英雄联盟王者荣耀抓人英雄是什么意思?

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刷野还是抓人?世界第一打野是这样做的
LOL-英雄联盟新闻导语
打野并不意味着非要拼命Gank,有时候你需要权衡更多的东西,然后做出更好的选择。
一个世界第一的打野,是什么样子的?S6总决赛,无疑又是惨痛的一课。眼看SKT即将以完美的状态夺冠。我们惊叹他们又创造了一个他们习以为常的奇迹,又感叹LPL赛区什么时候能够出一支让全民都引以为豪的护国神队。
在半决赛上,SKT在本届上的替补打野,曾一度被拿来与厂长作比较且多次交手的Bengi却在厂长无缘四强之后,在四强赛上大放异彩。而且面对的是同样的选手,选择的是同样的英雄。这不得不让我们深思,国队的顶尖打野与韩国队的顶尖打野,究竟差别在哪里?
纵观打野位的变化
S2的时候,打野的出门装是鞋子+3红,打野单刷野怪无伤。
S3的时候,打野需要打野装出门打野才不会那么伤,上单还能抽空刷一组野怪来抢2。
S4的时候,打野野怪收益减少,刷野所得的价值体现并不高。
S5的时候,野怪惩戒收益让战术多样化,打野位置的阶段性目标越来越明确。
到现在位置,打野位置一直是版本改动所青睐的位置。打野变得越来越难玩,打野的阶段性目标更是让很多职业选手难以权衡。与路人局不同,打野位置在赛场所需要做的事情有非常之多。
打野位需延伸出来许多思路
这是比较常规的赛局打野所需要做的东西,当然笔者只是电一钻一守门员的玩家,有很多东西会忽略其中。在路人局,笔者最深的体会,是选择3级还是4级Gank?
先说说,什么会有4级套路。因为现在打野位置,如果选择3级Gank等级上跟不上中与对面打野的发育情况。我们知道,当3级Gank失败的时候,造成的结局是什么?野区被入侵,5级打3级造成的巨大等级压力,然后至少一半的野区处于被掠夺状态。所以刷4级是为了更稳健的保住前期发育,比赛的慢节奏让这种&套路&实施得更加有价值。
但是在路人局中,我们知道,对拼得比比赛更加的频繁,往往是有死无生的那种。所以,刷4级Gank的很多时候,很可能会让敌方打野3级Gank成功建立优势。然后一路开始炸崩。如果自己选择3级Gank,失败或者没有机会,让敌方打野到4级,特别是螳螂、男枪等打野,都会造成野区被压制甚至单杀的结果,然后队友B自己不作为。其中的酸甜苦辣何人能懂?
当然本文不是诉苦,笔者要说的是,打野这个经历各个版本的大改动集于一身。一定要把打野的特性,打出来。
打野应该怎样做?
首先我们先定义打野这个位置:最灵动的位置;坦克打野则是前期的输出担当,后期的坦克挡伤;输出打野则是前、中期,中后期的输出点。
为什么说benji是一个及格的打野?他并不强,他的操作没什么亮眼的地方,但是很实在。他没有什么值得人吹到,值得人在茶余饭后谈论的东西,但是很实在。他把该做的事都做了,他该在的地方也在了,这也是为什么别人是2届世界冠军。
Benji支援的时机显然更加巧妙
我来解析一下为什么这波benji直接出现在线上,因为bang的补刀已经落后15个了,血量更是差得不行,此时bang最需要做的不是赖线而是赶紧回家补状态,所以这时候benji来了,他的工作很实在,只需要帮bang把线推过去就行了,他不需要干死对面,他只需要让bang舒服回家就算完成任务了。
而这样的处理不要说clearlove,很多中国打野都做不到。其中原由很简单,就是固定的思维化让打野这个位置失去了本来的亮色。经常提到的死保UZI,死保DEFT这样的话语。就是很多人还是维持在单个Carry点的理解上。这样子往往会放弃某些路线的优势,之后的变成泯然众人矣的作用后,背锅。
