冲击- 调整根据范围影响攻击的属性* 朔风牵引- 增加Z轴范围使其可以吸附浮空敌人- 使一定高度以下敌人起身* 万象风龙阵- 施展终结一击时调整为落地* 疾风瞬影闪- 施展结束后观看经过的方向* 风卷残云- 发射旋风后在终结地保持一定时间旋风- 删除按住技能键时原地保持旋风的效果* 游龙惊风破- 施展时霸体- 攻击失败时爆炸范围调整为成功的70%* 无限风域- 增加攻击范围对画面内敌人攻击次数相同- 施展后连续输入攻击/技能键减少多段攻击时间- 减少施展后僵直50%&元素爆破师&* 元素爆破师布甲精通- 施放速度增加比率(50% →30%)* 冰晶坠- 攻击+7%* 属性变换- 新增施展时间0.5秒的描述* 元素禁断- 新增提高施放速度的效果(20%)- 新增减少技能冷却效果(20%)- 冷却减少效果随动- 对幻魔四重奏和末日湮灭无效* 暗域扩张- 攻击+32%* 冰晶之浴- 攻击+13%* 旋炎破- 攻击+10%* 雷光屏障- 攻击+53%* 黑暗禁域- 生成球体后怪物进入范围也会使其进入控制* 元素轰炸- 攻击+9%- 调整为立即施展(决斗场无效)- 增加魔法球速度* 幻魔四重奏- 攻击+23%- 立即施展- 技能动画速度+10%- 增加爆炸攻击的Y轴范围『 发现9级增加攻击为无效属性,所以增加本身攻击』* 黑瞳- 技能攻击增加效果随动- 连续施展技能时赋予效果- 暗域扩张:增加攻击范围- 旋炎破:增加攻击范围* 元素浓缩球- 攻击+28%* 元素领域- 攻击+28%* 聚合加农炮- 攻击+19%- 增加技能施展速度,删除条件增加技能施展速度的效果* 末日湮灭- 攻击+32%- 技能动画速度+20%%&冰结师&* 调整以下技能攻击- 寒冰连枪攻击+14%- 冰魄旋枪攻击-15%- 冰魄之弓攻击+11%- 冰魄锤击攻击+11%- 极冰绽放攻击+13%- 冰龙旋舞└暴风多段攻击+19%└爆炸攻击+18%- 冰凌破└冰刺攻击+11%└爆炸攻击+8%- 千里冰封攻击+6%- 冰片爆破冲击波攻击+10%- 超级冰领域攻击+29%* 以下技能调整SP需求- 冰之领悟: 30 → 20- 寒冰之境: 35 → 30* 冰霜之径- 删除减少冰抗效果,新增强化自身冰强效果- 精通为准冰强+70,每级+4* 寒冰之境- on/off型光环技能调整为BUFF技能- 施展时增加自身技能攻击- 精通为准+25%,每级+2%* 千里冰封- 冰之印开启状态时冰冻触碰雾气的敌人- 改善近身攻击判定* 千旋冰破- 加快技能速度└因此调整攻击,删除6/9追加效果- 小冰环攻击次数10次调整至5次- 生成冰环数调整为默认5个└3级:增加生成冰环数+2└此后不再增加└9级:大冰环多段攻击间隔减少值固定为0.05秒- 施展技能时技能等级,攻击,属强等属性随动* 永罪冰z- 施展技能时技能等级,攻击,属强等属性随动* 异界- 冰天雪隐套└3套└寒冰之境属强+8 → 技能攻击追加5%└6套└寒冰之境技能攻击追加5%- 绿色气息的寒冰之境冰抗减少效果 →技能攻击增加比率└武器2%,此外部位1%&狂战士&* 崩山击- 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能* 十字斩- 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能* 血气旺盛- 十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果* 血之狂暴- 调整为ON/OFF主动技能└ON时进入副本自动施展- HP1点也不会解除- 删除二刀流强制中断时增加攻击的效果- 激活技能时以下技能转换为独立攻击└血之狂暴普通攻击└冲击攻击└跳跃攻击└空中连斩* 血气唤醒- 每阶段增加技能攻击效果随动└删除根据阶段增加技能攻击的效果- 新增提高默认攻击速度,移动速度的效果- 每阶段只增加攻击/移动速度,回避率* 死亡抗拒- 调整精通等级 (20 → 10)- 调整技能等级上限 (30 →20)- 技能等级调整因此重新平衡- 调整为百分比恢复血量* 强化-死亡抗拒- 删除学习时增加力量的效果* 嗜魂之手- 攻击+17%- 删除增加力量的效果* 强化-嗜魂之手- 删除每级增加力量的效果* 暴走- 调整精通等级 (20 → 10)- 调整技能等级上限 (30 →20)- 技能等级调整因此重新平衡- 减少力量增加比率,提高技能攻击增加比率- 删除被击时增加力量效果- 下调防御减少比率(20% →10%)* 怒气爆l- 攻击+38%- 施展后硬直减少30%- 固定造成8次伤害- 新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果* 嗜血- 调整精通等级 (20 → 10)- 调整技能等级上限 (30 →20)- 技能等级调整因此重新平衡* 嗜魂封魔斩- 攻击+22%- 需求SP减少 (50 → 40)- 删除造成最大伤害吸附怪物数量条件└删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害- 