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lol召唤师峡谷大乱斗怎么玩?lol召唤师峡谷大乱斗玩法
时间: 10:23:22
编辑:linyanhong
来源:下载吧
  lol召唤师峡谷大乱斗怎么玩?lol召唤师峡谷大乱斗玩法介绍。这次新版本上线设计师特别说明了这次lol召唤师峡谷大乱斗的一些趣味玩法,相信各位玩家也是非常的期待,下面我们就来看一看lol召唤师峡谷大乱斗玩法介绍一览。lol召唤师峡谷大乱斗玩法介绍  在lol7.6版本中,将会连续两周上线枢纽攻防战限时模式,在(3月28日)负责游戏轮换模式列表的设计师L4T3NCY宣布了一个激动人心的消息,设计团队将带来――召唤师峡谷大乱斗!  顾名思义,这就是召唤师峡谷中的乱斗模式,类似于极地大乱斗。没有游戏平衡性上的改动,保留了召唤师峡谷原有的经验、金币和装备系统,只有英雄选择时是随机的。  该游戏模式的部分细节:  1.完全随机的英雄选择,之前的无限火力大乱斗中已经证明了这种模式很受欢迎,只是这次是普通的召唤师峡谷  2.这个模式也能够使得玩家获得海克斯科技战利品的传送门和钥匙碎片  3.英雄选择和极地大乱斗模式一样,允许使用骰子进行英雄重选,使用和极地大乱斗模式共用的重选英雄骰子,之前的无限火力大乱斗也是如此  4.在该模式开放期间,重选英雄骰子会有所增加,作为补偿  这个模式会永久开放吗?  目前暂时没有计划让这个模式永久开放,但我们并不反对这个主意,和其他的游戏限时模式不同,这个模式不需要任何额外的版本补丁维护。对于大多数时候,只是和召唤师峡谷一样正常工作。如果这个游戏模式队列健康,大家都喜欢的话,我们届时会考虑是否永久启用这个新模式。
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欢乐模式大放送LOL教你玩转魄罗大乱斗模式
发表时间: 10:44:47来源:腾讯游戏发布:Ivy
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魄罗大乱斗模式怎么玩教学解析
LOL教你玩转魄罗大乱斗模式
小编今天就为大家好好的放松一把,不要每天排位排位的,我们转换一下心情,找找比较萌的玩玩。轮换模式即将轮换可爱的魄罗的模式啦,不知道玩家们有没有想要玩一玩这个可爱的模式~充满欢乐的模式~
魄罗模式发布于15年12月,实际上是大乱斗的改良玩法,其改良方面当然是围绕着萌萌的魄罗进行的,小魄罗 是设计师在弗雷尔卓德添加的乖巧可爱的生物,布隆也荣幸成为魄罗的守护者,这个长着小胡子的暖心大叔,可是和小魄罗们有着许许多多的彩蛋~同时本周的魄罗大乱斗已经抢鲜来袭,具体开启时间为:4月22日18点-4月25日10点。接下俩让笔者带你们玩转魄罗大乱斗!
在这里我们的召唤师技能将会被替换为独有的【魄罗投掷】
,将魄罗发射出去(较远直线非指向性技能),如果打中敌方单位(如果击中英雄则会使队伍点数增加一点),并且【魄罗冲刺】将可以使用,发动后,我们可以飞向被击中的敌方单位,相当于人人多了一个突进技能。
地图还是嚎哭深渊,笔直的一条达道。游戏模式里Poke型英雄随意输出消耗,前期压线,召唤出魄罗王之后迅速拆塔。丝毫不给队友还手的机会,胜利自然也轻松掌握在自己手上。但最终目的都是拆掉水晶,赢得游戏胜利!
进击吧巨大的魄罗王
当你用魄罗攻击对手产生的魄罗标记叠加10层时,你将会召唤魄罗王为你攻击!国王为你所用,是不是想想还有点小激动?但是魄罗王粗来,小魄罗们就会藏起来,所用你不管怎么攻击都不会在叠加魄罗标记咯!魄罗王会在每隔一段时间为你的团队恢复少量生命值,且自动吸引敌方投掷的魄罗,使对方无法瞬移到友军身边,也无法增加团队点数。
魄罗王出来以后,你可以使用【护驾】
,瞬间回到魄罗王身边,这可是越塔利器,击杀对手后,瞬间返回魄罗王身边,当然啦,也可以作为近身战士的消耗手段。
魄罗王可是推塔小能手,除了召唤小魄罗飞着殴打敌人,还能作为攻坚利器,血量很足的它,实在是让你和你的团队时刻感觉到它的温暖和强大。
关于魄罗的皮肤
用原始皮肤的布隆给魄罗喂饼干的时候,魄罗会长出黑色的胡子。
用屠龙勇士的皮肤,魄罗会长出橙色的胡子。
寒冬精灵璐璐的原画上就有一只上长胡子的魄罗。
阵容小手册
这个萌萌哒的模式,让玩家们爱不释手,尤其是小女生们,大乱斗的风格加上可爱毛绒绒的魄罗,完全无法抵挡,这个时候也是男孩子们陪喜欢女孩们的最好机会,不仅可以享受游戏的乐趣,还能在她们面前秀一秀技术,在妹子们开心的同时,又崇拜上你。
那么如何在这个模式里打败对方呢,就是一个高深的学问了~
魄罗模式与以往的大乱斗不一样,采用自选模式,这样能够有效的使开黑的玩家们制定战术,请记住,在大乱斗里不强的英雄,魄罗模式不一定会弱哦。
缺少突进的英雄在这里得天独厚,特殊的召唤师技能让你瞬间接触对方的后排(敌方也是一样,所以一定要留意对手的小魄罗噢,尤其是带妹子开黑,注意保护她们噢),诸如木木,石头人等,开团会变得更容易,那些刺客在这里也显得威力异常,感觉这个模式更加的平衡,这个改良的大乱斗不再是消耗能力强的英雄称霸了,而是各种各样的英雄都能在这里找到乐趣啦!
