激战2战士武器选择带什么技能

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打出成吨的伤害 激战2战士组合技爆发详解
  配置为长弓+大剑
  首先要介绍这招,因为这招很重要
  长弓F1:很好用的范围火圈,但所幸火领域的适用性很广
  .点燃目标区域,效果随怒气而提高
  还有这纪律的被动特性也很重要,加到5点就行了,因为只要左边那些,请无视VI和VII
  这三个被动分别是切换武器时获得怒气,缩短切换武器的时间和切换武器时获得威能
  其中缩短切换武器的时间最实用,因为带上它时切换武器的CD变成8秒左右
  先介绍这招
  大剑2:俗称百斩,基本是战士知名度最高的技能了,同时也是战士站桩dps
  最高的技能,cd仅有8秒。
  但此技能的短板在于需要
  3.5秒的静止施法时间
  长弓3:伤害极高的爆炸箭,组合技为爆炸CD10秒
  大剑F1:增加20%暴击率
  大剑3:一样记住瞬发+旋风组合技就行了,卡墙能做到最大输出
  大剑4:只要记住是物理投射+瞬发技能就行了
  长弓2:扇形aoe伤害,贴近使用伤害其高,同时附带燃烧症状,CD为6秒
  看完技能
  说玩这些然后说下长弓的F1用处
  和的组合技为增加威能
  和组合技能为范围燃烧
  和组合技能为投射附带火属性
  而我的输出手法就是
  &&&&(或)&&&&&无限循环
  从上面可以看出我这套输出主要是通过武器的切换,技能无缝连接,组合技能和怒气的活用来
  达到输出的最大化
  这输出的好处就是不缺AOE,不缺症状伤害,不用担心后续输出跟不上,因为威能越高输出就越高
  缺点就是以大剑2为最大输出,所打多控小怪的灵活性不强
[编辑:薛定谔的猫箱]
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激战2战士PVP技能加点武器选择攻略 职业升级教程
激战2战士PVP技能加点武器选择攻略职业升级教程
激战2在五一期间正式公测了,这款被玩家寄予厚望的超高人气网游的确是不负众望,小编这里对玩家最为关心的战士的技能加点武器选择惊醒讲解,并且针对广大的新手玩家对升级过程的技巧进行攻略,帮助您从新手到高玩的转变,好了,废话不多说了,我们一起去看看吧!
1. mighty长弓大锤流,定位为中点强压,团队might机器,生存极佳,可针对死灵。
武器附魔:大锤为切换就加3层might,长弓为暴击加might。
防具:三套不一样的might+20%时间附魔,一共增加60%
打法:保持自身20层might非常轻松,经常玩战士的人都懂的不多说。可以狂刷F1技能不怕怒气不够用,对症状处理能力极强,基本是无视工程游侠幻术这些不是很急躁的症状流。打死灵直接开症状免疫去一套带走,一套带不走就赶快回撤远程轰炸。
基本数据上,护甲有2500+,常驻might攻击可以达到4000+,症状伤害可以达到900左右,混伤相当强大,长弓F1直接压制中场非常恶心,配合队伍里的死灵可以达到1+1大于2的效果。
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据公开资料得知,京东仅仅相差8亿美元就能与中国的...《激战2》战士武器选择及技能特性详解
新手向攻略,全面介绍战士的武器选择,技能搭配及特性,还有各种小技巧分享,非常实用,是新手战士入门的百科全书。
首先人跑图方面,极速跑图的姿势,佩戴武器为大剑单手剑号角,首先号角4,单手剑2,大剑5,大剑3,公牛冲锋,没有更快,只有最快。
最高输出额武器,目前版本最高输出为斧子和钉锤,佩戴技能为听我号令,钉锤4,斧子2,听我号令,特性点出破甲(第二排),秒上25层破甲,没有更疼,只有最疼。
大剑的连招,大剑2,大剑3,大剑4,大剑5冲回来,循环。
可能很多人不知道,大剑F1在使用的时候是可以移动的,经常PvP遇到萌新站桩打大剑F1。