打野的意义不一定在于Gank,Gank只是帮助队友获得优势的一种选择而已。打野的存在就是为了让局势向有利之处发展。尽管可能是一个小视野的控制、一组野怪的让刷。只要是队友需要你在的时候,不一定是击杀,仅仅可能是保护推线,亦或是帮助推塔。你在场了,你就位了,就是起到了打野该有的作用。所以说,不管你承不承认,现在的LOL是5个人的游戏,打野在5个人之中更像是军师的存在。
对比路人局,我们很难做到线上人说,帮我推线回家这样的建议性命令。所以当选择打野路线的时候,需要帮忙推线回家的时候,利用兵线的理解,选择刷野线路,然后权衡其中的Gank与否或帮助推线。 合理团队最大化收益的情况下,选择最能建立优势的选择。
我们还有把打野的特性立到实处。就拿笔者擅长的打野:龙女与蜘蛛,来说。
龙女的配套符文有2个:
对抗前期AP伤害为主的符文搭配
对抗前期AD伤害为主的符文搭配
前者是对抗前期以AP为主要输出的阵容;后者是对抗前期以AD为主要输出的阵容。但是这仅仅是大方向的选择。细分时候,笔者还会根据主要的Gank线路来选择。例如前期敌方是没有位移的下路组合:烬与风女。那么我会选择红开Buff速3去下路找机会的打法。同样的道理,上路是炼金或天使这种英雄的时候,我会选择前者的符文携带。
而天赋的选择有2种,热诚的18/0/12点法与时光之力的12/0/18点法。点法的选择也是要看主要的阵容。例如上是波比这种,阵容容易出现输出不足的情况,又或是下路是寒冰加奶妈这种输出能力不足的阵容,很容易形成Gank伤害不足而被敌方逃走的情况,所以笔者选择的是战争热诚的携带。当上单是剑姬、瑞文等输出系的英雄,选择的携带的天赋应该是时光之力,后续的选择是快速发育承担起坦克的能力。
同样的道理,蜘蛛也是这样。笔者的蜘蛛符文是移速符文的选择,当阵容比较缺乏控制点的时候,笔者的选择是携带移速天赋,尽可能的保住E技能可以控制到人。如果控制点多的情况下,就会把移速精华换成发强来增强输出能力。
常见问题与解答
Q:视野做好,打信号还能被抓,如何破?
A:如果视野上看见敌方打野,最好是选择是打了信号之后然后进行反蹲。反蹲很多情况是赚的,因为先手的一方往往会卡着兵线,被小兵A得多;其次控制技能或者主点技能容易Miss,技能丢失之后的己方容易形成技能优势,往往会反杀拿下人头。
Q:怎样权衡反野与Gank?
A:反野的最好好处是,控制敌方打野的发育,其次,优先的快速到达边线。我们知道,敌方一部分野区的占领意味能够快速达到上下线。例如上部分野区的占领能够快速达到上中两线,我们最好的选择是在这两路线寻找机会。如果敌方打打野同时动作,抓下路,那么只能放弃支援下路的想法,转而Gank收益最大的上路。
Q:有什么方法能够提升Gank的成功率?
A:Gank分很多种,己方身后利用加速技能,在对拼的空档马上移动上来,典型的英雄就是人马;亦或是利用没有敌方视野的草丛蹲;侧路卡地形G河道利用河蟹加速等等。不过须知,Gank的成功决定是在伤害与控制上。只有伤害足够、能够控制到人,就非常容易Gank成功。
文章只是粗劣简析打野这个位置的作用,有很多没提到的细节还望见谅。无论是什么打野,都要把打野这个位置应有的作业给打出来。此外,笔者也提供了一点思路来帮助到其他位置的玩家来理解怎样玩好一个位置,希望这些东西能够真正的帮助到打架。
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LOL怎么示意?抓人或者撤退怎么发信号?
作者:小睡 来源:互联网  发布时间:06-19 20:21
问:LOL怎么示意?抓人或者撤退怎么发信号?
