魔兽世界7.257.2盗贼专精选择什么专精厉害

魔兽世界7.0盗贼神器天赋介绍 wow7.0盗贼神器是什么
时间: 15:25:40来源:作者:不详(0)
在魔兽世界7.0中加入了新的神器系统,潜行者有三系风格各异的专精:刺杀、战斗和敏锐。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。本文将为您介绍魔兽世界7.0盗贼神器天赋。刺杀潜行者将有机会好好认识苦痛与哀伤――这对利刃的存在便是为了以狠辣的手法迅速除掉使用者盯上的任何目标。它们是一对精准的利器,使寻找并消灭敌人变得轻而易举。战斗潜行者是不择手段的战斗大师。他们不按常理出牌,出奇制胜。任何对他们的“选择”有意见的人,都会受到恐惧之刃(命与运)的教训。这对利刃在近身搏斗中的效果非同凡响。敏锐潜行者擅长从暗影中袭击对手,他们中意的神器名为吞噬者之牙。这对匕首如毒蛇般迅捷、隐秘、致命。每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。刺杀 - 苦痛与哀伤这对匕首由兽人术士古尔丹命人为他的贴身刺客迦罗娜所打造。据说这对利刃能饮血施毒,且毒素无色无味极难发现,是完美的刺杀武器。在古尔丹的控制之下,迦罗娜用它们夺走了无数生命,其中包括她的朋友,暴风城的莱恩国王。后来,她在痛苦之中委托信赖的盟友,梅里•冬风帮她把这对匕首藏起来,永远不要重见天日。神器天赋树:初始特质古尔丹之握:你对目标使用毁伤时,古尔丹的暗影精华有一定几率从你的匕首中喷出并紧抓你的目标,每5秒造成x点伤害并为你恢复相同的生命值,持续10秒。大特质来自暗影:你选择仇杀目标时,半兽人加罗娜的影像会出现,并用浸毒匕首攻击目标。魔术袋:你对目标使用毒伤时,你有一定几率朝目标位置扔出大毒瓶,制造一个酸性毒池,对站在其中的所有敌人造成x%的伤害。刺杀之血:割裂有一定几率用被你杀死的敌人之血感染目标,持续x秒。目标受到感染之血时,你对其造成的所有伤害的x%会被储存,并在鲜血腐蚀结束后释放。小特质毒刃:毒伤的伤害提高6/10/13%。锯齿之刃:毁伤的伤害提高6/10/13%。炼金大师:腥红之瓶在1秒内额外储存20%最大生命值。拥抱暗影:受到的伤害降低6/10/13%。平衡之刃:毁伤消耗的能量降低6/10/13点。创伤迸发:割裂的伤害提高6/10/13%。暗影行者:暗影步的冷却时间缩短4/6/8秒。刺杀大师:仇杀的冷却时间缩短20/30/40秒。毒扇:刀扇使受到你致命药膏影响的目标立即受到相当于致命药膏20/30/40%的剩余伤害。渴望杀戮:激活仇杀恢复你的所有能。暗影迅捷:使用暗影步时,疾跑的冷却时间重置。毒性涌动:进攻性终结技能使你对目标的药膏伤害提高x%,持续5秒。战斗 C 恐惧之刃 (命与运)大灾变发生后不久,伊丽扎•刺刃将军在藏宝海湾附近新出土的残骸里发现了一副精工铸造的弯刀。尽管这副弯刀来历不明,但它们的力量却惊世骇俗。伊丽扎很快就凭借这武器在无尽之海上大肆劫掠,横行无忌,称霸一方。很快,恐惧之刃的流言就在水手和海盗之中不胫而走,最被广泛接受的说法是这副武器受到了诅咒,必须不停地取人性命,不然就会反噬其主。神器天赋树:初始特质恐惧之刃诅咒:唤起恐惧之刃诅咒,使每次军刀猛刺能够补充你的连击点数,但在下12秒内使用终结技能会消耗你剩余生命值的x%。大特质散弹短枪:你第二次用军刀猛击攻击时,你的下一次手枪射击朝目标发射散弹,伤害大幅提高。贪婪:朝目标使用刺穿时,恐惧之刃贪婪有时会使你对你周围x码内的所有敌人额外发动一次攻击,造成x点伤害,并且每击中一个目标为你恢复x%最大生命值。模糊时间:冲动激活时,所有技能的冷却时间加快x%。小特质欺诈:疾跑自动激活佯攻。隐藏之刃:成功伏击目标时,你的下一次军刀猛刺必定攻击第二次。