最终幻想12重制版装备穿戴外表会有变化吗

最终幻想12:国际版 中文版
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软件大小: 3.0G
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软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
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《最终幻想12:国际版》是由SQUARE ENIX制作发行的一款RPG动作游戏,是第一款被《FAMI通》评为满分的最终幻想正统作品,本作采用了和战略版相同的世界观与种族的设定,男主角梵是一名为了追求自己民族与希望的盗贼,和女主角阿西娅则是王国公主,为了收复被帝国占领的领地而与帝国之间展开激烈的抗战。本作是国际版,和普通版之间有一定的不同。最终幻想12:国际版截图1最终幻想12:国际版截图2最终幻想12:国际版截图3最终幻想12:国际版截图4最终幻想12:国际版截图5游戏背景 依万里斯——这个拥有很多国家的庞大的世界,有着高度的文明和丰富的自然共同的存在,有着中世纪与近代相结合的感觉,但国家间总会因为各种纷争以及种族的矛盾而战火不断,这里居住在各个种族,有着各自的语言以及世界观,当然这里还有各个没有被文明覆盖的未知的世界,有着各种危机存在,依万里斯不仅有先进的机械文明,还有剑与魔法共存的近代工学文明,阿西娅公主,正统的王位继承人,为了抵抗帝国的侵略,组织抵抗军解放祖国而展开残酷的战斗,但后来因为与一名少年梵的相遇而心境发生变化,最终将影响世界的变化。游戏特色 新增职业系统,可以为各个角色选择更合适的职业,总共有十二个职业。追加了日版中删除了PENELO被绑架的场景,另外技能盘有12个。可以多人选择同一职业,一颗选择不同职业进行游戏,但装备与魔法被限制。魔法的威力得到了相应的强化,装备参数进行调整,追加20件新装备。商店资料进行了修改,通关后开启试炼模式以及连续100场战斗的连续挑战模式。追加隐藏模式,重新开启最终幻想12的故事,但是无任何经验,挑战玩家。宝箱的装备以及道具的入手率提升100%,最强之矛的入手方法降低。移动速度和战斗速度可以提升到4倍模式,但是玩家是可以取消的。游戏人物 阿西娅:王国公主,其8位兄长因为战乱和疾病相继死去,成为王国的唯一的继承人,遭遇其他帝国侵略,失去了父亲,不断的逃亡,因而发誓夺回祖国的领地,投身于解放祖国的运动中,在遭遇敌人的追击的时候被梵救出,渐渐产生了变化。梵:为了自由的空中盗贼,计划盗取宝物魔石,却遭遇其他人的抢夺,偶然遇到了抵抗帝国入侵的而逃亡的公主阿西娅,将其救下并且逃脱,厌倦平凡生活的梵开始新的生活,他的命运由此改变。巴修:出身平民的将军,在军中有着相当高的人气,不仅是一位身经百战的骑士,更是有着卓越能力的指挥官,成为了年轻人的偶像,后来得知阿西娅的父亲准备出卖王国保全自身后,亲手杀死了国王,并且攻击梵的哥哥,最终被幽禁在地牢。潘尼罗:梵的朋友,如同女朋友一样,照顾着梵,潘尼罗的亲人都是在战乱中失去,在王国都城附近的商店以及义卖会帮忙,性格开朗,擅长歌舞,精通武艺,但是却没有实战经验。巴尔弗雷亚:同样是一名空贼,充满自信,虽然是远近闻名的空中海岛,但是却以坏人为目标,被平民们成为“义贼”,但却被各个人追击以及帝国的通缉,喜欢喝酒,能力很强。芙兰:寿命很长的女战士,敏锐的听觉以及视觉,可以冷静的判断周围的情况,精通各个武器,和巴尔弗雷亚一起作为空贼在全世界翱翔,也因此成为了通缉犯。游戏职业 枪骑兵:手持双枪,身上有厚重的装备,特点是震动的高速枪连续攻击敌人。破坏者:武器为斧子和锤子,攻击力非常高的职业,特点是致命一击比较高。弓箭手:远程攻击职业,以弓为装备远距离攻击,身着轻装,行动快捷以及非常搞的成长率。白魔道士:支援型职业,以精灵的力量,使用回复魔法帮助队友,武器为法杖。骑士:擅长刀剑以及盾等重型装备,血成长率比较高。武士:武器为刀,非常高的连击效果,并且对敌人的伤害比较大。黑魔道士:使用黑魔法攻击的职业,并且有一部分的绿魔法。机工士:装备枪,在远距离的时候攻击敌人,可以使用不同的弹药攻击,弹药附带属性。时空魔战士:武器为弩箭,远程攻击敌人,同时可以释放时空魔法,也是支援型职业。游戏视频 推荐配置[操作系统] Windows Vista / Windows 7 / Windows 8[运行环境][CPU] I5-G[内存] 4G[显卡] 芯片:独立显卡 显存:0M