答:如果是抓人的话就按住G键,然后点击要抓的敌人,就可以在地图上发信号让队友做好准备。
  如果是撤退的话就按住V键,然后点击需要撤退的队友,就可以在地图上发信号让队友撤退了。
  V键是撤退的快捷键,G键是进攻信号的快捷键,点击小地图旁边的右边的按钮也可以有同样的效果。
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英雄联盟 这些打野套路你知道吗 LOL打野思路与抓
更新日期: &&&
来源: &&&
打野这个位置很多玩家都知道刷野怪升级,这一刷到好,就在野区瞎晃不出来了,被敌人伦伦残血被抓的惨死,这就是新手打野。LOL打野思路与抓人艺术,对于这个比较重要的野区位置来说,是带节奏的重要位置。今天小编就给大家详述了打野的思路、方向和面对危难的选择,重点也帮各位划了出来,希望大家在打野的时候能保持清醒的头脑,成功养猪!四种开局方式要学会打野,先记住两句话:打野时间就是生命,打野轻易不露头出现必有收获。低端局我见过很多打野打完红二级想抓中路一波,没蹲到,然后大摇大摆的从中路直奔蓝BUFF野区,之后传来一血的声音,要多傻有多傻。首先,我们以红色方为例,最常见的开局就是红BUFF起手,打完红之后到你第一次出现在对面视野中,有四种开局:一、打完红直接去抓中下或者反野二、打完红再刷一组小野再抓人三、常规双BUFF加一组小野到三抓人四、直接刷到蛤蟆回家,不抓人这期间,你可以计算对面打野的时间,除了对面自信心爆棚,二级就来抓你。这种人要么智商压制杀爆全场,要么被对面当ATM,否则这种二级抓人是很不可取的。打野二级加上走到对面野区的时间,足够线上到2,对面技术稍微好一点,你就是被对面赶来按在地上摩擦的节奏,你家中单只能默默的眼神助攻一下然后回线上继续发育,实在不行对面放弃F4,回头去刷三狼,你依然是亏的,因为对面可以比你更快的GANK上路,而你回城就没钱没等级,刷过去你家上单三分半到四分半都要胆战心惊的,即使你反到了对面打野,你也要面临被对面中单追死的可能。而且从你杀掉对面开始,对面开始读条复活,你还要跑到一个安全的地方回城,等你回到泉水准备出门,对面已经到了自家高地门口,起手CJ三狼,你刚进野区就要被看见,这路上浪费的时间你掉经验掉经济,而且被对面知道了你的动向。所以二级反野这种方案风险太高,收益不大,一般不用。抓人或是反蹲安全度过红BUFF野区的骚扰,然后你屁颠屁颠来到了事故高发地,蓝BUFF野区。这里我告诉大家一个通用的诀窍:一般打野常规双BUFF到三的时间都是三分半左右,对面打算来放眼反野的时间大概在三分左右,根据英雄刷野效率不同有所浮动,但基本保持在大概框架内。然后你要根据你的血量和双方英雄对你的第一个眼和第二个CJ有所选择:1.如果你打算抓人,第二个CJ最好给蓝BUFF。2.如果你是木木这种刷子型的,第二个CJ最好给三狼,不管什么情况,第一个饰品眼都是给蓝BUFF后面的草丛。什么要这样选择?首先,如果是打算抓人的肉食性打野,保持血量是关键,如果你还没抓人就残了,那你去抓人和送BUFF也没区别了,所以一般进攻性打野都会选择只刷一组小野,保证到三的经验就行,让自己有足够的血量去GANK。而刷子型打野则不同,你CJ了三狼,会获得一个随时可以提醒你的狼灵,虽然之后你刷蓝和蛤蟆可能会有点伤,但是对面刚进你野区就会被你察觉,你刷完野残血和半血并没有什么实际上的不同。好了,现在为止,恭喜你,你守住了自己的野区,接下来就是你开始自己的抓人之路了,接下来根据你自己的状态和线上的情况来决定,线上无非两种情况:你们家压对面,对面压你们家。记住一条守则:对面压你们就GANK,你们压对面就反蹲。双方打野如果前期都没有交火,那么你们在野区的位置都是相对的,你如果在刷蛤蟆,对面八成在刷石头人,你打完蛤蟆准备GANK上路,走到河道草了,对面就很可能在三角草等着你。打野这个位置要学会换位思考:对面如果是肉食打野,你要想想他会在什么时候反野,什么时候抓上,那么你就可以根据得出的结论决定反蹲还是回家补给。