真三国无双7猛将传秘武6猛将传,短戟 爆弹 战戈 狼牙棒 大斧几种武器,除了通过ex

基本介绍/真三国无双6
中文名称:真·三国无双6 英文名称:Shin Sangokumusou 6欧美版名称:Dynasty Warriors 7游戏类型:动作类开发公司:ω-Force发行公司:Koei上市日期:日(日版) 3月22日(美版) 3月25日(欧版) 4月(繁体中文版)游戏平台:PS3、Xbox360(仅限欧美版)、PC价格:7560日圆主题曲:《Time》(song by KinKi Kids)
剧情介绍/真三国无双6
《真三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,蜀、魏、吴三国鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多三国末期活跃的将领们的故事还是非常值得一看。魏、蜀、吴三国各据一方。至今还是天下一统者未现的时代。魏国的绝代军师·司马懿,无处施展自己的才华。昔日的劲敌与英雄均已离世,放眼国内又尽是不实自己才略的庸人。不久他的失落变成了愤怒。此外,还有注视着这位父亲背影的两个儿子,一个是才华横溢、容姿典雅的长子司马师,另一个是奔放随性的次子司马昭。 他们司马一族的权势,因名君曹丕早早离世,对被匆忙拥立上位的魏帝造成了威胁。朝中魏帝的党羽因畏惧而不时伸出爪牙排挤他们。同时,还有乘魏国内乱之际,蜀国大将军·姜维联合东吴太傅·诸葛恪对魏国发动大规模入侵。 老谋深算的司马懿率领旧日老将·邓艾、病弱名将·郭淮,新晋的天才战略家·钟会、坚毅的大将·诸葛诞四人,将国内外的敌人个个击破排除。同时,每取得一次胜利司马一族的权势便愈发强大。终于,魏国成为了司马懿的囊中之物,而晋朝崛起成为趋势,司马懿决心将晋朝权力移交给长子司马师,此时此刻,次子司马昭又在做什么样的打算呢?
游戏设定/真三国无双6
真三国无双6光荣的当家作品《真三国无双6》继承系列一贯的爽快战斗,利用最新的3D立体影像功能和战斗剧情无缝衔接技术,打造更具有历史临场感的“无双”。《真·三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,蜀、魏、吴三国鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋本次的故事模式追加的新势力——“晋”。在追加了“晋”势力方面的司马师,司马昭等三国后期武将之后,系列的可操作角色将达到系列最多,旧武将的设计也将做出大幅的调整,玩家将能够以更多样的视角体会到最终三国一统的波澜壮阔的故事。游戏还追加新的编年史模式,让玩家以武将的身份再现三国志的故事,此外战斗系统还将追加可随时切换的双武器设计。三国的故事发生在东汉末年,这也是历代三国无双系列开始的时间点。玩家们最大的抱怨就是他们不能完整地经历整个故事(历代三国无双游戏都结束在234年的五丈原之战,而并不是小说中280年的中国统一)。本作不是三国鼎立的结束,而是晋国的崛起。《真·三国无双6》将会是该系列第一部以这个时间段作为结束点,并且完全忠于原着的作品。这让游戏中出现了更多的角色,以及更多的势力。在传统的魏、蜀汉、吴势力游戏结束后,晋势力就会解锁,这就是说会出现在故事末期才会登场的角色。其他的特定就是原本默默无名的武将,也会有各自的故事。总共加起来,4个势力与其他势力,将会出现62位的可玩武将。每个势力将会有超过20个场景,每一个势力都会有各自的目标与战斗体验。虽然有些场景可能会重复出现,但武将和作战方案都不尽相同。另外,每个武将会更有深度,并且他们在战斗中扮演的角色也将更重要。游戏情节将会更贴切原着,比较在早期出现的双眼夏侯惇,以及后来吞下自己眼睛的独眼夏侯惇。看上去故事情节将会更重要,而不仅仅是作为一个背景,或是提供战斗场景。无双模式将与历代作品大不相同,你无法选择武将进行战斗。相反,游戏将会与3代一样,选择一方势力进行战斗,而每场战斗中的角色并不是固定的。部分战斗也被分成了2个部分,你能从多个角度进行战斗,从而让战斗更具合作与团队性。蜀国的长坂坡之战就是这样一个场景,前半部分将会跟随赵云,而后半部分则以张飞为重点。而游戏中的事件,比如补给基地被烧毁,堡垒被攻克,山崩等等,将不会出现让人抓狂的动画。为了让游戏更真实,战前准备界面也与历代大不相同。不同于在一份带有角色和战场信息的菜单上进行设置,玩家将会出现在一个友方堡垒中。你将能够到处观察,从NPC那里购买升级和新武器,并能与其他角色进行交谈。与角色交谈不仅能让游戏更生动,还能让你获得下一场战斗中至关重要的情报。你不仅能获知已指定的战斗部署,你也能制定自己在战斗中的计划。
特色系统/真三国无双6
武器游戏中能获得的不同武器一共360种,玩家角色可以使用所有类型的武器,但有性别与适性限制,其中多节鞭模组为女性专用,而大剑模组为男性专用。真·三国无双 其他非画集适性分三个星级,每个武将对不同武器都有不同的适性,适性可以通过习得特技或装备特殊武器印来提升。★装备适性1星的武器攻击速度会变慢;★装备适性2星的武器可以正常使用;★装备适性3星的武器会发动名为天赋的特殊技能。战斗中只能同时携带两种武器,并且可以通过R1键自由切换,切换的同时发动易武攻击(连携攻击)。武器可以通过击败敌武将获得对方武器,也可以在战史模式的武器屋作成。装备该角色的得意武器时会出现“EX”标记,可以发动独特的EX攻击(天禀技能、易武攻击、EX攻击详见“动作”章节)。武器的附加能力以固有的“潜在印”和可自由搭配的“装备印”的形式存在,不断打败敌人积蓄“获得印槽”,蓄满后即可解放该印之力,将其装备在装备印槽上便可发挥其效果。印之力有各种效果,如攻击力增加,移动速度增加等,可以装备的印的数量由武器决定。第二强最强武器获得方法:战史模式城镇全制霸(只要城镇制霸即可,不需要全格子走满) 以后,在武器店购买。必须有持有宝具制作技能的武将才能购买。第二强最强武器的印格数应该是固定的。去不同的城镇武器店,看到的都是固定格数。最强武器——在传奇模式各个战役修罗和究极难度中按照隐藏武器获得法操作才能获得。以下列举的是本作中的36种原有武器模组、猛将传追加的6种武器模组、帝国追加的2种武器模组及11种DLC武器模组,以及使用该武器模组的武将。
