华为手机与乐视手机哪个质量好

拍照谁更强?荣耀畅玩5X vs 乐视 1s
日 00:01&&&出处:&& 作者:Raymond&&
  最近千元机之间的竞争十分火热,不仅拼配置、拼做工,甚至拼起了曾经人们不敢去拼的拍照。一年前,千元级的拍照能力还是惨不忍睹,而随着主流摄像头模组以及传感器成本的下降,即使是入门级也可以拥有中高端的拍照体验。今天我们便带来了两款时下热门的千元级手机——荣耀畅玩5X和乐视超级手机 1s,让我们比比看它们的拍照效果谁更出色。硬件篇●&基础配置  作为目前两大热门千元机,荣耀畅玩5X和乐 1s的硬件和设计不相上下。它们均使用了5.5英寸全高清显示屏、金属机身和指纹识别的搭配,前者内建2GB RAM和16GB ROM,后者内建B RAM和32GB ROM,但价格上稍贵100元。  方面,荣耀畅玩5X使用了高通骁龙616,而乐视 1s使用的是联发科MT6795T,虽然跑分上前者不敌后者,但使用体验差异不大,而且荣耀畅玩5X使用的骁龙616在功耗上的表现更加出色。●&拍照配置  拍照硬件的选择上,两款机型在摄像头像素上虽然一致,但相机模组和功能略有不同。  前置摄像头方面,乐视 1s使用了500万像素摄像头,引入了新的美颜算法,自动美白磨皮并自带“亮眼”功能,对于喜欢自拍的女孩子来说算是一款十分不错的自拍利器;荣耀畅玩5X的前置摄像头像素也为500万,但它采用了1.4微米的大像素感光元件,光圈为f/2.4,弱光下表现会更加出色。  后置摄像头方面,乐视和荣耀均使用了1300万像素传感器和f/2.0大光圈,但乐视 1s拥有PDAF相位对焦功能和飞利浦高显指LED闪光灯,在对焦速度和补光效果上有一定优势。软件篇  两款手机在拍照界面的设计上均遵循了从简原则,整体UI风格类似于 iOS 的相机功能界面。乐视 1s的拍照界面的交互方式变得更加容易上手,很多功能也可以在取景器的一级菜单中找到,左右滑动切换拍摄模式的功能也和 iOS 的相机比较接近。  乐视 1s的一级拍照菜单包括闪光灯开闭、前后摄像头切换、滤镜切换键。快门上方的滑动菜单中,我们可以选择HDR、夜景、正方形构图、美颜、场景等特殊拍照模式,除了原图之外,相机也提供了另外8种实时滤镜供用户选择。  乐视 1s的相机软件启动速度和对焦速度非常快,快门反应也基本没有延迟,可以迅速的完成抓拍动作。  荣耀畅玩5X的拍照界面也拥有类似 iOS 相机的滑动手势操作功能,通过左右滑动可以切换美食、美肤、拍照、录像和延时摄影功能,闪光灯、前后摄像头切换按键也放置在取景器顶端,这也是大部分手机在拍照界面上的设计思路。  它也包含了一些可玩性较高的模式,如全景、全焦、水印相机、慢动作、有声照片等功能,只不过自带的实时滤镜比Flyme的相机少一些,但不影响拍摄出一些富有艺术风格的照片。相比乐视 1s,荣耀畅玩5X开启HDR相对麻烦一些,要进入更多模式后点击HDR才能开启。  两款手机的拍照软件在功能上和启动速度上总体而言差别不大,对焦速度上,荣耀畅玩5X虽然没有PDAF相位对焦,但实际对焦速度也没有落后于乐视 1s。另外搭配大光圈所带来的高速快门,它的成片率也还不错。下面就让我们来看一看它的样张表现。样张篇●&户外▲荣耀畅玩5X拍摄▲乐视 1s拍摄▲100%细节放大图(左:荣耀,右:乐视)▲荣耀畅玩5X拍摄▲乐视 1s拍摄▲100%细节放大图(左:荣耀,右:乐视)▲荣耀畅玩5X拍摄▲乐视 1s拍摄▲100%细节放大图(左:荣耀,右:乐视)▲荣耀畅玩5X拍摄▲乐视 1s拍摄▲左:荣耀畅玩5X拍摄 右:乐视 1s拍摄  通过户外样张的对比来看,荣耀畅玩5X和乐视 1s的画面锐度都很高,而色温上荣耀偏冷,乐视偏暖,但从对天空颜色的描绘来看,荣耀的色彩表现更加养眼。