节奏就是一切最后再提一遍,打野这个位置前期谁掌握对面打野的动向谁赚,简单来说就是谁先露头谁亏。就像很多打野喜欢二级抓下,拿到人头还好,只是小亏,拿不到人头简直就是血亏,因为对面打野肯定会趁你抓下的时间去反掉你的第二个BUFF,时间够的话再刷你一组F4都没问题,接下来你就完全落入了对面的节奏。为什么?可能你觉得你只是没了一个BUFF,损失的钱完全在人头上补回来了,不亏啊。然后呢?你上路野区没了,小野怪刷新时间是100秒还是80秒我记不太清了,你在上路野区找不到资源,要么选择抓人,要么回家补给,但是一个正常的打野去反掉你的BUFF之后都会提醒上单小心你的GANK,然后你找不到资源,只能回家。之后你会去或者说你能去的地方就很明确了,因为这时候只有下半野区被你开局就打掉刷新了,然后对面可以提醒中下小心,然后是抓人还是反野就看心情了,因为你抓人掉了经验经济,在你疲于奔命补发育的时候对面完全可以抓爆三路。并且你没法判断对面现在在哪,而对面清楚的知道你在哪,然后算好野怪刷新时间提前刷掉,打野的节奏就是这么一点点计算,夺取来的。(PS:本攻略所有前提都是线上同水平,没有被打爆或者通关之类的巨大差距,打野更多时候靠的是一种基于对打野了解的直觉)眼位简要描述这里再提一下打野的眼位:F4草丛,三狼圈里,红蓝BUFF,对方三角草或者石头人草丛,防守的眼位基本就是蓝BUFF后方草丛,红BUFF后方草丛,下路三角草,河道小草。掌握了这些眼位,不论是反野还是GANK,都能有所收益。总结:至此为止,小编已经把自己对于打野的全部技巧都拿出来了呢!总的来说,打野最重要的就是节奏,其次就是判断和分析,在你不知道该该去哪的时候,选择刷野准没错。我是蜗牛酱,一个集猥琐与凶狠为一体的打野,希望大家可以喜欢这篇关于打野的攻略哦!
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英雄联盟中单应该知道的六件事 中单技巧分析
英雄联盟中单应该知道的六件事 中单技巧分析
大家都知道中单是一个非常重要的位置,肩负着带领全队节奏的重担,所以玩好中单是一件不容易的事情。让我们一起来看看吧
  导读:大家都知道中单是一个非常重要的位置,肩负着带领全队节奏的重担,所以玩好中单是一件不容易的事情。让我们一起来看看吧。
  1:【补刀】身为一个合格的中单,基本功一定要好,一波兵下来如果经常漏3个或以上的话我真心建议还是多练练补刀,毕竟这个游戏经济是根本。
  2:【控线】兵线的情况决定了对面的打野爸爸是否会来,一味的推线导致被抓死的例子太多了,这时候怪自己的打野不来,我想问一句,你兵线推成那样打野怎么来?
  3:【眼位】很多中单玩家都知道出门带一个眼,但是眼却放在横向草丛的位置,完全没发挥出眼的作用。
  4:【意识】什么是意识?高分段的玩家比低分段玩家强的是操作,但楼主觉得更多的是意识。
  楼主不是大神,但以楼主浸淫中单的时间,我一般能知道对面的中单在做什么,从而做出相应的措施。
  这里就需要前面说的眼位,它能帮你建立起前期的优势,所以眼睛真是个好东西,出门带个眼这是我打中单的习惯。
  5:【计算】一个优秀中单必须学会计算伤害,不单单要计算自己的伤害还有考虑对面的伤害。
  这样说或许有些笼统模糊,简单来说就是在对面打不死你的情况下把你的伤害打出去就对了。剩下的交给上帝来解决把
  随便一提,自己和对面的蓝爸爸时间要计算好,开盒子计时的同学计算好对面的蓝爸爸下次刷新时间就够了。
  6:【细节】楼主坚信细节决定一切,我详细说明一些中单的细节。一;现在的上单喜欢拿3狼或4人帮以便尽快达到2级,而帮助上单打怪的的一般是中单英雄。
  如果发现对面中单从4人帮走过来而且对面上单掉血的话就表示对面打野英雄是蓝开。
  如果对面上单英雄并没有掉线或吃药就表示对面中单帮助打野的打怪,而现在的打野英雄都喜欢双BUFF然后去抓人,所以一级喜欢带眼的同学可以根据对面的中单的走向把眼放在对方蓝开或红开的反方向,以确保你的安全。