86MB|36MB|1MB|823.0KB|56MB|1018.0KB|
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平民, 积分 11, 距离下一级还需 89 积分
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求大神指教一下,吸能长枪2升级3需要的夸尔鞭须?好像是这个名字,从哪里得来的阿,我是真心找不到谢谢了
平民, 积分 81, 距离下一级还需 19 积分
精华0帖子威望0 点积分81 点注册时间最后登录
一种会即死技能的豹子掉的,就叫夸尔,记得在拿第二把武器的副本门口有一只,就是去殷索姆尼亚那个关卡那
平民, 积分 11, 距离下一级还需 89 积分
精华0帖子威望0 点积分11 点注册时间最后登录
二表哥 发表于
一种会即死技能的豹子掉的,就叫夸尔,记得在拿第二把武器的副本门口有一只,就是去殷索姆尼亚那个关卡那 ...
好,我去找找
佣兵, 积分 324, 距离下一级还需 426 积分
精华0帖子威望0 点积分324 点注册时间最后登录
忘记哪个饭店有杀5只夸尔的狩猎任务
骑士, 积分 1647, 距离下一级还需 1353 积分
精华0帖子威望0 点积分1647 点注册时间最后登录
那5个的任务打起来太危险,至少到目前我还没找到防即死的饰品,建议在打那个任务的野外逛(别接这个讨伐),一般都是出来1到2个,还有打前记得记录
佣兵, 积分 558, 距离下一级还需 192 积分
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讨伐 龙虾胡子豹。 做好心理准备 20多的讨伐好像但是难度 不低。。
佣兵, 积分 671, 距离下一级还需 79 积分
精华0帖子威望0 点积分671 点注册时间最后登录
看了下论坛的经验贴,本来打算放弃打豹子,但是糊里糊涂在一个支线任务(拆5个捕兽夹)的那个场景偶遇刷新2只豹子。。。糊里糊涂的就爆了。
打法也很简单。。警戒状态的时候别激动上去,耗一下时间等技能条读到一格,然后眼睛用“”强化“,然后往头部一直插就好。。。!~主要拼人品
平民, 积分 11, 距离下一级还需 89 积分
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jerrysun_0 发表于
讨伐 龙虾胡子豹。 做好心理准备 20多的讨伐好像但是难度 不低。。
我40多级了,没问题,上边楼的告诉我去第二个幻影武器那,我一会去找找看
鹿儿岛有机磷
终结者, 积分 8107, 距离下一级还需 3893 积分
精华0帖子威望0 点积分8107 点注册时间最后登录
叶秋c 发表于
我40多级了,没问题,上边楼的告诉我去第二个幻影武器那,我一会去找找看 ...
和等级无关,他会即死
公民, 积分 233, 距离下一级还需 67 积分
精华0帖子威望0 点积分233 点注册时间最后登录
水都斗技场有卖的
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  多年的日夜等待,多年的翘首期盼,终于,我们迎来最终幻想的正统续作--最终幻想12!可以再次置身于那庞大的空想世界,享受最终幻想那独特的浪漫主义,可以再次看到全宇宙最精美的CG,可以再次聆听如天籁般的音乐……除了激动,我们还能说什么!
