548003w日元等于多少人民币币

松下3DO经典游戏镜像
11月18日更新6CD
模拟器下载:
/SoftView/SoftView_6383.html
3DO主机介绍:
  1993年是一个游戏史上重要的日子,随着16位元主机争霸战最终以任天堂SFC的胜利告终,SONY这样的传统家电公司也开始看到了电子游戏市场的巨大利润而开始介入,许多公司都期望借助功能更强大,机能更强的主机来占领市场,可以说,1993年是电子游戏市场即将重新划分利益构成的一年,作为SONY的老对手,Panasonic当然也不会示弱。
  日,松下公司联合3DO(英雄无敌的制作公司)推出了3DO,这是次世代家用主机的先驱:首台32位元主机。10月7日在3DO正式在美国销售,日登陆日本。3DO的发售意味着,次世代主机大战的前哨战打响了。之所以说是前哨战,因为真正的次世代大战的主机:PC-FX、SS、PS和N64都没有正式登场。松下公司的计划是尽量早的登陆市场,抢占先机。
  3DO采用摩托罗拉公司生产的64bit
602作为CPU,频率66MHz,内存不祥,分辨率:
640×480,最大发色数1670万,具备材感贴图功能,音源是数码32CH
PCM。3DO的设计理念是Audio-Video-3DO相连,不是让Audio和Video各行其道,而是使其产生互动的新格局,主机的性能重于CG和电影的播放效果。3DO上着名的游戏“D之食卓”就是完全贯彻这一理念的作品。该作首次在家用机上实现通过游戏画面和电影化镜头运用的手段来实现更惊人效果的作品,游戏所营造的恐怖气氛的确是惊人的,对后来的类似生化的惊悚类游戏的影响也是深远的。游戏制作公司WARP和游戏的制作人饭野贤治也因为“D之食卓”而名扬游戏开发界。实际上,“D之食卓”的名气甚至要远超3DO主机本身,而若不是这个游戏,现在知道3DO的人恐怕还要少。
  最初3DO定价为78000日元,后改为54800日元,但即使是这样,3DO的价格仍然非常的高,原因就是松下对游戏主机市场的不熟悉或者说是判断错误。主机游戏市场一向是硬件亏本而靠软件赚取利润,松下却把软件的销售完全推给游戏制作公司而想在主机的销售上赚钱。一方面,和其他主机开发的情况不同,游戏制作公司要完全承担游戏的盈亏,这使得一些公司不愿意涉足3DO的开发,另一方面,这样的策略使得主机价格高高在上,消费者根本买不起。
  一直到1995年,3DO的销售仍然没有起色。应该说3DO的电影化游戏的想法是正确的,但是由于机能所限,这样的手法反而成了人们垢病3DO的原因。事实证明,3D是那个时代游戏主机发展的唯一方向,所以PS成功了,即使是N64也在北美市场上大获全胜。而选择了CG回放的3DO和选择了2D的SS以及选择了jpeg动画解码的PC-FX一样,注定都要失败。
  日松下公司因3DO的失利而提出M2计划,准备开发可搭载于3DO上的高速图像处理器,据称搭载M2的3DO多边形处理能力将达到100万/秒。但是在日,这个计划就像许多人预料的那样,流产了。M2计划可以说是3DO最后的绝唱。
  作为次世代主机前哨战的第一炮,同时也是32位元主机的先驱,3DO存在的时间似乎是太短了一些。
3DO破产大事记
2003年的5月28日,3DO公司向美国依照美国破产保护法第11条的规定向加利福尼亚北区联邦法院申请破产保护,并表示出售资产;
日,法院宣布3DO必须拍卖资产以抵偿负债;
日,3DO在纳斯达克的股票THDOQ被停权;
日,法院关于3DO拍卖的截止日期上,仅仅有7家公司发来了文件参加定于8月14日的拍卖;
