大脚插件不能用如何显示展示T20怒击增强BUF

7.0军团前夕大脚插件紧急更新 修复背包无法显示
更新日志:
  更新方式:[]链接内下载大脚插件后,下列功能手动更新至7.0版本。
  目前部分功能仍有BUG出现,玩家可反馈至本帖,技术团队目前修复中!
更新明细:
  7月21日22:15
  考古助手:修复一个上线报错的问题。
  施法动作条:修复一个上线报错的问题。
  鼠标提示:修复一个上线报错的问题。
  基本库:修复一个上线报错的问题。
  聊天增强:修复一个API变更导致报错的问题。
  魔兽达人:暂时移除 等待官方自己更新。
  背包整合:修复问题导致显示不正确的问题。
  要塞增强:移除过期附加插件。
  集合石:修复一个上线报错的问题。
  头像增强:修复一个上线报错的问题。
  饰品管理:修复一个上线报错的问题。
  聊天密语:修复点击名称报错的问题。
  艾斯卡助手:修复一个上线报错的问题。
  :修复一个上线报错的问题。
  一键驱散:修复一个上线报错的问题。
  7月21日21:00
  修复了如背包消失等多处已知重大BUG,约占插件包整体的60%。
  主要单体插件(50个)已完成更新。
  单体插件陆续更新中。
  明天凌晨新的更新版本即将上线。
  7月21日12:00
  大脚插件:兼容至7.0前夕版本。
  团队工具:移除团队框架(Grid)插件。
  可接任务:升级至最新版本(057)。
  要塞助手:升级至最新版本(0.96)。
  整合背包:升级至最新版本(7.0.3)。
  界面调整:升级至最新版本(4.7.1)。
  竞技助手:升级至最新版本(5.0.0)。
  地图专家:升级至最新版本(1.7.0)。
  战斗统计:升级至最新版本(1.4-34)。
  伤害统计:升级至最新版本(7.0.3a)。
  小地图美化:升级至最新版本(2.4.29)。
  首领报警:升级至最新版本(7.0.1.15066)。
  大家好,本次更新着重解决了几个大问题,如背包无法正常显示、框体崩坏、地图黑屏、可接任务显示误差等,技能说明误差为游戏版本问题,需暴雪后续修正。
  基础功能现在可以正常使用,但还在紧张修补其他插件,稍后的更新您就全面正常使用了,请等待……
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。7.0.3在线修正:坦克神器伤害BUFF大砍 术士被削
本文来源于NGACN,作者:ngacnlcq;原文地址:【】转载请注明出处!
坦克神器现在被动使伤害最多提高20%(从40%下调),取决于你花费的神器特质点数。
守护者之力现在使奥术伤害提高5%(从3%上调)。
烈焰之地的伤害提高了200%、
镜像的火球术的伤害降低了11%。
烈焰飞舞现在是45秒冷却(从40秒上调)。
燃烬风暴的伤害降低了11%。
寒冰枪术现在使受到的伤害降低2/4/6%(从4/8/12%下调)。
痛苦专精的魔典:恶魔牺牲的伤害降低至33%。
法力分流的消耗降低了17%。
灾祸大师现在使烧尽的伤害提高3/6/9%(从4/8/12%下调)。
火热交加现在使烧尽的施法时间缩短2/4/6%(从3/6/10%下调)。
恶魔学识专精的末日箭的伤害降低了15%。
萨奇尔的消耗现在现在吸取恶魔6%的最大生命值(原为10%的当前生命值)。
暗影灼烧的伤害降低了7%。
永恒斗争现在使受到的伤害降低3/6/9%(从10/20/30%下调)。
唤醒纳鲁的触发几率为20%(从15%上调)。
图雷的灼热之光的伤害降低了30%。
图雷的眩晕之光的治疗效果提高了50%。
图雷的祝福之光的治疗效果提高了50%。
图雷的圣光爆发的伤害降低了40%。
敬畏现在使快速治疗和治疗术的治疗效果提高3/6/9%(从5/10/15%下调)。
悔罪现在使苦修的伤害提高4/8/12%(从5/10/15%下调)。