单手剑打玩家的正确姿势,并不是贴脸平砍,而是看好时机单手剑2,然后立即F1,然后单手剑3要尽量打到。
步枪是单体伤害最高的远程武器,远远高于长弓,推荐副本使用步枪,步枪的正确输出姿势,枪4破解,枪2致残,枪3,枪5击退,F1
重点说说长弓巨锤
长弓巨锤定位在竞技,所以巨锤一定要带智慧法印,新手在巨锤上可以再带一个瘫痪法印(增加33%眩晕),容错率更高,玩的久了可以用冲击法印(对受到控制的敌人增加10%伤害),玩的溜的可以用嗜血法印(杀一个玩家加50点威力,连杀4个或者5个加250点威力属性,这对于巨锤来说相当有用的,倒地消失),巨锤输出姿势,F1,锤4,锤5,锤2,锤3,注意,锤2一定要尽量打到,因为锤2伤害非常高,而且给敌人上虚弱症状(虚弱会导致你的伤害减半!),还有,锤2的范围是150(酷)。
长弓是战士最牛逼的武器,伤害症状集于一身,输出姿势,弓2,弓4致盲,弓5身,弓3,这里说明一下,如果武器是长弓巨锤,在定身的时候最好切换到锤子去砸一套,如果悲剧的切换武器CD没到,那只好用弓3了,还有,使用弓锤的时候,如果怒气满了,尽量用长弓F1,这样可以控制对方走位,而且燃烧很疼
再对长弓补充一下,在敌人追着你的时候,长弓F1或者长弓3一定要射在自己脚下,然后你跑过去,会正好炸到敌人,非常管用。
再说组合技
说到组合技,那就必须带长弓,这就是长弓牛逼所在。
说到组合技就离不开长弓的逆天F1。
长弓F1放火圈,然后单手剑2从火圈跳过去,身上就会有火盾,用公牛冲锋从火圈冲过去,也会有火盾,同理,斧子F1在火圈里砍过也会有火盾。
长弓F1,弓3叠加,注意,你要站在叠加的部分,这样会有3层威能,然后切锤子F1,注意,锤子f1要在火圈里起跳,是起跳有3层威能,这样会有6层威能,特性切换武器有一层威能,长弓战斗法印有2层威能,这样就有9层威能了,如果附近有队友,15层威能没问题。
长弓F1,然后长弓2,4,5,从火圈射过去,都会变成燃烧箭矢,也就是说弓4的致盲还会燃烧敌人,弓5的定身也会有燃烧效果,最明显的是弓2了,本来就有燃烧,从火圈射过去3个箭矢会变成3个小火球!非常亮。
斧子5在PvP环境下伤害提高2倍!
纪律旗子大概加7%的暴击率,为了正义加20%暴击率(8秒),中了盗贼的石化,可用平衡姿态秒解。
最没用的是防御旗子了,只加一点体力和防御,所以最好不要带。
威力文章激活后,对方无法格挡你的攻击,PvP时是不是经常看到守护的格挡回血?是不是看到贱逼工程拿盾格挡跑了?激活威力文章,巨锤一套带走!
孤注一掷,攻速加2倍,不用大剑的情况下不要带,因为你收到的伤害会增加25%,代价惨重。
狂战姿态,用它就是因为8秒内藐视症状影响和伤害,同时迅速获得怒气,非常吊,可惜CD过长。
可能很多人没怎么用过怒气文章(不是精英技的盛怒文章),这个也非常吊,激活后立刻满怒,被动下加12%暴击率,如果配合特性第二排的精确打击,治疗文章和怒气文章加25%暴击率妥妥的,怒气文章pvp也可以带,遇到敌人立刻激活满怒,长弓F1,先发制人,而且怒气文章的CD非常短。
第一排,死从天降,不用说,pve小助手,的福音,坠落伤害减半,而且不同职业摔到地上之后特效也不同,能摔出一坨屎,元素能摔出火圈,摔出水,当年刷干涸高地T6的时候这个特性有多牛逼,大家都知道。
刚毅不屈,大概加2000血量,弥补了威惊爆血量不足的缺点。
扰乱打击,打断敌人一次施加4层困惑,没有CD,也就是打断一次就4层,打断4次就16层,不用说了吧,巨锤的福音,PvP用40604的都用这个,配合谁敢来战,打断敌人4次不是梦,你都不用动手,敌人自己施放技能就把自己弄死了。
狂战之力,满怒伤害提高15%,pve斧子都用它。
体术训练,体术CD减半,伤害提升2倍,没啥用,就跑图时公牛冲锋用的更频繁了。
精确打击,每装备一个文章精准提高40,5文章战士的福音啊,可是我要说的不是5文章。。是治疗文章,怒气文章,盛怒文章3个一起用,(跑图专用,副本建议带复活大旗),如果武器上镶嵌个精确法印,暴击率80%以上不是梦。