夏侯惇、曹操、孙坚、孙权、司马昭
从外行人到达人,多数的武人爱用的,被广泛使用的武器。
刘禅、司马师、 袁绍
利用快速的攻击压制敌人的武器。
曹丕、陆逊、 刘备
由于是两把武器的攻击,因此容易发生连击。易武攻击的瞬间可以切换武器。
赵云、马超、 姜维
发动C4和C6时,如果长按住按钮,技能会有所改变。
徐晃、吕蒙、关羽
重量级武器。易武攻击可以将倒地的敌人震起。
诸葛亮、司马懿、诸葛诞
可以释放各种各样的属性攻击。易武攻击在一定时间内其效果将持续。
关平、夏侯霸
利用超重量将敌人击垮。在持续按下按钮的过程中可以积蓄易武攻击。
周瑜、月英
可以活用其长度,适用于对集团战的武器。易武攻击在空中也可发动。
凌统、关索
在易武攻击中,切换到此武器时,一定时间内攻击速度会加快。
庞统、张角
易武攻击的发动有时间差。
小乔、大乔
在遭受攻击时仍能发动易武攻击。
丁奉、孟获
全部的蓄力攻击都不可防御。易武攻击在空中也可发动。
贾诩、甘宁
拥有高速攻击和广范围攻击。在遭受攻击时仍能发动易武攻击。
曹仁、董卓、甘宁(帝国)
可以缠绕敌人,并将散开的敌人中的1个人缠住的特殊武器。
夏侯渊、黄忠
可以执行远距离射击,从敌人的射程以外发动攻击。易武攻击附带冰属性,可以将敌人冻结。
王元姬、祝融
可以对远距离的敌人进行高速投掷的射击武器。
张飞、魏延
在易武攻击中,切换到此武器时,一定时间内攻击范围将扩大。
许褚、黄盖
拥有使用普通攻击可以使杂兵浮空的特性。在防御中也能发动易武攻击。
在易武攻击中,切换到此武器时,一定时间内攻击时不容易向后仰倒,战斗中自动防御正面攻击。
使用浮游剑进行多次元的攻击。易武攻击在一定时间内其效果将持续。
在易武攻击中,切换到此武器时,一定时间内攻击范围将扩大。
在易武攻击中,切换到此武器时,一定时间内可以在攻击时将斧投出。
张辽、庞德(猛将传)
在易武攻击中,切换到此武器时,一定时间内可以利用风压将周围的敌人吸到身边。
在蓄力攻击中按下普通攻击的按钮可以重整态势。
利用可以飞入敌人怀中的威力极高的一击将敌人击溃。在防御中也能发动易武攻击。
可以生成画鬼。画鬼对特定的蓄力攻击会有所反应,并在一定时间差后发动攻击。
在易武攻击中,切换到此武器时,可以进行火药的装填,一定时间内会引起爆炸。
进行空中攻击时连续按下按钮可以进行连续攻击。
其迅速的攻击可以使敌人无法近身。在持续按下按钮的过程中可以积蓄易武攻击。
C1可以使敌人变弱。易武攻击的发动有时间差。
在设置了铁扇的易武攻击后,可以利用铁扇反射音波。
在易武攻击中,切换到此武器时,一定时间内会出现分身以及攻击速度上升的效果。
在易武攻击中,切换到此武器时,可以装填强化的箭,一定时间内可以在攻击时射出。
在易武攻击中,切换到别种武器后可以进行同时攻击。
利用旋转的刀刃将敌人卷住并拉到身边。
在易武攻击中可以吸取敌人的体力。
赵云(猛将传)
以挑刺和突进为主要攻击方式,C4、C5、C6后可追加C1,受到攻击时按跳跃键可以发动转身迅速后退。
关羽(猛将传)
C1可附加攻击炎属性效果,受到攻击时按跳跃键可以发动转身迅速后退。
张飞(猛将传)
在C技攻击后按普通攻击键可继续给予连续打击。
夏侯惇(猛将传)
在C技攻击后按普通攻击键可继续给予连续打击。
郭嘉(猛将传)
C1、C2、C3蓄力设置球,C4、C5、C6将球打出,设置在身体周围的球撞到墙壁会弹射开。
王异(猛将传)
连续快速攻击,战斗中自动防御正面攻击。
徐庶(帝国)
蓄力攻击可以将敌人拉至身边。
夏侯霸(帝国)
蓄力攻击可利用加速器进行浮空攻击。
月英(帝国)
抓住敌人进行叩击,并可以进行多段攻击。
董卓(帝国)
可以在周围设置并引爆,进行广范围的攻击。
编辑武将(帝国)
攻击范围及速度的平衡性较为优秀,受到攻击时可进行反击。
庞德(帝国)
具有高攻击力和广大的攻击范围。
徐晃(帝国)
可进行十分豪爽的大范围切割,并将敌人卷入进行攻击。
大乔(帝国)
可进行气弹的连射,使敌人无法近身。
曹仁(帝国)
可令周围敌人胆怯,在蓄力攻击中可进行广范围的追击。
司马师(帝国)
可进行广范围的快速攻击,并可多段攻击。
黄盖(帝国)
可以乘坐武器,进行豪迈的快速攻击。
祝融(帝国)
在特定的蓄力攻击中按下普通攻击键,可以连续使出高速的体术攻击。
丁奉(帝国)
在蓄力攻击中于特定时机追加多段属性的连续伤害。
动作动作系统回归传统的C技,而非延续5代系列的连舞系统。至于技能升级方面,则延续了5代的技能树,击败敌将获得的武功点,用来在特技树上习得新技能。第二种无双乱舞、加无双槽、加普通攻击回数和新的蓄力攻击都是从技能树习得。易武攻击使用R1键切换武器时会发动易武攻击(连携攻击),根据切换的武器不同,易武攻击发动后一定时间会附加各种各样的效果。各种武器的易武攻击效果参见上文。EX攻击在装备得意武器时使用特定操作发动的攻击。各武将的EX攻击效果和发动方法各不相同(比如同样使用刀的孙权与夏侯惇EX技也不会相同)。几个武将的EX攻击效果:——赵云:防御不能的强力攻击(枪的□□△攻击中△键追加入力)——曹操:使敌人冻结(刀的△攻击中△键追加入力)天赋技能装备适性三星的武器或得意武器时发动的攻击。几种武器的天禀技能效果:——细剑、镖等武器可发动“轻功”-可在攻击中或空中按×进行高速移动——枪、戟等武器可发动“旋风”-增大攻击范围无双乱舞每个人物都有两种无双,第一种无双在地面按○发动,第二种无双需要加技能得到,视人物不同,在空中按○或在地面按R1+○发动。无双发动消耗一段无双,技能加满后无双槽有两段,装备最多可以将无双槽加到四段。另外,无论装备着什么武器,发动无双乱舞时都一定会拿出得意武器。在对战中,若对方武将发动无双乱舞,玩家亦可迅速发动,由此可以避免对方造成的伤害,并有机会击伤对方。成长本作回归以前吃点心、剑、盾加体力、攻击力、防御力上限的系统。用高连击数打死敌人会掉更高级的加上限道具;但是并不会依次上涨,其中+1的连击数是8可以变成+2,+2的连击数是16可以变成+4,+4的连击数是24可以变成+8,最高只有+8的道具,+1的道具只能变成+2的道具,你连击数达到24依然还是+2,不会逐渐递增。猛将传可以在传奇模式内用金钱买属性。