日,拍卖进行。育碧以130万美元,买下3DO的英雄无敌及魔法门系列版权,南梦宫家庭(Namco
Inc)以150万美元买下了3DO英国的Eutechnyx工作室处于研发阶段的Street
Racing。微软同时也买下了High
Baseball。Army
Man被Cyle公司以75万美元购得。
  肆虐全球的非典渐渐平息的同时,游戏界的一棵大树也随之倒下了。
  其实3DO的危机早在几年前已经显现了,也就在之前的5月13日,3DO公开表示7月份要裁员1/3以上,同时以收购一家公司作为积聚资本的战略举措。当天,3DO公司在纳斯达克的股票下降了50美分,跌幅为27%。
  尽管如此,当时谁也不会想到,仅仅半个多月之后,3DO公司就要用申请破产来挽救自己的公司了。
  8月14的拍卖之后,所有关于3DO的一切烟消云散,从此,3DO这个词也只存在于人们的记忆之中了。
3DO公司倒下了,但是3DO在游戏发展史上有过的浓墨重彩的一笔,却不容人们忘却。
            日出
  在7月6日拍卖的截止日期之前,3DO的创始人和CEO
特里普·霍金斯(Trip
Hawkins)把自己列入了公司internet接入设备资产的竞价人名单。这一举动遭到了信贷管理委员会的反对,并向破产法庭提起抗议。不过在拍卖当天,特里普·霍金斯还是如愿以偿地得到了他想要的东西。
  特里普·霍金斯,这个曾经缔造过EA和3DO神话的人,如今亲自看到了他一手创立的公司倒在自己面前。
  特里普·霍金斯,1954年生于美国加利福尼亚州,在哈佛大学主修社会科学和计算机,在斯坦福德大学获得MBA学位后进入大名鼎鼎的苹果(APPLE)电脑市场营销部任主管。1982年5月,霍金斯离开苹果公司,和大学时代的同学宾·戈登(Bing
Gordon)等人创立了一家游戏公司,便是后来赫赫有名的EA(Electronic
Arts,电子艺界)。创立之初他们计划只为计算机生产游戏软件,不过由于当时游戏产业远不如如今这般红火,因此他们也为制作一些控制台软件。
  在特里普·霍金斯担任EA的CEO之后,EA于1990年面向公众公开发售股票,发行时股价为8美圆,仅仅一年之后便已经涨到了35美圆。在特里普·霍金斯离开EA之前,EA已经成为一家全球着名的游戏公司。在这个过程中,特里普·霍金斯的功劳绝不低于拉里-普罗斯特(Larry
Probst,现EA首席执行官)和宾·戈登(创始人之一,现EA游戏开发部主任)。
  不过在当时,尽管PC游戏已经逐步快速发展,而当时的电子娱乐产业中,家用游戏机系统占据了世界游戏2/3以上的市场。而在家用游戏主机的市场上,自20世纪80年代以来,曾爆发过两场大战,一是8位机上,世嘉的Master
System系列机型与任天堂Family
Computer的争夺战,这场战争任天堂以微弱优势胜出。1988年世嘉推出第一台16位家用游戏机MD(Mega
Driver),直到1990年任天堂推出SFC(ER
FAMICOM)重新夺回了霸主的位置。面对家用游戏机的巨大市场,特里普·霍金斯开始了一个新的计划。
  1992年,在特里普·霍金斯发起下,松下电器的母公司(Matsushita)、美国电报电话公司(AT&T)、时代华纳(Time
Warner)、美国环球影业公司(MCA)、EA等共同出资成立了3DO公司。特里普·霍金斯担任CEO。公司成立之后,霍金斯请来了两位曾参与开发Amgia[注1]的工程师Dave
Needle和R.J.