  二;多按Tab观察对方的装备,这一点很多人已经说过了,但我还是在强调一下,装备大多根据对面装备而定,而不是固定一套出到底,那样是没前途的
  三;对线期间注意对方走位,对方走位突然靠右或左时证明对方的打野来了。
  现在对角线这个方法已经不怎么管用了(低分段依然有效),当你的打野来时你只需要故意走位失误和他拼就好了。
  四;当发现对面中单去上下路抓人时你把兵线推过去,然后在他回来的路上等,准备好一套技能可以带走他。
  五;没事多打打4人帮,你会发现你的装备起得很快。
  六;当你去抓人时标记一下,让我方线上英雄有个准备。
  七;线上第一个刀尽可能的补到,它会影响你的补刀节奏。
  八;玩过魔兽或星际的同学都知道APM这个东西,我觉得提高自己的APM有利于中单前期的线上操作水平。
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作者:17173
梦魇来到英雄联盟已经五年了,这五年有过辉煌也有过没落,这次的再次加强,也让我们提升了对这个英雄的关注度,那么梦魇的过去和未来到底如何? 一、S2时期NOC(梦魇)的光辉。
S2资格赛,NA VS Ehome 在将梦魇作为主流打野的S2版本,虽然当时LOL的发展尚在起步阶段,英雄太少,游戏元素也没有现在丰富,但是梦魇的强大是不可否认的,甚至在职业比赛里都有他的身影,而且也是几个热门打野选择。但是随着后来英雄联盟为了退推出新英雄以及在机制上的平衡,像梦魇这种让人绝望的刺客类型打野(英雄)被严重削弱,而且由于他对视野的破坏作用,导致一连串的削弱事件,最终这个英雄被大家所遗忘。就像小编之前几篇文章有提起NOC,好多人都不知道是什么东西,不过这也没错,适应版本永远是对的。 二、当前版本梦魇现状。
可以看到在当前版本,梦魇的胜率依旧偏低,而且他的B/P率低到可怕,简直就是一个掘墓级别的人物(是以前的掘墓,不是指重做之后的掘墓啊!),但是他的击杀数和清野数的排名都非常靠前,他的经济能力也在打野中非常不错,所以梦魇的特点就是非常强大的刷野能力和GANK能力,但是他的反野能力就显得一般般,于此相似的就是他的死亡数和助攻数,这些能力都不好。这也说明梦魇虽然强在GANK,但是他和队友的配合难度也非常高。现在的情况就是要么开大招单杀对面线上英雄,要么就是开大招去对面人群里边送人头。
三、6.18版本梦魇玩法推荐。 1.梦魇加强。
解析:这次梦魇加强的幅度依旧不大,看来拳头对这个兼控制视野能力和抓人能力相当BUG的打野依旧非常担心。虽然E技能的恐惧时间只是增加了0.25秒每级,但是这对于有W技能存在的梦魇来说,也是相当不错的增强,这0.25秒不仅可以在抓人时可以更好的留人、输出,也可以在被对面反野时的极限反杀以及逃生提供更大几率。当然,如果梦魇想依靠这次小加强就称霸野区那是万万不可能的,不过,这次加强也算是为了增加当前版本前期节奏过慢的问题吧,6级以后的梦魇就是&死亡收割机&。 2.天赋,符文。
作为LOL最高攻击速度的打野之一,梦魇的天赋最好就是选择战争热诚,当然时光之力对于任何打野都是有用的,而且时光之力的后期能力是所有天赋里边最强的,况且梦魇的刷野能力也是非常强大,所以我在这里推荐大家选择这两点,具体依靠阵容来决定吧! 至于符文方面,我的推荐符文是这样的:
这套符文可以说是为了梦魇量身定制的,非常适合梦魇,但是缺点就是前期刷野速度比较慢,而且由于前期输出有限,容易在前期本身比较弱的情况下,被对面反野导致全场酱油,所以,对大多数刚接触梦魇的玩家来说,小编这套符文非常适合前期打架,发育,而且最关键的就是好多玩家并没有多余的符文叶,这套符文不仅适合梦魇打野,打野剑圣,亚索等依靠攻击速度的英雄都可以使用,小伙伴也能更好地玩游戏了。
3.技能加点。
