如何评价《守望先锋末日铁拳技巧》关于末日铁拳的2分钟新动画

《守望先锋》末日铁拳厉害吗 末日铁拳实战特效解读
7月7日,守望先锋新英雄末日铁拳出现在我们的面前,现在许多小伙伴都摩拳擦掌,恨不得马上就玩上这游戏,那这英雄到底怎么样、强不强呢,今天小编就带给大家守望先锋新英雄末日铁拳实战介绍,让各位玩家在正式出来...
7月7日,守望先锋新英雄末日铁拳出现在我们的面前,现在许多小伙伴都摩拳擦掌,恨不得马上就玩上这游戏,那这英雄到底怎么样、强不强呢,今天小编就带给大家守望先锋新英雄末日铁拳实战介绍,让各位玩家在正式出来这英雄的时候有一定的了解。
末日铁拳是一个很吃枪法的英雄,也许有的玩家会感觉自身的76、麦克雷、黑百合枪法很准,如果去玩新英雄应该没有什么问题。但是事实并是不所想的那样,也就是说新英雄的枪法练习难度、子弹的命中不次于黑百合与麦克雷,甚至略高。不过这里要提到一点;左键(手炮共4发子弹)不是作为主要的击杀方式,左键主要应用到与其它技能的衔接/连招(先后)、补抢,甚至收残血。
(中的目标预判)
“末日铁拳”与目前英雄的技能释放/攻击形式并不类似,大家都知道士兵76的大招自动瞄准、麦克雷的大招读秒锁定人头,闪光弹范围命中等等。但新英雄的技能非常讲究命中率、预判、时机;
(大招释放后移动室内按左键触发攻击)
针对右键(火箭重拳)而言,蓄力并向前冲出,击退一名敌人。如果该敌人撞上墙壁,还将受到额外的大量伤害,这也同样的讲究预判、甚至命中。不过这里注意的是在中途会被墙体、栏杆等阻挡,甚至可以被钩子、闪光弹、昏睡针等打断。
(火箭重锤预判命中)
同时E技能(裂地重拳)比较讲究技能的命中视角,也就是说释放技能会像前方跳出猛击地面,而在游戏中,会随时出现敌人的位移情况(实例如在按E后处于空中的时候,敌人位移了。如果不及时的旋转视角就很难命中,甚至落地后超过了攻击范围。不过这里也可以预判),也就是说在按E一瞬间旋转视角命中位移的敌人尤为关键。
(裂地重拳旋转后命中)
这里还有2个技能没有提到(被动、上钩重拳),下一项将提到。
那么针对连招而言;比如近战左左2次攻击(手炮)+S挑空(上钩重拳)+E追击(裂地重拳)或者右键追击(火箭重拳),这里都有预判、命中、时机、枪法的共存。甚至所释放的技能命中后,自身可生成临时蓝血(类似DJ的大招),也就是说技能连招机制与连贯性的命中很影响自身的蓝血*(被动)持续长久(原血量是250,最多持续150的蓝血,共400)。这样才能在战场上更容易存活打出可观的输出!
(蓝血与上钩重拳触发后可接E技能追击或右键)
综合上述所言,该英雄的确很厉害!也是目前后所出英雄中最好玩的。但操作的难度是非常高的(很吃枪法、很吃技能命中、很吃技能连招/连贯性、时机),所以真正想玩这个英雄的玩家要有充足的时间去练习、去摸索。同时本篇文章仅是通过目前PTR版本体验后的概述,这并不代表正式服或有所更改。对了7月8日PTR上已经对“末日铁拳”进行了更改,其右键距冲击离缩短到20米左右、手炮的炮弹每发炮弹恢复的比之前慢了。
看了上文小编带来的守望先锋末日铁拳强不强,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
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《守望先锋》新英雄末日铁拳技能分析
&&《守望先锋》新英雄末日铁拳将于7月28日与大家见面,这个英雄的特点是高机动,高爆发,每个技能都带有控制,简单粗暴是这个英雄的特点。末日铁拳是黑百合,黑影,死神的同伴。在预告动画中,末日铁拳对阵温斯顿,裂空和源氏战了个平手。也预示着这个克制放狗阵容的新英雄即将进入大家视野。接下来我们带来详尽的技能介绍。
&&普通攻击,用左手发射散弹,类似于死神或者路霸,但是不同的是,散射的范围没有那么大,是一个中距离近距离都可以打出巨额伤害的,散弹枪爆头有暴击效果,如果全部命中,造成100多的伤害,对于脆皮英雄,这个多控制的英雄很容易秒杀敌人。普通攻击不用换弹,自动填充子弹。最多四发。大概1.5秒填充一发。
&&shift的技能是向前冲刺一段距离,撞击到敌人会造成巨量伤害,如果将敌人撞到墙上会有额外伤害。冲撞技能类似与大锤的冲锋。但是CD时间较短,需要最多1秒的蓄力。蓄力时间越长,冲锋距离越远。这个技能也可以用来赶路。保持高位移的重要方式。
&&右键可以将面前的敌人打飞上天,自己也可以一起飞上天。在使用技能时是强制状态不能移动。一定要注意。E技能是跳到前面一段距离,并向面前一个扇形的范围造成伤害,并将敌人拉到面前。右键和E技能的配合是十分好的控制链,将敌人打到空中,跟一发平A,然后E技能到敌人落点,会造成很高伤害。而且这个连招可以到达绝大多数的高台,这样用来赶路十分的方便。他的高位移,技能的短CD都给他带来了极大的操作空间。