Mical来开发他计划中的家用游戏机新系统,也就是后来的3DO。
  1993年1日,松下公司与3DO合作,推出了REAL-3DO(全称REAL
INTERACTION
MULTIPLAYEY,真实3DO交互式复合游戏机),这是这是次世代家用游戏机的先驱:首台32位元主机。10月7日正式在美国销售,并于日登陆日本。3DO采用摩托罗拉公司生产的64bit
602作为CPU,频率66MHz,分辨率高达640×480,CG和电影的播放效果绚丽逼真。一时间,游戏界掀起了一股3DO谷普,除了松下外,AT&T、日本的三洋公司(SANYO)也获得了3DO公司开发3DO主机的授权,另有数百家软件公司取得了3DO的授权。
  然而,来势汹汹的3DO在市场上却遇到了失败:一般来讲,游戏主机是不赢利的,而是主要通过软件产品获得利润的。但是由于松下电器没有经营游戏主机的经验,REAL
3DO定价过高,在美国每台699美圆,在日本则是78000日圆。同时,也没有足够的游戏软件支持,而“没有游戏,主机只是一个盒子而已”。而且家用游戏机市场的对手们也没有闲着:当年的11月21日,世嘉的次世代32位游戏主机土星(SATURN)在日本发售(定价44800日圆),第一天销售量即达20万台。12月3日,SONY推出了新型32位游戏机PlayStation(定价39800日圆)。
  所有的这些,使得在家电产业风光无限的松下电器尝到了失败的滋味,与之紧密相连的3DO公司也尝到了苦果。
  [注1]Amgia是1985年出现的多媒体计算机,有先进的视频捕捉和图象转换功能,并拥有当时技术领先的多任务管理系统。斯皮尔伯格在电影《侏罗纪公园》中使用了40台Amigas来模拟特殊效果
。于1998年被Gateway收购。
               日中
  1993年,霍金斯为了获得足够的研发资金,将3DO公司改组为3DO特拉华公司(3DO
Delaware),并在纳斯达克挂牌上市。那一年,它的股票达到最高点——每股47美元。
  一直到1995年,3DO主机的销售仍然没有一丝起色。3DO主机在市场上的失败使得霍金斯不得不把目光放到游戏软件市场上。1995年,公司收购了一家游戏公司Cyclone
Studio;1996年,3DO公司痛下决心,裁员150人并终止了硬件的开发,并在一年多的时间内卖掉了几乎所有的硬件部门;同年,3DO公司更名为3DO
Studios,并斥资1300万美元收购了以开发魔法门系列而名声大躁的NWC公司(New
Computing)。
  在此之前,NWC已经发行了魔法门1-5代的作品,并于1995年发行了开创时代的回合策略游戏——《英雄无敌》。被3DO收购之后,NWC得以全力开发《英雄无敌2》,并于1996年底发行了《英雄无敌2:王位之争》,在获得巨大的成功之后3DO又不失时机地发行了其资料片《忠诚的代价》,也取得了成功。
  在1994年以后的国外游戏市场上,欧美RPG游戏沉寂多年,而1998年3DO推出的《魔法门6:天堂之令》则让人们看到了RPG游戏的希望,RPG游戏重新焕发青春。庞大的剑与魔法的世界,
高度自由的剧情以及众多的分支任务使魔法门6成为1998年最出色的RPG之一。
  《英雄无敌3:埃拉西亚的光复》则是英雄无敌经典的延续,1999年3月发行之后,当年11月发行的资料片《末日之刃》和次年发行的《死亡阴影》都受到了玩家的好评。同年3DO发行的射击游戏《安魂曲:堕落天使》也是当年较为成功的射击类游戏之一。
                日落
  1998年,3DO发行了一款题材十分新颖的游戏《玩具军人》(Army
Man,也译作《玩具兵大战》),并在GBA等机种上发行、但是由于游戏的操作不便等问题使得这款游戏没有取得成功,而之后3DO连续制作了几部续作,都没有什么大的亮点,使得这个创意十分新颖的作品系列成了3DO的败笔之作。
  1999年,3DO又推出了魔法门的续作:《魔法门7:血统与荣耀》和《魔法门8:毁灭者之日》。不过这两部作品尤其是后者实在是让玩家失望。和堪称经典的6代相比,7、8两代并没有什么创新。而同时一年之内发行两部续作的做法也让玩家感觉3DO的不负责任。也许这也从一个侧面反映出了当时3DO内部就开始出现困难,不得不通过发行新游戏来缓解危机。
  而2000年,3DO更是开始吃起英雄无敌的老本,发行了5部称为《英雄无敌历代记》的作品。而根据3DO公司的财务报告显示,公司2000年上半年的收入为790万美元,净亏损为2630万美元,平均每股亏损71美分。然而在如此惊人的亏损面前,3DO却通过开发更多新的作品以求弥补亏损,制作了一批PS2主机上的游戏,不过这些作品并没有给3DO带来转机。