在画面明暗变化较大的场景下,荣耀畅玩5X在测光上比较准确,高光下没有明显过曝情况,而乐视 1s稍有过曝情况出现。视野方面,乐视 1s焦距更短,视野比荣耀畅玩5X更宽广,但边缘部分的畸变相比荣耀畅玩5X也稍大一些。● 全景▲荣耀畅玩5X拍摄(原图分辨率14144 x 3776)▲乐视 1s拍摄(原图分辨率7824 x 1792)▲100%细节放大图(左:荣耀,右:乐视)  全景方面,两款手机在画面拼接上都很准确,没有明显的接缝存在;细节上,荣耀畅玩5X在经过100%放大后,画面的细节明显好于乐视 1s,但这也和它全景拍摄的角度稍窄有关。乐视 1s的视野更广,几乎达到了230°,而荣耀的视野为180°左右。●&逆光▲荣耀畅玩5X拍摄▲乐视 1s拍摄  两款手机在逆光中的表现都很出色,不仅正确的对高光部分进行测光,而且保留了一些暗部的细节,另外暗部噪点也不多,比较令人满意。●&HDR▲左:荣耀畅玩5X拍摄 右:乐视 1s拍摄▲100%细节放大图(左:荣耀,右:乐视)  开启 HDR 后,可以明显感知到两者所拍摄的样张暗部细节有所提高,亮度增加,因为 HDR 可以叠加数张明暗不同的照片来提高高光和阴影部分的细节表现力。通过100%细节放大图可以看出,荣耀畅玩5X的画面锐度更高,但画面纯净度一般;乐视 1s锐度不如荣耀畅玩5X高,但放大后也看不到明显噪点,总的来看HDR的表现两者不相上下。●&微距(室外)▲左:荣耀畅玩5X拍摄 右:乐视 1s拍摄▲100%细节放大图(左:荣耀,右:乐视)▲左:荣耀畅玩5X拍摄 右:乐视 1s拍摄▲100%细节放大图(左:荣耀,右:乐视)▲左:荣耀畅玩5X拍摄 右:乐视 1s拍摄▲100%细节放大图(左:荣耀,右:乐视)  微距拍摄中荣耀畅玩5X和乐视 1s也具备不错的表现,对焦准确,画面锐利,但色温方面两者体现了很大的不同,尤其是对红墙和绿叶的呈现上,荣耀畅玩5X的颜色更贴近真实色彩,而乐视 1s颜色偏暖。●&微距(室内)▲左:荣耀畅玩5X拍摄 右:乐视 1s拍摄▲左:荣耀畅玩5X拍摄 右:乐视 1s拍摄▲左:荣耀畅玩5X拍摄 右:乐视 1s拍摄& & 室内的微距表现两款手机也存在些许差距,具体表现是乐视 1s的测光和白平衡更准确,而荣耀畅玩5X的白平衡自动修正有些过度,导致实拍色彩和肉眼所见不符,画面偏冷;细节方面,两款手机的表现比较接近,但荣耀畅玩5X微距对焦距离更近,相比乐视 1s更能拍摄出主题更加突出的画面。● 弱光▲左:荣耀畅玩5X拍摄 右:乐视 1s拍摄▲100%细节放大图(左:荣耀,右:乐视)  夜间画质表现荣耀畅玩5X更优秀,主要体现在画面细节更丰富,锐度高,测光相比乐视 1s更加准确。乐视 1s的夜间样张噪点较多,同时画面锐度相比荣耀畅玩5X也略低,有明显的涂抹现象。&&● 自拍▲左:荣耀畅玩5X拍摄 右:乐视 1s拍摄  自拍效果方面,两款手机均支持实时美颜,500万像素的传感器让它们在画面细节上有着比较相似的表现,而在美颜效果方面,两款手机对于皮肤的柔化效果都不错,荣耀畅玩5X在光线表现上要更自然一些。总结荣耀畅玩5X:  优点:夜间画面锐度高;全景拍摄分辨率高,细节丰富;高对比下测光准确;夜间噪点少;  缺点:室内微距细节略有下降;弱光对焦速度下降;乐视 1s:  优点:对焦速度快;镜头角度广;全景拍摄角度广;白天画面锐度高;  缺点:夜间画面锐度低;有涂抹现象;高对比下有过曝现象;  通过今天的拍照对比,荣耀畅玩5X和乐视 1s虽然都使用了1300万像素传感器,但在不同的光线环境下,刻画风景和静物的能力是不同的,荣耀畅玩5X无论在光线充足还是光线不足的环境中,画面锐度始终保持着一个较高的水准;乐视 1s在光线充足时表现不错,但弱光下画质下降明显。