操作□:普通攻击 △:蓄力攻击 ×:跳跃 ○:无双乱舞R1:切换武器 R2:缩放地图 L1:防御 L2:唤马START:菜单 SELECT:查看战况和发生的事情变化故事模式不可使用其他武将。战史模式可2-4人网络联机游玩。取消5代连舞系统,继续沿用4带的C技战场上击破敌将掉落的武器不再以武器盒子的样子显示,而是使用武器模组样式显示。DLC免费· 3/105代的固有武将42人之5代服装(孟获为5代帝王传版本),而大乔、姜维、星彩和祝融则为无双Orochi Z新增的第四套服装。· 3/24BGM组1。BGM组2。· 3/31BGM组3。4代的固有武将46人(不含庞德、左慈)之4代服装。· 4/14BGM组4。· 4/213代的固有武将42人之3代服装,曹丕、凌统、关平、星彩的则为无双OROCHI Z的第三套服装。· 7/28BGM组5· 8/25BGM组6· 9/1BGM组7· 9/8BGM组8· 9/15BGM组9· 9/22BGM组10· 10/6BGM组11· 11/2BGM组12· 11/10主题 - 王元姫主题 - 夏侯惇主题 - 陆逊· 12/1BGM组13· BGM组14· BGM组15收费· 3/24武器-战戈。(100日币)(演示武将为月英,在同系列的《NEXT》、《Orochi 2》中正式成为月英的武器)· 4/7武器-爆弹。(100日币)(演示武将为黄盖,在同系列的《NEXT》、《Orochi 2》中正式成为董卓的武器)剧本-黄巾(『真三国无双』编)。(200日币)· 4/14原创剧本-三江城。(200日币)· 4/21武器-短戟。(100日币)(演示武将为典韦)· 7/6剧本-虎牢关(『真三国无双』编)。(200日币)· 7/7武器-狼牙棒。(100日币)(演示武将为孟获,在同系列的《NEXT》、《Orochi 2》中正式成为庞德的武器)武器-大斧。(100日币)(演示武将为徐晃,在同系列的《NEXT》、《Orochi 2》中正式成为徐晃的武器)原创服装-魏。(500日币,XBOX360版美版)· 7/14原创服装-吴。(500日币)追加武器获得组1。(100日币)· 7/21原创服装-蜀。(500日币)剧本-官渡(《真三国无双》编)。(200日币)· 7/28原创服装晋、他(500日币)· 8/4追加武器获得组2。(100日币)剧本-长坂(『真三国无双』编)。(200日币)· 8/11原创剧本-冀城。(200日币)追加武器获得组3。(100日币)原创服装全套打包下载。(1800日币)· 8/25追加武器获得组4。(100日币)· 9/1剧本-赤壁(『真三国无双』编)。(200日币)赵云、吕布、夏侯惇、太史慈、貂蝉的『三国无双』衣装(100日币)· 9/8剧本-合肥(『真三国无双』编)。(200日币)· 9/15原创剧本-建业。(200日币)· 9/22剧本-夷陵(『真三国无双』编)。(200日币)· 9/29360画面截图2代固有武将的衣装组。(300日币)· 10/6剧本-五丈原(『真三国无双』编)。(200日币)· 11/10激斗剧本组1,猛将传的激斗剧本组1和2的合集。(200日币)· 11/17幻想风衣装组,本传新增加的16人的特别衣装。(500日币)· 12/8激斗剧本组2,猛将传的激斗剧本组3和4的合集。(200日币)追加武器获得组5。(100日币)· 12/22追加武器获得组6。(100日币)武器-双杖。(100日币)(演示武将为大乔,在同系列的《Empires》中正式成为大乔的武器)· 激斗剧本组3,猛将传的激斗剧本组5和6的合集。(200日币)武器-牙壁。(100日币)(演示武将为曹仁,在同系列的《Empires》中正式成为曹仁的武器)· 剧本-官渡(『真三国无双4』编)。(200日币)· 武器-迅雷剑。(100日币)(演示武将为司马师,在同系列的《Empires》中正式成为司马师的武器)真三国无双6 PSN头像。(各50日币,共65种)· 剧本-夷陵(『真三国无双4』编)。(200日币)· 激斗剧本组4,猛将传的激斗剧本组7和8的合集。(200日币)武器-铁舟。(100日币)(演示武将为黄盖,,在同系列的《Empires》中正式成为黄盖的武器)· 剧本-长坂(『真三国无双3』编)。(200日币)· 武器-飞刀。(100日币)(演示武将为祝融,在同系列的《Empires》中正式成为祝融的武器)真三国无双6PSN头像打包。(4个势力各500日币,全部打包下载1500日币)· 剧本-五丈原(『真三国无双3』编)。(200日币)· 激斗剧本组5,猛将传的激斗剧本组9和10的合集。(100日币)武器-断月刃。(100日币)(演示武将为丁奉,在同系列的《Empires》中正式成为丁奉的武器)· 剧本-南中(『真三国无双2』编)。(200日币)· 原创服装2-魏。(500日币)· 剧本-合肥(『真三国无双2』编)。(200日币)原创服装2-吴。(500日币)· 原创服装2-蜀。(500日币)· 原创服装2-晋、他。(500日币)· 原创服装2全套打包下载。(1800日币)其他· 三国无双版赵云服装日文版初回特典。· 三国无双版夏侯惇、太史慈、吕布、貂蝉服装日文版首发指定的店铺的特典。· Lawson店员版王元姬服装和原创镖类武器白莺Lawson的预约特典。
衍生作品/真三国无双6
真·三国无双6 Special参见词条:真·三国无双6 Special《真·三国无双6 Special》为《真·三国无双6》在PSP平台上的移植作品,相比PS3版增加了若干新要素,支持2人协力作战以及4人对战,另外还可以选择自己喜欢的武将来进行故事模式。官方售价为6090日元。真·三国无双6 猛将传参见词条:真·三国无双6 猛将传《真·三国无双6 猛将传》以是3月推出的《真·三国无双6》追加更多内容所构成的扩充资料片,追加收录新模式、新武将、新武器等丰富新要素。除了单独游戏之外,还可以与本传连动开启更多内容。真·三国无双 NEXT参见词条:真·三国无双 NEXT以《真·三国无双6》人物为模板,《真·三国无双》系列最新作《真·三国无双 NEXT》即将在PS Vita上现身!游戏中加入了运用触控屏幕跟六轴感应的直觉式操作方式,让玩家可以体验到更上一层楼的动作游戏感受。真·三国无双 VS参见词条:真·三国无双 VS以《真·三国无双6》为基础、《真·三国无双》系列在Nintendo 3DS平台上的首部作品。真·三国无双6 猛将传参见词条:真·三国无双6 with 猛将传整合本传及猛将传要素,以及部分DLC的PC平台作品。
