大话西游2召唤兽比斗团队比斗,一般什么时候人多,在哪组长

召唤兽比斗
单挑玩法-单挑王者
比斗时间:
每天都可参与
比斗次数:
比斗条件:
人物等级>=1转
比斗规则:
1)单人参与,根据比斗积分匹配相近对手;
2)选择3个比斗召唤兽,逐次对阵,比斗榜上终留名;
3)一方召唤兽全离场比斗或最多11回合分出胜负;
团队玩法-最强团队
比斗时间:
每天19点~23点限时,最多10次;
比斗条件:
人物等级需要>=1转
比斗规则:
1)5人组队,由队长点击“团队比斗”参与;
2)根据团队比斗积分匹配相近的对手;
3)选择3个比斗召唤兽,逐次对阵,比斗榜上终留名;
4)一方召唤兽全离场比斗或最多11回合分出胜负;
1、每次比斗,100%会有奖励;
2、根据比斗积分进行排名,排名越高,可获得的比斗奖章就越多;
3、每天的比斗次数越多,还可获得额外的比斗奖章、玄元丹。
4、相比单挑王者,团队比斗中胜利或失败,名次上升越快或下降更慢;
5、比斗奖章可以兑换召唤兽装备、觉醒技等相关物品
召唤兽装备
召唤兽装备
召唤兽装备获取途径可通过召唤兽比斗获得,装备可以通过玄铁晶石对召唤兽装备进行培养跟重洗。
召唤兽装备属性
  召唤兽装备属性分为黄字及绿字属性;当前等级、品质越高,则黄字属性越高。
  当前通灵值、品质越高,则绿字属性越高;可以使用玄铁晶石等材料重洗属性。
召唤兽装备技能-觉醒技
  开启兽铃、兽环、兽甲,可为召唤兽领悟觉醒技;
  通用觉醒技可适用所有召唤兽、专用觉醒技仅特定召唤兽可用;
  觉醒技最高可到20级,等级也越高效果越好;
  觉醒技天生自带觉醒度,觉醒度越高效果越好;(觉醒技后的五角星越多,表示觉醒度越高)
  可以使用隐月神石(可以使用比斗奖章兑换)重悟觉醒技,若悟到新的觉醒技,可选择是否替换
黄字属性(基本属性):增加根骨、增加力量、增加灵性、增加速度
绿字属性:
浩然正气等级
红颜白发等级
乘风破浪等级
分光化影等级
梅花三弄等级
小楼夜哭等级
暗渡陈仓等级
开天辟地等级
霹雳流星等级
天魔解体等级
凌波微步等级
借力打力等级
大海无量等级
万佛朝宗等级
祝融取火等级
青面獠牙等级
隔山打牛等级
领悟技能几率
无属性伤害加成
抗强力克金
抗强力克土
抗强力克木
抗强力克水
抗强力克火
随机抗灵宝伤害
物理攻击时有30%几率触发大圣附身效果,附加和本身力量点数相关的伤害。
物理攻击时有30%几率触发乾坤一掷效果,附加和当前携带金钱相关的伤害。(1亿即可达到效果最大化)。
物理攻击有时有33%几率触发箭无虚发,必定命中对方。
分花拂柳追击中,有几率追加第4次攻击。
物理攻击时有45%几率忽视反击、反震。
一鼓作气,再而衰,三而竭。高级分裂攻击之后,有33%几率再进行一次攻击。
物理攻击时有25%几率召唤本方所有在场召唤兽一起作战,本次攻击获得其它召唤兽的攻击力加成(上限15万)。
战斗外使用,战斗中幻化成其外形且名字前加冕“幻”。技能等级1、5、10、15、20级可幻化:1~10;畜牧、11~14;天书、15~22;龙涎丸;神兽之外形。
使用天生自带水、火、风、雷、鬼火技能时有100%几率增加1个目标,80%几率增加2个目标,伤害在一定范围内波动。
使用天生自带水、火、风、雷、鬼火技能时有100%几率增加1个目标,80%几率增加2个目标,伤害跟灵性有关。(pvp中伤害再提高50%)。
命中提高33%,修罗内丹乘风破浪几率提高10%。
命中提高33%,修罗内丹祝融取火几率提高10%。
命中提高33%,修罗内丹大海无量几率提高10%。