  2002年的3月29日,魔法门和英雄无敌系列玩家期盼的《魔法门9:命运之书》和《英雄无敌4》终于出现在玩家面前,获得了普遍的好评。《魔法门9》全新的系统和庞大的场景为魔法门系列游戏开辟了一个新的篇章,而《英雄无敌4》虽然被一些人批评,但也不失为一部好的作品。但是这种成功并没有为3DO带来多大的转机,尤其是“9·11”事件后,随着整个投资市场的萎缩和纳斯达克狂跌,3DO的资金链显得格外脆弱。在这期间,它的股票一度跌破0.71美元。游戏软件市场的激烈竞争也让3DO喘不过气来。为了帮助3DO摆脱困境,从2002年10月开始,霍金斯向公司提供了总计约为1200万美元的援助性贷款,但这并没能缓解公司财政情况的进一步恶化。
  在《极速风暴》发行之后,财政状况不佳的3DO公司就开始考虑把出售公司了,在私下的交易失败之后,5月28日,也就是在《疾风战场》发行不久,3DO无奈向法院申请破产。6月6日,法庭宣布,它必须拍卖资产抵债。
  3DO倒下了,业界的历史,又翻过了一页。
3do游戏英文列表:
International
Cinderella
Confrontation
Crayon-Chan
Interactive
Interactive
Enlightenment
Seifukuhen
Interactive
Policenauts
Policenauts
Policenauts
Sangokushi
Bijutsukan
Interactive
Battlesport
Director's
Interactive
Battlesport
Bust-A-Move
Cinderella
Cyberdillo
Demolition
Interactive
Nightmares
Immercenary
Incredible
Apocalypse
Apocalypse
Bazookatone
Interactive
Lucienne's
NeuroDancer
Interceptor
Putt-Putt's
Quarantine
Robinson's
Succession
Supermodels
Wolfenstein
Woodpecker
Woodpecker
Woodpecker
游戏介绍:
实在是没有一点中文介绍,大家看看图吧!
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline//image/3dopc3.jpg
/images/products/45/.jpg
Director's
/site/rubriques/3do/Medias/Corpse%20Killer.png
/images/products/57/.jpg
/imgres?imgurl=/TimesSquare/Maze/2689/Fattybday.jpg&imgrefurl=/TimesSquare/Maze/2689/FattybdayPH.html&h=354&w=360&sz=37&tbnid=3lZNXikhlfcs3M:&tbnh=115&tbnw=117&hl=zh-CN&start=1&prev=/images%3Fq%3D3do%2BFatty%2BBear%2527s%2BBirthday%2BSurprise%26svnum%3D10%26hl%3Dzh-CN%26lr%3D%26newwindow%3D1%26rls%3DGGLD,GGLD:2006-10,GGLD:zh-CN
/TimesSquare/Maze/2689/Puttpar.jpg
/TimesSquare/Maze/2689/Shadow.jpg
Succession
/url?q=/TimesSquare/Maze/2689/Shang.jpg
//images/games/3do/totaleclipse-front.jpg
/images/opti/09/62/635936-games_cover_706969-resized200.jpg
Demolition
(MD上曾有此作,好像翻译为“月空狂龙”,史泰龙的电影改编的,难度不小!)
/djswaggle/sewershark.jpg
http://www.theatticbug.co.uk/catalog/images/3do%20battle%20chess%20(312%20x%20304).jpg
/images/3do/01/3do_0005_01.jpg
/images/games/coverg/54/638854_thumb.jpg
终于有了一款我们玩过的游戏了,感动ing~
http://www.jeuxmangas.net/IMG/png/Yuu_Yuu_Hakusho_Makyou_Toitsusen_md_3.png
(找不到3do的图,用md的代替一下!)
3do的经典游戏,也不需我多说了!想要的赶紧下吧!
第1个文件是模拟器!!