色温方面,荣耀有些偏冷,乐视有些偏暖,但这些都是见仁见智的东西,无法在客观上判定它的好与坏。不过综合来看,如果在你希望购买一款千元级手机中综合拍照能力比较出色的手机,那么荣耀畅玩5X将会是我为大家提供的购买建议。■
屏幕尺寸:5.5英寸 CPU核心数:八核 操作系统:Android 5.1 后置摄像头:1300万像素 运行内存(RAM):3GB 电池容量:3000mAh 机身存储(ROM):16GB
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第三方登录:乐视乐1s和华为畅享5哪个好
乐视乐1s和华为畅享5哪个好  系统方面,这次乐视1s依然搭载自家的EUI系统,基于Android 5.0.2,在乐视超级手机1发布之初,搭载的系统版本还是4.5,如今已经升级到了5.5。新版系统在UI界面和系统功能方面与之前变化不大,依然提供三种桌面形式:应用桌面、乐荐桌面和Live桌面。  而系统方面,虽然华为畅享5定位千元机,但其采用自家中高端机型相同的EMUI 3.1(基于Android 5.1深度定制)系统,与2GB运存搭配,实际操作不仅流畅,还拥有众多实用性功能,像桌面风格、省电管理、手机管家等。  屏幕方面,乐视1s此次搭载了一块5.5英寸1080P级别的In-Cell屏幕,屏幕触控层与保护层合二为一,看上去相比千元价位内的不少GFF贴合屏幕优秀不少,通透度明显更高。此外,乐视1s的这块屏幕色域为80%,整体色彩看上去比较自然,并没有那么的鲜艳。EUI 5.5也提供了级动态色域调整、色彩偏好选择以及视频色彩优化等功能,显示效果算是千元机中的中上水准,值得肯定。  而屏幕方面,华为畅享5配备5英寸触控屏,为像素,该屏幕采用IPS技术,具有可视角度大、色彩真实、环保节电等特点,可满足家庭用户的影音娱乐需求。  配置方面,此次乐视手机1s搭载的是联发科Helio X10处理器,数字型号为MT6795T。此次乐视手机1s搭载的MT6795T是MT6795的升级版本,主频相较MT6795提升了0.2,达到了2.2GHz。这也是联发科目前最高端的移动处理器。  而硬件方面,华为畅享5内置了主频1.3GHz的联发科MT6735四核处理器、2GB 和16GB 。MT6735采用四核64位Cortex A53架构设计,主频1.3-1.5GHz;集成了ARM定位低端的产品Mali T720。其最高支持1300万像素摄像头和1080p 30fps的视频拍摄,屏幕分辨率最高支持720p。  摄像头方面,乐视1s手机前置500万像素的摄像头,支持85度广角自拍,一起合拍时更轻松。后置1300万像素的摄像头,采用了三星的ISOCELL背照式传感器,光圈F2.0保证通光亮充足,支持PDAF相位对焦功能,并拥有5P镜组与飞利浦高显色。  而在摄像头硬件配置方面,华为畅享5还是比较主流的,前置500万像素的摄像头,采用OV最新的PureCell技术,支持84度的范围拍摄,而后置摄像头为 1300万像素,采用OV公司的第三代背照式传感器,光圈F2.0保证通光量充足,28mm的广角也利于拍摄风景,并配备一颗闪光灯。&
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乐视手机赶超华为,有三个选择