命中提高33%,修罗内丹霹雳流星几率提高10%。
消耗当前100%法力指定对方1个目标,回合结束后有70%几率受到消耗法力的1/3法力伤害,持续2回合。(10回合冷却)
每回合结束,若主人气血低于40%,则召唤兽有40%几率大吼一句,并立即为主人回血或提高风雷水火鬼火抗性。
受到伤害时,有20%几率背向敌人,以减少33%受到的物理、法术、灵宝伤害。
若触发吉人天相,有50%几率回复自身50%血法。
有20%几率将受到的30%气血伤害转化成法力伤害返回给对方法力上限最少的单位,每回合仅可触发一次。
若指定1个己方目标,有60%几率吞噬其异常状态,自身陷入到这些状态中。若指定1个对方目标,有48%几率吞噬其有益状态。(5回合冷却)
消耗50%气血上限,向对方5个目标各攻击一次,不触发连击、分裂、分花。(力量要求700,前3回合不能使用,10回合冷却)
指定攻击1个目标,距离目标为1的单位也受到100%物理伤害,若有隐身、幻化单位,有100%几率使之显形。(力量要求700,前3回合不能使用,10回合冷却)
被动技能(PVE)
物理攻击时有8%几率触发一击毙命,可直接杀死对方。
消耗50%气血上限,创造出一片黑夜笼罩在本方上空,3回合内对方师门法术、物理攻击会受到一定程度蒙蔽,本方单位有25%几率躲闪掉。(前3回合不能使用,每场战斗只能使用1次)
每回合结束时,友方召唤兽只剩下自己且主人倒地,有90%几率召唤4个队友的召唤兽上场(支援列表中最靠前的未上场单位)。(每场战斗仅触发一次,作鸟兽散触发优先级高于忽如一夜)
每回合结束时,若友方只剩自己和主人站着,有100%几率清除自己和主人的所有状态并回复66%气血;且提升自己和主人的33%冰混睡忘、66%仙法鬼火物理抗性,持续2回合。(每场战斗仅触发一次)
每回合开始时有15%几率摆脱封印控制。(可与脱困术几率叠加)
强化顾影自怜
触发顾影自怜之后,有70%几率立即进入隐身状态。(每5回合内最多触发1次)。(画中仙专用)
物理攻击之时提高15%浩然几率。(年专用)
强化泽被天下
为泽被天下中的单位再多承受20%血伤害,自身受到的血伤害再降低20%;每一个带有泽被天下状态的单位死亡,都将回复10%最大气血值。(白泽专用)
物理攻击每致死1个目标,可为本方死亡单位回复60%最大血量(优先主人),每回合最多可回复2个目标。(范式之魂仙专用)
刀法极高,常常一刀之中砍到多个目标。物理攻击时若触发隔山,隔山目标有30%几率增加1个,有15%几率增加2个,有10%几率增加3个。(浪淘沙专用)
抗揍主要还是靠肉。每次受到攻击的最大伤害不得超过自身血上限的49%。(根骨需求700点)。(五叶专用)
若受到的伤害小于最大气血、法力值之和的70%,则可以免疫这次伤害,每5回合触发一次。(颜如玉专用)
每回合开始,有15%几率摆脱混乱、遗忘状态。(可与清明术、强心术几率叠加)。(垂云叟专用)
若向对方使用,则可以加速30%,持续3回合。(剑精灵专用)
强化浪子回头
加成100%浪子回头技能效果。(金不换专用)
若向本方使用,则可以减速30%,持续3回合。(精卫专用)
强化杀身成仁
加成100%杀身成仁技能效果。(葫芦娃娃专用)
强化秒转乾坤
加成40%秒转乾坤技能效果。(如意娃娃专用专用)
强化千松扫尾
加成65%千松扫尾技能效果。(松鼠专用)
强化梵音初晓
使用时有100%几率再增加1个目标;若死亡离场,有100%几率自动解除1个召唤兽的异常状态。(佳音小使专用)
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