笔者推荐阵容分析:
一: 1-2个刺客
如果手速很快,建议在队伍里选择1-2个刺客用于解决对方棘手的后排,但千万不要集体菜刀队,这样会使整个队伍都不敢突进,从而被对面消耗的很惨。
二:选择一个开团先锋或者擅长反手的英雄(拥有强大控制类型的英雄)
团战总是需要一个先手的人,这样如果敌方血量危险的时候,我们可以抓住空档,主动开团,常常可以使对面毫无反手之力。当然,如果不擅长主动开团,那么我们可以选择一个打反手很厉害的英雄,诸如蛇女(R的延迟效果,使得蛇女反手特别厉害)也是可以的,总之二选一,这样才能确保团队胜利。
三:消耗型或恢复型
通常在嚎哭深渊里,消耗型的英雄在这里都会非常强大,在这里一样无法回城,消耗的血量都是实打实的。
但如果全队都是消耗型就要注意开团的问题了,一般我推荐队伍里有1个消耗型就好,恢复型看情况而定。
四:在这个模式,ADC不是必须的。
ADC通常是作为一个切坦的存在,但是在这个模式里,团战类型的持续输出并不重要,通常开团都是因为双方血量有一定差距,或者C位出现了破绽,ADC的回复能力也在这个图里被大大的削弱(只有一条路,没有足够的小兵让你平A回血),并且AD装备也是多为持续输出类,我不推荐一定要选个ADC在阵容里。
一些非常适合该模式的英雄推荐:
莫甘娜/光辉 Poke类
摸奖类型的英雄在这个模式里都有优势,他们不像木木,机器人那样,会直接导致开团,类似于莫甘娜光辉这一类的英雄,可以通过禁锢的效果,让团队思考足够的时间来决定是否进行团战,甚至可能直接通过远程技能将对方击杀。
莫甘娜:团队缺少开团控制时选用
光辉:团队缺少消耗及开团选用
泰坦:先手控制团战类
坦克型英雄,但具有强力开团能力,并且W护盾的存在让他相比于机器人锤石等钩子类型英雄在前期对线期间4没有那么难受
缺点是Q技能拉回的距离不多,且自身强行位移。
刀锋 刺客压制类
刺客型英雄,高爆发闻名,AOE伤害也非常足,缺点是容易回不来,但是护驾能够很好的解决这个问题。
缺点:前期伤害低,蓝耗低,需要团队主动让点经济
劫 刺客压制类
前期中期蓝耗完全不会担心,伤害也非常足,自身也有回来的技能,但我推荐用影子来打伤害,而不是位移,劫相比男刀,可能AOE贡献的更需要技巧
因为有【护驾】后期容易出现消耗一波,然而团队开团过快而导致查克拉不够,这点非常容易尴尬。
琴女娜美 消耗恢复类
集消耗控制伤害一体的英雄,娜美琴女单一的清线能力在这个模式里不是缺点,反而能够让出大部分经济,
琴女带雷霆的伤害会非常高,我非常推荐这个英雄,会让游戏的胜利变得很简单,也非常适合妹子们使用。
出装基本和召唤师峡谷一样,但是要注意蓝量和回复等问题。
游戏将有4个回复点,我们需要懂得取舍,很多时候回复的血都比我们打掉的血多,类似于烬和提莫这种英雄可以在回复点下种下陷阱。
消耗型英雄注意要避开对方强势的开团英雄,消耗型英雄非常惧怕强开团。
大乱斗是非常容易滚起雪球的地图,这个地图里,超级兵一类的,都不是非常厉害,没有其他线路的牵扯,不要一次性被对方团灭了,战略性的死亡,并且留住1-2个人守住线上是非常必要的。
另外如果购买相应魄罗头像,那么游戏里就会把小跟班魄罗模型给替换了哦~炒鸡萌
小编清楚的知道接下来的模式会给玩家们带来怎样的体验,让我们一起进入游戏,换个欢乐的模式好好畅玩一下游戏吧!
