如何评价CS系列各个时期的各职业选手评价faker

如何评价德国CS选手Johnny.R? - 知乎93被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="4分享邀请回答941 条评论分享收藏感谢收起如何评价一亩三分地论坛关于转CS的辩论? - 知乎25被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答3添加评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起写回答如何评价CS系列各个时期的选手_百度知道
如何评价CS系列各个时期的选手
我有更好的答案
首先偏个题,我是来反对那些类似于[JR也配拿出来说]的观点的。题主的问题是让评价选手,没非让以技术来论座次。Johnny R.现在暂且不谈技术如何,他的的确确是在中国有很高的人气和知名度,甚至掀起了一阵潮流、引领了一个时代的。因为当时真的有很多玩家是在看了JR的POV之后才明白过来,啊,原来AWP还能这么用。说句难听的,那些无脑黑JR的人自己下个CS1.3,也调参数,看看自己是不是能打的和JR一样好。 其实Johnny R.能获得这么多赞美和争议,他已经能在CS的历史上留下自己的名字了。现在还在讨论十几年前的那群人们,大多都是因为情怀吧。对于情怀,还是多想点他们的好吧。回到正题。我年龄小,认认真真看CS比赛的时间晚,而且从来没有过用HLTV看比赛的经历。对于过去的大神们,我更多的是从网上模糊的视频和demo里了解到的,甚至有些是靠小说和贴吧大神们在回顾历史时才知道的。就连CSGO时代,我都没有打过最开始与炼狱小镇类似风格的荒漠迷城和没有亲眼目睹过NiP的王朝。所以我的观点和大家的有些不一样,希望还能理性讨论。中国CS选手1.最经典的不得不提的wNv五个人:44alex,Sakula,Jungle,tK,miKK这五个人无需多言了吧。两个世界冠军、一度在CS战队排行榜上排名的世界第一、以wNv命名的战术……直到现在,fOrest在直播CS1.6的时候还挂的是wNv.Jungle的名字、alex在自己组队时都想复制当年wNv阵容和风格、以及很多人都在关心着miKK的下落和善意嘲讽着马一样的tK……这些无一不说明着近十一年来,中国的CSer甚至世界上的CS玩家对这支队伍和这五个人的关注和尊敬。(手机打字,略慢…不过会继续写下去,哪怕只是为了记载自己的想法和感情。)2.117,荣爷,沈伟荣。他在AS时的成绩我就不说了,怕说错。但是,前几天结束的SLi联赛上,中国的cyberZEN战队和世界顶级和一流的战队同场竞技。这个难得的机会,是117掏钱买来的。自此,我对117肃然起敬。3.Savage,小孩,野人。我第一次看他比赛是在alex退役之后了吧。然后之后因为高中和高考的原因,基本上没怎么关注过CS了。直到去年,我上斗鱼,看见了tb在直播CSGO。当时他的人气比Savage要高,于是他在他的直播间给Savage打广告(不得不说这俩人的关系确实好啊不愧是中国CS圈里的知名CP嘿嘿嘿| &#2370;&#8226;&#2757;ω&#8226;&#769;) ),于是我就去看他直播了。最开始我觉得Savage的直播时声音小,不搞笑,经常还冒出几句我听不懂的贵州话…后来一般是双开他们俩的直播间,于是慢慢的感觉到Savage的解说很有自己的想法和见解,分析战局头头是道的,经常是他刚说出来这个人会怎么做,那个人就做了。在他自己打的时候经常琢磨出来点别的,鸡贼的,一般人想不到的,但是确实很实用的东西,经常“CTMD又学到了”。就我个人来说,我很喜欢他的风格,感觉他在打的时候脑子里就有个平面地图。而且最开始他打狙,后来AK也很刚,Savage真心天赋高。希望他和cyberZEN能够走的更远。外国CS选手1.NEO和fOrest:N神和森林哥我感觉这俩人属于变态级别的人,因为他们实在是太厉害了。