&&大招,末日铁拳飞到空中,无法被选中,在空中飞翔一段距离,落下,造成巨额伤害,是十分强大的伤害类技能,在空中飞行期间,无视地形,且具有极高的移动速度,只能持续5秒,然后落下,会对落地点周围较近的人造成巨量伤害。外围造成少量伤害。
&&被动,250血量的他作为近战切入,且没有像源氏,闪光一样的保命技能。被动就是他生存之道。每次技能命中敌人,都会给一个缓慢减少的护盾。这个护盾减少的时间非常的慢。在人群中,CD短的技能。极其容易命中敌人,这样就会有持续不断的护盾,保证自己的生存。同时大招也会近一步增加生存能力。
&&介绍一下基本的连招小技巧。第一种,敌人较远时,shift技能接近敌人,然后击飞,跟一记平A,然后E到落点,再接一记平A。第二种。飞起来然后E到敌人面前,一记平A,然后直接撞敌人,撞中即可秒杀敌人。
&&高机动,高位移是这个英雄的特点,但由于技能并不远,普通攻击也不远。对于法老之鹰,远距离的士兵76和麦克雷。威胁十分的大。会被当靶子打。所以一定避免。
&&《守望先锋》需要更多的英雄。新英雄的出现,给广大玩家带来更大的乐趣。希望广大玩家在新英雄使用上更加熟练。体会更多的快乐。
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如何打好拳?《守望先锋》英雄末日铁拳实用心得
末日铁拳的定位,突击英雄,正面切入,拥有极高的伤害,右键可以直接秒人,是除了莱因哈特的技能外唯一可以直接秒杀200血的小技能,主要的输出手段,CD很短。
  《守望先锋》新英雄末日铁拳和大家见面有一个月了,这位全新英雄在排位模式就有着极其亮眼的表现,无论低端局还是高端局铁拳赢得了极高的出场率和一致的好评,这个英雄如何使用呢?有怎样的特点?和队友如何配合?接下来我们来详细介绍这个英雄的特点。
  末日铁拳的定位,突击英雄,正面切入,拥有极高的伤害,右键可以直接秒人,是除了莱因哈特的技能外唯一可以直接秒杀200血的小技能,主要的输出手段,CD很短。他有死神一样的近距离伤害,但是比死神更加灵活,缺少保命技能,而且英雄模型很大,直接进入对方人群很难逃生。
  末日铁拳适合的队友:查理雅,查理雅的护盾给了铁拳很好的生存保障,铁拳的进攻十分容易吸引火力,可以给查理雅很好的充能。两个人的大招组合十分的厉害,即使对面有卢西奥或者禅雅塔的大招依然可以造成秒杀。查理雅大招吸住几个就可以杀几个。这两个人搭配十分厉害,但是查理雅没有位移,铁拳一定要注意别脱离团队。末日铁拳和查理雅二黑组合十分的厉害。
  温斯顿也是铁拳的好队友,铁拳出击,温斯顿跟上,借助罩子可以很好的保护铁拳生存,在目标点或者小房间里,有保护的铁拳可以非常轻松的右键蓄力,秒杀敌人。温斯顿的大招可以直接破环敌人阵形给铁拳较好的输出环境。
  铁拳比较害怕大地形的士兵76和黑白合,在蓄力过程中还是跳起时,铁拳都不能很好的移动,容易被攻击。开阔的地图铁拳十分难发挥自己的特点。
  最适合的地图阿努比斯神殿,全图都是小地形,各种很低的二楼,铁拳可以在狭小地形,敌方卢西奥,安娜,甚至是士兵76和麦克雷提心吊胆,可能一下就被秒掉,而自己可以很轻松的直接进入敌人阵形中,也很容易脱离,这张地图是铁拳的主场。抢点图绿洲城是铁拳发挥十分厉害的地图。狭小的地形,正面面对,末日铁拳一个人对敌方脆皮没有位移的英雄威胁是致命的。
  末日铁拳的基本连招,铁拳在正面面对敌人时,右键蓄力冲过去,一击得手或者不中,立刻shift技能和E技能跳回到己方阵容中避免被秒杀。在残局收割时,E到敌方面前,在拉回期间跟一发普通攻击,然后shift技能击飞在空中再跟一发普通攻击。当敌人出现在面前或者小地形遭遇时,直接shift技能起手,跟一发普通攻击然后秒放右键,然后E到落点就可以做到秒杀。
  铁拳注意事项,在没有队友保护下不要直接冲入敌阵,250血,大体型的末日铁拳极其容易被秒杀,蓄力时一定要稳定,不要急于出拳,敌人比你更慌,铁拳的右键判定范围还是很大的。大招无论是震慑性还是伤害都十分的巨大,直接面对敌方安娜,禅雅塔是基本不可能走出去的,中心点落在这些辅助上可以直接造成秒杀。
  《守望先锋》需要更多的英雄,末日铁拳这个英雄十分独特,且暴力美学十足,不仅游戏体验十分的优秀,而且十分好上手,团队贡献也十分的多。希望广大玩家在游戏中体会末日铁拳的强大魅力。
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转藏至我的藏点新动画里到底是末日铁拳能防弹还是猎空没打中?
