中国兴盛古诗电竞是兴盛还是衰弱灭亡

大宗商品或从10年兴盛走向衰弱|大宗商品|摩根大通|高盛_新浪财经_新浪网
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大宗商品或从10年兴盛走向衰弱
  未来一旦美联储在宏观上的支撑作用开始抽回,对大宗商品储备库存的冲击将是巨大的
  ■付鹏
  美联储现在正在“复核”2003年一个具有极大影响力的决定――第一次容许受其监管的银行在大宗商品现货市场上进行交易。
  随着美国经济逐步的进入到复苏期,对于美国来说实体经济的真实复苏任务高于一切利益,而摩根大通等投行霸主们所把持的原材料全链条导致的结果就是美国的消费者在采购原材料时也要为此操控付出巨大的溢价成本。
  中国经济在新一届政府的改革推动下已经开始走上了经济真正转型的轨道,未来经济放缓平稳、结构调整、产能过剩行业淘汰等在短期内或成为常态,上述提及的溢价成本就自然而然地转嫁到了美国正在复苏的制造业身上。
  此时,美联储政策或转变的秘密在各种因素的作用下已成为“顺应潮流”的一件事。
  在此背景下,其实最坐不住的还是摩根大通的管理层,一方面前期在刚刚有风声的时候,秘密的从伦敦金属交易所(LME)股权上撤出,从港交所收购中高位套现,另一方面到最近风头很紧的情况下被迫宣布调整名下的现货大宗商品业务寻找战略选择,包括所持有的任何大宗商品资产以及名下的现货交易业务,还包括出售、拆分以及战略合作等在内的全部战略选择。
  虽然摩根大通还在强调自己正在寻求退出现货大宗商品业务,但是仍将继续致力于为大宗商品市场提供传统的银行服务。很显然这句话是那么的苍白无力。其依旧把持着衍生品领域和贵金属市场尤其值得关注,既然大宗业务利润下滑并受到监管冲击,此时战略性布局将力量加强到衍生品上或许就是摩根大通前日子内部讨论会里秘密决定的事情。这也证明了2009年摩根大通收购瑞士联合银行(UBS)手上的加拿大商品,如今又借机把瑞银场外交易(OTC)衍生品大宗商品资产组合也一并吞并来增强其大宗商品交易部门。
  对比来看,高盛在这方面要比摩根大通做的要好。
  2012年,高盛其实就因把持着美国电力以及衍生品领域而受到警告,高盛集团大宗商品业务副总裁本贾克布斯和高盛集团大宗商品和衍生品交易部门执行董事拉吉希斯几乎同时选择了离开高盛集团,表面上看,貌似为了更高的理想和追求主动放弃了在高盛的优质待遇和资源,但其实真正的原因恐怕还是怕一旦监管层推出新的监管规则,自己掌握的这一块其实“踩红线”,怕东窗事发后自己却变成了替罪羊。
  事实证明他们算是离开的“恰到好处”,没过几个月的时间,电力市场就东窗事发了。
  高盛在2010年到2012年就开始逐渐缩减自己的自营交易业务席位,2013年4月,高盛又开始低调出售旗下的金属仓储公司,而这家著名的仓储公司可是控制着LME主要商品铝的仓储和物流。
  笔者认为,事实上在LME建议修改规则之前这几家“大鳄鱼”就已经开始规划和布局了,最大的转折点就是在港交所收购LME的过程中发生的。
  在LME控制下的基本金属领域,过去的10多年其实就是一部中国企业和外资“斗争”与“反抗”的斗争史。在2011年底摩根大通和在抢夺曼氏金融时还大有一副谁敢动我的蛋糕我和谁拼命之势,但谁知没过多久竟然忽然峰回路转,港交所竟然毫无阻力和悬念的顺利拿下LME股权这块高地,相信这背后一方面有中国政府付出了巨大的努力以及价格也比较吸引人之外,或许很关键的一点就是把持着LME的大鳄鱼们已经嗅到了未来风格变换的味道。从现在摩根大通、高盛等主动退出大宗领域的行动来看,就八九不离十了。
  这一风格变换恐怕就来自于美联储此前规定的保留投行大鳄们拥有及经营仓库、油库及管道等实体大宗商品资产的权利或许要面临着失去的风险。
  美联储对这些银行机构在大宗商品中产生的制度性支撑作用正在抽回,未来一旦美联储在宏观上的支撑作用开始抽回,对大宗商品储备库存的冲击将是巨大的,或许大宗商品从过去10年的兴盛开始走向衰弱。
  (作者系银河期货首席宏观经济顾问)
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LOL终于还是迎来七年之痒:成于电竞,毁于电竞!