  之前的一切担心伴随着游戏的开始而烟消云散,自由度,战略性十足的战斗系统,变化丰富的执照系统,都做的十分完善,而画面,配乐和剧情更是保留了最终幻想一贯的高水准……
  最终幻想12,让我们再次感动……
  游戏原名 ファイナルファンタジ-XII(最终幻想 XII)
  发行厂商 Square Enix
  机 种 PS2
  游戏类型 RPG
  版 本 日版
  游戏人数 1人
  发 售 日 日
  游戏容量 1×DVD-ROM
  十字键 切换角色
  左摇杆 移动/轻推为走,重推为跑
  右摇杆 视点的变更/按下为恢复主角正对视角
  △ 调出菜单
  □ 战斗中调出战斗菜单/在菜单画面时可调出ACTION LIST
  ○ 动作键,调查 对话 开门等/战斗中调出战斗菜单/确定
  ×取消
  L1 一些菜单中翻页/战斗时切换锁定目标
  L2 地图的放大
  R1 一些菜单中翻页/战斗时切换锁定目标
  R2 战斗中逃跑/地图的缩小
  Select 调出当前地图的快截键(画“X”位置为目的地,箭头代表自己)
  Start 暂停游戏
  看完基本操作后,让我们进入系统详解吧!
  系统详解:
  先让我们调出菜单来看看:
  1 バトルメンバ-:可以更改战斗时的上场角色。
  2ステ-タス( 状态):查看角色的各项能力值,等级,LP,EXP等,右边的部分会显示出角色当前状态,比如“濒死”“猛毒”等。
  3 装备:查看角色目前装备,分为武器,盾/矢/弹,头,身体,和アクセサリ(装饰品)几大项。其中加入了把所有装备一起卸下,和装备所有目前最强装备的快捷选项。
  4 ライセンス(执照):也就是本作精髓的成长系统,相当于《FFX》的晶球盘,进入此选项后要先选择角色进入角色的“执照盘”,本作的执照盘相对角色而独立,执照盘上有许多方格,每个方格上面都会有一个执照,可以提升或学会不同的能力或技能,魔法等。虽然本作没有舍弃等级的概念,但升级一般只增长固定能力,而魔法,技能还是要通过执照来习得。
  玩家在战斗中击倒敌人获得EXP的同时会获得LP,LP即为License Point,也就是执照点,执照的获得需要通过耗费LP来实现,而每个执照左下显示的数字则是获得该执照所需的LP点数。
  执照中,标注有星星图案的则为已取得的执照。执照栏右边显示的则为取得该执照后可以装备的武器,或可以习得的魔法,技能等,执照栏左下则为执照的名称,右上为该执照的执照等级。
  而一个执照的取得通常又会引发相临位置其他执照的激活。
  执照系统将是本作非常值得研究的系统之一,它可以另玩家随着自己的喜好培养角色,更增加了可变性和乐趣,因游戏时间还不长,随后研究出关于执照系统的新要素会立即更新。
  5 ガンビット(策略):进入此项可以详细设定同伴的行动,每个角色都有ガンビット槽,槽的数量可以通过执照盘来增加,之后就可以在ガンビット槽里设定详细动作了。要先选定对象,比如(我方HP`以下的人)其次再选定动作(比如ケアル),设定好后的效果为如果我方有人员HP在60%以下,设定好此行动的角色就会对该角色使用ケアル魔法。
  策略的选项一般可在ガンビット商店买到,迷宫中也有可能捡到。
  6 ワ-ルトマップ(世界地图):将显示本作的世界地图,而选中地图上的地名后,还会列出该地的主要场景和相应地区的小地图,非常方便体贴。
  7 所持品リスト:在此可详细查看所有道具,分别分为:
  剧情重要道具
  击倒怪兽后从怪兽身上获得的道具,主要在商店中出售换取金钱
  魔法/技能:本作的魔法是要从魔法商店购买的,而购买的魔法也需要角色在执照盘上取得相应执照才可以使用,二者缺一不可。这里会显示玩家所持有的魔法和技能。
  道具:不用多说,一般道具的显示菜单
  武器:玩家所持有的武器,可以分成片手武器,杖等详细分类查看。
  防具:玩家所持有的防具,可细分为头防具,体防具和盾
  アクセサリ:玩家持有的装饰品装备。
  8 クランレポート :怪兽讨伐记录和冒险指南
  其中有所接任务的列表,怪物图鉴,空贼的隐秘家,冒险指南等
  讨伐任务:本作的一大模式,可以在酒馆或工会接到各种讨伐怪兽的任务,成功之后从委托人手中可以得到丰厚的报酬,而且得到的物品还和大量隐藏要素有关哦!