杀戮盛宴的伤害提高了24%。
军刀猛刺的伤害提高了6%。
机遇的触发更具响应性。
大德鲁伊的力量现在有了法术提示。
邪恶撕咬现在使裂伤的伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。
锯齿利爪现在使痛击的伤害提高10/20/30%(从4/8/12%上调)。
重殴的伤害降低了40%。
守护专精的横扫和月火术的伤害提高了20%。
裂伤的伤害提高了10%。
粉碎的伤害提高了10%。
割裂的伤害提高了14%。
斜掠的伤害提高了14%。
撕碎的伤害降低了35%。
凶猛撕咬的伤害降低了35%。
月火术(月之灵)的伤害降低了25%。
野蛮挥砍的伤害降低了25%。
痛击(豹)的伤害降低了33%。
暗影痛击的伤害降低了66%。
锯齿创伤现在使受影响的流血技能的每跳和持续时间加快33%(从40%下调)。
野性专精现在从装备获得50%的额外急速。
清晰预兆(野性)的触发几率提高了50%(从3.5ppm提高至5.25ppm)
野蛮咆哮现在消耗40点能量(从25点上调)。
丛林之魂现在每个连击点数恢复12点能量(从8点上调)。
撕碎在潜行状态下的伤害提高50%(从20%上调)。
强力撕咬现在使凶猛撕咬的爆击伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。
锋锐利齿现在使割裂的伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。
锋利兽爪现在使横扫的伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。
撕裂血肉现在使斜掠的伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。
撕碎者之牙现在使撕碎的伤害提高15%(从10%上调)。
血腥爪击现在使伤害提高50%(从40%上调)。
灵魂炸弹的伤害提高了100%。
复仇专精的邪能之刃的伤害降低了45%。
复仇专精的邪能爆发的伤害降低了65%。
火烧生灵的伤害降低了50%。
头狼的伤害降低了60%,并且现在持续8秒(从10秒下调)。
风暴之锤现在使风暴打击的伤害提高8%(从15%下调)。
强化风暴之鞭现在使风暴之鞭的伤害提高35%(从20%上调)。
超载现在使闪电箭最多最多消耗45点漩涡(从60点下调)。
狂怒风暴现在使风暴打击的伤害提高25%(从30%下调)。
炽热之颌的直接伤害降低了17%,持续伤害降低了33%。
毁灭风暴的初始伤害降低了26%,触发伤害提高了33%。
风暴打击的伤害降低了5%。
熔岩猛击的伤害降低了5%。
毁灭漩涡现在有25%的几率由熔岩猛击触发(原为5RPPM)。
元素掌握的几率(基础和每点精通)降低了20%。
引雷针现在复制40%的受影响伤害(从30%上调)。
岩浆图腾的伤害提高了75%。
漩涡之力现在有15%的触发几率(从25%下调)。
元素冲击的伤害提高了17%。
火元素的火焰冲击的伤害降低了10%。
火元素的献祭的直接伤害降低了20%,持续伤害降低了14%。
火焰风暴现在使烈焰震击的伤害提高8/16/24%(从10/20/30%下调)。
暴雨图腾现在储存25%的治疗量(从30%下调)。
治疗之潮图腾的治疗效果提高了25%,但现在最多治疗6个目标。
日积月累现在正确地在治疗之潮图腾的每跳后施加(原为每跳前施加)。
瞄准射击的伤害提高了2%。
黑箭的伤害降低了19%。
风之箭矢现在使瞄准射击的伤害提高12%(从10%上调)。
祝福之锤的伤害降低了25%。
大十字军现在在28级学会(从50级下调)。
防护专精的15级和30级天赋交换了位置。
狂热殉道者现在使殉道者之光的消耗降低50%(从35%上调)。
横扫爪击的伤害降低了10%。
脓疮打击的伤害降低了5%。
血虫的伤害提高了263%。