  英雄联盟作为一款2009年开始运营的网络游戏,火热至今。如今七年过去了,这款号称在全球有一亿玩家的热门游戏,终于在2016年迎来了自己的&七年之痒&。
  2016年,众多游戏厂商纷纷发力,英雄联盟开始遭遇冲击。今年年初,在欧洲的电竞市场,CSGO的观看人数已超过英雄联盟。到了今年的5月,著名游戏厂商暴雪加入了争夺,发布了《守望先锋》,这款可玩性极高的游戏一经上市就席卷了全球。而所有人都明白,这项游戏从一开始的设计,就注定要进入电竞市场。
  一时有关英雄联盟走向没落,不复当年的评论此起彼伏。现在就开始唱衰英雄联盟固然有些太早,但即便是英雄联盟背后的拳头公司自己,恐怕也已经意识到,英雄联盟正在不可避免地走向衰弱。
  这一切除了因为人们天生的喜新厌旧、和游戏固有的生命周期外,在赛事推广上的瓶颈才是拳头真正的问题所在。
  一、成于电竞
  谈到英雄联盟的崛起,原因众多。这很正常,一款游戏的成功,本就离不开各个方面。简单的上手操作、可爱的游戏画风、良好的匹配系统,这都是英雄联盟相较其他游戏的巨大优势。但在英雄联盟的诸多优势里,所有人都不会忽略的是拳头公司的电竞赛事。
  在拳头之前,从来没有任何一家游戏厂商,可以有这么大范围的电竞赛事和影响力,而这也是真正让英雄联盟成为全球游戏的关键。
  3200万,这是拳头公司在2013年S3总决赛后给出的观看人数,一石惊起千层浪,电子竞技就此进入高速发展期,而拳头也借此水涨船高。更可怕的是,这还只是三年前的数据。现在到了2016年,拳头官方赛事也到了其第六个年头,其赛事规模远超当年。
  截至今日,英雄联盟的电竞赛事,已经遍布全球。旗下有北美赛区、欧洲赛区、韩国赛区、中国大陆赛区、港澳台赛区等五大赛区,此外还有土耳其、巴西、日本等诸多外卡赛区。每年五大赛区会进行两轮联赛,到了十月份,五大赛区的优秀队伍加上外卡赛区的冠军,齐聚一堂,角逐年度总冠军。
  从比赛类型上看,联赛、杯赛、邀请赛全有;从比赛时段上看,除了年初和年末,英雄联盟的比赛已将一年从头覆盖到尾。尤其是各地区的联赛制度,更是完全甩开了其他游戏,是目前电竞赛事对传统体育最成功的模仿。
  能够同时具备一级联赛和二级联赛,还拥有升降级制度,这是以往的电竞赛事想都不敢想的。往年所谓的电子竞技,也就是一个大的厂商或组织办个活动赚点声势,从未将其真正产业化。即便是冠军奖金高得惊人的dota,在比赛类型和普及性上,也远远无法和英雄联盟相比。
  坦白说,游戏厂商举办比赛,从而推广游戏,这从来就不是什么创新之举,更算不上什么高明的运营策略。但从来没有一个游戏厂商像拳头这样重视电竞赛事,更不会把这当作主打的核心,第一个做此尝试的拳头,得到了他应有的回报。
  二、毁于电竞
  今年ESPN电竞板块在推特上做了一个简单的调查,调查显示欧洲地区观看CSGO比赛的人数已经超越LOL。在众多网站的小范围调查中,也显示了多数玩家开始对lol比赛感到厌烦。
  拳头为了增强比赛观赏性,只能不断地进行版本调整。事实上,拳头每年都会对版本进行一次大型改动,恰好对应他们一整年的赛季。他们试图通过版本调整来延长游戏寿命。