剑圣:还击激活时,所有被招架的攻击产生1个连击点数。诅咒之边:军刀猛刺的伤害提高6/10/13%。剑舞:剑刃乱舞的能量恢复惩罚降低6/10/13%。命运饥渴:刺穿的伤害提高6/10/13%。诅咒之皮:受到的伤害降低6/10/13%。枪手:手枪射击的爆击几率提高6/10/13%。命运使者:终结技能的能量消耗降低4/6/8点。幸运打击:战斗潜能额外产生2/3/4点能量。幽灵护壳:使用暗影斗篷时,每移除一个效果和在持续时间内被抵抗的任何效果都能使恐惧之刃为你治疗8%最大生命值。幸运之惠:冲动的冷却时间缩短20/30/40秒。敏锐 C吞噬者之牙吞噬者赤喉是萨格拉斯的贴身猎犬,在很久以前夺走了无数生命,直到在另一个世界遭遇伏击身亡。赤喉死后,孟菲斯托斯将它的尖牙打造成一副威力强大的匕首,其中还蕴含着赤喉的一部分致命精华。这对匕首后来传给了萨格拉斯最可怕刺客之一,阿卡丽,并一直用到今天。神器天赋树:初始特质枯萎之咬:你的攻击施加枯萎之咬,造成x点暗影伤害,并有一定几率触发暗影技巧。触发暗影技巧的枯萎之咬造成3倍伤害。大特质一人大军:使用起手技能时,一个暗影克隆会出现并协助你攻击目标。爆炸暗影:暗影克隆消失或死亡时爆炸,对他们最后的目标造成x点伤害。终结:使用终结技能时,你的下一个该类型的终结技能受到尖牙强化。小特质寂静之刃:背刺的伤害提高6/10/13%。恶魔之吻:夜刃的伤害提高10/15/20%。取出内脏:刺骨的爆击几率提高10/15/20%。精确打击:暗影打击的伤害提高10/15/20%。幸运之咬:触发暗影技巧的几率提高66/100/133%。灵魂之影:暗影之刃的持续时间延长10/15/20秒。活力之刺:起手技能有一定几率返还10/15/20点能量。猫步:你的飞毛腿使你的移动速度额外提高10/15/20%。你对坠落伤害免疫。幽灵护甲:你受到的伤害降低x/y/z%。第二手里剑:进入潜行时,你获得相当于25%攻击强度的护盾。超越光速:没有受到伤害的情况下疾跑3秒后,你消失。暗影之拥:用魔法护盾保护目标,吸收x点暗影伤害,持续10秒。魔兽世界7.0调整:盗贼敏锐专精将被大改
Alpha测试的目标总是用来测试和收集反馈。这项测试对于那些难以在内部进行测试和需要通过经验来判断的想法特别有价值和有必要。同样的,我们有时会对玩家的反馈较为负面的内容继续进行测试,来观察这个内容在测试过以后是否仍然获得相同的反馈。这种测试会让玩家觉得我们没有在倾听玩家的反馈,或者根本不在乎玩家的反馈,但不这么做难以进一步了解事情真相。我们一直在倾听你们的反馈。潜行者反复使用起手技-攒星技-终结技-消失这种循环的想法对我们极具吸引力,但从平衡角度来说也令人担忧。正是由于这个原因,我们对此非常谨慎,让潜行变得不是真正的潜行,移除了很多控制技能来平衡大量使用的偷袭,移除了暗影步来平衡暗影打击的强大移动性,并对新暗影之舞由于持续时间的限制所降低的灵活性暂时表示满意。此外,目前的alpha版本因为存在一些bug和平衡问题,所以让敏锐专精看起来比设计效果差,比如夜刃的伤害比刺骨低。我们会进行修正。玩家的反馈一直都很明确,即核心问题在于起手技-攒星技-终结技-消失这种循环并没有让人觉得与众不同或很有特色。暗影打击和背刺非常像,根本感觉不出来有任何差别,有百害而无一利,而且游戏体验也不吸引人。所以,在以后的alpha补丁中(不确定是下一个还是下下个)会对敏锐专精进行大改,包括暗影之舞将重新变为主动技能,增加一个起手技,更多的控制技能回归等等。敬请期待吧。感谢你们建设性的反馈,期待在下一个版本中看到更多的反馈。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved[7.0盗贼][狂霸酷炫拽][神器]听说你还不知道盗贼要首发什么专精?死丢匹的!