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极地大乱斗全面升级!添加新召唤师技能
设计师Riot JxE为我们提供的昨天测试服中对于极地大乱斗改进的详细信息,包括全新的召唤师技能,一些装备的改动,全新的读取界面以及小兵外观的升级。“大家好,随着我们对于召唤师峡谷的不断完善,我们发现有机会对于嚎哭深渊以及极地大乱斗也进行一些优化。话不多说,让我们开门见山——以下就是今天测试服中对于这个模式的改进:极地大乱斗中的全新召唤师技能:标记/冲刺在分析了魄罗王模式的数据之后,我们发现魄罗投掷可以总体上的帮助到一些这个模式中受到冷落的英雄,并且能够为平衡起到一定作用。经过缜密的考虑和调整之后,我们为极地大乱斗带来了一个全新召唤师技能:标记/冲刺。标记让你向敌方目标投掷一个雪球,然后你可以使用冲刺快速移动到被标记的目标附近。向前冲,越塔击杀对手吧,千万别当真,聊天窗口说说就行了。装备改动;推陈出新添加饮血剑随着最近饮血剑的重做,将其引入到极地大乱斗中可以帮助那些依赖于攻击力的英雄取得更好的表现。另外被动效果也没有任何改动——带着护盾上吧!移除血色之刃十个ADC中有十二个都认为饮血剑是一个比血色之刃更优秀的攻击装备。我们竟然无言以对,所以我们决定将血色之刃从极地大乱斗当中退休。添加狂徒铠甲你有没有过出完巨人腰带后因为发现这里没有狂徒铠甲而泪流满面呢?我们将这个高生命值的装备引入的极地大乱斗中给坦克英雄一些关爱帮助他们在无休止的消耗当中生存下来,完成自己的先手任务。记得我们会时刻关注这件装备,以保证坦克英雄不是太强。穿上新装再出发在解决了一些小问题之后,我们终于成功的为极地大乱斗添加了战斗福利功能!只需要95点券(美服)你就可以为全部的队友解锁一个他们所使用英雄的一次性皮肤,当然,你还会获得200金币(队友100金币)。地图美工改动我们将召唤师峡谷当中的部分美术元素移植到了嚎哭深渊当中以符合这里的主题,并且增强了这两个地图之间的一致性。同时我们还认为这是对整体美工进行优化的好机会,进行了一些性能的改善并且解决了曾经导致英雄技能在地面附近消失的问题。”新款小兵新的读取界面关于全新的召唤师技能“标记/冲刺”有玩家表示这与魄罗大乱斗中的召唤师技能或许不太一样,L4T3NCY对此表示:“我们已经对视觉效果做了改动,所以非常想听听大家对此的看法。那些雪球足够明显吗(轨迹,模型,碰撞等等)?是否很容易看出有人向你冲过来?等等。我个人非常期待这个改动。在魄罗大乱斗中,我们看到一般极地大乱斗中的弃儿因此而变得相当可行。想要干掉娑娜,你们需要的只是一些先手能力而已。”有玩家要求在扭曲丛林中也加入小兵颜色交换功能,Riot JxE表示:“小兵的这个改动很讨好而且我们也应该推广到其他的地图当中。如果时间允许的话,我们会看看还有没有可能进行其他的提升。”Riot JxE还提到了为什么他们坚持使用蓝/紫两色而不是蓝/红:“我们曾经考虑过,然而嚎哭深渊当中的冰雪主题与颜色是围绕着蓝紫两色设计的。为地图增加红色有些太过刺眼了,而且真的有偏离主题/设计的感觉。对于我们来说,使用阉割的主题资源并不是理想的办法,但是现在,嚎哭深渊看起来好多了,提升整体的美工设计可以让我们快速的看到成效。”他继续说道:“嚎哭深渊的主题是基于蓝紫两色设计的,我们试验红色发现那太过于显眼了。目前来说,在所有地图增加相对队伍颜色依然在考虑当中,我们只是想快速的提升以下其他地图的质量。”ManWolfAxeBoss还提到了关于装备的改动:“其他地图版本的双生暗影已经添加进来了。关于AD版本的鬼书,不会在这个版本中推出。如果我们认为未来需要这件装备,肯定会进行研究的。”接下来,他回复了合剂以及小兵属性是否会朝召唤师峡谷的方向调整的问题:“我们目前对于合剂没有任何的想法,不过这或许会发生变化。我们会保持关注,需要的话会进行调整。小兵的属性会更新,应该就在这两天的测试服中了。”有玩家问到增加像召唤师峡谷中的防御塔护盾与射线攻击,ManWolfAxeBoss表示:“目前还无法确定美工方面的问题,但是八成这次不会一起改动了。这些机制都是专门为召唤师峡谷推出的。我们有可能会对嚎哭深渊也进行调整,不过现在还没有考虑。” (转载请注明出处)
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