  拳头良好的学习并优化的能力,再一次得到体现。魔兽争霸、星际、dota等最初进入电竞的游戏,通过版本调整吸引玩家、增强比赛观赏性的做法,被拳头良好地继承,并加以优化。
  至于版本变动导致的玩家流失?拳头也借助电竞得到了良好解决。
  通过电竞战队的比赛,让职业选手来开发新版本,从而使普通玩家对新版本快速适应,避免了因版本更替而导致的玩家流失。同时电竞比赛也给了拳头调整版本的最好指示,避免了设计师人为的错误。哪个英雄过于强大、哪个装备过于强势,哪个英雄玩得太少,哪个装备大家从来不出,通过电竞比赛得以展现,拳头从而快速调整。
  如今,拳头的英雄联盟帝国看似完美,毫无漏洞。拳头因为电竞而得到了今天的地位,但如果有一天它走向衰落,那必然也是因为电竞。
  首先,拳头的电竞赛事相较其他游戏并没有明显的优势,他们之所以可以在电竞市场上占据如此大的分量,很大程度不是因为他们做得多好,而是其他公司做得太差,投入的精力和重视程度不够。一旦其余厂商开始发力,在赛事举办上,双方的差距会被迅速缩小。
  其次,对拳头而言,有一个最为重要的问题需要回答:游戏和电竞到底谁为主?
  所有的游戏厂商还停留在办比赛推广游戏的旧理念上,电竞的存在是为游戏服务。电竞完全依附于游戏厂商,无法脱离。游戏是老大,电竞不过是附属品。这样做的结果就是始终无法产生真正的比赛氛围,让赛事魅力大为下降。赛事寿命不长久,最终导致游戏也跟着退出舞台、
  而让一款游戏厂商以电子竞技为主,也属于强求。事实上,游戏和电竞,不应该以任何一方为主,他们本是双王对决,彼此平等,现在却不得不变成一方为另一方服务。
  这近乎一个悖论,你要做大游戏,需要办全球性的电竞赛事,你要办全球性的电竞赛事,却又需要脱离游戏。
  NBA欧洲区副总裁苏菲.高德施密特在谈到NBA全体推广时,曾坦言:&与媒体的合作是NBA产业链条中最重要的一点。&这需要他们在前期放弃版权,和足够多的利益,把媒体拉上NBA赛事的大船。没有媒体,乔丹的灌篮、魔术师的传球、只不过是一群肌肉发达的高个子的粗鲁行为,没有任何意义可言。
  无法造就传奇、无法造就荣誉,赛事氛围无法真正建立,这项比赛必然也长久不了。拳头公司一天无法将电竞赛事真正独立出来,他们赛事推广就会永远棋差一招,一直渴望建立着的社区氛围和竞技文化也只会是水中的月亮,可望而不可及。
  直到去年ESPN才真正开始招收电竞记者,这可是全球最知名的体育媒体,更不用提其他媒体目前还处于对电竞的偏见中。
  从拳头的合作媒体上看,清一色的游戏媒体,他们服务于游戏,依靠游戏厂商赚钱,报道比赛只是附赠。不信,你可以搜索近半年国内英雄联盟热度最高的新闻,结果是一女主播代打,而不是任何一场比赛或知名选手。没有专业的赛事报道,最后的结果自然是游戏的娱乐化。
  从电子竞技开始至今,英雄联盟是最有可能将电子竞技真正产业化的游戏,但拳头对眼前利益的满足,让他们驻足不前。当然缺乏专业的电竞赛事媒体,属于客观条件。但人们终究会踏着前人的失败走出正确的道路,只可惜英雄联盟最后也成为了他人的嫁衣。
召唤师!给你带了好东西!