终结动作改善- 控制至命中终结一击为止* 血气之刃- 攻击+13%- 删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果└增加默认爆炸范围- 删除刺击时造成多段攻击的判定- 新增爆炸时剑气消失的特效* 崩山地裂斩- 攻击+12%- 砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步* 魔z血刹- 砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%* 鲜血之忆- 减少叠加 (3 → 1)- 减少叠加原因技能重新平衡* 灭魂之手- 攻击+33%* 血气爆l- 攻击+17%* 浴血之怒- 攻击+23%- Y轴攻击范围+50%* 汲血之力- 删除对出血目标增加攻击的效果- 新增提高技能攻击的效果* 魔煞血陨- 吸入血气时增加攻击* 血魔?弑天- 攻击+29%- 减少最大攻击次数(5 → 2)- 技能平衡调整* 异界- 绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击,冷却减少1&影舞者&* 影盾- 冷却减少 15秒 → 12秒* 暗杀领域- 删除无色消耗- 冷却调整至5秒- 修复追命背击时偶尔不触发分身的问题* 影斩乱舞- 新增连续输入时增加施展速度的功能- 冷却 120秒 → 145秒- 攻击+21%- 修复偶尔乱舞多段攻击次数减少问题(固定20次)* 八荒影杀- 增加下段判定可以攻击倒地敌人* 死亡连舞- 增加下段判定可以攻击倒地敌人* 潜行暗杀- 删除阶段增加攻击的效果- 背击时赋予一定时间内增加技能攻击(持续20秒)- 背击时对怪物赋予受到魔法/物理暴击伤害增加的效果- 队员暴击伤害增加比率:固定25%- 队员暴击伤害增加持续时间:10秒&柔道家(男)&* 连环抓取- 对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态└删除默认增加攻击技能的效果└触发条件无变化└1级为准+25% / 30%,每级提升1%└队员享受属性固定为20%└有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)- 因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡└野蛮冲撞:攻击-17%└彗星冲击:攻击-18%,增加下段判定可以攻击倒地敌人* 黑震旋风- 删除对插的敌人增加伤害的效果- 插M地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%* 武莲华- 减少投掷敌人距离* 疾风闪电- 追击时不会选择无敌敌人为目标* 修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题* 死亡旋律- 组队时控制及判定异常问题修复- 减少击退距离* 霹雳旋踢- 删除对站立敌人惩罚和倒地敌人的赋予的状态- 攻击+60%- TP每级攻击+7% → 10%。对倒地敌人增加伤害效果删除dnf混伤技能职业改版男街霸* 天崩地裂- 技能改版为更容易命中敌人* 飞沙走石- 删除眩晕,新增强制硬直女街霸* 二觉- 修复增加攻击效果影响转换二觉普攻的问题- 修复二觉时不受到天罗地网基础精通影响的问题* 新技能:禁。忌:毒蛇- 二觉中可以施展.- 85级可以学习,1级精通上限技能。攻击受到二觉影响.- 啊 就是那个加了毒蛇特效。参考龙虎啸特效变毒蛇头。男柔道* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击- 抛投- 野蛮冲撞- 空绞锤- 霹雳肘击- 浮空凌云踢- 地狱风火轮- 彗星冲击- 一觉- 黑震旋风- 二觉* 强化-浮空凌云踢- 新增空中命中时自身浮空效果* 二觉- 对无法抓取敌人乱击时不在吸附虚空* SSTH- 初始次元石数量 2 →3* 禁断宴会- 减少开始动画步骤- 施展技能时输入跳跃键可以跳过多重次元炮动画。龙骑* 飞行- 移动房间也会保持飞行状态* 能量冲击- 修复一起攻击时有逆硬直的问题* 一觉- 开始动画速度加快* 二觉- 动画速度加快召唤师* 以下技能独立调整为百分比- 契约召唤: 哥布林- 鞭挞- 精灵召唤: : 下四位- 精灵召唤: : 上四位- 契约召唤: 火龙- 契约召唤: 黑骑- 契约召唤: 袄索- 契约召唤: 露易丝- 二觉死灵术士* 以下技能独立调整为百分比攻击- 尼古拉斯- 僵尸- 暗影蛛丝阵- 死亡之爪- 死灵之怨- 百鬼夜行- 降临巴拉克- 吸魂暗劲波- 巴拉克野望- 巴拉克愤怒- 释魂暗劲波阿修罗* 以下技能百分比调整为固伤,因不受到武器攻击影响调整攻击- 鬼印珠- 无双波- 邪光波动阵- 波动之眼- 雷神之息- 天雷波动剑男大枪* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击。