  9 游戏环境设定(在此可改变战斗模式,Wait模式和Active模式)
  战斗系统介绍:
  本作的战斗系统做了可谓FF历史上最大的一次革新,之前也许大家最担心的也就是战斗系统的变革,但事实证明,这次的变革是成功的。
  FF12不是踩地雷式的遇敌方式,而是敌人就在画面上走动。触发战斗时也不会切换到战斗场景,而就是在战斗触发地附近进行,这样对地形的利用就要加入到战斗中去了,什么时候什么地点触发战斗玩家都要经过考虑再行动,所谓三思而后行嘛!
  先来解释一下战斗界面:
  左上为信息栏,会显示锁定敌人的等级,HP等信息,还会显示敌人将要作出的一些特殊攻击,方便玩家获得信息后及时作出相应应付动作。
  右上是地图,不多说,应该都会看,蓝色为我方,红色为敌方
  右下是角色的姓名,HP槽和MP槽,在姓名的旁边的槽为ATB槽,ATB槽上面为目前玩家正在做的指令。
  左下是战斗菜单(按□/○调出)
  界面了解之后,进入战斗解说:
  敌人:一般敌人大致可分为两种,通过HP槽的颜色来判断,敌人头上HP槽为红色的,会对玩家做出主动攻击。敌人头上HP槽为绿色或黄色的,一般不会主动攻击玩家,他们在受到玩家的攻击后才会反击,属于“人不范我,我不范人”型。
  目标锁定线:在本作中,战斗时一定要先调出菜单对要攻击目标进行锁定,我方锁定攻击目标时线为蓝色,而我方被敌人锁定时线为红色。
  ATB槽:对角色下达任何指令后,指令都要等到ATB槽蓄满时才会执行,而不同的指令,ATB槽的积蓄时间也不同。所以ATB槽蓄满之前远离敌人吧。
  战斗菜单:
  攻击:用所装备的武器进行普通攻击,相对最常用的攻击方式,当执行一次攻击指令后,系统便会将攻击作为默认指令,需要通过菜单切换其他指令,随机出现连击(据目前观察连击貌似是随机出现,而攻击敌人的侧面,后面,正面的伤害度也没什么差别)
  魔法/技能:使用魔法和技能。魔法攻击相对距离较远,比较安全。
  道具:战斗中使用道具
  ミストカ-ト:
  ミストナック,即必杀技;在角色的执照盘一些边角的地方会有必杀技能的执照,不过需要注意的是当一名角色率先在执照盘某位置取得ミストナック执照后,其他角色执照盘的相应位置就会消失,也就是说该ミストナック执照是该角色独占的。但不同角色同一位置的ミストナック执照可习得的技能却不同。所以,由哪名角色取得ミストナック执照一定要经过仔细考虑。另外,每名角色最多能够拿到3个ミストナック技,无论在执照盘的什么位置习得.
