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为什么每次更新都是更新一会速度就变成0B了??【dota2吧】_百度贴吧
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为什么每次更新都是更新一会速度就变成0B了??
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& DOTA2更新时下载速度很慢,怎么办
DOTA2更新时下载速度很慢,怎么办
文 章摘 要
DOTA2更新时下载速度很慢,怎么办
  问:更新时下载速度很慢,怎么办?
  答:若您的更新速度较慢或者没有下载速度,请尝试:
  1) 在Dota2启动器的“下载”页右侧点击“暂停”按钮,然后再次点击“继续”开始下载。
  2) 您也可以在“设置”页更换下载结点,重新登陆后将继续下载。推荐选择China-Shanghai与China-Beijing的下载点。
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教你简单几步设置 迅速提高STEAM平台下载速度
  可能很多朋友都有这样的疑问,为什么STEAM平台下载个DOTA2速度那么慢?感觉就是一头老牛有木有!
其实这是天朝网络的特殊性决定的,在国外下载速度还是很快滴!(这也是STEAM的含义之一,即像蒸汽一样喷涌而出)
  但是LZ就算用10M的宽带也平均只有几十KB的速度,能忍?不能忍!正常速度至少也该在1.2M左右  
  难道国内就注定悲剧吗?不过LZ这里来教你简单设置一下,让下载速度立刻爆表!
  首先确定你的STEAM客户端已经正确安装,然后yoooooo~键点击任务栏右下角的STEAM图标  
  然后在弹出的界面选择倒数第二个选项卡&下载和云功能&,无论你的网速如何都按照图设置为最快,这样可以保证下载时的满速  
  大概速度设置为CABLE/FIBER &10Mbps
  服务浏览器LZ默认是5000,如果有问题可以尝试改低点
  最重要的一步,下面的下载区设置,千万不要选择北京上海成都,特别是你不在这些城市的时候!
  LZ推荐美国西海岸的服务器,比如洛杉矶,因为STEAM下载是BT原理,美国那边玩家更多,DOTA2下载的也更多,所以速度相对会更快!距离远不会太影响你的下载速度
  由于每个人的网络都不同,所以如果西海岸服务器没用,你也可以尝试South Korea 韩国或者Japan 日本下载服务器
  另外,在半夜的时候用西海岸服务器下载速度会比白天快一些,因为那边人睡醒了...undefined  
  完成后确定,STEAM会让你重启  
  重启后看看,是不是速度正常了?LZ的速度也达到了1.1MB/S 快来试试吧!  
[编辑:紫林枫]《Dota2》7.16版本更新 移动速度天赋几乎全削弱
《DOTA2》今天推送了7.16版本的更新,本次补丁主要集中在平衡性调整,为国际邀请赛做好准备。
双周一次的版本主要会安排在最后一个甲级联赛和国际邀请赛预选赛前后。国际邀请赛结束后,我们预期在全新赛季的前半段,游戏性更新的间隔将相比有所延长。
游戏性改动:
赏金神符的团队金钱从40 + 3/分钟减少至40 + 2/分钟
削弱下列移动速度相关的天赋:
- 祸乱之源20级天赋:75-&65
- 兽王10级天赋:30 -& 25
- 赏金猎人10级天赋:30 -& 25
- 发条技师10级天赋:25 -& 20
- 邪影芳灵15级天赋:40 -& 35
- 矮人直升机20级天赋:50-&45
- 军团指挥官20级天赋:60-&50
- 拉席克15级天赋:40-&30
- 噬魂鬼15级天赋:35 -& 30
- 先知10级天赋:40 -& 35
- 暗夜魔王20级天赋:50 -& 45
- 神谕者20级天赋:75 -& 65
- 殁境神蚀者15级天赋:40 -& 35
- 沙王10级天赋:30 -& 25
- 暗影恶魔15级天赋:40-&35
- 影魔15级天赋:35-&30
- 工程师20级天赋:75 -& 60
- 宙斯15级天赋:40 -& 30
下列敏捷型英雄的基础生命恢复提升至1.75点/秒:敌法师、天穹守望者、克林克兹、卓尔游侠、米波、石鳞剑士、幻影刺客、圣堂刺客、巨魔战将、复仇之魂
近战兵营的生命值从1800点提升至2000点
Roshan的攻击力增长从2.5/分钟增加至4/分钟
物品改动:
攻击之爪:价格从420金增加至430金
魔瓶:修复魔瓶全满时无法储存赏金神符的问题
魔法芒果:基础生命恢复从0.6点/秒减少至0.5点/秒
迈达斯之手:冷却时间从100秒降低至95秒
银月之晶:攻击速度加成从130增加至140
否决挂饰:弹道速度从900减少至750
阿托斯之棍:图纸价格从1100金降低至1000金
岗哨守卫:持续时间从4分钟提升至6分钟
暗影护符:价格从1300金增加至1400金
白银之锋:图纸价格从700金降低至600金
碎颅锤:图纸价格从1150金降低至1000金
弗拉迪米尔的祭品:魔法恢复从0.65点/秒提升至1.0点/秒
英雄改动:
魔法消耗从100/110/120/130点降低至80/95/110/125点
躲避效果不再有次数限制
不再有几率秒杀非英雄单位
现在每击杀2个敌方单位获得一点能量
骷髅兵数量从4/5/6/7调整为2/4/6/8
骷髅兵的击杀奖励从15/15经验/金钱降低至5/5
魔法消耗从75点降低至30/45/60/75点
伤害从10/30/50/70点提升至20/40/60/80点
基础生命恢复从1.5点/秒提升至3.0点/秒
现在可以对技能免疫状态下敌人施放
冷却时间从40/35/30秒增加至50/45/40秒
渐隐延迟从6/5/4/3秒增加至7.5/6/4.5/3秒
半人马战行者
基础攻击力提升4点
魔法消耗从130点降低至115/120/125/130点
基础攻击力提升4点
魔法消耗从50/60/70/80点增加至80点
现在只有施放时具有驱散效果,而不是每次切换形态时
伤害从34/38/42%提升至34/39/44%
魔法消耗从170点降低至140/150/160/170点
基础生命恢复从10提升至12
10级天赋从+4 护甲提升至+8
20级天赋从+14% 割裂伤害提升至+18%
冷却时间从13/12/11/10秒降低至10秒
魔法消耗从40点降低至25/30/35/40点
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