内容介绍/真三国无双6
武器的印技能
使无双量表增加1段
体力增加·小
使体力增加(小)
体力增加·中
使体力增加(中)
体力增加·大
使体力增加(大)
体力增加·特
使体力增加(特大)
攻击力增加·小
使攻击力增加(小)
攻击力增加·中
使攻击力增加(中)
攻击力增加·大
使攻击力增加(大)
攻击力增加·特
使攻击力增加(特大)
防御力增加·小
使防御力增加(小)
防御力增加·中
使防御力增加(中)
防御力增加·大
使防御力增加(大)
防御力增加·特
使防御力增加(特大)
(武器模组名称)+天禀
使相应武器系统的适性成为“天禀”
获得武功增加
使可以获得的武功增加,每个印可增加两点武勋
攻击时能承受住敌人的攻击,不会向后仰或向前俯。
提升对弓攻击和冲击波的防御力,不会因弓,弩炮等的攻击而向后仰或向前俯,但是被弩炮攻击会降低敏捷度。
对武将强化
提升对敌武将的攻击力和防御力
属性攻击强化
提升属性攻击的效果
属性攻击无效
使敌人的属性攻击无效
不容易落马
攻击范围扩大
扩大攻击范围
可以在使用任意1把武器时发动自身装备的2把武器的属性
装备的2把武器的属性相同时大幅度提升攻击力
无双自然增加
使无双量表自动缓慢回复,但防御力会下降
体力自然回复
使体力自动缓慢回复,但防御力会下降
印获得促进
可以更快获得印
与无双武将的羁绊容易加强
移动速度上升
移动速度上升
体力量表最大值+10
体力量表最大值+20
体力回复+50
体力回复+100
体力回复+200
体力回复+400
无双量表回复1段
无双量表全部回复
体力和无双量表全部回复
30秒内,攻击力x2
30秒内,防御力x2
30秒内,移动速度上升
支援兽支援兽支援兽名称、能力、以及取得方法
完成战史模式“三国无双战”
完成战史模式“乱世群狼战”
完成战史模式“乱世猛将战”
行商人处购买
行商人处购买
行商人处购买
行商人处购买
行商人处购买
行商人处购买
行商人处购买
行商人处购买
行商人处购买
行商人处购买
在线合作模式戏中的战史模式可以形成一个随机即时的关卡,可以选择在线多人合作来对抗整个帝国。奖杯与成就全成就数量:50全成就:1000G线下成就:1000G线上成就:0G全奖杯数量:50线下奖杯:50线上奖杯:0白金:1金杯:3银杯:5铜杯:41合计奖杯PTS(日式奖杯计算法):243 pts合计奖杯PTS(美式奖杯计算法):1215 pts
奖杯/成就名称
英文版名称
真三国无双
True Warrior of the 3 Kingdoms
全部49个奖杯或成就获得后解除
Grand Emperor
完成全部势力故事模式
Emperor of Wei
完成魏势力故事模式
Emperor of Shu
完成蜀势力故事模式
Emperor of Wu
完成吴势力故事模式
Emperor of Jin
完成晋势力故事模式
A New Challenger Appears
完成魏、吴、蜀势力故事模式,开启晋势力故事模式
Conqueror of Chibi
任意势力故事模式完成“ 赤壁之战 ”
Dong Zhuo's Worst Nightmare
任意势力故事模式完成“反董卓联合军”
Yellow Turbans Eliminated
任意势力故事模式完成“反黄巾之乱”
Ultimate Conqueror
完成全部战史模式关卡(DLC关卡除外)
Valor In The City
解放全部战史模式的都市
Friend of Wei
完成全部战史模式的魏势力同盟战
Friend of Shu
完成全部战史模式的蜀势力同盟战
Friend of Wu
完成全部战史模式的吴势力同盟战
Friend of Jin
完成全部战史模式的晋势力同盟战
Hero of the Ages
战史模式下获得100万或以上名声值
Renowned Warrior
战史模式下获得50万或以上名声值
Wandering Fighter
战史模式下获得10万或以上名声值
Consensus Builder
战史模式下和全部武将达到最高亲密度
好汉收集家
A Man's Warrior
战史模式下和5位或以上的男性武将达到最高亲密度
A Hit with the Ladies
战史模式下和5位或以上的女性武将达到最高亲密度
A Warrior of the People
解开全部战史模式的无双武将为战友
水镜免许皆传
Quizmaster
战史模式下正确解答全部修学士问题
战史模式下完成10场或以上列传战役
Little Conqueror
解放7座战史模式的都市
A Great Leap Forward
解放1座战史模式的都市
水镜先生证书
Eager Student
战史模式下连续正确解答5道修学士问题
A Step Toward Glory
战史模式下完成第一场战役
完全收集家
Meticulous Collector
获得全部鉴赏模式要素
武器收集家
Weapon Collector
获得全部种类的武器(DLC武器除外)
影片收集家
Movie Collector
观看全部剧情影片
声音收集家
Audio Collector
获得全部鉴赏模式用的武将声音
Seal Collector
获得全部印
壁纸收集家
Wallpaper Collector
获得全部种类的壁纸
动物收集家
Animal Collector
获得全部支援兽
事件收集家
Event Collector
观看全部过场剧情
Good Listener
故事模式下听过全部会话
任意一位武将习得全部特技
武器系统称霸
Weapon Aficionado
获得单一种类的全部武器(DLC武器除外)
累计获得100万或以上的金钱
God of War
累计击破数10万或以上
Army of One
一场战斗中达成1000人或以上击破数
Unrivaled Warrior
一场战斗中达成3000人或以上击破数
累计获得回复道具100次或以上
Boot Camp Graduate