第2个文件是wnaspi32.dll插件,把它复制到模拟器文件夹内,就不会再出现ASPI
第3个文件是1.7.0版模拟器!(bios我已经加进去了,第一次运行双击模拟器后先选择bios.rom)
第4个文件是Aspi驱动!Asp压缩包内ASPIINST.EXE是安装程序,别装错了!装完重新启动机器!(此驱动可以让模拟器找到虚拟光驱)
鬼屋魔影1,2
Bladeforce
Issue2,3,4,6,13
Fodder,Captain
Quazar,Club
Invasion,Crash'n
Burn,Creature
Shock,Crime
International
Soccer,Jurassic
Interactive,Killing
Time,PaTaank,Sampler
System,Soccer
Kid,Striker
超经典大作D(D之食卓)双CD
Interactive
BattleSport
Interactive
Battlesport(新链接,镜像文件!有完整的源!原来的压缩包有问题!)
Encounter(4CD),Icebreaker,Cyberia,Dragons
Wip模拟器,Aspi驱动
Nightmares
Interceptor
Challenge(日)
Turbo(美)
(两个文件,一个压缩包,一个镜像,下哪一个都行)
Interactive
(原来那个无源了。)
Interactive
(原来那个无源了。)
Sailormoon
Quarantine
电驴资源下载1:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].FreeDo.Beta.1.6.2().rar|d2ec3eafcd|h=v5ayh5io3ssiw6thd6i767rfo3irkeyd|/
电驴资源下载2:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].wnaspi32().dll|164112|cb4a983f2c0a5596fdae|h=o5ygbpsmveatyka55eudyeg5u2v3p363|/
电驴资源下载3:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].FreeDO.Beta.1.7.Wip().rar|a64afc3927|h=azbib7iifofz3jlrk5f77wl6ou4tdclc|/
电驴资源下载4:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].Aspi.v4.72().rar|0b5aaee6c39f792fb1d80a3154219|h=ugdicjnaid2qe3qeq7tvt5gnnfkthxlp|/
电驴资源下载5:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].[3DO-GAME].3D.Atlas.(NTSC)().rar|fd41763ebb9d31bd5fa|/
电驴资源下载6:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].[3DO-GAME].Interactive_Sampler_CD__1,_The_(U)(3DO)().rar||fbf5de407cd19|/
电驴资源下载7:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].[3DO-GAME].Interactive_Sampler_CD__2,_The_(U)(3DO)().rar|1e868518cce4de9636|/
电驴资源下载8:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].[3DO-GAME].Interactive_Sampler_CD__3,_The_(U)(3DO)().rar|4b98e1c6eba9092bdd06|/
电驴资源下载9:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].[3DO-GAME].Interactive_Sampler_CD__4,_The_(U)(3DO)().rar||abe5a96bd3d|/
电驴资源下载10:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].3DO.Magazine.Issue.2.-.Super.Street.Fighter.II.Turbo.(1995)(Paragon.Publishing)[CDD5969]-EgotisticalElf.MCSTeam().rar|9e55ef4d52656acfdfb|/
电驴资源下载11:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].3DO-Magazine.Issue.3.-.Theme.Park.(1995)(Paragon.Publishing)[CDD6243]().iso|ce896a9dc5eaf467da45ae45af3870|/
电驴资源下载12:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].Iso.-.3do-.3do.Magazine.Issue.4.-.Syndicate.(1995)(Paragon.Publishing)[CDd6914].-.Egotisticalelf.Mcsteam().rar|f50ab06dc3f8e2a4d4f|/
电驴资源下载13:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].3Do.Magazine.Issue.5.Space.Ace,.Brain.Dead.13.&.Dragons.Lair.(1995).(Paragon.Publishing)().rar|e756d2cfdfefc0|/