白骨风暴的伤害降低了8%,但修正了无法爆击的问题。
迅速凋零现在使产生的符文能量提高15%(从20%下调)。
凝血现在使血之疫病的伤害提高4/8/12%(从8/16/24%下调)。
腐蚀吞噬现在使枯萎凋零的伤害提高4/8/12%(从5/10/15%下调)。
血脉撕裂现在使心脏打击的伤害提高3/6/9%(从4/8/12%下调)。
鲜血亲和现在使物理伤害提高5%(从8%下调)。
心脏打击、灵界打击、鲜血专精的血液沸腾,鲜血专精的枯萎凋零、吞噬和饮血者的伤害提高了15%。
猛击现在消耗20点怒气(从15点上调),伤害提高了33%。
武器专精的旋风斩的伤害降低了15%。
战斗狂热现在使旋风斩的伤害提高30%(从50%下调)。
新鲜血肉现在使爆击几率提高40%(从30%上调)。
浴血奋战现在持续10秒(从8秒上调)。
暴怒、嗜血、狂怒专精的旋风斩、怒击、狂怒专精的斩杀和狂风打击的伤害降低了5%。
势不可挡现在使暴怒的伤害提高3/6/9%(从3/6/10%下调)。
狂野挥砍现在使狂风打击的伤害提高7/14/21%(从3/6/10%上调)。
狂怒斗士现在使伤害提高1/2/3%(从3/6/10%下调)。
愤与怒现在使怒击的伤害提高5/10/15%(从3/6/10%上调)。
狂乱现在每层提供5%的急速(从4%上调)。
怒火中烧现在使怒击的伤害提高150%(从100%上调)。
盾牌猛击、毁灭打击、雷霆一击、复仇和重伤的伤害提高了5%。
阵亡者之怒现在使复仇的伤害提高6/12/18%(从4/8/12%上调)。
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。魔兽7.0德鲁伊神器天赋:咕咕会狂暴 奶德能种花
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魔兽7.0 神器天赋预览
  收割:枭兽狂乱可以在没有被攻击的情况下持续触发。
  星月群辉:超凡之盟时,每次施放法术都能获得3%施法速度增益效果。
  戈德林之力:施放星涌术召唤戈德林之魂,撕咬目标的灵魂。
  夜空子嗣:艾露恩之光有一定几率祝福一片区域,大幅提高在该区域内施放的下两次法术。
  刃羽:枭兽形态的护甲加成提高50/75/100%。
  满月之触:受到伤害时,你有x/y/z%的几率立即对你自己施放强化版治疗之触(10秒内置冷却)。
  月之暗面:明月打击的爆击几率提高6/10/13%。
  黄昏之光:月火术的伤害提高6/10/13%。
  太阳之刺:阳炎之怒的伤害提高6/10/13%。
  星辰之镰:星涌术的爆击伤害提高10/20/30%。
  坠星:星辰坠落的强化提高30/45/60%。
  阳炎燃烧:阳炎术的伤害提高6/10/13%。
  增效:月光增效和日光增效的伤害加成提高6/10/13%。
  回春激活:激活使你和你的目标的治疗效果提高50%。
  月之狂热:收割触发枭兽狂乱的几率翻倍。
  新月:对你的当前目标造成x点伤害。
  血爪:你的近战技能产生血爪,在15秒内造成x点伤害。血爪使伤害提高x%,最多叠加5次。
  梦魇之拥:沉睡者之怒激活时,你对控制效果免疫,伤害提高33%,产生的怒气提高33%,并获得33%吸血。
  木之心:树皮术激活时,你被森林拥抱。前3次对你伤害超过20%生命值的攻击会被树木吸收。
  适应皮毛:元素伤害有一定几率触发适应皮毛,受到该元素的伤害降低20%,持续15秒。
  强化皮毛:铁鬃的效果提高10/15/20%。
  乌索克之韧:主动免伤技能的持续时间延长x/y/z秒。
  狂野肉体:狂暴回复的持续治疗效果提高20/30/40%。
  四季之春:树皮术的冷却时间缩短6/10/13秒。
  锯齿之爪:流血伤害提高10/15/20%。
  狂野坚韧:耐力提高6/10/13%。
  尖锐本能:野蛮防御的效果提高10/15/20%。