完成全部训练模式的课题
Perfect Battle
无伤完成一场战役
Combo Master
完成50或以上的连击数
Speedy Warrior
1分内完成一场战役
OK, you can pursue Lu Bu
初次击破吕布
秘武攻略/真三国无双6
《真三国无双6》游戏截图本作每个武器都有两种秘藏武器。第一秘藏限定在修罗或者究极难度下取得,第二秘藏限定于究极下取得。传奇模式限定。秘藏武器入手不限定使用角色,不限使用的武器。关卡情报上按△就可以看到武器的入手方法了~本作一是难度不高,二是处处方便玩家,游戏中一般会把相关的地点和人物用绿圈醒目。只要熟悉流程就没多大问题了。注意:第二秘藏武器开始时是获得不能的,必须在修罗难度下通过传奇模式的所有关卡,才会开放第二秘藏武器的获得方法,这个时候你按△也能查看到了。究极难度也可以拿第一秘武,但你就算全部究极通了,没通修罗也不行,必须所有修罗后出现CLEAR字样才算全通修罗难度。黄巾决起战大雷光辉杖:保证全部民均不败走。(快速击破程远志即可)【张角、庞统】大冰雪辉杖:约15分钟内击破太史慈和典韦。【张角、庞统】虎牢关之战·联合军倚天圣剑:玩家亲手干掉吕小强吕布。【曹操、孙权、孙坚、司马昭】虎牢关之战·吕布军破邪红莲旋棍:约15分钟内击破刘备、孙权、袁绍、董卓、张角。【孙策】
登场角色/真三国无双6
《真·三国无双6》拥有特殊造型并且可操作的角色多达62人。后猛将传追加庞德、王异和郭嘉3人,帝国追加徐庶1人。《真·三国无双6》全系列一共可操作66人。其中魏势力角色本传13人(猛将传追加庞德、王异和郭嘉3人,6代魏势力全系列可操作无双武将共16人),蜀势力角色本传17人(帝国追加徐庶1人,6代蜀势力全系列可操作无双共18人),吴势力角色16人,晋势力角色9人,其他势力角色7人。魏代表色:蓝色,图腾:凤
得意武器模组
刀(本传)、 朴刀 (猛将传)
要滚过来了喔
要生气了喔
山本圭一郎
戟(本传)、 大斧 (帝国)
高峰两断破
锁分铜(本传)、牙壁(帝国)
分身火旋击
庞德 (猛将传追加)
双钺 (猛将传)、 狼牙棒 (帝国)
砂暴大征阵
王异 (猛将传追加)
笔架叉 (猛将传)
郭嘉 (猛将传追加)
打球棍(猛将传)
秘打激震炮
丽打乱气流
吴代表色:红色,图腾:虎
得意武器模组
宇和川惠美
猛虎天升脚
锁镰(本传)、锁分铜(帝国)
爆炎大车轮
螺旋业炎击
真·旋风炮
拔山盖世击
铁扇 (本传)、双杖(帝国)
鬼神手甲(本传)、断月刃(帝国)
蜀代表色:绿色,图腾:龙
得意武器模组
小野坂昌也
枪(本传)、 龙枪 (猛将传)
戟(本传)、 偃月刀 (猛将传)
天空轰断破
长柄双刀(本传)、 双矛 (猛将传)
金刚大旋风
双星罗汉击
小野坂昌也
无影螺旋脚
超级全坏射
天空百连射
感电大暴风
棍(本传)、战戈(帝国)
九天雷鸣斩
斩击双雷掌
强烈回转脚
烈风猛袭脚
猫猫天升斩
徐庶 (帝国追加)
击剑 (帝国)
晋代表色:浅蓝(青),图腾:麒麟
得意武器模组
泷下毅 【已故】
置鲇龙太郎
细剑 (本传)、 迅雷剑 (帝国)
漆黑千舞刃
漆黑断罪刃
伊藤加奈惠
天狼七星阵
赤羽根健治
大剑 (本传)、破城枪(帝国)
雷王灰尘击
舍身鬼人突
得意武器模组
无双天武掌
锁分铜(本传)、炸弹(帝国)
坏灭暗黑球
大地之奇迹啊!
上天之奇迹啊!
镖(本传)、 飞刀 (帝国)
媒体评分/真三国无双6
IGN各项点评内容:简介: (6.0)《真三国无双6》带来了一段极具扩展性的背景剧情和多达几十位角色的故事,但组合在一起之后就显得有点让人迷迷糊糊。画质: (5.0)该系列并不以画面效果见长,游戏动画偶尔会出点问题。声效: (5.0)你喜欢刀剑战斗,游戏中有各种各样的声音,演员配音、刀剑碰撞声等游戏性: (4.0)如果你玩那么5到10分钟你会觉得还可以,如果叫你玩上5到10个小时,你可能会把游戏手柄控制器扔出窗外!可玩性: (6.0)《真三国无双6》新增的那些内容对于热衷于它的粉丝来说是个很好的消息,对于其他人来说也同样是。这样你就可以心安理得的把这款游戏直接扔进垃圾桶!综合得分:5.0 (平庸之作)杯具(悲剧)的是,《真三国无双6》的声效、画质以及游戏性无一能入IGN的法眼。
配置要求/真三国无双6
最低配置CPU:Pentium4 2.0GHz以上系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8内存:512MB以上硬盘:13GB可用空间光驱:DVD光驱显示器:640*480以上分辨率显卡:128MB显存以上并支持DirectX 9.0c3.0以上的3D绘图处理器,支持硬体着色器(Hardware Shader)功能声卡:支持DirectX 9.0c以上推荐配置CPU:Core 2 Duo 2.4GHz以上系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8内存:1GB以上硬盘:13GB可用空间光驱:DVD光驱显示器:以上分辨率显卡:256MB显存以上并支持DirectX 9.0c 3.0以上的3D绘图处理器声卡:支持DirectX 9.0c以上
发售日期/真三国无双6
真三国无双6XBOX360版游戏封面日(日本)日(北美,Xbox360)日(中国台湾)日(欧洲)日(PC版《真·三国无双6 with 猛将传》)日(《真三国无双6 帝国 Empires》)售价:7560日元(含税,日本)、1950新台币(台湾)(约等于390 RMB)特典售价:16590日元(含税,日本)、4000新台币(台湾)(约等于800RMB)特典除了游戏本体之外,还包括《真·三国无双》10周年纪念画册、ω-Force秘传攻略法(角色设定画集)以及特制的明信片。
原声大碟/真三国无双6
日本原声带
宿命の戦い
日本原声带
日本原声带
山脉を越えて
日本原声带
日本原声带
成都攻略戦?晋
日本原声带
日本原声带
日本原声带
日本原声带
决意を秘めて
日本原声带
日本原声带
日本原声带
日本原声带
五丈原の戦い?蜀
日本原声带
赤壁の戦い?呉
日本原声带
闭幕?武将编?完
日本原声带
日本原声带
日本原声带
其它/真三国无双6