深度创伤,流血时间延长50%,如果再配合干涸高地的药水(症状时间延长40%),几乎100%的流血延长时间,如果敌人不解,死定了,武器当然是单手剑,吃食物一般就是战场单走啦。
破裂射击,步枪CD减20%,可以穿透敌人,没啥用。
破甲攻击,暴击时33%概率造成易伤,斧锤战士必备。
无尽怒气,暴击时获取怒气,没有CD,用斧子秒满怒,这样就可以适当用斧子f1啦,不怕浪费怒气。
乘胜追击,自己半血一下会获得极速,攻速提高2倍,但是CD却是40秒,所以这是个傻逼特性。
伏势打击,敌人被你定身后加20%暴击率,这个我要重点说说,配合第四排的斩腿专家,步枪2致残时会定身,这时候伏势打击就发动了,牛逼就在于pve步枪战士全程激怒(20%暴击率),非常逆天。
第三排,竞技专用特性栏
顽强不屈,敌人对你施加减速症状,秒回1600血量。
脚踏实地,姿态延长25%,就是说无敌变成了5秒,稳固变成了10秒。
反守为攻,格挡时反弹投射物,用这个必须带盾牌,游侠连射全部反弹,射他一脸。
稳如泰山,收到控制时自动发动稳固,不过CD90秒,所以没啥用。
净化之怒,首先,收到攻击时会获取怒气!第二,使用武器F1命中目标时,每消耗一格怒气,解掉一个症状!这个有个小窍门,就是长弓f1不用击中敌人使用时也会解症状,楼主亲测,但是其他武器的不行,其他武器的f1必须打到敌人才会解症状。
强韧反激,解除昏迷时获得8秒额外1000坚韧!,也就是PvP时你会有4400防御!!硬的和铁桶一样!这个也有个小窍门,就是在脱战的情况下,使用技能平衡姿态,就会激活这个特性!不用非得解除昏迷!有什么用?遇到游侠立刻来平衡姿态,8秒稳固不会被击退,4400防御全吃游戏弓2也不过2000伤害!这时候游侠一定以为你是外挂,拔腿就跑了。
斩腿专家,致残敌人时可以定身1秒,上面说了,配合伏势打击,全程激怒妥妥滴。
气吞山河,战吼技能CD减20%
强力弓弦,长弓射程提升20%,由于战士长弓太逆天,导致原始射程才有1000,PvP建议带这个,因为射程选了,在600到800距离时,射速会更快,敌人更不好躲了,尤其是弓2的3根箭矢,全喷到敌人脸上的概率更大了。
强化盟友,战斗时附近盟友威力加150点,Pve方阵战士必备。
吐纳自如,号角CD减20%,使用号角时移除一个症状,这个有2个地方使用,一个是跑图,号角4无缝全程33%加速,另一个是碎层美琴关,美琴只会施加流血,而且非常疼,这时你用号角帮队友解掉,会大大提高全队存活率。
鼓舞战旗,这就是传说中的奶旗,旗子无限给全队加血,带这个特性建议用战术旗子,因为战术旗子本来作用就是加血,这样效果更加出众,注意这个奶旗是不可叠加的,就是说插一个旗子和插3个旗子加血效果是一样的,所以如果需要这个特性的话,队里2个战士千万不能都用奶旗。
活力战吼,就是传说中的奶吼,3个战吼技能,全队秒回6000血量,用处还是碎层美琴关,站在电圈里硬抗用的。
方阵力量,就是传说中的方阵战士,自己获得威能的同时,队友也会过得威能,用这个一定要带大剑,还得配合第二排的强力大剑特性。
战士冲锋,拿近战武器跑步速度被动提高25%,跑图专用。
复仇快感,倒地时,倒地技能3起来之后,10内能完全干掉敌人,可以完全复活,可以说是pve专用。
能灾厄运,对方身上每有一个增益,你对他的伤害提升3%,还记得守护的冲着我来吗?就冲着他打!全身的增益保证砸死他。
行云流水,移动技能可以解除定身,PvP专用,最经典的就是傻逼游侠那个树根定身,带上这个之后,一锤子砸过去,教他做人。
爆发专精,消耗怒气的同时还会回复怒气,PvP专用,满怒长弓f1,切锤子F1,无缝连接。
混斗复元,切换武器移除一个症状,配合战士特有的5秒切换武器,可谓神器,还记得跑图或者副本时烦人的小怪20多秒的致残或者30多秒的中毒吗?切换武器秒解,大大提升了跑图速度。
总之,战士武器多,花样也多,可玩性非常高。希望大家多多支持。本人特别喜欢战士这种硬汉形象。
(本文来源:网易游戏频道