木木不哭 - LOL视频主题站 All rights reserved 黔ICP备号-1中国周朝兴盛吗?_百度知道
色情、暴力
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中国周朝兴盛吗?
我有更好的答案
确立了宗法制,分封制和礼乐制,成为西周立国三大制度。知道周历王姬胡被国人所杀,尽管周宣王一度回复中兴,但其强立鲁哀公一事引起诸侯国恐惧,西周灭亡。《东周列国志》片尾写到,“纵观千古兴亡局、康王在位时,据说曾经会见过西王母。周朝的国力,军力也达到顶峰,各诸侯国芬芬来朝。西周的井田制,开创了科学化农作的先河。在武王、成王,诸侯国渐渐强大,西周时期的繁荣为之后的春秋战国的科技发明迭起起到了重要的铺垫。西周一共十二个君主,你可以简单记为“周武成康昭穆共,懿孝夷厉宣幽终。以上盛周十二主,二百五十二年逢。”周武王建立周朝,四处游行,巡视天下,周天子威令天下,号称“穆天子”,也为后来幽王烽火戏诸侯导致的灾祸埋下伏笔。终于犬戎攻破镐京。周朝是我国有文字记载以来存在时间最长的一个国家,权威达到了顶峰,有的不来朝供,周天子也没有能力来惩罚他们了您好,西周文修武偃,“息刀兵而制钱谷”,远方的犬戎不敢来犯,周朝也开创了前所未有的盛世。周穆王姬满在位时。但是从周共王开始,国力开始衰弱,前后共存在了800多年。在我国起到的作用也很重要。其中
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当时疆土北方封国燕,已到达了今辽宁喀左、朝阳一带,西面至今甘肃渭河上游,西北抵汾河流域霍山一带,东面的封国齐鲁到了山东半岛南至汉水中游,东南抵长江下游和太湖流域,势力所及还可能到达了巴蜀一带。 此外周朝是我国存在最久的王朝,其政治稳定与繁荣是其余历朝无法比拟的。
商朝到了殷纣王这厮这里气数就尽了,于是便有了周武王伐纣。双方在牧野一场大PK,深得民心的武王毫无悬念地全胜,一口气干到商朝首都朝歌,纣王一看得,不玩了,于是他成了中国历史上第一个自焚的人,至此,历经十一个世纪之久的商朝成为了历史。公元前1046年,也就是商灭亡的这一年,周朝建立,定都镐京,就是今天的西安一带,史称西周。周朝一度盛世繁华,疆域广袤,达到150万平方公里,人口据说也上了千万。但到了周厉王的时候,出事了。你看这个周厉王的“厉”字,也不是什么好字,“杀戳无辜曰厉”。出什么事了呢?发生了“国人暴动”。需要说明的是,这里“国人”可不是指全国。古时的城有内外之分,内城叫城,外城叫郭,通常而言,郭里边的城就是中国,其实就是首都,古时候的首都就叫“中国”,所以古文中的中国和我们今天所说的中国不是一个概念。周厉王时期发生的国人暴动,就是首都镐京的人发生的暴动,而不是全国发生的暴动。这次暴动的结果,导致了周厉王下岗,给撵跑了,并且到死也没回来。王没了,谁当领导?于是大臣周公和召公联合执政,就像一个是县长,一个是县委书记,这就是“周召共和”。这样搞了多年后,周厉王的儿子长大了,人家周公和召公就把王位还给了他,就是周宣王,这人不赖,国家也一度强大,史上称周宣中兴。要不说那时候的人诚信呢,要赶以后,人家周公召公能把王位再还给你?想去吧,早斩草除根了。这周宣王是条汉子,搞的不错,只可惜风水轮流,天不遂人愿,宣王死了之后,他儿子却是个十足的混蛋,这就是周幽王,幽王,听这名字就让人郁闷。幽王爱美人不爱江山,爱美女就爱美女吧,偏偏找了个有心理障碍美女,也可能是抑郁症什么的,她不爱笑,极少笑,很少见到她笑。