受到重火器精通影响- 反坦克炮- 激光炮- 火焰喷射器- FM-31 榴弹发射器- FM-92 刺弹炮- 量子爆弹- X-1 压缩量子炮- FM-92 刺弹炮 SW- 地脉震荡器- 毁灭射线* 重火器精通 & 火力集中减少冷却和增加技能等级效果对一二觉无效。* 卫星定位- 新增暴击伤害属性└15级为准:30%(每级+1.5%)* 重火器改良- 学习等级调整 (Lv80 → Lv75)- 减少需求SP(100 → 80)- 调整基础/技能攻击属性└4级为准: 35% → 6级为准:35%(每级提升2%)- 潜能训练属性转移至本技能中└蓄力时间减少比率└后坐力减少比率└僵直减少比率- 重火器改良属性无变化* 潜能训练- 删除技能* 寒冰喷射器- 删除技能* 离子喷射器 新技能- 60级主动技能- 向前发射离子电流。被命中敌人进入僵直状态。发射中可以移动* MSC-7 (新技能)- 80级主动技能- 发射中子炸弹引起强力爆炸。击退发射轨迹的敌人,无法击退时立即爆炸。女大枪* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击。受到重火器精通影响- 反坦克炮- 激光炮- 火焰喷射器- FM-31 榴弹发射器- FM-92 榴弹- 量子爆弹- X-1 压缩量子炮- 一觉- FM-92 mk2 榴弹 SW- PT-15 原始压缩炮- 火力全开* 重火器奥义减少冷却和增加技能等级效果对一二觉无效。* APG-63 (新技能)- 25级被动- 女枪炮专属的重火器配件- 需求SP20点,精通10,上限20.- 增加物理暴击率└10级为准:13%(每级+1%)- 增加物理攻击└10级为准:24%(每级物理攻击+1%)* 重火器改装- 删除物理暴击率和物理/独立攻击属性- 新增基础/技能攻击提升效果└6级为准:35%(每级2%)- AJ 战术强化属性转移至本技能└ 部分技能的特效调整- 重火器改装属性无变化* AJ 战术强化- 删除技能* 一觉- 6级效果调整└ 粒子炮爆炸 → 施展后30秒内技能冷却减少10%* 寒冰喷射器- 删除技能* 离子喷射器 新技能- 60级主动技能- 向前发射离子电流。被命中敌人进入僵直状态。发射中可以移动* FSC-7 (新技能)- 75级主动技能- 发射子母弹引起连锁爆炸。可以击退敌人。女柔道* 柔转 新被动- 学习此技能后以下技能的抓取判定调整为攻击判定- 裂石破天└ 删除抓取判定和拖地攻击。直接进行终结攻击。- 地狱摇篮└ 删除抓取判定。飞向敌人进行攻击。- 二觉└ 删除抓取判定。其他无变动.└ 学习柔转后可以在空中施展.女散打* 无影脚 新技能- 圣武连环破调整为无影脚- 踢飞敌人至空中后进行强力的回旋踢引起冲击波。* 霸皇断空掌 新技能- 二觉调整- 气和压制敌人后进行强力的掌击歼灭敌人。黑暗武士* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击- 挑击- 滑斩- 暗影斩- 跃斩(钝器)- 黑暗十字斩- 暗月斩- 暗影波动剑- 旋涡斩- 冥光斩- 暗劲爆发- 暗魂之手- 暗影升龙击- 冥魂之陨- 破魂之刃- 凝魂波动阵- 冥炎破空斩- 魔狱裂魂斩- 黑暗明王阵* 因调整为百分比删除黑暗波动技能2017国庆角色平衡性调整1.武器强化改版「为了降低强化失败带来的风险,武器破碎的节点变更为强化12→13时,强化10→11以及11→12失败时,会下降3个等级,但不会破碎。例) 10→11强化失败时,武器下降为+7例) 11→12强化失败时,武器下降为+8总体来说,比起改版前,强化+12所需的金币大约减少1亿,强化成本大大降低。此外,新增了强化便利性。优化强化UI,强化时可以更直观看到强化相关信息。+12强化前,可以用ENTER键快速进行强化,缩减强化等待时间,提升强化效率。* 武器强化效果改版。- 强化武器时附加的属性由[无视防御的物理/魔法攻击力变更为[物理/魔法攻击力。- 因强化效果变更,将重新调整每个等级提升的强化数值。* 随武器强化效果变更,装备自带的固定独立攻击力数值将与固定物理、魔法攻击力数值同步(相同)。- 魔法封印装备:物理、魔法、独立攻击力- 斗气装备:物理、魔法、独立攻击力- 普通装备:物理、魔法、独立攻击力* 随武器强化效果变更,耳环强化后的独立攻击力数值将与物理、魔法攻击力数值同步(相同)。* 变更为+13强化失败时装备会破碎(仅限武器)。- 武器 +10 → +11 以及 +11 → +12 强化失败时,装备不会破碎。- 武器从+10起到+12强化失败时,会下降3个强化等级。- 武器从+13强化开始,可以使用强化保护券。- 防具/首饰/特殊装备的强化维持原先设定。* 以下武器强化时提升的物理/魔法攻击力有所变更。- 短剑:物理攻击力提升量增加- 苦无:物理/魔法攻击力提升量增加* 到强化+10为止的强化速度有所变更。* 消耗装备强化保护券时,变更为优先消耗有时间限制的装备强化保护券。
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