  缠绕根须:纠缠根须会扩散到附近没有受到纠缠根须影响的目标身上。
  恶毒撕咬:裂伤的伤害提高10/15/20%。
  武装权利:裂伤使狂暴回复的持续时间延长2秒。
  离子加农:月火术消失后你获得50点怒气。
  沉睡者之怒:引导乌索克之怒,将33%的伤害反弹给攻击者,并使你受到的治疗效果提高33%。
  卡兹格洛斯之锤:激活沉睡者之怒击晕8码内的所有敌人,持续6秒。
  阿格拉玛之盾:激活时获得相当于33%生命值的护盾。
  高加纳斯潮石:每3秒恢复10%生命值,持续15秒。
  艾露恩之泪:奥术轨道,击中时造成10%德鲁伊生命值的伤害。
  德鲁伊之触:施放有益法术有一定几率在目标位置长出花丛,每5秒治疗附近一个同伴。
  梦行者:每施放x次迅捷治愈或愈合使你的思维完全进入翡翠梦境,使你的持续治疗法术的治疗速度提高x%,持续x秒。
  宁静思维:宁静不再需要引导。激活宁静后,所有有施法时间的法术都变为瞬发法术。
  大德鲁伊之力:野性成长有x%的几率使你下一次回春术或愈合在施加在目标8码范围内的所有同伴身上。
  自然精华:野性成长立即产生x%的治疗量。
  远古知识:法力恢复速度提高6/10/13%。
  世界之树种子:生命之种的爆击治疗提高20/30/40%。
  诺达希尔精华:治疗之触的施法时间缩短20/25/30%。
  自然灌注:野性成长的法力消耗降低10/15/20%。
  远古护甲:迅捷治愈的治疗效果提高10/15/20%。
  世界之树祝福:愈合和治疗之触的直接治疗效果提高6/10/13%。
  持久:持续伤害和持续治疗法术的持续时间延长2/3/4秒。
  反复绽放:生命绽放激活时每8秒产生一次绽放治疗。
  变形印记:旅行、猎豹或熊形态下,你在身上永久保持回春术效果。
  丛林行者:持续治疗法术的治疗效果提高6/10/13%。
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魔兽6.0职业完全指南
  AFK良久,本次回归RL要求我从玩了数年的大惩戒改行信仰战。年事已高反应大不如前,又是8年来第一次玩战士难免有些手忙脚乱,TMW可谓是我的救世主。 废话不多说,以下都是根据论坛各位大大的经验,按照我自己的理解写的,难免有疏漏出错之处,希望大家能够给与指正。(极限输出就是追求细节、GCD和合理的骗伤害,请人脑勿用TMW辅助)。
二、单体循环(包含斩杀阶段)
  单目标的宗旨就是保持激怒的基础上,按优先级丢技能并保证怒气不浪费。这里参考了[]。说实话F大的新模型我没太看懂(等F大最后结果出来我再更新),所以这里使用了文中提到的Simc猝死一心的APL,补充了冲锋&大跳、狂暴之怒和巨龙/飞锤等模拟未尽事宜。TMW技能排列和使用条件如下:
  旧版本:
  1:冲锋&大跳(对敌人使用冲锋,当冲锋CD或怒气大于85时使用大跳)。
  2:狂暴之怒(缺失激怒,且拥有斩杀或血脉贲张或怒击2时)。为了尽量不浪费嗜血的触发技能。
  3:嗜血(缺失激怒时)。
  4:狂暴之怒(缺失激怒,且嗜血CD时)。
  5:嗜血(目标&=22%,且怒气&90时)为了保证斩杀阶段怒气够用。
  6:斩杀(可用时)。/2、3、4基本能保障激怒覆盖斩杀。
  7:巨龙/飞锤(可用,且激怒时)。
  8:血脉贲张。
  9:狂风打击(目标&=22%,且怒气&80时)。非斩杀阶段泄怒。
  10: 怒击2(可用时)。
  11:嗜血(可用,且怒气&90时)填充技能。
  12:狂风打击(可用,且目标&=22%时)。
  13:怒击1(可用,且怒气&90时)。
  新版本
  1:冲锋&大跳(对敌人使用冲锋,当冲锋CD或怒气大于85时使用大跳)Simc基础上新增。
  2:狂暴之怒(缺失激怒,且拥有猝死或血脉贲张或怒击2时)。Simc基础上新增。