技能加点一定是主Q副E,有大点大,但是在三级时,既可以选择点Q技能来增加刷野速度,也可以点E技能利用红BUFF去抓对面一波。但是当对面拿一些前期反野能力非常强的英雄时,一定要点出E技能或者留一个技能点先不要点,以防对面来反野。 4.出装选择。 (1)出门装: ? 那么,问题来了,梦魇出门装到底选择哪个好?个人心得,梦魇出门最好的出门装就是前者,毕竟梦魇的技能非常耗蓝,而且梦魇的刷野速度以及恢复速度都不错(Q技能和被动的原因),所以这个出装的续航能力非常强,可以更好的帮助你提前到6级,杀戮就此开始(记得先回个家吧!没装备,就是浪费等级)。 (2)出装选择: & & & & & & & & & & & &&&& &&? 其实好多人在这里就开始迷茫了,尤其是第一个大件到底选择什么好?在所有打野装备里边,能供梦魇选择的打野装备只有血刃和战士了,也许有人在第一件装备选择上会选战士,毕竟战士的攻击力在前期相当给力,但是根据我个人的游戏经验,战士打野刀并不适合梦魇。首先,梦魇有Q技能的存在,这点就可以弥补自己前期攻击力不足的问题,而且,梦魇有一个灵魂技能W,所以他的击杀能力强大,并不是依靠自己短期技能爆发+普通攻击来实现的,而是在安全地躲避对面关键技能后,凭借自己极高的攻击速度来完成,这里,血刃的被动就显得非常强大。至于出战士,我想你是把梦魇当剑圣玩了吧! (3)六神装选择: 对面没有稳定前排时出装: 对面AP输出较高时出装: & 对面菜刀队时出装选择: & 对面选择坦克联盟时选择: 常用出装都在这里了。有玩家可能会发现,我这套出装的防御属性都是偏低的,而且输出是不是有点过头了?其实,这也就是现在梦魇的尴尬所在,出肉没有输出,出防御也不够肉,语气在矛盾中不知所措,不如多搞点输出,开启大招让对面不得不集火你(前提是要知道你想杀谁,而且梦魇并不那么怕被集火),或者直接面纱对面最核心人物,瞬间爆炸。可能有玩家会说,这套出装不够稳定,但是梦魇注定就是那种孤胆英雄,谁让他的大招决定了一切啊!而且全肉梦魇我也试过,只是肉,控制只能靠E,真的没用,顶多就是看着队友被对面杀完,你再死! 5.游戏思路。 (1).前期GANK。由于梦魇的大招会移除地方视野以及减少敌方英雄视野,所以,一般梦魇一开大招,哪里就会死人,而且真的无路可逃(敌方队友看不见到死谁被抓了),但是梦魇的大招CD又非常慢,这就要求你的抓人不能单单为了杀人而抓,而要找准对面阵容里最关键的一环,也就是突破口,就是一直抓他,抓到他没办法发育,抓到他心态爆炸是最好的。比如大嘴,金克斯,薇恩这类团战强力英雄,或者火男,卡萨丁等后期英雄。 (2).团战。真正在5V5的团战里边,梦魇的发挥能力非常有限,毕竟对面的限制技能太多了,恒可能开个大招然后就死了。所以最好的打法应该是做好视野,抓对面落单英雄,通过击杀对面,迫使敌方不得不在少人的情况下与你开团,这就是稳操胜券的打法。当然若是对面一定要抱团与你们决战,那么最好是你们先手,但是不要梦魇先手。要知道梦魇的后手能力并不强,尽量不要让对面先手到你们。 6.英雄克制问题。 每个英雄都有自己的&天敌&,这个不是操作问题,也不是意识问题,而是真正的技能与特点之间的克制与压制。梦魇也有自己的敌人,就像下边这些。
而梦魇克制的英雄也有好多,下边这一类英雄都不是被梦魇克制的。
所以以后我们在玩游戏的时候,可以利用这些克制关系,当对面选择瞎子的时候,拿梦魇好好克制、针对他。虽然好多人都说,没有最强的英雄,只有最强的召唤师。但是谁都不能否定这层克制关系,在相同操作和意识的情况下,你真的能玩过我? 7.冷门优势。 现在去各大游戏网站,什么热门英雄克制攻略数不胜数,但是有谁见过梦魇的克制教学攻略?至少到现在我都没见过,这也说明现在绝大多数玩家并不了解这个英雄,既然如此也就没什么针对梦魇的套路了。广大玩家何不乘机试试,而且那种看着秒杀敌人而他们队友只能看着却又不可奈何的感觉,只有体验了才知道。
最后,也是建议大家,虽然现在各种攻略数不胜数,但是具体适合不适合自己使用,只有在多次实践之后才能得出结论。不过游戏再怎么玩也是游戏,它是提供我们放松、休闲娱乐的,在这里,我们玩家才是主导者,不要被游戏玩了我们,也不要被游破坏了我们的好心情。
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