真三国无双6〔蜀〕势力人物壁纸真三国无双6〔魏〕人物壁纸真三国无双6其他人物势力的壁纸真三国无双6〔吴〕势力壁纸真三国无双6〔晋〕势力人物壁纸MOD介绍《真三国无双6》月英性感服装MOD《真三国无双6》王元姬仿saberlily特殊服装MOD《真三国无双6》甄姬第一套薄纱版MOD《真三国无双6》透明抹胸+短裙《真三国无双6》黑色赤兔马MOD《真三国无双6:猛将传》PSP白色版王元姬.MOD《真三国无双6:猛将传》伪和谐貂蝉MOD《真三国无双6:猛将传》光剑美人盾MOD《真三国无双6:猛将传》大乔小护士MOD《真三国无双6:猛将传》星彩性感蕾丝吊带MOD《真三国无双6:猛将传》星彩红色系MOD《真三国无双6:猛将传》王元姬孕妇MOD《真三国无双6:猛将传》王元姬学园风MOD《真三国无双6:猛将传》王异黄金版MOD《真三国无双6:猛将传》甄姬微改MOD《真三国无双6:猛将传》甄姬红色性感MOD《真三国无双6:猛将传》甄姬金色装MOD《真三国无双6:猛将传》练师特殊服装模型修改MOD《真三国无双6:猛将传》练师第2套衣服伪透明MOD《真三国无双6:猛将传》美姿颜铠甲孙策MOD《真三国无双6:猛将传》血色恶魔·司马懿MOD《真三国无双6:猛将传》貂蝉比基尼MOD《真三国无双6:猛将传》貂蝉齐B裙MOD《真三国无双6:猛将传》钟会服装变色MOD
游戏模式/真三国无双6
《真三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,魏、蜀、吴三国三足鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多三国末期活跃的将领们的故事还是非常值得一看。魏、蜀、吴三国各据一方,至今还是天下一统者未现的时代。魏国的绝代军师·司马懿,无处施展自己的才华。昔日的劲敌与英雄均已离世,放眼国内又尽是不实自己才略的庸人。不久他的失落变成了愤怒。此外,还有注视着这位父亲背影的两个儿子,一个是才华横溢、容姿典雅的长子司马师,另一个是奔放随性的次子司马昭。他们司马一族的权势,因名君曹丕早早离世,对被匆忙拥立上位的魏帝造成了威胁。朝中魏帝的党羽因畏惧而不时伸出爪牙排挤他们。同时,还有乘魏国内乱之际,蜀国大将军·姜维联合东吴大都督·陆逊对魏国发动大规模入侵。老谋深算的司马懿率领旧日老将·邓艾、病弱名将·郭淮,新晋的天才战略家·钟会、坚毅的大将·诸葛诞四人,将国内外的敌人个个击破排除。同时,每取得一次胜利司马一族的权势便愈发强大。终于,魏国成为了司马懿的囊中之物,而晋朝崛起成为趋势,司马懿决心将晋朝权力移交给长子司马师,此时此刻,次子司马昭又在做什么样的打算呢?人物角色按官网人物介绍排列《魏》夏候敦、夏侯渊、典韦、许褚、张辽、庞德、甄姬、曹丕、曹仁、张郃、徐晃、曹操、蔡文姬、贾诩《蜀》赵云、关羽、关平、张飞、星彩、马超、黄忠、魏延、诸葛亮、月英、姜维、庞统、刘备、鲍三娘、马岱《吴》周瑜、小乔、陆逊、太史慈、孙尚香、孙权、孙策、大乔、凌统、甘宁、周泰、吕蒙、黄盖、孙坚、丁奉《晋》 司马懿、司马师、司马昭、王元姬、诸葛诞、郭淮、邓艾、钟会《他》吕布、貂蝉、董卓、孟获、祝融、张角、左慈、袁绍游戏模式《真·三国无双6》共有故事模式、编年史模式、教学模式、鉴赏模式等4个模式。故事模式“故事模式”(Story Mode)分魏,吴,蜀,晋4个势力。4条故事线,每关操作武将都会变化,因而可以从各种各样不同的视角来体验各势力壮大的故事。一些大规模的战役会分割为前半部分和后半部分,比如蜀国长坂之战前半用的是赵云,后半用的是张飞。各势力将有22-24个关卡,他国没有故事模式。晋势力故事从五丈原之战后开始,到280年为止。故事模式共有“天国”、“简单”、“普通”、“困难”和“修罗”五种难度。在剧情介绍界面后,将会进入“事件场景”界面或者可以制作武器的“砦”界面,之后即进入战斗场景。另外,在本作的故事模式中,各个关卡中可使用的武将是固定的,并且不可使用2P。魏、蜀、吴、晋的故事模式线路以及可使用的武将如下:魏:黄巾之乱(夏侯惇)、董卓的陷阱(曹操)、反董卓联合军(夏侯渊)、兖州之战(典韦)、徐州之战(许褚)、宛城之战(前篇为典韦,后篇为曹操)、下邳之战(夏侯惇)、官渡之战(曹丕)、长坂之战(张辽)、赤壁之战(前篇为许褚,后篇为曹操)、潼关之战(贾诩)、阳平关之战(夏侯渊)、合淝之战(张辽)、定军山之战(前篇为夏侯渊,后篇为张郃)、樊城之战(夏侯惇)蜀:黄巾之乱(刘备)、反董卓联合军(关羽)、徐州之战(张飞)、下邳之战(关羽)、官渡之战(赵云)、新野之战(张飞)、长坂之战(前篇为赵云,后篇为张飞)、赤壁之战(前篇为赵云,后篇为关羽)、雒城之战(庞统)、成都之战(诸葛亮)、定军山之战(黄忠)、樊城之战(前篇为关羽,后篇为关索)、夷陵之战(前篇为赵云,后篇为诸葛亮)、天水之战(诸葛亮)、五丈原之战(姜维)吴:黄巾之乱(孙坚)、凉州讨伐(孙策)、区星之乱(孙权)、反董卓联合军(孙坚)、荆州之战(孙策)、吴郡之战(前篇为周瑜,后篇为孙策)、寿春之战(孙尚香)、许昌奇袭(前篇为孙策,后篇为孙权)、夏口之战(孙权)、赤壁之战(前篇为周瑜,后篇为黄盖)、南郡之战(甘宁)、合淝之战(前篇为甘宁,后篇为凌统)、樊城之战(前篇为陆逊,后篇为吕蒙)、夷陵之战(陆逊)、洞口之战(孙权)晋:公孙渊之乱(司马懿)、蜀讨伐战(司马昭)、正始之变(司马懿)、蜀击退战(司马师)、王凌之乱(司马懿)、东兴之战(前篇为诸葛诞,后篇为王元姬)、合淝新城之战(司马师)、第二次蜀击退战(前篇为郭淮,后篇为邓艾)、司马师袭击(司马昭)、毌丘俭·文钦之乱(司马师)、第三次蜀击退战(司马昭)、第四次蜀击退战(前篇为钟会,后篇为邓艾)、诸葛诞之乱(司马昭)、皇帝蜂起(司马昭)、剑阁之战(前篇为钟会,后篇为邓艾)、成都攻略战(司马昭)编年史模式“编年史模式”(Chronicle Mode)是本作新加入的游戏模式。在此模式中,玩家可以挑选自己喜欢的武将,在六角格组成的中国大陆地图上,挑战各种依照“三国”故事设计的战斗。编年史模式支援分割画面/网络连线双人合作游玩,玩家可以挑战与单人游玩时不同的攻略方法,像是分别攻略据点或是联手对抗强敌等,还可以联手施展超强力的“激·无双乱舞”。地图上每个六角格都包含一个关卡,其中又分为“都城”与“战斗”2种关卡。