  3:猝死//Simc放在了110怒狂风打击和小于80怒的嗜血之后,我觉得不管在任何时候触发就应该打掉,否则就可能存在浪费的可能。
  4:狂风打击(目标&20%且怒气&110)。
  5:嗜血(缺失激怒或怒气&80)。
  6:狂暴之怒(缺失激怒,且嗜血CD时)。Simc基础上新增。
  7:巨龙(可用,且激怒时)。Simc基础上新增。
  8:血脉贲张。
  9:斩杀(可用,且激怒时)。
  10:怒击。
  11:狂风(目标&20%,且激怒时)。
  12:嗜血。
三、多目标循环
  多目标的宗旨就是嗜血AB嗜血的循环,三目标以上斩杀可以放弃。
由于使用怒击的时机无法实现智能判断,所以多目标不建议使用TMW提示
  1:嗜血
  2:狂暴之怒(激怒缺失,且嗜血CD时)。
  3:巨龙(可用,且激怒时)。
  4:旋风斩(可用,且绞肉机BUFF&3时)。
  5:怒击(绞肉车BUFF=3)若有需要请根据场合自行调整为2或1。
  6:血脉贲张
四、输出的BUFF监视
  比较简单就不作说明了,包括武器附魔、饰品、药水、大招、英勇、激怒、绞肉机等。根据自身的实际情况自行调整下。
五、团队减伤监视
  主要参考[]进行配置的,可以根据实际情况自行调整。
六、TMW配置文件
  TMW图标分布见下图:
  TMW代码【】
魔兽7.0重点资料:丨 |
魔兽7.0其他资讯:&|&&| &| &| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
新团队本: &|&&|&&|
新专题: &|&&|&&|&&|&&|&&|
新声望攻略:
| &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
德拉诺之王系列动画:
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  通用技能:
向一名敌人冲锋,造成(70%攻击强度)物理伤害,束缚敌人1秒并使其移动速度降低50%,持续6秒。产生20点怒气值。
   & & &战神
   & & 在取消前使其昏迷。
  神器特质:
瓦拉加尔的武装 1/1&新特质
伤害提高10%,耐力提高10%。
剑刃的风暴 1/4&新特质
破坏者/剑刃风暴的伤害提高5%。
屠宰之魂 1/1&新特质
消耗每一点怒气有0.50%的概率治疗你(1000%攻击强度)生命值。
精准斩杀 1/1&新特质
斩杀使目标从你的下一个致死打击中受到50%额外伤害,最多堆叠2次。
  神器特质:
瓦拉加尔的怒气 1/1&新特质
伤害提高10%,耐力提高10%。
战斗脉搏 1/4&新特质
怒击暴击生成额外1点怒气。
血誓 1/1&新特质
嗜血有10%几率触发第二个嗜血。
死亡与荣耀 1/1&新特质
奥丁之怒受到奥丁或海拉的强化。奥丁使奥丁之怒获得(300%攻击强度)火焰伤害和20怒气。海拉使奥丁之怒获得(300%攻击强度)暗影伤害并治疗其造成伤害100%生命值。
  技能:
高速冲向一名盟友或敌人。
以敌人为目标时,拦截造成(70%攻击强度)伤害使其移动速度降低50%,并固定目标在原地1秒,持续6秒,但只能对至少距你8码的目标使用。
以盟友为目标时,如果目标停留在10码以内,则拦截会阻挡10秒内对其发动的下一次近战或远程攻击。
   & 产生15点怒气值。
  神器特质:
瓦拉加尔的防御 1/1&新特质
伤害提高10%,护甲提高20%,耐力提高10%。
壁垒之面 1/4&新特质
盾牌格挡阻挡的伤害提高2%。
闪亮鳞片 1/1&新特质
法术反射额外使你降低受到的魔法伤害20%。
奈萨里奥之雷 1/1&新特质
雷霆一击现在会施加奈萨里奥之雷,使你从目标处受到伤害降低1%,最多叠加5次。
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