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(原标题:乐视手机赶超华为,有三个选择)
软件、信息服务和屏幕,是乐视可以的三个,不过乐视的七大生态战略,目前还不成熟,所有的业务连接更像是七巧板,要想拼接的严丝合缝,还很吃力。
钛媒体推出特色栏目 [内部人说],独家特约公司内部资深人士深度探讨行业趋势钛媒体注:和当年的华为一样,非常依赖运营商渠道,这可能与其主政的总裁冯幸出自联想的背景有关。钛媒体继续独家特约“内部人说”,从华为内部人角度看看,乐视这个备受争议,也几乎完全不被看好的手机品牌还有什么可能来打败华为?作者为华为驻欧高管,多年从事全球服务业务。说到手机,首先就会想到厚积薄发,快速崛起并赶超对手的华为手机。华为是当代中国最优秀的民营企业,它的军事化管理,超强执行力与快速跟随的能力,使得它在做得对的业务上都是世界第一,没人可以挑战。因而作为同样基因的国内企业要想与其竞争,不可以再采用模仿与跟随战略,而是需要在市场趋势发生非连续性变化,即颠覆性创新的机会来临时,发展出新的商业模式,才有可能超越。每次谈到颠覆创新,大家都会提到柯达的例子,貌似这个案例已然了无新意了。就好像一个有传统优势的公司突然变得很愚蠢,很自大,其实不然,无论是当年的柯达还是今天的华为,都是由一群优秀并持续努力的人在运营着,面对新技术和新概念,华为也提出了种种“自洽”的系统在做演进。新晋企业想要颠覆具有传统优势的大公司,需要完整清晰的战略与路径。实际上,在历史上最终所有的巨头都顷刻间倒下了,虽然公司的领导者会察觉到影响其所在行业的颠覆性力量,大多时候还会调动充足的资源来进军新市场,但实质上,因为旧有的技术优势和产品的既得利益,使得他们只会用新概念包装旧盒子,无法真正接受这一颠覆性变化所开辟的新商业模式。而这正是像乐视手机这类新进入者拓展市场的机会。华为的优势和弱势华为公司的两大优势是学习(跟随)能力强,执行能力强,但弱势是原创能力不足。当年知名专家不看好华为从toB的设备制造转型toC的手机业务时,华为迅速学习了小米的数字化营销,再依托自己的通信专利优势,和供应链优势,以团队的超强执行力迅速扩大市场份额,成为国产第一。而且华为对媒体的数字化营销也远胜于小米这个祖师爷,互联网上黑小米的文章到处都是,但却看不到有影响力的批评华为的文章,即便不靠华为吃饭的那些知名媒体人,也从不敢公开发表批评华为的言论。说到创新,华为更擅长在电信领域里的技术升级路线清晰的研发,而不擅长如IT领域的发散式创新。若论华为手机,其自身的两大优势是硬件和核心芯片,但弱势是屏幕-----三星不愿意卖Amoled屏幕给华为,华为很少出Amoled屏幕和2K屏的手机。当乐视在进入手机行业做颠覆性创新时,恰恰可以针对这三点出招。优势传统企业若要创新,新业务必然会立即导致其传统优势业务的收入瞬间大幅下降,因而即便新业务产生了,他们也无法模仿与跟随。硬件强,必然软件弱。软件和内容是金蛋实际上,华为是国内第一大软件公司,但主要是做电信系统相关的高价值软件,是依托IBM的IPD流程之下的软件开发模型来开发电信核心系统软件,其软件系统也是一个完全封闭的体系,即便有时用了开源软件。而这一开发流程已经被证明是与快速迭代的APP开发从文化基因、开发流程以及交付服务上都完全相背离的。而且电信业务模块是事先有了清晰的固定的国际标准,而APP应用是面向多变的应用场景以及随用户体验做大量定制化,基于开源的平台,通过知识共享而完成快速迭代与进化的。