作者:Assassin988)
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  在游戏设定中战士是 军事 技能的大师。他们依赖速度,力量,耐性和重甲 生存 。他们在战场上极具灵活性,胜任各种攻击及防御责任。战士可以鼓舞盟友或使敌人受挫。  职业特点:怒气
  怒气是战士的独有能力。每当战士进行攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的症状。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级。每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。战士和其他职业相比有最为多样化的武器搭配,这使他们可以选择的战斗方式也更加丰富。  特殊技能类型
  物理技能&用于造成伤害并控制战斗 节奏 的泛用技能。效果多为击倒、击飞击退、定身  姿态是一种让战士临时提升怒气增长或防御能力的技能类型。  特性
  体能Strength可增加力量与症状持续时间。特性栏可以强化躲避,身体类技能和蛮力。  武器Arms可增加精准与症状伤害。特性栏可以强化暴击,以及作为伤害手段的流血。  防护Defense可增加韧性与治疗能力。特性栏可以增加战士的持久能力。  战术Tactics可增加活力与恩赐时间。特性栏可以强化复活能力,以及其他辅助能力,包括旗帜,战吼和号角。  纪律Discipline可增加暴击伤害与减少爆发技能冷却时间。特性栏可以强化怒气的获得,以及战斗中的武器切换。  武器
  锤&用范围攻击重击地面,可以击散一群敌人。  巨剑&有着强大的范围伤害,可以在一群敌人中间快速 移动 。  长弓&可以造成大范围火焰伤害,在远距离外困住敌人。  步枪&造成多种症状,对单个敌人造成强力攻击。  主手
  斧&可以较快的积攒怒气,并造成高伤害。  剑&一种快速的移动进攻武器,对敌人造成大量的流血症状。  钉头槌&可以使敌人晕眩,使之更易受到后续攻击。  副手
  盾&可以用来猛击敌人或格挡进攻。  号角&为友军施展恩赐。  斧&可以用两把武器同时攻击或施展旋风斩。  剑&可以造成残废症状或格挡攻击后回击敌人。  钉头槌&可以使单一敌人晕眩或重击地面伤害面前的多个敌人。  水下
  鱼叉枪&远距离机械武器。  矛&近距离 格斗 武器。  战士共有19种武器组合和2套水下武器组合。他们能在战斗时切换2套武器组合。切换武器有冷却时间,但战士可以装备武器大师特性来降低冷却时间。  心得:
  终于到了我们的亲儿子职业了,为啥说是亲儿子呢?想想WOW中的法师吧,biu~biu~biu你就跪那里了。激战2中的战士也是一样,一个冲锋将你撞到在地,刚想站起来一个大剑2技能直接倒地不起。这是激战2在12年刚 开服 时候的战士。现在的话虽然没那么夸张,但是伤害依然龙傲天。  所以......怎么说呢.....我对战士的唯一印象就只有超高伤害,也没有比较明显的缺点。  战士在姿态技能中有忍耐痛苦(EndurePain)的存在可以在4秒中无视所有伤害(但会受到症状与控制技能的影响),所以不需要像元素使一样在玻璃大炮和血牛中间找平衡点。全部堆伤害去吧~  还有战士旗帜技能的各种常驻威能与狂怒恩赐的加成,常驻的移动速度增加。直接将其他职业甩出几百公里。  在我印象中,击倒技能最多的就是战士。在一些WVW少打多的视频中都能看到拿着大锤的战士用爆发技能跳到人群中推倒一群人,然后后面的队友跟上立马打出成吨的伤害把多己方3倍至5倍的敌人送回老家。所以战士在WVW中也算是一种战术职业,怎样运用好就是自己的事了。  所以,战士就是那种简单暴力的职业,当然要精通了这个职业的话还是会与一般的战士有很大差别的。
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