关卡中有着各式各样的设施,玩家可以在都城中漫步,利用这些设施来打造武器、设定战斗时协助自己的支援兽等。除此之外,还可以拜访都城中的其他武将,透过对话加深彼此的交情。当双方的“羁绊值”提升到一定程度后,就可以让武将成为战友与自己共赴战场并肩作战。都城中的设施包括:打铁铺可以付钱寄放武器,寄放的武器会随着战绩提升获得印的计量表。武器店可以委托制作武器,随着都城的解放,可制作的武器种类也会增加。料理店可以设定战友与支援兽,其中支援兽又分为可骑乘的骑乘型与伴随支援的支援型。行商人偶尔出现在都城中,可以用较低的价格制作武器、请求援军、购买支援兽。修学士偶尔出现在都城中,会出有关《三国志》与《三国演义》的有奖问答考验玩家。战斗关卡中设定了各种不同难度、限制条件与报酬奖金的战斗,玩家将以达成胜利条件为目标展开战斗。其中包括各武将专属的“列传”,让玩家体验各种重现三国名场面的特别战斗。战斗关卡区分为各种不同类型,会以图示来区分,包括:状态提升过关后会提升金钱、名声或能力等状态。都城解放过关后会解放都城,让玩家能自由进出都城并使用都城的设施。武器过关后会获得武器为报酬。稀有武器过关后会获得稀有武器为报酬。支援兽过关后会获得支援兽为报酬。列传各武将专属的特别战斗。列传为各武将都准备了其特别的战斗关卡,难度分为“天国”、“简单”、“普通”、“困难”和“修罗”。内容大概分为三种:《三国志演义剧本》,《假想剧本》和《外传剧本》。《三国志演义剧本》以小说三国志演义中的情节为主题的剧本,如赤壁之战中为使身陷窘境的曹操逃脱而奋勇作战的张辽的关卡。《假想剧本》与史实展开不同的虚构剧本,如月英赶走三顾之礼而来的刘备的关卡、宛城之战典韦幸存的关卡。《外传剧本》深入挖掘武将们魅力的剧本,如吕蒙为了提高智勇而修行的关卡。教学模式“教学模式”是本作新加入的游戏模式。在此模式中,玩家将扮演关平,在关羽的教导下进行一系列训练。教学模式中共有“训练·基础”、“训练·攻击”、“训练·应用”、“训练·发展”和“训练·综合”等内容。鉴赏模式“鉴赏模式”分为画廊与事典两部分。画廊中有“无双武将一览”、“武器一览”、“支援兽一览”、“影片一览”、“事件一览”和“壁纸一览”等内容。在画廊中可以鉴赏武将的3D造型、各种攻击模式和武将的各种表情等。事典中有“三国志事典”、“武将事典”、“会战事典”、“用语事典”和“年表”等内容,可以在此查看三国志与演义中发生的各种历史事件以及相关的典故。DLC由TECMO KOEI Games制作,于日《真·三国无双6》游戏发售后,开放下载的免费或是付费的游戏附加内容。于本作发售日3月10日当天同步开放的第一波下载内容为《真·三国无双5》角色服饰,本下载内容系免费。之后还会陆续开放新登场武将、其他角色的服饰、新武器以及剧情章节等丰富多彩的内容。另外目前也放出了《真·三国无双6》初回限定特典为赵云 的特殊服装下载卡,将可以换装成初代《三国无双》的赵云服饰。
问题解答/真三国无双6
Q:什么是故事模式、编年史模式和传奇模式?A:故事模式即大家口中的“国传”,包括魏蜀吴晋四大势力的故事,每个势力分为15场战役;编年史模式可看成是一个随机战场模式,里面包括除猛将传3新人的62人的列传故事+各种随机假想剧本+DLC剧本,不过每个人的列传也基本都是随机幻想的坑爹货。以上两种模式是本传有的两个模式,英杰传是猛将传新增的模式,也是主要玩点之一,包括不能在国传流程中操控的角色的“英杰传”(一个剧本)+部分2、4代的复刻剧本;值得一提的是,猛将传游戏本身所带的复刻剧本连台词也复刻了,但之后于PS3配信的复刻剧本则没有复刻台词。换句话说,国传+英杰传,你就能保证全部的65人至少有一场属于自己的剧本。至于CG和即时过场,只有他国势力的角色没有自己专属的CG或者过场,但65名武将都在CG、过场里至少露脸一次。Q:国传不能换人吗?A:本传不能换,猛将传联动后可在自由选择剧本的时候换人,PC版是完整的本传+猛将传,因此可以在自由选择剧本的时候换人,但要注意按照国传流程走的话还是不能换人的,而且你在编年史、英杰传换的衣服也不会显示出来。Q:那战场事件怎么办,如果我选周瑜或者太史慈,那么南郡周瑜受伤、合肥太史慈死亡会怎么表现?A:当你选择的角色是国传某一关登场、拥有剧情但却是非推荐人物的时候,你选择的角色会被一个大众脸所替换,而你的角色在这一场战役的所有剧情、台词都会被cut掉;魏定军山下篇如果你选择操控郭淮,虽然郭淮的台词还会被激活,但头像却是顶替郭淮的大众脸,而且自由选关的话,凡是无缝到本阵中的过场都不会被触发。Q:那英杰传呢?A:英杰传没有这个问题,因为英杰传本来就是设定成随便换人的,国传能换人不过是暗荣的敷衍。Q:国传登场的角色的能力是否会继承到编年史和英杰传中?A:因为有一些角色会重复登场,且国传流程剧本难度跨度大,因此有一些后期登场的角色出场时,会为了适应难度而拥有较高的三围;但实际上真正继承到编年史和英杰传的三围是该角色的裸值+你在国传中吃掉的剑盾点心总和Q:编年史和传奇模式的资料是互通的吗?A:资料互通,不过编年史的声望传奇模式没有,因此不能继承,其他如人物能力、钱、武器、支援兽都会互通。Q:既然如此,两个模式的支援兽和武器的获得方法一样吗?A:不一样,这应该说是暗荣的一个很大的失误,因为猛将传即使不联动本传也被当成一个独立的游戏对待,因此在传奇模式里支援兽、武器都有自己的获得方法,你可以完全不进入编年史而获得所有的武器和支援兽。更正:由于PC版联动为一个游戏,传奇模式中不能制作编年史模式宝具战获得的武器Q:具体有什么区别呢?A:编年史中,你只能在武器商那里制作你在战斗中/战斗后获得的武器的武器组的武器,能够制作的武器随着都城的开放而增加,每个武器组都有一个宝具武器需要在宝具战获得;而在传奇模式里,你一上来就可以在武器商制作所有武器组的武器,能够制作的武器随着居城的发展而增加,有几把特定的武器需要在交易商那里交易得到;至于支援兽,编年史里需要靠特定剧本或是行商人处购买获得,而传奇模式则是在交换商中交换获得(随机)。Q:说到人物,为什么月英的ex武器不是战戈,徐晃的武器不是大斧,夏侯惇的武器不是狼牙棒?A:狼牙棒、大斧、战戈、短戟和爆弹是DLC武器,在PS3版中武器图标一律是DLC,PC版将五个武器的图标做了出来,但未将其转正。