电驴资源下载14:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].3DO-Magazine.Issue.6.-.Captain.Quasar.&.Battlesport().iso|bf48bfddcbe69aaf5fe59ce7b447248|/
电驴资源下载15:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].3Do.Magazine.Issue.7.Star.Fighter.(1995)(Paragon.Publishing)[CDD8847]().iso|a32b695d000dce4173928|/
电驴资源下载16:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].ISO.-.3DO.-.3DO.Magazine.Issue.13.-.Olympic.Games.Atlanta.)(Paragon.Publishing)[CDD13074.OLYMPIC.GAMES.UK].-.MrPink.MCSTeam.Shareconnector().zip|a4c5ad98d1a68b5aa8d82f78a2626|/
电驴资源下载17:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].[3DO-GAME].3Do.Multi.Game.Sampler.Number.3,.The.(1995)(The.3Dopany)[Cdd7667].-.Egotisticalelf.Mcsteam.Shareconnector().rar|ddb4ccb1f0f|/
电驴资源下载18:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].3DO.-.Alone.In.The.Dark.(NTSC)().rar||c21ab8ba67f242bd7ccc302d43f518f2|/
电驴资源下载19:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].3do.-.Alone.in.the.Dark.2().zip||aacd73ebf33dfc6edb6c|/
电驴资源下载20:ed2k://|file|[松下3DO经典游戏镜像].(3DO.GAME).Ballz.-.The.Director's.Cut.-.By.R@m@().7z|13ddd510c77af354fdb5|/
本资源下载来自:/txtx_161268.htmlPENTAX 宾得 K-50 DA 18-135WR 防水镜头单反套机 54800日元(约2900元)_海淘PENTAX/宾得__海淘推荐_第5页_什么值得买
当前位置:
PENTAX 宾得 K-50 DA 18-135WR 防水镜头单反套机
&&&54800日元(约2900元)
好价信息来自热心值友爆料和商家自荐,经小编人工审核或小值机器人智能判断后发布。
更新时间: 09:22
鼠标移到标签上方,
尝试关注标签~
昨天是双狗头,今天轮到大套了。PENTAX宾得,目前为理光映像旗下相机品牌及豪雅旗下医疗器械品牌。K50是宾得13年6月新发布的高阶入门单反机型,主打全天候,防水防尘,同时体积尽量小巧。配置了1600万像素cmos,应该是业界良心索尼哥的那久经考验的产品;每秒6张连拍,在入门级别中算不错的表现;最高1/6000s快门,配合大光圈在较强光线下也可以收录;取景器视野率100%;除了使用锂电池,还可以使用AA(5号)电池作为替代,应该说一直以来是宾得相机的特色;具备机身防抖功能。值友“iwilll”之前的推荐理由:“宾得K50被称为披着入门级外衣的中端机,这套配的DA 18-135相对于较常见的DAL 18-55/50-200双套头来说,有几个好处:焦段覆盖较广,适合旅游时一头走天下,免去更换镜头的麻烦;DA比其精简版DAL做工好,最直观的是金属接口,另外还有一些其他用料及功能上的优势,具体可以问度娘。WR防泼溅。K50的电池仓处了锂电池还可以使用4颗5号电池,日版配电池架和4颗电池,没有一电一充的锂电池,可以自购爱老婆配合使用。日版可刷中文系统,不难操作。”目前秒杀价格54800日元,再到好价,除熊猫色外也可选。通过转运到手约合2900元(未含关税),18-135套机更适合外出旅行,一镜走天涯~
我站好文原创频道有什么值得买官方出品的日本亚马逊商城海淘攻略,初次接触该商城的值友不妨前去围观参考一下。
[海淘小贴士]
国卡即可下单
支持直邮中国
对转运地址支持友好
2000日元免境内运费
支持中文页面
什么值得买是一家中立的消费门户网站,好价信息来自热心值友爆料和商家自荐,经小编人工审核或小值机器人智能判断后发布。促销折扣可能随时变化,请值友们购买前注意核实。
我要举报:
请选择举报理由:
信息涉及黄色,反动内容
虚假优惠信息
已有 215用户参与
微信号:smzdm_smzdm
海淘优惠:专注于海外购物领域,手把手海淘攻略、丰富优惠信息、海外购物经验以及晒物,足不出户享受全球优质商品。
赞687评论387
赞12评论29
赞15评论52
热门优惠券
已领: 956 张
已领: 618 张
已领: 902 张
已领: 1 张
已领: 1 张
罗技 MX Master 2S无线鼠标
荣耀手环3 免费试用招募
飞智黑武士X8 PRO 游戏手柄
淘宝心选 硅藻土套件(脚垫+车载香氛器)
亚马逊 Kindle X咪咕电子书阅读器
磐度 HYPEN 智能书写本
赞136评论188
赞35评论120
赞33评论59
收藏95评论47
收藏98评论93
收藏105评论111
收藏535评论535
收藏589评论589
收藏57评论57
扫一下,分享更方便,购买更轻松查看: 17039|回复: 33
(泡泡党)小山的 KENWOOD E504 一晚上滴简单听感!给坛友参考参考吧!