[align=center]“[b]好急好急,马上就新版本了,到底是首发刺杀好还是敏锐好啊”[/b][/align][align=center][size=150][color=red][b]楼主不想说话,并朝你丢了一张GIF[/b][/color][/align][align=center][/size][img]/mw690/883efdcegw1f768qlcyc5g208m08m4qx.gif[/img][/align]=== ===[quote][b]打从狂徒神器风剑外观放出来的那一天到现在,一直都有人在谣传新风剑是腰胯的丑的不行WTF?真当暴雪干儿子不是儿子了?[color=royalblue][size=150]今天把干货丢给大家,风剑是背着的!大家可以放心地入我狂徒神教![/size][/color][/b][/quote]===[b][color=red][size=150]流量预警![/size][/color][/b] ===[h]跑动与抓钩时效果[/h][table][tr][td50][align=center][img]/mw690/883efdcegw1f768vmyoq4g208m08m7wl.gif[/img][/align][/td][td50][align=center][img]/mw690/883efdcegw1f768qzmh7sg208m08mnpd.gif[/img][/align][/td][/tr][/table][h]战斗中效果[/h][table][tr][td33][align=center][img]/mw690/883efdcegw1f768tg614og206y06e1ky.gif[/img][/align][/td][td33][align=center][img]/mw690/883efdcegw1f768txtz2kg206y06ehdu.gif[/img][/align][/td][td33][collapse=慎点!赛亚人模式!][img]/mw690/883efdcegw1f768spgl7og208k0evu14.gif[/img][/collapse][/td][/tr][/table][h]另外三种配色[/h][table][tr][td][color=orange][align=center]橙色[/align][/color][/td][td][color=green][align=center]绿色[/align][/color][/td][td][color=purple][align=center]紫色[/align][/color][/td][/tr][tr][td][align=center][img]/mw690/883efdcegw1f768u853rmg205k05k7wh.gif[/img][/align][/td][td][align=center][img]/mw690/883efdcegw1f768t11a1zg205k05ke81.gif[/img][/align][/td][td][align=center][img]/mw690/883efdcegw1f768ul9f5jg205k05kqv5.gif[/img][/align][/td][/tr][/table]=== ===最后还有西洋剑隐藏外观,[b]这一外观目前尚未加入游戏,预测会在7.1加入[/b][table][tr][td][img]/mw690/883efdcegw1f768w00vvcg205k05kqv5.gif[/img][/td][td][img]/mw690/883efdcegw1f768wcg5vag205k05kqv5.gif[/img][/td][td][img]/mw690/883efdcegw1f768wr2ijzg205k05ku0x.gif[/img][/td][td][img]/mw690/883efdcegw1f768x9ou12g205k05kqv5.gif[/img][/td][/tr][/table]=== ===[color=blue][size=150][b]暴雪爸爸我不要橙装了给我左右脸![/b][/size][/color]
我曹好帅…字数
曹尼玛狂徒决定了,去tm的敏锐,去tm的刺杀,去tm的dh,去tm的大秘境![s:ac:计划通][s:ac:计划通][s:ac:计划通]
大家还是玩敏锐和刺杀吧,狂徒这么弱的专精让我来玩就阔以了
[b]Reply to [tid=9806987]Topic[/tid] Post by [uid=]EzioCZK[/uid] ( 21:14)[/b]帅炸炫酷
卧槽帅炸了
[b]Reply to [pid=06987,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Literature_x[/uid] ( 21:22)[/b][s:ac:闪光]这个标题是不是不够酷炫,要不要改
我是一个地精贼,地精也会背着吗
放开那把风剑让我来[s:ac:计划通]
[b]Reply to [pid=06987,1]Reply[/pid] Post by [uid=]EzioCZK[/uid] ( 21:31)[/b]死丢匹的
这波可以,我的内心非常excited[s:ac:羡慕]首发就是你了
[b]Reply to [pid=06987,1]Reply[/pid] Post by [uid=]EzioCZK[/uid] ( 21:31)[/b]改,改tm蛋
确实挺酷炫的,不过这个西洋剑感觉有点捞啊
盗贼就应该用匕首,我是强盗
[b]Reply to [pid=06987,1]Reply[/pid] Post by [uid=2244567]落とし神[/uid] ( 21:37)[/b]我不是阴影中的利刃,我tm甩开骰子就是肝
血精灵呢 是背着的么?