Q:如果转正,这五把武器对应谁?A:根据蛇2,大斧、战戈是徐晃、月英无压力,爆弹归董卓,狼牙棒归庞德,短戟暂时没人要,因为蛇2里短戟是乱入人物内梅亚用的。Q:人物武勋有什么用?技能树是怎么回事?为什么有的角色上来就能用ex,有的用不了?A:本次人物的5、6方和C5、C6、无双2需要在技能树中学习,虽然跟5代的技能树名字差不多,但本次人物技能树简单的多,另外根据技能树安排,所有角色都可以先学习C6,再学习C5;至于角色用ex,如果一上来就能用ex的,那是该角色的ex安排在C1~C4之后,如果不能用,那是因为该角色的ex安排在C5或C6后,如果想使用ex,可以根据ex接的是C5还是C6决定先学哪个。Q:每个人的技能树区别大不大?A:区别不大,每个人的技能树都会有的技能是5、6方、C5、C6、武勋增加、攻击范围增加、无双+1、无双2,额外再安排三围增加、力敏捷增加或是武器天禀印,部分角色拥有马术、射击耐性、攻击耐性、属性攻击强化、属性攻击无效的技能;亮亮蒙蒙和淮淮拥有宝具技能,只有他们能够制作宝具武器;吕布有一个究极武艺,司马赢家有一个二刀技能。Q:人物三围是什么?五围又是什么?A:三围指体力、攻击、防御;五围指三围+力量+素早(敏捷)Q:每个角色的五围区别在哪?A:本传每个角色都有自己的五围上限,猛将传全部调成00/100/100,角色进一步被同化,不同之处几乎只有ex和两个无双。Q:三围上限这么高,怎么才能升满?A:传奇模式里在居城升级一定程度后可在学士处购买,买一次可增加上限1%的五围能力;另外居城里设定的副官在你每过一关的时候五围包括武勋都会成长。Q:我明明武器上没有五围增加的印,而且角色某一数值也显示为max,为什么在学士那里还不是max?A:学士那里只能显示裸值,一般会发生这种情况的是技能树里有五围增加技能的角色,如果觉得不放心就都买满吧Q:为什么这次的数值里没有无双?A:无双以一格为单位;攻击变为必杀技型无双,每一个无双消耗一格,每个角色自身拥有两格无双,最多可有4个。双》的赵云服饰。
人物设定/真三国无双6
《真·三国无双6》TECMO KOEI Games制作,预定2011年3月推出的PS3战术动作游戏《真?三国无双6》于官方网站公布了最新登场武将人物设定。本次官方网站公布了以“吴”为主,“魏”、“蜀”、“他”为辅的既有势力登场武将,包括新登场的丁奉,以及再次登场的曹仁、孙策、周瑜、黄忠、祝融与孟获。孙吴第一凶脸:丁奉丁奉是吴国的武将。从初战以来长年活跃于吴国大小战事。有着可怕的脸孔与异常粗壮的手臂等,许多让人感到畏惧之处。不过本人其实是个喜欢美丽风景的天生诗人。明朗之炎:孙策孙策是孙坚的长子。因为是个乐于自己挥舞着武器上战场战斗、活力十足的斗将,因而被人称为“小霸王”。性格自由阔达,与总角之交的周瑜一同奠定了吴国的基础。红色热情:周瑜周瑜是孙策的结拜兄弟,自幼与孙策交好。因容貌俊美而被世人称为“美周郎”。是名不世出的天才将帅,在多场战役中担任指挥并屡屡获得胜利。不只如此,在文艺与音乐等领域上也发挥多采多姿的才能。在风雅的言谈举止之下,隐藏了汹涌澎湃的热情。沉着之盾:曹仁曹仁是曹操的堂兄弟,魏国的武将。与夏侯惇、夏侯渊兄弟同样都是从曹操举兵讨黄巾以来就投效军队赴战场的资深武将。是个豪迈有胆识且精通诸般武艺的武人,深获曹操信赖。为人谨守礼节沉着稳重,不喜欢争斗。为了实现终结乱世的愿望而投身战场。不服老的武人:黄忠黄忠是名老当益壮的历战猛将,拥有老年人独特的天真以及武人的猛烈。是名箭术高手,以百发百中的高超箭术扬名当时,从被任命为五虎大将就可以看出他的活跃。伟大王者:孟获孟获是南中之王,有着超乎常人的巨大身躯与强大力量,不只是王者同时还是最强的战士。行动时感情优先于思考。除此之外,还是个与外表毫不相称的爱妻者与惧妻者。热情之炎:祝融祝融是孟获的妻子。自称是神话传说中火神祝融的子孙。是个好胜的大姐头型女战士。有着如同火神之名般直率进取的性格,妥善地辅佐欠缺勇往直前转机的孟获。
心得指南/真三国无双6
《真·三国无双6》《真·三国无双6》(以下简称“356”)发售了,回归传统,人物史无前例达到了62人,本作的奖杯都非常容易取得,而且还不限定难度,花点时间就能完全解决,对于无双系列,咱就不多介绍了,开始白金指南的路程吧。白金难度:2/10白金时间:80--100小时(分配得当最多70小时)通关次数:剧情模式、编年史模式各1遍+少量关卡刷名声在线奖杯:无编年史模式奖杯编年史模式就是一个353里的修罗模式,除了人物列传外,其余关卡中的人物都是随机生成的。一步一个脚印才能开启全部的关卡。但编年史模式涉及的奖杯过多,扎古将分开进行说明。全人物可成为战友。这个有点小窍门,不是你把该人物的列传打完了,他就会加入。人物加入是对好感度有要求的,具体扎古会在全人物“绊”满值的奖杯里进行说明。当5个妹子,5个大兄“绊”满值就会解锁。全人物“绊”满值。这是一个比较大的工程。在主武器和副武器同时装备印“交流法”时,能增快“绊”的提升,每个人物的“绊”均有10格,下面扎古简单说一下。(装备交流法X2)1.作为敌人遭遇,击败后,绊+0.1。2.作为战友登场,并且存活,过关后,绊+13.作为援军登场,并且存活,过关后,绊+14.作为友军解围,并且存活,过关后,绊+25.特定人物之间的对话,比如貂蝉+吕布,夏侯霸+夏侯渊,绊+16.人物“绊”达到5、9格时,会有对话选项,选对的话,绊+17.完成一关某人物的列传后,该人物会出现在都城,对话后,绊+1但是要注意,人物的绊〉1.5时,才会出现在都城成为可选择的战友,也就是说,在完成列传后,还要和他搞0.5的绊值。至于刷人物“绊”值,游戏里设定了5个关卡来让我们刷魏势力人物:兖州救出战蜀势力人物:潼关救出战吴势力人物:西凉救出战晋势力人物:洛阳救出战他势力人物:南中救出战三个关于名声的奖杯,100W是终极目标。如果编年史模式,全程打“天国”难度,并完成关卡里所有关于加名声的任务,统一后的名声在30W左右(简单难度的话,就是近60W),所以扎古建议最后在刷武将“绊”值的时候,同时刷名声,难度选择越高,过关后获得的名声越多。
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