E504已经可以完美支持8G的MICROSD卡了,本人亲身试验过了,隔壁坛子也有不少朋友试验过了,呵呵!16G的MICROSD卡暂时不知道能不能支持,召唤小白鼠。。。
(泡泡党)
大家会看见大量滴冒号滴。。。
申明:很多机器的对比都是印象中的,所以也许会有一些偏差吧,不过绝对不会大滴。。。D9 A80X MGR-A7都是我入了之后听了很久的机器,呵呵!
进入正题饿。。。昨天跑去YODOBASHI买了台木头滴E504,日本的电器卖场的确YY。。。东西不是一般的全。。。而且卖场好大。。。由于刚到日本3天,手头还没有手机和相机,所以上点简单的听感吧,呵呵!
首先,我入的是白色的E504,说实话E504这次的3个颜色外观都很“惊艳”。。。以至于我在考虑以后是否让它出街。。。不过用了一晚上之后感觉其实外观还能接受。。。还算不错,也许是晚上灯光下E504比较挫吧。。。
不过光说E504的三围和重量的话出街绝对首选。。。拿在手上几乎没有什么分量。。。三围几乎所有口袋都能放的下,和SONY A80X的体积很接近!电池方面,我放了15个小时样子了。。。一点电都没掉。。。很无语的续航。。。莫非木头现在像SONY学习了?
E504最让我不爽的可以说是它的屏幕了,显示效果真的是很XXXXXX和IPC对比一下有想把它仍掉滴冲动。。。
好啦,E504的概述大概就这些咯,下面来说点简单的听感吧,HOHO!
E504的确如某些帖子中说的,平衡大气的整体声音中带点音染适合的中频,也正是这句把我毒到了。。。
E504的整体风格我觉得和MGR-A7有些相似(具体的自己翻评测去吧),但是显然和MGR-A7的调音有点区别,人声觉得更好听点,低频感觉稍微结实一些,不过量少了一点的感觉,但是低频的量依然比IPC多,高频嘛。。。貌似也和MGR-A7一样一般化。。。
E504刚发售的时候很多人幻想着E504的声音可以超过D9。。。貌似素绝对不可能滴事情咯,声音的纵深、层次和D9相差蛮大,整体解析都要比D9差一些,最明显的人声口型没有D9抓的好,但是在闪存机里已经相当不错了,另外声音的高度也没有D9高。。。反正和D9比差距还素蛮明显滴,但是人声比D9略厚(搭配UE11之后D9的人声其实算略细的,搭配E504不会出现这样的情况),并且音染出的人声略鲜活一些,所以听流行的话,我更喜欢E504的音染(PS:绝对是适度的音染,不像SONY的染的那么过头)低频觉得和D9比没那么有气势了,量也略微少了一点,不过弹性依然很棒。。。
SONY A80X比较的话,E504的声场比SONY A80X大很多,而且声音的定位和结像也比A80X好,A80X搭配UE11的时候一个明显的感觉就是定位很不准,声场的形状不规则,并且有拥挤感,而E504在这些方面做的很不错,除了纵深略差外,声音的整体性做的比较规则和标致!人声的音染就不提了。。。E504的音染做的很木头,木头一贯的味道被很好的继承了下来!和A7/B9/D9一样,有所谓的箱子味。。。
PS:E504在这个价位中我觉得声音应该算是一流的了,个人觉得整体声音的素质不比MGR-A7差多少,非常接近。。。而且看操作系统也可以看出,这款机器和MGR-A7的关系。。。也许就是去掉了录音功能的MGR-A7哦。。。反正1500以下的机器中,E504无疑是一个整体非常全面的机器,至少你光听歌的话,我觉得无论是听感还是素质都是比A80X好一些的。。。当然功能和A80X还是不能比滴。。。
PS2:刚才忘记说推力问题了。。。E504的推力真的很郁闷,非常小,白天推UE11要开到17格,苹果小白要开到23格,PX100要开到25格。。。而且PX100虽然有音量,但是失真还是蛮明显的。。。小白倒还好,没什么失真。。。所以想用E504推耳机的朋友就免了。。。一般低阻的40欧以下的耳塞是没问题的,苹果小白的阻抗在低阻塞子里其实也算蛮大的了,呵呵!!!