手机中的软件,其商业生态并非现在手机里的预装软件这样简单。现在的小米与华为手机都有一项非常高利润的业务,就是在国内法律不限制的情况下,通过强制预装软件以及应用商店,可以达到销售出去的手机,每部每月继续产生2至3美元的纯利。但这不是真正的软件业务。真正的软件业务是通信场景化,以及信息服务场景化。通信场景化是toB的SaaS方案,比如前华为人彭玉龙的云之讯公司所开发的企业IP电话系统支撑了阿里淘宝,Uber,滴滴等服务数千万用户的定制化电话系统。而信息服务场景化是针对手机消费者个体的方案。Google曾经在其原型机中展示过类似的方案,是端+管+云+SaaS运营的垂直整合。从用户的体验看,基于对你在手机的一切操作的监控,应用大数据与人工智能等技术,将信息服务集成化在手机的首页面,比如,当你去深圳出差,下了飞机,打开手机,你就立刻看到深圳的天气信息,订车服务APP,路线拥堵状况,以及订房订餐等的信息,还有当地的新闻与行业资讯。信息服务还可以做的更深入。前一阵的新闻提到OPPO投资并助力“一点资讯”与“今日头条”竞争。其实,众人对这件事的思考角度搞反了,我认为恰恰“一点资讯”是金蛋,而早就注资其中的小米是笨蛋,抱着金蛋不懂得其价值。“今日头条”和“一点资讯”这样做个人定制化信息服务的APP恰恰是乐视手机需要的元素。Google之所以没有建一个基站,就可以做成全球第一的移动,可以和各大运营商集团平起平坐,对等谈判,就是依靠软件和内容与所有大运营商的管道价值对冲了。说到芯片,华为自己研制的麒麟芯片的不断成熟与大规模采用,铸就了华为未来在产业中的护城河,可以利于不败之地,但同时也陷入了与高通不停升级不停比拼安兔兔跑分的怪圈。而国内市场增长最快的OPPO手机的策略一直是用二流芯片卖出一流的价格,比如用高通6系芯片靠外形与营销卖出8系的价格,其选用的供应商也是二流的,但要求供应商有为大厂供货的记录,从而保障了芯片的稳定。这一策略也是在硬件,制造和供应链上不占优的乐视值得研究的。屏幕一直是制约华为手机的关键控制点,因为屏幕占手机成本的40%,而与三星的竞争升级,上升到互相诉讼的地步,使得双方的协作关系更加恶劣,华为无法从三星及时和大量的采购屏幕。随着IPhone 7将采用Amoled屏幕,这已然成为高档手机的标配。而华为受限于此,因而一直宣称2K及以上屏对于手机的小尺寸屏幕而言,已经超出了人眼的识别能力,因而毫无必要,而这又与华为在运营商业务中的关键战略“大视频”所提倡的4K视屏及移动视频路线是相矛盾的。而作为在视频内容方面优势最大的乐视,移动视频业务配合“漂亮”的屏幕恰是其提升手机知名度的抓手。“夜晚想过千条路,白天还得磨豆腐”。说得再多的战略与突破口,基于现实,还是需要现在的乐视手机团结前华为团队、前联想团队和前oppo团队来做好最基础的业务:复制华为的营销,OPPO的渠道,联想的供应链。在此基础上,决胜之处就在于软件与信息服务。
乐视的七大生态战略,目前还不成熟,所有的业务连接更像是七巧板,要想拼接的严丝合缝,还很吃力,而真正的生化反应是调色板,需要在商业模式上自然而充分的融合,做不好就成了“马赛克”。看视频,没人喜欢“马赛克”啊。从手机业务等单项业务的具体落地作为出发点,而非从整体概念分拆再变形改造具体业务,这才是真正的“化反”,不然就是物理反应的“布朗运动”,混乱的冲撞与力量的相互抵消了。(本文独家首发钛媒体,作者为华为全球业务高管)
本文来源:钛媒体
责任编辑:"王晓易_NE0011"
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