周幽王一看这不行啊,我得逗你笑啊,笑的时候才美啊。于是就上演了一出荒唐无比的烽火戏诸候,这场瞎折腾,把诸候气个半死。这还不算,幽王还发神经要立这美女生的儿子为接班人,把原来的太子给废了,结果把太子的姥爷惹急了,领来了犬戎,把周幽王给做了。这个犬戎是外族,野蛮人。我们的民族叫华夏,华是美丽的意思,夏是大的意思,华夏,意思就是一个又大又美丽的民族,华夏民族周边的外族,不是叫什么蛮、夷,就是叫什么戎、狄,这些字看起来都不怎么样,结果来灭周朝的这一帮更野蛮——犬戎!公元前771年,犬戎攻破周朝首都镐京,周幽王身死国灭,西周至此结束。后来周平王迁都洛邑,也就是今天的洛阳,史称东周。周朝是第一个被少数民族灭掉的华夏政权。
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传统工业区的兴盛与衰弱
狙击手顺溜
世界工业发展史上曾出现许多举世闻名的工业区。它们以煤、铁等自然资源为基础,以大型工业企业为核心,发展煤炭、钢铁、机械、化工、纺织等工业,逐渐形成传统工业地域。这些工业区是如何衰弱的呢?鲁尔区位于德国的中西部,是典型的传统工业地域。这里煤炭储量多、质量优,开采条件好,同时邻近法国、荷兰、瑞典等地的铁矿区,发展工业的资源条件十分优越。此外,鲁尔区周围水网密布,为工业生产提供了充足的水源。河流与运河连接,构成内河运输网络,莱茵河口的鹿特丹港连接海外,加上四通八达的铁路网和公路网,使得鲁尔区水陆交通非常便利。与此同时,德国以及西欧其他国家经济发展的需求为鲁尔区的工业发展提供了广阔的市场。因此,在19世纪上半叶,鲁尔区依托优越的区位条件,大规模发展传统工业,形成煤炭、钢铁、电力、机械、化工五大工业部门,成为“德国工业的心脏”,也是世界上最大的传统工业地域。20世纪50年代以后,石油和天然气的广泛应用使煤炭的能源地位逐渐下降。冶金技术的发展使炼钢的耗煤量逐渐降低,加上钢铁替代产品的广泛应用,世界钢铁市场需求急剧减少。同时,鲁尔区自身的煤炭产量也在减少,工业生产局限于传统工业部门和传统的工业生产方式,渐渐不能适应社会的发展。重化工业集聚带来的用地紧张、交通拥挤、环境污染等问题,也使许多企业纷纷向德国南部地区转移,这些因素共同导致了鲁尔区经济的逐渐衰落。------------------------------------------选择题德国鲁尔区从20世纪60年代到80年代,经济结构进行大规模的调整。下图为“鲁尔区产值结构图(图中①表示1958年,②表示1995年)”。1.图中反映鲁尔区经济结构调整前后的显著变化是:①重工业比重下降,轻工业比重上升②第三产业迅速发展③园艺业比重增大④钢铁工业比重下降,化学工业比重上升A.①②B.②④C.①③D.②③难度:☆☆--------------------------------答案解析答案:B解析:本题考查三角坐标图读图能力。读图分析,钢铁工业、化学工业都是重工业,调整前后改变了单一的产业结构,不能显示出轻工业比重上升,①错。图示中第三产业迅速发展,②对。园艺业属于种植业,图中不能显示出比重增大,③错。钢铁工业比重下降,化学工业比重上升,④对。所以B对。
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狙击手顺溜
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