[ 本帖最后由 从前有座山 于
23:18 编辑 ]
IMP3真冷清。。。
在erji看过了,这里再帮顶下。
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
原帖由 shbch 于
22:52 发表
我就知道你会拿 800比 而且会说完胜
800有很多致命的缺陷,比如声场,定位,我带上UE11这种非常监听的塞子之后整个就不能听,很难受,显然504好很多,504不强在他比A800素质强多少,素质差距不是很大的,关键是E504缺点很少,而且3频平衡宽松,木头的箱子味很好的继承下来了,人声音染得体到位!OVER!!!
nion:0001:
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
支持下原创吧
等待图片上
原帖由 tt660 于
12:00 发表
等待图片上
等我先买个相机。。。来倭国没带相机来。。。残念。。。
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
原帖由 shbch 于
12:12 发表
这个东西 还是相信自己耳朵的好 反正木头闪存我是不会买 我只买索尼 苹果 ,至于你说的音染就乱讲了 a8的音染非常少声音很纯净,买这个不如买,木头的b9说实话比ipc素质高的很有限(特别上了二房)
呵呵!A80X在SONY的机器里面的确音染不算大的,和RH1有点相似,音染是可以接受的!我说的是SONY以前的机型的音染,并没有提出A80X的音染染的过头,谢谢!你在帖子里的哪里看出了我明确有说A80X的音染过度的?
所以请你看仔细点好不好?我说的A80X最主要的软肋在声场和定位上,空间感畸形,音染倒还好,请你回帖前先尊重别人的劳动成果把帖子看明白了再评论!呵呵!
[ 本帖最后由 从前有座山 于
12:44 编辑 ]
请问LZ&&现在倭国D9到底啥价格?:monkey:0041:
进来学习学习~~~~~~~~~~
头像被屏蔽
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
可惜这机子塑料感太严重了,显的档次有点低。
原帖由 roysnake 于
18:03 发表
请问LZ&&现在倭国D9到底啥价格?:monkey:0041:
D9在倭国。。。价格很坚挺,YODOBASHI的价格是54800日元。。。日元大概在6.8的样子,自己算算多少人民币吧。。。就算别的地方恩有折扣打也便宜不了多少的。。说实话没意思,要全面有IPC,要便携现在有了E504,当然如果你花大价格来追求所谓的直推最好音的话D9还是可以考虑的,当然IMOD+二房的确是比D9强大不少的就是了。。。
原帖由 shbch 于
23:30 发表
那是你的感觉而已 我到觉得声音比较讨好我 d2的声音有点觉得 有的时候素质完全是yy的
是的,你说的很正确,有的时候价格非常高的机器的素质的确是YY出来的。。。
但是请你注意,E504才多少钱一台?国内现货才1300多,非常超值的选择。。。D9和E504声音的差距真的和他们的价格不成正比。。。
至于E504好不好,听过的朋友自然有他的判断吧,呵呵!
[ 本帖最后由 从前有座山 于
16:32 编辑 ]
原帖由 ATH-WS8 于
00:33 发表
可惜这机子塑料感太严重了,显的档次有点低。
还好吧,真机比你想像的档次要高一些的,特别是白色的,很不错的外观,呵呵!还是要看真机啊。。。
有人说新木头声音像d2
客观 包容 敏锐 专业
iMP3.net 随身数码影音
推广合作:139
莫凡配件:135
All Rights Reserved.

我要回帖

更多关于 10日元等于多少人民币 的文章

 

随机推荐