源氏被击倒后,有一段:末日铁拳站着不动,猎空在旁边不断闪现向他射击。末日铁拳用拳套挡了一部分,但好像大部分时间没去挡啊[s:ac:哦]
猎空枪法水
打完源氏获得的蓝盾
铁拳技能打中人有蓝盾
拳皇已经积攒了200的蓝盾 先给你打一梭子消耗一波shift[s:ac:怕][s:ac:怕][s:ac:怕][s:ac:怕]
动画都是根据技能来的铁拳先是E震飞汽车和源氏,然后shift跳起来,跟着一发右键打飞源氏,所以两个技能命中得到60护盾猎空绕圈打,相比刚开始铁拳要防御,现在站着不动还破不了顿,可见猎空是被带上来的同理源氏被打飞后慌忙开大却只是砍了车然后就被打出场外也是个混子,目测操作应该生涯主卢西奥,根据是一开始滑墙很6猩猩才是真大腿,见到自己带的两个都败了,直接开大硬上,这里一个细节,一般我们猩猩开大是直接跳过去反正CD短,但这个猩猩是留着跳的CD一路跑过来的因为铁拳站在高处,如果猩猩跳起落下很有可能被铁拳上勾拳命中,吃套连招,所以选择在下面向上起跳,而铁拳只有选择E和右键,E距离太近伤害不足所以只能选择右键硬恁,但是结果是你一个之前被人连续消耗,虽然猎空和源氏是混子好歹也能打掉你几十血,就算你右键把猩猩击飞,但是不到200的血量同时失去位移技能对一个操作好的猩猩来说就是盘菜结局大家也知道,猩猩赢了所以这个动画告诉我们:带妹需谨慎,枪法不准的不要让她玩猎空,60盾都破不了,心里慌的不要玩源氏,滑墙再6拔刀也砍不死人
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]有心栽柳丶[/uid] ( 00:10)[/b](o)分析得
无懈可击!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]道德之上[/uid] ( 00:21)[/b]服了大哥[s:ac:惊]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]有心栽柳丶[/uid] ( 00:10)[/b]最多只有150,哪来的200...
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]道德之上[/uid] ( 00:21)[/b]滑墙很6 233
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]道德之上[/uid] ( 00:21)[/b]枪法水=带上来的妹子[s:ac:赞同]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]道德之上[/uid] ( 00:21)[/b]你能解释一下为啥cg里面猩猩的电疗枪,不是持续的而是像法鸡的炮一样是一发一发打出去的吗?还TM能躲开!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]阿特dddd[/uid] ( 00:27)[/b][img]./mon_/crQ13p-76swZ1lT3cS112-ku.jpg[/img]仔细看,这里猩猩是双手持枪,而平常都是单手持枪可能是以后会加入的新射击模式,单手就散射,双手就指向
666666[s:ac:偷笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]道德之上[/uid] ( 00:38)[/b][s:ac:无语]
你可以理解那会铁拳身上有被动盾,猎空的子弹打不透那个盾,但是动画对盾的视觉效果没凸显出来,我觉得这里动画是有失误的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]冬日故事[/uid] ( 01:29)[/b]NONO,已经表现出来,认真看可以看到猎空打的子弹形成的弹痕是一个卵形保护罩。
这里为了表现铁拳的强大确实有点过了,1v3还几乎是站桩输出。

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