他们从CS1.6时期到CSGO时期一直都是属于顶级实力的人。NEO我知道他的时候他在MYM还是FX来着,反正已经被叫做战神了。到现在的VP,看他的残局基本上都没输过,经常在一打二一打三的情况下拿下胜利。一对一的时候NEO基本上就稳了。老fo从他在FNATIC的时候到现在基本上一直都是CARRY的人,太稳定了。考虑到他们两个的年纪,特别是在一众处在十几二十岁的电竞黄金期的小伙子们里面,NEO和fOrest两位老兵真是很不容易。向他们致敬。同时希望他们能够再战十年。2.小马哥markeloff。在CS1.6后期他和Edward撑起了NAVI的天啊。小马哥在刚出道的时候,在Dust2上当T用AWP狙的fOrest爆粗口啊。当时马克洛夫的Demo被很多人看了都以为是他在作弊。这也是我知道的第一个打得好的被认为是作弊的人。当然现在的markeloff可是不复当年之勇了,我看F3的比赛,基本上马克洛夫KD就没正过...而且经常被首杀和突破...每次镜头给到小马哥我都希望他能三下五除二的杀掉所有人然后解决战斗然而经常事与愿违...不知道是该感叹时光不等人呢还是觉得CSGO的竞争越来越激烈了...不过再菜,小马哥在官匹地球局里CARRY还是没问题的...我在我的珊瑚树的狙击镜上面就贴了个小马哥的贴纸,以实际行动希望小马哥能够复苏。3.KennyS。(终于到了我比较熟悉的时间段了。)KennyS的前期猛成啥了我不知道,据说V社改AWP开镜准心时间什么的就是为了削弱KennyS我也不清楚。我只能说整个2015年的KennyS,无愧于电竞奥斯卡2015最佳选手的这个称号。在TITAN的时候就不说了,我看他们的比赛就是感觉KennyS心里一直在想不是我水平臭而是我真带不动他们啊带不动啊...(这个感觉最近几天的niko感觉也深有体会吧...niko就是Mouz的爸爸啊...然而Mouz输的那叫一个傻逼...昨天晚上输给外星人了,天台又跳了一堆人...)当KennyS和apEX加入ENVYUS的时候我就觉得ENVYUS这个阵容这是要拿冠军啊。后来果然拿major了(尽管那次major感觉有点怪怪的)。我印象最深的是上次ENVYUS在炼狱小镇上打LG,KennyS做T进攻A区1V3(4?)翻盘那局,成功给ENVYUS续命,给nV粉了一丝希望,然后最后还是没赢下来...4.Happy。不多说了,我很喜欢这名选手,而且又是一名争议很大的选手。喜欢的人觉得他的绕后抄屁股简直是艺术。我记得有一次在TRAIN上ENVYUS打NAVI,ENVYUS内场下包了,Happy还没死,于是瓜点回防了拿把狙站连接那里,时不时的回头看看背后Happy有没有来。能让瓜点神经过敏或者是紧张到这种程度的人,除了Happy以外还有几个?想了解Happy的话,前几天CSGO吧里有人发了一篇关于Happy的采访,篇幅很长,有兴趣的可以去看看。【长文】Happy深度访谈---关于战术,nV恩怨史以及其他_csgo吧5.olofmeister。我的信仰队的爸爸,无所不能的奥拉夫。本来是步枪手,经常还断后。近来在JW的狙击略有下滑的时候,olof又成为了fnatic队内的狙击手。olof的实力无庸置疑,就像他在纪录片里面说的一样,He is the best.在科隆站的半决赛里面,fnatic对战VP,olof第一图梦游,还让pasha打出来了个精彩的1v4刷屏。然后等olof状态上来了,fnatic逆转获胜。在决赛,olof带着fnatic拿到了冠军。(说句题外话,我喜欢fnatic这支队的原因就是他们的韧性真的足,经常上演翻盘。前几天SLi联赛上fnatic打LG,LG一顿乱拳把fnatic打的找不到北了,然后经过神奇的暂停之后,fnatic慢慢缓过劲了,开始一点一点的追分,直到最后翻盘。在比赛里面LG一慢打,一打战术就输了。希望LG能够吸取教训,找到适合自己的打法。昨天晚上LG干翻了As,希望今天晚上LG能跟NAVI上演一场精彩的比赛!)