  取得执照后,就可以在战斗中使用ミストナック了,当角色MP全满并闪烁红光的时候就可以释放出威力强劲且华丽的必杀技技了!需要注意的是使用ミストナック会消耗全部MP。
  ミストナック连锁攻击:当角色使用ミストナック技时,如果同伴也具备释放ミストナック技的条件,则可发动连锁ミストナック攻击。方法是在第一名角色释放ミストナック技的时候,在画面下方逐渐缩短的时间条消失之前,按相应的键激活其他角色的ミストナック技能。
  如下图,当主角梵发动ミストナック技时,在时限内按□可激活バルフレア的“略夺のコンパス”,而在バルフレア随后释放此技能时按X键又可激活艾雪的“北斗骨碎斩”,形成威力强大的ミストナック连锁攻击。而有些连锁攻击完成后还会随即引发特殊攻击,使伤害度更上一层楼。
  但是这样的发动条件比较苛刻,其实,只要上场角色中有一人达到ミストナック的发动要求即可发动ミストナック连锁攻击,在ミストナック攻击发动时,按R2键,可以看到角色的名字后边的ミストナック技能开始不断切换,当切换到角色相应特技时就会出现按键提示,此时如果按下就能形成ミストナック连锁攻击了,不过按键提示一般稍纵即逝,所以一定要眼疾手快,尽量在时限里达成尽可能多的连击吧!而连击数的不同完成后还会引发强力特殊攻击,使伤害度更上一层楼。
  唤:FF系列的标志之一,本作中召唤兽要先由玩家击倒,随后召唤技能会被附加到执照盘上,取得召唤执照即可进行召唤了,需要注意的是每个召唤执照只能由一名角色取得,要合理分配。
  召唤的使用条件同样为MP全满状态,当召唤兽被召唤出来后,就只剩下召唤兽和召唤者留下作战,右下会有召唤的时间限制表示,时间到后,召唤兽会自动退场,当然,在这之前可以用“召唤收回的”的指令让召唤兽退场。
  召唤兽是不受玩家控制的,当召唤兽被打到濒死状态或即将退场时会释放必杀技。
  ガンビット(策略):策略指令主要是针对同伴而存在的,当队伍中同伴多起来,而大部分时间又不需一一下指令操作时,策略指令就显现出作用了,将同伴的策略设定为“ON”,同伴就会追随所控制角色行动,攻击同一目标。而将策略设定为“OFF”时,如果不给同伴下达指令,同伴则不会行动,一般BOSS战等重要战斗时,需精确操作时,策略还是改成“OFF”比较妥善。
  而详细的ガンビット设定方法可以参看前边策略的设定介绍。
  (另外的指令会随着游戏的进行不断更新)
  逃跑:回避不必要的战斗,没有选项,按住R2键,角色便会收起武器,以最快的速度脱离战区。
  Chain: 当连续击倒同一种敌人时便可以形成Chain,而当Chain达到一定数时还会升级,当在此状态下继续达成Chain,则击倒敌人时获得道具的几率遍会大大增加。
  MP与ミストナック:当角色拥有复数ミストナック技能时,MP也会成倍的增长,并根据ミストナック技能的数量分为相应的条数,ミストナック也有级别之分,例如2级的ミストナック就需要2条MP槽全满才可释放。
  关于MP:本作的MP可以随步数累积自身徐徐恢复,可以多加利用,有时候歇息一会是必要的。
  当然,记录点可以HP,MP全满!耶!
  テレポ移动:FF12的游戏世界中还存在一种橙色的记录点,不仅有普通记录点的功能,还可以实现テレポ移动,这种记录点之间是相连的,可以在各地的橙色记录点之间方便的移动,不过要实现如此移动需要テレポスト-ン,而テレポスト-ン一般通过击倒怪兽,剧情或在飞空艇中购买得到。
  クランランク:在存档的时候可以看到右下角有此项,底下还有分数,这是随着玩家击倒怪物的数量慢慢增长的,分数到达一定后,称号还会有所改变,达成新的称号后可以到王都的工会领取奖品哦
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《最终幻想12 黄道纪元》重制版实体典藏情报公开
  SE近日正式公布了《最终幻想12 黄道纪元》重制版的实体版情报,据悉本次游戏的实体版共分3档,分别是终极典藏版,限定铁盒典藏版和普通版,各个版本包含的内容也作了详细的披露:
  &终极典藏版
  游戏本体
  游戏原声音乐CD
  终极典藏版特有的铁盒
  五大裁判长的限定版半身像玩偶
  六位主要角色及游戏世界伊瓦利斯的艺术卡片集(六位角色为:梵、阿西娅、巴修、潘妮罗、巴尔弗雷亚和芙兰)
  背景音乐DLC解锁
  &铁盒典藏版
  游戏本体
  限定版铁盒
  背景音乐DLC解锁
  &普通版
  游戏本体
  初回封入双面包装
  而在PS商店预购游戏的用户也会获得对应的预购特典:特典主题+游戏音乐集
  目前《最终幻想12 黄道纪元》重制版预定在7月11号正式登录北美和欧洲,日区以及中文版游戏则是在7月13号同步发售。
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