楼主,你这是改的模型还是测试服
啧啧啧啧,在三系天赋被砍的今天。什么?还不知道首发什么?不知道只有狂徒得到了史诗级BUFF “外观+10086”吗?必须狂徒首发啊
这根本不是盗贼,而是剑客
楼主你好 想问下你的插件是怎么调的 方便的话能告知一下怎么设置么魔兽世界7.0盗贼职业专精技能改动内容介绍-闽南网
魔兽世界7.0盗贼职业专精技能改动内容介绍
来源:游戏堡
  今天小编为大家带来的是魔兽世界7.0军团再临盗贼介绍,那么魔兽世界7.0军团再临盗贼改了什么呢?我们一起来看看吧!
魔兽世界7.0军团再临盗贼介绍
  欢迎来到《魔兽世界:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到潜行者职业的调整。
  在职业和专精设计部分的最后,我们来了解一下关于潜行者的内容。在这个系列的文章中,我们探索了职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能&&为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中潜行者这个职业的意义。
  潜行者非常善于保护自己,并在占据天时地利优势时才加入战斗。他们是黑夜中的暗影,擅于隐藏自己的行踪,等到最完美的时机到来便会以迅雷不及掩耳之势划破敌人喉咙,或是将致命的剧毒植入敌人的血脉。潜行者是伺机而动的盗贼与刺客,但是他们的技艺无人能及。
  与猎人一样,潜行者的三个专精的差异性不够明显。刺杀潜行者与敏锐潜行者之间真正的区别是什么?到底什么是&战斗&潜行者?三个专精不都拥有不俗的战斗技巧吗?正是出于这样的考虑,我们在新版本中做出了一些大胆的改变,让每个专精的特色更为鲜明。我们不断寻找他们的特质,创造专精独有的技能和天赋,令他们的形象区别更显著,同时也与职业主题更贴切。
魔兽世界7.0军团再临盗贼改了什么
  刺杀专精  
  刺杀潜行者最喜欢的工具就是一对涂有邪恶剧毒的匕首。他们造成的伤害是具有欺骗性的,起初伤口看上去并不致命,甚至很浅,但很快毒素便会开始起作用。伤口不会愈合,失血量越来越大。他们会在潜行中谨慎地挑选目标和作战方式,然而一旦决心采取行动,他们便会紧紧缠住目标至死方休,并不会因为躲闪攻击而再次消失于阴影之中。
  "他们会在潜行中谨慎地挑选目标和作战方式。"
  游戏性
  对潜行者来说,刺杀可谓最名副其实的专精,也是与潜行者既有风格最为贴合的专精。我们也将通过游戏性调整进一步强化职业主题。首先,刺杀潜行者将成为唯一能够使用剧毒和流血技能的潜行者,虽然伤害的起效时间会有些延迟,但其伤害量依旧可观。此外,剧毒创伤现在将基于流血和剧毒效果的组合触发,以加强这种游戏风格。刺杀专精拥有最多变的连击积累组合,虽然毁伤在这方面效果不错,但封印命运还有待改进。现在双手的毁伤都能触发封印命运。
  以下为刺杀专精潜行者的核心战斗技能概览:
  45点能量,近战范围,瞬发,15秒冷却时间
  对敌人施放锁喉,在18秒内对其造成大量伤害,并奖励1个连击点数。在潜行状态下施放时可以使目标沉默3秒。
  55点能量,近战范围,瞬发
  用两把武器进行攻击,造成大量物理伤害。奖励2个连击点数。
  35点能量,1到5点连击点数,近战范围,瞬发
  终结技,将剧毒之刃深入目标躯体,立即造成自然伤害,并使施加药膏效果的几率提高30%。每个连击点数可提高伤害并延长持续时间。
  25点能量,1到5点连击点数,近战范围,瞬发
  终结技,割裂目标,造成周期性流血伤害。每个连击点数可延长持续时间。
  封印命运
  当使用可产生连击点数的近战攻击对目标造成爆击时,你会额外获得一个连击点数。
  剧毒创伤
  每当你对一个中毒目标造成流血伤害,都可以恢复10点能量。
  精通:强效药膏
  使你的药膏所造成的伤害提高70%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个刺杀专精的天赋为例:
  深谋远虑
  你的终结技会使你造成的伤害提高20%,持续4秒。
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