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cs系列最初是半条命的模组之一,由两个大学生所创造Minh Le与Jess Cliffe。cs1.6是一代人的记忆,当时的中国玩家首次体验到了除了武侠以外的新鲜事物,这样一款没有人物名字,只有团体名称,武器多样繁杂的游戏,且不好上手的的游戏,却使得大多数玩家疯狂的追捧。只因为简单易懂的操作方式,既需要动脑搭配,也需要枪法够准等等多项随缘的要求。评价:一代经典,竞技、爆破、类的鼻祖(德军总部只是fps的鼻祖,而不是反恐类现代战争fps的鼻祖)反恐精英:零点行动很少有人知道的一款作品,在之前三个月发售。画面上中规中矩,有点像cs版的半条命。只有单人剧情,虽然是和电脑pk,但对于警匪的对决刻画并不含糊,是之后蛋拐1剧情模式的模仿对象。评价:生不逢时的一部作品,cs系列还是应了那句老话“独乐乐不如重乐乐”反恐精英:起源用半条命打造的作品,虽然只比零点行动慢3个月发售,却让人感受到了3年的差距,画面比08年的蛋拐1和喜爱福要好几倍。但因为各种原因如弹道奇怪,以及当时很多人电脑带不起来这款,再加上当时cs1.6处于巅峰期,这款cs与1.6有很大区别,大多数人不愿适应这种全新设计。导致中国很少有人知道这款游戏。起源火起来很大一部分原因是老e的躲猫猫视频大火,导致起源一下子成为了焦点(老e表示自己做视频都挤不进房间了)这一突发奇想的模式也为之后的蛋拐2躲猫猫埋下了伏笔。反恐精英:Online另一代人对于cs的回忆,首创的无比有趣,当时掀起一阵狂潮。虽然同时也是万恶之源,比如收rmb武器和各种比较那啥的女角色(cf将其发扬光大)。还有抽不完的骨灰盒也被正统续作cs:go学去。但这并不影响它当年创下的辉煌,当cs1.6的热度渐渐散去,它挺身而出成为了顶梁柱。如今却没落了。基轮等等生化神人也因为它的变化而离开。哎!csol你到底怎么了?评价:没落的神作,生化是永远的经典。反恐精英:全球攻势真正的二次让cs再度辉煌的作品,之前的起源很大一部分由于配置原因,没收到应有的关注。如今的玩家在接受过了显卡危机,信条等的狂轰滥炸后,电脑已经是身经百战。是时候开始cs新的纪元了。不用我多说大家也对这部作品清车熟路。它的存在证明了cs系列还没有归西。它还会是中的老大哥。在加上社区玩家等等设计地图和皮肤的热情,使得它发售至今依然火遍世界。评价:我并没老,我只是在等待时机崛起,g胖不会数3也没关系,反正我从来没有过编号。半条命、求生之路、传送门不服来打我啊?反恐精英:Online2原本有希望与go较量的一部作品,画面优秀,尤其是人物(比如米拉的胸跟丽莎的屁股)继承了躲猫猫模式从而大火了一阵子,却因为官方把全局光源和高清贴图阉割了导致玩家大量流失,目前处于生死边缘,据说要拍电影了。不知能否救会这款。设定跟go一样,皮肤枪不影响武器属性,有不少新枪,不过有用的真不多,大多数都是解锁的炮灰。无非机枪mg3,步枪匪用ak12,警用scar,手枪清一色沙鹰。武器较为单一。评价:本身不错csgo如果是10分,那么ol2就是9分,只不过之后不断的去拿掉优点加缺点,不知是否有一天会变成-1。纵观cs系列,难免有几部会褒贬不一,毕竟做就跟拍电影差不多,人在江湖飘,哪能不挨刀,游戏做的多,哪有不坑rmb的。看开就好,也由衷希望这个系列能走下去,半条命、求生遥遥无期,cs就靠你了。
度娘不让图文一起发,坑爹。之后把图补上cs1.6反恐精英:零点行动csol反恐精英:起源反恐精英:全球攻势csol2
一小时惨案顺便问下楼主镇楼图出处,谢谢
csol2说实话就算不阉割画质也比不了csgo。
都分析功过了 不死逼- -怪了
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如何评价CS选手GeT_RiGhT?
提问时间: 14:42:28
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而infi就朝着另一条不归路上面疾驰,如果当年那场冰火的解说来说Infi的比赛,估计他会说:&inf竟然夸张地只在分基地放了三根塔防御。 优点: 稳定,不会轻易的送兵送英雄,相对而言骚死的概率更低,是一个可以把劣势拖到优势的选手; 预判,infi的预判相对准确,比如地洞在射自己的大法师,他可以迅速计算出隐身剑圣+地洞的输出会对自己的AM造成多少伤害,并以此估算好TP的时机,以达到最大程度的拖延骚扰; 心态,infi心态比Sky要好一些,盖哥属于比较刚猛一根筋的选手,当年infi赢Sky大多都是因为心态与变化,infi太熟悉Sky了,也太了解Sky了,这也是当年infi在一些大赛盘盘不倒的原因之一; 勤奋,infi相对于Sky等老将而言是WE小将,早期他的rep给我的印象就是他太想成为Sky了,以至于很多操作细节与战术思考模式都与Sky很相似。
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